mission.sqm 403 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213121412151216121712181219122012211222122312241225122612271228122912301231123212331234123512361237123812391240124112421243124412451246124712481249125012511252125312541255125612571258125912601261126212631264126512661267126812691270127112721273127412751276127712781279128012811282128312841285128612871288128912901291129212931294129512961297129812991300130113021303130413051306130713081309131013111312131313141315131613171318131913201321132213231324132513261327132813291330133113321333133413351336133713381339134013411342134313441345134613471348134913501351135213531354135513561357135813591360136113621363136413651366136713681369137013711372137313741375137613771378137913801381138213831384138513861387138813891390139113921393139413951396139713981399140014011402140314041405140614071408140914101411141214131414141514161417141814191420142114221423142414251426142714281429143014311432143314341435143614371438143914401441144214431444144514461447144814491450145114521453145414551456145714581459146014611462146314641465146614671468146914701471147214731474147514761477147814791480148114821483148414851486148714881489149014911492149314941495149614971498149915001501150215031504150515061507150815091510151115121513151415151516151715181519152015211522152315241525152615271528152915301531153215331534153515361537153815391540154115421543154415451546154715481549155015511552155315541555155615571558155915601561156215631564156515661567156815691570157115721573157415751576157715781579158015811582158315841585158615871588158915901591159215931594159515961597159815991600160116021603160416051606160716081609161016111612161316141615161616171618161916201621162216231624162516261627162816291630163116321633163416351636163716381639164016411642164316441645164616471648164916501651165216531654165516561657165816591660166116621663166416651666166716681669167016711672167316741675167616771678167916801681168216831684168516861687168816891690169116921693169416951696169716981699170017011702170317041705170617071708170917101711171217131714171517161717171817191720172117221723172417251726172717281729173017311732173317341735173617371738173917401741174217431744174517461747174817491750175117521753175417551756175717581759176017611762176317641765176617671768176917701771177217731774177517761777177817791780178117821783178417851786178717881789179017911792179317941795179617971798179918001801180218031804180518061807180818091810181118121813181418151816181718181819182018211822182318241825182618271828182918301831183218331834183518361837183818391840184118421843184418451846184718481849185018511852185318541855185618571858185918601861186218631864186518661867186818691870187118721873187418751876187718781879188018811882188318841885188618871888188918901891189218931894189518961897189818991900190119021903190419051906190719081909191019111912191319141915191619171918191919201921192219231924192519261927192819291930193119321933193419351936193719381939194019411942194319441945194619471948194919501951195219531954195519561957195819591960196119621963196419651966196719681969197019711972197319741975197619771978197919801981198219831984198519861987198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026202720282029203020312032203320342035203620372038203920402041204220432044204520462047204820492050205120522053205420552056205720582059206020612062206320642065206620672068206920702071207220732074207520762077207820792080208120822083208420852086208720882089209020912092209320942095209620972098209921002101210221032104210521062107210821092110211121122113211421152116211721182119212021212122212321242125212621272128212921302131213221332134213521362137213821392140214121422143214421452146214721482149215021512152215321542155215621572158215921602161216221632164216521662167216821692170217121722173217421752176217721782179218021812182218321842185218621872188218921902191219221932194219521962197219821992200220122022203220422052206220722082209221022112212221322142215221622172218221922202221222222232224222522262227222822292230223122322233223422352236223722382239224022412242224322442245224622472248224922502251225222532254225522562257225822592260226122622263226422652266226722682269227022712272227322742275227622772278227922802281228222832284228522862287228822892290229122922293229422952296229722982299230023012302230323042305230623072308230923102311231223132314231523162317231823192320232123222323232423252326232723282329233023312332233323342335233623372338233923402341234223432344234523462347234823492350235123522353235423552356235723582359236023612362236323642365236623672368236923702371237223732374237523762377237823792380238123822383238423852386238723882389239023912392239323942395239623972398239924002401240224032404240524062407240824092410241124122413241424152416241724182419242024212422242324242425242624272428242924302431243224332434243524362437243824392440244124422443244424452446244724482449245024512452245324542455245624572458245924602461246224632464246524662467246824692470247124722473247424752476247724782479248024812482248324842485248624872488248924902491249224932494249524962497249824992500250125022503250425052506250725082509251025112512251325142515251625172518251925202521252225232524252525262527252825292530253125322533253425352536253725382539254025412542254325442545254625472548254925502551255225532554255525562557255825592560256125622563256425652566256725682569257025712572257325742575257625772578257925802581258225832584258525862587258825892590259125922593259425952596259725982599260026012602260326042605260626072608260926102611261226132614261526162617261826192620262126222623262426252626262726282629263026312632263326342635263626372638263926402641264226432644264526462647264826492650265126522653265426552656265726582659266026612662266326642665266626672668266926702671267226732674267526762677267826792680268126822683268426852686268726882689269026912692269326942695269626972698269927002701270227032704270527062707270827092710271127122713271427152716271727182719272027212722272327242725272627272728272927302731273227332734273527362737273827392740274127422743274427452746274727482749275027512752275327542755275627572758275927602761276227632764276527662767276827692770277127722773277427752776277727782779278027812782278327842785278627872788278927902791279227932794279527962797279827992800280128022803280428052806280728082809281028112812281328142815281628172818281928202821282228232824282528262827282828292830283128322833283428352836283728382839284028412842284328442845284628472848284928502851285228532854285528562857285828592860286128622863286428652866286728682869287028712872287328742875287628772878287928802881288228832884288528862887288828892890289128922893289428952896289728982899290029012902290329042905290629072908290929102911291229132914291529162917291829192920292129222923292429252926292729282929293029312932293329342935293629372938293929402941294229432944294529462947294829492950295129522953295429552956295729582959296029612962296329642965296629672968296929702971297229732974297529762977297829792980298129822983298429852986298729882989299029912992299329942995299629972998299930003001300230033004300530063007300830093010301130123013301430153016301730183019302030213022302330243025302630273028302930303031303230333034303530363037303830393040304130423043304430453046304730483049305030513052305330543055305630573058305930603061306230633064306530663067306830693070307130723073307430753076307730783079308030813082308330843085308630873088308930903091309230933094309530963097309830993100310131023103310431053106310731083109311031113112311331143115311631173118311931203121312231233124312531263127312831293130313131323133313431353136313731383139314031413142314331443145314631473148314931503151315231533154315531563157315831593160316131623163316431653166316731683169317031713172317331743175317631773178317931803181318231833184318531863187318831893190319131923193319431953196319731983199320032013202320332043205320632073208320932103211321232133214321532163217321832193220322132223223322432253226322732283229323032313232323332343235323632373238323932403241324232433244324532463247324832493250325132523253325432553256325732583259326032613262326332643265326632673268326932703271327232733274327532763277327832793280328132823283328432853286328732883289329032913292329332943295329632973298329933003301330233033304330533063307330833093310331133123313331433153316331733183319332033213322332333243325332633273328332933303331333233333334333533363337333833393340334133423343334433453346334733483349335033513352335333543355335633573358335933603361336233633364336533663367336833693370337133723373337433753376337733783379338033813382338333843385338633873388338933903391339233933394339533963397339833993400340134023403340434053406340734083409341034113412341334143415341634173418341934203421342234233424342534263427342834293430343134323433343434353436343734383439344034413442344334443445344634473448344934503451345234533454345534563457345834593460346134623463346434653466346734683469347034713472347334743475347634773478347934803481348234833484348534863487348834893490349134923493349434953496349734983499350035013502350335043505350635073508350935103511351235133514351535163517351835193520352135223523352435253526352735283529353035313532353335343535353635373538353935403541354235433544354535463547354835493550355135523553355435553556355735583559356035613562356335643565356635673568356935703571357235733574357535763577357835793580358135823583358435853586358735883589359035913592359335943595359635973598359936003601360236033604360536063607360836093610361136123613361436153616361736183619362036213622362336243625362636273628362936303631363236333634363536363637363836393640364136423643364436453646364736483649365036513652365336543655365636573658365936603661366236633664366536663667366836693670367136723673367436753676367736783679368036813682368336843685368636873688368936903691369236933694369536963697369836993700370137023703370437053706370737083709371037113712371337143715371637173718371937203721372237233724372537263727372837293730373137323733373437353736373737383739374037413742374337443745374637473748374937503751375237533754375537563757375837593760376137623763376437653766376737683769377037713772377337743775377637773778377937803781378237833784378537863787378837893790379137923793379437953796379737983799380038013802380338043805380638073808380938103811381238133814381538163817381838193820382138223823382438253826382738283829383038313832383338343835383638373838383938403841384238433844384538463847384838493850385138523853385438553856385738583859386038613862386338643865386638673868386938703871387238733874387538763877387838793880388138823883388438853886388738883889389038913892389338943895389638973898389939003901390239033904390539063907390839093910391139123913391439153916391739183919392039213922392339243925392639273928392939303931393239333934393539363937393839393940394139423943394439453946394739483949395039513952395339543955395639573958395939603961396239633964396539663967396839693970397139723973397439753976397739783979398039813982398339843985398639873988398939903991399239933994399539963997399839994000400140024003400440054006400740084009401040114012401340144015401640174018401940204021402240234024402540264027402840294030403140324033403440354036403740384039404040414042404340444045404640474048404940504051405240534054405540564057405840594060406140624063406440654066406740684069407040714072407340744075407640774078407940804081408240834084408540864087408840894090409140924093409440954096409740984099410041014102410341044105410641074108410941104111411241134114411541164117411841194120412141224123412441254126412741284129413041314132413341344135413641374138413941404141414241434144414541464147414841494150415141524153415441554156415741584159416041614162416341644165416641674168416941704171417241734174417541764177417841794180418141824183418441854186418741884189419041914192419341944195419641974198419942004201420242034204420542064207420842094210421142124213421442154216421742184219422042214222422342244225422642274228422942304231423242334234423542364237423842394240424142424243424442454246424742484249425042514252425342544255425642574258425942604261426242634264426542664267426842694270427142724273427442754276427742784279428042814282428342844285428642874288428942904291429242934294429542964297429842994300430143024303430443054306430743084309431043114312431343144315431643174318431943204321432243234324432543264327432843294330433143324333433443354336433743384339434043414342434343444345434643474348434943504351435243534354435543564357435843594360436143624363436443654366436743684369437043714372437343744375437643774378437943804381438243834384438543864387438843894390439143924393439443954396439743984399440044014402440344044405440644074408440944104411441244134414441544164417441844194420442144224423442444254426442744284429443044314432443344344435443644374438443944404441444244434444444544464447444844494450445144524453445444554456445744584459446044614462446344644465446644674468446944704471447244734474447544764477447844794480448144824483448444854486448744884489449044914492449344944495449644974498449945004501450245034504450545064507450845094510451145124513451445154516451745184519452045214522452345244525452645274528452945304531453245334534453545364537453845394540454145424543454445454546454745484549455045514552455345544555455645574558455945604561456245634564456545664567456845694570457145724573457445754576457745784579458045814582458345844585458645874588458945904591459245934594459545964597459845994600460146024603460446054606460746084609461046114612461346144615461646174618461946204621462246234624462546264627462846294630463146324633463446354636463746384639464046414642464346444645464646474648464946504651465246534654465546564657465846594660466146624663466446654666466746684669467046714672467346744675467646774678467946804681468246834684468546864687468846894690469146924693469446954696469746984699470047014702470347044705470647074708470947104711471247134714471547164717471847194720472147224723472447254726472747284729473047314732473347344735473647374738473947404741474247434744474547464747474847494750475147524753475447554756475747584759476047614762476347644765476647674768476947704771477247734774477547764777477847794780478147824783478447854786478747884789479047914792479347944795479647974798479948004801480248034804480548064807480848094810481148124813481448154816481748184819482048214822482348244825482648274828482948304831483248334834483548364837483848394840484148424843484448454846484748484849485048514852485348544855485648574858485948604861486248634864486548664867486848694870487148724873487448754876487748784879488048814882488348844885488648874888488948904891489248934894489548964897489848994900490149024903490449054906490749084909491049114912491349144915491649174918491949204921492249234924492549264927492849294930493149324933493449354936493749384939494049414942494349444945494649474948494949504951495249534954495549564957495849594960496149624963496449654966496749684969497049714972497349744975497649774978497949804981498249834984498549864987498849894990499149924993499449954996499749984999500050015002500350045005500650075008500950105011501250135014501550165017501850195020502150225023502450255026502750285029503050315032503350345035503650375038503950405041504250435044504550465047504850495050505150525053505450555056505750585059506050615062506350645065506650675068506950705071507250735074507550765077507850795080508150825083508450855086508750885089509050915092509350945095509650975098509951005101510251035104510551065107510851095110511151125113511451155116511751185119512051215122512351245125512651275128512951305131513251335134513551365137513851395140514151425143514451455146514751485149515051515152515351545155515651575158515951605161516251635164516551665167516851695170517151725173517451755176517751785179518051815182518351845185518651875188518951905191519251935194519551965197519851995200520152025203520452055206520752085209521052115212521352145215521652175218521952205221522252235224522552265227522852295230523152325233523452355236523752385239524052415242524352445245524652475248524952505251525252535254525552565257525852595260526152625263526452655266526752685269527052715272527352745275527652775278527952805281528252835284528552865287528852895290529152925293529452955296529752985299530053015302530353045305530653075308530953105311531253135314531553165317531853195320532153225323532453255326532753285329533053315332533353345335533653375338533953405341534253435344534553465347534853495350535153525353535453555356535753585359536053615362536353645365536653675368536953705371537253735374537553765377537853795380538153825383538453855386538753885389539053915392539353945395539653975398539954005401540254035404540554065407540854095410541154125413541454155416541754185419542054215422542354245425542654275428542954305431543254335434543554365437543854395440544154425443544454455446544754485449545054515452545354545455545654575458545954605461546254635464546554665467546854695470547154725473547454755476547754785479548054815482548354845485548654875488548954905491549254935494549554965497549854995500550155025503550455055506550755085509551055115512551355145515551655175518551955205521552255235524552555265527552855295530553155325533553455355536553755385539554055415542554355445545554655475548554955505551555255535554555555565557555855595560556155625563556455655566556755685569557055715572557355745575557655775578557955805581558255835584558555865587558855895590559155925593559455955596559755985599560056015602560356045605560656075608560956105611561256135614561556165617561856195620562156225623562456255626562756285629563056315632563356345635563656375638563956405641564256435644564556465647564856495650565156525653565456555656565756585659566056615662566356645665566656675668566956705671567256735674567556765677567856795680568156825683568456855686568756885689569056915692569356945695569656975698569957005701570257035704570557065707570857095710571157125713571457155716571757185719572057215722572357245725572657275728572957305731573257335734573557365737573857395740574157425743574457455746574757485749575057515752575357545755575657575758575957605761576257635764576557665767576857695770577157725773577457755776577757785779578057815782578357845785578657875788578957905791579257935794579557965797579857995800580158025803580458055806580758085809581058115812581358145815581658175818581958205821582258235824582558265827582858295830583158325833583458355836583758385839584058415842584358445845584658475848584958505851585258535854585558565857585858595860586158625863586458655866586758685869587058715872587358745875587658775878587958805881588258835884588558865887588858895890589158925893589458955896589758985899590059015902590359045905590659075908590959105911591259135914591559165917591859195920592159225923592459255926592759285929593059315932593359345935593659375938593959405941594259435944594559465947594859495950595159525953595459555956595759585959596059615962596359645965596659675968596959705971597259735974597559765977597859795980598159825983598459855986598759885989599059915992599359945995599659975998599960006001600260036004600560066007600860096010601160126013601460156016601760186019602060216022602360246025602660276028602960306031603260336034603560366037603860396040604160426043604460456046604760486049605060516052605360546055605660576058605960606061606260636064606560666067606860696070607160726073607460756076607760786079608060816082608360846085608660876088608960906091609260936094609560966097609860996100610161026103610461056106610761086109611061116112611361146115611661176118611961206121612261236124612561266127612861296130613161326133613461356136613761386139614061416142614361446145614661476148614961506151615261536154615561566157615861596160616161626163616461656166616761686169617061716172617361746175617661776178617961806181618261836184618561866187618861896190619161926193619461956196619761986199620062016202620362046205620662076208620962106211621262136214621562166217621862196220622162226223622462256226622762286229623062316232623362346235623662376238623962406241624262436244624562466247624862496250625162526253625462556256625762586259626062616262626362646265626662676268626962706271627262736274627562766277627862796280628162826283628462856286628762886289629062916292629362946295629662976298629963006301630263036304630563066307630863096310631163126313631463156316631763186319632063216322632363246325632663276328632963306331633263336334633563366337633863396340634163426343634463456346634763486349635063516352635363546355635663576358635963606361636263636364636563666367636863696370637163726373637463756376637763786379638063816382638363846385638663876388638963906391639263936394639563966397639863996400640164026403640464056406640764086409641064116412641364146415641664176418641964206421642264236424642564266427642864296430643164326433643464356436643764386439644064416442644364446445644664476448644964506451645264536454645564566457645864596460646164626463646464656466646764686469647064716472647364746475647664776478647964806481648264836484648564866487648864896490649164926493649464956496649764986499650065016502650365046505650665076508650965106511651265136514651565166517651865196520652165226523652465256526652765286529653065316532653365346535653665376538653965406541654265436544654565466547654865496550655165526553655465556556655765586559656065616562656365646565656665676568656965706571657265736574657565766577657865796580658165826583658465856586658765886589659065916592659365946595659665976598659966006601660266036604660566066607660866096610661166126613661466156616661766186619662066216622662366246625662666276628662966306631663266336634663566366637663866396640664166426643664466456646664766486649665066516652665366546655665666576658665966606661666266636664666566666667666866696670667166726673667466756676667766786679668066816682668366846685668666876688668966906691669266936694669566966697669866996700670167026703670467056706670767086709671067116712671367146715671667176718671967206721672267236724672567266727672867296730673167326733673467356736673767386739674067416742674367446745674667476748674967506751675267536754675567566757675867596760676167626763676467656766676767686769677067716772677367746775677667776778677967806781678267836784678567866787678867896790679167926793679467956796679767986799680068016802680368046805680668076808680968106811681268136814681568166817681868196820682168226823682468256826682768286829683068316832683368346835683668376838683968406841684268436844684568466847684868496850685168526853685468556856685768586859686068616862686368646865686668676868686968706871687268736874687568766877687868796880688168826883688468856886688768886889689068916892689368946895689668976898689969006901690269036904690569066907690869096910691169126913691469156916691769186919692069216922692369246925692669276928692969306931693269336934693569366937693869396940694169426943694469456946694769486949695069516952695369546955695669576958695969606961696269636964696569666967696869696970697169726973697469756976697769786979698069816982698369846985698669876988698969906991699269936994699569966997699869997000700170027003700470057006700770087009701070117012701370147015701670177018701970207021702270237024702570267027702870297030703170327033703470357036703770387039704070417042704370447045704670477048704970507051705270537054705570567057705870597060706170627063706470657066706770687069707070717072707370747075707670777078707970807081708270837084708570867087708870897090709170927093709470957096709770987099710071017102710371047105710671077108710971107111711271137114711571167117711871197120712171227123712471257126712771287129713071317132713371347135713671377138713971407141714271437144714571467147714871497150715171527153715471557156715771587159716071617162716371647165716671677168716971707171717271737174717571767177717871797180718171827183718471857186718771887189719071917192719371947195719671977198719972007201720272037204720572067207720872097210721172127213721472157216721772187219722072217222722372247225722672277228722972307231723272337234723572367237723872397240724172427243724472457246724772487249725072517252725372547255725672577258725972607261726272637264726572667267726872697270727172727273727472757276727772787279728072817282728372847285728672877288728972907291729272937294729572967297729872997300730173027303730473057306730773087309731073117312731373147315731673177318731973207321732273237324732573267327732873297330733173327333733473357336733773387339734073417342734373447345734673477348734973507351735273537354735573567357735873597360736173627363736473657366736773687369737073717372737373747375737673777378737973807381738273837384738573867387738873897390739173927393739473957396739773987399740074017402740374047405740674077408740974107411741274137414741574167417741874197420742174227423742474257426742774287429743074317432743374347435743674377438743974407441744274437444744574467447744874497450745174527453745474557456745774587459746074617462746374647465746674677468746974707471747274737474747574767477747874797480748174827483748474857486748774887489749074917492749374947495749674977498749975007501750275037504750575067507750875097510751175127513751475157516751775187519752075217522752375247525752675277528752975307531753275337534753575367537753875397540754175427543754475457546754775487549755075517552755375547555755675577558755975607561756275637564756575667567756875697570757175727573757475757576757775787579758075817582758375847585758675877588758975907591759275937594759575967597759875997600760176027603760476057606760776087609761076117612761376147615761676177618761976207621762276237624762576267627762876297630763176327633763476357636763776387639764076417642764376447645764676477648764976507651765276537654765576567657765876597660766176627663766476657666766776687669767076717672767376747675767676777678767976807681768276837684768576867687768876897690769176927693769476957696769776987699770077017702770377047705770677077708770977107711771277137714771577167717771877197720772177227723772477257726772777287729773077317732773377347735773677377738773977407741774277437744774577467747774877497750775177527753775477557756775777587759776077617762776377647765776677677768776977707771777277737774777577767777777877797780778177827783778477857786778777887789779077917792779377947795779677977798779978007801780278037804780578067807780878097810781178127813781478157816781778187819782078217822782378247825782678277828782978307831783278337834783578367837783878397840784178427843784478457846784778487849785078517852785378547855785678577858785978607861786278637864786578667867786878697870787178727873787478757876787778787879788078817882788378847885788678877888788978907891789278937894789578967897789878997900790179027903790479057906790779087909791079117912791379147915791679177918791979207921792279237924792579267927792879297930793179327933793479357936793779387939794079417942794379447945794679477948794979507951795279537954795579567957795879597960796179627963796479657966796779687969797079717972797379747975797679777978797979807981798279837984798579867987798879897990799179927993799479957996799779987999800080018002800380048005800680078008800980108011801280138014801580168017801880198020802180228023802480258026802780288029803080318032803380348035803680378038803980408041804280438044804580468047804880498050805180528053805480558056805780588059806080618062806380648065806680678068806980708071807280738074807580768077807880798080808180828083808480858086808780888089809080918092809380948095809680978098809981008101810281038104810581068107810881098110811181128113811481158116811781188119812081218122812381248125812681278128812981308131813281338134813581368137813881398140814181428143814481458146814781488149815081518152815381548155815681578158815981608161816281638164816581668167816881698170817181728173817481758176817781788179818081818182818381848185818681878188818981908191819281938194819581968197819881998200820182028203820482058206820782088209821082118212821382148215821682178218821982208221822282238224822582268227822882298230823182328233823482358236823782388239824082418242824382448245824682478248824982508251825282538254825582568257825882598260826182628263826482658266826782688269827082718272827382748275827682778278827982808281828282838284828582868287828882898290829182928293829482958296829782988299830083018302830383048305830683078308830983108311831283138314831583168317831883198320832183228323832483258326832783288329833083318332833383348335833683378338833983408341834283438344834583468347834883498350835183528353835483558356835783588359836083618362836383648365836683678368836983708371837283738374837583768377837883798380838183828383838483858386838783888389839083918392839383948395839683978398839984008401840284038404840584068407840884098410841184128413841484158416841784188419842084218422842384248425842684278428842984308431843284338434843584368437843884398440844184428443844484458446844784488449845084518452845384548455845684578458845984608461846284638464846584668467846884698470847184728473847484758476847784788479848084818482848384848485848684878488848984908491849284938494849584968497849884998500850185028503850485058506850785088509851085118512851385148515851685178518851985208521852285238524852585268527852885298530853185328533853485358536853785388539854085418542854385448545854685478548854985508551855285538554855585568557855885598560856185628563856485658566856785688569857085718572857385748575857685778578857985808581858285838584858585868587858885898590859185928593859485958596859785988599860086018602860386048605860686078608860986108611861286138614861586168617861886198620862186228623862486258626862786288629863086318632863386348635863686378638863986408641864286438644864586468647864886498650865186528653865486558656865786588659866086618662866386648665866686678668866986708671867286738674867586768677867886798680868186828683868486858686868786888689869086918692869386948695869686978698869987008701870287038704870587068707870887098710871187128713871487158716871787188719872087218722872387248725872687278728872987308731873287338734873587368737873887398740874187428743874487458746874787488749875087518752875387548755875687578758875987608761876287638764876587668767876887698770877187728773877487758776877787788779878087818782878387848785878687878788878987908791879287938794879587968797879887998800880188028803880488058806880788088809881088118812881388148815881688178818881988208821882288238824882588268827882888298830883188328833883488358836883788388839884088418842884388448845884688478848884988508851885288538854885588568857885888598860886188628863886488658866886788688869887088718872887388748875887688778878887988808881888288838884888588868887888888898890889188928893889488958896889788988899890089018902890389048905890689078908890989108911891289138914891589168917891889198920892189228923892489258926892789288929893089318932893389348935893689378938893989408941894289438944894589468947894889498950895189528953895489558956895789588959896089618962896389648965896689678968896989708971897289738974897589768977897889798980898189828983898489858986898789888989899089918992899389948995899689978998899990009001900290039004900590069007900890099010901190129013901490159016901790189019902090219022902390249025902690279028902990309031903290339034903590369037903890399040904190429043904490459046904790489049905090519052905390549055905690579058905990609061906290639064906590669067906890699070907190729073907490759076907790789079908090819082908390849085908690879088908990909091909290939094909590969097909890999100910191029103910491059106910791089109911091119112911391149115911691179118911991209121912291239124912591269127912891299130913191329133913491359136913791389139914091419142914391449145914691479148914991509151915291539154915591569157915891599160916191629163916491659166916791689169917091719172917391749175917691779178917991809181918291839184918591869187918891899190919191929193919491959196919791989199920092019202920392049205920692079208920992109211921292139214921592169217921892199220922192229223922492259226922792289229923092319232923392349235923692379238923992409241924292439244924592469247924892499250925192529253925492559256925792589259926092619262926392649265926692679268926992709271927292739274927592769277927892799280928192829283928492859286928792889289929092919292929392949295929692979298929993009301930293039304930593069307930893099310931193129313931493159316931793189319932093219322932393249325932693279328932993309331933293339334933593369337933893399340934193429343934493459346934793489349935093519352935393549355935693579358935993609361936293639364936593669367936893699370937193729373937493759376937793789379938093819382938393849385938693879388938993909391939293939394939593969397939893999400940194029403940494059406940794089409941094119412941394149415941694179418941994209421942294239424942594269427942894299430943194329433943494359436943794389439944094419442944394449445944694479448944994509451945294539454945594569457945894599460946194629463946494659466946794689469947094719472947394749475947694779478947994809481948294839484948594869487948894899490949194929493949494959496949794989499950095019502950395049505950695079508950995109511951295139514951595169517951895199520952195229523952495259526952795289529953095319532953395349535953695379538953995409541954295439544954595469547954895499550955195529553955495559556955795589559956095619562956395649565956695679568956995709571957295739574957595769577957895799580958195829583958495859586958795889589959095919592959395949595959695979598959996009601960296039604960596069607960896099610961196129613961496159616961796189619962096219622962396249625962696279628962996309631963296339634963596369637963896399640964196429643964496459646964796489649965096519652965396549655965696579658965996609661966296639664966596669667966896699670967196729673967496759676967796789679968096819682968396849685968696879688968996909691969296939694969596969697969896999700970197029703970497059706970797089709971097119712971397149715971697179718971997209721972297239724972597269727972897299730973197329733973497359736973797389739974097419742974397449745974697479748974997509751975297539754975597569757975897599760976197629763976497659766976797689769977097719772977397749775977697779778977997809781978297839784978597869787978897899790979197929793979497959796979797989799980098019802980398049805980698079808980998109811981298139814981598169817981898199820982198229823982498259826982798289829983098319832983398349835983698379838983998409841984298439844984598469847984898499850985198529853985498559856985798589859986098619862986398649865986698679868986998709871987298739874987598769877987898799880988198829883988498859886988798889889989098919892989398949895989698979898989999009901990299039904990599069907990899099910991199129913991499159916991799189919992099219922992399249925992699279928992999309931993299339934993599369937993899399940994199429943994499459946994799489949995099519952995399549955995699579958995999609961996299639964996599669967996899699970997199729973997499759976997799789979998099819982998399849985998699879988998999909991999299939994999599969997999899991000010001100021000310004100051000610007100081000910010100111001210013100141001510016100171001810019100201002110022100231002410025100261002710028100291003010031100321003310034100351003610037100381003910040100411004210043100441004510046100471004810049100501005110052100531005410055100561005710058100591006010061100621006310064100651006610067100681006910070100711007210073100741007510076100771007810079100801008110082100831008410085100861008710088100891009010091100921009310094100951009610097100981009910100101011010210103101041010510106101071010810109101101011110112101131011410115101161011710118101191012010121101221012310124101251012610127101281012910130101311013210133101341013510136101371013810139101401014110142101431014410145101461014710148101491015010151101521015310154101551015610157101581015910160101611016210163101641016510166101671016810169101701017110172101731017410175101761017710178101791018010181101821018310184101851018610187101881018910190101911019210193101941019510196101971019810199102001020110202102031020410205102061020710208102091021010211102121021310214102151021610217102181021910220102211022210223102241022510226102271022810229102301023110232102331023410235102361023710238102391024010241102421024310244102451024610247102481024910250102511025210253102541025510256102571025810259102601026110262102631026410265102661026710268102691027010271102721027310274102751027610277102781027910280102811028210283102841028510286102871028810289102901029110292102931029410295102961029710298102991030010301103021030310304103051030610307103081030910310103111031210313103141031510316103171031810319103201032110322103231032410325103261032710328103291033010331103321033310334103351033610337103381033910340103411034210343103441034510346103471034810349103501035110352103531035410355103561035710358103591036010361103621036310364103651036610367103681036910370103711037210373103741037510376103771037810379103801038110382103831038410385103861038710388103891039010391103921039310394103951039610397103981039910400104011040210403104041040510406104071040810409104101041110412104131041410415104161041710418104191042010421104221042310424104251042610427104281042910430104311043210433104341043510436104371043810439104401044110442104431044410445104461044710448104491045010451104521045310454104551045610457104581045910460104611046210463104641046510466104671046810469104701047110472104731047410475104761047710478104791048010481104821048310484104851048610487104881048910490104911049210493104941049510496104971049810499105001050110502105031050410505105061050710508105091051010511105121051310514105151051610517105181051910520105211052210523105241052510526105271052810529105301053110532105331053410535105361053710538105391054010541105421054310544105451054610547105481054910550105511055210553105541055510556105571055810559105601056110562105631056410565105661056710568105691057010571105721057310574105751057610577105781057910580105811058210583105841058510586105871058810589105901059110592105931059410595105961059710598105991060010601106021060310604106051060610607106081060910610106111061210613106141061510616106171061810619106201062110622106231062410625106261062710628106291063010631106321063310634106351063610637106381063910640106411064210643106441064510646106471064810649106501065110652106531065410655106561065710658106591066010661106621066310664106651066610667106681066910670106711067210673106741067510676106771067810679106801068110682106831068410685106861068710688106891069010691106921069310694106951069610697106981069910700107011070210703107041070510706107071070810709107101071110712107131071410715107161071710718107191072010721107221072310724107251072610727107281072910730107311073210733107341073510736107371073810739107401074110742107431074410745107461074710748107491075010751107521075310754107551075610757107581075910760107611076210763107641076510766107671076810769107701077110772107731077410775107761077710778107791078010781107821078310784107851078610787107881078910790107911079210793107941079510796107971079810799108001080110802108031080410805108061080710808108091081010811108121081310814108151081610817108181081910820108211082210823108241082510826108271082810829108301083110832108331083410835108361083710838108391084010841108421084310844108451084610847108481084910850108511085210853108541085510856108571085810859108601086110862108631086410865108661086710868108691087010871108721087310874108751087610877108781087910880108811088210883108841088510886108871088810889108901089110892108931089410895108961089710898108991090010901109021090310904109051090610907109081090910910109111091210913109141091510916109171091810919109201092110922109231092410925109261092710928109291093010931109321093310934109351093610937109381093910940109411094210943109441094510946109471094810949109501095110952109531095410955109561095710958109591096010961109621096310964109651096610967109681096910970109711097210973109741097510976109771097810979109801098110982109831098410985109861098710988109891099010991109921099310994109951099610997109981099911000110011100211003110041100511006110071100811009110101101111012110131101411015110161101711018110191102011021110221102311024110251102611027110281102911030110311103211033110341103511036110371103811039110401104111042110431104411045110461104711048110491105011051110521105311054110551105611057110581105911060110611106211063110641106511066110671106811069110701107111072110731107411075110761107711078110791108011081110821108311084110851108611087110881108911090110911109211093110941109511096110971109811099111001110111102111031110411105111061110711108111091111011111111121111311114111151111611117111181111911120111211112211123111241112511126111271112811129111301113111132111331113411135111361113711138111391114011141111421114311144111451114611147111481114911150111511115211153111541115511156111571115811159111601116111162111631116411165111661116711168111691117011171111721117311174111751117611177111781117911180111811118211183111841118511186111871118811189111901119111192111931119411195111961119711198111991120011201112021120311204112051120611207112081120911210112111121211213112141121511216112171121811219112201122111222112231122411225112261122711228112291123011231112321123311234112351123611237112381123911240112411124211243112441124511246112471124811249112501125111252112531125411255112561125711258112591126011261112621126311264112651126611267112681126911270112711127211273112741127511276112771127811279112801128111282112831128411285112861128711288112891129011291112921129311294112951129611297112981129911300113011130211303113041130511306113071130811309113101131111312113131131411315113161131711318113191132011321113221132311324113251132611327113281132911330113311133211333113341133511336113371133811339113401134111342113431134411345113461134711348113491135011351113521135311354113551135611357113581135911360113611136211363113641136511366113671136811369113701137111372113731137411375113761137711378113791138011381113821138311384113851138611387113881138911390113911139211393113941139511396113971139811399114001140111402114031140411405114061140711408114091141011411114121141311414114151141611417114181141911420114211142211423114241142511426114271142811429114301143111432114331143411435114361143711438114391144011441114421144311444114451144611447114481144911450114511145211453114541145511456114571145811459114601146111462114631146411465114661146711468114691147011471114721147311474114751147611477114781147911480114811148211483114841148511486114871148811489114901149111492114931149411495114961149711498114991150011501115021150311504115051150611507115081150911510115111151211513115141151511516115171151811519115201152111522115231152411525115261152711528115291153011531115321153311534115351153611537115381153911540115411154211543115441154511546115471154811549115501155111552115531155411555115561155711558115591156011561115621156311564115651156611567115681156911570115711157211573115741157511576115771157811579115801158111582115831158411585115861158711588115891159011591115921159311594115951159611597115981159911600116011160211603116041160511606116071160811609116101161111612116131161411615116161161711618116191162011621116221162311624116251162611627116281162911630116311163211633116341163511636116371163811639116401164111642116431164411645116461164711648116491165011651116521165311654116551165611657116581165911660116611166211663116641166511666116671166811669116701167111672116731167411675116761167711678116791168011681116821168311684116851168611687116881168911690116911169211693116941169511696116971169811699117001170111702117031170411705117061170711708117091171011711117121171311714117151171611717117181171911720117211172211723117241172511726117271172811729117301173111732117331173411735117361173711738117391174011741117421174311744117451174611747117481174911750117511175211753117541175511756117571175811759117601176111762117631176411765117661176711768117691177011771117721177311774117751177611777117781177911780117811178211783117841178511786117871178811789117901179111792117931179411795117961179711798117991180011801118021180311804118051180611807118081180911810118111181211813118141181511816118171181811819118201182111822118231182411825118261182711828118291183011831118321183311834118351183611837118381183911840118411184211843118441184511846118471184811849118501185111852118531185411855118561185711858118591186011861118621186311864118651186611867118681186911870118711187211873118741187511876118771187811879118801188111882118831188411885118861188711888118891189011891118921189311894118951189611897118981189911900119011190211903119041190511906119071190811909119101191111912119131191411915119161191711918119191192011921119221192311924119251192611927119281192911930119311193211933119341193511936119371193811939119401194111942119431194411945119461194711948119491195011951119521195311954119551195611957119581195911960119611196211963119641196511966119671196811969119701197111972119731197411975119761197711978119791198011981119821198311984119851198611987119881198911990119911199211993119941199511996119971199811999120001200112002120031200412005120061200712008120091201012011120121201312014120151201612017120181201912020120211202212023120241202512026120271202812029120301203112032120331203412035120361203712038120391204012041120421204312044120451204612047120481204912050120511205212053120541205512056120571205812059120601206112062120631206412065120661206712068120691207012071120721207312074120751207612077120781207912080120811208212083120841208512086120871208812089120901209112092120931209412095120961209712098120991210012101121021210312104121051210612107121081210912110121111211212113121141211512116121171211812119121201212112122121231212412125121261212712128121291213012131121321213312134121351213612137121381213912140121411214212143121441214512146121471214812149121501215112152121531215412155121561215712158121591216012161121621216312164121651216612167121681216912170121711217212173121741217512176121771217812179121801218112182121831218412185121861218712188121891219012191121921219312194121951219612197121981219912200122011220212203122041220512206122071220812209122101221112212122131221412215122161221712218122191222012221122221222312224122251222612227122281222912230122311223212233122341223512236122371223812239122401224112242122431224412245122461224712248122491225012251122521225312254122551225612257122581225912260122611226212263122641226512266122671226812269122701227112272122731227412275122761227712278122791228012281122821228312284122851228612287122881228912290122911229212293122941229512296122971229812299123001230112302123031230412305123061230712308123091231012311123121231312314123151231612317123181231912320123211232212323123241232512326123271232812329123301233112332123331233412335123361233712338123391234012341123421234312344123451234612347123481234912350123511235212353123541235512356123571235812359123601236112362123631236412365123661236712368123691237012371123721237312374123751237612377123781237912380123811238212383123841238512386123871238812389123901239112392123931239412395123961239712398123991240012401124021240312404124051240612407124081240912410124111241212413124141241512416124171241812419124201242112422124231242412425124261242712428124291243012431124321243312434124351243612437124381243912440124411244212443124441244512446124471244812449124501245112452124531245412455124561245712458124591246012461124621246312464124651246612467124681246912470124711247212473124741247512476124771247812479124801248112482124831248412485124861248712488124891249012491124921249312494124951249612497124981249912500125011250212503125041250512506125071250812509125101251112512125131251412515125161251712518125191252012521125221252312524125251252612527125281252912530125311253212533125341253512536125371253812539125401254112542125431254412545125461254712548125491255012551125521255312554125551255612557125581255912560125611256212563125641256512566125671256812569125701257112572125731257412575125761257712578125791258012581125821258312584125851258612587125881258912590125911259212593125941259512596125971259812599126001260112602126031260412605126061260712608126091261012611126121261312614126151261612617126181261912620126211262212623126241262512626126271262812629126301263112632126331263412635126361263712638126391264012641126421264312644126451264612647126481264912650126511265212653126541265512656126571265812659126601266112662126631266412665126661266712668126691267012671126721267312674126751267612677126781267912680126811268212683126841268512686126871268812689126901269112692126931269412695126961269712698126991270012701127021270312704127051270612707127081270912710127111271212713127141271512716127171271812719127201272112722127231272412725127261272712728127291273012731127321273312734127351273612737127381273912740127411274212743127441274512746127471274812749127501275112752127531275412755127561275712758127591276012761127621276312764127651276612767127681276912770127711277212773127741277512776127771277812779127801278112782127831278412785127861278712788127891279012791127921279312794127951279612797127981279912800128011280212803128041280512806128071280812809128101281112812128131281412815128161281712818128191282012821128221282312824128251282612827128281282912830128311283212833128341283512836128371283812839128401284112842128431284412845128461284712848128491285012851128521285312854128551285612857128581285912860128611286212863128641286512866128671286812869128701287112872128731287412875128761287712878128791288012881128821288312884128851288612887128881288912890128911289212893128941289512896128971289812899129001290112902129031290412905129061290712908129091291012911129121291312914129151291612917129181291912920129211292212923129241292512926129271292812929129301293112932129331293412935129361293712938129391294012941129421294312944129451294612947129481294912950129511295212953129541295512956129571295812959129601296112962129631296412965129661296712968129691297012971129721297312974129751297612977129781297912980129811298212983129841298512986129871298812989129901299112992129931299412995129961299712998129991300013001130021300313004130051300613007130081300913010130111301213013130141301513016130171301813019130201302113022130231302413025130261302713028130291303013031130321303313034130351303613037130381303913040130411304213043130441304513046130471304813049130501305113052130531305413055130561305713058130591306013061130621306313064130651306613067130681306913070130711307213073130741307513076130771307813079130801308113082130831308413085130861308713088130891309013091130921309313094130951309613097130981309913100131011310213103131041310513106131071310813109131101311113112131131311413115131161311713118131191312013121131221312313124131251312613127131281312913130131311313213133131341313513136131371313813139131401314113142131431314413145131461314713148131491315013151131521315313154131551315613157131581315913160131611316213163131641316513166131671316813169131701317113172131731317413175131761317713178131791318013181131821318313184131851318613187131881318913190131911319213193131941319513196131971319813199132001320113202132031320413205132061320713208132091321013211132121321313214132151321613217132181321913220132211322213223132241322513226132271322813229132301323113232132331323413235132361323713238132391324013241132421324313244132451324613247132481324913250132511325213253132541325513256132571325813259132601326113262132631326413265132661326713268132691327013271132721327313274132751327613277132781327913280132811328213283132841328513286132871328813289132901329113292132931329413295132961329713298132991330013301133021330313304133051330613307133081330913310133111331213313133141331513316133171331813319133201332113322133231332413325133261332713328133291333013331133321333313334133351333613337133381333913340133411334213343133441334513346133471334813349133501335113352133531335413355133561335713358133591336013361133621336313364133651336613367133681336913370133711337213373133741337513376133771337813379133801338113382133831338413385133861338713388133891339013391133921339313394133951339613397133981339913400134011340213403134041340513406134071340813409134101341113412134131341413415134161341713418134191342013421134221342313424134251342613427134281342913430134311343213433134341343513436134371343813439134401344113442134431344413445134461344713448134491345013451134521345313454134551345613457134581345913460134611346213463134641346513466134671346813469134701347113472134731347413475134761347713478134791348013481134821348313484134851348613487134881348913490134911349213493134941349513496134971349813499135001350113502135031350413505135061350713508135091351013511135121351313514135151351613517135181351913520135211352213523135241352513526135271352813529135301353113532135331353413535135361353713538135391354013541135421354313544135451354613547135481354913550135511355213553135541355513556135571355813559135601356113562135631356413565135661356713568135691357013571135721357313574135751357613577135781357913580135811358213583135841358513586135871358813589135901359113592135931359413595135961359713598135991360013601136021360313604136051360613607136081360913610136111361213613136141361513616136171361813619136201362113622136231362413625136261362713628136291363013631136321363313634136351363613637136381363913640136411364213643136441364513646136471364813649136501365113652136531365413655136561365713658136591366013661136621366313664136651366613667136681366913670136711367213673136741367513676136771367813679136801368113682136831368413685136861368713688136891369013691136921369313694136951369613697136981369913700137011370213703137041370513706137071370813709137101371113712137131371413715137161371713718137191372013721137221372313724137251372613727137281372913730137311373213733137341373513736137371373813739137401374113742137431374413745137461374713748137491375013751137521375313754137551375613757137581375913760137611376213763137641376513766137671376813769137701377113772137731377413775137761377713778137791378013781137821378313784137851378613787137881378913790137911379213793137941379513796137971379813799138001380113802138031380413805138061380713808138091381013811138121381313814138151381613817138181381913820138211382213823138241382513826138271382813829138301383113832138331383413835138361383713838138391384013841138421384313844138451384613847138481384913850138511385213853138541385513856138571385813859138601386113862138631386413865138661386713868138691387013871138721387313874138751387613877138781387913880138811388213883138841388513886138871388813889138901389113892138931389413895138961389713898138991390013901139021390313904139051390613907139081390913910139111391213913139141391513916139171391813919139201392113922139231392413925139261392713928139291393013931139321393313934139351393613937139381393913940139411394213943139441394513946139471394813949139501395113952139531395413955139561395713958139591396013961139621396313964139651396613967139681396913970139711397213973139741397513976139771397813979139801398113982139831398413985139861398713988139891399013991139921399313994139951399613997139981399914000140011400214003140041400514006140071400814009140101401114012140131401414015140161401714018140191402014021140221402314024140251402614027140281402914030140311403214033140341403514036140371403814039140401404114042140431404414045140461404714048140491405014051140521405314054140551405614057140581405914060140611406214063140641406514066140671406814069140701407114072140731407414075140761407714078140791408014081140821408314084140851408614087140881408914090140911409214093140941409514096140971409814099141001410114102141031410414105141061410714108141091411014111141121411314114141151411614117141181411914120141211412214123141241412514126141271412814129141301413114132141331413414135141361413714138141391414014141141421414314144141451414614147141481414914150141511415214153141541415514156141571415814159141601416114162141631416414165141661416714168141691417014171141721417314174141751417614177141781417914180141811418214183141841418514186141871418814189141901419114192141931419414195141961419714198141991420014201142021420314204142051420614207142081420914210142111421214213142141421514216142171421814219142201422114222142231422414225142261422714228142291423014231142321423314234142351423614237142381423914240142411424214243142441424514246142471424814249142501425114252142531425414255142561425714258142591426014261142621426314264142651426614267142681426914270142711427214273142741427514276142771427814279142801428114282142831428414285142861428714288142891429014291142921429314294142951429614297142981429914300143011430214303143041430514306143071430814309143101431114312143131431414315143161431714318143191432014321143221432314324143251432614327143281432914330143311433214333143341433514336143371433814339143401434114342143431434414345143461434714348143491435014351143521435314354143551435614357143581435914360143611436214363143641436514366143671436814369143701437114372143731437414375143761437714378143791438014381143821438314384143851438614387143881438914390143911439214393143941439514396143971439814399144001440114402144031440414405144061440714408144091441014411144121441314414144151441614417144181441914420144211442214423144241442514426144271442814429144301443114432144331443414435144361443714438144391444014441144421444314444144451444614447144481444914450144511445214453144541445514456144571445814459144601446114462144631446414465144661446714468144691447014471144721447314474144751447614477144781447914480144811448214483144841448514486144871448814489144901449114492144931449414495144961449714498144991450014501145021450314504145051450614507145081450914510145111451214513145141451514516145171451814519145201452114522145231452414525145261452714528145291453014531145321453314534145351453614537145381453914540145411454214543145441454514546145471454814549145501455114552145531455414555145561455714558145591456014561145621456314564145651456614567145681456914570145711457214573145741457514576145771457814579145801458114582145831458414585145861458714588145891459014591145921459314594145951459614597145981459914600146011460214603146041460514606146071460814609146101461114612146131461414615146161461714618146191462014621146221462314624146251462614627146281462914630146311463214633146341463514636146371463814639146401464114642146431464414645146461464714648146491465014651146521465314654146551465614657146581465914660146611466214663146641466514666146671466814669146701467114672146731467414675146761467714678146791468014681146821468314684146851468614687146881468914690146911469214693146941469514696146971469814699147001470114702147031470414705147061470714708147091471014711147121471314714147151471614717147181471914720147211472214723147241472514726147271472814729147301473114732147331473414735147361473714738147391474014741147421474314744147451474614747147481474914750147511475214753147541475514756147571475814759147601476114762147631476414765147661476714768147691477014771147721477314774147751477614777147781477914780147811478214783147841478514786147871478814789147901479114792147931479414795147961479714798147991480014801148021480314804148051480614807148081480914810148111481214813148141481514816148171481814819148201482114822148231482414825148261482714828148291483014831148321483314834148351483614837148381483914840148411484214843148441484514846148471484814849148501485114852148531485414855148561485714858148591486014861148621486314864148651486614867148681486914870148711487214873148741487514876148771487814879148801488114882148831488414885148861488714888148891489014891148921489314894148951489614897148981489914900149011490214903149041490514906149071490814909149101491114912149131491414915149161491714918149191492014921149221492314924149251492614927149281492914930149311493214933149341493514936149371493814939149401494114942149431494414945149461494714948149491495014951149521495314954149551495614957149581495914960149611496214963149641496514966149671496814969149701497114972149731497414975149761497714978149791498014981149821498314984149851498614987149881498914990149911499214993149941499514996149971499814999150001500115002150031500415005150061500715008150091501015011150121501315014150151501615017150181501915020150211502215023150241502515026150271502815029150301503115032150331503415035150361503715038150391504015041150421504315044150451504615047150481504915050150511505215053150541505515056150571505815059150601506115062150631506415065150661506715068150691507015071150721507315074150751507615077150781507915080150811508215083150841508515086150871508815089150901509115092150931509415095150961509715098150991510015101151021510315104151051510615107151081510915110151111511215113151141511515116151171511815119151201512115122151231512415125151261512715128151291513015131151321513315134151351513615137151381513915140151411514215143151441514515146151471514815149151501515115152151531515415155151561515715158151591516015161151621516315164151651516615167151681516915170151711517215173151741517515176151771517815179151801518115182151831518415185151861518715188151891519015191151921519315194151951519615197151981519915200152011520215203152041520515206152071520815209152101521115212152131521415215152161521715218152191522015221152221522315224152251522615227152281522915230152311523215233152341523515236152371523815239152401524115242152431524415245152461524715248152491525015251152521525315254152551525615257152581525915260152611526215263152641526515266152671526815269152701527115272152731527415275152761527715278152791528015281152821528315284152851528615287152881528915290152911529215293152941529515296152971529815299153001530115302153031530415305153061530715308153091531015311153121531315314153151531615317153181531915320153211532215323153241532515326153271532815329153301533115332153331533415335153361533715338153391534015341153421534315344153451534615347153481534915350153511535215353153541535515356153571535815359153601536115362153631536415365153661536715368153691537015371153721537315374153751537615377153781537915380153811538215383153841538515386153871538815389153901539115392153931539415395153961539715398153991540015401154021540315404154051540615407154081540915410154111541215413154141541515416154171541815419154201542115422154231542415425154261542715428154291543015431154321543315434154351543615437154381543915440154411544215443154441544515446154471544815449154501545115452154531545415455154561545715458154591546015461154621546315464154651546615467154681546915470154711547215473154741547515476154771547815479154801548115482154831548415485154861548715488154891549015491154921549315494154951549615497154981549915500155011550215503155041550515506155071550815509155101551115512155131551415515155161551715518155191552015521155221552315524155251552615527155281552915530155311553215533155341553515536155371553815539155401554115542155431554415545155461554715548155491555015551155521555315554155551555615557155581555915560155611556215563155641556515566155671556815569155701557115572155731557415575155761557715578155791558015581155821558315584155851558615587155881558915590155911559215593155941559515596155971559815599156001560115602156031560415605156061560715608156091561015611156121561315614156151561615617156181561915620156211562215623156241562515626156271562815629156301563115632156331563415635156361563715638156391564015641156421564315644156451564615647156481564915650156511565215653156541565515656156571565815659156601566115662156631566415665156661566715668156691567015671156721567315674156751567615677156781567915680156811568215683156841568515686156871568815689156901569115692156931569415695156961569715698156991570015701157021570315704157051570615707157081570915710157111571215713157141571515716157171571815719157201572115722157231572415725157261572715728157291573015731157321573315734157351573615737157381573915740157411574215743157441574515746157471574815749157501575115752157531575415755157561575715758157591576015761157621576315764157651576615767157681576915770157711577215773157741577515776157771577815779157801578115782157831578415785157861578715788157891579015791157921579315794157951579615797157981579915800158011580215803158041580515806158071580815809158101581115812158131581415815158161581715818158191582015821158221582315824158251582615827158281582915830158311583215833158341583515836158371583815839158401584115842158431584415845158461584715848158491585015851158521585315854158551585615857158581585915860158611586215863158641586515866158671586815869158701587115872158731587415875158761587715878158791588015881158821588315884158851588615887158881588915890158911589215893158941589515896158971589815899159001590115902159031590415905159061590715908159091591015911159121591315914159151591615917159181591915920159211592215923159241592515926159271592815929159301593115932159331593415935159361593715938159391594015941159421594315944159451594615947159481594915950159511595215953159541595515956159571595815959159601596115962159631596415965159661596715968159691597015971159721597315974159751597615977159781597915980159811598215983159841598515986159871598815989159901599115992159931599415995159961599715998159991600016001160021600316004160051600616007160081600916010160111601216013160141601516016160171601816019160201602116022160231602416025160261602716028160291603016031160321603316034160351603616037160381603916040160411604216043160441604516046160471604816049160501605116052160531605416055160561605716058160591606016061160621606316064160651606616067160681606916070160711607216073160741607516076160771607816079160801608116082160831608416085160861608716088160891609016091160921609316094160951609616097160981609916100161011610216103161041610516106161071610816109161101611116112161131611416115161161611716118161191612016121161221612316124161251612616127161281612916130161311613216133161341613516136161371613816139161401614116142161431614416145161461614716148161491615016151161521615316154161551615616157161581615916160161611616216163161641616516166161671616816169161701617116172161731617416175161761617716178161791618016181161821618316184161851618616187161881618916190161911619216193161941619516196161971619816199162001620116202162031620416205162061620716208162091621016211162121621316214162151621616217162181621916220162211622216223162241622516226162271622816229162301623116232162331623416235162361623716238162391624016241162421624316244162451624616247162481624916250162511625216253162541625516256162571625816259162601626116262162631626416265162661626716268162691627016271162721627316274162751627616277162781627916280162811628216283162841628516286162871628816289162901629116292162931629416295162961629716298162991630016301163021630316304163051630616307163081630916310163111631216313163141631516316163171631816319163201632116322163231632416325163261632716328163291633016331163321633316334163351633616337163381633916340163411634216343163441634516346163471634816349163501635116352163531635416355163561635716358163591636016361163621636316364163651636616367163681636916370163711637216373163741637516376163771637816379163801638116382163831638416385163861638716388163891639016391163921639316394163951639616397163981639916400164011640216403164041640516406164071640816409164101641116412164131641416415164161641716418164191642016421164221642316424164251642616427164281642916430164311643216433164341643516436164371643816439164401644116442164431644416445164461644716448164491645016451164521645316454164551645616457164581645916460164611646216463164641646516466164671646816469164701647116472164731647416475164761647716478164791648016481164821648316484164851648616487164881648916490164911649216493164941649516496164971649816499165001650116502165031650416505165061650716508165091651016511165121651316514165151651616517165181651916520165211652216523165241652516526165271652816529165301653116532165331653416535165361653716538165391654016541165421654316544165451654616547165481654916550165511655216553165541655516556165571655816559165601656116562165631656416565165661656716568165691657016571165721657316574165751657616577165781657916580165811658216583165841658516586165871658816589165901659116592165931659416595165961659716598165991660016601166021660316604166051660616607166081660916610166111661216613166141661516616166171661816619166201662116622166231662416625166261662716628166291663016631166321663316634166351663616637166381663916640166411664216643166441664516646166471664816649166501665116652166531665416655166561665716658166591666016661166621666316664166651666616667166681666916670166711667216673166741667516676166771667816679166801668116682166831668416685166861668716688166891669016691166921669316694166951669616697166981669916700167011670216703167041670516706167071670816709167101671116712167131671416715167161671716718167191672016721167221672316724167251672616727167281672916730167311673216733167341673516736167371673816739167401674116742167431674416745167461674716748167491675016751167521675316754167551675616757167581675916760167611676216763167641676516766167671676816769167701677116772167731677416775167761677716778167791678016781167821678316784167851678616787167881678916790167911679216793167941679516796167971679816799168001680116802168031680416805168061680716808168091681016811168121681316814168151681616817168181681916820168211682216823168241682516826168271682816829168301683116832168331683416835168361683716838168391684016841168421684316844168451684616847168481684916850168511685216853168541685516856168571685816859168601686116862168631686416865168661686716868168691687016871168721687316874168751687616877168781687916880168811688216883168841688516886168871688816889168901689116892168931689416895168961689716898168991690016901169021690316904169051690616907169081690916910169111691216913169141691516916169171691816919169201692116922169231692416925169261692716928169291693016931169321693316934169351693616937169381693916940169411694216943169441694516946169471694816949169501695116952169531695416955169561695716958169591696016961169621696316964169651696616967169681696916970169711697216973169741697516976169771697816979169801698116982169831698416985169861698716988169891699016991169921699316994169951699616997169981699917000170011700217003170041700517006170071700817009170101701117012170131701417015170161701717018170191702017021170221702317024170251702617027170281702917030170311703217033170341703517036170371703817039170401704117042170431704417045170461704717048170491705017051170521705317054170551705617057170581705917060170611706217063170641706517066170671706817069170701707117072170731707417075170761707717078170791708017081170821708317084170851708617087170881708917090170911709217093170941709517096170971709817099171001710117102171031710417105171061710717108171091711017111171121711317114171151711617117171181711917120171211712217123171241712517126171271712817129171301713117132171331713417135171361713717138171391714017141171421714317144171451714617147171481714917150171511715217153171541715517156171571715817159171601716117162171631716417165171661716717168171691717017171171721717317174171751717617177171781717917180171811718217183171841718517186171871718817189171901719117192171931719417195171961719717198171991720017201172021720317204172051720617207172081720917210172111721217213172141721517216172171721817219172201722117222172231722417225172261722717228172291723017231172321723317234172351723617237172381723917240172411724217243172441724517246172471724817249172501725117252172531725417255172561725717258172591726017261172621726317264172651726617267172681726917270172711727217273172741727517276172771727817279172801728117282172831728417285172861728717288172891729017291172921729317294172951729617297172981729917300173011730217303173041730517306173071730817309173101731117312173131731417315173161731717318173191732017321173221732317324173251732617327173281732917330173311733217333173341733517336173371733817339173401734117342173431734417345173461734717348173491735017351173521735317354173551735617357173581735917360173611736217363173641736517366173671736817369173701737117372173731737417375173761737717378173791738017381173821738317384173851738617387173881738917390173911739217393173941739517396173971739817399174001740117402174031740417405174061740717408174091741017411174121741317414174151741617417174181741917420174211742217423174241742517426174271742817429174301743117432174331743417435174361743717438174391744017441174421744317444174451744617447174481744917450174511745217453174541745517456174571745817459174601746117462174631746417465174661746717468174691747017471174721747317474174751747617477174781747917480174811748217483174841748517486174871748817489174901749117492174931749417495174961749717498174991750017501175021750317504175051750617507175081750917510175111751217513175141751517516175171751817519175201752117522175231752417525175261752717528175291753017531175321753317534175351753617537175381753917540175411754217543175441754517546175471754817549175501755117552175531755417555175561755717558175591756017561175621756317564175651756617567175681756917570175711757217573175741757517576175771757817579175801758117582175831758417585175861758717588175891759017591175921759317594175951759617597175981759917600176011760217603176041760517606176071760817609176101761117612176131761417615176161761717618176191762017621176221762317624176251762617627176281762917630176311763217633176341763517636176371763817639176401764117642176431764417645176461764717648176491765017651176521765317654176551765617657176581765917660176611766217663176641766517666176671766817669176701767117672176731767417675176761767717678176791768017681176821768317684176851768617687176881768917690176911769217693176941769517696176971769817699177001770117702177031770417705177061770717708177091771017711177121771317714177151771617717177181771917720177211772217723177241772517726177271772817729177301773117732177331773417735177361773717738177391774017741177421774317744177451774617747177481774917750177511775217753177541775517756177571775817759177601776117762177631776417765177661776717768177691777017771177721777317774177751777617777177781777917780177811778217783177841778517786177871778817789177901779117792177931779417795177961779717798177991780017801178021780317804178051780617807178081780917810178111781217813178141781517816178171781817819178201782117822178231782417825178261782717828178291783017831178321783317834178351783617837178381783917840178411784217843178441784517846178471784817849178501785117852178531785417855178561785717858178591786017861178621786317864178651786617867178681786917870178711787217873178741787517876178771787817879178801788117882178831788417885178861788717888178891789017891178921789317894178951789617897178981789917900179011790217903179041790517906179071790817909179101791117912179131791417915179161791717918179191792017921179221792317924179251792617927179281792917930179311793217933179341793517936179371793817939179401794117942179431794417945179461794717948179491795017951179521795317954179551795617957179581795917960179611796217963179641796517966179671796817969179701797117972179731797417975179761797717978179791798017981179821798317984179851798617987179881798917990179911799217993179941799517996179971799817999180001800118002180031800418005180061800718008180091801018011180121801318014180151801618017180181801918020180211802218023180241802518026180271802818029180301803118032180331803418035180361803718038180391804018041180421804318044180451804618047180481804918050180511805218053180541805518056180571805818059180601806118062180631806418065180661806718068180691807018071180721807318074180751807618077180781807918080180811808218083180841808518086180871808818089180901809118092180931809418095180961809718098180991810018101181021810318104181051810618107181081810918110181111811218113181141811518116181171811818119181201812118122181231812418125181261812718128181291813018131181321813318134181351813618137181381813918140181411814218143181441814518146181471814818149181501815118152181531815418155181561815718158181591816018161181621816318164181651816618167181681816918170181711817218173181741817518176181771817818179181801818118182181831818418185181861818718188181891819018191181921819318194181951819618197181981819918200182011820218203182041820518206182071820818209182101821118212182131821418215182161821718218182191822018221182221822318224182251822618227182281822918230182311823218233182341823518236182371823818239182401824118242182431824418245182461824718248182491825018251182521825318254182551825618257182581825918260182611826218263182641826518266182671826818269182701827118272182731827418275182761827718278182791828018281182821828318284182851828618287182881828918290182911829218293182941829518296182971829818299183001830118302183031830418305183061830718308183091831018311183121831318314183151831618317183181831918320183211832218323183241832518326183271832818329183301833118332183331833418335183361833718338183391834018341183421834318344183451834618347183481834918350183511835218353183541835518356183571835818359183601836118362183631836418365183661836718368183691837018371183721837318374183751837618377183781837918380183811838218383183841838518386183871838818389183901839118392183931839418395183961839718398183991840018401184021840318404184051840618407184081840918410184111841218413184141841518416184171841818419184201842118422184231842418425184261842718428184291843018431184321843318434184351843618437184381843918440184411844218443184441844518446184471844818449184501845118452184531845418455184561845718458184591846018461184621846318464184651846618467184681846918470184711847218473184741847518476184771847818479184801848118482184831848418485184861848718488184891849018491184921849318494184951849618497184981849918500185011850218503185041850518506185071850818509185101851118512185131851418515185161851718518185191852018521185221852318524185251852618527185281852918530185311853218533185341853518536185371853818539185401854118542185431854418545185461854718548185491855018551185521855318554185551855618557185581855918560185611856218563185641856518566185671856818569185701857118572185731857418575185761857718578185791858018581185821858318584185851858618587185881858918590185911859218593185941859518596185971859818599186001860118602186031860418605186061860718608186091861018611186121861318614186151861618617186181861918620186211862218623186241862518626186271862818629186301863118632186331863418635186361863718638186391864018641186421864318644186451864618647186481864918650186511865218653186541865518656186571865818659186601866118662186631866418665186661866718668186691867018671186721867318674186751867618677186781867918680186811868218683186841868518686186871868818689186901869118692186931869418695186961869718698186991870018701187021870318704187051870618707187081870918710187111871218713187141871518716187171871818719187201872118722187231872418725187261872718728187291873018731187321873318734187351873618737187381873918740187411874218743187441874518746187471874818749187501875118752187531875418755187561875718758187591876018761187621876318764187651876618767187681876918770187711877218773187741877518776187771877818779187801878118782187831878418785187861878718788187891879018791187921879318794187951879618797187981879918800188011880218803188041880518806188071880818809188101881118812188131881418815188161881718818188191882018821188221882318824188251882618827188281882918830188311883218833188341883518836188371883818839188401884118842188431884418845188461884718848188491885018851188521885318854188551885618857188581885918860188611886218863188641886518866188671886818869188701887118872188731887418875188761887718878188791888018881188821888318884188851888618887188881888918890188911889218893188941889518896188971889818899189001890118902189031890418905189061890718908189091891018911189121891318914189151891618917189181891918920189211892218923189241892518926189271892818929189301893118932189331893418935189361893718938189391894018941189421894318944189451894618947189481894918950189511895218953189541895518956189571895818959189601896118962189631896418965189661896718968189691897018971189721897318974189751897618977189781897918980189811898218983189841898518986189871898818989189901899118992189931899418995189961899718998189991900019001190021900319004190051900619007190081900919010190111901219013190141901519016190171901819019190201902119022190231902419025190261902719028190291903019031190321903319034190351903619037190381903919040190411904219043190441904519046190471904819049190501905119052190531905419055190561905719058190591906019061190621906319064190651906619067190681906919070190711907219073190741907519076190771907819079190801908119082190831908419085190861908719088190891909019091190921909319094190951909619097190981909919100191011910219103191041910519106191071910819109191101911119112191131911419115191161911719118191191912019121191221912319124191251912619127191281912919130191311913219133191341913519136191371913819139191401914119142191431914419145191461914719148191491915019151191521915319154191551915619157191581915919160191611916219163191641916519166191671916819169191701917119172191731917419175191761917719178191791918019181191821918319184191851918619187191881918919190191911919219193191941919519196191971919819199192001920119202192031920419205192061920719208192091921019211192121921319214192151921619217192181921919220192211922219223192241922519226192271922819229192301923119232192331923419235192361923719238192391924019241192421924319244192451924619247192481924919250192511925219253192541925519256192571925819259192601926119262192631926419265192661926719268192691927019271192721927319274192751927619277192781927919280192811928219283192841928519286192871928819289192901929119292192931929419295192961929719298192991930019301193021930319304193051930619307193081930919310193111931219313193141931519316193171931819319193201932119322193231932419325193261932719328193291933019331193321933319334193351933619337193381933919340193411934219343193441934519346193471934819349193501935119352193531935419355193561935719358193591936019361193621936319364193651936619367193681936919370193711937219373193741937519376193771937819379193801938119382193831938419385193861938719388193891939019391193921939319394193951939619397193981939919400194011940219403194041940519406194071940819409194101941119412194131941419415194161941719418194191942019421194221942319424194251942619427194281942919430194311943219433194341943519436194371943819439194401944119442194431944419445194461944719448194491945019451194521945319454194551945619457194581945919460194611946219463194641946519466194671946819469194701947119472194731947419475194761947719478194791948019481194821948319484194851948619487194881948919490194911949219493194941949519496194971949819499195001950119502195031950419505195061950719508195091951019511195121951319514195151951619517195181951919520195211952219523195241952519526195271952819529195301953119532195331953419535195361953719538195391954019541195421954319544195451954619547195481954919550195511955219553195541955519556195571955819559195601956119562195631956419565195661956719568195691957019571195721957319574195751957619577195781957919580195811958219583195841958519586195871958819589195901959119592195931959419595195961959719598195991960019601196021960319604196051960619607196081960919610196111961219613196141961519616196171961819619196201962119622196231962419625196261962719628196291963019631196321963319634196351963619637196381963919640196411964219643196441964519646196471964819649196501965119652196531965419655196561965719658196591966019661196621966319664196651966619667196681966919670196711967219673196741967519676196771967819679196801968119682196831968419685196861968719688196891969019691196921969319694196951969619697196981969919700197011970219703197041970519706197071970819709197101971119712197131971419715197161971719718197191972019721197221972319724197251972619727197281972919730197311973219733197341973519736197371973819739197401974119742197431974419745197461974719748197491975019751197521975319754197551975619757197581975919760197611976219763197641976519766197671976819769197701977119772197731977419775197761977719778197791978019781197821978319784197851978619787197881978919790197911979219793197941979519796197971979819799198001980119802198031980419805198061980719808198091981019811198121981319814198151981619817198181981919820198211982219823198241982519826198271982819829198301983119832198331983419835198361983719838198391984019841198421984319844198451984619847198481984919850198511985219853198541985519856198571985819859198601986119862198631986419865198661986719868198691987019871198721987319874198751987619877198781987919880198811988219883198841988519886198871988819889198901989119892198931989419895198961989719898198991990019901199021990319904199051990619907199081990919910199111991219913199141991519916199171991819919199201992119922199231992419925199261992719928199291993019931199321993319934199351993619937199381993919940199411994219943199441994519946199471994819949199501995119952199531995419955199561995719958199591996019961199621996319964199651996619967199681996919970199711997219973199741997519976199771997819979199801998119982199831998419985199861998719988199891999019991199921999319994199951999619997199981999920000200012000220003200042000520006200072000820009200102001120012
  1. version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4. moveGridStep=1;
  5. angleGridStep=0.2617994;
  6. scaleGridStep=1;
  7. autoGroupingDist=10;
  8. toggles=1;
  9. class ItemIDProvider
  10. {
  11. nextID=113;
  12. };
  13. class MarkerIDProvider
  14. {
  15. nextID=1;
  16. };
  17. class Camera
  18. {
  19. pos[]={-238.81543,10.085141,558.66846};
  20. dir[]={-0.85292661,-0.52189994,0.014425158};
  21. up[]={-0.52184397,0.85298771,0.0088259242};
  22. aside[]={0.016910706,1.0196163e-007,0.99988461};
  23. };
  24. };
  25. binarizationWanted=0;
  26. addons[]=
  27. {
  28. "A3_Modules_F_Curator_Curator",
  29. "SWOP_Characters_Republic",
  30. "SWOP_DCRIFLES",
  31. "ElectroBinoculars_SW",
  32. "A3_Weapons_F",
  33. "SWOP_clones_helmet",
  34. "SWOP_clones_uniforms",
  35. "A3_Weapons_F_Items",
  36. "ace_medical",
  37. "SWOP_clones_armor",
  38. "SWOP_Weapons_Explosives",
  39. "task_force_radio_items",
  40. "SWOP_NVG",
  41. "SWOP_Characters_CIS",
  42. "impammo",
  43. "A3_Ui_F"
  44. };
  45. class AddonsMetaData
  46. {
  47. class List
  48. {
  49. items=15;
  50. class Item0
  51. {
  52. className="A3_Modules_F_Curator";
  53. name="Arma 3 Zeus Update - Scripted Modules";
  54. author="Bohemia Interactive";
  55. url="https://www.arma3.com";
  56. };
  57. class Item1
  58. {
  59. className="SWOP_Characters_Republic";
  60. name="SWOP_Characters_Republic";
  61. author="SWOP";
  62. };
  63. class Item2
  64. {
  65. className="SWOP_DCRIFLES";
  66. name="SWOP_DCRIFLES";
  67. author="SWOP";
  68. };
  69. class Item3
  70. {
  71. className="ElectroBinoculars_SW";
  72. name="ElectroBinoculars_SW";
  73. author="SWOP";
  74. };
  75. class Item4
  76. {
  77. className="A3_Weapons_F";
  78. name="Arma 3 Alpha - Weapons and Accessories";
  79. author="Bohemia Interactive";
  80. url="https://www.arma3.com";
  81. };
  82. class Item5
  83. {
  84. className="SWOP_clones_helmet";
  85. name="SWOP_clones_helmet";
  86. author="SWOP";
  87. };
  88. class Item6
  89. {
  90. className="SWOP_clones_uniforms";
  91. name="SWOP_clones_uniforms";
  92. author="SWOP";
  93. };
  94. class Item7
  95. {
  96. className="ace_medical";
  97. name="ACE3 - Medical";
  98. author="ACE-Team";
  99. url="http://ace3mod.com/";
  100. };
  101. class Item8
  102. {
  103. className="SWOP_clones_armor";
  104. name="SWOP_clones_armor";
  105. author="SWOP";
  106. };
  107. class Item9
  108. {
  109. className="SWOP_Weapons_Explosives";
  110. name="SWOP_Weapons_Explosives";
  111. author="SWOP";
  112. };
  113. class Item10
  114. {
  115. className="task_force_radio_items";
  116. name="task_force_radio_items";
  117. author="[TF]Nkey";
  118. url="https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio";
  119. };
  120. class Item11
  121. {
  122. className="SWOP_NVG";
  123. name="SWOP_NVG";
  124. author="SWOP";
  125. };
  126. class Item12
  127. {
  128. className="SWOP_Characters_CIS";
  129. name="SWOP_Characters_CIS";
  130. author="SWOP";
  131. };
  132. class Item13
  133. {
  134. className="impammo";
  135. name="impammo";
  136. author="SWOP";
  137. };
  138. class Item14
  139. {
  140. className="A3_Ui_F";
  141. name="Arma 3 - User Interface";
  142. author="Bohemia Interactive";
  143. url="https://www.arma3.com";
  144. };
  145. };
  146. };
  147. randomSeed=16365067;
  148. class ScenarioData
  149. {
  150. author="earthknite";
  151. disabledAI=1;
  152. respawn=3;
  153. class Header
  154. {
  155. gameType="Coop";
  156. };
  157. };
  158. class CustomAttributes
  159. {
  160. class Category0
  161. {
  162. name="Multiplayer";
  163. class Attribute0
  164. {
  165. property="RespawnTemplates";
  166. expression="true";
  167. class Value
  168. {
  169. class data
  170. {
  171. class type
  172. {
  173. type[]=
  174. {
  175. "ARRAY"
  176. };
  177. };
  178. class value
  179. {
  180. items=1;
  181. class Item0
  182. {
  183. class data
  184. {
  185. class type
  186. {
  187. type[]=
  188. {
  189. "STRING"
  190. };
  191. };
  192. value="Counter";
  193. };
  194. };
  195. };
  196. };
  197. };
  198. };
  199. class Attribute1
  200. {
  201. property="Enh_saveLoadout";
  202. expression=" if (!is3DEN && hasInterface && _value) then { [] spawn { waitUntil {sleep 1; !isNull player}; if (isNil {player getVariable 'Enh_savedLoadout'}) then { player setVariable ['Enh_savedLoadout',getUnitloadout player]; player addEventHandler ['Respawn',{player setUnitLoadout (player getVariable 'Enh_savedLoadout')}]; }; }; }; ";
  203. class Value
  204. {
  205. class data
  206. {
  207. class type
  208. {
  209. type[]=
  210. {
  211. "BOOL"
  212. };
  213. };
  214. value=1;
  215. };
  216. };
  217. };
  218. nAttributes=2;
  219. };
  220. class Category1
  221. {
  222. name="Scenario";
  223. class Attribute0
  224. {
  225. property="Enh_ambientFlyby_speed";
  226. expression="missionNamespace setVariable ['Enh_ambientFlyby_speed',_value]";
  227. class Value
  228. {
  229. class data
  230. {
  231. class type
  232. {
  233. type[]=
  234. {
  235. "STRING"
  236. };
  237. };
  238. value="LIMITED";
  239. };
  240. };
  241. };
  242. nAttributes=1;
  243. };
  244. };
  245. class Mission
  246. {
  247. assetType="Free";
  248. class Intel
  249. {
  250. briefingName="Gridlock_PvP";
  251. resistanceWest=0;
  252. timeOfChanges=1800.0002;
  253. startWeather=0.2;
  254. startWind=0.1;
  255. startWaves=0.1;
  256. forecastWeather=0.60000002;
  257. forecastWind=0.1;
  258. forecastWaves=0.1;
  259. forecastLightnings=0.1;
  260. wavesForced=1;
  261. windForced=1;
  262. year=2015;
  263. month=1;
  264. day=1;
  265. hour=24;
  266. minute=0;
  267. startFogDecay=0.014;
  268. forecastFogDecay=0.014;
  269. };
  270. class Entities
  271. {
  272. items=12;
  273. class Item0
  274. {
  275. dataType="Logic";
  276. class PositionInfo
  277. {
  278. position[]={-281.27869,2.1130371,559.98413};
  279. angles[]={0,1.2098771,0};
  280. };
  281. id=0;
  282. type="ModuleCurator_F";
  283. atlOffset=0.86303711;
  284. class CustomAttributes
  285. {
  286. class Attribute0
  287. {
  288. property="ModuleCurator_F_Owner";
  289. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  290. class Value
  291. {
  292. class data
  293. {
  294. class type
  295. {
  296. type[]=
  297. {
  298. "STRING"
  299. };
  300. };
  301. value="a4";
  302. };
  303. };
  304. };
  305. class Attribute1
  306. {
  307. property="ModuleCurator_F_Forced";
  308. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  309. class Value
  310. {
  311. class data
  312. {
  313. class type
  314. {
  315. type[]=
  316. {
  317. "SCALAR"
  318. };
  319. };
  320. value=0;
  321. };
  322. };
  323. };
  324. class Attribute2
  325. {
  326. property="ModuleCurator_F_Name";
  327. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  328. class Value
  329. {
  330. class data
  331. {
  332. class type
  333. {
  334. type[]=
  335. {
  336. "STRING"
  337. };
  338. };
  339. value="";
  340. };
  341. };
  342. };
  343. class Attribute3
  344. {
  345. property="ModuleCurator_F_Addons";
  346. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  347. class Value
  348. {
  349. class data
  350. {
  351. class type
  352. {
  353. type[]=
  354. {
  355. "SCALAR"
  356. };
  357. };
  358. value=2;
  359. };
  360. };
  361. };
  362. nAttributes=4;
  363. };
  364. };
  365. class Item1
  366. {
  367. dataType="Logic";
  368. class PositionInfo
  369. {
  370. position[]={-281.47192,2.0895081,554.1228};
  371. angles[]={0,1.2098848,0};
  372. };
  373. id=1;
  374. type="ModuleCurator_F";
  375. atlOffset=0.83950806;
  376. class CustomAttributes
  377. {
  378. class Attribute0
  379. {
  380. property="ModuleCurator_F_Owner";
  381. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  382. class Value
  383. {
  384. class data
  385. {
  386. class type
  387. {
  388. type[]=
  389. {
  390. "STRING"
  391. };
  392. };
  393. value="a6";
  394. };
  395. };
  396. };
  397. class Attribute1
  398. {
  399. property="ModuleCurator_F_Forced";
  400. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  401. class Value
  402. {
  403. class data
  404. {
  405. class type
  406. {
  407. type[]=
  408. {
  409. "SCALAR"
  410. };
  411. };
  412. value=0;
  413. };
  414. };
  415. };
  416. class Attribute2
  417. {
  418. property="ModuleCurator_F_Name";
  419. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  420. class Value
  421. {
  422. class data
  423. {
  424. class type
  425. {
  426. type[]=
  427. {
  428. "STRING"
  429. };
  430. };
  431. value="";
  432. };
  433. };
  434. };
  435. class Attribute3
  436. {
  437. property="ModuleCurator_F_Addons";
  438. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  439. class Value
  440. {
  441. class data
  442. {
  443. class type
  444. {
  445. type[]=
  446. {
  447. "SCALAR"
  448. };
  449. };
  450. value=2;
  451. };
  452. };
  453. };
  454. nAttributes=4;
  455. };
  456. };
  457. class Item2
  458. {
  459. dataType="Logic";
  460. class PositionInfo
  461. {
  462. position[]={-281.39215,2.0941467,555.71362};
  463. angles[]={0,1.2098848,0};
  464. };
  465. id=2;
  466. type="ModuleCurator_F";
  467. atlOffset=0.84414673;
  468. class CustomAttributes
  469. {
  470. class Attribute0
  471. {
  472. property="ModuleCurator_F_Owner";
  473. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  474. class Value
  475. {
  476. class data
  477. {
  478. class type
  479. {
  480. type[]=
  481. {
  482. "STRING"
  483. };
  484. };
  485. value="a5";
  486. };
  487. };
  488. };
  489. class Attribute1
  490. {
  491. property="ModuleCurator_F_Forced";
  492. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  493. class Value
  494. {
  495. class data
  496. {
  497. class type
  498. {
  499. type[]=
  500. {
  501. "SCALAR"
  502. };
  503. };
  504. value=0;
  505. };
  506. };
  507. };
  508. class Attribute2
  509. {
  510. property="ModuleCurator_F_Name";
  511. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  512. class Value
  513. {
  514. class data
  515. {
  516. class type
  517. {
  518. type[]=
  519. {
  520. "STRING"
  521. };
  522. };
  523. value="";
  524. };
  525. };
  526. };
  527. class Attribute3
  528. {
  529. property="ModuleCurator_F_Addons";
  530. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  531. class Value
  532. {
  533. class data
  534. {
  535. class type
  536. {
  537. type[]=
  538. {
  539. "SCALAR"
  540. };
  541. };
  542. value=2;
  543. };
  544. };
  545. };
  546. nAttributes=4;
  547. };
  548. };
  549. class Item3
  550. {
  551. dataType="Group";
  552. side="West";
  553. class Entities
  554. {
  555. items=5;
  556. class Item0
  557. {
  558. dataType="Object";
  559. class PositionInfo
  560. {
  561. position[]={-279.31854,1.2514389,562.08813};
  562. angles[]={0,1.5251952,0};
  563. };
  564. side="West";
  565. flags=7;
  566. class Attributes
  567. {
  568. rank="MAJOR";
  569. init="call{player enableFatigue false;}";
  570. name="a2";
  571. description="Zeus Operator";
  572. isPlayable=1;
  573. class Inventory
  574. {
  575. class primaryWeapon
  576. {
  577. name="SWOP_DC15";
  578. class primaryMuzzleMag
  579. {
  580. name="SWOP_DC15_Mag";
  581. ammoLeft=60;
  582. };
  583. };
  584. class binocular
  585. {
  586. name="ElectroBinocularsW_F";
  587. };
  588. class uniform
  589. {
  590. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  591. isBackpack=0;
  592. class MagazineCargo
  593. {
  594. items=1;
  595. class Item0
  596. {
  597. name="SWOP_DC15_Mag";
  598. count=5;
  599. ammoLeft=60;
  600. };
  601. };
  602. class ItemCargo
  603. {
  604. items=1;
  605. class Item0
  606. {
  607. name="FirstAidKit";
  608. count=1;
  609. };
  610. };
  611. };
  612. class vest
  613. {
  614. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  615. isBackpack=0;
  616. class MagazineCargo
  617. {
  618. items=2;
  619. class Item0
  620. {
  621. name="SWOP_DC15_Mag";
  622. count=2;
  623. ammoLeft=60;
  624. };
  625. class Item1
  626. {
  627. name="SWOP_termDet_G";
  628. count=2;
  629. ammoLeft=1;
  630. };
  631. };
  632. };
  633. class backpack
  634. {
  635. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  636. isBackpack=1;
  637. };
  638. map="ItemMap";
  639. compass="ItemCompass";
  640. watch="ItemWatch";
  641. radio="ItemRadio";
  642. gps="ItemGPS";
  643. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  644. };
  645. };
  646. id=4;
  647. type="SWOP_501_Appo";
  648. class CustomAttributes
  649. {
  650. class Attribute0
  651. {
  652. property="ace_isMedic";
  653. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  654. class Value
  655. {
  656. class data
  657. {
  658. class type
  659. {
  660. type[]=
  661. {
  662. "SCALAR"
  663. };
  664. };
  665. value=2;
  666. };
  667. };
  668. };
  669. class Attribute1
  670. {
  671. property="acex_headless_blacklist";
  672. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  673. class Value
  674. {
  675. class data
  676. {
  677. class type
  678. {
  679. type[]=
  680. {
  681. "BOOL"
  682. };
  683. };
  684. value=0;
  685. };
  686. };
  687. };
  688. class Attribute2
  689. {
  690. property="ace_isEngineer";
  691. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  692. class Value
  693. {
  694. class data
  695. {
  696. class type
  697. {
  698. type[]=
  699. {
  700. "SCALAR"
  701. };
  702. };
  703. value=2;
  704. };
  705. };
  706. };
  707. class Attribute3
  708. {
  709. property="pitch";
  710. expression="_this setpitch _value;";
  711. class Value
  712. {
  713. class data
  714. {
  715. class type
  716. {
  717. type[]=
  718. {
  719. "SCALAR"
  720. };
  721. };
  722. value=0.97000003;
  723. };
  724. };
  725. };
  726. class Attribute4
  727. {
  728. property="enableStamina";
  729. expression="_this enablestamina _value;";
  730. class Value
  731. {
  732. class data
  733. {
  734. class type
  735. {
  736. type[]=
  737. {
  738. "BOOL"
  739. };
  740. };
  741. value=0;
  742. };
  743. };
  744. };
  745. nAttributes=5;
  746. };
  747. };
  748. class Item1
  749. {
  750. dataType="Object";
  751. class PositionInfo
  752. {
  753. position[]={-279.3381,1.2609527,560.17822};
  754. angles[]={0,1.5580689,0};
  755. };
  756. side="West";
  757. flags=5;
  758. class Attributes
  759. {
  760. rank="MAJOR";
  761. init="call{player enableFatigue false;}";
  762. name="a4";
  763. description="Zeus Operator ";
  764. isPlayable=1;
  765. class Inventory
  766. {
  767. class primaryWeapon
  768. {
  769. name="SWOP_DC15";
  770. class primaryMuzzleMag
  771. {
  772. name="SWOP_DC15_Mag";
  773. ammoLeft=60;
  774. };
  775. };
  776. class binocular
  777. {
  778. name="ElectroBinocularsW_F";
  779. };
  780. class uniform
  781. {
  782. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  783. isBackpack=0;
  784. class MagazineCargo
  785. {
  786. items=1;
  787. class Item0
  788. {
  789. name="SWOP_DC15_Mag";
  790. count=5;
  791. ammoLeft=60;
  792. };
  793. };
  794. class ItemCargo
  795. {
  796. items=1;
  797. class Item0
  798. {
  799. name="FirstAidKit";
  800. count=1;
  801. };
  802. };
  803. };
  804. class vest
  805. {
  806. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  807. isBackpack=0;
  808. class MagazineCargo
  809. {
  810. items=2;
  811. class Item0
  812. {
  813. name="SWOP_DC15_Mag";
  814. count=2;
  815. ammoLeft=60;
  816. };
  817. class Item1
  818. {
  819. name="SWOP_termDet_G";
  820. count=2;
  821. ammoLeft=1;
  822. };
  823. };
  824. };
  825. class backpack
  826. {
  827. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  828. isBackpack=1;
  829. };
  830. map="ItemMap";
  831. compass="ItemCompass";
  832. watch="ItemWatch";
  833. radio="ItemRadio";
  834. gps="ItemGPS";
  835. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  836. };
  837. };
  838. id=5;
  839. type="SWOP_501_Appo";
  840. atlOffset=0.009513855;
  841. class CustomAttributes
  842. {
  843. class Attribute0
  844. {
  845. property="ace_isMedic";
  846. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  847. class Value
  848. {
  849. class data
  850. {
  851. class type
  852. {
  853. type[]=
  854. {
  855. "SCALAR"
  856. };
  857. };
  858. value=2;
  859. };
  860. };
  861. };
  862. class Attribute1
  863. {
  864. property="acex_headless_blacklist";
  865. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  866. class Value
  867. {
  868. class data
  869. {
  870. class type
  871. {
  872. type[]=
  873. {
  874. "BOOL"
  875. };
  876. };
  877. value=0;
  878. };
  879. };
  880. };
  881. class Attribute2
  882. {
  883. property="ace_isEngineer";
  884. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  885. class Value
  886. {
  887. class data
  888. {
  889. class type
  890. {
  891. type[]=
  892. {
  893. "SCALAR"
  894. };
  895. };
  896. value=2;
  897. };
  898. };
  899. };
  900. class Attribute3
  901. {
  902. property="pitch";
  903. expression="_this setpitch _value;";
  904. class Value
  905. {
  906. class data
  907. {
  908. class type
  909. {
  910. type[]=
  911. {
  912. "SCALAR"
  913. };
  914. };
  915. value=0.97000003;
  916. };
  917. };
  918. };
  919. class Attribute4
  920. {
  921. property="enableStamina";
  922. expression="_this enablestamina _value;";
  923. class Value
  924. {
  925. class data
  926. {
  927. class type
  928. {
  929. type[]=
  930. {
  931. "BOOL"
  932. };
  933. };
  934. value=0;
  935. };
  936. };
  937. };
  938. nAttributes=5;
  939. };
  940. };
  941. class Item2
  942. {
  943. dataType="Object";
  944. class PositionInfo
  945. {
  946. position[]={-279.47055,1.270169,558.15234};
  947. angles[]={0,1.4638025,0};
  948. };
  949. side="West";
  950. flags=5;
  951. class Attributes
  952. {
  953. rank="MAJOR";
  954. init="call{player enableFatigue false;}";
  955. name="a3";
  956. description="Zeus Operator";
  957. isPlayable=1;
  958. class Inventory
  959. {
  960. class primaryWeapon
  961. {
  962. name="SWOP_DC15";
  963. class primaryMuzzleMag
  964. {
  965. name="SWOP_DC15_Mag";
  966. ammoLeft=60;
  967. };
  968. };
  969. class binocular
  970. {
  971. name="ElectroBinocularsW_F";
  972. };
  973. class uniform
  974. {
  975. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  976. isBackpack=0;
  977. class MagazineCargo
  978. {
  979. items=1;
  980. class Item0
  981. {
  982. name="SWOP_DC15_Mag";
  983. count=5;
  984. ammoLeft=60;
  985. };
  986. };
  987. class ItemCargo
  988. {
  989. items=1;
  990. class Item0
  991. {
  992. name="FirstAidKit";
  993. count=1;
  994. };
  995. };
  996. };
  997. class vest
  998. {
  999. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1000. isBackpack=0;
  1001. class MagazineCargo
  1002. {
  1003. items=2;
  1004. class Item0
  1005. {
  1006. name="SWOP_DC15_Mag";
  1007. count=2;
  1008. ammoLeft=60;
  1009. };
  1010. class Item1
  1011. {
  1012. name="SWOP_termDet_G";
  1013. count=2;
  1014. ammoLeft=1;
  1015. };
  1016. };
  1017. };
  1018. class backpack
  1019. {
  1020. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1021. isBackpack=1;
  1022. };
  1023. map="ItemMap";
  1024. compass="ItemCompass";
  1025. watch="ItemWatch";
  1026. radio="ItemRadio";
  1027. gps="ItemGPS";
  1028. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1029. };
  1030. };
  1031. id=6;
  1032. type="SWOP_501_Appo";
  1033. atlOffset=0.018730164;
  1034. class CustomAttributes
  1035. {
  1036. class Attribute0
  1037. {
  1038. property="ace_isMedic";
  1039. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1040. class Value
  1041. {
  1042. class data
  1043. {
  1044. class type
  1045. {
  1046. type[]=
  1047. {
  1048. "SCALAR"
  1049. };
  1050. };
  1051. value=2;
  1052. };
  1053. };
  1054. };
  1055. class Attribute1
  1056. {
  1057. property="acex_headless_blacklist";
  1058. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1059. class Value
  1060. {
  1061. class data
  1062. {
  1063. class type
  1064. {
  1065. type[]=
  1066. {
  1067. "BOOL"
  1068. };
  1069. };
  1070. value=0;
  1071. };
  1072. };
  1073. };
  1074. class Attribute2
  1075. {
  1076. property="ace_isEngineer";
  1077. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1078. class Value
  1079. {
  1080. class data
  1081. {
  1082. class type
  1083. {
  1084. type[]=
  1085. {
  1086. "SCALAR"
  1087. };
  1088. };
  1089. value=2;
  1090. };
  1091. };
  1092. };
  1093. class Attribute3
  1094. {
  1095. property="pitch";
  1096. expression="_this setpitch _value;";
  1097. class Value
  1098. {
  1099. class data
  1100. {
  1101. class type
  1102. {
  1103. type[]=
  1104. {
  1105. "SCALAR"
  1106. };
  1107. };
  1108. value=0.97000003;
  1109. };
  1110. };
  1111. };
  1112. class Attribute4
  1113. {
  1114. property="enableStamina";
  1115. expression="_this enablestamina _value;";
  1116. class Value
  1117. {
  1118. class data
  1119. {
  1120. class type
  1121. {
  1122. type[]=
  1123. {
  1124. "BOOL"
  1125. };
  1126. };
  1127. value=0;
  1128. };
  1129. };
  1130. };
  1131. nAttributes=5;
  1132. };
  1133. };
  1134. class Item3
  1135. {
  1136. dataType="Object";
  1137. class PositionInfo
  1138. {
  1139. position[]={-279.44815,1.3319366,553.96606};
  1140. angles[]={0,1.6047807,0};
  1141. };
  1142. side="West";
  1143. flags=5;
  1144. class Attributes
  1145. {
  1146. rank="MAJOR";
  1147. init="call{player enableFatigue false;}";
  1148. name="a6";
  1149. description="Zeus Operator [ Reserverd for Senior Zeus ]";
  1150. isPlayable=1;
  1151. class Inventory
  1152. {
  1153. class primaryWeapon
  1154. {
  1155. name="SWOP_DC15";
  1156. class primaryMuzzleMag
  1157. {
  1158. name="SWOP_DC15_Mag";
  1159. ammoLeft=60;
  1160. };
  1161. };
  1162. class binocular
  1163. {
  1164. name="ElectroBinocularsW_F";
  1165. };
  1166. class uniform
  1167. {
  1168. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1169. isBackpack=0;
  1170. class MagazineCargo
  1171. {
  1172. items=1;
  1173. class Item0
  1174. {
  1175. name="SWOP_DC15_Mag";
  1176. count=5;
  1177. ammoLeft=60;
  1178. };
  1179. };
  1180. class ItemCargo
  1181. {
  1182. items=1;
  1183. class Item0
  1184. {
  1185. name="FirstAidKit";
  1186. count=1;
  1187. };
  1188. };
  1189. };
  1190. class vest
  1191. {
  1192. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1193. isBackpack=0;
  1194. class MagazineCargo
  1195. {
  1196. items=2;
  1197. class Item0
  1198. {
  1199. name="SWOP_DC15_Mag";
  1200. count=2;
  1201. ammoLeft=60;
  1202. };
  1203. class Item1
  1204. {
  1205. name="SWOP_termDet_G";
  1206. count=2;
  1207. ammoLeft=1;
  1208. };
  1209. };
  1210. };
  1211. class backpack
  1212. {
  1213. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1214. isBackpack=1;
  1215. };
  1216. map="ItemMap";
  1217. compass="ItemCompass";
  1218. watch="ItemWatch";
  1219. radio="ItemRadio";
  1220. gps="ItemGPS";
  1221. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1222. };
  1223. };
  1224. id=7;
  1225. type="SWOP_501_Appo";
  1226. atlOffset=0.080497742;
  1227. class CustomAttributes
  1228. {
  1229. class Attribute0
  1230. {
  1231. property="ace_isMedic";
  1232. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1233. class Value
  1234. {
  1235. class data
  1236. {
  1237. class type
  1238. {
  1239. type[]=
  1240. {
  1241. "SCALAR"
  1242. };
  1243. };
  1244. value=2;
  1245. };
  1246. };
  1247. };
  1248. class Attribute1
  1249. {
  1250. property="acex_headless_blacklist";
  1251. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1252. class Value
  1253. {
  1254. class data
  1255. {
  1256. class type
  1257. {
  1258. type[]=
  1259. {
  1260. "BOOL"
  1261. };
  1262. };
  1263. value=0;
  1264. };
  1265. };
  1266. };
  1267. class Attribute2
  1268. {
  1269. property="ace_isEngineer";
  1270. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1271. class Value
  1272. {
  1273. class data
  1274. {
  1275. class type
  1276. {
  1277. type[]=
  1278. {
  1279. "SCALAR"
  1280. };
  1281. };
  1282. value=2;
  1283. };
  1284. };
  1285. };
  1286. class Attribute3
  1287. {
  1288. property="pitch";
  1289. expression="_this setpitch _value;";
  1290. class Value
  1291. {
  1292. class data
  1293. {
  1294. class type
  1295. {
  1296. type[]=
  1297. {
  1298. "SCALAR"
  1299. };
  1300. };
  1301. value=0.97000003;
  1302. };
  1303. };
  1304. };
  1305. class Attribute4
  1306. {
  1307. property="enableStamina";
  1308. expression="_this enablestamina _value;";
  1309. class Value
  1310. {
  1311. class data
  1312. {
  1313. class type
  1314. {
  1315. type[]=
  1316. {
  1317. "BOOL"
  1318. };
  1319. };
  1320. value=0;
  1321. };
  1322. };
  1323. };
  1324. nAttributes=5;
  1325. };
  1326. };
  1327. class Item4
  1328. {
  1329. dataType="Object";
  1330. class PositionInfo
  1331. {
  1332. position[]={-279.52646,1.2948043,556.00635};
  1333. angles[]={0,1.5252,0};
  1334. };
  1335. side="West";
  1336. flags=5;
  1337. class Attributes
  1338. {
  1339. rank="MAJOR";
  1340. init="call{player enableFatigue false;}";
  1341. name="a5";
  1342. description="Zeus Operator [ Reserverd for Head Zeus ]";
  1343. isPlayable=1;
  1344. class Inventory
  1345. {
  1346. class primaryWeapon
  1347. {
  1348. name="SWOP_DC15";
  1349. class primaryMuzzleMag
  1350. {
  1351. name="SWOP_DC15_Mag";
  1352. ammoLeft=60;
  1353. };
  1354. };
  1355. class binocular
  1356. {
  1357. name="ElectroBinocularsW_F";
  1358. };
  1359. class uniform
  1360. {
  1361. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1362. isBackpack=0;
  1363. class MagazineCargo
  1364. {
  1365. items=1;
  1366. class Item0
  1367. {
  1368. name="SWOP_DC15_Mag";
  1369. count=5;
  1370. ammoLeft=60;
  1371. };
  1372. };
  1373. class ItemCargo
  1374. {
  1375. items=1;
  1376. class Item0
  1377. {
  1378. name="FirstAidKit";
  1379. count=1;
  1380. };
  1381. };
  1382. };
  1383. class vest
  1384. {
  1385. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1386. isBackpack=0;
  1387. class MagazineCargo
  1388. {
  1389. items=2;
  1390. class Item0
  1391. {
  1392. name="SWOP_DC15_Mag";
  1393. count=2;
  1394. ammoLeft=60;
  1395. };
  1396. class Item1
  1397. {
  1398. name="SWOP_termDet_G";
  1399. count=2;
  1400. ammoLeft=1;
  1401. };
  1402. };
  1403. };
  1404. class backpack
  1405. {
  1406. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1407. isBackpack=1;
  1408. };
  1409. map="ItemMap";
  1410. compass="ItemCompass";
  1411. watch="ItemWatch";
  1412. radio="ItemRadio";
  1413. gps="ItemGPS";
  1414. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1415. };
  1416. };
  1417. id=8;
  1418. type="SWOP_501_Appo";
  1419. atlOffset=0.043365479;
  1420. class CustomAttributes
  1421. {
  1422. class Attribute0
  1423. {
  1424. property="ace_isMedic";
  1425. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1426. class Value
  1427. {
  1428. class data
  1429. {
  1430. class type
  1431. {
  1432. type[]=
  1433. {
  1434. "SCALAR"
  1435. };
  1436. };
  1437. value=2;
  1438. };
  1439. };
  1440. };
  1441. class Attribute1
  1442. {
  1443. property="acex_headless_blacklist";
  1444. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1445. class Value
  1446. {
  1447. class data
  1448. {
  1449. class type
  1450. {
  1451. type[]=
  1452. {
  1453. "BOOL"
  1454. };
  1455. };
  1456. value=0;
  1457. };
  1458. };
  1459. };
  1460. class Attribute2
  1461. {
  1462. property="ace_isEngineer";
  1463. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1464. class Value
  1465. {
  1466. class data
  1467. {
  1468. class type
  1469. {
  1470. type[]=
  1471. {
  1472. "SCALAR"
  1473. };
  1474. };
  1475. value=2;
  1476. };
  1477. };
  1478. };
  1479. class Attribute3
  1480. {
  1481. property="pitch";
  1482. expression="_this setpitch _value;";
  1483. class Value
  1484. {
  1485. class data
  1486. {
  1487. class type
  1488. {
  1489. type[]=
  1490. {
  1491. "SCALAR"
  1492. };
  1493. };
  1494. value=0.97000003;
  1495. };
  1496. };
  1497. };
  1498. class Attribute4
  1499. {
  1500. property="enableStamina";
  1501. expression="_this enablestamina _value;";
  1502. class Value
  1503. {
  1504. class data
  1505. {
  1506. class type
  1507. {
  1508. type[]=
  1509. {
  1510. "BOOL"
  1511. };
  1512. };
  1513. value=0;
  1514. };
  1515. };
  1516. };
  1517. nAttributes=5;
  1518. };
  1519. };
  1520. };
  1521. class Attributes
  1522. {
  1523. };
  1524. id=3;
  1525. };
  1526. class Item4
  1527. {
  1528. dataType="Logic";
  1529. class PositionInfo
  1530. {
  1531. position[]={-281.15921,2.1058273,561.76782};
  1532. angles[]={0,1.2098848,0};
  1533. };
  1534. id=9;
  1535. type="ModuleCurator_F";
  1536. atlOffset=0.85582733;
  1537. class CustomAttributes
  1538. {
  1539. class Attribute0
  1540. {
  1541. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1542. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1543. class Value
  1544. {
  1545. class data
  1546. {
  1547. class type
  1548. {
  1549. type[]=
  1550. {
  1551. "STRING"
  1552. };
  1553. };
  1554. value="a2";
  1555. };
  1556. };
  1557. };
  1558. class Attribute1
  1559. {
  1560. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1561. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1562. class Value
  1563. {
  1564. class data
  1565. {
  1566. class type
  1567. {
  1568. type[]=
  1569. {
  1570. "SCALAR"
  1571. };
  1572. };
  1573. value=0;
  1574. };
  1575. };
  1576. };
  1577. class Attribute2
  1578. {
  1579. property="ModuleCurator_F_Name";
  1580. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1581. class Value
  1582. {
  1583. class data
  1584. {
  1585. class type
  1586. {
  1587. type[]=
  1588. {
  1589. "STRING"
  1590. };
  1591. };
  1592. value="";
  1593. };
  1594. };
  1595. };
  1596. class Attribute3
  1597. {
  1598. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1599. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1600. class Value
  1601. {
  1602. class data
  1603. {
  1604. class type
  1605. {
  1606. type[]=
  1607. {
  1608. "SCALAR"
  1609. };
  1610. };
  1611. value=2;
  1612. };
  1613. };
  1614. };
  1615. nAttributes=4;
  1616. };
  1617. };
  1618. class Item5
  1619. {
  1620. dataType="Logic";
  1621. class PositionInfo
  1622. {
  1623. position[]={-281.33771,2.0947571,557.75024};
  1624. angles[]={0,1.2098771,0};
  1625. };
  1626. id=10;
  1627. type="ModuleCurator_F";
  1628. atlOffset=0.84475708;
  1629. class CustomAttributes
  1630. {
  1631. class Attribute0
  1632. {
  1633. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1634. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1635. class Value
  1636. {
  1637. class data
  1638. {
  1639. class type
  1640. {
  1641. type[]=
  1642. {
  1643. "STRING"
  1644. };
  1645. };
  1646. value="a3";
  1647. };
  1648. };
  1649. };
  1650. class Attribute1
  1651. {
  1652. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1653. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1654. class Value
  1655. {
  1656. class data
  1657. {
  1658. class type
  1659. {
  1660. type[]=
  1661. {
  1662. "SCALAR"
  1663. };
  1664. };
  1665. value=0;
  1666. };
  1667. };
  1668. };
  1669. class Attribute2
  1670. {
  1671. property="ModuleCurator_F_Name";
  1672. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1673. class Value
  1674. {
  1675. class data
  1676. {
  1677. class type
  1678. {
  1679. type[]=
  1680. {
  1681. "STRING"
  1682. };
  1683. };
  1684. value="";
  1685. };
  1686. };
  1687. };
  1688. class Attribute3
  1689. {
  1690. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1691. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1692. class Value
  1693. {
  1694. class data
  1695. {
  1696. class type
  1697. {
  1698. type[]=
  1699. {
  1700. "SCALAR"
  1701. };
  1702. };
  1703. value=2;
  1704. };
  1705. };
  1706. };
  1707. nAttributes=4;
  1708. };
  1709. };
  1710. class Item6
  1711. {
  1712. dataType="Group";
  1713. side="West";
  1714. class Entities
  1715. {
  1716. items=48;
  1717. class Item0
  1718. {
  1719. dataType="Object";
  1720. class PositionInfo
  1721. {
  1722. position[]={-246.53271,1.2514389,563.29199};
  1723. angles[]={0,3.1519599,0};
  1724. };
  1725. side="West";
  1726. flags=7;
  1727. class Attributes
  1728. {
  1729. init="call{player enableFatigue false;}";
  1730. description="Blufor Team Member";
  1731. isPlayable=1;
  1732. class Inventory
  1733. {
  1734. class primaryWeapon
  1735. {
  1736. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1737. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1738. class primaryMuzzleMag
  1739. {
  1740. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1741. ammoLeft=30;
  1742. };
  1743. };
  1744. class binocular
  1745. {
  1746. name="ElectroBinocularsW_F";
  1747. class primaryMuzzleMag
  1748. {
  1749. name="Laserbatteries";
  1750. ammoLeft=1;
  1751. };
  1752. };
  1753. class uniform
  1754. {
  1755. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1756. isBackpack=0;
  1757. };
  1758. class vest
  1759. {
  1760. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1761. isBackpack=0;
  1762. };
  1763. map="ItemMap";
  1764. compass="ItemCompass";
  1765. watch="ItemWatch";
  1766. radio="tf_anprc152";
  1767. gps="ItemGPS";
  1768. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1769. hmd="SWOP_NVChip";
  1770. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1771. };
  1772. };
  1773. id=12;
  1774. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  1775. class CustomAttributes
  1776. {
  1777. class Attribute0
  1778. {
  1779. property="ace_isEngineer";
  1780. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1781. class Value
  1782. {
  1783. class data
  1784. {
  1785. class type
  1786. {
  1787. type[]=
  1788. {
  1789. "SCALAR"
  1790. };
  1791. };
  1792. value=1;
  1793. };
  1794. };
  1795. };
  1796. class Attribute1
  1797. {
  1798. property="pitch";
  1799. expression="_this setpitch _value;";
  1800. class Value
  1801. {
  1802. class data
  1803. {
  1804. class type
  1805. {
  1806. type[]=
  1807. {
  1808. "SCALAR"
  1809. };
  1810. };
  1811. value=0.99000001;
  1812. };
  1813. };
  1814. };
  1815. class Attribute2
  1816. {
  1817. property="ace_isMedic";
  1818. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1819. class Value
  1820. {
  1821. class data
  1822. {
  1823. class type
  1824. {
  1825. type[]=
  1826. {
  1827. "SCALAR"
  1828. };
  1829. };
  1830. value=1;
  1831. };
  1832. };
  1833. };
  1834. class Attribute3
  1835. {
  1836. property="acex_headless_blacklist";
  1837. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1838. class Value
  1839. {
  1840. class data
  1841. {
  1842. class type
  1843. {
  1844. type[]=
  1845. {
  1846. "BOOL"
  1847. };
  1848. };
  1849. value=0;
  1850. };
  1851. };
  1852. };
  1853. class Attribute4
  1854. {
  1855. property="Enh_ambientAnimParams";
  1856. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  1857. class Value
  1858. {
  1859. class data
  1860. {
  1861. class type
  1862. {
  1863. type[]=
  1864. {
  1865. "ARRAY"
  1866. };
  1867. };
  1868. class value
  1869. {
  1870. items=2;
  1871. class Item0
  1872. {
  1873. class data
  1874. {
  1875. class type
  1876. {
  1877. type[]=
  1878. {
  1879. "STRING"
  1880. };
  1881. };
  1882. value="";
  1883. };
  1884. };
  1885. class Item1
  1886. {
  1887. class data
  1888. {
  1889. class type
  1890. {
  1891. type[]=
  1892. {
  1893. "STRING"
  1894. };
  1895. };
  1896. value="ASIS";
  1897. };
  1898. };
  1899. };
  1900. };
  1901. };
  1902. };
  1903. class Attribute5
  1904. {
  1905. property="Enh_featureType";
  1906. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  1907. class Value
  1908. {
  1909. class data
  1910. {
  1911. class type
  1912. {
  1913. type[]=
  1914. {
  1915. "STRING"
  1916. };
  1917. };
  1918. value="0";
  1919. };
  1920. };
  1921. };
  1922. class Attribute6
  1923. {
  1924. property="enableStamina";
  1925. expression="_this enablestamina _value;";
  1926. class Value
  1927. {
  1928. class data
  1929. {
  1930. class type
  1931. {
  1932. type[]=
  1933. {
  1934. "BOOL"
  1935. };
  1936. };
  1937. value=0;
  1938. };
  1939. };
  1940. };
  1941. nAttributes=7;
  1942. };
  1943. };
  1944. class Item1
  1945. {
  1946. dataType="Object";
  1947. class PositionInfo
  1948. {
  1949. position[]={-246.40445,1.2514389,565.39355};
  1950. angles[]={0,3.1519599,0};
  1951. };
  1952. side="West";
  1953. flags=5;
  1954. class Attributes
  1955. {
  1956. init="call{player enableFatigue false;}";
  1957. description="Blufor Team Member";
  1958. isPlayable=1;
  1959. class Inventory
  1960. {
  1961. class primaryWeapon
  1962. {
  1963. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1964. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1965. class primaryMuzzleMag
  1966. {
  1967. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1968. ammoLeft=30;
  1969. };
  1970. };
  1971. class binocular
  1972. {
  1973. name="ElectroBinocularsW_F";
  1974. class primaryMuzzleMag
  1975. {
  1976. name="Laserbatteries";
  1977. ammoLeft=1;
  1978. };
  1979. };
  1980. class uniform
  1981. {
  1982. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1983. isBackpack=0;
  1984. };
  1985. class vest
  1986. {
  1987. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1988. isBackpack=0;
  1989. };
  1990. map="ItemMap";
  1991. compass="ItemCompass";
  1992. watch="ItemWatch";
  1993. radio="tf_anprc152";
  1994. gps="ItemGPS";
  1995. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1996. hmd="SWOP_NVChip";
  1997. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1998. };
  1999. };
  2000. id=13;
  2001. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2002. class CustomAttributes
  2003. {
  2004. class Attribute0
  2005. {
  2006. property="ace_isEngineer";
  2007. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2008. class Value
  2009. {
  2010. class data
  2011. {
  2012. class type
  2013. {
  2014. type[]=
  2015. {
  2016. "SCALAR"
  2017. };
  2018. };
  2019. value=1;
  2020. };
  2021. };
  2022. };
  2023. class Attribute1
  2024. {
  2025. property="pitch";
  2026. expression="_this setpitch _value;";
  2027. class Value
  2028. {
  2029. class data
  2030. {
  2031. class type
  2032. {
  2033. type[]=
  2034. {
  2035. "SCALAR"
  2036. };
  2037. };
  2038. value=0.99000001;
  2039. };
  2040. };
  2041. };
  2042. class Attribute2
  2043. {
  2044. property="ace_isMedic";
  2045. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2046. class Value
  2047. {
  2048. class data
  2049. {
  2050. class type
  2051. {
  2052. type[]=
  2053. {
  2054. "SCALAR"
  2055. };
  2056. };
  2057. value=1;
  2058. };
  2059. };
  2060. };
  2061. class Attribute3
  2062. {
  2063. property="acex_headless_blacklist";
  2064. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2065. class Value
  2066. {
  2067. class data
  2068. {
  2069. class type
  2070. {
  2071. type[]=
  2072. {
  2073. "BOOL"
  2074. };
  2075. };
  2076. value=0;
  2077. };
  2078. };
  2079. };
  2080. class Attribute4
  2081. {
  2082. property="Enh_ambientAnimParams";
  2083. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2084. class Value
  2085. {
  2086. class data
  2087. {
  2088. class type
  2089. {
  2090. type[]=
  2091. {
  2092. "ARRAY"
  2093. };
  2094. };
  2095. class value
  2096. {
  2097. items=2;
  2098. class Item0
  2099. {
  2100. class data
  2101. {
  2102. class type
  2103. {
  2104. type[]=
  2105. {
  2106. "STRING"
  2107. };
  2108. };
  2109. value="";
  2110. };
  2111. };
  2112. class Item1
  2113. {
  2114. class data
  2115. {
  2116. class type
  2117. {
  2118. type[]=
  2119. {
  2120. "STRING"
  2121. };
  2122. };
  2123. value="ASIS";
  2124. };
  2125. };
  2126. };
  2127. };
  2128. };
  2129. };
  2130. class Attribute5
  2131. {
  2132. property="Enh_featureType";
  2133. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2134. class Value
  2135. {
  2136. class data
  2137. {
  2138. class type
  2139. {
  2140. type[]=
  2141. {
  2142. "STRING"
  2143. };
  2144. };
  2145. value="0";
  2146. };
  2147. };
  2148. };
  2149. class Attribute6
  2150. {
  2151. property="enableStamina";
  2152. expression="_this enablestamina _value;";
  2153. class Value
  2154. {
  2155. class data
  2156. {
  2157. class type
  2158. {
  2159. type[]=
  2160. {
  2161. "BOOL"
  2162. };
  2163. };
  2164. value=0;
  2165. };
  2166. };
  2167. };
  2168. nAttributes=7;
  2169. };
  2170. };
  2171. class Item2
  2172. {
  2173. dataType="Object";
  2174. class PositionInfo
  2175. {
  2176. position[]={-246.43756,1.2514389,567.19604};
  2177. angles[]={0,3.1519599,0};
  2178. };
  2179. side="West";
  2180. flags=5;
  2181. class Attributes
  2182. {
  2183. init="call{player enableFatigue false;}";
  2184. description="Blufor Team Member";
  2185. isPlayable=1;
  2186. class Inventory
  2187. {
  2188. class primaryWeapon
  2189. {
  2190. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2191. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2192. class primaryMuzzleMag
  2193. {
  2194. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2195. ammoLeft=30;
  2196. };
  2197. };
  2198. class binocular
  2199. {
  2200. name="ElectroBinocularsW_F";
  2201. class primaryMuzzleMag
  2202. {
  2203. name="Laserbatteries";
  2204. ammoLeft=1;
  2205. };
  2206. };
  2207. class uniform
  2208. {
  2209. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2210. isBackpack=0;
  2211. };
  2212. class vest
  2213. {
  2214. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2215. isBackpack=0;
  2216. };
  2217. map="ItemMap";
  2218. compass="ItemCompass";
  2219. watch="ItemWatch";
  2220. radio="tf_anprc152";
  2221. gps="ItemGPS";
  2222. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2223. hmd="SWOP_NVChip";
  2224. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2225. };
  2226. };
  2227. id=14;
  2228. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2229. class CustomAttributes
  2230. {
  2231. class Attribute0
  2232. {
  2233. property="ace_isEngineer";
  2234. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2235. class Value
  2236. {
  2237. class data
  2238. {
  2239. class type
  2240. {
  2241. type[]=
  2242. {
  2243. "SCALAR"
  2244. };
  2245. };
  2246. value=1;
  2247. };
  2248. };
  2249. };
  2250. class Attribute1
  2251. {
  2252. property="pitch";
  2253. expression="_this setpitch _value;";
  2254. class Value
  2255. {
  2256. class data
  2257. {
  2258. class type
  2259. {
  2260. type[]=
  2261. {
  2262. "SCALAR"
  2263. };
  2264. };
  2265. value=0.99000001;
  2266. };
  2267. };
  2268. };
  2269. class Attribute2
  2270. {
  2271. property="ace_isMedic";
  2272. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2273. class Value
  2274. {
  2275. class data
  2276. {
  2277. class type
  2278. {
  2279. type[]=
  2280. {
  2281. "SCALAR"
  2282. };
  2283. };
  2284. value=1;
  2285. };
  2286. };
  2287. };
  2288. class Attribute3
  2289. {
  2290. property="acex_headless_blacklist";
  2291. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2292. class Value
  2293. {
  2294. class data
  2295. {
  2296. class type
  2297. {
  2298. type[]=
  2299. {
  2300. "BOOL"
  2301. };
  2302. };
  2303. value=0;
  2304. };
  2305. };
  2306. };
  2307. class Attribute4
  2308. {
  2309. property="Enh_ambientAnimParams";
  2310. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2311. class Value
  2312. {
  2313. class data
  2314. {
  2315. class type
  2316. {
  2317. type[]=
  2318. {
  2319. "ARRAY"
  2320. };
  2321. };
  2322. class value
  2323. {
  2324. items=2;
  2325. class Item0
  2326. {
  2327. class data
  2328. {
  2329. class type
  2330. {
  2331. type[]=
  2332. {
  2333. "STRING"
  2334. };
  2335. };
  2336. value="";
  2337. };
  2338. };
  2339. class Item1
  2340. {
  2341. class data
  2342. {
  2343. class type
  2344. {
  2345. type[]=
  2346. {
  2347. "STRING"
  2348. };
  2349. };
  2350. value="ASIS";
  2351. };
  2352. };
  2353. };
  2354. };
  2355. };
  2356. };
  2357. class Attribute5
  2358. {
  2359. property="Enh_featureType";
  2360. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2361. class Value
  2362. {
  2363. class data
  2364. {
  2365. class type
  2366. {
  2367. type[]=
  2368. {
  2369. "STRING"
  2370. };
  2371. };
  2372. value="0";
  2373. };
  2374. };
  2375. };
  2376. class Attribute6
  2377. {
  2378. property="enableStamina";
  2379. expression="_this enablestamina _value;";
  2380. class Value
  2381. {
  2382. class data
  2383. {
  2384. class type
  2385. {
  2386. type[]=
  2387. {
  2388. "BOOL"
  2389. };
  2390. };
  2391. value=0;
  2392. };
  2393. };
  2394. };
  2395. nAttributes=7;
  2396. };
  2397. };
  2398. class Item3
  2399. {
  2400. dataType="Object";
  2401. class PositionInfo
  2402. {
  2403. position[]={-248.27969,1.2514923,567.32104};
  2404. angles[]={0,3.1519599,0};
  2405. };
  2406. side="West";
  2407. flags=5;
  2408. class Attributes
  2409. {
  2410. init="call{player enableFatigue false;}";
  2411. description="Blufor Team Member";
  2412. isPlayable=1;
  2413. class Inventory
  2414. {
  2415. class primaryWeapon
  2416. {
  2417. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2418. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2419. class primaryMuzzleMag
  2420. {
  2421. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2422. ammoLeft=30;
  2423. };
  2424. };
  2425. class binocular
  2426. {
  2427. name="ElectroBinocularsW_F";
  2428. class primaryMuzzleMag
  2429. {
  2430. name="Laserbatteries";
  2431. ammoLeft=1;
  2432. };
  2433. };
  2434. class uniform
  2435. {
  2436. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2437. isBackpack=0;
  2438. };
  2439. class vest
  2440. {
  2441. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2442. isBackpack=0;
  2443. };
  2444. map="ItemMap";
  2445. compass="ItemCompass";
  2446. watch="ItemWatch";
  2447. radio="tf_anprc152";
  2448. gps="ItemGPS";
  2449. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2450. hmd="SWOP_NVChip";
  2451. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2452. };
  2453. };
  2454. id=15;
  2455. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2456. atlOffset=5.3405762e-005;
  2457. class CustomAttributes
  2458. {
  2459. class Attribute0
  2460. {
  2461. property="ace_isEngineer";
  2462. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2463. class Value
  2464. {
  2465. class data
  2466. {
  2467. class type
  2468. {
  2469. type[]=
  2470. {
  2471. "SCALAR"
  2472. };
  2473. };
  2474. value=1;
  2475. };
  2476. };
  2477. };
  2478. class Attribute1
  2479. {
  2480. property="pitch";
  2481. expression="_this setpitch _value;";
  2482. class Value
  2483. {
  2484. class data
  2485. {
  2486. class type
  2487. {
  2488. type[]=
  2489. {
  2490. "SCALAR"
  2491. };
  2492. };
  2493. value=0.99000001;
  2494. };
  2495. };
  2496. };
  2497. class Attribute2
  2498. {
  2499. property="ace_isMedic";
  2500. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2501. class Value
  2502. {
  2503. class data
  2504. {
  2505. class type
  2506. {
  2507. type[]=
  2508. {
  2509. "SCALAR"
  2510. };
  2511. };
  2512. value=1;
  2513. };
  2514. };
  2515. };
  2516. class Attribute3
  2517. {
  2518. property="acex_headless_blacklist";
  2519. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2520. class Value
  2521. {
  2522. class data
  2523. {
  2524. class type
  2525. {
  2526. type[]=
  2527. {
  2528. "BOOL"
  2529. };
  2530. };
  2531. value=0;
  2532. };
  2533. };
  2534. };
  2535. class Attribute4
  2536. {
  2537. property="Enh_ambientAnimParams";
  2538. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2539. class Value
  2540. {
  2541. class data
  2542. {
  2543. class type
  2544. {
  2545. type[]=
  2546. {
  2547. "ARRAY"
  2548. };
  2549. };
  2550. class value
  2551. {
  2552. items=2;
  2553. class Item0
  2554. {
  2555. class data
  2556. {
  2557. class type
  2558. {
  2559. type[]=
  2560. {
  2561. "STRING"
  2562. };
  2563. };
  2564. value="";
  2565. };
  2566. };
  2567. class Item1
  2568. {
  2569. class data
  2570. {
  2571. class type
  2572. {
  2573. type[]=
  2574. {
  2575. "STRING"
  2576. };
  2577. };
  2578. value="ASIS";
  2579. };
  2580. };
  2581. };
  2582. };
  2583. };
  2584. };
  2585. class Attribute5
  2586. {
  2587. property="Enh_featureType";
  2588. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2589. class Value
  2590. {
  2591. class data
  2592. {
  2593. class type
  2594. {
  2595. type[]=
  2596. {
  2597. "STRING"
  2598. };
  2599. };
  2600. value="0";
  2601. };
  2602. };
  2603. };
  2604. class Attribute6
  2605. {
  2606. property="enableStamina";
  2607. expression="_this enablestamina _value;";
  2608. class Value
  2609. {
  2610. class data
  2611. {
  2612. class type
  2613. {
  2614. type[]=
  2615. {
  2616. "BOOL"
  2617. };
  2618. };
  2619. value=0;
  2620. };
  2621. };
  2622. };
  2623. nAttributes=7;
  2624. };
  2625. };
  2626. class Item4
  2627. {
  2628. dataType="Object";
  2629. class PositionInfo
  2630. {
  2631. position[]={-250.36325,1.2514465,565.54639};
  2632. angles[]={0,3.1519599,0};
  2633. };
  2634. side="West";
  2635. flags=5;
  2636. class Attributes
  2637. {
  2638. init="call{player enableFatigue false;}";
  2639. description="Blufor Team Member";
  2640. isPlayable=1;
  2641. class Inventory
  2642. {
  2643. class primaryWeapon
  2644. {
  2645. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2646. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2647. class primaryMuzzleMag
  2648. {
  2649. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2650. ammoLeft=30;
  2651. };
  2652. };
  2653. class binocular
  2654. {
  2655. name="ElectroBinocularsW_F";
  2656. class primaryMuzzleMag
  2657. {
  2658. name="Laserbatteries";
  2659. ammoLeft=1;
  2660. };
  2661. };
  2662. class uniform
  2663. {
  2664. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2665. isBackpack=0;
  2666. };
  2667. class vest
  2668. {
  2669. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2670. isBackpack=0;
  2671. };
  2672. map="ItemMap";
  2673. compass="ItemCompass";
  2674. watch="ItemWatch";
  2675. radio="tf_anprc152";
  2676. gps="ItemGPS";
  2677. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2678. hmd="SWOP_NVChip";
  2679. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2680. };
  2681. };
  2682. id=16;
  2683. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2684. atlOffset=7.6293945e-006;
  2685. class CustomAttributes
  2686. {
  2687. class Attribute0
  2688. {
  2689. property="ace_isEngineer";
  2690. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2691. class Value
  2692. {
  2693. class data
  2694. {
  2695. class type
  2696. {
  2697. type[]=
  2698. {
  2699. "SCALAR"
  2700. };
  2701. };
  2702. value=1;
  2703. };
  2704. };
  2705. };
  2706. class Attribute1
  2707. {
  2708. property="pitch";
  2709. expression="_this setpitch _value;";
  2710. class Value
  2711. {
  2712. class data
  2713. {
  2714. class type
  2715. {
  2716. type[]=
  2717. {
  2718. "SCALAR"
  2719. };
  2720. };
  2721. value=0.99000001;
  2722. };
  2723. };
  2724. };
  2725. class Attribute2
  2726. {
  2727. property="ace_isMedic";
  2728. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2729. class Value
  2730. {
  2731. class data
  2732. {
  2733. class type
  2734. {
  2735. type[]=
  2736. {
  2737. "SCALAR"
  2738. };
  2739. };
  2740. value=1;
  2741. };
  2742. };
  2743. };
  2744. class Attribute3
  2745. {
  2746. property="acex_headless_blacklist";
  2747. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2748. class Value
  2749. {
  2750. class data
  2751. {
  2752. class type
  2753. {
  2754. type[]=
  2755. {
  2756. "BOOL"
  2757. };
  2758. };
  2759. value=0;
  2760. };
  2761. };
  2762. };
  2763. class Attribute4
  2764. {
  2765. property="Enh_ambientAnimParams";
  2766. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2767. class Value
  2768. {
  2769. class data
  2770. {
  2771. class type
  2772. {
  2773. type[]=
  2774. {
  2775. "ARRAY"
  2776. };
  2777. };
  2778. class value
  2779. {
  2780. items=2;
  2781. class Item0
  2782. {
  2783. class data
  2784. {
  2785. class type
  2786. {
  2787. type[]=
  2788. {
  2789. "STRING"
  2790. };
  2791. };
  2792. value="";
  2793. };
  2794. };
  2795. class Item1
  2796. {
  2797. class data
  2798. {
  2799. class type
  2800. {
  2801. type[]=
  2802. {
  2803. "STRING"
  2804. };
  2805. };
  2806. value="ASIS";
  2807. };
  2808. };
  2809. };
  2810. };
  2811. };
  2812. };
  2813. class Attribute5
  2814. {
  2815. property="Enh_featureType";
  2816. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2817. class Value
  2818. {
  2819. class data
  2820. {
  2821. class type
  2822. {
  2823. type[]=
  2824. {
  2825. "STRING"
  2826. };
  2827. };
  2828. value="0";
  2829. };
  2830. };
  2831. };
  2832. class Attribute6
  2833. {
  2834. property="enableStamina";
  2835. expression="_this enablestamina _value;";
  2836. class Value
  2837. {
  2838. class data
  2839. {
  2840. class type
  2841. {
  2842. type[]=
  2843. {
  2844. "BOOL"
  2845. };
  2846. };
  2847. value=0;
  2848. };
  2849. };
  2850. };
  2851. nAttributes=7;
  2852. };
  2853. };
  2854. class Item5
  2855. {
  2856. dataType="Object";
  2857. class PositionInfo
  2858. {
  2859. position[]={-250.39667,1.2514541,567.34619};
  2860. angles[]={0,3.1519599,0};
  2861. };
  2862. side="West";
  2863. flags=5;
  2864. class Attributes
  2865. {
  2866. init="call{player enableFatigue false;}";
  2867. description="Blufor Team Member";
  2868. isPlayable=1;
  2869. class Inventory
  2870. {
  2871. class primaryWeapon
  2872. {
  2873. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2874. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2875. class primaryMuzzleMag
  2876. {
  2877. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2878. ammoLeft=30;
  2879. };
  2880. };
  2881. class binocular
  2882. {
  2883. name="ElectroBinocularsW_F";
  2884. class primaryMuzzleMag
  2885. {
  2886. name="Laserbatteries";
  2887. ammoLeft=1;
  2888. };
  2889. };
  2890. class uniform
  2891. {
  2892. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2893. isBackpack=0;
  2894. };
  2895. class vest
  2896. {
  2897. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2898. isBackpack=0;
  2899. };
  2900. map="ItemMap";
  2901. compass="ItemCompass";
  2902. watch="ItemWatch";
  2903. radio="tf_anprc152";
  2904. gps="ItemGPS";
  2905. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2906. hmd="SWOP_NVChip";
  2907. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2908. };
  2909. };
  2910. id=17;
  2911. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2912. atlOffset=1.5258789e-005;
  2913. class CustomAttributes
  2914. {
  2915. class Attribute0
  2916. {
  2917. property="ace_isEngineer";
  2918. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2919. class Value
  2920. {
  2921. class data
  2922. {
  2923. class type
  2924. {
  2925. type[]=
  2926. {
  2927. "SCALAR"
  2928. };
  2929. };
  2930. value=1;
  2931. };
  2932. };
  2933. };
  2934. class Attribute1
  2935. {
  2936. property="pitch";
  2937. expression="_this setpitch _value;";
  2938. class Value
  2939. {
  2940. class data
  2941. {
  2942. class type
  2943. {
  2944. type[]=
  2945. {
  2946. "SCALAR"
  2947. };
  2948. };
  2949. value=0.99000001;
  2950. };
  2951. };
  2952. };
  2953. class Attribute2
  2954. {
  2955. property="ace_isMedic";
  2956. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2957. class Value
  2958. {
  2959. class data
  2960. {
  2961. class type
  2962. {
  2963. type[]=
  2964. {
  2965. "SCALAR"
  2966. };
  2967. };
  2968. value=1;
  2969. };
  2970. };
  2971. };
  2972. class Attribute3
  2973. {
  2974. property="acex_headless_blacklist";
  2975. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2976. class Value
  2977. {
  2978. class data
  2979. {
  2980. class type
  2981. {
  2982. type[]=
  2983. {
  2984. "BOOL"
  2985. };
  2986. };
  2987. value=0;
  2988. };
  2989. };
  2990. };
  2991. class Attribute4
  2992. {
  2993. property="Enh_ambientAnimParams";
  2994. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2995. class Value
  2996. {
  2997. class data
  2998. {
  2999. class type
  3000. {
  3001. type[]=
  3002. {
  3003. "ARRAY"
  3004. };
  3005. };
  3006. class value
  3007. {
  3008. items=2;
  3009. class Item0
  3010. {
  3011. class data
  3012. {
  3013. class type
  3014. {
  3015. type[]=
  3016. {
  3017. "STRING"
  3018. };
  3019. };
  3020. value="";
  3021. };
  3022. };
  3023. class Item1
  3024. {
  3025. class data
  3026. {
  3027. class type
  3028. {
  3029. type[]=
  3030. {
  3031. "STRING"
  3032. };
  3033. };
  3034. value="ASIS";
  3035. };
  3036. };
  3037. };
  3038. };
  3039. };
  3040. };
  3041. class Attribute5
  3042. {
  3043. property="Enh_featureType";
  3044. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3045. class Value
  3046. {
  3047. class data
  3048. {
  3049. class type
  3050. {
  3051. type[]=
  3052. {
  3053. "STRING"
  3054. };
  3055. };
  3056. value="0";
  3057. };
  3058. };
  3059. };
  3060. class Attribute6
  3061. {
  3062. property="enableStamina";
  3063. expression="_this enablestamina _value;";
  3064. class Value
  3065. {
  3066. class data
  3067. {
  3068. class type
  3069. {
  3070. type[]=
  3071. {
  3072. "BOOL"
  3073. };
  3074. };
  3075. value=0;
  3076. };
  3077. };
  3078. };
  3079. nAttributes=7;
  3080. };
  3081. };
  3082. class Item6
  3083. {
  3084. dataType="Object";
  3085. class PositionInfo
  3086. {
  3087. position[]={-250.49014,1.2514389,563.44458};
  3088. angles[]={0,3.1519599,0};
  3089. };
  3090. side="West";
  3091. flags=5;
  3092. class Attributes
  3093. {
  3094. init="call{player enableFatigue false;}";
  3095. description="Blufor Team Member";
  3096. isPlayable=1;
  3097. class Inventory
  3098. {
  3099. class primaryWeapon
  3100. {
  3101. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3102. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3103. class primaryMuzzleMag
  3104. {
  3105. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3106. ammoLeft=30;
  3107. };
  3108. };
  3109. class binocular
  3110. {
  3111. name="ElectroBinocularsW_F";
  3112. class primaryMuzzleMag
  3113. {
  3114. name="Laserbatteries";
  3115. ammoLeft=1;
  3116. };
  3117. };
  3118. class uniform
  3119. {
  3120. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3121. isBackpack=0;
  3122. };
  3123. class vest
  3124. {
  3125. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3126. isBackpack=0;
  3127. };
  3128. map="ItemMap";
  3129. compass="ItemCompass";
  3130. watch="ItemWatch";
  3131. radio="tf_anprc152";
  3132. gps="ItemGPS";
  3133. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3134. hmd="SWOP_NVChip";
  3135. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3136. };
  3137. };
  3138. id=18;
  3139. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3140. class CustomAttributes
  3141. {
  3142. class Attribute0
  3143. {
  3144. property="ace_isEngineer";
  3145. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3146. class Value
  3147. {
  3148. class data
  3149. {
  3150. class type
  3151. {
  3152. type[]=
  3153. {
  3154. "SCALAR"
  3155. };
  3156. };
  3157. value=1;
  3158. };
  3159. };
  3160. };
  3161. class Attribute1
  3162. {
  3163. property="pitch";
  3164. expression="_this setpitch _value;";
  3165. class Value
  3166. {
  3167. class data
  3168. {
  3169. class type
  3170. {
  3171. type[]=
  3172. {
  3173. "SCALAR"
  3174. };
  3175. };
  3176. value=0.99000001;
  3177. };
  3178. };
  3179. };
  3180. class Attribute2
  3181. {
  3182. property="ace_isMedic";
  3183. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3184. class Value
  3185. {
  3186. class data
  3187. {
  3188. class type
  3189. {
  3190. type[]=
  3191. {
  3192. "SCALAR"
  3193. };
  3194. };
  3195. value=1;
  3196. };
  3197. };
  3198. };
  3199. class Attribute3
  3200. {
  3201. property="acex_headless_blacklist";
  3202. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3203. class Value
  3204. {
  3205. class data
  3206. {
  3207. class type
  3208. {
  3209. type[]=
  3210. {
  3211. "BOOL"
  3212. };
  3213. };
  3214. value=0;
  3215. };
  3216. };
  3217. };
  3218. class Attribute4
  3219. {
  3220. property="Enh_ambientAnimParams";
  3221. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3222. class Value
  3223. {
  3224. class data
  3225. {
  3226. class type
  3227. {
  3228. type[]=
  3229. {
  3230. "ARRAY"
  3231. };
  3232. };
  3233. class value
  3234. {
  3235. items=2;
  3236. class Item0
  3237. {
  3238. class data
  3239. {
  3240. class type
  3241. {
  3242. type[]=
  3243. {
  3244. "STRING"
  3245. };
  3246. };
  3247. value="";
  3248. };
  3249. };
  3250. class Item1
  3251. {
  3252. class data
  3253. {
  3254. class type
  3255. {
  3256. type[]=
  3257. {
  3258. "STRING"
  3259. };
  3260. };
  3261. value="ASIS";
  3262. };
  3263. };
  3264. };
  3265. };
  3266. };
  3267. };
  3268. class Attribute5
  3269. {
  3270. property="Enh_featureType";
  3271. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3272. class Value
  3273. {
  3274. class data
  3275. {
  3276. class type
  3277. {
  3278. type[]=
  3279. {
  3280. "STRING"
  3281. };
  3282. };
  3283. value="0";
  3284. };
  3285. };
  3286. };
  3287. class Attribute6
  3288. {
  3289. property="enableStamina";
  3290. expression="_this enablestamina _value;";
  3291. class Value
  3292. {
  3293. class data
  3294. {
  3295. class type
  3296. {
  3297. type[]=
  3298. {
  3299. "BOOL"
  3300. };
  3301. };
  3302. value=0;
  3303. };
  3304. };
  3305. };
  3306. nAttributes=7;
  3307. };
  3308. };
  3309. class Item7
  3310. {
  3311. dataType="Object";
  3312. class PositionInfo
  3313. {
  3314. position[]={-252.32782,1.2514389,565.77368};
  3315. angles[]={0,3.1519599,0};
  3316. };
  3317. side="West";
  3318. flags=5;
  3319. class Attributes
  3320. {
  3321. init="call{player enableFatigue false;}";
  3322. description="Blufor Team Member";
  3323. isPlayable=1;
  3324. class Inventory
  3325. {
  3326. class primaryWeapon
  3327. {
  3328. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3329. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3330. class primaryMuzzleMag
  3331. {
  3332. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3333. ammoLeft=30;
  3334. };
  3335. };
  3336. class binocular
  3337. {
  3338. name="ElectroBinocularsW_F";
  3339. class primaryMuzzleMag
  3340. {
  3341. name="Laserbatteries";
  3342. ammoLeft=1;
  3343. };
  3344. };
  3345. class uniform
  3346. {
  3347. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3348. isBackpack=0;
  3349. };
  3350. class vest
  3351. {
  3352. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3353. isBackpack=0;
  3354. };
  3355. map="ItemMap";
  3356. compass="ItemCompass";
  3357. watch="ItemWatch";
  3358. radio="tf_anprc152";
  3359. gps="ItemGPS";
  3360. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3361. hmd="SWOP_NVChip";
  3362. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3363. };
  3364. };
  3365. id=19;
  3366. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3367. class CustomAttributes
  3368. {
  3369. class Attribute0
  3370. {
  3371. property="ace_isEngineer";
  3372. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3373. class Value
  3374. {
  3375. class data
  3376. {
  3377. class type
  3378. {
  3379. type[]=
  3380. {
  3381. "SCALAR"
  3382. };
  3383. };
  3384. value=1;
  3385. };
  3386. };
  3387. };
  3388. class Attribute1
  3389. {
  3390. property="pitch";
  3391. expression="_this setpitch _value;";
  3392. class Value
  3393. {
  3394. class data
  3395. {
  3396. class type
  3397. {
  3398. type[]=
  3399. {
  3400. "SCALAR"
  3401. };
  3402. };
  3403. value=0.99000001;
  3404. };
  3405. };
  3406. };
  3407. class Attribute2
  3408. {
  3409. property="ace_isMedic";
  3410. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3411. class Value
  3412. {
  3413. class data
  3414. {
  3415. class type
  3416. {
  3417. type[]=
  3418. {
  3419. "SCALAR"
  3420. };
  3421. };
  3422. value=1;
  3423. };
  3424. };
  3425. };
  3426. class Attribute3
  3427. {
  3428. property="acex_headless_blacklist";
  3429. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3430. class Value
  3431. {
  3432. class data
  3433. {
  3434. class type
  3435. {
  3436. type[]=
  3437. {
  3438. "BOOL"
  3439. };
  3440. };
  3441. value=0;
  3442. };
  3443. };
  3444. };
  3445. class Attribute4
  3446. {
  3447. property="Enh_ambientAnimParams";
  3448. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3449. class Value
  3450. {
  3451. class data
  3452. {
  3453. class type
  3454. {
  3455. type[]=
  3456. {
  3457. "ARRAY"
  3458. };
  3459. };
  3460. class value
  3461. {
  3462. items=2;
  3463. class Item0
  3464. {
  3465. class data
  3466. {
  3467. class type
  3468. {
  3469. type[]=
  3470. {
  3471. "STRING"
  3472. };
  3473. };
  3474. value="";
  3475. };
  3476. };
  3477. class Item1
  3478. {
  3479. class data
  3480. {
  3481. class type
  3482. {
  3483. type[]=
  3484. {
  3485. "STRING"
  3486. };
  3487. };
  3488. value="ASIS";
  3489. };
  3490. };
  3491. };
  3492. };
  3493. };
  3494. };
  3495. class Attribute5
  3496. {
  3497. property="Enh_featureType";
  3498. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3499. class Value
  3500. {
  3501. class data
  3502. {
  3503. class type
  3504. {
  3505. type[]=
  3506. {
  3507. "STRING"
  3508. };
  3509. };
  3510. value="0";
  3511. };
  3512. };
  3513. };
  3514. class Attribute6
  3515. {
  3516. property="enableStamina";
  3517. expression="_this enablestamina _value;";
  3518. class Value
  3519. {
  3520. class data
  3521. {
  3522. class type
  3523. {
  3524. type[]=
  3525. {
  3526. "BOOL"
  3527. };
  3528. };
  3529. value=0;
  3530. };
  3531. };
  3532. };
  3533. nAttributes=7;
  3534. };
  3535. };
  3536. class Item8
  3537. {
  3538. dataType="Object";
  3539. class PositionInfo
  3540. {
  3541. position[]={-252.35638,1.2514465,567.57373};
  3542. angles[]={0,3.1519599,0};
  3543. };
  3544. side="West";
  3545. flags=5;
  3546. class Attributes
  3547. {
  3548. init="call{player enableFatigue false;}";
  3549. description="Blufor Team Member";
  3550. isPlayable=1;
  3551. class Inventory
  3552. {
  3553. class primaryWeapon
  3554. {
  3555. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3556. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3557. class primaryMuzzleMag
  3558. {
  3559. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3560. ammoLeft=30;
  3561. };
  3562. };
  3563. class binocular
  3564. {
  3565. name="ElectroBinocularsW_F";
  3566. class primaryMuzzleMag
  3567. {
  3568. name="Laserbatteries";
  3569. ammoLeft=1;
  3570. };
  3571. };
  3572. class uniform
  3573. {
  3574. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3575. isBackpack=0;
  3576. };
  3577. class vest
  3578. {
  3579. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3580. isBackpack=0;
  3581. };
  3582. map="ItemMap";
  3583. compass="ItemCompass";
  3584. watch="ItemWatch";
  3585. radio="tf_anprc152";
  3586. gps="ItemGPS";
  3587. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3588. hmd="SWOP_NVChip";
  3589. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3590. };
  3591. };
  3592. id=20;
  3593. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3594. atlOffset=7.6293945e-006;
  3595. class CustomAttributes
  3596. {
  3597. class Attribute0
  3598. {
  3599. property="ace_isEngineer";
  3600. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3601. class Value
  3602. {
  3603. class data
  3604. {
  3605. class type
  3606. {
  3607. type[]=
  3608. {
  3609. "SCALAR"
  3610. };
  3611. };
  3612. value=1;
  3613. };
  3614. };
  3615. };
  3616. class Attribute1
  3617. {
  3618. property="pitch";
  3619. expression="_this setpitch _value;";
  3620. class Value
  3621. {
  3622. class data
  3623. {
  3624. class type
  3625. {
  3626. type[]=
  3627. {
  3628. "SCALAR"
  3629. };
  3630. };
  3631. value=0.99000001;
  3632. };
  3633. };
  3634. };
  3635. class Attribute2
  3636. {
  3637. property="ace_isMedic";
  3638. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3639. class Value
  3640. {
  3641. class data
  3642. {
  3643. class type
  3644. {
  3645. type[]=
  3646. {
  3647. "SCALAR"
  3648. };
  3649. };
  3650. value=1;
  3651. };
  3652. };
  3653. };
  3654. class Attribute3
  3655. {
  3656. property="acex_headless_blacklist";
  3657. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3658. class Value
  3659. {
  3660. class data
  3661. {
  3662. class type
  3663. {
  3664. type[]=
  3665. {
  3666. "BOOL"
  3667. };
  3668. };
  3669. value=0;
  3670. };
  3671. };
  3672. };
  3673. class Attribute4
  3674. {
  3675. property="Enh_ambientAnimParams";
  3676. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3677. class Value
  3678. {
  3679. class data
  3680. {
  3681. class type
  3682. {
  3683. type[]=
  3684. {
  3685. "ARRAY"
  3686. };
  3687. };
  3688. class value
  3689. {
  3690. items=2;
  3691. class Item0
  3692. {
  3693. class data
  3694. {
  3695. class type
  3696. {
  3697. type[]=
  3698. {
  3699. "STRING"
  3700. };
  3701. };
  3702. value="";
  3703. };
  3704. };
  3705. class Item1
  3706. {
  3707. class data
  3708. {
  3709. class type
  3710. {
  3711. type[]=
  3712. {
  3713. "STRING"
  3714. };
  3715. };
  3716. value="ASIS";
  3717. };
  3718. };
  3719. };
  3720. };
  3721. };
  3722. };
  3723. class Attribute5
  3724. {
  3725. property="Enh_featureType";
  3726. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3727. class Value
  3728. {
  3729. class data
  3730. {
  3731. class type
  3732. {
  3733. type[]=
  3734. {
  3735. "STRING"
  3736. };
  3737. };
  3738. value="0";
  3739. };
  3740. };
  3741. };
  3742. class Attribute6
  3743. {
  3744. property="enableStamina";
  3745. expression="_this enablestamina _value;";
  3746. class Value
  3747. {
  3748. class data
  3749. {
  3750. class type
  3751. {
  3752. type[]=
  3753. {
  3754. "BOOL"
  3755. };
  3756. };
  3757. value=0;
  3758. };
  3759. };
  3760. };
  3761. nAttributes=7;
  3762. };
  3763. };
  3764. class Item9
  3765. {
  3766. dataType="Object";
  3767. class PositionInfo
  3768. {
  3769. position[]={-252.4512,1.2514389,563.67212};
  3770. angles[]={0,3.1519599,0};
  3771. };
  3772. side="West";
  3773. flags=5;
  3774. class Attributes
  3775. {
  3776. init="call{player enableFatigue false;}";
  3777. description="Blufor Team Member";
  3778. isPlayable=1;
  3779. class Inventory
  3780. {
  3781. class primaryWeapon
  3782. {
  3783. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3784. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3785. class primaryMuzzleMag
  3786. {
  3787. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3788. ammoLeft=30;
  3789. };
  3790. };
  3791. class binocular
  3792. {
  3793. name="ElectroBinocularsW_F";
  3794. class primaryMuzzleMag
  3795. {
  3796. name="Laserbatteries";
  3797. ammoLeft=1;
  3798. };
  3799. };
  3800. class uniform
  3801. {
  3802. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3803. isBackpack=0;
  3804. };
  3805. class vest
  3806. {
  3807. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3808. isBackpack=0;
  3809. };
  3810. map="ItemMap";
  3811. compass="ItemCompass";
  3812. watch="ItemWatch";
  3813. radio="tf_anprc152";
  3814. gps="ItemGPS";
  3815. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3816. hmd="SWOP_NVChip";
  3817. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3818. };
  3819. };
  3820. id=21;
  3821. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3822. class CustomAttributes
  3823. {
  3824. class Attribute0
  3825. {
  3826. property="ace_isEngineer";
  3827. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3828. class Value
  3829. {
  3830. class data
  3831. {
  3832. class type
  3833. {
  3834. type[]=
  3835. {
  3836. "SCALAR"
  3837. };
  3838. };
  3839. value=1;
  3840. };
  3841. };
  3842. };
  3843. class Attribute1
  3844. {
  3845. property="pitch";
  3846. expression="_this setpitch _value;";
  3847. class Value
  3848. {
  3849. class data
  3850. {
  3851. class type
  3852. {
  3853. type[]=
  3854. {
  3855. "SCALAR"
  3856. };
  3857. };
  3858. value=0.99000001;
  3859. };
  3860. };
  3861. };
  3862. class Attribute2
  3863. {
  3864. property="ace_isMedic";
  3865. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3866. class Value
  3867. {
  3868. class data
  3869. {
  3870. class type
  3871. {
  3872. type[]=
  3873. {
  3874. "SCALAR"
  3875. };
  3876. };
  3877. value=1;
  3878. };
  3879. };
  3880. };
  3881. class Attribute3
  3882. {
  3883. property="acex_headless_blacklist";
  3884. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3885. class Value
  3886. {
  3887. class data
  3888. {
  3889. class type
  3890. {
  3891. type[]=
  3892. {
  3893. "BOOL"
  3894. };
  3895. };
  3896. value=0;
  3897. };
  3898. };
  3899. };
  3900. class Attribute4
  3901. {
  3902. property="Enh_ambientAnimParams";
  3903. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3904. class Value
  3905. {
  3906. class data
  3907. {
  3908. class type
  3909. {
  3910. type[]=
  3911. {
  3912. "ARRAY"
  3913. };
  3914. };
  3915. class value
  3916. {
  3917. items=2;
  3918. class Item0
  3919. {
  3920. class data
  3921. {
  3922. class type
  3923. {
  3924. type[]=
  3925. {
  3926. "STRING"
  3927. };
  3928. };
  3929. value="";
  3930. };
  3931. };
  3932. class Item1
  3933. {
  3934. class data
  3935. {
  3936. class type
  3937. {
  3938. type[]=
  3939. {
  3940. "STRING"
  3941. };
  3942. };
  3943. value="ASIS";
  3944. };
  3945. };
  3946. };
  3947. };
  3948. };
  3949. };
  3950. class Attribute5
  3951. {
  3952. property="Enh_featureType";
  3953. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3954. class Value
  3955. {
  3956. class data
  3957. {
  3958. class type
  3959. {
  3960. type[]=
  3961. {
  3962. "STRING"
  3963. };
  3964. };
  3965. value="0";
  3966. };
  3967. };
  3968. };
  3969. class Attribute6
  3970. {
  3971. property="enableStamina";
  3972. expression="_this enablestamina _value;";
  3973. class Value
  3974. {
  3975. class data
  3976. {
  3977. class type
  3978. {
  3979. type[]=
  3980. {
  3981. "BOOL"
  3982. };
  3983. };
  3984. value=0;
  3985. };
  3986. };
  3987. };
  3988. nAttributes=7;
  3989. };
  3990. };
  3991. class Item10
  3992. {
  3993. dataType="Object";
  3994. class PositionInfo
  3995. {
  3996. position[]={-254.44205,1.3807647,565.79858};
  3997. angles[]={0,3.1519599,0};
  3998. };
  3999. side="West";
  4000. flags=5;
  4001. class Attributes
  4002. {
  4003. init="call{player enableFatigue false;}";
  4004. description="Blufor Team Member";
  4005. isPlayable=1;
  4006. class Inventory
  4007. {
  4008. class primaryWeapon
  4009. {
  4010. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4011. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4012. class primaryMuzzleMag
  4013. {
  4014. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4015. ammoLeft=30;
  4016. };
  4017. };
  4018. class binocular
  4019. {
  4020. name="ElectroBinocularsW_F";
  4021. class primaryMuzzleMag
  4022. {
  4023. name="Laserbatteries";
  4024. ammoLeft=1;
  4025. };
  4026. };
  4027. class uniform
  4028. {
  4029. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4030. isBackpack=0;
  4031. };
  4032. class vest
  4033. {
  4034. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4035. isBackpack=0;
  4036. };
  4037. map="ItemMap";
  4038. compass="ItemCompass";
  4039. watch="ItemWatch";
  4040. radio="tf_anprc152";
  4041. gps="ItemGPS";
  4042. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4043. hmd="SWOP_NVChip";
  4044. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4045. };
  4046. };
  4047. id=22;
  4048. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4049. atlOffset=0.12932587;
  4050. class CustomAttributes
  4051. {
  4052. class Attribute0
  4053. {
  4054. property="ace_isEngineer";
  4055. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4056. class Value
  4057. {
  4058. class data
  4059. {
  4060. class type
  4061. {
  4062. type[]=
  4063. {
  4064. "SCALAR"
  4065. };
  4066. };
  4067. value=1;
  4068. };
  4069. };
  4070. };
  4071. class Attribute1
  4072. {
  4073. property="pitch";
  4074. expression="_this setpitch _value;";
  4075. class Value
  4076. {
  4077. class data
  4078. {
  4079. class type
  4080. {
  4081. type[]=
  4082. {
  4083. "SCALAR"
  4084. };
  4085. };
  4086. value=0.99000001;
  4087. };
  4088. };
  4089. };
  4090. class Attribute2
  4091. {
  4092. property="ace_isMedic";
  4093. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4094. class Value
  4095. {
  4096. class data
  4097. {
  4098. class type
  4099. {
  4100. type[]=
  4101. {
  4102. "SCALAR"
  4103. };
  4104. };
  4105. value=1;
  4106. };
  4107. };
  4108. };
  4109. class Attribute3
  4110. {
  4111. property="acex_headless_blacklist";
  4112. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4113. class Value
  4114. {
  4115. class data
  4116. {
  4117. class type
  4118. {
  4119. type[]=
  4120. {
  4121. "BOOL"
  4122. };
  4123. };
  4124. value=0;
  4125. };
  4126. };
  4127. };
  4128. class Attribute4
  4129. {
  4130. property="Enh_ambientAnimParams";
  4131. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4132. class Value
  4133. {
  4134. class data
  4135. {
  4136. class type
  4137. {
  4138. type[]=
  4139. {
  4140. "ARRAY"
  4141. };
  4142. };
  4143. class value
  4144. {
  4145. items=2;
  4146. class Item0
  4147. {
  4148. class data
  4149. {
  4150. class type
  4151. {
  4152. type[]=
  4153. {
  4154. "STRING"
  4155. };
  4156. };
  4157. value="";
  4158. };
  4159. };
  4160. class Item1
  4161. {
  4162. class data
  4163. {
  4164. class type
  4165. {
  4166. type[]=
  4167. {
  4168. "STRING"
  4169. };
  4170. };
  4171. value="ASIS";
  4172. };
  4173. };
  4174. };
  4175. };
  4176. };
  4177. };
  4178. class Attribute5
  4179. {
  4180. property="Enh_featureType";
  4181. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4182. class Value
  4183. {
  4184. class data
  4185. {
  4186. class type
  4187. {
  4188. type[]=
  4189. {
  4190. "STRING"
  4191. };
  4192. };
  4193. value="0";
  4194. };
  4195. };
  4196. };
  4197. class Attribute6
  4198. {
  4199. property="enableStamina";
  4200. expression="_this enablestamina _value;";
  4201. class Value
  4202. {
  4203. class data
  4204. {
  4205. class type
  4206. {
  4207. type[]=
  4208. {
  4209. "BOOL"
  4210. };
  4211. };
  4212. value=0;
  4213. };
  4214. };
  4215. };
  4216. nAttributes=7;
  4217. };
  4218. };
  4219. class Item11
  4220. {
  4221. dataType="Object";
  4222. class PositionInfo
  4223. {
  4224. position[]={-254.47321,1.6248672,567.6001};
  4225. angles[]={0,3.1519599,0};
  4226. };
  4227. side="West";
  4228. flags=1;
  4229. class Attributes
  4230. {
  4231. init="call{player enableFatigue false;}";
  4232. description="Blufor Team Member";
  4233. isPlayable=1;
  4234. class Inventory
  4235. {
  4236. class primaryWeapon
  4237. {
  4238. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4239. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4240. class primaryMuzzleMag
  4241. {
  4242. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4243. ammoLeft=30;
  4244. };
  4245. };
  4246. class binocular
  4247. {
  4248. name="ElectroBinocularsW_F";
  4249. class primaryMuzzleMag
  4250. {
  4251. name="Laserbatteries";
  4252. ammoLeft=1;
  4253. };
  4254. };
  4255. class uniform
  4256. {
  4257. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4258. isBackpack=0;
  4259. };
  4260. class vest
  4261. {
  4262. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4263. isBackpack=0;
  4264. };
  4265. map="ItemMap";
  4266. compass="ItemCompass";
  4267. watch="ItemWatch";
  4268. radio="tf_anprc152";
  4269. gps="ItemGPS";
  4270. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4271. hmd="SWOP_NVChip";
  4272. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4273. };
  4274. };
  4275. id=23;
  4276. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4277. atlOffset=0.37342834;
  4278. class CustomAttributes
  4279. {
  4280. class Attribute0
  4281. {
  4282. property="ace_isEngineer";
  4283. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4284. class Value
  4285. {
  4286. class data
  4287. {
  4288. class type
  4289. {
  4290. type[]=
  4291. {
  4292. "SCALAR"
  4293. };
  4294. };
  4295. value=1;
  4296. };
  4297. };
  4298. };
  4299. class Attribute1
  4300. {
  4301. property="pitch";
  4302. expression="_this setpitch _value;";
  4303. class Value
  4304. {
  4305. class data
  4306. {
  4307. class type
  4308. {
  4309. type[]=
  4310. {
  4311. "SCALAR"
  4312. };
  4313. };
  4314. value=0.99000001;
  4315. };
  4316. };
  4317. };
  4318. class Attribute2
  4319. {
  4320. property="ace_isMedic";
  4321. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4322. class Value
  4323. {
  4324. class data
  4325. {
  4326. class type
  4327. {
  4328. type[]=
  4329. {
  4330. "SCALAR"
  4331. };
  4332. };
  4333. value=1;
  4334. };
  4335. };
  4336. };
  4337. class Attribute3
  4338. {
  4339. property="acex_headless_blacklist";
  4340. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4341. class Value
  4342. {
  4343. class data
  4344. {
  4345. class type
  4346. {
  4347. type[]=
  4348. {
  4349. "BOOL"
  4350. };
  4351. };
  4352. value=0;
  4353. };
  4354. };
  4355. };
  4356. class Attribute4
  4357. {
  4358. property="Enh_ambientAnimParams";
  4359. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4360. class Value
  4361. {
  4362. class data
  4363. {
  4364. class type
  4365. {
  4366. type[]=
  4367. {
  4368. "ARRAY"
  4369. };
  4370. };
  4371. class value
  4372. {
  4373. items=2;
  4374. class Item0
  4375. {
  4376. class data
  4377. {
  4378. class type
  4379. {
  4380. type[]=
  4381. {
  4382. "STRING"
  4383. };
  4384. };
  4385. value="";
  4386. };
  4387. };
  4388. class Item1
  4389. {
  4390. class data
  4391. {
  4392. class type
  4393. {
  4394. type[]=
  4395. {
  4396. "STRING"
  4397. };
  4398. };
  4399. value="ASIS";
  4400. };
  4401. };
  4402. };
  4403. };
  4404. };
  4405. };
  4406. class Attribute5
  4407. {
  4408. property="Enh_featureType";
  4409. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4410. class Value
  4411. {
  4412. class data
  4413. {
  4414. class type
  4415. {
  4416. type[]=
  4417. {
  4418. "STRING"
  4419. };
  4420. };
  4421. value="0";
  4422. };
  4423. };
  4424. };
  4425. class Attribute6
  4426. {
  4427. property="enableStamina";
  4428. expression="_this enablestamina _value;";
  4429. class Value
  4430. {
  4431. class data
  4432. {
  4433. class type
  4434. {
  4435. type[]=
  4436. {
  4437. "BOOL"
  4438. };
  4439. };
  4440. value=0;
  4441. };
  4442. };
  4443. };
  4444. nAttributes=7;
  4445. };
  4446. };
  4447. class Item12
  4448. {
  4449. dataType="Object";
  4450. class PositionInfo
  4451. {
  4452. position[]={-254.57031,1.2514389,563.69678};
  4453. angles[]={0,3.1519599,0};
  4454. };
  4455. side="West";
  4456. flags=5;
  4457. class Attributes
  4458. {
  4459. init="call{player enableFatigue false;}";
  4460. description="Blufor Team Member";
  4461. isPlayable=1;
  4462. class Inventory
  4463. {
  4464. class primaryWeapon
  4465. {
  4466. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4467. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4468. class primaryMuzzleMag
  4469. {
  4470. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4471. ammoLeft=30;
  4472. };
  4473. };
  4474. class binocular
  4475. {
  4476. name="ElectroBinocularsW_F";
  4477. class primaryMuzzleMag
  4478. {
  4479. name="Laserbatteries";
  4480. ammoLeft=1;
  4481. };
  4482. };
  4483. class uniform
  4484. {
  4485. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4486. isBackpack=0;
  4487. };
  4488. class vest
  4489. {
  4490. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4491. isBackpack=0;
  4492. };
  4493. map="ItemMap";
  4494. compass="ItemCompass";
  4495. watch="ItemWatch";
  4496. radio="tf_anprc152";
  4497. gps="ItemGPS";
  4498. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4499. hmd="SWOP_NVChip";
  4500. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4501. };
  4502. };
  4503. id=24;
  4504. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4505. class CustomAttributes
  4506. {
  4507. class Attribute0
  4508. {
  4509. property="ace_isEngineer";
  4510. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4511. class Value
  4512. {
  4513. class data
  4514. {
  4515. class type
  4516. {
  4517. type[]=
  4518. {
  4519. "SCALAR"
  4520. };
  4521. };
  4522. value=1;
  4523. };
  4524. };
  4525. };
  4526. class Attribute1
  4527. {
  4528. property="pitch";
  4529. expression="_this setpitch _value;";
  4530. class Value
  4531. {
  4532. class data
  4533. {
  4534. class type
  4535. {
  4536. type[]=
  4537. {
  4538. "SCALAR"
  4539. };
  4540. };
  4541. value=0.99000001;
  4542. };
  4543. };
  4544. };
  4545. class Attribute2
  4546. {
  4547. property="ace_isMedic";
  4548. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4549. class Value
  4550. {
  4551. class data
  4552. {
  4553. class type
  4554. {
  4555. type[]=
  4556. {
  4557. "SCALAR"
  4558. };
  4559. };
  4560. value=1;
  4561. };
  4562. };
  4563. };
  4564. class Attribute3
  4565. {
  4566. property="acex_headless_blacklist";
  4567. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4568. class Value
  4569. {
  4570. class data
  4571. {
  4572. class type
  4573. {
  4574. type[]=
  4575. {
  4576. "BOOL"
  4577. };
  4578. };
  4579. value=0;
  4580. };
  4581. };
  4582. };
  4583. class Attribute4
  4584. {
  4585. property="Enh_ambientAnimParams";
  4586. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4587. class Value
  4588. {
  4589. class data
  4590. {
  4591. class type
  4592. {
  4593. type[]=
  4594. {
  4595. "ARRAY"
  4596. };
  4597. };
  4598. class value
  4599. {
  4600. items=2;
  4601. class Item0
  4602. {
  4603. class data
  4604. {
  4605. class type
  4606. {
  4607. type[]=
  4608. {
  4609. "STRING"
  4610. };
  4611. };
  4612. value="";
  4613. };
  4614. };
  4615. class Item1
  4616. {
  4617. class data
  4618. {
  4619. class type
  4620. {
  4621. type[]=
  4622. {
  4623. "STRING"
  4624. };
  4625. };
  4626. value="ASIS";
  4627. };
  4628. };
  4629. };
  4630. };
  4631. };
  4632. };
  4633. class Attribute5
  4634. {
  4635. property="Enh_featureType";
  4636. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4637. class Value
  4638. {
  4639. class data
  4640. {
  4641. class type
  4642. {
  4643. type[]=
  4644. {
  4645. "STRING"
  4646. };
  4647. };
  4648. value="0";
  4649. };
  4650. };
  4651. };
  4652. class Attribute6
  4653. {
  4654. property="enableStamina";
  4655. expression="_this enablestamina _value;";
  4656. class Value
  4657. {
  4658. class data
  4659. {
  4660. class type
  4661. {
  4662. type[]=
  4663. {
  4664. "BOOL"
  4665. };
  4666. };
  4667. value=0;
  4668. };
  4669. };
  4670. };
  4671. nAttributes=7;
  4672. };
  4673. };
  4674. class Item13
  4675. {
  4676. dataType="Object";
  4677. class PositionInfo
  4678. {
  4679. position[]={-256.32837,1.2514389,565.84717};
  4680. angles[]={0,3.1519599,0};
  4681. };
  4682. side="West";
  4683. flags=5;
  4684. class Attributes
  4685. {
  4686. init="call{player enableFatigue false;}";
  4687. description="Blufor Team Member";
  4688. isPlayable=1;
  4689. class Inventory
  4690. {
  4691. class primaryWeapon
  4692. {
  4693. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4694. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4695. class primaryMuzzleMag
  4696. {
  4697. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4698. ammoLeft=30;
  4699. };
  4700. };
  4701. class binocular
  4702. {
  4703. name="ElectroBinocularsW_F";
  4704. class primaryMuzzleMag
  4705. {
  4706. name="Laserbatteries";
  4707. ammoLeft=1;
  4708. };
  4709. };
  4710. class uniform
  4711. {
  4712. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4713. isBackpack=0;
  4714. };
  4715. class vest
  4716. {
  4717. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4718. isBackpack=0;
  4719. };
  4720. map="ItemMap";
  4721. compass="ItemCompass";
  4722. watch="ItemWatch";
  4723. radio="tf_anprc152";
  4724. gps="ItemGPS";
  4725. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4726. hmd="SWOP_NVChip";
  4727. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4728. };
  4729. };
  4730. id=25;
  4731. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4732. class CustomAttributes
  4733. {
  4734. class Attribute0
  4735. {
  4736. property="ace_isEngineer";
  4737. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4738. class Value
  4739. {
  4740. class data
  4741. {
  4742. class type
  4743. {
  4744. type[]=
  4745. {
  4746. "SCALAR"
  4747. };
  4748. };
  4749. value=1;
  4750. };
  4751. };
  4752. };
  4753. class Attribute1
  4754. {
  4755. property="pitch";
  4756. expression="_this setpitch _value;";
  4757. class Value
  4758. {
  4759. class data
  4760. {
  4761. class type
  4762. {
  4763. type[]=
  4764. {
  4765. "SCALAR"
  4766. };
  4767. };
  4768. value=0.99000001;
  4769. };
  4770. };
  4771. };
  4772. class Attribute2
  4773. {
  4774. property="ace_isMedic";
  4775. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4776. class Value
  4777. {
  4778. class data
  4779. {
  4780. class type
  4781. {
  4782. type[]=
  4783. {
  4784. "SCALAR"
  4785. };
  4786. };
  4787. value=1;
  4788. };
  4789. };
  4790. };
  4791. class Attribute3
  4792. {
  4793. property="acex_headless_blacklist";
  4794. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4795. class Value
  4796. {
  4797. class data
  4798. {
  4799. class type
  4800. {
  4801. type[]=
  4802. {
  4803. "BOOL"
  4804. };
  4805. };
  4806. value=0;
  4807. };
  4808. };
  4809. };
  4810. class Attribute4
  4811. {
  4812. property="Enh_ambientAnimParams";
  4813. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4814. class Value
  4815. {
  4816. class data
  4817. {
  4818. class type
  4819. {
  4820. type[]=
  4821. {
  4822. "ARRAY"
  4823. };
  4824. };
  4825. class value
  4826. {
  4827. items=2;
  4828. class Item0
  4829. {
  4830. class data
  4831. {
  4832. class type
  4833. {
  4834. type[]=
  4835. {
  4836. "STRING"
  4837. };
  4838. };
  4839. value="";
  4840. };
  4841. };
  4842. class Item1
  4843. {
  4844. class data
  4845. {
  4846. class type
  4847. {
  4848. type[]=
  4849. {
  4850. "STRING"
  4851. };
  4852. };
  4853. value="ASIS";
  4854. };
  4855. };
  4856. };
  4857. };
  4858. };
  4859. };
  4860. class Attribute5
  4861. {
  4862. property="Enh_featureType";
  4863. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4864. class Value
  4865. {
  4866. class data
  4867. {
  4868. class type
  4869. {
  4870. type[]=
  4871. {
  4872. "STRING"
  4873. };
  4874. };
  4875. value="0";
  4876. };
  4877. };
  4878. };
  4879. class Attribute6
  4880. {
  4881. property="enableStamina";
  4882. expression="_this enablestamina _value;";
  4883. class Value
  4884. {
  4885. class data
  4886. {
  4887. class type
  4888. {
  4889. type[]=
  4890. {
  4891. "BOOL"
  4892. };
  4893. };
  4894. value=0;
  4895. };
  4896. };
  4897. };
  4898. nAttributes=7;
  4899. };
  4900. };
  4901. class Item14
  4902. {
  4903. dataType="Object";
  4904. class PositionInfo
  4905. {
  4906. position[]={-256.36118,1.2514465,567.64624};
  4907. angles[]={0,3.1519599,0};
  4908. };
  4909. side="West";
  4910. flags=5;
  4911. class Attributes
  4912. {
  4913. init="call{player enableFatigue false;}";
  4914. description="Blufor Team Member";
  4915. isPlayable=1;
  4916. class Inventory
  4917. {
  4918. class primaryWeapon
  4919. {
  4920. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4921. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4922. class primaryMuzzleMag
  4923. {
  4924. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4925. ammoLeft=30;
  4926. };
  4927. };
  4928. class binocular
  4929. {
  4930. name="ElectroBinocularsW_F";
  4931. class primaryMuzzleMag
  4932. {
  4933. name="Laserbatteries";
  4934. ammoLeft=1;
  4935. };
  4936. };
  4937. class uniform
  4938. {
  4939. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4940. isBackpack=0;
  4941. };
  4942. class vest
  4943. {
  4944. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4945. isBackpack=0;
  4946. };
  4947. map="ItemMap";
  4948. compass="ItemCompass";
  4949. watch="ItemWatch";
  4950. radio="tf_anprc152";
  4951. gps="ItemGPS";
  4952. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4953. hmd="SWOP_NVChip";
  4954. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4955. };
  4956. };
  4957. id=26;
  4958. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4959. atlOffset=7.6293945e-006;
  4960. class CustomAttributes
  4961. {
  4962. class Attribute0
  4963. {
  4964. property="ace_isEngineer";
  4965. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4966. class Value
  4967. {
  4968. class data
  4969. {
  4970. class type
  4971. {
  4972. type[]=
  4973. {
  4974. "SCALAR"
  4975. };
  4976. };
  4977. value=1;
  4978. };
  4979. };
  4980. };
  4981. class Attribute1
  4982. {
  4983. property="pitch";
  4984. expression="_this setpitch _value;";
  4985. class Value
  4986. {
  4987. class data
  4988. {
  4989. class type
  4990. {
  4991. type[]=
  4992. {
  4993. "SCALAR"
  4994. };
  4995. };
  4996. value=0.99000001;
  4997. };
  4998. };
  4999. };
  5000. class Attribute2
  5001. {
  5002. property="ace_isMedic";
  5003. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5004. class Value
  5005. {
  5006. class data
  5007. {
  5008. class type
  5009. {
  5010. type[]=
  5011. {
  5012. "SCALAR"
  5013. };
  5014. };
  5015. value=1;
  5016. };
  5017. };
  5018. };
  5019. class Attribute3
  5020. {
  5021. property="acex_headless_blacklist";
  5022. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5023. class Value
  5024. {
  5025. class data
  5026. {
  5027. class type
  5028. {
  5029. type[]=
  5030. {
  5031. "BOOL"
  5032. };
  5033. };
  5034. value=0;
  5035. };
  5036. };
  5037. };
  5038. class Attribute4
  5039. {
  5040. property="Enh_ambientAnimParams";
  5041. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5042. class Value
  5043. {
  5044. class data
  5045. {
  5046. class type
  5047. {
  5048. type[]=
  5049. {
  5050. "ARRAY"
  5051. };
  5052. };
  5053. class value
  5054. {
  5055. items=2;
  5056. class Item0
  5057. {
  5058. class data
  5059. {
  5060. class type
  5061. {
  5062. type[]=
  5063. {
  5064. "STRING"
  5065. };
  5066. };
  5067. value="";
  5068. };
  5069. };
  5070. class Item1
  5071. {
  5072. class data
  5073. {
  5074. class type
  5075. {
  5076. type[]=
  5077. {
  5078. "STRING"
  5079. };
  5080. };
  5081. value="ASIS";
  5082. };
  5083. };
  5084. };
  5085. };
  5086. };
  5087. };
  5088. class Attribute5
  5089. {
  5090. property="Enh_featureType";
  5091. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5092. class Value
  5093. {
  5094. class data
  5095. {
  5096. class type
  5097. {
  5098. type[]=
  5099. {
  5100. "STRING"
  5101. };
  5102. };
  5103. value="0";
  5104. };
  5105. };
  5106. };
  5107. class Attribute6
  5108. {
  5109. property="enableStamina";
  5110. expression="_this enablestamina _value;";
  5111. class Value
  5112. {
  5113. class data
  5114. {
  5115. class type
  5116. {
  5117. type[]=
  5118. {
  5119. "BOOL"
  5120. };
  5121. };
  5122. value=0;
  5123. };
  5124. };
  5125. };
  5126. nAttributes=7;
  5127. };
  5128. };
  5129. class Item15
  5130. {
  5131. dataType="Object";
  5132. class PositionInfo
  5133. {
  5134. position[]={-256.45465,1.2514389,563.74463};
  5135. angles[]={0,3.1519599,0};
  5136. };
  5137. side="West";
  5138. flags=5;
  5139. class Attributes
  5140. {
  5141. init="call{player enableFatigue false;}";
  5142. description="Blufor Team Member";
  5143. isPlayable=1;
  5144. class Inventory
  5145. {
  5146. class primaryWeapon
  5147. {
  5148. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5149. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5150. class primaryMuzzleMag
  5151. {
  5152. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5153. ammoLeft=30;
  5154. };
  5155. };
  5156. class binocular
  5157. {
  5158. name="ElectroBinocularsW_F";
  5159. class primaryMuzzleMag
  5160. {
  5161. name="Laserbatteries";
  5162. ammoLeft=1;
  5163. };
  5164. };
  5165. class uniform
  5166. {
  5167. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5168. isBackpack=0;
  5169. };
  5170. class vest
  5171. {
  5172. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5173. isBackpack=0;
  5174. };
  5175. map="ItemMap";
  5176. compass="ItemCompass";
  5177. watch="ItemWatch";
  5178. radio="tf_anprc152";
  5179. gps="ItemGPS";
  5180. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5181. hmd="SWOP_NVChip";
  5182. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5183. };
  5184. };
  5185. id=27;
  5186. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5187. class CustomAttributes
  5188. {
  5189. class Attribute0
  5190. {
  5191. property="ace_isEngineer";
  5192. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5193. class Value
  5194. {
  5195. class data
  5196. {
  5197. class type
  5198. {
  5199. type[]=
  5200. {
  5201. "SCALAR"
  5202. };
  5203. };
  5204. value=1;
  5205. };
  5206. };
  5207. };
  5208. class Attribute1
  5209. {
  5210. property="pitch";
  5211. expression="_this setpitch _value;";
  5212. class Value
  5213. {
  5214. class data
  5215. {
  5216. class type
  5217. {
  5218. type[]=
  5219. {
  5220. "SCALAR"
  5221. };
  5222. };
  5223. value=0.99000001;
  5224. };
  5225. };
  5226. };
  5227. class Attribute2
  5228. {
  5229. property="ace_isMedic";
  5230. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5231. class Value
  5232. {
  5233. class data
  5234. {
  5235. class type
  5236. {
  5237. type[]=
  5238. {
  5239. "SCALAR"
  5240. };
  5241. };
  5242. value=1;
  5243. };
  5244. };
  5245. };
  5246. class Attribute3
  5247. {
  5248. property="acex_headless_blacklist";
  5249. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5250. class Value
  5251. {
  5252. class data
  5253. {
  5254. class type
  5255. {
  5256. type[]=
  5257. {
  5258. "BOOL"
  5259. };
  5260. };
  5261. value=0;
  5262. };
  5263. };
  5264. };
  5265. class Attribute4
  5266. {
  5267. property="Enh_ambientAnimParams";
  5268. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5269. class Value
  5270. {
  5271. class data
  5272. {
  5273. class type
  5274. {
  5275. type[]=
  5276. {
  5277. "ARRAY"
  5278. };
  5279. };
  5280. class value
  5281. {
  5282. items=2;
  5283. class Item0
  5284. {
  5285. class data
  5286. {
  5287. class type
  5288. {
  5289. type[]=
  5290. {
  5291. "STRING"
  5292. };
  5293. };
  5294. value="";
  5295. };
  5296. };
  5297. class Item1
  5298. {
  5299. class data
  5300. {
  5301. class type
  5302. {
  5303. type[]=
  5304. {
  5305. "STRING"
  5306. };
  5307. };
  5308. value="ASIS";
  5309. };
  5310. };
  5311. };
  5312. };
  5313. };
  5314. };
  5315. class Attribute5
  5316. {
  5317. property="Enh_featureType";
  5318. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5319. class Value
  5320. {
  5321. class data
  5322. {
  5323. class type
  5324. {
  5325. type[]=
  5326. {
  5327. "STRING"
  5328. };
  5329. };
  5330. value="0";
  5331. };
  5332. };
  5333. };
  5334. class Attribute6
  5335. {
  5336. property="enableStamina";
  5337. expression="_this enablestamina _value;";
  5338. class Value
  5339. {
  5340. class data
  5341. {
  5342. class type
  5343. {
  5344. type[]=
  5345. {
  5346. "BOOL"
  5347. };
  5348. };
  5349. value=0;
  5350. };
  5351. };
  5352. };
  5353. nAttributes=7;
  5354. };
  5355. };
  5356. class Item16
  5357. {
  5358. dataType="Object";
  5359. class PositionInfo
  5360. {
  5361. position[]={-258.4455,1.2514389,565.87085};
  5362. angles[]={0,3.1519599,0};
  5363. };
  5364. side="West";
  5365. flags=5;
  5366. class Attributes
  5367. {
  5368. init="call{player enableFatigue false;}";
  5369. description="Blufor Team Member";
  5370. isPlayable=1;
  5371. class Inventory
  5372. {
  5373. class primaryWeapon
  5374. {
  5375. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5376. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5377. class primaryMuzzleMag
  5378. {
  5379. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5380. ammoLeft=30;
  5381. };
  5382. };
  5383. class binocular
  5384. {
  5385. name="ElectroBinocularsW_F";
  5386. class primaryMuzzleMag
  5387. {
  5388. name="Laserbatteries";
  5389. ammoLeft=1;
  5390. };
  5391. };
  5392. class uniform
  5393. {
  5394. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5395. isBackpack=0;
  5396. };
  5397. class vest
  5398. {
  5399. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5400. isBackpack=0;
  5401. };
  5402. map="ItemMap";
  5403. compass="ItemCompass";
  5404. watch="ItemWatch";
  5405. radio="tf_anprc152";
  5406. gps="ItemGPS";
  5407. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5408. hmd="SWOP_NVChip";
  5409. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5410. };
  5411. };
  5412. id=28;
  5413. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5414. class CustomAttributes
  5415. {
  5416. class Attribute0
  5417. {
  5418. property="ace_isEngineer";
  5419. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5420. class Value
  5421. {
  5422. class data
  5423. {
  5424. class type
  5425. {
  5426. type[]=
  5427. {
  5428. "SCALAR"
  5429. };
  5430. };
  5431. value=1;
  5432. };
  5433. };
  5434. };
  5435. class Attribute1
  5436. {
  5437. property="pitch";
  5438. expression="_this setpitch _value;";
  5439. class Value
  5440. {
  5441. class data
  5442. {
  5443. class type
  5444. {
  5445. type[]=
  5446. {
  5447. "SCALAR"
  5448. };
  5449. };
  5450. value=0.99000001;
  5451. };
  5452. };
  5453. };
  5454. class Attribute2
  5455. {
  5456. property="ace_isMedic";
  5457. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5458. class Value
  5459. {
  5460. class data
  5461. {
  5462. class type
  5463. {
  5464. type[]=
  5465. {
  5466. "SCALAR"
  5467. };
  5468. };
  5469. value=1;
  5470. };
  5471. };
  5472. };
  5473. class Attribute3
  5474. {
  5475. property="acex_headless_blacklist";
  5476. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5477. class Value
  5478. {
  5479. class data
  5480. {
  5481. class type
  5482. {
  5483. type[]=
  5484. {
  5485. "BOOL"
  5486. };
  5487. };
  5488. value=0;
  5489. };
  5490. };
  5491. };
  5492. class Attribute4
  5493. {
  5494. property="Enh_ambientAnimParams";
  5495. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5496. class Value
  5497. {
  5498. class data
  5499. {
  5500. class type
  5501. {
  5502. type[]=
  5503. {
  5504. "ARRAY"
  5505. };
  5506. };
  5507. class value
  5508. {
  5509. items=2;
  5510. class Item0
  5511. {
  5512. class data
  5513. {
  5514. class type
  5515. {
  5516. type[]=
  5517. {
  5518. "STRING"
  5519. };
  5520. };
  5521. value="";
  5522. };
  5523. };
  5524. class Item1
  5525. {
  5526. class data
  5527. {
  5528. class type
  5529. {
  5530. type[]=
  5531. {
  5532. "STRING"
  5533. };
  5534. };
  5535. value="ASIS";
  5536. };
  5537. };
  5538. };
  5539. };
  5540. };
  5541. };
  5542. class Attribute5
  5543. {
  5544. property="Enh_featureType";
  5545. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5546. class Value
  5547. {
  5548. class data
  5549. {
  5550. class type
  5551. {
  5552. type[]=
  5553. {
  5554. "STRING"
  5555. };
  5556. };
  5557. value="0";
  5558. };
  5559. };
  5560. };
  5561. class Attribute6
  5562. {
  5563. property="enableStamina";
  5564. expression="_this enablestamina _value;";
  5565. class Value
  5566. {
  5567. class data
  5568. {
  5569. class type
  5570. {
  5571. type[]=
  5572. {
  5573. "BOOL"
  5574. };
  5575. };
  5576. value=0;
  5577. };
  5578. };
  5579. };
  5580. nAttributes=7;
  5581. };
  5582. };
  5583. class Item17
  5584. {
  5585. dataType="Object";
  5586. class PositionInfo
  5587. {
  5588. position[]={-258.47662,1.2514389,567.67261};
  5589. angles[]={0,3.1519599,0};
  5590. };
  5591. side="West";
  5592. flags=5;
  5593. class Attributes
  5594. {
  5595. init="call{player enableFatigue false;}";
  5596. description="Blufor Team Member";
  5597. isPlayable=1;
  5598. class Inventory
  5599. {
  5600. class primaryWeapon
  5601. {
  5602. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5603. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5604. class primaryMuzzleMag
  5605. {
  5606. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5607. ammoLeft=30;
  5608. };
  5609. };
  5610. class binocular
  5611. {
  5612. name="ElectroBinocularsW_F";
  5613. class primaryMuzzleMag
  5614. {
  5615. name="Laserbatteries";
  5616. ammoLeft=1;
  5617. };
  5618. };
  5619. class uniform
  5620. {
  5621. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5622. isBackpack=0;
  5623. };
  5624. class vest
  5625. {
  5626. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5627. isBackpack=0;
  5628. };
  5629. map="ItemMap";
  5630. compass="ItemCompass";
  5631. watch="ItemWatch";
  5632. radio="tf_anprc152";
  5633. gps="ItemGPS";
  5634. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5635. hmd="SWOP_NVChip";
  5636. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5637. };
  5638. };
  5639. id=29;
  5640. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5641. class CustomAttributes
  5642. {
  5643. class Attribute0
  5644. {
  5645. property="ace_isEngineer";
  5646. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5647. class Value
  5648. {
  5649. class data
  5650. {
  5651. class type
  5652. {
  5653. type[]=
  5654. {
  5655. "SCALAR"
  5656. };
  5657. };
  5658. value=1;
  5659. };
  5660. };
  5661. };
  5662. class Attribute1
  5663. {
  5664. property="pitch";
  5665. expression="_this setpitch _value;";
  5666. class Value
  5667. {
  5668. class data
  5669. {
  5670. class type
  5671. {
  5672. type[]=
  5673. {
  5674. "SCALAR"
  5675. };
  5676. };
  5677. value=0.99000001;
  5678. };
  5679. };
  5680. };
  5681. class Attribute2
  5682. {
  5683. property="ace_isMedic";
  5684. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5685. class Value
  5686. {
  5687. class data
  5688. {
  5689. class type
  5690. {
  5691. type[]=
  5692. {
  5693. "SCALAR"
  5694. };
  5695. };
  5696. value=1;
  5697. };
  5698. };
  5699. };
  5700. class Attribute3
  5701. {
  5702. property="acex_headless_blacklist";
  5703. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5704. class Value
  5705. {
  5706. class data
  5707. {
  5708. class type
  5709. {
  5710. type[]=
  5711. {
  5712. "BOOL"
  5713. };
  5714. };
  5715. value=0;
  5716. };
  5717. };
  5718. };
  5719. class Attribute4
  5720. {
  5721. property="Enh_ambientAnimParams";
  5722. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5723. class Value
  5724. {
  5725. class data
  5726. {
  5727. class type
  5728. {
  5729. type[]=
  5730. {
  5731. "ARRAY"
  5732. };
  5733. };
  5734. class value
  5735. {
  5736. items=2;
  5737. class Item0
  5738. {
  5739. class data
  5740. {
  5741. class type
  5742. {
  5743. type[]=
  5744. {
  5745. "STRING"
  5746. };
  5747. };
  5748. value="";
  5749. };
  5750. };
  5751. class Item1
  5752. {
  5753. class data
  5754. {
  5755. class type
  5756. {
  5757. type[]=
  5758. {
  5759. "STRING"
  5760. };
  5761. };
  5762. value="ASIS";
  5763. };
  5764. };
  5765. };
  5766. };
  5767. };
  5768. };
  5769. class Attribute5
  5770. {
  5771. property="Enh_featureType";
  5772. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5773. class Value
  5774. {
  5775. class data
  5776. {
  5777. class type
  5778. {
  5779. type[]=
  5780. {
  5781. "STRING"
  5782. };
  5783. };
  5784. value="0";
  5785. };
  5786. };
  5787. };
  5788. class Attribute6
  5789. {
  5790. property="enableStamina";
  5791. expression="_this enablestamina _value;";
  5792. class Value
  5793. {
  5794. class data
  5795. {
  5796. class type
  5797. {
  5798. type[]=
  5799. {
  5800. "BOOL"
  5801. };
  5802. };
  5803. value=0;
  5804. };
  5805. };
  5806. };
  5807. nAttributes=7;
  5808. };
  5809. };
  5810. class Item18
  5811. {
  5812. dataType="Object";
  5813. class PositionInfo
  5814. {
  5815. position[]={-258.56949,1.2514389,563.77002};
  5816. angles[]={0,3.1519599,0};
  5817. };
  5818. side="West";
  5819. flags=5;
  5820. class Attributes
  5821. {
  5822. init="call{player enableFatigue false;}";
  5823. description="Blufor Team Member";
  5824. isPlayable=1;
  5825. class Inventory
  5826. {
  5827. class primaryWeapon
  5828. {
  5829. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5830. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5831. class primaryMuzzleMag
  5832. {
  5833. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5834. ammoLeft=30;
  5835. };
  5836. };
  5837. class binocular
  5838. {
  5839. name="ElectroBinocularsW_F";
  5840. class primaryMuzzleMag
  5841. {
  5842. name="Laserbatteries";
  5843. ammoLeft=1;
  5844. };
  5845. };
  5846. class uniform
  5847. {
  5848. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5849. isBackpack=0;
  5850. };
  5851. class vest
  5852. {
  5853. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5854. isBackpack=0;
  5855. };
  5856. map="ItemMap";
  5857. compass="ItemCompass";
  5858. watch="ItemWatch";
  5859. radio="tf_anprc152";
  5860. gps="ItemGPS";
  5861. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5862. hmd="SWOP_NVChip";
  5863. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5864. };
  5865. };
  5866. id=30;
  5867. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5868. class CustomAttributes
  5869. {
  5870. class Attribute0
  5871. {
  5872. property="ace_isEngineer";
  5873. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5874. class Value
  5875. {
  5876. class data
  5877. {
  5878. class type
  5879. {
  5880. type[]=
  5881. {
  5882. "SCALAR"
  5883. };
  5884. };
  5885. value=1;
  5886. };
  5887. };
  5888. };
  5889. class Attribute1
  5890. {
  5891. property="pitch";
  5892. expression="_this setpitch _value;";
  5893. class Value
  5894. {
  5895. class data
  5896. {
  5897. class type
  5898. {
  5899. type[]=
  5900. {
  5901. "SCALAR"
  5902. };
  5903. };
  5904. value=0.99000001;
  5905. };
  5906. };
  5907. };
  5908. class Attribute2
  5909. {
  5910. property="ace_isMedic";
  5911. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5912. class Value
  5913. {
  5914. class data
  5915. {
  5916. class type
  5917. {
  5918. type[]=
  5919. {
  5920. "SCALAR"
  5921. };
  5922. };
  5923. value=1;
  5924. };
  5925. };
  5926. };
  5927. class Attribute3
  5928. {
  5929. property="acex_headless_blacklist";
  5930. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5931. class Value
  5932. {
  5933. class data
  5934. {
  5935. class type
  5936. {
  5937. type[]=
  5938. {
  5939. "BOOL"
  5940. };
  5941. };
  5942. value=0;
  5943. };
  5944. };
  5945. };
  5946. class Attribute4
  5947. {
  5948. property="Enh_ambientAnimParams";
  5949. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5950. class Value
  5951. {
  5952. class data
  5953. {
  5954. class type
  5955. {
  5956. type[]=
  5957. {
  5958. "ARRAY"
  5959. };
  5960. };
  5961. class value
  5962. {
  5963. items=2;
  5964. class Item0
  5965. {
  5966. class data
  5967. {
  5968. class type
  5969. {
  5970. type[]=
  5971. {
  5972. "STRING"
  5973. };
  5974. };
  5975. value="";
  5976. };
  5977. };
  5978. class Item1
  5979. {
  5980. class data
  5981. {
  5982. class type
  5983. {
  5984. type[]=
  5985. {
  5986. "STRING"
  5987. };
  5988. };
  5989. value="ASIS";
  5990. };
  5991. };
  5992. };
  5993. };
  5994. };
  5995. };
  5996. class Attribute5
  5997. {
  5998. property="Enh_featureType";
  5999. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6000. class Value
  6001. {
  6002. class data
  6003. {
  6004. class type
  6005. {
  6006. type[]=
  6007. {
  6008. "STRING"
  6009. };
  6010. };
  6011. value="0";
  6012. };
  6013. };
  6014. };
  6015. class Attribute6
  6016. {
  6017. property="enableStamina";
  6018. expression="_this enablestamina _value;";
  6019. class Value
  6020. {
  6021. class data
  6022. {
  6023. class type
  6024. {
  6025. type[]=
  6026. {
  6027. "BOOL"
  6028. };
  6029. };
  6030. value=0;
  6031. };
  6032. };
  6033. };
  6034. nAttributes=7;
  6035. };
  6036. };
  6037. class Item19
  6038. {
  6039. dataType="Object";
  6040. class PositionInfo
  6041. {
  6042. position[]={-260.38202,1.2514389,565.94824};
  6043. angles[]={0,3.1519599,0};
  6044. };
  6045. side="West";
  6046. flags=5;
  6047. class Attributes
  6048. {
  6049. init="call{player enableFatigue false;}";
  6050. description="Blufor Team Member";
  6051. isPlayable=1;
  6052. class Inventory
  6053. {
  6054. class primaryWeapon
  6055. {
  6056. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6057. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6058. class primaryMuzzleMag
  6059. {
  6060. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6061. ammoLeft=30;
  6062. };
  6063. };
  6064. class binocular
  6065. {
  6066. name="ElectroBinocularsW_F";
  6067. class primaryMuzzleMag
  6068. {
  6069. name="Laserbatteries";
  6070. ammoLeft=1;
  6071. };
  6072. };
  6073. class uniform
  6074. {
  6075. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6076. isBackpack=0;
  6077. };
  6078. class vest
  6079. {
  6080. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6081. isBackpack=0;
  6082. };
  6083. map="ItemMap";
  6084. compass="ItemCompass";
  6085. watch="ItemWatch";
  6086. radio="tf_anprc152";
  6087. gps="ItemGPS";
  6088. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6089. hmd="SWOP_NVChip";
  6090. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6091. };
  6092. };
  6093. id=31;
  6094. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6095. class CustomAttributes
  6096. {
  6097. class Attribute0
  6098. {
  6099. property="ace_isEngineer";
  6100. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6101. class Value
  6102. {
  6103. class data
  6104. {
  6105. class type
  6106. {
  6107. type[]=
  6108. {
  6109. "SCALAR"
  6110. };
  6111. };
  6112. value=1;
  6113. };
  6114. };
  6115. };
  6116. class Attribute1
  6117. {
  6118. property="pitch";
  6119. expression="_this setpitch _value;";
  6120. class Value
  6121. {
  6122. class data
  6123. {
  6124. class type
  6125. {
  6126. type[]=
  6127. {
  6128. "SCALAR"
  6129. };
  6130. };
  6131. value=0.99000001;
  6132. };
  6133. };
  6134. };
  6135. class Attribute2
  6136. {
  6137. property="ace_isMedic";
  6138. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6139. class Value
  6140. {
  6141. class data
  6142. {
  6143. class type
  6144. {
  6145. type[]=
  6146. {
  6147. "SCALAR"
  6148. };
  6149. };
  6150. value=1;
  6151. };
  6152. };
  6153. };
  6154. class Attribute3
  6155. {
  6156. property="acex_headless_blacklist";
  6157. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6158. class Value
  6159. {
  6160. class data
  6161. {
  6162. class type
  6163. {
  6164. type[]=
  6165. {
  6166. "BOOL"
  6167. };
  6168. };
  6169. value=0;
  6170. };
  6171. };
  6172. };
  6173. class Attribute4
  6174. {
  6175. property="Enh_ambientAnimParams";
  6176. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6177. class Value
  6178. {
  6179. class data
  6180. {
  6181. class type
  6182. {
  6183. type[]=
  6184. {
  6185. "ARRAY"
  6186. };
  6187. };
  6188. class value
  6189. {
  6190. items=2;
  6191. class Item0
  6192. {
  6193. class data
  6194. {
  6195. class type
  6196. {
  6197. type[]=
  6198. {
  6199. "STRING"
  6200. };
  6201. };
  6202. value="";
  6203. };
  6204. };
  6205. class Item1
  6206. {
  6207. class data
  6208. {
  6209. class type
  6210. {
  6211. type[]=
  6212. {
  6213. "STRING"
  6214. };
  6215. };
  6216. value="ASIS";
  6217. };
  6218. };
  6219. };
  6220. };
  6221. };
  6222. };
  6223. class Attribute5
  6224. {
  6225. property="Enh_featureType";
  6226. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6227. class Value
  6228. {
  6229. class data
  6230. {
  6231. class type
  6232. {
  6233. type[]=
  6234. {
  6235. "STRING"
  6236. };
  6237. };
  6238. value="0";
  6239. };
  6240. };
  6241. };
  6242. class Attribute6
  6243. {
  6244. property="enableStamina";
  6245. expression="_this enablestamina _value;";
  6246. class Value
  6247. {
  6248. class data
  6249. {
  6250. class type
  6251. {
  6252. type[]=
  6253. {
  6254. "BOOL"
  6255. };
  6256. };
  6257. value=0;
  6258. };
  6259. };
  6260. };
  6261. nAttributes=7;
  6262. };
  6263. };
  6264. class Item20
  6265. {
  6266. dataType="Object";
  6267. class PositionInfo
  6268. {
  6269. position[]={-260.41135,1.2514312,567.74756};
  6270. angles[]={0,3.1519599,0};
  6271. };
  6272. side="West";
  6273. flags=5;
  6274. class Attributes
  6275. {
  6276. init="call{player enableFatigue false;}";
  6277. description="Blufor Team Member";
  6278. isPlayable=1;
  6279. class Inventory
  6280. {
  6281. class primaryWeapon
  6282. {
  6283. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6284. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6285. class primaryMuzzleMag
  6286. {
  6287. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6288. ammoLeft=30;
  6289. };
  6290. };
  6291. class binocular
  6292. {
  6293. name="ElectroBinocularsW_F";
  6294. class primaryMuzzleMag
  6295. {
  6296. name="Laserbatteries";
  6297. ammoLeft=1;
  6298. };
  6299. };
  6300. class uniform
  6301. {
  6302. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6303. isBackpack=0;
  6304. };
  6305. class vest
  6306. {
  6307. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6308. isBackpack=0;
  6309. };
  6310. map="ItemMap";
  6311. compass="ItemCompass";
  6312. watch="ItemWatch";
  6313. radio="tf_anprc152";
  6314. gps="ItemGPS";
  6315. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6316. hmd="SWOP_NVChip";
  6317. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6318. };
  6319. };
  6320. id=32;
  6321. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6322. atlOffset=-7.6293945e-006;
  6323. class CustomAttributes
  6324. {
  6325. class Attribute0
  6326. {
  6327. property="ace_isEngineer";
  6328. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6329. class Value
  6330. {
  6331. class data
  6332. {
  6333. class type
  6334. {
  6335. type[]=
  6336. {
  6337. "SCALAR"
  6338. };
  6339. };
  6340. value=1;
  6341. };
  6342. };
  6343. };
  6344. class Attribute1
  6345. {
  6346. property="pitch";
  6347. expression="_this setpitch _value;";
  6348. class Value
  6349. {
  6350. class data
  6351. {
  6352. class type
  6353. {
  6354. type[]=
  6355. {
  6356. "SCALAR"
  6357. };
  6358. };
  6359. value=0.99000001;
  6360. };
  6361. };
  6362. };
  6363. class Attribute2
  6364. {
  6365. property="ace_isMedic";
  6366. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6367. class Value
  6368. {
  6369. class data
  6370. {
  6371. class type
  6372. {
  6373. type[]=
  6374. {
  6375. "SCALAR"
  6376. };
  6377. };
  6378. value=1;
  6379. };
  6380. };
  6381. };
  6382. class Attribute3
  6383. {
  6384. property="acex_headless_blacklist";
  6385. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6386. class Value
  6387. {
  6388. class data
  6389. {
  6390. class type
  6391. {
  6392. type[]=
  6393. {
  6394. "BOOL"
  6395. };
  6396. };
  6397. value=0;
  6398. };
  6399. };
  6400. };
  6401. class Attribute4
  6402. {
  6403. property="Enh_ambientAnimParams";
  6404. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6405. class Value
  6406. {
  6407. class data
  6408. {
  6409. class type
  6410. {
  6411. type[]=
  6412. {
  6413. "ARRAY"
  6414. };
  6415. };
  6416. class value
  6417. {
  6418. items=2;
  6419. class Item0
  6420. {
  6421. class data
  6422. {
  6423. class type
  6424. {
  6425. type[]=
  6426. {
  6427. "STRING"
  6428. };
  6429. };
  6430. value="";
  6431. };
  6432. };
  6433. class Item1
  6434. {
  6435. class data
  6436. {
  6437. class type
  6438. {
  6439. type[]=
  6440. {
  6441. "STRING"
  6442. };
  6443. };
  6444. value="ASIS";
  6445. };
  6446. };
  6447. };
  6448. };
  6449. };
  6450. };
  6451. class Attribute5
  6452. {
  6453. property="Enh_featureType";
  6454. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6455. class Value
  6456. {
  6457. class data
  6458. {
  6459. class type
  6460. {
  6461. type[]=
  6462. {
  6463. "STRING"
  6464. };
  6465. };
  6466. value="0";
  6467. };
  6468. };
  6469. };
  6470. class Attribute6
  6471. {
  6472. property="enableStamina";
  6473. expression="_this enablestamina _value;";
  6474. class Value
  6475. {
  6476. class data
  6477. {
  6478. class type
  6479. {
  6480. type[]=
  6481. {
  6482. "BOOL"
  6483. };
  6484. };
  6485. value=0;
  6486. };
  6487. };
  6488. };
  6489. nAttributes=7;
  6490. };
  6491. };
  6492. class Item21
  6493. {
  6494. dataType="Object";
  6495. class PositionInfo
  6496. {
  6497. position[]={-260.50845,1.2514465,563.84424};
  6498. angles[]={0,3.1519599,0};
  6499. };
  6500. side="West";
  6501. flags=5;
  6502. class Attributes
  6503. {
  6504. init="call{player enableFatigue false;}";
  6505. description="Blufor Team Member";
  6506. isPlayable=1;
  6507. class Inventory
  6508. {
  6509. class primaryWeapon
  6510. {
  6511. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6512. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6513. class primaryMuzzleMag
  6514. {
  6515. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6516. ammoLeft=30;
  6517. };
  6518. };
  6519. class binocular
  6520. {
  6521. name="ElectroBinocularsW_F";
  6522. class primaryMuzzleMag
  6523. {
  6524. name="Laserbatteries";
  6525. ammoLeft=1;
  6526. };
  6527. };
  6528. class uniform
  6529. {
  6530. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6531. isBackpack=0;
  6532. };
  6533. class vest
  6534. {
  6535. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6536. isBackpack=0;
  6537. };
  6538. map="ItemMap";
  6539. compass="ItemCompass";
  6540. watch="ItemWatch";
  6541. radio="tf_anprc152";
  6542. gps="ItemGPS";
  6543. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6544. hmd="SWOP_NVChip";
  6545. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6546. };
  6547. };
  6548. id=33;
  6549. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6550. atlOffset=7.6293945e-006;
  6551. class CustomAttributes
  6552. {
  6553. class Attribute0
  6554. {
  6555. property="ace_isEngineer";
  6556. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6557. class Value
  6558. {
  6559. class data
  6560. {
  6561. class type
  6562. {
  6563. type[]=
  6564. {
  6565. "SCALAR"
  6566. };
  6567. };
  6568. value=1;
  6569. };
  6570. };
  6571. };
  6572. class Attribute1
  6573. {
  6574. property="pitch";
  6575. expression="_this setpitch _value;";
  6576. class Value
  6577. {
  6578. class data
  6579. {
  6580. class type
  6581. {
  6582. type[]=
  6583. {
  6584. "SCALAR"
  6585. };
  6586. };
  6587. value=0.99000001;
  6588. };
  6589. };
  6590. };
  6591. class Attribute2
  6592. {
  6593. property="ace_isMedic";
  6594. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6595. class Value
  6596. {
  6597. class data
  6598. {
  6599. class type
  6600. {
  6601. type[]=
  6602. {
  6603. "SCALAR"
  6604. };
  6605. };
  6606. value=1;
  6607. };
  6608. };
  6609. };
  6610. class Attribute3
  6611. {
  6612. property="acex_headless_blacklist";
  6613. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6614. class Value
  6615. {
  6616. class data
  6617. {
  6618. class type
  6619. {
  6620. type[]=
  6621. {
  6622. "BOOL"
  6623. };
  6624. };
  6625. value=0;
  6626. };
  6627. };
  6628. };
  6629. class Attribute4
  6630. {
  6631. property="Enh_ambientAnimParams";
  6632. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6633. class Value
  6634. {
  6635. class data
  6636. {
  6637. class type
  6638. {
  6639. type[]=
  6640. {
  6641. "ARRAY"
  6642. };
  6643. };
  6644. class value
  6645. {
  6646. items=2;
  6647. class Item0
  6648. {
  6649. class data
  6650. {
  6651. class type
  6652. {
  6653. type[]=
  6654. {
  6655. "STRING"
  6656. };
  6657. };
  6658. value="";
  6659. };
  6660. };
  6661. class Item1
  6662. {
  6663. class data
  6664. {
  6665. class type
  6666. {
  6667. type[]=
  6668. {
  6669. "STRING"
  6670. };
  6671. };
  6672. value="ASIS";
  6673. };
  6674. };
  6675. };
  6676. };
  6677. };
  6678. };
  6679. class Attribute5
  6680. {
  6681. property="Enh_featureType";
  6682. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6683. class Value
  6684. {
  6685. class data
  6686. {
  6687. class type
  6688. {
  6689. type[]=
  6690. {
  6691. "STRING"
  6692. };
  6693. };
  6694. value="0";
  6695. };
  6696. };
  6697. };
  6698. class Attribute6
  6699. {
  6700. property="enableStamina";
  6701. expression="_this enablestamina _value;";
  6702. class Value
  6703. {
  6704. class data
  6705. {
  6706. class type
  6707. {
  6708. type[]=
  6709. {
  6710. "BOOL"
  6711. };
  6712. };
  6713. value=0;
  6714. };
  6715. };
  6716. };
  6717. nAttributes=7;
  6718. };
  6719. };
  6720. class Item22
  6721. {
  6722. dataType="Object";
  6723. class PositionInfo
  6724. {
  6725. position[]={-262.49701,1.2514312,565.97241};
  6726. angles[]={0,3.1519599,0};
  6727. };
  6728. side="West";
  6729. flags=5;
  6730. class Attributes
  6731. {
  6732. init="call{player enableFatigue false;}";
  6733. description="Blufor Team Member";
  6734. isPlayable=1;
  6735. class Inventory
  6736. {
  6737. class primaryWeapon
  6738. {
  6739. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6740. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6741. class primaryMuzzleMag
  6742. {
  6743. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6744. ammoLeft=30;
  6745. };
  6746. };
  6747. class binocular
  6748. {
  6749. name="ElectroBinocularsW_F";
  6750. class primaryMuzzleMag
  6751. {
  6752. name="Laserbatteries";
  6753. ammoLeft=1;
  6754. };
  6755. };
  6756. class uniform
  6757. {
  6758. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6759. isBackpack=0;
  6760. };
  6761. class vest
  6762. {
  6763. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6764. isBackpack=0;
  6765. };
  6766. map="ItemMap";
  6767. compass="ItemCompass";
  6768. watch="ItemWatch";
  6769. radio="tf_anprc152";
  6770. gps="ItemGPS";
  6771. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6772. hmd="SWOP_NVChip";
  6773. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6774. };
  6775. };
  6776. id=34;
  6777. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6778. atlOffset=-7.6293945e-006;
  6779. class CustomAttributes
  6780. {
  6781. class Attribute0
  6782. {
  6783. property="ace_isEngineer";
  6784. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6785. class Value
  6786. {
  6787. class data
  6788. {
  6789. class type
  6790. {
  6791. type[]=
  6792. {
  6793. "SCALAR"
  6794. };
  6795. };
  6796. value=1;
  6797. };
  6798. };
  6799. };
  6800. class Attribute1
  6801. {
  6802. property="pitch";
  6803. expression="_this setpitch _value;";
  6804. class Value
  6805. {
  6806. class data
  6807. {
  6808. class type
  6809. {
  6810. type[]=
  6811. {
  6812. "SCALAR"
  6813. };
  6814. };
  6815. value=0.99000001;
  6816. };
  6817. };
  6818. };
  6819. class Attribute2
  6820. {
  6821. property="ace_isMedic";
  6822. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6823. class Value
  6824. {
  6825. class data
  6826. {
  6827. class type
  6828. {
  6829. type[]=
  6830. {
  6831. "SCALAR"
  6832. };
  6833. };
  6834. value=1;
  6835. };
  6836. };
  6837. };
  6838. class Attribute3
  6839. {
  6840. property="acex_headless_blacklist";
  6841. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6842. class Value
  6843. {
  6844. class data
  6845. {
  6846. class type
  6847. {
  6848. type[]=
  6849. {
  6850. "BOOL"
  6851. };
  6852. };
  6853. value=0;
  6854. };
  6855. };
  6856. };
  6857. class Attribute4
  6858. {
  6859. property="Enh_ambientAnimParams";
  6860. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6861. class Value
  6862. {
  6863. class data
  6864. {
  6865. class type
  6866. {
  6867. type[]=
  6868. {
  6869. "ARRAY"
  6870. };
  6871. };
  6872. class value
  6873. {
  6874. items=2;
  6875. class Item0
  6876. {
  6877. class data
  6878. {
  6879. class type
  6880. {
  6881. type[]=
  6882. {
  6883. "STRING"
  6884. };
  6885. };
  6886. value="";
  6887. };
  6888. };
  6889. class Item1
  6890. {
  6891. class data
  6892. {
  6893. class type
  6894. {
  6895. type[]=
  6896. {
  6897. "STRING"
  6898. };
  6899. };
  6900. value="ASIS";
  6901. };
  6902. };
  6903. };
  6904. };
  6905. };
  6906. };
  6907. class Attribute5
  6908. {
  6909. property="Enh_featureType";
  6910. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6911. class Value
  6912. {
  6913. class data
  6914. {
  6915. class type
  6916. {
  6917. type[]=
  6918. {
  6919. "STRING"
  6920. };
  6921. };
  6922. value="0";
  6923. };
  6924. };
  6925. };
  6926. class Attribute6
  6927. {
  6928. property="enableStamina";
  6929. expression="_this enablestamina _value;";
  6930. class Value
  6931. {
  6932. class data
  6933. {
  6934. class type
  6935. {
  6936. type[]=
  6937. {
  6938. "BOOL"
  6939. };
  6940. };
  6941. value=0;
  6942. };
  6943. };
  6944. };
  6945. nAttributes=7;
  6946. };
  6947. };
  6948. class Item23
  6949. {
  6950. dataType="Object";
  6951. class PositionInfo
  6952. {
  6953. position[]={-262.53043,1.2514389,567.77222};
  6954. angles[]={0,3.1519599,0};
  6955. };
  6956. side="West";
  6957. flags=5;
  6958. class Attributes
  6959. {
  6960. init="call{player enableFatigue false;}";
  6961. description="Blufor Team Member";
  6962. isPlayable=1;
  6963. class Inventory
  6964. {
  6965. class primaryWeapon
  6966. {
  6967. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6968. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6969. class primaryMuzzleMag
  6970. {
  6971. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6972. ammoLeft=30;
  6973. };
  6974. };
  6975. class binocular
  6976. {
  6977. name="ElectroBinocularsW_F";
  6978. class primaryMuzzleMag
  6979. {
  6980. name="Laserbatteries";
  6981. ammoLeft=1;
  6982. };
  6983. };
  6984. class uniform
  6985. {
  6986. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6987. isBackpack=0;
  6988. };
  6989. class vest
  6990. {
  6991. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6992. isBackpack=0;
  6993. };
  6994. map="ItemMap";
  6995. compass="ItemCompass";
  6996. watch="ItemWatch";
  6997. radio="tf_anprc152";
  6998. gps="ItemGPS";
  6999. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7000. hmd="SWOP_NVChip";
  7001. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7002. };
  7003. };
  7004. id=35;
  7005. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7006. class CustomAttributes
  7007. {
  7008. class Attribute0
  7009. {
  7010. property="ace_isEngineer";
  7011. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7012. class Value
  7013. {
  7014. class data
  7015. {
  7016. class type
  7017. {
  7018. type[]=
  7019. {
  7020. "SCALAR"
  7021. };
  7022. };
  7023. value=1;
  7024. };
  7025. };
  7026. };
  7027. class Attribute1
  7028. {
  7029. property="pitch";
  7030. expression="_this setpitch _value;";
  7031. class Value
  7032. {
  7033. class data
  7034. {
  7035. class type
  7036. {
  7037. type[]=
  7038. {
  7039. "SCALAR"
  7040. };
  7041. };
  7042. value=0.99000001;
  7043. };
  7044. };
  7045. };
  7046. class Attribute2
  7047. {
  7048. property="ace_isMedic";
  7049. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7050. class Value
  7051. {
  7052. class data
  7053. {
  7054. class type
  7055. {
  7056. type[]=
  7057. {
  7058. "SCALAR"
  7059. };
  7060. };
  7061. value=1;
  7062. };
  7063. };
  7064. };
  7065. class Attribute3
  7066. {
  7067. property="acex_headless_blacklist";
  7068. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7069. class Value
  7070. {
  7071. class data
  7072. {
  7073. class type
  7074. {
  7075. type[]=
  7076. {
  7077. "BOOL"
  7078. };
  7079. };
  7080. value=0;
  7081. };
  7082. };
  7083. };
  7084. class Attribute4
  7085. {
  7086. property="Enh_ambientAnimParams";
  7087. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7088. class Value
  7089. {
  7090. class data
  7091. {
  7092. class type
  7093. {
  7094. type[]=
  7095. {
  7096. "ARRAY"
  7097. };
  7098. };
  7099. class value
  7100. {
  7101. items=2;
  7102. class Item0
  7103. {
  7104. class data
  7105. {
  7106. class type
  7107. {
  7108. type[]=
  7109. {
  7110. "STRING"
  7111. };
  7112. };
  7113. value="";
  7114. };
  7115. };
  7116. class Item1
  7117. {
  7118. class data
  7119. {
  7120. class type
  7121. {
  7122. type[]=
  7123. {
  7124. "STRING"
  7125. };
  7126. };
  7127. value="ASIS";
  7128. };
  7129. };
  7130. };
  7131. };
  7132. };
  7133. };
  7134. class Attribute5
  7135. {
  7136. property="Enh_featureType";
  7137. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7138. class Value
  7139. {
  7140. class data
  7141. {
  7142. class type
  7143. {
  7144. type[]=
  7145. {
  7146. "STRING"
  7147. };
  7148. };
  7149. value="0";
  7150. };
  7151. };
  7152. };
  7153. class Attribute6
  7154. {
  7155. property="enableStamina";
  7156. expression="_this enablestamina _value;";
  7157. class Value
  7158. {
  7159. class data
  7160. {
  7161. class type
  7162. {
  7163. type[]=
  7164. {
  7165. "BOOL"
  7166. };
  7167. };
  7168. value=0;
  7169. };
  7170. };
  7171. };
  7172. nAttributes=7;
  7173. };
  7174. };
  7175. class Item24
  7176. {
  7177. dataType="Object";
  7178. class PositionInfo
  7179. {
  7180. position[]={-262.62314,1.2514389,563.87109};
  7181. angles[]={0,3.1519599,0};
  7182. };
  7183. side="West";
  7184. flags=5;
  7185. class Attributes
  7186. {
  7187. init="call{player enableFatigue false;}";
  7188. description="Blufor Team Member";
  7189. isPlayable=1;
  7190. class Inventory
  7191. {
  7192. class primaryWeapon
  7193. {
  7194. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7195. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7196. class primaryMuzzleMag
  7197. {
  7198. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7199. ammoLeft=30;
  7200. };
  7201. };
  7202. class binocular
  7203. {
  7204. name="ElectroBinocularsW_F";
  7205. class primaryMuzzleMag
  7206. {
  7207. name="Laserbatteries";
  7208. ammoLeft=1;
  7209. };
  7210. };
  7211. class uniform
  7212. {
  7213. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7214. isBackpack=0;
  7215. };
  7216. class vest
  7217. {
  7218. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7219. isBackpack=0;
  7220. };
  7221. map="ItemMap";
  7222. compass="ItemCompass";
  7223. watch="ItemWatch";
  7224. radio="tf_anprc152";
  7225. gps="ItemGPS";
  7226. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7227. hmd="SWOP_NVChip";
  7228. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7229. };
  7230. };
  7231. id=36;
  7232. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7233. class CustomAttributes
  7234. {
  7235. class Attribute0
  7236. {
  7237. property="ace_isEngineer";
  7238. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7239. class Value
  7240. {
  7241. class data
  7242. {
  7243. class type
  7244. {
  7245. type[]=
  7246. {
  7247. "SCALAR"
  7248. };
  7249. };
  7250. value=1;
  7251. };
  7252. };
  7253. };
  7254. class Attribute1
  7255. {
  7256. property="pitch";
  7257. expression="_this setpitch _value;";
  7258. class Value
  7259. {
  7260. class data
  7261. {
  7262. class type
  7263. {
  7264. type[]=
  7265. {
  7266. "SCALAR"
  7267. };
  7268. };
  7269. value=0.99000001;
  7270. };
  7271. };
  7272. };
  7273. class Attribute2
  7274. {
  7275. property="ace_isMedic";
  7276. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7277. class Value
  7278. {
  7279. class data
  7280. {
  7281. class type
  7282. {
  7283. type[]=
  7284. {
  7285. "SCALAR"
  7286. };
  7287. };
  7288. value=1;
  7289. };
  7290. };
  7291. };
  7292. class Attribute3
  7293. {
  7294. property="acex_headless_blacklist";
  7295. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7296. class Value
  7297. {
  7298. class data
  7299. {
  7300. class type
  7301. {
  7302. type[]=
  7303. {
  7304. "BOOL"
  7305. };
  7306. };
  7307. value=0;
  7308. };
  7309. };
  7310. };
  7311. class Attribute4
  7312. {
  7313. property="Enh_ambientAnimParams";
  7314. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7315. class Value
  7316. {
  7317. class data
  7318. {
  7319. class type
  7320. {
  7321. type[]=
  7322. {
  7323. "ARRAY"
  7324. };
  7325. };
  7326. class value
  7327. {
  7328. items=2;
  7329. class Item0
  7330. {
  7331. class data
  7332. {
  7333. class type
  7334. {
  7335. type[]=
  7336. {
  7337. "STRING"
  7338. };
  7339. };
  7340. value="";
  7341. };
  7342. };
  7343. class Item1
  7344. {
  7345. class data
  7346. {
  7347. class type
  7348. {
  7349. type[]=
  7350. {
  7351. "STRING"
  7352. };
  7353. };
  7354. value="ASIS";
  7355. };
  7356. };
  7357. };
  7358. };
  7359. };
  7360. };
  7361. class Attribute5
  7362. {
  7363. property="Enh_featureType";
  7364. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7365. class Value
  7366. {
  7367. class data
  7368. {
  7369. class type
  7370. {
  7371. type[]=
  7372. {
  7373. "STRING"
  7374. };
  7375. };
  7376. value="0";
  7377. };
  7378. };
  7379. };
  7380. class Attribute6
  7381. {
  7382. property="enableStamina";
  7383. expression="_this enablestamina _value;";
  7384. class Value
  7385. {
  7386. class data
  7387. {
  7388. class type
  7389. {
  7390. type[]=
  7391. {
  7392. "BOOL"
  7393. };
  7394. };
  7395. value=0;
  7396. };
  7397. };
  7398. };
  7399. nAttributes=7;
  7400. };
  7401. };
  7402. class Item25
  7403. {
  7404. dataType="Object";
  7405. class PositionInfo
  7406. {
  7407. position[]={-268.5672,1.2514389,567.83521};
  7408. angles[]={0,3.1519599,0};
  7409. };
  7410. side="West";
  7411. flags=5;
  7412. class Attributes
  7413. {
  7414. init="call{player enableFatigue false;}";
  7415. description="Blufor Team Member";
  7416. isPlayable=1;
  7417. class Inventory
  7418. {
  7419. class primaryWeapon
  7420. {
  7421. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7422. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7423. class primaryMuzzleMag
  7424. {
  7425. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7426. ammoLeft=30;
  7427. };
  7428. };
  7429. class binocular
  7430. {
  7431. name="ElectroBinocularsW_F";
  7432. class primaryMuzzleMag
  7433. {
  7434. name="Laserbatteries";
  7435. ammoLeft=1;
  7436. };
  7437. };
  7438. class uniform
  7439. {
  7440. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7441. isBackpack=0;
  7442. };
  7443. class vest
  7444. {
  7445. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7446. isBackpack=0;
  7447. };
  7448. map="ItemMap";
  7449. compass="ItemCompass";
  7450. watch="ItemWatch";
  7451. radio="tf_anprc152";
  7452. gps="ItemGPS";
  7453. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7454. hmd="SWOP_NVChip";
  7455. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7456. };
  7457. };
  7458. id=37;
  7459. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7460. class CustomAttributes
  7461. {
  7462. class Attribute0
  7463. {
  7464. property="ace_isEngineer";
  7465. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7466. class Value
  7467. {
  7468. class data
  7469. {
  7470. class type
  7471. {
  7472. type[]=
  7473. {
  7474. "SCALAR"
  7475. };
  7476. };
  7477. value=1;
  7478. };
  7479. };
  7480. };
  7481. class Attribute1
  7482. {
  7483. property="pitch";
  7484. expression="_this setpitch _value;";
  7485. class Value
  7486. {
  7487. class data
  7488. {
  7489. class type
  7490. {
  7491. type[]=
  7492. {
  7493. "SCALAR"
  7494. };
  7495. };
  7496. value=0.99000001;
  7497. };
  7498. };
  7499. };
  7500. class Attribute2
  7501. {
  7502. property="ace_isMedic";
  7503. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7504. class Value
  7505. {
  7506. class data
  7507. {
  7508. class type
  7509. {
  7510. type[]=
  7511. {
  7512. "SCALAR"
  7513. };
  7514. };
  7515. value=1;
  7516. };
  7517. };
  7518. };
  7519. class Attribute3
  7520. {
  7521. property="acex_headless_blacklist";
  7522. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7523. class Value
  7524. {
  7525. class data
  7526. {
  7527. class type
  7528. {
  7529. type[]=
  7530. {
  7531. "BOOL"
  7532. };
  7533. };
  7534. value=0;
  7535. };
  7536. };
  7537. };
  7538. class Attribute4
  7539. {
  7540. property="Enh_ambientAnimParams";
  7541. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7542. class Value
  7543. {
  7544. class data
  7545. {
  7546. class type
  7547. {
  7548. type[]=
  7549. {
  7550. "ARRAY"
  7551. };
  7552. };
  7553. class value
  7554. {
  7555. items=2;
  7556. class Item0
  7557. {
  7558. class data
  7559. {
  7560. class type
  7561. {
  7562. type[]=
  7563. {
  7564. "STRING"
  7565. };
  7566. };
  7567. value="";
  7568. };
  7569. };
  7570. class Item1
  7571. {
  7572. class data
  7573. {
  7574. class type
  7575. {
  7576. type[]=
  7577. {
  7578. "STRING"
  7579. };
  7580. };
  7581. value="ASIS";
  7582. };
  7583. };
  7584. };
  7585. };
  7586. };
  7587. };
  7588. class Attribute5
  7589. {
  7590. property="Enh_featureType";
  7591. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7592. class Value
  7593. {
  7594. class data
  7595. {
  7596. class type
  7597. {
  7598. type[]=
  7599. {
  7600. "STRING"
  7601. };
  7602. };
  7603. value="0";
  7604. };
  7605. };
  7606. };
  7607. class Attribute6
  7608. {
  7609. property="enableStamina";
  7610. expression="_this enablestamina _value;";
  7611. class Value
  7612. {
  7613. class data
  7614. {
  7615. class type
  7616. {
  7617. type[]=
  7618. {
  7619. "BOOL"
  7620. };
  7621. };
  7622. value=0;
  7623. };
  7624. };
  7625. };
  7626. nAttributes=7;
  7627. };
  7628. };
  7629. class Item26
  7630. {
  7631. dataType="Object";
  7632. class PositionInfo
  7633. {
  7634. position[]={-268.66159,1.2514389,563.93164};
  7635. angles[]={0,3.1519599,0};
  7636. };
  7637. side="West";
  7638. flags=5;
  7639. class Attributes
  7640. {
  7641. init="call{player enableFatigue false;}";
  7642. description="Blufor Team Member";
  7643. isPlayable=1;
  7644. class Inventory
  7645. {
  7646. class primaryWeapon
  7647. {
  7648. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7649. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7650. class primaryMuzzleMag
  7651. {
  7652. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7653. ammoLeft=30;
  7654. };
  7655. };
  7656. class binocular
  7657. {
  7658. name="ElectroBinocularsW_F";
  7659. class primaryMuzzleMag
  7660. {
  7661. name="Laserbatteries";
  7662. ammoLeft=1;
  7663. };
  7664. };
  7665. class uniform
  7666. {
  7667. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7668. isBackpack=0;
  7669. };
  7670. class vest
  7671. {
  7672. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7673. isBackpack=0;
  7674. };
  7675. map="ItemMap";
  7676. compass="ItemCompass";
  7677. watch="ItemWatch";
  7678. radio="tf_anprc152";
  7679. gps="ItemGPS";
  7680. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7681. hmd="SWOP_NVChip";
  7682. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7683. };
  7684. };
  7685. id=38;
  7686. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7687. class CustomAttributes
  7688. {
  7689. class Attribute0
  7690. {
  7691. property="ace_isEngineer";
  7692. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7693. class Value
  7694. {
  7695. class data
  7696. {
  7697. class type
  7698. {
  7699. type[]=
  7700. {
  7701. "SCALAR"
  7702. };
  7703. };
  7704. value=1;
  7705. };
  7706. };
  7707. };
  7708. class Attribute1
  7709. {
  7710. property="pitch";
  7711. expression="_this setpitch _value;";
  7712. class Value
  7713. {
  7714. class data
  7715. {
  7716. class type
  7717. {
  7718. type[]=
  7719. {
  7720. "SCALAR"
  7721. };
  7722. };
  7723. value=0.99000001;
  7724. };
  7725. };
  7726. };
  7727. class Attribute2
  7728. {
  7729. property="ace_isMedic";
  7730. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7731. class Value
  7732. {
  7733. class data
  7734. {
  7735. class type
  7736. {
  7737. type[]=
  7738. {
  7739. "SCALAR"
  7740. };
  7741. };
  7742. value=1;
  7743. };
  7744. };
  7745. };
  7746. class Attribute3
  7747. {
  7748. property="acex_headless_blacklist";
  7749. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7750. class Value
  7751. {
  7752. class data
  7753. {
  7754. class type
  7755. {
  7756. type[]=
  7757. {
  7758. "BOOL"
  7759. };
  7760. };
  7761. value=0;
  7762. };
  7763. };
  7764. };
  7765. class Attribute4
  7766. {
  7767. property="Enh_ambientAnimParams";
  7768. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7769. class Value
  7770. {
  7771. class data
  7772. {
  7773. class type
  7774. {
  7775. type[]=
  7776. {
  7777. "ARRAY"
  7778. };
  7779. };
  7780. class value
  7781. {
  7782. items=2;
  7783. class Item0
  7784. {
  7785. class data
  7786. {
  7787. class type
  7788. {
  7789. type[]=
  7790. {
  7791. "STRING"
  7792. };
  7793. };
  7794. value="";
  7795. };
  7796. };
  7797. class Item1
  7798. {
  7799. class data
  7800. {
  7801. class type
  7802. {
  7803. type[]=
  7804. {
  7805. "STRING"
  7806. };
  7807. };
  7808. value="ASIS";
  7809. };
  7810. };
  7811. };
  7812. };
  7813. };
  7814. };
  7815. class Attribute5
  7816. {
  7817. property="Enh_featureType";
  7818. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7819. class Value
  7820. {
  7821. class data
  7822. {
  7823. class type
  7824. {
  7825. type[]=
  7826. {
  7827. "STRING"
  7828. };
  7829. };
  7830. value="0";
  7831. };
  7832. };
  7833. };
  7834. class Attribute6
  7835. {
  7836. property="enableStamina";
  7837. expression="_this enablestamina _value;";
  7838. class Value
  7839. {
  7840. class data
  7841. {
  7842. class type
  7843. {
  7844. type[]=
  7845. {
  7846. "BOOL"
  7847. };
  7848. };
  7849. value=0;
  7850. };
  7851. };
  7852. };
  7853. nAttributes=7;
  7854. };
  7855. };
  7856. class Item27
  7857. {
  7858. dataType="Object";
  7859. class PositionInfo
  7860. {
  7861. position[]={-270.47476,1.2514389,566.1106};
  7862. angles[]={0,3.1519599,0};
  7863. };
  7864. side="West";
  7865. flags=5;
  7866. class Attributes
  7867. {
  7868. init="call{player enableFatigue false;}";
  7869. description="Blufor Team Member";
  7870. isPlayable=1;
  7871. class Inventory
  7872. {
  7873. class primaryWeapon
  7874. {
  7875. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7876. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7877. class primaryMuzzleMag
  7878. {
  7879. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7880. ammoLeft=30;
  7881. };
  7882. };
  7883. class binocular
  7884. {
  7885. name="ElectroBinocularsW_F";
  7886. class primaryMuzzleMag
  7887. {
  7888. name="Laserbatteries";
  7889. ammoLeft=1;
  7890. };
  7891. };
  7892. class uniform
  7893. {
  7894. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7895. isBackpack=0;
  7896. };
  7897. class vest
  7898. {
  7899. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7900. isBackpack=0;
  7901. };
  7902. map="ItemMap";
  7903. compass="ItemCompass";
  7904. watch="ItemWatch";
  7905. radio="tf_anprc152";
  7906. gps="ItemGPS";
  7907. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7908. hmd="SWOP_NVChip";
  7909. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7910. };
  7911. };
  7912. id=39;
  7913. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7914. class CustomAttributes
  7915. {
  7916. class Attribute0
  7917. {
  7918. property="ace_isEngineer";
  7919. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7920. class Value
  7921. {
  7922. class data
  7923. {
  7924. class type
  7925. {
  7926. type[]=
  7927. {
  7928. "SCALAR"
  7929. };
  7930. };
  7931. value=1;
  7932. };
  7933. };
  7934. };
  7935. class Attribute1
  7936. {
  7937. property="pitch";
  7938. expression="_this setpitch _value;";
  7939. class Value
  7940. {
  7941. class data
  7942. {
  7943. class type
  7944. {
  7945. type[]=
  7946. {
  7947. "SCALAR"
  7948. };
  7949. };
  7950. value=0.99000001;
  7951. };
  7952. };
  7953. };
  7954. class Attribute2
  7955. {
  7956. property="ace_isMedic";
  7957. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7958. class Value
  7959. {
  7960. class data
  7961. {
  7962. class type
  7963. {
  7964. type[]=
  7965. {
  7966. "SCALAR"
  7967. };
  7968. };
  7969. value=1;
  7970. };
  7971. };
  7972. };
  7973. class Attribute3
  7974. {
  7975. property="acex_headless_blacklist";
  7976. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7977. class Value
  7978. {
  7979. class data
  7980. {
  7981. class type
  7982. {
  7983. type[]=
  7984. {
  7985. "BOOL"
  7986. };
  7987. };
  7988. value=0;
  7989. };
  7990. };
  7991. };
  7992. class Attribute4
  7993. {
  7994. property="Enh_ambientAnimParams";
  7995. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7996. class Value
  7997. {
  7998. class data
  7999. {
  8000. class type
  8001. {
  8002. type[]=
  8003. {
  8004. "ARRAY"
  8005. };
  8006. };
  8007. class value
  8008. {
  8009. items=2;
  8010. class Item0
  8011. {
  8012. class data
  8013. {
  8014. class type
  8015. {
  8016. type[]=
  8017. {
  8018. "STRING"
  8019. };
  8020. };
  8021. value="";
  8022. };
  8023. };
  8024. class Item1
  8025. {
  8026. class data
  8027. {
  8028. class type
  8029. {
  8030. type[]=
  8031. {
  8032. "STRING"
  8033. };
  8034. };
  8035. value="ASIS";
  8036. };
  8037. };
  8038. };
  8039. };
  8040. };
  8041. };
  8042. class Attribute5
  8043. {
  8044. property="Enh_featureType";
  8045. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8046. class Value
  8047. {
  8048. class data
  8049. {
  8050. class type
  8051. {
  8052. type[]=
  8053. {
  8054. "STRING"
  8055. };
  8056. };
  8057. value="0";
  8058. };
  8059. };
  8060. };
  8061. class Attribute6
  8062. {
  8063. property="enableStamina";
  8064. expression="_this enablestamina _value;";
  8065. class Value
  8066. {
  8067. class data
  8068. {
  8069. class type
  8070. {
  8071. type[]=
  8072. {
  8073. "BOOL"
  8074. };
  8075. };
  8076. value=0;
  8077. };
  8078. };
  8079. };
  8080. nAttributes=7;
  8081. };
  8082. };
  8083. class Item28
  8084. {
  8085. dataType="Object";
  8086. class PositionInfo
  8087. {
  8088. position[]={-270.50772,1.2514389,567.9082};
  8089. angles[]={0,3.1519599,0};
  8090. };
  8091. side="West";
  8092. flags=5;
  8093. class Attributes
  8094. {
  8095. init="call{player enableFatigue false;}";
  8096. description="Blufor Team Member";
  8097. isPlayable=1;
  8098. class Inventory
  8099. {
  8100. class primaryWeapon
  8101. {
  8102. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8103. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8104. class primaryMuzzleMag
  8105. {
  8106. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8107. ammoLeft=30;
  8108. };
  8109. };
  8110. class binocular
  8111. {
  8112. name="ElectroBinocularsW_F";
  8113. class primaryMuzzleMag
  8114. {
  8115. name="Laserbatteries";
  8116. ammoLeft=1;
  8117. };
  8118. };
  8119. class uniform
  8120. {
  8121. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8122. isBackpack=0;
  8123. };
  8124. class vest
  8125. {
  8126. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8127. isBackpack=0;
  8128. };
  8129. map="ItemMap";
  8130. compass="ItemCompass";
  8131. watch="ItemWatch";
  8132. radio="tf_anprc152";
  8133. gps="ItemGPS";
  8134. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8135. hmd="SWOP_NVChip";
  8136. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8137. };
  8138. };
  8139. id=40;
  8140. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8141. class CustomAttributes
  8142. {
  8143. class Attribute0
  8144. {
  8145. property="ace_isEngineer";
  8146. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8147. class Value
  8148. {
  8149. class data
  8150. {
  8151. class type
  8152. {
  8153. type[]=
  8154. {
  8155. "SCALAR"
  8156. };
  8157. };
  8158. value=1;
  8159. };
  8160. };
  8161. };
  8162. class Attribute1
  8163. {
  8164. property="pitch";
  8165. expression="_this setpitch _value;";
  8166. class Value
  8167. {
  8168. class data
  8169. {
  8170. class type
  8171. {
  8172. type[]=
  8173. {
  8174. "SCALAR"
  8175. };
  8176. };
  8177. value=0.99000001;
  8178. };
  8179. };
  8180. };
  8181. class Attribute2
  8182. {
  8183. property="ace_isMedic";
  8184. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8185. class Value
  8186. {
  8187. class data
  8188. {
  8189. class type
  8190. {
  8191. type[]=
  8192. {
  8193. "SCALAR"
  8194. };
  8195. };
  8196. value=1;
  8197. };
  8198. };
  8199. };
  8200. class Attribute3
  8201. {
  8202. property="acex_headless_blacklist";
  8203. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8204. class Value
  8205. {
  8206. class data
  8207. {
  8208. class type
  8209. {
  8210. type[]=
  8211. {
  8212. "BOOL"
  8213. };
  8214. };
  8215. value=0;
  8216. };
  8217. };
  8218. };
  8219. class Attribute4
  8220. {
  8221. property="Enh_ambientAnimParams";
  8222. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8223. class Value
  8224. {
  8225. class data
  8226. {
  8227. class type
  8228. {
  8229. type[]=
  8230. {
  8231. "ARRAY"
  8232. };
  8233. };
  8234. class value
  8235. {
  8236. items=2;
  8237. class Item0
  8238. {
  8239. class data
  8240. {
  8241. class type
  8242. {
  8243. type[]=
  8244. {
  8245. "STRING"
  8246. };
  8247. };
  8248. value="";
  8249. };
  8250. };
  8251. class Item1
  8252. {
  8253. class data
  8254. {
  8255. class type
  8256. {
  8257. type[]=
  8258. {
  8259. "STRING"
  8260. };
  8261. };
  8262. value="ASIS";
  8263. };
  8264. };
  8265. };
  8266. };
  8267. };
  8268. };
  8269. class Attribute5
  8270. {
  8271. property="Enh_featureType";
  8272. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8273. class Value
  8274. {
  8275. class data
  8276. {
  8277. class type
  8278. {
  8279. type[]=
  8280. {
  8281. "STRING"
  8282. };
  8283. };
  8284. value="0";
  8285. };
  8286. };
  8287. };
  8288. class Attribute6
  8289. {
  8290. property="enableStamina";
  8291. expression="_this enablestamina _value;";
  8292. class Value
  8293. {
  8294. class data
  8295. {
  8296. class type
  8297. {
  8298. type[]=
  8299. {
  8300. "BOOL"
  8301. };
  8302. };
  8303. value=0;
  8304. };
  8305. };
  8306. };
  8307. nAttributes=7;
  8308. };
  8309. };
  8310. class Item29
  8311. {
  8312. dataType="Object";
  8313. class PositionInfo
  8314. {
  8315. position[]={-270.6012,1.2514389,564.00659};
  8316. angles[]={0,3.1519599,0};
  8317. };
  8318. side="West";
  8319. flags=5;
  8320. class Attributes
  8321. {
  8322. init="call{player enableFatigue false;}";
  8323. description="Blufor Team Member";
  8324. isPlayable=1;
  8325. class Inventory
  8326. {
  8327. class primaryWeapon
  8328. {
  8329. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8330. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8331. class primaryMuzzleMag
  8332. {
  8333. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8334. ammoLeft=30;
  8335. };
  8336. };
  8337. class binocular
  8338. {
  8339. name="ElectroBinocularsW_F";
  8340. class primaryMuzzleMag
  8341. {
  8342. name="Laserbatteries";
  8343. ammoLeft=1;
  8344. };
  8345. };
  8346. class uniform
  8347. {
  8348. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8349. isBackpack=0;
  8350. };
  8351. class vest
  8352. {
  8353. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8354. isBackpack=0;
  8355. };
  8356. map="ItemMap";
  8357. compass="ItemCompass";
  8358. watch="ItemWatch";
  8359. radio="tf_anprc152";
  8360. gps="ItemGPS";
  8361. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8362. hmd="SWOP_NVChip";
  8363. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8364. };
  8365. };
  8366. id=41;
  8367. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8368. class CustomAttributes
  8369. {
  8370. class Attribute0
  8371. {
  8372. property="ace_isEngineer";
  8373. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8374. class Value
  8375. {
  8376. class data
  8377. {
  8378. class type
  8379. {
  8380. type[]=
  8381. {
  8382. "SCALAR"
  8383. };
  8384. };
  8385. value=1;
  8386. };
  8387. };
  8388. };
  8389. class Attribute1
  8390. {
  8391. property="pitch";
  8392. expression="_this setpitch _value;";
  8393. class Value
  8394. {
  8395. class data
  8396. {
  8397. class type
  8398. {
  8399. type[]=
  8400. {
  8401. "SCALAR"
  8402. };
  8403. };
  8404. value=0.99000001;
  8405. };
  8406. };
  8407. };
  8408. class Attribute2
  8409. {
  8410. property="ace_isMedic";
  8411. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8412. class Value
  8413. {
  8414. class data
  8415. {
  8416. class type
  8417. {
  8418. type[]=
  8419. {
  8420. "SCALAR"
  8421. };
  8422. };
  8423. value=1;
  8424. };
  8425. };
  8426. };
  8427. class Attribute3
  8428. {
  8429. property="acex_headless_blacklist";
  8430. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8431. class Value
  8432. {
  8433. class data
  8434. {
  8435. class type
  8436. {
  8437. type[]=
  8438. {
  8439. "BOOL"
  8440. };
  8441. };
  8442. value=0;
  8443. };
  8444. };
  8445. };
  8446. class Attribute4
  8447. {
  8448. property="Enh_ambientAnimParams";
  8449. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8450. class Value
  8451. {
  8452. class data
  8453. {
  8454. class type
  8455. {
  8456. type[]=
  8457. {
  8458. "ARRAY"
  8459. };
  8460. };
  8461. class value
  8462. {
  8463. items=2;
  8464. class Item0
  8465. {
  8466. class data
  8467. {
  8468. class type
  8469. {
  8470. type[]=
  8471. {
  8472. "STRING"
  8473. };
  8474. };
  8475. value="";
  8476. };
  8477. };
  8478. class Item1
  8479. {
  8480. class data
  8481. {
  8482. class type
  8483. {
  8484. type[]=
  8485. {
  8486. "STRING"
  8487. };
  8488. };
  8489. value="ASIS";
  8490. };
  8491. };
  8492. };
  8493. };
  8494. };
  8495. };
  8496. class Attribute5
  8497. {
  8498. property="Enh_featureType";
  8499. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8500. class Value
  8501. {
  8502. class data
  8503. {
  8504. class type
  8505. {
  8506. type[]=
  8507. {
  8508. "STRING"
  8509. };
  8510. };
  8511. value="0";
  8512. };
  8513. };
  8514. };
  8515. class Attribute6
  8516. {
  8517. property="enableStamina";
  8518. expression="_this enablestamina _value;";
  8519. class Value
  8520. {
  8521. class data
  8522. {
  8523. class type
  8524. {
  8525. type[]=
  8526. {
  8527. "BOOL"
  8528. };
  8529. };
  8530. value=0;
  8531. };
  8532. };
  8533. };
  8534. nAttributes=7;
  8535. };
  8536. };
  8537. class Item30
  8538. {
  8539. dataType="Object";
  8540. class PositionInfo
  8541. {
  8542. position[]={-272.59113,1.2514312,566.13477};
  8543. angles[]={0,3.1519599,0};
  8544. };
  8545. side="West";
  8546. flags=5;
  8547. class Attributes
  8548. {
  8549. init="call{player enableFatigue false;}";
  8550. description="Blufor Team Member";
  8551. isPlayable=1;
  8552. class Inventory
  8553. {
  8554. class primaryWeapon
  8555. {
  8556. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8557. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8558. class primaryMuzzleMag
  8559. {
  8560. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8561. ammoLeft=30;
  8562. };
  8563. };
  8564. class binocular
  8565. {
  8566. name="ElectroBinocularsW_F";
  8567. class primaryMuzzleMag
  8568. {
  8569. name="Laserbatteries";
  8570. ammoLeft=1;
  8571. };
  8572. };
  8573. class uniform
  8574. {
  8575. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8576. isBackpack=0;
  8577. };
  8578. class vest
  8579. {
  8580. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8581. isBackpack=0;
  8582. };
  8583. map="ItemMap";
  8584. compass="ItemCompass";
  8585. watch="ItemWatch";
  8586. radio="tf_anprc152";
  8587. gps="ItemGPS";
  8588. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8589. hmd="SWOP_NVChip";
  8590. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8591. };
  8592. };
  8593. id=42;
  8594. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8595. atlOffset=-7.6293945e-006;
  8596. class CustomAttributes
  8597. {
  8598. class Attribute0
  8599. {
  8600. property="ace_isEngineer";
  8601. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8602. class Value
  8603. {
  8604. class data
  8605. {
  8606. class type
  8607. {
  8608. type[]=
  8609. {
  8610. "SCALAR"
  8611. };
  8612. };
  8613. value=1;
  8614. };
  8615. };
  8616. };
  8617. class Attribute1
  8618. {
  8619. property="pitch";
  8620. expression="_this setpitch _value;";
  8621. class Value
  8622. {
  8623. class data
  8624. {
  8625. class type
  8626. {
  8627. type[]=
  8628. {
  8629. "SCALAR"
  8630. };
  8631. };
  8632. value=0.99000001;
  8633. };
  8634. };
  8635. };
  8636. class Attribute2
  8637. {
  8638. property="ace_isMedic";
  8639. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8640. class Value
  8641. {
  8642. class data
  8643. {
  8644. class type
  8645. {
  8646. type[]=
  8647. {
  8648. "SCALAR"
  8649. };
  8650. };
  8651. value=1;
  8652. };
  8653. };
  8654. };
  8655. class Attribute3
  8656. {
  8657. property="acex_headless_blacklist";
  8658. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8659. class Value
  8660. {
  8661. class data
  8662. {
  8663. class type
  8664. {
  8665. type[]=
  8666. {
  8667. "BOOL"
  8668. };
  8669. };
  8670. value=0;
  8671. };
  8672. };
  8673. };
  8674. class Attribute4
  8675. {
  8676. property="Enh_ambientAnimParams";
  8677. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8678. class Value
  8679. {
  8680. class data
  8681. {
  8682. class type
  8683. {
  8684. type[]=
  8685. {
  8686. "ARRAY"
  8687. };
  8688. };
  8689. class value
  8690. {
  8691. items=2;
  8692. class Item0
  8693. {
  8694. class data
  8695. {
  8696. class type
  8697. {
  8698. type[]=
  8699. {
  8700. "STRING"
  8701. };
  8702. };
  8703. value="";
  8704. };
  8705. };
  8706. class Item1
  8707. {
  8708. class data
  8709. {
  8710. class type
  8711. {
  8712. type[]=
  8713. {
  8714. "STRING"
  8715. };
  8716. };
  8717. value="ASIS";
  8718. };
  8719. };
  8720. };
  8721. };
  8722. };
  8723. };
  8724. class Attribute5
  8725. {
  8726. property="Enh_featureType";
  8727. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8728. class Value
  8729. {
  8730. class data
  8731. {
  8732. class type
  8733. {
  8734. type[]=
  8735. {
  8736. "STRING"
  8737. };
  8738. };
  8739. value="0";
  8740. };
  8741. };
  8742. };
  8743. class Attribute6
  8744. {
  8745. property="enableStamina";
  8746. expression="_this enablestamina _value;";
  8747. class Value
  8748. {
  8749. class data
  8750. {
  8751. class type
  8752. {
  8753. type[]=
  8754. {
  8755. "BOOL"
  8756. };
  8757. };
  8758. value=0;
  8759. };
  8760. };
  8761. };
  8762. nAttributes=7;
  8763. };
  8764. };
  8765. class Item31
  8766. {
  8767. dataType="Object";
  8768. class PositionInfo
  8769. {
  8770. position[]={-272.62042,1.2514312,567.93408};
  8771. angles[]={0,3.1519599,0};
  8772. };
  8773. side="West";
  8774. flags=5;
  8775. class Attributes
  8776. {
  8777. init="call{player enableFatigue false;}";
  8778. description="Blufor Team Member";
  8779. isPlayable=1;
  8780. class Inventory
  8781. {
  8782. class primaryWeapon
  8783. {
  8784. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8785. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8786. class primaryMuzzleMag
  8787. {
  8788. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8789. ammoLeft=30;
  8790. };
  8791. };
  8792. class binocular
  8793. {
  8794. name="ElectroBinocularsW_F";
  8795. class primaryMuzzleMag
  8796. {
  8797. name="Laserbatteries";
  8798. ammoLeft=1;
  8799. };
  8800. };
  8801. class uniform
  8802. {
  8803. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8804. isBackpack=0;
  8805. };
  8806. class vest
  8807. {
  8808. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8809. isBackpack=0;
  8810. };
  8811. map="ItemMap";
  8812. compass="ItemCompass";
  8813. watch="ItemWatch";
  8814. radio="tf_anprc152";
  8815. gps="ItemGPS";
  8816. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8817. hmd="SWOP_NVChip";
  8818. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8819. };
  8820. };
  8821. id=43;
  8822. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8823. atlOffset=-7.6293945e-006;
  8824. class CustomAttributes
  8825. {
  8826. class Attribute0
  8827. {
  8828. property="ace_isEngineer";
  8829. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8830. class Value
  8831. {
  8832. class data
  8833. {
  8834. class type
  8835. {
  8836. type[]=
  8837. {
  8838. "SCALAR"
  8839. };
  8840. };
  8841. value=1;
  8842. };
  8843. };
  8844. };
  8845. class Attribute1
  8846. {
  8847. property="pitch";
  8848. expression="_this setpitch _value;";
  8849. class Value
  8850. {
  8851. class data
  8852. {
  8853. class type
  8854. {
  8855. type[]=
  8856. {
  8857. "SCALAR"
  8858. };
  8859. };
  8860. value=0.99000001;
  8861. };
  8862. };
  8863. };
  8864. class Attribute2
  8865. {
  8866. property="ace_isMedic";
  8867. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8868. class Value
  8869. {
  8870. class data
  8871. {
  8872. class type
  8873. {
  8874. type[]=
  8875. {
  8876. "SCALAR"
  8877. };
  8878. };
  8879. value=1;
  8880. };
  8881. };
  8882. };
  8883. class Attribute3
  8884. {
  8885. property="acex_headless_blacklist";
  8886. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8887. class Value
  8888. {
  8889. class data
  8890. {
  8891. class type
  8892. {
  8893. type[]=
  8894. {
  8895. "BOOL"
  8896. };
  8897. };
  8898. value=0;
  8899. };
  8900. };
  8901. };
  8902. class Attribute4
  8903. {
  8904. property="Enh_ambientAnimParams";
  8905. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8906. class Value
  8907. {
  8908. class data
  8909. {
  8910. class type
  8911. {
  8912. type[]=
  8913. {
  8914. "ARRAY"
  8915. };
  8916. };
  8917. class value
  8918. {
  8919. items=2;
  8920. class Item0
  8921. {
  8922. class data
  8923. {
  8924. class type
  8925. {
  8926. type[]=
  8927. {
  8928. "STRING"
  8929. };
  8930. };
  8931. value="";
  8932. };
  8933. };
  8934. class Item1
  8935. {
  8936. class data
  8937. {
  8938. class type
  8939. {
  8940. type[]=
  8941. {
  8942. "STRING"
  8943. };
  8944. };
  8945. value="ASIS";
  8946. };
  8947. };
  8948. };
  8949. };
  8950. };
  8951. };
  8952. class Attribute5
  8953. {
  8954. property="Enh_featureType";
  8955. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8956. class Value
  8957. {
  8958. class data
  8959. {
  8960. class type
  8961. {
  8962. type[]=
  8963. {
  8964. "STRING"
  8965. };
  8966. };
  8967. value="0";
  8968. };
  8969. };
  8970. };
  8971. class Attribute6
  8972. {
  8973. property="enableStamina";
  8974. expression="_this enablestamina _value;";
  8975. class Value
  8976. {
  8977. class data
  8978. {
  8979. class type
  8980. {
  8981. type[]=
  8982. {
  8983. "BOOL"
  8984. };
  8985. };
  8986. value=0;
  8987. };
  8988. };
  8989. };
  8990. nAttributes=7;
  8991. };
  8992. };
  8993. class Item32
  8994. {
  8995. dataType="Object";
  8996. class PositionInfo
  8997. {
  8998. position[]={-272.71542,1.2514312,564.03125};
  8999. angles[]={0,3.1519599,0};
  9000. };
  9001. side="West";
  9002. flags=5;
  9003. class Attributes
  9004. {
  9005. init="call{player enableFatigue false;}";
  9006. description="Blufor Team Member";
  9007. isPlayable=1;
  9008. class Inventory
  9009. {
  9010. class primaryWeapon
  9011. {
  9012. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9013. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9014. class primaryMuzzleMag
  9015. {
  9016. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9017. ammoLeft=30;
  9018. };
  9019. };
  9020. class binocular
  9021. {
  9022. name="ElectroBinocularsW_F";
  9023. class primaryMuzzleMag
  9024. {
  9025. name="Laserbatteries";
  9026. ammoLeft=1;
  9027. };
  9028. };
  9029. class uniform
  9030. {
  9031. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9032. isBackpack=0;
  9033. };
  9034. class vest
  9035. {
  9036. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9037. isBackpack=0;
  9038. };
  9039. map="ItemMap";
  9040. compass="ItemCompass";
  9041. watch="ItemWatch";
  9042. radio="tf_anprc152";
  9043. gps="ItemGPS";
  9044. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9045. hmd="SWOP_NVChip";
  9046. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9047. };
  9048. };
  9049. id=44;
  9050. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9051. atlOffset=-7.6293945e-006;
  9052. class CustomAttributes
  9053. {
  9054. class Attribute0
  9055. {
  9056. property="ace_isEngineer";
  9057. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9058. class Value
  9059. {
  9060. class data
  9061. {
  9062. class type
  9063. {
  9064. type[]=
  9065. {
  9066. "SCALAR"
  9067. };
  9068. };
  9069. value=1;
  9070. };
  9071. };
  9072. };
  9073. class Attribute1
  9074. {
  9075. property="pitch";
  9076. expression="_this setpitch _value;";
  9077. class Value
  9078. {
  9079. class data
  9080. {
  9081. class type
  9082. {
  9083. type[]=
  9084. {
  9085. "SCALAR"
  9086. };
  9087. };
  9088. value=0.99000001;
  9089. };
  9090. };
  9091. };
  9092. class Attribute2
  9093. {
  9094. property="ace_isMedic";
  9095. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9096. class Value
  9097. {
  9098. class data
  9099. {
  9100. class type
  9101. {
  9102. type[]=
  9103. {
  9104. "SCALAR"
  9105. };
  9106. };
  9107. value=1;
  9108. };
  9109. };
  9110. };
  9111. class Attribute3
  9112. {
  9113. property="acex_headless_blacklist";
  9114. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9115. class Value
  9116. {
  9117. class data
  9118. {
  9119. class type
  9120. {
  9121. type[]=
  9122. {
  9123. "BOOL"
  9124. };
  9125. };
  9126. value=0;
  9127. };
  9128. };
  9129. };
  9130. class Attribute4
  9131. {
  9132. property="Enh_ambientAnimParams";
  9133. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9134. class Value
  9135. {
  9136. class data
  9137. {
  9138. class type
  9139. {
  9140. type[]=
  9141. {
  9142. "ARRAY"
  9143. };
  9144. };
  9145. class value
  9146. {
  9147. items=2;
  9148. class Item0
  9149. {
  9150. class data
  9151. {
  9152. class type
  9153. {
  9154. type[]=
  9155. {
  9156. "STRING"
  9157. };
  9158. };
  9159. value="";
  9160. };
  9161. };
  9162. class Item1
  9163. {
  9164. class data
  9165. {
  9166. class type
  9167. {
  9168. type[]=
  9169. {
  9170. "STRING"
  9171. };
  9172. };
  9173. value="ASIS";
  9174. };
  9175. };
  9176. };
  9177. };
  9178. };
  9179. };
  9180. class Attribute5
  9181. {
  9182. property="Enh_featureType";
  9183. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9184. class Value
  9185. {
  9186. class data
  9187. {
  9188. class type
  9189. {
  9190. type[]=
  9191. {
  9192. "STRING"
  9193. };
  9194. };
  9195. value="0";
  9196. };
  9197. };
  9198. };
  9199. class Attribute6
  9200. {
  9201. property="enableStamina";
  9202. expression="_this enablestamina _value;";
  9203. class Value
  9204. {
  9205. class data
  9206. {
  9207. class type
  9208. {
  9209. type[]=
  9210. {
  9211. "BOOL"
  9212. };
  9213. };
  9214. value=0;
  9215. };
  9216. };
  9217. };
  9218. nAttributes=7;
  9219. };
  9220. };
  9221. class Item33
  9222. {
  9223. dataType="Object";
  9224. class PositionInfo
  9225. {
  9226. position[]={-264.53265,1.2514312,565.96118};
  9227. angles[]={0,3.1519599,0};
  9228. };
  9229. side="West";
  9230. flags=5;
  9231. class Attributes
  9232. {
  9233. init="call{player enableFatigue false;}";
  9234. description="Blufor Team Member";
  9235. isPlayable=1;
  9236. class Inventory
  9237. {
  9238. class primaryWeapon
  9239. {
  9240. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9241. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9242. class primaryMuzzleMag
  9243. {
  9244. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9245. ammoLeft=30;
  9246. };
  9247. };
  9248. class binocular
  9249. {
  9250. name="ElectroBinocularsW_F";
  9251. class primaryMuzzleMag
  9252. {
  9253. name="Laserbatteries";
  9254. ammoLeft=1;
  9255. };
  9256. };
  9257. class uniform
  9258. {
  9259. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9260. isBackpack=0;
  9261. };
  9262. class vest
  9263. {
  9264. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9265. isBackpack=0;
  9266. };
  9267. map="ItemMap";
  9268. compass="ItemCompass";
  9269. watch="ItemWatch";
  9270. radio="tf_anprc152";
  9271. gps="ItemGPS";
  9272. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9273. hmd="SWOP_NVChip";
  9274. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9275. };
  9276. };
  9277. id=45;
  9278. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9279. atlOffset=-7.6293945e-006;
  9280. class CustomAttributes
  9281. {
  9282. class Attribute0
  9283. {
  9284. property="ace_isEngineer";
  9285. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9286. class Value
  9287. {
  9288. class data
  9289. {
  9290. class type
  9291. {
  9292. type[]=
  9293. {
  9294. "SCALAR"
  9295. };
  9296. };
  9297. value=1;
  9298. };
  9299. };
  9300. };
  9301. class Attribute1
  9302. {
  9303. property="pitch";
  9304. expression="_this setpitch _value;";
  9305. class Value
  9306. {
  9307. class data
  9308. {
  9309. class type
  9310. {
  9311. type[]=
  9312. {
  9313. "SCALAR"
  9314. };
  9315. };
  9316. value=0.99000001;
  9317. };
  9318. };
  9319. };
  9320. class Attribute2
  9321. {
  9322. property="ace_isMedic";
  9323. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9324. class Value
  9325. {
  9326. class data
  9327. {
  9328. class type
  9329. {
  9330. type[]=
  9331. {
  9332. "SCALAR"
  9333. };
  9334. };
  9335. value=1;
  9336. };
  9337. };
  9338. };
  9339. class Attribute3
  9340. {
  9341. property="acex_headless_blacklist";
  9342. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9343. class Value
  9344. {
  9345. class data
  9346. {
  9347. class type
  9348. {
  9349. type[]=
  9350. {
  9351. "BOOL"
  9352. };
  9353. };
  9354. value=0;
  9355. };
  9356. };
  9357. };
  9358. class Attribute4
  9359. {
  9360. property="Enh_ambientAnimParams";
  9361. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9362. class Value
  9363. {
  9364. class data
  9365. {
  9366. class type
  9367. {
  9368. type[]=
  9369. {
  9370. "ARRAY"
  9371. };
  9372. };
  9373. class value
  9374. {
  9375. items=2;
  9376. class Item0
  9377. {
  9378. class data
  9379. {
  9380. class type
  9381. {
  9382. type[]=
  9383. {
  9384. "STRING"
  9385. };
  9386. };
  9387. value="";
  9388. };
  9389. };
  9390. class Item1
  9391. {
  9392. class data
  9393. {
  9394. class type
  9395. {
  9396. type[]=
  9397. {
  9398. "STRING"
  9399. };
  9400. };
  9401. value="ASIS";
  9402. };
  9403. };
  9404. };
  9405. };
  9406. };
  9407. };
  9408. class Attribute5
  9409. {
  9410. property="Enh_featureType";
  9411. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9412. class Value
  9413. {
  9414. class data
  9415. {
  9416. class type
  9417. {
  9418. type[]=
  9419. {
  9420. "STRING"
  9421. };
  9422. };
  9423. value="0";
  9424. };
  9425. };
  9426. };
  9427. class Attribute6
  9428. {
  9429. property="enableStamina";
  9430. expression="_this enablestamina _value;";
  9431. class Value
  9432. {
  9433. class data
  9434. {
  9435. class type
  9436. {
  9437. type[]=
  9438. {
  9439. "BOOL"
  9440. };
  9441. };
  9442. value=0;
  9443. };
  9444. };
  9445. };
  9446. nAttributes=7;
  9447. };
  9448. };
  9449. class Item34
  9450. {
  9451. dataType="Object";
  9452. class PositionInfo
  9453. {
  9454. position[]={-264.56378,1.2514389,567.7627};
  9455. angles[]={0,3.1519599,0};
  9456. };
  9457. side="West";
  9458. flags=5;
  9459. class Attributes
  9460. {
  9461. init="call{player enableFatigue false;}";
  9462. description="Blufor Team Member";
  9463. isPlayable=1;
  9464. class Inventory
  9465. {
  9466. class primaryWeapon
  9467. {
  9468. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9469. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9470. class primaryMuzzleMag
  9471. {
  9472. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9473. ammoLeft=30;
  9474. };
  9475. };
  9476. class binocular
  9477. {
  9478. name="ElectroBinocularsW_F";
  9479. class primaryMuzzleMag
  9480. {
  9481. name="Laserbatteries";
  9482. ammoLeft=1;
  9483. };
  9484. };
  9485. class uniform
  9486. {
  9487. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9488. isBackpack=0;
  9489. };
  9490. class vest
  9491. {
  9492. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9493. isBackpack=0;
  9494. };
  9495. map="ItemMap";
  9496. compass="ItemCompass";
  9497. watch="ItemWatch";
  9498. radio="tf_anprc152";
  9499. gps="ItemGPS";
  9500. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9501. hmd="SWOP_NVChip";
  9502. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9503. };
  9504. };
  9505. id=46;
  9506. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9507. class CustomAttributes
  9508. {
  9509. class Attribute0
  9510. {
  9511. property="ace_isEngineer";
  9512. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9513. class Value
  9514. {
  9515. class data
  9516. {
  9517. class type
  9518. {
  9519. type[]=
  9520. {
  9521. "SCALAR"
  9522. };
  9523. };
  9524. value=1;
  9525. };
  9526. };
  9527. };
  9528. class Attribute1
  9529. {
  9530. property="pitch";
  9531. expression="_this setpitch _value;";
  9532. class Value
  9533. {
  9534. class data
  9535. {
  9536. class type
  9537. {
  9538. type[]=
  9539. {
  9540. "SCALAR"
  9541. };
  9542. };
  9543. value=0.99000001;
  9544. };
  9545. };
  9546. };
  9547. class Attribute2
  9548. {
  9549. property="ace_isMedic";
  9550. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9551. class Value
  9552. {
  9553. class data
  9554. {
  9555. class type
  9556. {
  9557. type[]=
  9558. {
  9559. "SCALAR"
  9560. };
  9561. };
  9562. value=1;
  9563. };
  9564. };
  9565. };
  9566. class Attribute3
  9567. {
  9568. property="acex_headless_blacklist";
  9569. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9570. class Value
  9571. {
  9572. class data
  9573. {
  9574. class type
  9575. {
  9576. type[]=
  9577. {
  9578. "BOOL"
  9579. };
  9580. };
  9581. value=0;
  9582. };
  9583. };
  9584. };
  9585. class Attribute4
  9586. {
  9587. property="Enh_ambientAnimParams";
  9588. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9589. class Value
  9590. {
  9591. class data
  9592. {
  9593. class type
  9594. {
  9595. type[]=
  9596. {
  9597. "ARRAY"
  9598. };
  9599. };
  9600. class value
  9601. {
  9602. items=2;
  9603. class Item0
  9604. {
  9605. class data
  9606. {
  9607. class type
  9608. {
  9609. type[]=
  9610. {
  9611. "STRING"
  9612. };
  9613. };
  9614. value="";
  9615. };
  9616. };
  9617. class Item1
  9618. {
  9619. class data
  9620. {
  9621. class type
  9622. {
  9623. type[]=
  9624. {
  9625. "STRING"
  9626. };
  9627. };
  9628. value="ASIS";
  9629. };
  9630. };
  9631. };
  9632. };
  9633. };
  9634. };
  9635. class Attribute5
  9636. {
  9637. property="Enh_featureType";
  9638. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9639. class Value
  9640. {
  9641. class data
  9642. {
  9643. class type
  9644. {
  9645. type[]=
  9646. {
  9647. "STRING"
  9648. };
  9649. };
  9650. value="0";
  9651. };
  9652. };
  9653. };
  9654. class Attribute6
  9655. {
  9656. property="enableStamina";
  9657. expression="_this enablestamina _value;";
  9658. class Value
  9659. {
  9660. class data
  9661. {
  9662. class type
  9663. {
  9664. type[]=
  9665. {
  9666. "BOOL"
  9667. };
  9668. };
  9669. value=0;
  9670. };
  9671. };
  9672. };
  9673. nAttributes=7;
  9674. };
  9675. };
  9676. class Item35
  9677. {
  9678. dataType="Object";
  9679. class PositionInfo
  9680. {
  9681. position[]={-264.66031,1.2514389,563.85864};
  9682. angles[]={0,3.1519599,0};
  9683. };
  9684. side="West";
  9685. flags=5;
  9686. class Attributes
  9687. {
  9688. init="call{player enableFatigue false;}";
  9689. description="Blufor Team Member";
  9690. isPlayable=1;
  9691. class Inventory
  9692. {
  9693. class primaryWeapon
  9694. {
  9695. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9696. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9697. class primaryMuzzleMag
  9698. {
  9699. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9700. ammoLeft=30;
  9701. };
  9702. };
  9703. class binocular
  9704. {
  9705. name="ElectroBinocularsW_F";
  9706. class primaryMuzzleMag
  9707. {
  9708. name="Laserbatteries";
  9709. ammoLeft=1;
  9710. };
  9711. };
  9712. class uniform
  9713. {
  9714. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9715. isBackpack=0;
  9716. };
  9717. class vest
  9718. {
  9719. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9720. isBackpack=0;
  9721. };
  9722. map="ItemMap";
  9723. compass="ItemCompass";
  9724. watch="ItemWatch";
  9725. radio="tf_anprc152";
  9726. gps="ItemGPS";
  9727. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9728. hmd="SWOP_NVChip";
  9729. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9730. };
  9731. };
  9732. id=47;
  9733. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9734. class CustomAttributes
  9735. {
  9736. class Attribute0
  9737. {
  9738. property="ace_isEngineer";
  9739. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9740. class Value
  9741. {
  9742. class data
  9743. {
  9744. class type
  9745. {
  9746. type[]=
  9747. {
  9748. "SCALAR"
  9749. };
  9750. };
  9751. value=1;
  9752. };
  9753. };
  9754. };
  9755. class Attribute1
  9756. {
  9757. property="pitch";
  9758. expression="_this setpitch _value;";
  9759. class Value
  9760. {
  9761. class data
  9762. {
  9763. class type
  9764. {
  9765. type[]=
  9766. {
  9767. "SCALAR"
  9768. };
  9769. };
  9770. value=0.99000001;
  9771. };
  9772. };
  9773. };
  9774. class Attribute2
  9775. {
  9776. property="ace_isMedic";
  9777. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9778. class Value
  9779. {
  9780. class data
  9781. {
  9782. class type
  9783. {
  9784. type[]=
  9785. {
  9786. "SCALAR"
  9787. };
  9788. };
  9789. value=1;
  9790. };
  9791. };
  9792. };
  9793. class Attribute3
  9794. {
  9795. property="acex_headless_blacklist";
  9796. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9797. class Value
  9798. {
  9799. class data
  9800. {
  9801. class type
  9802. {
  9803. type[]=
  9804. {
  9805. "BOOL"
  9806. };
  9807. };
  9808. value=0;
  9809. };
  9810. };
  9811. };
  9812. class Attribute4
  9813. {
  9814. property="Enh_ambientAnimParams";
  9815. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9816. class Value
  9817. {
  9818. class data
  9819. {
  9820. class type
  9821. {
  9822. type[]=
  9823. {
  9824. "ARRAY"
  9825. };
  9826. };
  9827. class value
  9828. {
  9829. items=2;
  9830. class Item0
  9831. {
  9832. class data
  9833. {
  9834. class type
  9835. {
  9836. type[]=
  9837. {
  9838. "STRING"
  9839. };
  9840. };
  9841. value="";
  9842. };
  9843. };
  9844. class Item1
  9845. {
  9846. class data
  9847. {
  9848. class type
  9849. {
  9850. type[]=
  9851. {
  9852. "STRING"
  9853. };
  9854. };
  9855. value="ASIS";
  9856. };
  9857. };
  9858. };
  9859. };
  9860. };
  9861. };
  9862. class Attribute5
  9863. {
  9864. property="Enh_featureType";
  9865. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9866. class Value
  9867. {
  9868. class data
  9869. {
  9870. class type
  9871. {
  9872. type[]=
  9873. {
  9874. "STRING"
  9875. };
  9876. };
  9877. value="0";
  9878. };
  9879. };
  9880. };
  9881. class Attribute6
  9882. {
  9883. property="enableStamina";
  9884. expression="_this enablestamina _value;";
  9885. class Value
  9886. {
  9887. class data
  9888. {
  9889. class type
  9890. {
  9891. type[]=
  9892. {
  9893. "BOOL"
  9894. };
  9895. };
  9896. value=0;
  9897. };
  9898. };
  9899. };
  9900. nAttributes=7;
  9901. };
  9902. };
  9903. class Item36
  9904. {
  9905. dataType="Object";
  9906. class PositionInfo
  9907. {
  9908. position[]={-266.42108,1.2514389,566.00952};
  9909. angles[]={0,3.1519599,0};
  9910. };
  9911. side="West";
  9912. flags=5;
  9913. class Attributes
  9914. {
  9915. init="call{player enableFatigue false;}";
  9916. description="Blufor Team Member";
  9917. isPlayable=1;
  9918. class Inventory
  9919. {
  9920. class primaryWeapon
  9921. {
  9922. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9923. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9924. class primaryMuzzleMag
  9925. {
  9926. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9927. ammoLeft=30;
  9928. };
  9929. };
  9930. class binocular
  9931. {
  9932. name="ElectroBinocularsW_F";
  9933. class primaryMuzzleMag
  9934. {
  9935. name="Laserbatteries";
  9936. ammoLeft=1;
  9937. };
  9938. };
  9939. class uniform
  9940. {
  9941. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9942. isBackpack=0;
  9943. };
  9944. class vest
  9945. {
  9946. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9947. isBackpack=0;
  9948. };
  9949. map="ItemMap";
  9950. compass="ItemCompass";
  9951. watch="ItemWatch";
  9952. radio="tf_anprc152";
  9953. gps="ItemGPS";
  9954. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9955. hmd="SWOP_NVChip";
  9956. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9957. };
  9958. };
  9959. id=48;
  9960. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9961. class CustomAttributes
  9962. {
  9963. class Attribute0
  9964. {
  9965. property="ace_isEngineer";
  9966. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9967. class Value
  9968. {
  9969. class data
  9970. {
  9971. class type
  9972. {
  9973. type[]=
  9974. {
  9975. "SCALAR"
  9976. };
  9977. };
  9978. value=1;
  9979. };
  9980. };
  9981. };
  9982. class Attribute1
  9983. {
  9984. property="pitch";
  9985. expression="_this setpitch _value;";
  9986. class Value
  9987. {
  9988. class data
  9989. {
  9990. class type
  9991. {
  9992. type[]=
  9993. {
  9994. "SCALAR"
  9995. };
  9996. };
  9997. value=0.99000001;
  9998. };
  9999. };
  10000. };
  10001. class Attribute2
  10002. {
  10003. property="ace_isMedic";
  10004. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10005. class Value
  10006. {
  10007. class data
  10008. {
  10009. class type
  10010. {
  10011. type[]=
  10012. {
  10013. "SCALAR"
  10014. };
  10015. };
  10016. value=1;
  10017. };
  10018. };
  10019. };
  10020. class Attribute3
  10021. {
  10022. property="acex_headless_blacklist";
  10023. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10024. class Value
  10025. {
  10026. class data
  10027. {
  10028. class type
  10029. {
  10030. type[]=
  10031. {
  10032. "BOOL"
  10033. };
  10034. };
  10035. value=0;
  10036. };
  10037. };
  10038. };
  10039. class Attribute4
  10040. {
  10041. property="Enh_ambientAnimParams";
  10042. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10043. class Value
  10044. {
  10045. class data
  10046. {
  10047. class type
  10048. {
  10049. type[]=
  10050. {
  10051. "ARRAY"
  10052. };
  10053. };
  10054. class value
  10055. {
  10056. items=2;
  10057. class Item0
  10058. {
  10059. class data
  10060. {
  10061. class type
  10062. {
  10063. type[]=
  10064. {
  10065. "STRING"
  10066. };
  10067. };
  10068. value="";
  10069. };
  10070. };
  10071. class Item1
  10072. {
  10073. class data
  10074. {
  10075. class type
  10076. {
  10077. type[]=
  10078. {
  10079. "STRING"
  10080. };
  10081. };
  10082. value="ASIS";
  10083. };
  10084. };
  10085. };
  10086. };
  10087. };
  10088. };
  10089. class Attribute5
  10090. {
  10091. property="Enh_featureType";
  10092. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10093. class Value
  10094. {
  10095. class data
  10096. {
  10097. class type
  10098. {
  10099. type[]=
  10100. {
  10101. "STRING"
  10102. };
  10103. };
  10104. value="0";
  10105. };
  10106. };
  10107. };
  10108. class Attribute6
  10109. {
  10110. property="enableStamina";
  10111. expression="_this enablestamina _value;";
  10112. class Value
  10113. {
  10114. class data
  10115. {
  10116. class type
  10117. {
  10118. type[]=
  10119. {
  10120. "BOOL"
  10121. };
  10122. };
  10123. value=0;
  10124. };
  10125. };
  10126. };
  10127. nAttributes=7;
  10128. };
  10129. };
  10130. class Item37
  10131. {
  10132. dataType="Object";
  10133. class PositionInfo
  10134. {
  10135. position[]={-266.45178,1.2514465,567.80884};
  10136. angles[]={0,3.1519599,0};
  10137. };
  10138. side="West";
  10139. flags=5;
  10140. class Attributes
  10141. {
  10142. init="call{player enableFatigue false;}";
  10143. description="Blufor Team Member";
  10144. isPlayable=1;
  10145. class Inventory
  10146. {
  10147. class primaryWeapon
  10148. {
  10149. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10150. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10151. class primaryMuzzleMag
  10152. {
  10153. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10154. ammoLeft=30;
  10155. };
  10156. };
  10157. class binocular
  10158. {
  10159. name="ElectroBinocularsW_F";
  10160. class primaryMuzzleMag
  10161. {
  10162. name="Laserbatteries";
  10163. ammoLeft=1;
  10164. };
  10165. };
  10166. class uniform
  10167. {
  10168. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10169. isBackpack=0;
  10170. };
  10171. class vest
  10172. {
  10173. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10174. isBackpack=0;
  10175. };
  10176. map="ItemMap";
  10177. compass="ItemCompass";
  10178. watch="ItemWatch";
  10179. radio="tf_anprc152";
  10180. gps="ItemGPS";
  10181. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10182. hmd="SWOP_NVChip";
  10183. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10184. };
  10185. };
  10186. id=49;
  10187. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10188. atlOffset=7.6293945e-006;
  10189. class CustomAttributes
  10190. {
  10191. class Attribute0
  10192. {
  10193. property="ace_isEngineer";
  10194. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10195. class Value
  10196. {
  10197. class data
  10198. {
  10199. class type
  10200. {
  10201. type[]=
  10202. {
  10203. "SCALAR"
  10204. };
  10205. };
  10206. value=1;
  10207. };
  10208. };
  10209. };
  10210. class Attribute1
  10211. {
  10212. property="pitch";
  10213. expression="_this setpitch _value;";
  10214. class Value
  10215. {
  10216. class data
  10217. {
  10218. class type
  10219. {
  10220. type[]=
  10221. {
  10222. "SCALAR"
  10223. };
  10224. };
  10225. value=0.99000001;
  10226. };
  10227. };
  10228. };
  10229. class Attribute2
  10230. {
  10231. property="ace_isMedic";
  10232. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10233. class Value
  10234. {
  10235. class data
  10236. {
  10237. class type
  10238. {
  10239. type[]=
  10240. {
  10241. "SCALAR"
  10242. };
  10243. };
  10244. value=1;
  10245. };
  10246. };
  10247. };
  10248. class Attribute3
  10249. {
  10250. property="acex_headless_blacklist";
  10251. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10252. class Value
  10253. {
  10254. class data
  10255. {
  10256. class type
  10257. {
  10258. type[]=
  10259. {
  10260. "BOOL"
  10261. };
  10262. };
  10263. value=0;
  10264. };
  10265. };
  10266. };
  10267. class Attribute4
  10268. {
  10269. property="Enh_ambientAnimParams";
  10270. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10271. class Value
  10272. {
  10273. class data
  10274. {
  10275. class type
  10276. {
  10277. type[]=
  10278. {
  10279. "ARRAY"
  10280. };
  10281. };
  10282. class value
  10283. {
  10284. items=2;
  10285. class Item0
  10286. {
  10287. class data
  10288. {
  10289. class type
  10290. {
  10291. type[]=
  10292. {
  10293. "STRING"
  10294. };
  10295. };
  10296. value="";
  10297. };
  10298. };
  10299. class Item1
  10300. {
  10301. class data
  10302. {
  10303. class type
  10304. {
  10305. type[]=
  10306. {
  10307. "STRING"
  10308. };
  10309. };
  10310. value="ASIS";
  10311. };
  10312. };
  10313. };
  10314. };
  10315. };
  10316. };
  10317. class Attribute5
  10318. {
  10319. property="Enh_featureType";
  10320. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10321. class Value
  10322. {
  10323. class data
  10324. {
  10325. class type
  10326. {
  10327. type[]=
  10328. {
  10329. "STRING"
  10330. };
  10331. };
  10332. value="0";
  10333. };
  10334. };
  10335. };
  10336. class Attribute6
  10337. {
  10338. property="enableStamina";
  10339. expression="_this enablestamina _value;";
  10340. class Value
  10341. {
  10342. class data
  10343. {
  10344. class type
  10345. {
  10346. type[]=
  10347. {
  10348. "BOOL"
  10349. };
  10350. };
  10351. value=0;
  10352. };
  10353. };
  10354. };
  10355. nAttributes=7;
  10356. };
  10357. };
  10358. class Item38
  10359. {
  10360. dataType="Object";
  10361. class PositionInfo
  10362. {
  10363. position[]={-266.54752,1.2514389,563.90552};
  10364. angles[]={0,3.1519599,0};
  10365. };
  10366. side="West";
  10367. flags=5;
  10368. class Attributes
  10369. {
  10370. init="call{player enableFatigue false;}";
  10371. description="Blufor Team Member";
  10372. isPlayable=1;
  10373. class Inventory
  10374. {
  10375. class primaryWeapon
  10376. {
  10377. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10378. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10379. class primaryMuzzleMag
  10380. {
  10381. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10382. ammoLeft=30;
  10383. };
  10384. };
  10385. class binocular
  10386. {
  10387. name="ElectroBinocularsW_F";
  10388. class primaryMuzzleMag
  10389. {
  10390. name="Laserbatteries";
  10391. ammoLeft=1;
  10392. };
  10393. };
  10394. class uniform
  10395. {
  10396. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10397. isBackpack=0;
  10398. };
  10399. class vest
  10400. {
  10401. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10402. isBackpack=0;
  10403. };
  10404. map="ItemMap";
  10405. compass="ItemCompass";
  10406. watch="ItemWatch";
  10407. radio="tf_anprc152";
  10408. gps="ItemGPS";
  10409. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10410. hmd="SWOP_NVChip";
  10411. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10412. };
  10413. };
  10414. id=50;
  10415. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10416. class CustomAttributes
  10417. {
  10418. class Attribute0
  10419. {
  10420. property="ace_isEngineer";
  10421. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10422. class Value
  10423. {
  10424. class data
  10425. {
  10426. class type
  10427. {
  10428. type[]=
  10429. {
  10430. "SCALAR"
  10431. };
  10432. };
  10433. value=1;
  10434. };
  10435. };
  10436. };
  10437. class Attribute1
  10438. {
  10439. property="pitch";
  10440. expression="_this setpitch _value;";
  10441. class Value
  10442. {
  10443. class data
  10444. {
  10445. class type
  10446. {
  10447. type[]=
  10448. {
  10449. "SCALAR"
  10450. };
  10451. };
  10452. value=0.99000001;
  10453. };
  10454. };
  10455. };
  10456. class Attribute2
  10457. {
  10458. property="ace_isMedic";
  10459. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10460. class Value
  10461. {
  10462. class data
  10463. {
  10464. class type
  10465. {
  10466. type[]=
  10467. {
  10468. "SCALAR"
  10469. };
  10470. };
  10471. value=1;
  10472. };
  10473. };
  10474. };
  10475. class Attribute3
  10476. {
  10477. property="acex_headless_blacklist";
  10478. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10479. class Value
  10480. {
  10481. class data
  10482. {
  10483. class type
  10484. {
  10485. type[]=
  10486. {
  10487. "BOOL"
  10488. };
  10489. };
  10490. value=0;
  10491. };
  10492. };
  10493. };
  10494. class Attribute4
  10495. {
  10496. property="Enh_ambientAnimParams";
  10497. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10498. class Value
  10499. {
  10500. class data
  10501. {
  10502. class type
  10503. {
  10504. type[]=
  10505. {
  10506. "ARRAY"
  10507. };
  10508. };
  10509. class value
  10510. {
  10511. items=2;
  10512. class Item0
  10513. {
  10514. class data
  10515. {
  10516. class type
  10517. {
  10518. type[]=
  10519. {
  10520. "STRING"
  10521. };
  10522. };
  10523. value="";
  10524. };
  10525. };
  10526. class Item1
  10527. {
  10528. class data
  10529. {
  10530. class type
  10531. {
  10532. type[]=
  10533. {
  10534. "STRING"
  10535. };
  10536. };
  10537. value="ASIS";
  10538. };
  10539. };
  10540. };
  10541. };
  10542. };
  10543. };
  10544. class Attribute5
  10545. {
  10546. property="Enh_featureType";
  10547. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10548. class Value
  10549. {
  10550. class data
  10551. {
  10552. class type
  10553. {
  10554. type[]=
  10555. {
  10556. "STRING"
  10557. };
  10558. };
  10559. value="0";
  10560. };
  10561. };
  10562. };
  10563. class Attribute6
  10564. {
  10565. property="enableStamina";
  10566. expression="_this enablestamina _value;";
  10567. class Value
  10568. {
  10569. class data
  10570. {
  10571. class type
  10572. {
  10573. type[]=
  10574. {
  10575. "BOOL"
  10576. };
  10577. };
  10578. value=0;
  10579. };
  10580. };
  10581. };
  10582. nAttributes=7;
  10583. };
  10584. };
  10585. class Item39
  10586. {
  10587. dataType="Object";
  10588. class PositionInfo
  10589. {
  10590. position[]={-268.53607,1.2514312,566.03345};
  10591. angles[]={0,3.1519599,0};
  10592. };
  10593. side="West";
  10594. flags=5;
  10595. class Attributes
  10596. {
  10597. init="call{player enableFatigue false;}";
  10598. description="Blufor Team Member";
  10599. isPlayable=1;
  10600. class Inventory
  10601. {
  10602. class primaryWeapon
  10603. {
  10604. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10605. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10606. class primaryMuzzleMag
  10607. {
  10608. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10609. ammoLeft=30;
  10610. };
  10611. };
  10612. class binocular
  10613. {
  10614. name="ElectroBinocularsW_F";
  10615. class primaryMuzzleMag
  10616. {
  10617. name="Laserbatteries";
  10618. ammoLeft=1;
  10619. };
  10620. };
  10621. class uniform
  10622. {
  10623. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10624. isBackpack=0;
  10625. };
  10626. class vest
  10627. {
  10628. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10629. isBackpack=0;
  10630. };
  10631. map="ItemMap";
  10632. compass="ItemCompass";
  10633. watch="ItemWatch";
  10634. radio="tf_anprc152";
  10635. gps="ItemGPS";
  10636. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10637. hmd="SWOP_NVChip";
  10638. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10639. };
  10640. };
  10641. id=51;
  10642. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10643. atlOffset=-7.6293945e-006;
  10644. class CustomAttributes
  10645. {
  10646. class Attribute0
  10647. {
  10648. property="ace_isEngineer";
  10649. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10650. class Value
  10651. {
  10652. class data
  10653. {
  10654. class type
  10655. {
  10656. type[]=
  10657. {
  10658. "SCALAR"
  10659. };
  10660. };
  10661. value=1;
  10662. };
  10663. };
  10664. };
  10665. class Attribute1
  10666. {
  10667. property="pitch";
  10668. expression="_this setpitch _value;";
  10669. class Value
  10670. {
  10671. class data
  10672. {
  10673. class type
  10674. {
  10675. type[]=
  10676. {
  10677. "SCALAR"
  10678. };
  10679. };
  10680. value=0.99000001;
  10681. };
  10682. };
  10683. };
  10684. class Attribute2
  10685. {
  10686. property="ace_isMedic";
  10687. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10688. class Value
  10689. {
  10690. class data
  10691. {
  10692. class type
  10693. {
  10694. type[]=
  10695. {
  10696. "SCALAR"
  10697. };
  10698. };
  10699. value=1;
  10700. };
  10701. };
  10702. };
  10703. class Attribute3
  10704. {
  10705. property="acex_headless_blacklist";
  10706. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10707. class Value
  10708. {
  10709. class data
  10710. {
  10711. class type
  10712. {
  10713. type[]=
  10714. {
  10715. "BOOL"
  10716. };
  10717. };
  10718. value=0;
  10719. };
  10720. };
  10721. };
  10722. class Attribute4
  10723. {
  10724. property="Enh_ambientAnimParams";
  10725. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10726. class Value
  10727. {
  10728. class data
  10729. {
  10730. class type
  10731. {
  10732. type[]=
  10733. {
  10734. "ARRAY"
  10735. };
  10736. };
  10737. class value
  10738. {
  10739. items=2;
  10740. class Item0
  10741. {
  10742. class data
  10743. {
  10744. class type
  10745. {
  10746. type[]=
  10747. {
  10748. "STRING"
  10749. };
  10750. };
  10751. value="";
  10752. };
  10753. };
  10754. class Item1
  10755. {
  10756. class data
  10757. {
  10758. class type
  10759. {
  10760. type[]=
  10761. {
  10762. "STRING"
  10763. };
  10764. };
  10765. value="ASIS";
  10766. };
  10767. };
  10768. };
  10769. };
  10770. };
  10771. };
  10772. class Attribute5
  10773. {
  10774. property="Enh_featureType";
  10775. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10776. class Value
  10777. {
  10778. class data
  10779. {
  10780. class type
  10781. {
  10782. type[]=
  10783. {
  10784. "STRING"
  10785. };
  10786. };
  10787. value="0";
  10788. };
  10789. };
  10790. };
  10791. class Attribute6
  10792. {
  10793. property="enableStamina";
  10794. expression="_this enablestamina _value;";
  10795. class Value
  10796. {
  10797. class data
  10798. {
  10799. class type
  10800. {
  10801. type[]=
  10802. {
  10803. "BOOL"
  10804. };
  10805. };
  10806. value=0;
  10807. };
  10808. };
  10809. };
  10810. nAttributes=7;
  10811. };
  10812. };
  10813. class Item40
  10814. {
  10815. dataType="Object";
  10816. class PositionInfo
  10817. {
  10818. position[]={-275.95889,1.2514389,566.2959};
  10819. angles[]={0,3.1519599,0};
  10820. };
  10821. side="West";
  10822. flags=5;
  10823. class Attributes
  10824. {
  10825. init="call{player enableFatigue false;}";
  10826. description="Blufor Team Member";
  10827. isPlayable=1;
  10828. class Inventory
  10829. {
  10830. class primaryWeapon
  10831. {
  10832. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10833. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10834. class primaryMuzzleMag
  10835. {
  10836. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10837. ammoLeft=30;
  10838. };
  10839. };
  10840. class binocular
  10841. {
  10842. name="ElectroBinocularsW_F";
  10843. class primaryMuzzleMag
  10844. {
  10845. name="Laserbatteries";
  10846. ammoLeft=1;
  10847. };
  10848. };
  10849. class uniform
  10850. {
  10851. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10852. isBackpack=0;
  10853. };
  10854. class vest
  10855. {
  10856. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10857. isBackpack=0;
  10858. };
  10859. map="ItemMap";
  10860. compass="ItemCompass";
  10861. watch="ItemWatch";
  10862. radio="tf_anprc152";
  10863. gps="ItemGPS";
  10864. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10865. hmd="SWOP_NVChip";
  10866. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10867. };
  10868. };
  10869. id=52;
  10870. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10871. class CustomAttributes
  10872. {
  10873. class Attribute0
  10874. {
  10875. property="ace_isEngineer";
  10876. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10877. class Value
  10878. {
  10879. class data
  10880. {
  10881. class type
  10882. {
  10883. type[]=
  10884. {
  10885. "SCALAR"
  10886. };
  10887. };
  10888. value=1;
  10889. };
  10890. };
  10891. };
  10892. class Attribute1
  10893. {
  10894. property="pitch";
  10895. expression="_this setpitch _value;";
  10896. class Value
  10897. {
  10898. class data
  10899. {
  10900. class type
  10901. {
  10902. type[]=
  10903. {
  10904. "SCALAR"
  10905. };
  10906. };
  10907. value=0.99000001;
  10908. };
  10909. };
  10910. };
  10911. class Attribute2
  10912. {
  10913. property="ace_isMedic";
  10914. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10915. class Value
  10916. {
  10917. class data
  10918. {
  10919. class type
  10920. {
  10921. type[]=
  10922. {
  10923. "SCALAR"
  10924. };
  10925. };
  10926. value=1;
  10927. };
  10928. };
  10929. };
  10930. class Attribute3
  10931. {
  10932. property="acex_headless_blacklist";
  10933. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10934. class Value
  10935. {
  10936. class data
  10937. {
  10938. class type
  10939. {
  10940. type[]=
  10941. {
  10942. "BOOL"
  10943. };
  10944. };
  10945. value=0;
  10946. };
  10947. };
  10948. };
  10949. class Attribute4
  10950. {
  10951. property="Enh_ambientAnimParams";
  10952. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10953. class Value
  10954. {
  10955. class data
  10956. {
  10957. class type
  10958. {
  10959. type[]=
  10960. {
  10961. "ARRAY"
  10962. };
  10963. };
  10964. class value
  10965. {
  10966. items=2;
  10967. class Item0
  10968. {
  10969. class data
  10970. {
  10971. class type
  10972. {
  10973. type[]=
  10974. {
  10975. "STRING"
  10976. };
  10977. };
  10978. value="";
  10979. };
  10980. };
  10981. class Item1
  10982. {
  10983. class data
  10984. {
  10985. class type
  10986. {
  10987. type[]=
  10988. {
  10989. "STRING"
  10990. };
  10991. };
  10992. value="ASIS";
  10993. };
  10994. };
  10995. };
  10996. };
  10997. };
  10998. };
  10999. class Attribute5
  11000. {
  11001. property="Enh_featureType";
  11002. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11003. class Value
  11004. {
  11005. class data
  11006. {
  11007. class type
  11008. {
  11009. type[]=
  11010. {
  11011. "STRING"
  11012. };
  11013. };
  11014. value="0";
  11015. };
  11016. };
  11017. };
  11018. class Attribute6
  11019. {
  11020. property="enableStamina";
  11021. expression="_this enablestamina _value;";
  11022. class Value
  11023. {
  11024. class data
  11025. {
  11026. class type
  11027. {
  11028. type[]=
  11029. {
  11030. "BOOL"
  11031. };
  11032. };
  11033. value=0;
  11034. };
  11035. };
  11036. };
  11037. nAttributes=7;
  11038. };
  11039. };
  11040. class Item41
  11041. {
  11042. dataType="Object";
  11043. class PositionInfo
  11044. {
  11045. position[]={-275.99139,1.2514312,568.09766};
  11046. angles[]={0,3.1519599,0};
  11047. };
  11048. side="West";
  11049. flags=5;
  11050. class Attributes
  11051. {
  11052. init="call{player enableFatigue false;}";
  11053. description="Blufor Team Member";
  11054. isPlayable=1;
  11055. class Inventory
  11056. {
  11057. class primaryWeapon
  11058. {
  11059. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11060. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11061. class primaryMuzzleMag
  11062. {
  11063. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11064. ammoLeft=30;
  11065. };
  11066. };
  11067. class binocular
  11068. {
  11069. name="ElectroBinocularsW_F";
  11070. class primaryMuzzleMag
  11071. {
  11072. name="Laserbatteries";
  11073. ammoLeft=1;
  11074. };
  11075. };
  11076. class uniform
  11077. {
  11078. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11079. isBackpack=0;
  11080. };
  11081. class vest
  11082. {
  11083. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11084. isBackpack=0;
  11085. };
  11086. map="ItemMap";
  11087. compass="ItemCompass";
  11088. watch="ItemWatch";
  11089. radio="tf_anprc152";
  11090. gps="ItemGPS";
  11091. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11092. hmd="SWOP_NVChip";
  11093. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11094. };
  11095. };
  11096. id=53;
  11097. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11098. atlOffset=-7.6293945e-006;
  11099. class CustomAttributes
  11100. {
  11101. class Attribute0
  11102. {
  11103. property="ace_isEngineer";
  11104. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11105. class Value
  11106. {
  11107. class data
  11108. {
  11109. class type
  11110. {
  11111. type[]=
  11112. {
  11113. "SCALAR"
  11114. };
  11115. };
  11116. value=1;
  11117. };
  11118. };
  11119. };
  11120. class Attribute1
  11121. {
  11122. property="pitch";
  11123. expression="_this setpitch _value;";
  11124. class Value
  11125. {
  11126. class data
  11127. {
  11128. class type
  11129. {
  11130. type[]=
  11131. {
  11132. "SCALAR"
  11133. };
  11134. };
  11135. value=0.99000001;
  11136. };
  11137. };
  11138. };
  11139. class Attribute2
  11140. {
  11141. property="ace_isMedic";
  11142. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11143. class Value
  11144. {
  11145. class data
  11146. {
  11147. class type
  11148. {
  11149. type[]=
  11150. {
  11151. "SCALAR"
  11152. };
  11153. };
  11154. value=1;
  11155. };
  11156. };
  11157. };
  11158. class Attribute3
  11159. {
  11160. property="acex_headless_blacklist";
  11161. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11162. class Value
  11163. {
  11164. class data
  11165. {
  11166. class type
  11167. {
  11168. type[]=
  11169. {
  11170. "BOOL"
  11171. };
  11172. };
  11173. value=0;
  11174. };
  11175. };
  11176. };
  11177. class Attribute4
  11178. {
  11179. property="Enh_ambientAnimParams";
  11180. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11181. class Value
  11182. {
  11183. class data
  11184. {
  11185. class type
  11186. {
  11187. type[]=
  11188. {
  11189. "ARRAY"
  11190. };
  11191. };
  11192. class value
  11193. {
  11194. items=2;
  11195. class Item0
  11196. {
  11197. class data
  11198. {
  11199. class type
  11200. {
  11201. type[]=
  11202. {
  11203. "STRING"
  11204. };
  11205. };
  11206. value="";
  11207. };
  11208. };
  11209. class Item1
  11210. {
  11211. class data
  11212. {
  11213. class type
  11214. {
  11215. type[]=
  11216. {
  11217. "STRING"
  11218. };
  11219. };
  11220. value="ASIS";
  11221. };
  11222. };
  11223. };
  11224. };
  11225. };
  11226. };
  11227. class Attribute5
  11228. {
  11229. property="Enh_featureType";
  11230. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11231. class Value
  11232. {
  11233. class data
  11234. {
  11235. class type
  11236. {
  11237. type[]=
  11238. {
  11239. "STRING"
  11240. };
  11241. };
  11242. value="0";
  11243. };
  11244. };
  11245. };
  11246. class Attribute6
  11247. {
  11248. property="enableStamina";
  11249. expression="_this enablestamina _value;";
  11250. class Value
  11251. {
  11252. class data
  11253. {
  11254. class type
  11255. {
  11256. type[]=
  11257. {
  11258. "BOOL"
  11259. };
  11260. };
  11261. value=0;
  11262. };
  11263. };
  11264. };
  11265. nAttributes=7;
  11266. };
  11267. };
  11268. class Item42
  11269. {
  11270. dataType="Object";
  11271. class PositionInfo
  11272. {
  11273. position[]={-276.08456,1.2514465,564.19238};
  11274. angles[]={0,3.1519599,0};
  11275. };
  11276. side="West";
  11277. flags=5;
  11278. class Attributes
  11279. {
  11280. init="call{player enableFatigue false;}";
  11281. description="Blufor Team Member";
  11282. isPlayable=1;
  11283. class Inventory
  11284. {
  11285. class primaryWeapon
  11286. {
  11287. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11288. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11289. class primaryMuzzleMag
  11290. {
  11291. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11292. ammoLeft=30;
  11293. };
  11294. };
  11295. class binocular
  11296. {
  11297. name="ElectroBinocularsW_F";
  11298. class primaryMuzzleMag
  11299. {
  11300. name="Laserbatteries";
  11301. ammoLeft=1;
  11302. };
  11303. };
  11304. class uniform
  11305. {
  11306. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11307. isBackpack=0;
  11308. };
  11309. class vest
  11310. {
  11311. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11312. isBackpack=0;
  11313. };
  11314. map="ItemMap";
  11315. compass="ItemCompass";
  11316. watch="ItemWatch";
  11317. radio="tf_anprc152";
  11318. gps="ItemGPS";
  11319. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11320. hmd="SWOP_NVChip";
  11321. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11322. };
  11323. };
  11324. id=54;
  11325. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11326. atlOffset=7.6293945e-006;
  11327. class CustomAttributes
  11328. {
  11329. class Attribute0
  11330. {
  11331. property="ace_isEngineer";
  11332. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11333. class Value
  11334. {
  11335. class data
  11336. {
  11337. class type
  11338. {
  11339. type[]=
  11340. {
  11341. "SCALAR"
  11342. };
  11343. };
  11344. value=1;
  11345. };
  11346. };
  11347. };
  11348. class Attribute1
  11349. {
  11350. property="pitch";
  11351. expression="_this setpitch _value;";
  11352. class Value
  11353. {
  11354. class data
  11355. {
  11356. class type
  11357. {
  11358. type[]=
  11359. {
  11360. "SCALAR"
  11361. };
  11362. };
  11363. value=0.99000001;
  11364. };
  11365. };
  11366. };
  11367. class Attribute2
  11368. {
  11369. property="ace_isMedic";
  11370. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11371. class Value
  11372. {
  11373. class data
  11374. {
  11375. class type
  11376. {
  11377. type[]=
  11378. {
  11379. "SCALAR"
  11380. };
  11381. };
  11382. value=1;
  11383. };
  11384. };
  11385. };
  11386. class Attribute3
  11387. {
  11388. property="acex_headless_blacklist";
  11389. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11390. class Value
  11391. {
  11392. class data
  11393. {
  11394. class type
  11395. {
  11396. type[]=
  11397. {
  11398. "BOOL"
  11399. };
  11400. };
  11401. value=0;
  11402. };
  11403. };
  11404. };
  11405. class Attribute4
  11406. {
  11407. property="Enh_ambientAnimParams";
  11408. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11409. class Value
  11410. {
  11411. class data
  11412. {
  11413. class type
  11414. {
  11415. type[]=
  11416. {
  11417. "ARRAY"
  11418. };
  11419. };
  11420. class value
  11421. {
  11422. items=2;
  11423. class Item0
  11424. {
  11425. class data
  11426. {
  11427. class type
  11428. {
  11429. type[]=
  11430. {
  11431. "STRING"
  11432. };
  11433. };
  11434. value="";
  11435. };
  11436. };
  11437. class Item1
  11438. {
  11439. class data
  11440. {
  11441. class type
  11442. {
  11443. type[]=
  11444. {
  11445. "STRING"
  11446. };
  11447. };
  11448. value="ASIS";
  11449. };
  11450. };
  11451. };
  11452. };
  11453. };
  11454. };
  11455. class Attribute5
  11456. {
  11457. property="Enh_featureType";
  11458. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11459. class Value
  11460. {
  11461. class data
  11462. {
  11463. class type
  11464. {
  11465. type[]=
  11466. {
  11467. "STRING"
  11468. };
  11469. };
  11470. value="0";
  11471. };
  11472. };
  11473. };
  11474. class Attribute6
  11475. {
  11476. property="enableStamina";
  11477. expression="_this enablestamina _value;";
  11478. class Value
  11479. {
  11480. class data
  11481. {
  11482. class type
  11483. {
  11484. type[]=
  11485. {
  11486. "BOOL"
  11487. };
  11488. };
  11489. value=0;
  11490. };
  11491. };
  11492. };
  11493. nAttributes=7;
  11494. };
  11495. };
  11496. class Item43
  11497. {
  11498. dataType="Object";
  11499. class PositionInfo
  11500. {
  11501. position[]={-274.16882,1.2514389,566.10449};
  11502. angles[]={0,3.1519599,0};
  11503. };
  11504. side="West";
  11505. flags=5;
  11506. class Attributes
  11507. {
  11508. init="call{player enableFatigue false;}";
  11509. description="Blufor Team Member";
  11510. isPlayable=1;
  11511. class Inventory
  11512. {
  11513. class primaryWeapon
  11514. {
  11515. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11516. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11517. class primaryMuzzleMag
  11518. {
  11519. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11520. ammoLeft=30;
  11521. };
  11522. };
  11523. class binocular
  11524. {
  11525. name="ElectroBinocularsW_F";
  11526. class primaryMuzzleMag
  11527. {
  11528. name="Laserbatteries";
  11529. ammoLeft=1;
  11530. };
  11531. };
  11532. class uniform
  11533. {
  11534. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11535. isBackpack=0;
  11536. };
  11537. class vest
  11538. {
  11539. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11540. isBackpack=0;
  11541. };
  11542. map="ItemMap";
  11543. compass="ItemCompass";
  11544. watch="ItemWatch";
  11545. radio="tf_anprc152";
  11546. gps="ItemGPS";
  11547. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11548. hmd="SWOP_NVChip";
  11549. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11550. };
  11551. };
  11552. id=55;
  11553. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11554. class CustomAttributes
  11555. {
  11556. class Attribute0
  11557. {
  11558. property="ace_isEngineer";
  11559. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11560. class Value
  11561. {
  11562. class data
  11563. {
  11564. class type
  11565. {
  11566. type[]=
  11567. {
  11568. "SCALAR"
  11569. };
  11570. };
  11571. value=1;
  11572. };
  11573. };
  11574. };
  11575. class Attribute1
  11576. {
  11577. property="pitch";
  11578. expression="_this setpitch _value;";
  11579. class Value
  11580. {
  11581. class data
  11582. {
  11583. class type
  11584. {
  11585. type[]=
  11586. {
  11587. "SCALAR"
  11588. };
  11589. };
  11590. value=0.99000001;
  11591. };
  11592. };
  11593. };
  11594. class Attribute2
  11595. {
  11596. property="ace_isMedic";
  11597. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11598. class Value
  11599. {
  11600. class data
  11601. {
  11602. class type
  11603. {
  11604. type[]=
  11605. {
  11606. "SCALAR"
  11607. };
  11608. };
  11609. value=1;
  11610. };
  11611. };
  11612. };
  11613. class Attribute3
  11614. {
  11615. property="acex_headless_blacklist";
  11616. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11617. class Value
  11618. {
  11619. class data
  11620. {
  11621. class type
  11622. {
  11623. type[]=
  11624. {
  11625. "BOOL"
  11626. };
  11627. };
  11628. value=0;
  11629. };
  11630. };
  11631. };
  11632. class Attribute4
  11633. {
  11634. property="Enh_ambientAnimParams";
  11635. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11636. class Value
  11637. {
  11638. class data
  11639. {
  11640. class type
  11641. {
  11642. type[]=
  11643. {
  11644. "ARRAY"
  11645. };
  11646. };
  11647. class value
  11648. {
  11649. items=2;
  11650. class Item0
  11651. {
  11652. class data
  11653. {
  11654. class type
  11655. {
  11656. type[]=
  11657. {
  11658. "STRING"
  11659. };
  11660. };
  11661. value="";
  11662. };
  11663. };
  11664. class Item1
  11665. {
  11666. class data
  11667. {
  11668. class type
  11669. {
  11670. type[]=
  11671. {
  11672. "STRING"
  11673. };
  11674. };
  11675. value="ASIS";
  11676. };
  11677. };
  11678. };
  11679. };
  11680. };
  11681. };
  11682. class Attribute5
  11683. {
  11684. property="Enh_featureType";
  11685. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11686. class Value
  11687. {
  11688. class data
  11689. {
  11690. class type
  11691. {
  11692. type[]=
  11693. {
  11694. "STRING"
  11695. };
  11696. };
  11697. value="0";
  11698. };
  11699. };
  11700. };
  11701. class Attribute6
  11702. {
  11703. property="enableStamina";
  11704. expression="_this enablestamina _value;";
  11705. class Value
  11706. {
  11707. class data
  11708. {
  11709. class type
  11710. {
  11711. type[]=
  11712. {
  11713. "BOOL"
  11714. };
  11715. };
  11716. value=0;
  11717. };
  11718. };
  11719. };
  11720. nAttributes=7;
  11721. };
  11722. };
  11723. class Item44
  11724. {
  11725. dataType="Object";
  11726. class PositionInfo
  11727. {
  11728. position[]={-274.20163,1.2514465,567.90356};
  11729. angles[]={0,3.1519599,0};
  11730. };
  11731. side="West";
  11732. flags=5;
  11733. class Attributes
  11734. {
  11735. init="call{player enableFatigue false;}";
  11736. description="Blufor Team Member";
  11737. isPlayable=1;
  11738. class Inventory
  11739. {
  11740. class primaryWeapon
  11741. {
  11742. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11743. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11744. class primaryMuzzleMag
  11745. {
  11746. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11747. ammoLeft=30;
  11748. };
  11749. };
  11750. class binocular
  11751. {
  11752. name="ElectroBinocularsW_F";
  11753. class primaryMuzzleMag
  11754. {
  11755. name="Laserbatteries";
  11756. ammoLeft=1;
  11757. };
  11758. };
  11759. class uniform
  11760. {
  11761. typeName="SWOP_Clonetrooper_501cadet_F_CombatUniform";
  11762. isBackpack=0;
  11763. };
  11764. class vest
  11765. {
  11766. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11767. isBackpack=0;
  11768. };
  11769. map="ItemMap";
  11770. compass="ItemCompass";
  11771. watch="ItemWatch";
  11772. radio="tf_anprc152";
  11773. gps="ItemGPS";
  11774. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11775. hmd="SWOP_NVChip";
  11776. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11777. };
  11778. };
  11779. id=56;
  11780. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11781. atlOffset=7.6293945e-006;
  11782. class CustomAttributes
  11783. {
  11784. class Attribute0
  11785. {
  11786. property="ace_isEngineer";
  11787. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11788. class Value
  11789. {
  11790. class data
  11791. {
  11792. class type
  11793. {
  11794. type[]=
  11795. {
  11796. "SCALAR"
  11797. };
  11798. };
  11799. value=1;
  11800. };
  11801. };
  11802. };
  11803. class Attribute1
  11804. {
  11805. property="pitch";
  11806. expression="_this setpitch _value;";
  11807. class Value
  11808. {
  11809. class data
  11810. {
  11811. class type
  11812. {
  11813. type[]=
  11814. {
  11815. "SCALAR"
  11816. };
  11817. };
  11818. value=0.99000001;
  11819. };
  11820. };
  11821. };
  11822. class Attribute2
  11823. {
  11824. property="ace_isMedic";
  11825. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11826. class Value
  11827. {
  11828. class data
  11829. {
  11830. class type
  11831. {
  11832. type[]=
  11833. {
  11834. "SCALAR"
  11835. };
  11836. };
  11837. value=1;
  11838. };
  11839. };
  11840. };
  11841. class Attribute3
  11842. {
  11843. property="acex_headless_blacklist";
  11844. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11845. class Value
  11846. {
  11847. class data
  11848. {
  11849. class type
  11850. {
  11851. type[]=
  11852. {
  11853. "BOOL"
  11854. };
  11855. };
  11856. value=0;
  11857. };
  11858. };
  11859. };
  11860. class Attribute4
  11861. {
  11862. property="Enh_ambientAnimParams";
  11863. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11864. class Value
  11865. {
  11866. class data
  11867. {
  11868. class type
  11869. {
  11870. type[]=
  11871. {
  11872. "ARRAY"
  11873. };
  11874. };
  11875. class value
  11876. {
  11877. items=2;
  11878. class Item0
  11879. {
  11880. class data
  11881. {
  11882. class type
  11883. {
  11884. type[]=
  11885. {
  11886. "STRING"
  11887. };
  11888. };
  11889. value="";
  11890. };
  11891. };
  11892. class Item1
  11893. {
  11894. class data
  11895. {
  11896. class type
  11897. {
  11898. type[]=
  11899. {
  11900. "STRING"
  11901. };
  11902. };
  11903. value="ASIS";
  11904. };
  11905. };
  11906. };
  11907. };
  11908. };
  11909. };
  11910. class Attribute5
  11911. {
  11912. property="Enh_featureType";
  11913. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11914. class Value
  11915. {
  11916. class data
  11917. {
  11918. class type
  11919. {
  11920. type[]=
  11921. {
  11922. "STRING"
  11923. };
  11924. };
  11925. value="0";
  11926. };
  11927. };
  11928. };
  11929. class Attribute6
  11930. {
  11931. property="enableStamina";
  11932. expression="_this enablestamina _value;";
  11933. class Value
  11934. {
  11935. class data
  11936. {
  11937. class type
  11938. {
  11939. type[]=
  11940. {
  11941. "BOOL"
  11942. };
  11943. };
  11944. value=0;
  11945. };
  11946. };
  11947. };
  11948. nAttributes=7;
  11949. };
  11950. };
  11951. class Item45
  11952. {
  11953. dataType="Object";
  11954. class PositionInfo
  11955. {
  11956. position[]={-274.29663,1.2514389,564.00073};
  11957. angles[]={0,3.1519599,0};
  11958. };
  11959. side="West";
  11960. flags=5;
  11961. class Attributes
  11962. {
  11963. init="call{player enableFatigue false;}";
  11964. description="Blufor Team Member";
  11965. isPlayable=1;
  11966. class Inventory
  11967. {
  11968. class primaryWeapon
  11969. {
  11970. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11971. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11972. class primaryMuzzleMag
  11973. {
  11974. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11975. ammoLeft=30;
  11976. };
  11977. };
  11978. class binocular
  11979. {
  11980. name="ElectroBinocularsW_F";
  11981. class primaryMuzzleMag
  11982. {
  11983. name="Laserbatteries";
  11984. ammoLeft=1;
  11985. };
  11986. };
  11987. class uniform
  11988. {
  11989. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11990. isBackpack=0;
  11991. };
  11992. class vest
  11993. {
  11994. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11995. isBackpack=0;
  11996. };
  11997. map="ItemMap";
  11998. compass="ItemCompass";
  11999. watch="ItemWatch";
  12000. radio="tf_anprc152";
  12001. gps="ItemGPS";
  12002. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12003. hmd="SWOP_NVChip";
  12004. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12005. };
  12006. };
  12007. id=57;
  12008. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12009. class CustomAttributes
  12010. {
  12011. class Attribute0
  12012. {
  12013. property="ace_isEngineer";
  12014. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12015. class Value
  12016. {
  12017. class data
  12018. {
  12019. class type
  12020. {
  12021. type[]=
  12022. {
  12023. "SCALAR"
  12024. };
  12025. };
  12026. value=1;
  12027. };
  12028. };
  12029. };
  12030. class Attribute1
  12031. {
  12032. property="pitch";
  12033. expression="_this setpitch _value;";
  12034. class Value
  12035. {
  12036. class data
  12037. {
  12038. class type
  12039. {
  12040. type[]=
  12041. {
  12042. "SCALAR"
  12043. };
  12044. };
  12045. value=0.99000001;
  12046. };
  12047. };
  12048. };
  12049. class Attribute2
  12050. {
  12051. property="ace_isMedic";
  12052. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12053. class Value
  12054. {
  12055. class data
  12056. {
  12057. class type
  12058. {
  12059. type[]=
  12060. {
  12061. "SCALAR"
  12062. };
  12063. };
  12064. value=1;
  12065. };
  12066. };
  12067. };
  12068. class Attribute3
  12069. {
  12070. property="acex_headless_blacklist";
  12071. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12072. class Value
  12073. {
  12074. class data
  12075. {
  12076. class type
  12077. {
  12078. type[]=
  12079. {
  12080. "BOOL"
  12081. };
  12082. };
  12083. value=0;
  12084. };
  12085. };
  12086. };
  12087. class Attribute4
  12088. {
  12089. property="Enh_ambientAnimParams";
  12090. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12091. class Value
  12092. {
  12093. class data
  12094. {
  12095. class type
  12096. {
  12097. type[]=
  12098. {
  12099. "ARRAY"
  12100. };
  12101. };
  12102. class value
  12103. {
  12104. items=2;
  12105. class Item0
  12106. {
  12107. class data
  12108. {
  12109. class type
  12110. {
  12111. type[]=
  12112. {
  12113. "STRING"
  12114. };
  12115. };
  12116. value="";
  12117. };
  12118. };
  12119. class Item1
  12120. {
  12121. class data
  12122. {
  12123. class type
  12124. {
  12125. type[]=
  12126. {
  12127. "STRING"
  12128. };
  12129. };
  12130. value="ASIS";
  12131. };
  12132. };
  12133. };
  12134. };
  12135. };
  12136. };
  12137. class Attribute5
  12138. {
  12139. property="Enh_featureType";
  12140. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12141. class Value
  12142. {
  12143. class data
  12144. {
  12145. class type
  12146. {
  12147. type[]=
  12148. {
  12149. "STRING"
  12150. };
  12151. };
  12152. value="0";
  12153. };
  12154. };
  12155. };
  12156. class Attribute6
  12157. {
  12158. property="enableStamina";
  12159. expression="_this enablestamina _value;";
  12160. class Value
  12161. {
  12162. class data
  12163. {
  12164. class type
  12165. {
  12166. type[]=
  12167. {
  12168. "BOOL"
  12169. };
  12170. };
  12171. value=0;
  12172. };
  12173. };
  12174. };
  12175. nAttributes=7;
  12176. };
  12177. };
  12178. class Item46
  12179. {
  12180. dataType="Object";
  12181. class PositionInfo
  12182. {
  12183. position[]={-248.24857,1.2514389,565.51953};
  12184. angles[]={0,3.1519599,0};
  12185. };
  12186. side="West";
  12187. flags=5;
  12188. class Attributes
  12189. {
  12190. init="call{player enableFatigue false;}";
  12191. description="Blufor Team Member";
  12192. isPlayable=1;
  12193. class Inventory
  12194. {
  12195. class primaryWeapon
  12196. {
  12197. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12198. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12199. class primaryMuzzleMag
  12200. {
  12201. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12202. ammoLeft=30;
  12203. };
  12204. };
  12205. class binocular
  12206. {
  12207. name="ElectroBinocularsW_F";
  12208. class primaryMuzzleMag
  12209. {
  12210. name="Laserbatteries";
  12211. ammoLeft=1;
  12212. };
  12213. };
  12214. class uniform
  12215. {
  12216. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12217. isBackpack=0;
  12218. };
  12219. class vest
  12220. {
  12221. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12222. isBackpack=0;
  12223. };
  12224. map="ItemMap";
  12225. compass="ItemCompass";
  12226. watch="ItemWatch";
  12227. radio="tf_anprc152";
  12228. gps="ItemGPS";
  12229. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12230. hmd="SWOP_NVChip";
  12231. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12232. };
  12233. };
  12234. id=58;
  12235. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12236. class CustomAttributes
  12237. {
  12238. class Attribute0
  12239. {
  12240. property="ace_isEngineer";
  12241. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12242. class Value
  12243. {
  12244. class data
  12245. {
  12246. class type
  12247. {
  12248. type[]=
  12249. {
  12250. "SCALAR"
  12251. };
  12252. };
  12253. value=1;
  12254. };
  12255. };
  12256. };
  12257. class Attribute1
  12258. {
  12259. property="pitch";
  12260. expression="_this setpitch _value;";
  12261. class Value
  12262. {
  12263. class data
  12264. {
  12265. class type
  12266. {
  12267. type[]=
  12268. {
  12269. "SCALAR"
  12270. };
  12271. };
  12272. value=0.99000001;
  12273. };
  12274. };
  12275. };
  12276. class Attribute2
  12277. {
  12278. property="ace_isMedic";
  12279. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12280. class Value
  12281. {
  12282. class data
  12283. {
  12284. class type
  12285. {
  12286. type[]=
  12287. {
  12288. "SCALAR"
  12289. };
  12290. };
  12291. value=1;
  12292. };
  12293. };
  12294. };
  12295. class Attribute3
  12296. {
  12297. property="acex_headless_blacklist";
  12298. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12299. class Value
  12300. {
  12301. class data
  12302. {
  12303. class type
  12304. {
  12305. type[]=
  12306. {
  12307. "BOOL"
  12308. };
  12309. };
  12310. value=0;
  12311. };
  12312. };
  12313. };
  12314. class Attribute4
  12315. {
  12316. property="Enh_ambientAnimParams";
  12317. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12318. class Value
  12319. {
  12320. class data
  12321. {
  12322. class type
  12323. {
  12324. type[]=
  12325. {
  12326. "ARRAY"
  12327. };
  12328. };
  12329. class value
  12330. {
  12331. items=2;
  12332. class Item0
  12333. {
  12334. class data
  12335. {
  12336. class type
  12337. {
  12338. type[]=
  12339. {
  12340. "STRING"
  12341. };
  12342. };
  12343. value="";
  12344. };
  12345. };
  12346. class Item1
  12347. {
  12348. class data
  12349. {
  12350. class type
  12351. {
  12352. type[]=
  12353. {
  12354. "STRING"
  12355. };
  12356. };
  12357. value="ASIS";
  12358. };
  12359. };
  12360. };
  12361. };
  12362. };
  12363. };
  12364. class Attribute5
  12365. {
  12366. property="Enh_featureType";
  12367. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12368. class Value
  12369. {
  12370. class data
  12371. {
  12372. class type
  12373. {
  12374. type[]=
  12375. {
  12376. "STRING"
  12377. };
  12378. };
  12379. value="0";
  12380. };
  12381. };
  12382. };
  12383. class Attribute6
  12384. {
  12385. property="enableStamina";
  12386. expression="_this enablestamina _value;";
  12387. class Value
  12388. {
  12389. class data
  12390. {
  12391. class type
  12392. {
  12393. type[]=
  12394. {
  12395. "BOOL"
  12396. };
  12397. };
  12398. value=0;
  12399. };
  12400. };
  12401. };
  12402. nAttributes=7;
  12403. };
  12404. };
  12405. class Item47
  12406. {
  12407. dataType="Object";
  12408. class PositionInfo
  12409. {
  12410. position[]={-248.37469,1.2514389,563.41821};
  12411. angles[]={0,3.1519599,0};
  12412. };
  12413. side="West";
  12414. flags=5;
  12415. class Attributes
  12416. {
  12417. init="call{player enableFatigue false;}";
  12418. description="Blufor Team Member";
  12419. isPlayable=1;
  12420. class Inventory
  12421. {
  12422. class primaryWeapon
  12423. {
  12424. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12425. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12426. class primaryMuzzleMag
  12427. {
  12428. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12429. ammoLeft=30;
  12430. };
  12431. };
  12432. class binocular
  12433. {
  12434. name="ElectroBinocularsW_F";
  12435. class primaryMuzzleMag
  12436. {
  12437. name="Laserbatteries";
  12438. ammoLeft=1;
  12439. };
  12440. };
  12441. class uniform
  12442. {
  12443. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12444. isBackpack=0;
  12445. };
  12446. class vest
  12447. {
  12448. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12449. isBackpack=0;
  12450. };
  12451. map="ItemMap";
  12452. compass="ItemCompass";
  12453. watch="ItemWatch";
  12454. radio="tf_anprc152";
  12455. gps="ItemGPS";
  12456. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12457. hmd="SWOP_NVChip";
  12458. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12459. };
  12460. };
  12461. id=59;
  12462. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12463. class CustomAttributes
  12464. {
  12465. class Attribute0
  12466. {
  12467. property="ace_isEngineer";
  12468. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12469. class Value
  12470. {
  12471. class data
  12472. {
  12473. class type
  12474. {
  12475. type[]=
  12476. {
  12477. "SCALAR"
  12478. };
  12479. };
  12480. value=1;
  12481. };
  12482. };
  12483. };
  12484. class Attribute1
  12485. {
  12486. property="pitch";
  12487. expression="_this setpitch _value;";
  12488. class Value
  12489. {
  12490. class data
  12491. {
  12492. class type
  12493. {
  12494. type[]=
  12495. {
  12496. "SCALAR"
  12497. };
  12498. };
  12499. value=0.99000001;
  12500. };
  12501. };
  12502. };
  12503. class Attribute2
  12504. {
  12505. property="ace_isMedic";
  12506. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12507. class Value
  12508. {
  12509. class data
  12510. {
  12511. class type
  12512. {
  12513. type[]=
  12514. {
  12515. "SCALAR"
  12516. };
  12517. };
  12518. value=1;
  12519. };
  12520. };
  12521. };
  12522. class Attribute3
  12523. {
  12524. property="acex_headless_blacklist";
  12525. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12526. class Value
  12527. {
  12528. class data
  12529. {
  12530. class type
  12531. {
  12532. type[]=
  12533. {
  12534. "BOOL"
  12535. };
  12536. };
  12537. value=0;
  12538. };
  12539. };
  12540. };
  12541. class Attribute4
  12542. {
  12543. property="Enh_ambientAnimParams";
  12544. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12545. class Value
  12546. {
  12547. class data
  12548. {
  12549. class type
  12550. {
  12551. type[]=
  12552. {
  12553. "ARRAY"
  12554. };
  12555. };
  12556. class value
  12557. {
  12558. items=2;
  12559. class Item0
  12560. {
  12561. class data
  12562. {
  12563. class type
  12564. {
  12565. type[]=
  12566. {
  12567. "STRING"
  12568. };
  12569. };
  12570. value="";
  12571. };
  12572. };
  12573. class Item1
  12574. {
  12575. class data
  12576. {
  12577. class type
  12578. {
  12579. type[]=
  12580. {
  12581. "STRING"
  12582. };
  12583. };
  12584. value="ASIS";
  12585. };
  12586. };
  12587. };
  12588. };
  12589. };
  12590. };
  12591. class Attribute5
  12592. {
  12593. property="Enh_featureType";
  12594. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12595. class Value
  12596. {
  12597. class data
  12598. {
  12599. class type
  12600. {
  12601. type[]=
  12602. {
  12603. "STRING"
  12604. };
  12605. };
  12606. value="0";
  12607. };
  12608. };
  12609. };
  12610. class Attribute6
  12611. {
  12612. property="enableStamina";
  12613. expression="_this enablestamina _value;";
  12614. class Value
  12615. {
  12616. class data
  12617. {
  12618. class type
  12619. {
  12620. type[]=
  12621. {
  12622. "BOOL"
  12623. };
  12624. };
  12625. value=0;
  12626. };
  12627. };
  12628. };
  12629. nAttributes=7;
  12630. };
  12631. };
  12632. };
  12633. class Attributes
  12634. {
  12635. };
  12636. id=11;
  12637. class CustomAttributes
  12638. {
  12639. class Attribute0
  12640. {
  12641. property="acex_headless_blacklist";
  12642. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12643. class Value
  12644. {
  12645. class data
  12646. {
  12647. class type
  12648. {
  12649. type[]=
  12650. {
  12651. "BOOL"
  12652. };
  12653. };
  12654. value=0;
  12655. };
  12656. };
  12657. };
  12658. nAttributes=1;
  12659. };
  12660. };
  12661. class Item7
  12662. {
  12663. dataType="Group";
  12664. side="East";
  12665. class Entities
  12666. {
  12667. items=48;
  12668. class Item0
  12669. {
  12670. dataType="Object";
  12671. class PositionInfo
  12672. {
  12673. position[]={-247.45901,1.2514312,557.89429};
  12674. };
  12675. side="East";
  12676. flags=7;
  12677. class Attributes
  12678. {
  12679. description="Opfor Team Member";
  12680. isPlayable=1;
  12681. };
  12682. id=61;
  12683. type="SWOP_CIS_droid";
  12684. atlOffset=-7.6293945e-006;
  12685. class CustomAttributes
  12686. {
  12687. class Attribute0
  12688. {
  12689. property="ace_isMedic";
  12690. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12691. class Value
  12692. {
  12693. class data
  12694. {
  12695. class type
  12696. {
  12697. type[]=
  12698. {
  12699. "SCALAR"
  12700. };
  12701. };
  12702. value=1;
  12703. };
  12704. };
  12705. };
  12706. class Attribute1
  12707. {
  12708. property="Enh_featureType";
  12709. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12710. class Value
  12711. {
  12712. class data
  12713. {
  12714. class type
  12715. {
  12716. type[]=
  12717. {
  12718. "STRING"
  12719. };
  12720. };
  12721. value="0";
  12722. };
  12723. };
  12724. };
  12725. class Attribute2
  12726. {
  12727. property="acex_headless_blacklist";
  12728. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12729. class Value
  12730. {
  12731. class data
  12732. {
  12733. class type
  12734. {
  12735. type[]=
  12736. {
  12737. "BOOL"
  12738. };
  12739. };
  12740. value=0;
  12741. };
  12742. };
  12743. };
  12744. class Attribute3
  12745. {
  12746. property="ace_isEngineer";
  12747. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12748. class Value
  12749. {
  12750. class data
  12751. {
  12752. class type
  12753. {
  12754. type[]=
  12755. {
  12756. "SCALAR"
  12757. };
  12758. };
  12759. value=1;
  12760. };
  12761. };
  12762. };
  12763. class Attribute4
  12764. {
  12765. property="Enh_ambientAnimParams";
  12766. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12767. class Value
  12768. {
  12769. class data
  12770. {
  12771. class type
  12772. {
  12773. type[]=
  12774. {
  12775. "ARRAY"
  12776. };
  12777. };
  12778. class value
  12779. {
  12780. items=2;
  12781. class Item0
  12782. {
  12783. class data
  12784. {
  12785. class type
  12786. {
  12787. type[]=
  12788. {
  12789. "STRING"
  12790. };
  12791. };
  12792. value="";
  12793. };
  12794. };
  12795. class Item1
  12796. {
  12797. class data
  12798. {
  12799. class type
  12800. {
  12801. type[]=
  12802. {
  12803. "STRING"
  12804. };
  12805. };
  12806. value="ASIS";
  12807. };
  12808. };
  12809. };
  12810. };
  12811. };
  12812. };
  12813. nAttributes=5;
  12814. };
  12815. };
  12816. class Item1
  12817. {
  12818. dataType="Object";
  12819. class PositionInfo
  12820. {
  12821. position[]={-272.677,1.2514389,554.112};
  12822. };
  12823. side="East";
  12824. flags=5;
  12825. class Attributes
  12826. {
  12827. description="Opfor Team Member";
  12828. isPlayable=1;
  12829. };
  12830. id=62;
  12831. type="SWOP_CIS_droid";
  12832. class CustomAttributes
  12833. {
  12834. class Attribute0
  12835. {
  12836. property="ace_isMedic";
  12837. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12838. class Value
  12839. {
  12840. class data
  12841. {
  12842. class type
  12843. {
  12844. type[]=
  12845. {
  12846. "SCALAR"
  12847. };
  12848. };
  12849. value=1;
  12850. };
  12851. };
  12852. };
  12853. class Attribute1
  12854. {
  12855. property="Enh_featureType";
  12856. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12857. class Value
  12858. {
  12859. class data
  12860. {
  12861. class type
  12862. {
  12863. type[]=
  12864. {
  12865. "STRING"
  12866. };
  12867. };
  12868. value="0";
  12869. };
  12870. };
  12871. };
  12872. class Attribute2
  12873. {
  12874. property="acex_headless_blacklist";
  12875. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12876. class Value
  12877. {
  12878. class data
  12879. {
  12880. class type
  12881. {
  12882. type[]=
  12883. {
  12884. "BOOL"
  12885. };
  12886. };
  12887. value=0;
  12888. };
  12889. };
  12890. };
  12891. class Attribute3
  12892. {
  12893. property="ace_isEngineer";
  12894. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12895. class Value
  12896. {
  12897. class data
  12898. {
  12899. class type
  12900. {
  12901. type[]=
  12902. {
  12903. "SCALAR"
  12904. };
  12905. };
  12906. value=1;
  12907. };
  12908. };
  12909. };
  12910. class Attribute4
  12911. {
  12912. property="pitch";
  12913. expression="_this setpitch _value;";
  12914. class Value
  12915. {
  12916. class data
  12917. {
  12918. class type
  12919. {
  12920. type[]=
  12921. {
  12922. "SCALAR"
  12923. };
  12924. };
  12925. value=1.03;
  12926. };
  12927. };
  12928. };
  12929. class Attribute5
  12930. {
  12931. property="Enh_ambientAnimParams";
  12932. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12933. class Value
  12934. {
  12935. class data
  12936. {
  12937. class type
  12938. {
  12939. type[]=
  12940. {
  12941. "ARRAY"
  12942. };
  12943. };
  12944. class value
  12945. {
  12946. items=2;
  12947. class Item0
  12948. {
  12949. class data
  12950. {
  12951. class type
  12952. {
  12953. type[]=
  12954. {
  12955. "STRING"
  12956. };
  12957. };
  12958. value="";
  12959. };
  12960. };
  12961. class Item1
  12962. {
  12963. class data
  12964. {
  12965. class type
  12966. {
  12967. type[]=
  12968. {
  12969. "STRING"
  12970. };
  12971. };
  12972. value="ASIS";
  12973. };
  12974. };
  12975. };
  12976. };
  12977. };
  12978. };
  12979. nAttributes=6;
  12980. };
  12981. };
  12982. class Item2
  12983. {
  12984. dataType="Object";
  12985. class PositionInfo
  12986. {
  12987. position[]={-270.24655,1.2521102,554.21045};
  12988. };
  12989. side="East";
  12990. flags=5;
  12991. class Attributes
  12992. {
  12993. description="Opfor Team Member";
  12994. isPlayable=1;
  12995. };
  12996. id=63;
  12997. type="SWOP_CIS_droid";
  12998. atlOffset=0.00067138672;
  12999. class CustomAttributes
  13000. {
  13001. class Attribute0
  13002. {
  13003. property="ace_isMedic";
  13004. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13005. class Value
  13006. {
  13007. class data
  13008. {
  13009. class type
  13010. {
  13011. type[]=
  13012. {
  13013. "SCALAR"
  13014. };
  13015. };
  13016. value=1;
  13017. };
  13018. };
  13019. };
  13020. class Attribute1
  13021. {
  13022. property="Enh_featureType";
  13023. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13024. class Value
  13025. {
  13026. class data
  13027. {
  13028. class type
  13029. {
  13030. type[]=
  13031. {
  13032. "STRING"
  13033. };
  13034. };
  13035. value="0";
  13036. };
  13037. };
  13038. };
  13039. class Attribute2
  13040. {
  13041. property="acex_headless_blacklist";
  13042. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13043. class Value
  13044. {
  13045. class data
  13046. {
  13047. class type
  13048. {
  13049. type[]=
  13050. {
  13051. "BOOL"
  13052. };
  13053. };
  13054. value=0;
  13055. };
  13056. };
  13057. };
  13058. class Attribute3
  13059. {
  13060. property="ace_isEngineer";
  13061. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13062. class Value
  13063. {
  13064. class data
  13065. {
  13066. class type
  13067. {
  13068. type[]=
  13069. {
  13070. "SCALAR"
  13071. };
  13072. };
  13073. value=1;
  13074. };
  13075. };
  13076. };
  13077. class Attribute4
  13078. {
  13079. property="Enh_ambientAnimParams";
  13080. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13081. class Value
  13082. {
  13083. class data
  13084. {
  13085. class type
  13086. {
  13087. type[]=
  13088. {
  13089. "ARRAY"
  13090. };
  13091. };
  13092. class value
  13093. {
  13094. items=2;
  13095. class Item0
  13096. {
  13097. class data
  13098. {
  13099. class type
  13100. {
  13101. type[]=
  13102. {
  13103. "STRING"
  13104. };
  13105. };
  13106. value="";
  13107. };
  13108. };
  13109. class Item1
  13110. {
  13111. class data
  13112. {
  13113. class type
  13114. {
  13115. type[]=
  13116. {
  13117. "STRING"
  13118. };
  13119. };
  13120. value="ASIS";
  13121. };
  13122. };
  13123. };
  13124. };
  13125. };
  13126. };
  13127. nAttributes=5;
  13128. };
  13129. };
  13130. class Item3
  13131. {
  13132. dataType="Object";
  13133. class PositionInfo
  13134. {
  13135. position[]={-268.17349,1.2523925,554.59644};
  13136. };
  13137. side="East";
  13138. flags=5;
  13139. class Attributes
  13140. {
  13141. description="Opfor Team Member";
  13142. isPlayable=1;
  13143. };
  13144. id=64;
  13145. type="SWOP_CIS_droid";
  13146. atlOffset=0.00095367432;
  13147. class CustomAttributes
  13148. {
  13149. class Attribute0
  13150. {
  13151. property="ace_isMedic";
  13152. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13153. class Value
  13154. {
  13155. class data
  13156. {
  13157. class type
  13158. {
  13159. type[]=
  13160. {
  13161. "SCALAR"
  13162. };
  13163. };
  13164. value=1;
  13165. };
  13166. };
  13167. };
  13168. class Attribute1
  13169. {
  13170. property="Enh_featureType";
  13171. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13172. class Value
  13173. {
  13174. class data
  13175. {
  13176. class type
  13177. {
  13178. type[]=
  13179. {
  13180. "STRING"
  13181. };
  13182. };
  13183. value="0";
  13184. };
  13185. };
  13186. };
  13187. class Attribute2
  13188. {
  13189. property="acex_headless_blacklist";
  13190. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13191. class Value
  13192. {
  13193. class data
  13194. {
  13195. class type
  13196. {
  13197. type[]=
  13198. {
  13199. "BOOL"
  13200. };
  13201. };
  13202. value=0;
  13203. };
  13204. };
  13205. };
  13206. class Attribute3
  13207. {
  13208. property="ace_isEngineer";
  13209. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13210. class Value
  13211. {
  13212. class data
  13213. {
  13214. class type
  13215. {
  13216. type[]=
  13217. {
  13218. "SCALAR"
  13219. };
  13220. };
  13221. value=1;
  13222. };
  13223. };
  13224. };
  13225. class Attribute4
  13226. {
  13227. property="Enh_ambientAnimParams";
  13228. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13229. class Value
  13230. {
  13231. class data
  13232. {
  13233. class type
  13234. {
  13235. type[]=
  13236. {
  13237. "ARRAY"
  13238. };
  13239. };
  13240. class value
  13241. {
  13242. items=2;
  13243. class Item0
  13244. {
  13245. class data
  13246. {
  13247. class type
  13248. {
  13249. type[]=
  13250. {
  13251. "STRING"
  13252. };
  13253. };
  13254. value="";
  13255. };
  13256. };
  13257. class Item1
  13258. {
  13259. class data
  13260. {
  13261. class type
  13262. {
  13263. type[]=
  13264. {
  13265. "STRING"
  13266. };
  13267. };
  13268. value="ASIS";
  13269. };
  13270. };
  13271. };
  13272. };
  13273. };
  13274. };
  13275. nAttributes=5;
  13276. };
  13277. };
  13278. class Item4
  13279. {
  13280. dataType="Object";
  13281. class PositionInfo
  13282. {
  13283. position[]={-266.17416,1.2524307,554.6626};
  13284. };
  13285. side="East";
  13286. flags=5;
  13287. class Attributes
  13288. {
  13289. description="Opfor Team Member";
  13290. isPlayable=1;
  13291. };
  13292. id=65;
  13293. type="SWOP_CIS_droid";
  13294. atlOffset=0.00099182129;
  13295. class CustomAttributes
  13296. {
  13297. class Attribute0
  13298. {
  13299. property="ace_isMedic";
  13300. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13301. class Value
  13302. {
  13303. class data
  13304. {
  13305. class type
  13306. {
  13307. type[]=
  13308. {
  13309. "SCALAR"
  13310. };
  13311. };
  13312. value=1;
  13313. };
  13314. };
  13315. };
  13316. class Attribute1
  13317. {
  13318. property="Enh_featureType";
  13319. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13320. class Value
  13321. {
  13322. class data
  13323. {
  13324. class type
  13325. {
  13326. type[]=
  13327. {
  13328. "STRING"
  13329. };
  13330. };
  13331. value="0";
  13332. };
  13333. };
  13334. };
  13335. class Attribute2
  13336. {
  13337. property="acex_headless_blacklist";
  13338. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13339. class Value
  13340. {
  13341. class data
  13342. {
  13343. class type
  13344. {
  13345. type[]=
  13346. {
  13347. "BOOL"
  13348. };
  13349. };
  13350. value=0;
  13351. };
  13352. };
  13353. };
  13354. class Attribute3
  13355. {
  13356. property="ace_isEngineer";
  13357. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13358. class Value
  13359. {
  13360. class data
  13361. {
  13362. class type
  13363. {
  13364. type[]=
  13365. {
  13366. "SCALAR"
  13367. };
  13368. };
  13369. value=1;
  13370. };
  13371. };
  13372. };
  13373. class Attribute4
  13374. {
  13375. property="Enh_ambientAnimParams";
  13376. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13377. class Value
  13378. {
  13379. class data
  13380. {
  13381. class type
  13382. {
  13383. type[]=
  13384. {
  13385. "ARRAY"
  13386. };
  13387. };
  13388. class value
  13389. {
  13390. items=2;
  13391. class Item0
  13392. {
  13393. class data
  13394. {
  13395. class type
  13396. {
  13397. type[]=
  13398. {
  13399. "STRING"
  13400. };
  13401. };
  13402. value="";
  13403. };
  13404. };
  13405. class Item1
  13406. {
  13407. class data
  13408. {
  13409. class type
  13410. {
  13411. type[]=
  13412. {
  13413. "STRING"
  13414. };
  13415. };
  13416. value="ASIS";
  13417. };
  13418. };
  13419. };
  13420. };
  13421. };
  13422. };
  13423. nAttributes=5;
  13424. };
  13425. };
  13426. class Item5
  13427. {
  13428. dataType="Object";
  13429. class PositionInfo
  13430. {
  13431. position[]={-264.53561,1.2524307,554.61475};
  13432. };
  13433. side="East";
  13434. flags=5;
  13435. class Attributes
  13436. {
  13437. description="Opfor Team Member";
  13438. isPlayable=1;
  13439. };
  13440. id=66;
  13441. type="SWOP_CIS_droid";
  13442. atlOffset=0.00099182129;
  13443. class CustomAttributes
  13444. {
  13445. class Attribute0
  13446. {
  13447. property="ace_isMedic";
  13448. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13449. class Value
  13450. {
  13451. class data
  13452. {
  13453. class type
  13454. {
  13455. type[]=
  13456. {
  13457. "SCALAR"
  13458. };
  13459. };
  13460. value=1;
  13461. };
  13462. };
  13463. };
  13464. class Attribute1
  13465. {
  13466. property="Enh_featureType";
  13467. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13468. class Value
  13469. {
  13470. class data
  13471. {
  13472. class type
  13473. {
  13474. type[]=
  13475. {
  13476. "STRING"
  13477. };
  13478. };
  13479. value="0";
  13480. };
  13481. };
  13482. };
  13483. class Attribute2
  13484. {
  13485. property="acex_headless_blacklist";
  13486. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13487. class Value
  13488. {
  13489. class data
  13490. {
  13491. class type
  13492. {
  13493. type[]=
  13494. {
  13495. "BOOL"
  13496. };
  13497. };
  13498. value=0;
  13499. };
  13500. };
  13501. };
  13502. class Attribute3
  13503. {
  13504. property="ace_isEngineer";
  13505. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13506. class Value
  13507. {
  13508. class data
  13509. {
  13510. class type
  13511. {
  13512. type[]=
  13513. {
  13514. "SCALAR"
  13515. };
  13516. };
  13517. value=1;
  13518. };
  13519. };
  13520. };
  13521. class Attribute4
  13522. {
  13523. property="Enh_ambientAnimParams";
  13524. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13525. class Value
  13526. {
  13527. class data
  13528. {
  13529. class type
  13530. {
  13531. type[]=
  13532. {
  13533. "ARRAY"
  13534. };
  13535. };
  13536. class value
  13537. {
  13538. items=2;
  13539. class Item0
  13540. {
  13541. class data
  13542. {
  13543. class type
  13544. {
  13545. type[]=
  13546. {
  13547. "STRING"
  13548. };
  13549. };
  13550. value="";
  13551. };
  13552. };
  13553. class Item1
  13554. {
  13555. class data
  13556. {
  13557. class type
  13558. {
  13559. type[]=
  13560. {
  13561. "STRING"
  13562. };
  13563. };
  13564. value="ASIS";
  13565. };
  13566. };
  13567. };
  13568. };
  13569. };
  13570. };
  13571. nAttributes=5;
  13572. };
  13573. };
  13574. class Item6
  13575. {
  13576. dataType="Object";
  13577. class PositionInfo
  13578. {
  13579. position[]={-262.68887,1.2524307,554.60059};
  13580. };
  13581. side="East";
  13582. flags=5;
  13583. class Attributes
  13584. {
  13585. description="Opfor Team Member";
  13586. isPlayable=1;
  13587. };
  13588. id=67;
  13589. type="SWOP_CIS_droid";
  13590. atlOffset=0.00099182129;
  13591. class CustomAttributes
  13592. {
  13593. class Attribute0
  13594. {
  13595. property="ace_isMedic";
  13596. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13597. class Value
  13598. {
  13599. class data
  13600. {
  13601. class type
  13602. {
  13603. type[]=
  13604. {
  13605. "SCALAR"
  13606. };
  13607. };
  13608. value=1;
  13609. };
  13610. };
  13611. };
  13612. class Attribute1
  13613. {
  13614. property="Enh_featureType";
  13615. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13616. class Value
  13617. {
  13618. class data
  13619. {
  13620. class type
  13621. {
  13622. type[]=
  13623. {
  13624. "STRING"
  13625. };
  13626. };
  13627. value="0";
  13628. };
  13629. };
  13630. };
  13631. class Attribute2
  13632. {
  13633. property="acex_headless_blacklist";
  13634. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13635. class Value
  13636. {
  13637. class data
  13638. {
  13639. class type
  13640. {
  13641. type[]=
  13642. {
  13643. "BOOL"
  13644. };
  13645. };
  13646. value=0;
  13647. };
  13648. };
  13649. };
  13650. class Attribute3
  13651. {
  13652. property="ace_isEngineer";
  13653. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13654. class Value
  13655. {
  13656. class data
  13657. {
  13658. class type
  13659. {
  13660. type[]=
  13661. {
  13662. "SCALAR"
  13663. };
  13664. };
  13665. value=1;
  13666. };
  13667. };
  13668. };
  13669. class Attribute4
  13670. {
  13671. property="Enh_ambientAnimParams";
  13672. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13673. class Value
  13674. {
  13675. class data
  13676. {
  13677. class type
  13678. {
  13679. type[]=
  13680. {
  13681. "ARRAY"
  13682. };
  13683. };
  13684. class value
  13685. {
  13686. items=2;
  13687. class Item0
  13688. {
  13689. class data
  13690. {
  13691. class type
  13692. {
  13693. type[]=
  13694. {
  13695. "STRING"
  13696. };
  13697. };
  13698. value="";
  13699. };
  13700. };
  13701. class Item1
  13702. {
  13703. class data
  13704. {
  13705. class type
  13706. {
  13707. type[]=
  13708. {
  13709. "STRING"
  13710. };
  13711. };
  13712. value="ASIS";
  13713. };
  13714. };
  13715. };
  13716. };
  13717. };
  13718. };
  13719. nAttributes=5;
  13720. };
  13721. };
  13722. class Item7
  13723. {
  13724. dataType="Object";
  13725. class PositionInfo
  13726. {
  13727. position[]={-261.71313,1.2524307,554.65063};
  13728. };
  13729. side="East";
  13730. flags=5;
  13731. class Attributes
  13732. {
  13733. description="Opfor Team Member";
  13734. isPlayable=1;
  13735. };
  13736. id=68;
  13737. type="SWOP_CIS_droid";
  13738. atlOffset=0.00099182129;
  13739. class CustomAttributes
  13740. {
  13741. class Attribute0
  13742. {
  13743. property="ace_isMedic";
  13744. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13745. class Value
  13746. {
  13747. class data
  13748. {
  13749. class type
  13750. {
  13751. type[]=
  13752. {
  13753. "SCALAR"
  13754. };
  13755. };
  13756. value=1;
  13757. };
  13758. };
  13759. };
  13760. class Attribute1
  13761. {
  13762. property="Enh_featureType";
  13763. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13764. class Value
  13765. {
  13766. class data
  13767. {
  13768. class type
  13769. {
  13770. type[]=
  13771. {
  13772. "STRING"
  13773. };
  13774. };
  13775. value="0";
  13776. };
  13777. };
  13778. };
  13779. class Attribute2
  13780. {
  13781. property="acex_headless_blacklist";
  13782. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13783. class Value
  13784. {
  13785. class data
  13786. {
  13787. class type
  13788. {
  13789. type[]=
  13790. {
  13791. "BOOL"
  13792. };
  13793. };
  13794. value=0;
  13795. };
  13796. };
  13797. };
  13798. class Attribute3
  13799. {
  13800. property="ace_isEngineer";
  13801. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13802. class Value
  13803. {
  13804. class data
  13805. {
  13806. class type
  13807. {
  13808. type[]=
  13809. {
  13810. "SCALAR"
  13811. };
  13812. };
  13813. value=1;
  13814. };
  13815. };
  13816. };
  13817. class Attribute4
  13818. {
  13819. property="Enh_ambientAnimParams";
  13820. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13821. class Value
  13822. {
  13823. class data
  13824. {
  13825. class type
  13826. {
  13827. type[]=
  13828. {
  13829. "ARRAY"
  13830. };
  13831. };
  13832. class value
  13833. {
  13834. items=2;
  13835. class Item0
  13836. {
  13837. class data
  13838. {
  13839. class type
  13840. {
  13841. type[]=
  13842. {
  13843. "STRING"
  13844. };
  13845. };
  13846. value="";
  13847. };
  13848. };
  13849. class Item1
  13850. {
  13851. class data
  13852. {
  13853. class type
  13854. {
  13855. type[]=
  13856. {
  13857. "STRING"
  13858. };
  13859. };
  13860. value="ASIS";
  13861. };
  13862. };
  13863. };
  13864. };
  13865. };
  13866. };
  13867. nAttributes=5;
  13868. };
  13869. };
  13870. class Item8
  13871. {
  13872. dataType="Object";
  13873. class PositionInfo
  13874. {
  13875. position[]={-259.69577,1.2517593,554.68018};
  13876. };
  13877. side="East";
  13878. flags=5;
  13879. class Attributes
  13880. {
  13881. description="Opfor Team Member";
  13882. isPlayable=1;
  13883. };
  13884. id=69;
  13885. type="SWOP_CIS_droid";
  13886. atlOffset=0.00032043457;
  13887. class CustomAttributes
  13888. {
  13889. class Attribute0
  13890. {
  13891. property="ace_isMedic";
  13892. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13893. class Value
  13894. {
  13895. class data
  13896. {
  13897. class type
  13898. {
  13899. type[]=
  13900. {
  13901. "SCALAR"
  13902. };
  13903. };
  13904. value=1;
  13905. };
  13906. };
  13907. };
  13908. class Attribute1
  13909. {
  13910. property="Enh_featureType";
  13911. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13912. class Value
  13913. {
  13914. class data
  13915. {
  13916. class type
  13917. {
  13918. type[]=
  13919. {
  13920. "STRING"
  13921. };
  13922. };
  13923. value="0";
  13924. };
  13925. };
  13926. };
  13927. class Attribute2
  13928. {
  13929. property="acex_headless_blacklist";
  13930. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13931. class Value
  13932. {
  13933. class data
  13934. {
  13935. class type
  13936. {
  13937. type[]=
  13938. {
  13939. "BOOL"
  13940. };
  13941. };
  13942. value=0;
  13943. };
  13944. };
  13945. };
  13946. class Attribute3
  13947. {
  13948. property="ace_isEngineer";
  13949. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13950. class Value
  13951. {
  13952. class data
  13953. {
  13954. class type
  13955. {
  13956. type[]=
  13957. {
  13958. "SCALAR"
  13959. };
  13960. };
  13961. value=1;
  13962. };
  13963. };
  13964. };
  13965. class Attribute4
  13966. {
  13967. property="Enh_ambientAnimParams";
  13968. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13969. class Value
  13970. {
  13971. class data
  13972. {
  13973. class type
  13974. {
  13975. type[]=
  13976. {
  13977. "ARRAY"
  13978. };
  13979. };
  13980. class value
  13981. {
  13982. items=2;
  13983. class Item0
  13984. {
  13985. class data
  13986. {
  13987. class type
  13988. {
  13989. type[]=
  13990. {
  13991. "STRING"
  13992. };
  13993. };
  13994. value="";
  13995. };
  13996. };
  13997. class Item1
  13998. {
  13999. class data
  14000. {
  14001. class type
  14002. {
  14003. type[]=
  14004. {
  14005. "STRING"
  14006. };
  14007. };
  14008. value="ASIS";
  14009. };
  14010. };
  14011. };
  14012. };
  14013. };
  14014. };
  14015. nAttributes=5;
  14016. };
  14017. };
  14018. class Item9
  14019. {
  14020. dataType="Object";
  14021. class PositionInfo
  14022. {
  14023. position[]={-258.08899,1.2515686,554.68604};
  14024. };
  14025. side="East";
  14026. flags=5;
  14027. class Attributes
  14028. {
  14029. description="Opfor Team Member";
  14030. isPlayable=1;
  14031. };
  14032. id=70;
  14033. type="SWOP_CIS_droid";
  14034. atlOffset=0.00012969971;
  14035. class CustomAttributes
  14036. {
  14037. class Attribute0
  14038. {
  14039. property="ace_isMedic";
  14040. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14041. class Value
  14042. {
  14043. class data
  14044. {
  14045. class type
  14046. {
  14047. type[]=
  14048. {
  14049. "SCALAR"
  14050. };
  14051. };
  14052. value=1;
  14053. };
  14054. };
  14055. };
  14056. class Attribute1
  14057. {
  14058. property="Enh_featureType";
  14059. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14060. class Value
  14061. {
  14062. class data
  14063. {
  14064. class type
  14065. {
  14066. type[]=
  14067. {
  14068. "STRING"
  14069. };
  14070. };
  14071. value="0";
  14072. };
  14073. };
  14074. };
  14075. class Attribute2
  14076. {
  14077. property="acex_headless_blacklist";
  14078. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14079. class Value
  14080. {
  14081. class data
  14082. {
  14083. class type
  14084. {
  14085. type[]=
  14086. {
  14087. "BOOL"
  14088. };
  14089. };
  14090. value=0;
  14091. };
  14092. };
  14093. };
  14094. class Attribute3
  14095. {
  14096. property="ace_isEngineer";
  14097. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14098. class Value
  14099. {
  14100. class data
  14101. {
  14102. class type
  14103. {
  14104. type[]=
  14105. {
  14106. "SCALAR"
  14107. };
  14108. };
  14109. value=1;
  14110. };
  14111. };
  14112. };
  14113. class Attribute4
  14114. {
  14115. property="Enh_ambientAnimParams";
  14116. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14117. class Value
  14118. {
  14119. class data
  14120. {
  14121. class type
  14122. {
  14123. type[]=
  14124. {
  14125. "ARRAY"
  14126. };
  14127. };
  14128. class value
  14129. {
  14130. items=2;
  14131. class Item0
  14132. {
  14133. class data
  14134. {
  14135. class type
  14136. {
  14137. type[]=
  14138. {
  14139. "STRING"
  14140. };
  14141. };
  14142. value="";
  14143. };
  14144. };
  14145. class Item1
  14146. {
  14147. class data
  14148. {
  14149. class type
  14150. {
  14151. type[]=
  14152. {
  14153. "STRING"
  14154. };
  14155. };
  14156. value="ASIS";
  14157. };
  14158. };
  14159. };
  14160. };
  14161. };
  14162. };
  14163. nAttributes=5;
  14164. };
  14165. };
  14166. class Item10
  14167. {
  14168. dataType="Object";
  14169. class PositionInfo
  14170. {
  14171. position[]={-256.45587,1.2513626,554.67383};
  14172. };
  14173. side="East";
  14174. flags=5;
  14175. class Attributes
  14176. {
  14177. description="Opfor Team Member";
  14178. isPlayable=1;
  14179. };
  14180. id=71;
  14181. type="SWOP_CIS_droid";
  14182. atlOffset=-7.6293945e-005;
  14183. class CustomAttributes
  14184. {
  14185. class Attribute0
  14186. {
  14187. property="ace_isMedic";
  14188. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14189. class Value
  14190. {
  14191. class data
  14192. {
  14193. class type
  14194. {
  14195. type[]=
  14196. {
  14197. "SCALAR"
  14198. };
  14199. };
  14200. value=1;
  14201. };
  14202. };
  14203. };
  14204. class Attribute1
  14205. {
  14206. property="Enh_featureType";
  14207. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14208. class Value
  14209. {
  14210. class data
  14211. {
  14212. class type
  14213. {
  14214. type[]=
  14215. {
  14216. "STRING"
  14217. };
  14218. };
  14219. value="0";
  14220. };
  14221. };
  14222. };
  14223. class Attribute2
  14224. {
  14225. property="acex_headless_blacklist";
  14226. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14227. class Value
  14228. {
  14229. class data
  14230. {
  14231. class type
  14232. {
  14233. type[]=
  14234. {
  14235. "BOOL"
  14236. };
  14237. };
  14238. value=0;
  14239. };
  14240. };
  14241. };
  14242. class Attribute3
  14243. {
  14244. property="ace_isEngineer";
  14245. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14246. class Value
  14247. {
  14248. class data
  14249. {
  14250. class type
  14251. {
  14252. type[]=
  14253. {
  14254. "SCALAR"
  14255. };
  14256. };
  14257. value=1;
  14258. };
  14259. };
  14260. };
  14261. class Attribute4
  14262. {
  14263. property="Enh_ambientAnimParams";
  14264. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14265. class Value
  14266. {
  14267. class data
  14268. {
  14269. class type
  14270. {
  14271. type[]=
  14272. {
  14273. "ARRAY"
  14274. };
  14275. };
  14276. class value
  14277. {
  14278. items=2;
  14279. class Item0
  14280. {
  14281. class data
  14282. {
  14283. class type
  14284. {
  14285. type[]=
  14286. {
  14287. "STRING"
  14288. };
  14289. };
  14290. value="";
  14291. };
  14292. };
  14293. class Item1
  14294. {
  14295. class data
  14296. {
  14297. class type
  14298. {
  14299. type[]=
  14300. {
  14301. "STRING"
  14302. };
  14303. };
  14304. value="ASIS";
  14305. };
  14306. };
  14307. };
  14308. };
  14309. };
  14310. };
  14311. nAttributes=5;
  14312. };
  14313. };
  14314. class Item11
  14315. {
  14316. dataType="Object";
  14317. class PositionInfo
  14318. {
  14319. position[]={-254.7767,1.2512634,554.72095};
  14320. };
  14321. side="East";
  14322. flags=5;
  14323. class Attributes
  14324. {
  14325. description="Opfor Team Member";
  14326. isPlayable=1;
  14327. };
  14328. id=72;
  14329. type="SWOP_CIS_droid";
  14330. atlOffset=-0.00017547607;
  14331. class CustomAttributes
  14332. {
  14333. class Attribute0
  14334. {
  14335. property="ace_isMedic";
  14336. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14337. class Value
  14338. {
  14339. class data
  14340. {
  14341. class type
  14342. {
  14343. type[]=
  14344. {
  14345. "SCALAR"
  14346. };
  14347. };
  14348. value=1;
  14349. };
  14350. };
  14351. };
  14352. class Attribute1
  14353. {
  14354. property="Enh_featureType";
  14355. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14356. class Value
  14357. {
  14358. class data
  14359. {
  14360. class type
  14361. {
  14362. type[]=
  14363. {
  14364. "STRING"
  14365. };
  14366. };
  14367. value="0";
  14368. };
  14369. };
  14370. };
  14371. class Attribute2
  14372. {
  14373. property="acex_headless_blacklist";
  14374. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14375. class Value
  14376. {
  14377. class data
  14378. {
  14379. class type
  14380. {
  14381. type[]=
  14382. {
  14383. "BOOL"
  14384. };
  14385. };
  14386. value=0;
  14387. };
  14388. };
  14389. };
  14390. class Attribute3
  14391. {
  14392. property="ace_isEngineer";
  14393. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14394. class Value
  14395. {
  14396. class data
  14397. {
  14398. class type
  14399. {
  14400. type[]=
  14401. {
  14402. "SCALAR"
  14403. };
  14404. };
  14405. value=1;
  14406. };
  14407. };
  14408. };
  14409. class Attribute4
  14410. {
  14411. property="Enh_ambientAnimParams";
  14412. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14413. class Value
  14414. {
  14415. class data
  14416. {
  14417. class type
  14418. {
  14419. type[]=
  14420. {
  14421. "ARRAY"
  14422. };
  14423. };
  14424. class value
  14425. {
  14426. items=2;
  14427. class Item0
  14428. {
  14429. class data
  14430. {
  14431. class type
  14432. {
  14433. type[]=
  14434. {
  14435. "STRING"
  14436. };
  14437. };
  14438. value="";
  14439. };
  14440. };
  14441. class Item1
  14442. {
  14443. class data
  14444. {
  14445. class type
  14446. {
  14447. type[]=
  14448. {
  14449. "STRING"
  14450. };
  14451. };
  14452. value="ASIS";
  14453. };
  14454. };
  14455. };
  14456. };
  14457. };
  14458. };
  14459. nAttributes=5;
  14460. };
  14461. };
  14462. class Item12
  14463. {
  14464. dataType="Object";
  14465. class PositionInfo
  14466. {
  14467. position[]={-253.73376,1.251332,554.57275};
  14468. };
  14469. side="East";
  14470. flags=5;
  14471. class Attributes
  14472. {
  14473. description="Opfor Team Member";
  14474. isPlayable=1;
  14475. };
  14476. id=73;
  14477. type="SWOP_CIS_droid";
  14478. atlOffset=-0.00010681152;
  14479. class CustomAttributes
  14480. {
  14481. class Attribute0
  14482. {
  14483. property="ace_isMedic";
  14484. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14485. class Value
  14486. {
  14487. class data
  14488. {
  14489. class type
  14490. {
  14491. type[]=
  14492. {
  14493. "SCALAR"
  14494. };
  14495. };
  14496. value=1;
  14497. };
  14498. };
  14499. };
  14500. class Attribute1
  14501. {
  14502. property="Enh_featureType";
  14503. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14504. class Value
  14505. {
  14506. class data
  14507. {
  14508. class type
  14509. {
  14510. type[]=
  14511. {
  14512. "STRING"
  14513. };
  14514. };
  14515. value="0";
  14516. };
  14517. };
  14518. };
  14519. class Attribute2
  14520. {
  14521. property="acex_headless_blacklist";
  14522. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14523. class Value
  14524. {
  14525. class data
  14526. {
  14527. class type
  14528. {
  14529. type[]=
  14530. {
  14531. "BOOL"
  14532. };
  14533. };
  14534. value=0;
  14535. };
  14536. };
  14537. };
  14538. class Attribute3
  14539. {
  14540. property="ace_isEngineer";
  14541. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14542. class Value
  14543. {
  14544. class data
  14545. {
  14546. class type
  14547. {
  14548. type[]=
  14549. {
  14550. "SCALAR"
  14551. };
  14552. };
  14553. value=1;
  14554. };
  14555. };
  14556. };
  14557. class Attribute4
  14558. {
  14559. property="Enh_ambientAnimParams";
  14560. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14561. class Value
  14562. {
  14563. class data
  14564. {
  14565. class type
  14566. {
  14567. type[]=
  14568. {
  14569. "ARRAY"
  14570. };
  14571. };
  14572. class value
  14573. {
  14574. items=2;
  14575. class Item0
  14576. {
  14577. class data
  14578. {
  14579. class type
  14580. {
  14581. type[]=
  14582. {
  14583. "STRING"
  14584. };
  14585. };
  14586. value="";
  14587. };
  14588. };
  14589. class Item1
  14590. {
  14591. class data
  14592. {
  14593. class type
  14594. {
  14595. type[]=
  14596. {
  14597. "STRING"
  14598. };
  14599. };
  14600. value="ASIS";
  14601. };
  14602. };
  14603. };
  14604. };
  14605. };
  14606. };
  14607. nAttributes=5;
  14608. };
  14609. };
  14610. class Item13
  14611. {
  14612. dataType="Object";
  14613. class PositionInfo
  14614. {
  14615. position[]={-252.41748,1.2511718,554.54639};
  14616. };
  14617. side="East";
  14618. flags=5;
  14619. class Attributes
  14620. {
  14621. description="Opfor Team Member";
  14622. isPlayable=1;
  14623. };
  14624. id=74;
  14625. type="SWOP_CIS_droid";
  14626. atlOffset=-0.00026702881;
  14627. class CustomAttributes
  14628. {
  14629. class Attribute0
  14630. {
  14631. property="ace_isMedic";
  14632. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14633. class Value
  14634. {
  14635. class data
  14636. {
  14637. class type
  14638. {
  14639. type[]=
  14640. {
  14641. "SCALAR"
  14642. };
  14643. };
  14644. value=1;
  14645. };
  14646. };
  14647. };
  14648. class Attribute1
  14649. {
  14650. property="Enh_featureType";
  14651. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14652. class Value
  14653. {
  14654. class data
  14655. {
  14656. class type
  14657. {
  14658. type[]=
  14659. {
  14660. "STRING"
  14661. };
  14662. };
  14663. value="0";
  14664. };
  14665. };
  14666. };
  14667. class Attribute2
  14668. {
  14669. property="acex_headless_blacklist";
  14670. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14671. class Value
  14672. {
  14673. class data
  14674. {
  14675. class type
  14676. {
  14677. type[]=
  14678. {
  14679. "BOOL"
  14680. };
  14681. };
  14682. value=0;
  14683. };
  14684. };
  14685. };
  14686. class Attribute3
  14687. {
  14688. property="ace_isEngineer";
  14689. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14690. class Value
  14691. {
  14692. class data
  14693. {
  14694. class type
  14695. {
  14696. type[]=
  14697. {
  14698. "SCALAR"
  14699. };
  14700. };
  14701. value=1;
  14702. };
  14703. };
  14704. };
  14705. class Attribute4
  14706. {
  14707. property="Enh_ambientAnimParams";
  14708. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14709. class Value
  14710. {
  14711. class data
  14712. {
  14713. class type
  14714. {
  14715. type[]=
  14716. {
  14717. "ARRAY"
  14718. };
  14719. };
  14720. class value
  14721. {
  14722. items=2;
  14723. class Item0
  14724. {
  14725. class data
  14726. {
  14727. class type
  14728. {
  14729. type[]=
  14730. {
  14731. "STRING"
  14732. };
  14733. };
  14734. value="";
  14735. };
  14736. };
  14737. class Item1
  14738. {
  14739. class data
  14740. {
  14741. class type
  14742. {
  14743. type[]=
  14744. {
  14745. "STRING"
  14746. };
  14747. };
  14748. value="ASIS";
  14749. };
  14750. };
  14751. };
  14752. };
  14753. };
  14754. };
  14755. nAttributes=5;
  14756. };
  14757. };
  14758. class Item14
  14759. {
  14760. dataType="Object";
  14761. class PositionInfo
  14762. {
  14763. position[]={-251.5849,1.2511337,554.65723};
  14764. };
  14765. side="East";
  14766. flags=5;
  14767. class Attributes
  14768. {
  14769. description="Opfor Team Member";
  14770. isPlayable=1;
  14771. };
  14772. id=75;
  14773. type="SWOP_CIS_droid";
  14774. atlOffset=-0.00030517578;
  14775. class CustomAttributes
  14776. {
  14777. class Attribute0
  14778. {
  14779. property="ace_isMedic";
  14780. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14781. class Value
  14782. {
  14783. class data
  14784. {
  14785. class type
  14786. {
  14787. type[]=
  14788. {
  14789. "SCALAR"
  14790. };
  14791. };
  14792. value=1;
  14793. };
  14794. };
  14795. };
  14796. class Attribute1
  14797. {
  14798. property="Enh_featureType";
  14799. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14800. class Value
  14801. {
  14802. class data
  14803. {
  14804. class type
  14805. {
  14806. type[]=
  14807. {
  14808. "STRING"
  14809. };
  14810. };
  14811. value="0";
  14812. };
  14813. };
  14814. };
  14815. class Attribute2
  14816. {
  14817. property="acex_headless_blacklist";
  14818. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14819. class Value
  14820. {
  14821. class data
  14822. {
  14823. class type
  14824. {
  14825. type[]=
  14826. {
  14827. "BOOL"
  14828. };
  14829. };
  14830. value=0;
  14831. };
  14832. };
  14833. };
  14834. class Attribute3
  14835. {
  14836. property="ace_isEngineer";
  14837. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14838. class Value
  14839. {
  14840. class data
  14841. {
  14842. class type
  14843. {
  14844. type[]=
  14845. {
  14846. "SCALAR"
  14847. };
  14848. };
  14849. value=1;
  14850. };
  14851. };
  14852. };
  14853. class Attribute4
  14854. {
  14855. property="Enh_ambientAnimParams";
  14856. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14857. class Value
  14858. {
  14859. class data
  14860. {
  14861. class type
  14862. {
  14863. type[]=
  14864. {
  14865. "ARRAY"
  14866. };
  14867. };
  14868. class value
  14869. {
  14870. items=2;
  14871. class Item0
  14872. {
  14873. class data
  14874. {
  14875. class type
  14876. {
  14877. type[]=
  14878. {
  14879. "STRING"
  14880. };
  14881. };
  14882. value="";
  14883. };
  14884. };
  14885. class Item1
  14886. {
  14887. class data
  14888. {
  14889. class type
  14890. {
  14891. type[]=
  14892. {
  14893. "STRING"
  14894. };
  14895. };
  14896. value="ASIS";
  14897. };
  14898. };
  14899. };
  14900. };
  14901. };
  14902. };
  14903. nAttributes=5;
  14904. };
  14905. };
  14906. class Item15
  14907. {
  14908. dataType="Object";
  14909. class PositionInfo
  14910. {
  14911. position[]={-249.92477,1.2514389,554.33057};
  14912. };
  14913. side="East";
  14914. flags=5;
  14915. class Attributes
  14916. {
  14917. description="Opfor Team Member";
  14918. isPlayable=1;
  14919. };
  14920. id=76;
  14921. type="SWOP_CIS_droid";
  14922. class CustomAttributes
  14923. {
  14924. class Attribute0
  14925. {
  14926. property="ace_isMedic";
  14927. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14928. class Value
  14929. {
  14930. class data
  14931. {
  14932. class type
  14933. {
  14934. type[]=
  14935. {
  14936. "SCALAR"
  14937. };
  14938. };
  14939. value=1;
  14940. };
  14941. };
  14942. };
  14943. class Attribute1
  14944. {
  14945. property="Enh_featureType";
  14946. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14947. class Value
  14948. {
  14949. class data
  14950. {
  14951. class type
  14952. {
  14953. type[]=
  14954. {
  14955. "STRING"
  14956. };
  14957. };
  14958. value="0";
  14959. };
  14960. };
  14961. };
  14962. class Attribute2
  14963. {
  14964. property="acex_headless_blacklist";
  14965. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14966. class Value
  14967. {
  14968. class data
  14969. {
  14970. class type
  14971. {
  14972. type[]=
  14973. {
  14974. "BOOL"
  14975. };
  14976. };
  14977. value=0;
  14978. };
  14979. };
  14980. };
  14981. class Attribute3
  14982. {
  14983. property="ace_isEngineer";
  14984. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14985. class Value
  14986. {
  14987. class data
  14988. {
  14989. class type
  14990. {
  14991. type[]=
  14992. {
  14993. "SCALAR"
  14994. };
  14995. };
  14996. value=1;
  14997. };
  14998. };
  14999. };
  15000. class Attribute4
  15001. {
  15002. property="Enh_ambientAnimParams";
  15003. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15004. class Value
  15005. {
  15006. class data
  15007. {
  15008. class type
  15009. {
  15010. type[]=
  15011. {
  15012. "ARRAY"
  15013. };
  15014. };
  15015. class value
  15016. {
  15017. items=2;
  15018. class Item0
  15019. {
  15020. class data
  15021. {
  15022. class type
  15023. {
  15024. type[]=
  15025. {
  15026. "STRING"
  15027. };
  15028. };
  15029. value="";
  15030. };
  15031. };
  15032. class Item1
  15033. {
  15034. class data
  15035. {
  15036. class type
  15037. {
  15038. type[]=
  15039. {
  15040. "STRING"
  15041. };
  15042. };
  15043. value="ASIS";
  15044. };
  15045. };
  15046. };
  15047. };
  15048. };
  15049. };
  15050. nAttributes=5;
  15051. };
  15052. };
  15053. class Item16
  15054. {
  15055. dataType="Object";
  15056. class PositionInfo
  15057. {
  15058. position[]={-247.7511,1.2514389,554.20605};
  15059. };
  15060. side="East";
  15061. flags=5;
  15062. class Attributes
  15063. {
  15064. description="Opfor Team Member";
  15065. isPlayable=1;
  15066. };
  15067. id=77;
  15068. type="SWOP_CIS_droid";
  15069. class CustomAttributes
  15070. {
  15071. class Attribute0
  15072. {
  15073. property="ace_isMedic";
  15074. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15075. class Value
  15076. {
  15077. class data
  15078. {
  15079. class type
  15080. {
  15081. type[]=
  15082. {
  15083. "SCALAR"
  15084. };
  15085. };
  15086. value=1;
  15087. };
  15088. };
  15089. };
  15090. class Attribute1
  15091. {
  15092. property="Enh_featureType";
  15093. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15094. class Value
  15095. {
  15096. class data
  15097. {
  15098. class type
  15099. {
  15100. type[]=
  15101. {
  15102. "STRING"
  15103. };
  15104. };
  15105. value="0";
  15106. };
  15107. };
  15108. };
  15109. class Attribute2
  15110. {
  15111. property="acex_headless_blacklist";
  15112. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15113. class Value
  15114. {
  15115. class data
  15116. {
  15117. class type
  15118. {
  15119. type[]=
  15120. {
  15121. "BOOL"
  15122. };
  15123. };
  15124. value=0;
  15125. };
  15126. };
  15127. };
  15128. class Attribute3
  15129. {
  15130. property="ace_isEngineer";
  15131. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15132. class Value
  15133. {
  15134. class data
  15135. {
  15136. class type
  15137. {
  15138. type[]=
  15139. {
  15140. "SCALAR"
  15141. };
  15142. };
  15143. value=1;
  15144. };
  15145. };
  15146. };
  15147. class Attribute4
  15148. {
  15149. property="Enh_ambientAnimParams";
  15150. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15151. class Value
  15152. {
  15153. class data
  15154. {
  15155. class type
  15156. {
  15157. type[]=
  15158. {
  15159. "ARRAY"
  15160. };
  15161. };
  15162. class value
  15163. {
  15164. items=2;
  15165. class Item0
  15166. {
  15167. class data
  15168. {
  15169. class type
  15170. {
  15171. type[]=
  15172. {
  15173. "STRING"
  15174. };
  15175. };
  15176. value="";
  15177. };
  15178. };
  15179. class Item1
  15180. {
  15181. class data
  15182. {
  15183. class type
  15184. {
  15185. type[]=
  15186. {
  15187. "STRING"
  15188. };
  15189. };
  15190. value="ASIS";
  15191. };
  15192. };
  15193. };
  15194. };
  15195. };
  15196. };
  15197. nAttributes=5;
  15198. };
  15199. };
  15200. class Item17
  15201. {
  15202. dataType="Object";
  15203. class PositionInfo
  15204. {
  15205. position[]={-272.32178,1.2529342,555.98413};
  15206. };
  15207. side="East";
  15208. flags=5;
  15209. class Attributes
  15210. {
  15211. description="Opfor Team Member";
  15212. isPlayable=1;
  15213. };
  15214. id=78;
  15215. type="SWOP_CIS_droid";
  15216. atlOffset=0.0014953613;
  15217. class CustomAttributes
  15218. {
  15219. class Attribute0
  15220. {
  15221. property="ace_isMedic";
  15222. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15223. class Value
  15224. {
  15225. class data
  15226. {
  15227. class type
  15228. {
  15229. type[]=
  15230. {
  15231. "SCALAR"
  15232. };
  15233. };
  15234. value=1;
  15235. };
  15236. };
  15237. };
  15238. class Attribute1
  15239. {
  15240. property="Enh_featureType";
  15241. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15242. class Value
  15243. {
  15244. class data
  15245. {
  15246. class type
  15247. {
  15248. type[]=
  15249. {
  15250. "STRING"
  15251. };
  15252. };
  15253. value="0";
  15254. };
  15255. };
  15256. };
  15257. class Attribute2
  15258. {
  15259. property="acex_headless_blacklist";
  15260. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15261. class Value
  15262. {
  15263. class data
  15264. {
  15265. class type
  15266. {
  15267. type[]=
  15268. {
  15269. "BOOL"
  15270. };
  15271. };
  15272. value=0;
  15273. };
  15274. };
  15275. };
  15276. class Attribute3
  15277. {
  15278. property="ace_isEngineer";
  15279. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15280. class Value
  15281. {
  15282. class data
  15283. {
  15284. class type
  15285. {
  15286. type[]=
  15287. {
  15288. "SCALAR"
  15289. };
  15290. };
  15291. value=1;
  15292. };
  15293. };
  15294. };
  15295. class Attribute4
  15296. {
  15297. property="Enh_ambientAnimParams";
  15298. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15299. class Value
  15300. {
  15301. class data
  15302. {
  15303. class type
  15304. {
  15305. type[]=
  15306. {
  15307. "ARRAY"
  15308. };
  15309. };
  15310. class value
  15311. {
  15312. items=2;
  15313. class Item0
  15314. {
  15315. class data
  15316. {
  15317. class type
  15318. {
  15319. type[]=
  15320. {
  15321. "STRING"
  15322. };
  15323. };
  15324. value="";
  15325. };
  15326. };
  15327. class Item1
  15328. {
  15329. class data
  15330. {
  15331. class type
  15332. {
  15333. type[]=
  15334. {
  15335. "STRING"
  15336. };
  15337. };
  15338. value="ASIS";
  15339. };
  15340. };
  15341. };
  15342. };
  15343. };
  15344. };
  15345. nAttributes=5;
  15346. };
  15347. };
  15348. class Item18
  15349. {
  15350. dataType="Object";
  15351. class PositionInfo
  15352. {
  15353. position[]={-269.8913,1.2536285,556.08301};
  15354. };
  15355. side="East";
  15356. flags=5;
  15357. class Attributes
  15358. {
  15359. description="Opfor Team Member";
  15360. isPlayable=1;
  15361. };
  15362. id=79;
  15363. type="SWOP_CIS_droid";
  15364. atlOffset=0.0021896362;
  15365. class CustomAttributes
  15366. {
  15367. class Attribute0
  15368. {
  15369. property="ace_isMedic";
  15370. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15371. class Value
  15372. {
  15373. class data
  15374. {
  15375. class type
  15376. {
  15377. type[]=
  15378. {
  15379. "SCALAR"
  15380. };
  15381. };
  15382. value=1;
  15383. };
  15384. };
  15385. };
  15386. class Attribute1
  15387. {
  15388. property="Enh_featureType";
  15389. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15390. class Value
  15391. {
  15392. class data
  15393. {
  15394. class type
  15395. {
  15396. type[]=
  15397. {
  15398. "STRING"
  15399. };
  15400. };
  15401. value="0";
  15402. };
  15403. };
  15404. };
  15405. class Attribute2
  15406. {
  15407. property="acex_headless_blacklist";
  15408. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15409. class Value
  15410. {
  15411. class data
  15412. {
  15413. class type
  15414. {
  15415. type[]=
  15416. {
  15417. "BOOL"
  15418. };
  15419. };
  15420. value=0;
  15421. };
  15422. };
  15423. };
  15424. class Attribute3
  15425. {
  15426. property="ace_isEngineer";
  15427. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15428. class Value
  15429. {
  15430. class data
  15431. {
  15432. class type
  15433. {
  15434. type[]=
  15435. {
  15436. "SCALAR"
  15437. };
  15438. };
  15439. value=1;
  15440. };
  15441. };
  15442. };
  15443. class Attribute4
  15444. {
  15445. property="Enh_ambientAnimParams";
  15446. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15447. class Value
  15448. {
  15449. class data
  15450. {
  15451. class type
  15452. {
  15453. type[]=
  15454. {
  15455. "ARRAY"
  15456. };
  15457. };
  15458. class value
  15459. {
  15460. items=2;
  15461. class Item0
  15462. {
  15463. class data
  15464. {
  15465. class type
  15466. {
  15467. type[]=
  15468. {
  15469. "STRING"
  15470. };
  15471. };
  15472. value="";
  15473. };
  15474. };
  15475. class Item1
  15476. {
  15477. class data
  15478. {
  15479. class type
  15480. {
  15481. type[]=
  15482. {
  15483. "STRING"
  15484. };
  15485. };
  15486. value="ASIS";
  15487. };
  15488. };
  15489. };
  15490. };
  15491. };
  15492. };
  15493. nAttributes=5;
  15494. };
  15495. };
  15496. class Item19
  15497. {
  15498. dataType="Object";
  15499. class PositionInfo
  15500. {
  15501. position[]={-267.81824,1.2530715,556.46899};
  15502. };
  15503. side="East";
  15504. flags=5;
  15505. class Attributes
  15506. {
  15507. description="Opfor Team Member";
  15508. isPlayable=1;
  15509. };
  15510. id=80;
  15511. type="SWOP_CIS_droid";
  15512. atlOffset=0.0016326904;
  15513. class CustomAttributes
  15514. {
  15515. class Attribute0
  15516. {
  15517. property="ace_isMedic";
  15518. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15519. class Value
  15520. {
  15521. class data
  15522. {
  15523. class type
  15524. {
  15525. type[]=
  15526. {
  15527. "SCALAR"
  15528. };
  15529. };
  15530. value=1;
  15531. };
  15532. };
  15533. };
  15534. class Attribute1
  15535. {
  15536. property="Enh_featureType";
  15537. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15538. class Value
  15539. {
  15540. class data
  15541. {
  15542. class type
  15543. {
  15544. type[]=
  15545. {
  15546. "STRING"
  15547. };
  15548. };
  15549. value="0";
  15550. };
  15551. };
  15552. };
  15553. class Attribute2
  15554. {
  15555. property="acex_headless_blacklist";
  15556. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15557. class Value
  15558. {
  15559. class data
  15560. {
  15561. class type
  15562. {
  15563. type[]=
  15564. {
  15565. "BOOL"
  15566. };
  15567. };
  15568. value=0;
  15569. };
  15570. };
  15571. };
  15572. class Attribute3
  15573. {
  15574. property="ace_isEngineer";
  15575. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15576. class Value
  15577. {
  15578. class data
  15579. {
  15580. class type
  15581. {
  15582. type[]=
  15583. {
  15584. "SCALAR"
  15585. };
  15586. };
  15587. value=1;
  15588. };
  15589. };
  15590. };
  15591. class Attribute4
  15592. {
  15593. property="Enh_ambientAnimParams";
  15594. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15595. class Value
  15596. {
  15597. class data
  15598. {
  15599. class type
  15600. {
  15601. type[]=
  15602. {
  15603. "ARRAY"
  15604. };
  15605. };
  15606. class value
  15607. {
  15608. items=2;
  15609. class Item0
  15610. {
  15611. class data
  15612. {
  15613. class type
  15614. {
  15615. type[]=
  15616. {
  15617. "STRING"
  15618. };
  15619. };
  15620. value="";
  15621. };
  15622. };
  15623. class Item1
  15624. {
  15625. class data
  15626. {
  15627. class type
  15628. {
  15629. type[]=
  15630. {
  15631. "STRING"
  15632. };
  15633. };
  15634. value="ASIS";
  15635. };
  15636. };
  15637. };
  15638. };
  15639. };
  15640. };
  15641. nAttributes=5;
  15642. };
  15643. };
  15644. class Item20
  15645. {
  15646. dataType="Object";
  15647. class PositionInfo
  15648. {
  15649. position[]={-265.81891,1.2527816,556.53516};
  15650. };
  15651. side="East";
  15652. flags=5;
  15653. class Attributes
  15654. {
  15655. description="Opfor Team Member";
  15656. isPlayable=1;
  15657. };
  15658. id=81;
  15659. type="SWOP_CIS_droid";
  15660. atlOffset=0.0013427734;
  15661. class CustomAttributes
  15662. {
  15663. class Attribute0
  15664. {
  15665. property="ace_isMedic";
  15666. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15667. class Value
  15668. {
  15669. class data
  15670. {
  15671. class type
  15672. {
  15673. type[]=
  15674. {
  15675. "SCALAR"
  15676. };
  15677. };
  15678. value=1;
  15679. };
  15680. };
  15681. };
  15682. class Attribute1
  15683. {
  15684. property="Enh_featureType";
  15685. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15686. class Value
  15687. {
  15688. class data
  15689. {
  15690. class type
  15691. {
  15692. type[]=
  15693. {
  15694. "STRING"
  15695. };
  15696. };
  15697. value="0";
  15698. };
  15699. };
  15700. };
  15701. class Attribute2
  15702. {
  15703. property="acex_headless_blacklist";
  15704. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15705. class Value
  15706. {
  15707. class data
  15708. {
  15709. class type
  15710. {
  15711. type[]=
  15712. {
  15713. "BOOL"
  15714. };
  15715. };
  15716. value=0;
  15717. };
  15718. };
  15719. };
  15720. class Attribute3
  15721. {
  15722. property="ace_isEngineer";
  15723. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15724. class Value
  15725. {
  15726. class data
  15727. {
  15728. class type
  15729. {
  15730. type[]=
  15731. {
  15732. "SCALAR"
  15733. };
  15734. };
  15735. value=1;
  15736. };
  15737. };
  15738. };
  15739. class Attribute4
  15740. {
  15741. property="Enh_ambientAnimParams";
  15742. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15743. class Value
  15744. {
  15745. class data
  15746. {
  15747. class type
  15748. {
  15749. type[]=
  15750. {
  15751. "ARRAY"
  15752. };
  15753. };
  15754. class value
  15755. {
  15756. items=2;
  15757. class Item0
  15758. {
  15759. class data
  15760. {
  15761. class type
  15762. {
  15763. type[]=
  15764. {
  15765. "STRING"
  15766. };
  15767. };
  15768. value="";
  15769. };
  15770. };
  15771. class Item1
  15772. {
  15773. class data
  15774. {
  15775. class type
  15776. {
  15777. type[]=
  15778. {
  15779. "STRING"
  15780. };
  15781. };
  15782. value="ASIS";
  15783. };
  15784. };
  15785. };
  15786. };
  15787. };
  15788. };
  15789. nAttributes=5;
  15790. };
  15791. };
  15792. class Item21
  15793. {
  15794. dataType="Object";
  15795. class PositionInfo
  15796. {
  15797. position[]={-264.18036,1.2526824,556.4873};
  15798. };
  15799. side="East";
  15800. flags=5;
  15801. class Attributes
  15802. {
  15803. description="Opfor Team Member";
  15804. isPlayable=1;
  15805. };
  15806. id=82;
  15807. type="SWOP_CIS_droid";
  15808. atlOffset=0.0012435913;
  15809. class CustomAttributes
  15810. {
  15811. class Attribute0
  15812. {
  15813. property="ace_isMedic";
  15814. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15815. class Value
  15816. {
  15817. class data
  15818. {
  15819. class type
  15820. {
  15821. type[]=
  15822. {
  15823. "SCALAR"
  15824. };
  15825. };
  15826. value=1;
  15827. };
  15828. };
  15829. };
  15830. class Attribute1
  15831. {
  15832. property="Enh_featureType";
  15833. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15834. class Value
  15835. {
  15836. class data
  15837. {
  15838. class type
  15839. {
  15840. type[]=
  15841. {
  15842. "STRING"
  15843. };
  15844. };
  15845. value="0";
  15846. };
  15847. };
  15848. };
  15849. class Attribute2
  15850. {
  15851. property="acex_headless_blacklist";
  15852. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15853. class Value
  15854. {
  15855. class data
  15856. {
  15857. class type
  15858. {
  15859. type[]=
  15860. {
  15861. "BOOL"
  15862. };
  15863. };
  15864. value=0;
  15865. };
  15866. };
  15867. };
  15868. class Attribute3
  15869. {
  15870. property="ace_isEngineer";
  15871. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15872. class Value
  15873. {
  15874. class data
  15875. {
  15876. class type
  15877. {
  15878. type[]=
  15879. {
  15880. "SCALAR"
  15881. };
  15882. };
  15883. value=1;
  15884. };
  15885. };
  15886. };
  15887. class Attribute4
  15888. {
  15889. property="Enh_ambientAnimParams";
  15890. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15891. class Value
  15892. {
  15893. class data
  15894. {
  15895. class type
  15896. {
  15897. type[]=
  15898. {
  15899. "ARRAY"
  15900. };
  15901. };
  15902. class value
  15903. {
  15904. items=2;
  15905. class Item0
  15906. {
  15907. class data
  15908. {
  15909. class type
  15910. {
  15911. type[]=
  15912. {
  15913. "STRING"
  15914. };
  15915. };
  15916. value="";
  15917. };
  15918. };
  15919. class Item1
  15920. {
  15921. class data
  15922. {
  15923. class type
  15924. {
  15925. type[]=
  15926. {
  15927. "STRING"
  15928. };
  15929. };
  15930. value="ASIS";
  15931. };
  15932. };
  15933. };
  15934. };
  15935. };
  15936. };
  15937. nAttributes=5;
  15938. };
  15939. };
  15940. class Item22
  15941. {
  15942. dataType="Object";
  15943. class PositionInfo
  15944. {
  15945. position[]={-262.33362,1.2525985,556.47314};
  15946. };
  15947. side="East";
  15948. flags=5;
  15949. class Attributes
  15950. {
  15951. description="Opfor Team Member";
  15952. isPlayable=1;
  15953. };
  15954. id=83;
  15955. type="SWOP_CIS_droid";
  15956. atlOffset=0.001159668;
  15957. class CustomAttributes
  15958. {
  15959. class Attribute0
  15960. {
  15961. property="ace_isMedic";
  15962. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15963. class Value
  15964. {
  15965. class data
  15966. {
  15967. class type
  15968. {
  15969. type[]=
  15970. {
  15971. "SCALAR"
  15972. };
  15973. };
  15974. value=1;
  15975. };
  15976. };
  15977. };
  15978. class Attribute1
  15979. {
  15980. property="Enh_featureType";
  15981. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15982. class Value
  15983. {
  15984. class data
  15985. {
  15986. class type
  15987. {
  15988. type[]=
  15989. {
  15990. "STRING"
  15991. };
  15992. };
  15993. value="0";
  15994. };
  15995. };
  15996. };
  15997. class Attribute2
  15998. {
  15999. property="acex_headless_blacklist";
  16000. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16001. class Value
  16002. {
  16003. class data
  16004. {
  16005. class type
  16006. {
  16007. type[]=
  16008. {
  16009. "BOOL"
  16010. };
  16011. };
  16012. value=0;
  16013. };
  16014. };
  16015. };
  16016. class Attribute3
  16017. {
  16018. property="ace_isEngineer";
  16019. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16020. class Value
  16021. {
  16022. class data
  16023. {
  16024. class type
  16025. {
  16026. type[]=
  16027. {
  16028. "SCALAR"
  16029. };
  16030. };
  16031. value=1;
  16032. };
  16033. };
  16034. };
  16035. class Attribute4
  16036. {
  16037. property="Enh_ambientAnimParams";
  16038. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16039. class Value
  16040. {
  16041. class data
  16042. {
  16043. class type
  16044. {
  16045. type[]=
  16046. {
  16047. "ARRAY"
  16048. };
  16049. };
  16050. class value
  16051. {
  16052. items=2;
  16053. class Item0
  16054. {
  16055. class data
  16056. {
  16057. class type
  16058. {
  16059. type[]=
  16060. {
  16061. "STRING"
  16062. };
  16063. };
  16064. value="";
  16065. };
  16066. };
  16067. class Item1
  16068. {
  16069. class data
  16070. {
  16071. class type
  16072. {
  16073. type[]=
  16074. {
  16075. "STRING"
  16076. };
  16077. };
  16078. value="ASIS";
  16079. };
  16080. };
  16081. };
  16082. };
  16083. };
  16084. };
  16085. nAttributes=5;
  16086. };
  16087. };
  16088. class Item23
  16089. {
  16090. dataType="Object";
  16091. class PositionInfo
  16092. {
  16093. position[]={-261.35788,1.2525909,556.52319};
  16094. };
  16095. side="East";
  16096. flags=5;
  16097. class Attributes
  16098. {
  16099. description="Opfor Team Member";
  16100. isPlayable=1;
  16101. };
  16102. id=84;
  16103. type="SWOP_CIS_droid";
  16104. atlOffset=0.0011520386;
  16105. class CustomAttributes
  16106. {
  16107. class Attribute0
  16108. {
  16109. property="ace_isMedic";
  16110. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16111. class Value
  16112. {
  16113. class data
  16114. {
  16115. class type
  16116. {
  16117. type[]=
  16118. {
  16119. "SCALAR"
  16120. };
  16121. };
  16122. value=1;
  16123. };
  16124. };
  16125. };
  16126. class Attribute1
  16127. {
  16128. property="Enh_featureType";
  16129. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16130. class Value
  16131. {
  16132. class data
  16133. {
  16134. class type
  16135. {
  16136. type[]=
  16137. {
  16138. "STRING"
  16139. };
  16140. };
  16141. value="0";
  16142. };
  16143. };
  16144. };
  16145. class Attribute2
  16146. {
  16147. property="acex_headless_blacklist";
  16148. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16149. class Value
  16150. {
  16151. class data
  16152. {
  16153. class type
  16154. {
  16155. type[]=
  16156. {
  16157. "BOOL"
  16158. };
  16159. };
  16160. value=0;
  16161. };
  16162. };
  16163. };
  16164. class Attribute3
  16165. {
  16166. property="ace_isEngineer";
  16167. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16168. class Value
  16169. {
  16170. class data
  16171. {
  16172. class type
  16173. {
  16174. type[]=
  16175. {
  16176. "SCALAR"
  16177. };
  16178. };
  16179. value=1;
  16180. };
  16181. };
  16182. };
  16183. class Attribute4
  16184. {
  16185. property="Enh_ambientAnimParams";
  16186. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16187. class Value
  16188. {
  16189. class data
  16190. {
  16191. class type
  16192. {
  16193. type[]=
  16194. {
  16195. "ARRAY"
  16196. };
  16197. };
  16198. class value
  16199. {
  16200. items=2;
  16201. class Item0
  16202. {
  16203. class data
  16204. {
  16205. class type
  16206. {
  16207. type[]=
  16208. {
  16209. "STRING"
  16210. };
  16211. };
  16212. value="";
  16213. };
  16214. };
  16215. class Item1
  16216. {
  16217. class data
  16218. {
  16219. class type
  16220. {
  16221. type[]=
  16222. {
  16223. "STRING"
  16224. };
  16225. };
  16226. value="ASIS";
  16227. };
  16228. };
  16229. };
  16230. };
  16231. };
  16232. };
  16233. nAttributes=5;
  16234. };
  16235. };
  16236. class Item24
  16237. {
  16238. dataType="Object";
  16239. class PositionInfo
  16240. {
  16241. position[]={-259.34052,1.2518051,556.55273};
  16242. };
  16243. side="East";
  16244. flags=5;
  16245. class Attributes
  16246. {
  16247. description="Opfor Team Member";
  16248. isPlayable=1;
  16249. };
  16250. id=85;
  16251. type="SWOP_CIS_droid";
  16252. atlOffset=0.00036621094;
  16253. class CustomAttributes
  16254. {
  16255. class Attribute0
  16256. {
  16257. property="ace_isMedic";
  16258. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16259. class Value
  16260. {
  16261. class data
  16262. {
  16263. class type
  16264. {
  16265. type[]=
  16266. {
  16267. "SCALAR"
  16268. };
  16269. };
  16270. value=1;
  16271. };
  16272. };
  16273. };
  16274. class Attribute1
  16275. {
  16276. property="Enh_featureType";
  16277. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16278. class Value
  16279. {
  16280. class data
  16281. {
  16282. class type
  16283. {
  16284. type[]=
  16285. {
  16286. "STRING"
  16287. };
  16288. };
  16289. value="0";
  16290. };
  16291. };
  16292. };
  16293. class Attribute2
  16294. {
  16295. property="acex_headless_blacklist";
  16296. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16297. class Value
  16298. {
  16299. class data
  16300. {
  16301. class type
  16302. {
  16303. type[]=
  16304. {
  16305. "BOOL"
  16306. };
  16307. };
  16308. value=0;
  16309. };
  16310. };
  16311. };
  16312. class Attribute3
  16313. {
  16314. property="ace_isEngineer";
  16315. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16316. class Value
  16317. {
  16318. class data
  16319. {
  16320. class type
  16321. {
  16322. type[]=
  16323. {
  16324. "SCALAR"
  16325. };
  16326. };
  16327. value=1;
  16328. };
  16329. };
  16330. };
  16331. class Attribute4
  16332. {
  16333. property="Enh_ambientAnimParams";
  16334. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16335. class Value
  16336. {
  16337. class data
  16338. {
  16339. class type
  16340. {
  16341. type[]=
  16342. {
  16343. "ARRAY"
  16344. };
  16345. };
  16346. class value
  16347. {
  16348. items=2;
  16349. class Item0
  16350. {
  16351. class data
  16352. {
  16353. class type
  16354. {
  16355. type[]=
  16356. {
  16357. "STRING"
  16358. };
  16359. };
  16360. value="";
  16361. };
  16362. };
  16363. class Item1
  16364. {
  16365. class data
  16366. {
  16367. class type
  16368. {
  16369. type[]=
  16370. {
  16371. "STRING"
  16372. };
  16373. };
  16374. value="ASIS";
  16375. };
  16376. };
  16377. };
  16378. };
  16379. };
  16380. };
  16381. nAttributes=5;
  16382. };
  16383. };
  16384. class Item25
  16385. {
  16386. dataType="Object";
  16387. class PositionInfo
  16388. {
  16389. position[]={-257.73373,1.2514389,556.55859};
  16390. };
  16391. side="East";
  16392. flags=5;
  16393. class Attributes
  16394. {
  16395. description="Opfor Team Member";
  16396. isPlayable=1;
  16397. };
  16398. id=86;
  16399. type="SWOP_CIS_droid";
  16400. class CustomAttributes
  16401. {
  16402. class Attribute0
  16403. {
  16404. property="ace_isMedic";
  16405. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16406. class Value
  16407. {
  16408. class data
  16409. {
  16410. class type
  16411. {
  16412. type[]=
  16413. {
  16414. "SCALAR"
  16415. };
  16416. };
  16417. value=1;
  16418. };
  16419. };
  16420. };
  16421. class Attribute1
  16422. {
  16423. property="Enh_featureType";
  16424. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16425. class Value
  16426. {
  16427. class data
  16428. {
  16429. class type
  16430. {
  16431. type[]=
  16432. {
  16433. "STRING"
  16434. };
  16435. };
  16436. value="0";
  16437. };
  16438. };
  16439. };
  16440. class Attribute2
  16441. {
  16442. property="acex_headless_blacklist";
  16443. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16444. class Value
  16445. {
  16446. class data
  16447. {
  16448. class type
  16449. {
  16450. type[]=
  16451. {
  16452. "BOOL"
  16453. };
  16454. };
  16455. value=0;
  16456. };
  16457. };
  16458. };
  16459. class Attribute3
  16460. {
  16461. property="ace_isEngineer";
  16462. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16463. class Value
  16464. {
  16465. class data
  16466. {
  16467. class type
  16468. {
  16469. type[]=
  16470. {
  16471. "SCALAR"
  16472. };
  16473. };
  16474. value=1;
  16475. };
  16476. };
  16477. };
  16478. class Attribute4
  16479. {
  16480. property="Enh_ambientAnimParams";
  16481. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16482. class Value
  16483. {
  16484. class data
  16485. {
  16486. class type
  16487. {
  16488. type[]=
  16489. {
  16490. "ARRAY"
  16491. };
  16492. };
  16493. class value
  16494. {
  16495. items=2;
  16496. class Item0
  16497. {
  16498. class data
  16499. {
  16500. class type
  16501. {
  16502. type[]=
  16503. {
  16504. "STRING"
  16505. };
  16506. };
  16507. value="";
  16508. };
  16509. };
  16510. class Item1
  16511. {
  16512. class data
  16513. {
  16514. class type
  16515. {
  16516. type[]=
  16517. {
  16518. "STRING"
  16519. };
  16520. };
  16521. value="ASIS";
  16522. };
  16523. };
  16524. };
  16525. };
  16526. };
  16527. };
  16528. nAttributes=5;
  16529. };
  16530. };
  16531. class Item26
  16532. {
  16533. dataType="Object";
  16534. class PositionInfo
  16535. {
  16536. position[]={-256.10062,1.2514389,556.54639};
  16537. };
  16538. side="East";
  16539. flags=5;
  16540. class Attributes
  16541. {
  16542. description="Opfor Team Member";
  16543. isPlayable=1;
  16544. };
  16545. id=87;
  16546. type="SWOP_CIS_droid";
  16547. class CustomAttributes
  16548. {
  16549. class Attribute0
  16550. {
  16551. property="ace_isMedic";
  16552. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16553. class Value
  16554. {
  16555. class data
  16556. {
  16557. class type
  16558. {
  16559. type[]=
  16560. {
  16561. "SCALAR"
  16562. };
  16563. };
  16564. value=1;
  16565. };
  16566. };
  16567. };
  16568. class Attribute1
  16569. {
  16570. property="Enh_featureType";
  16571. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16572. class Value
  16573. {
  16574. class data
  16575. {
  16576. class type
  16577. {
  16578. type[]=
  16579. {
  16580. "STRING"
  16581. };
  16582. };
  16583. value="0";
  16584. };
  16585. };
  16586. };
  16587. class Attribute2
  16588. {
  16589. property="acex_headless_blacklist";
  16590. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16591. class Value
  16592. {
  16593. class data
  16594. {
  16595. class type
  16596. {
  16597. type[]=
  16598. {
  16599. "BOOL"
  16600. };
  16601. };
  16602. value=0;
  16603. };
  16604. };
  16605. };
  16606. class Attribute3
  16607. {
  16608. property="ace_isEngineer";
  16609. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16610. class Value
  16611. {
  16612. class data
  16613. {
  16614. class type
  16615. {
  16616. type[]=
  16617. {
  16618. "SCALAR"
  16619. };
  16620. };
  16621. value=1;
  16622. };
  16623. };
  16624. };
  16625. class Attribute4
  16626. {
  16627. property="Enh_ambientAnimParams";
  16628. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16629. class Value
  16630. {
  16631. class data
  16632. {
  16633. class type
  16634. {
  16635. type[]=
  16636. {
  16637. "ARRAY"
  16638. };
  16639. };
  16640. class value
  16641. {
  16642. items=2;
  16643. class Item0
  16644. {
  16645. class data
  16646. {
  16647. class type
  16648. {
  16649. type[]=
  16650. {
  16651. "STRING"
  16652. };
  16653. };
  16654. value="";
  16655. };
  16656. };
  16657. class Item1
  16658. {
  16659. class data
  16660. {
  16661. class type
  16662. {
  16663. type[]=
  16664. {
  16665. "STRING"
  16666. };
  16667. };
  16668. value="ASIS";
  16669. };
  16670. };
  16671. };
  16672. };
  16673. };
  16674. };
  16675. nAttributes=5;
  16676. };
  16677. };
  16678. class Item27
  16679. {
  16680. dataType="Object";
  16681. class PositionInfo
  16682. {
  16683. position[]={-254.42145,1.2514389,556.59351};
  16684. };
  16685. side="East";
  16686. flags=5;
  16687. class Attributes
  16688. {
  16689. description="Opfor Team Member";
  16690. isPlayable=1;
  16691. };
  16692. id=88;
  16693. type="SWOP_CIS_droid";
  16694. class CustomAttributes
  16695. {
  16696. class Attribute0
  16697. {
  16698. property="ace_isMedic";
  16699. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16700. class Value
  16701. {
  16702. class data
  16703. {
  16704. class type
  16705. {
  16706. type[]=
  16707. {
  16708. "SCALAR"
  16709. };
  16710. };
  16711. value=1;
  16712. };
  16713. };
  16714. };
  16715. class Attribute1
  16716. {
  16717. property="Enh_featureType";
  16718. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16719. class Value
  16720. {
  16721. class data
  16722. {
  16723. class type
  16724. {
  16725. type[]=
  16726. {
  16727. "STRING"
  16728. };
  16729. };
  16730. value="0";
  16731. };
  16732. };
  16733. };
  16734. class Attribute2
  16735. {
  16736. property="acex_headless_blacklist";
  16737. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16738. class Value
  16739. {
  16740. class data
  16741. {
  16742. class type
  16743. {
  16744. type[]=
  16745. {
  16746. "BOOL"
  16747. };
  16748. };
  16749. value=0;
  16750. };
  16751. };
  16752. };
  16753. class Attribute3
  16754. {
  16755. property="ace_isEngineer";
  16756. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16757. class Value
  16758. {
  16759. class data
  16760. {
  16761. class type
  16762. {
  16763. type[]=
  16764. {
  16765. "SCALAR"
  16766. };
  16767. };
  16768. value=1;
  16769. };
  16770. };
  16771. };
  16772. class Attribute4
  16773. {
  16774. property="Enh_ambientAnimParams";
  16775. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16776. class Value
  16777. {
  16778. class data
  16779. {
  16780. class type
  16781. {
  16782. type[]=
  16783. {
  16784. "ARRAY"
  16785. };
  16786. };
  16787. class value
  16788. {
  16789. items=2;
  16790. class Item0
  16791. {
  16792. class data
  16793. {
  16794. class type
  16795. {
  16796. type[]=
  16797. {
  16798. "STRING"
  16799. };
  16800. };
  16801. value="";
  16802. };
  16803. };
  16804. class Item1
  16805. {
  16806. class data
  16807. {
  16808. class type
  16809. {
  16810. type[]=
  16811. {
  16812. "STRING"
  16813. };
  16814. };
  16815. value="ASIS";
  16816. };
  16817. };
  16818. };
  16819. };
  16820. };
  16821. };
  16822. nAttributes=5;
  16823. };
  16824. };
  16825. class Item28
  16826. {
  16827. dataType="Object";
  16828. class PositionInfo
  16829. {
  16830. position[]={-253.37851,1.2514389,556.44531};
  16831. };
  16832. side="East";
  16833. flags=5;
  16834. class Attributes
  16835. {
  16836. description="Opfor Team Member";
  16837. isPlayable=1;
  16838. };
  16839. id=89;
  16840. type="SWOP_CIS_droid";
  16841. class CustomAttributes
  16842. {
  16843. class Attribute0
  16844. {
  16845. property="ace_isMedic";
  16846. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16847. class Value
  16848. {
  16849. class data
  16850. {
  16851. class type
  16852. {
  16853. type[]=
  16854. {
  16855. "SCALAR"
  16856. };
  16857. };
  16858. value=1;
  16859. };
  16860. };
  16861. };
  16862. class Attribute1
  16863. {
  16864. property="Enh_featureType";
  16865. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16866. class Value
  16867. {
  16868. class data
  16869. {
  16870. class type
  16871. {
  16872. type[]=
  16873. {
  16874. "STRING"
  16875. };
  16876. };
  16877. value="0";
  16878. };
  16879. };
  16880. };
  16881. class Attribute2
  16882. {
  16883. property="acex_headless_blacklist";
  16884. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16885. class Value
  16886. {
  16887. class data
  16888. {
  16889. class type
  16890. {
  16891. type[]=
  16892. {
  16893. "BOOL"
  16894. };
  16895. };
  16896. value=0;
  16897. };
  16898. };
  16899. };
  16900. class Attribute3
  16901. {
  16902. property="ace_isEngineer";
  16903. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16904. class Value
  16905. {
  16906. class data
  16907. {
  16908. class type
  16909. {
  16910. type[]=
  16911. {
  16912. "SCALAR"
  16913. };
  16914. };
  16915. value=1;
  16916. };
  16917. };
  16918. };
  16919. class Attribute4
  16920. {
  16921. property="Enh_ambientAnimParams";
  16922. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16923. class Value
  16924. {
  16925. class data
  16926. {
  16927. class type
  16928. {
  16929. type[]=
  16930. {
  16931. "ARRAY"
  16932. };
  16933. };
  16934. class value
  16935. {
  16936. items=2;
  16937. class Item0
  16938. {
  16939. class data
  16940. {
  16941. class type
  16942. {
  16943. type[]=
  16944. {
  16945. "STRING"
  16946. };
  16947. };
  16948. value="";
  16949. };
  16950. };
  16951. class Item1
  16952. {
  16953. class data
  16954. {
  16955. class type
  16956. {
  16957. type[]=
  16958. {
  16959. "STRING"
  16960. };
  16961. };
  16962. value="ASIS";
  16963. };
  16964. };
  16965. };
  16966. };
  16967. };
  16968. };
  16969. nAttributes=5;
  16970. };
  16971. };
  16972. class Item29
  16973. {
  16974. dataType="Object";
  16975. class PositionInfo
  16976. {
  16977. position[]={-252.06223,1.2514389,556.41895};
  16978. };
  16979. side="East";
  16980. flags=5;
  16981. class Attributes
  16982. {
  16983. description="Opfor Team Member";
  16984. isPlayable=1;
  16985. };
  16986. id=90;
  16987. type="SWOP_CIS_droid";
  16988. class CustomAttributes
  16989. {
  16990. class Attribute0
  16991. {
  16992. property="ace_isMedic";
  16993. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16994. class Value
  16995. {
  16996. class data
  16997. {
  16998. class type
  16999. {
  17000. type[]=
  17001. {
  17002. "SCALAR"
  17003. };
  17004. };
  17005. value=1;
  17006. };
  17007. };
  17008. };
  17009. class Attribute1
  17010. {
  17011. property="Enh_featureType";
  17012. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17013. class Value
  17014. {
  17015. class data
  17016. {
  17017. class type
  17018. {
  17019. type[]=
  17020. {
  17021. "STRING"
  17022. };
  17023. };
  17024. value="0";
  17025. };
  17026. };
  17027. };
  17028. class Attribute2
  17029. {
  17030. property="acex_headless_blacklist";
  17031. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17032. class Value
  17033. {
  17034. class data
  17035. {
  17036. class type
  17037. {
  17038. type[]=
  17039. {
  17040. "BOOL"
  17041. };
  17042. };
  17043. value=0;
  17044. };
  17045. };
  17046. };
  17047. class Attribute3
  17048. {
  17049. property="ace_isEngineer";
  17050. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17051. class Value
  17052. {
  17053. class data
  17054. {
  17055. class type
  17056. {
  17057. type[]=
  17058. {
  17059. "SCALAR"
  17060. };
  17061. };
  17062. value=1;
  17063. };
  17064. };
  17065. };
  17066. class Attribute4
  17067. {
  17068. property="Enh_ambientAnimParams";
  17069. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17070. class Value
  17071. {
  17072. class data
  17073. {
  17074. class type
  17075. {
  17076. type[]=
  17077. {
  17078. "ARRAY"
  17079. };
  17080. };
  17081. class value
  17082. {
  17083. items=2;
  17084. class Item0
  17085. {
  17086. class data
  17087. {
  17088. class type
  17089. {
  17090. type[]=
  17091. {
  17092. "STRING"
  17093. };
  17094. };
  17095. value="";
  17096. };
  17097. };
  17098. class Item1
  17099. {
  17100. class data
  17101. {
  17102. class type
  17103. {
  17104. type[]=
  17105. {
  17106. "STRING"
  17107. };
  17108. };
  17109. value="ASIS";
  17110. };
  17111. };
  17112. };
  17113. };
  17114. };
  17115. };
  17116. nAttributes=5;
  17117. };
  17118. };
  17119. class Item30
  17120. {
  17121. dataType="Object";
  17122. class PositionInfo
  17123. {
  17124. position[]={-251.22964,1.2514389,556.52979};
  17125. };
  17126. side="East";
  17127. flags=5;
  17128. class Attributes
  17129. {
  17130. description="Opfor Team Member";
  17131. isPlayable=1;
  17132. };
  17133. id=91;
  17134. type="SWOP_CIS_droid";
  17135. class CustomAttributes
  17136. {
  17137. class Attribute0
  17138. {
  17139. property="ace_isMedic";
  17140. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17141. class Value
  17142. {
  17143. class data
  17144. {
  17145. class type
  17146. {
  17147. type[]=
  17148. {
  17149. "SCALAR"
  17150. };
  17151. };
  17152. value=1;
  17153. };
  17154. };
  17155. };
  17156. class Attribute1
  17157. {
  17158. property="Enh_featureType";
  17159. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17160. class Value
  17161. {
  17162. class data
  17163. {
  17164. class type
  17165. {
  17166. type[]=
  17167. {
  17168. "STRING"
  17169. };
  17170. };
  17171. value="0";
  17172. };
  17173. };
  17174. };
  17175. class Attribute2
  17176. {
  17177. property="acex_headless_blacklist";
  17178. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17179. class Value
  17180. {
  17181. class data
  17182. {
  17183. class type
  17184. {
  17185. type[]=
  17186. {
  17187. "BOOL"
  17188. };
  17189. };
  17190. value=0;
  17191. };
  17192. };
  17193. };
  17194. class Attribute3
  17195. {
  17196. property="ace_isEngineer";
  17197. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17198. class Value
  17199. {
  17200. class data
  17201. {
  17202. class type
  17203. {
  17204. type[]=
  17205. {
  17206. "SCALAR"
  17207. };
  17208. };
  17209. value=1;
  17210. };
  17211. };
  17212. };
  17213. class Attribute4
  17214. {
  17215. property="Enh_ambientAnimParams";
  17216. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17217. class Value
  17218. {
  17219. class data
  17220. {
  17221. class type
  17222. {
  17223. type[]=
  17224. {
  17225. "ARRAY"
  17226. };
  17227. };
  17228. class value
  17229. {
  17230. items=2;
  17231. class Item0
  17232. {
  17233. class data
  17234. {
  17235. class type
  17236. {
  17237. type[]=
  17238. {
  17239. "STRING"
  17240. };
  17241. };
  17242. value="";
  17243. };
  17244. };
  17245. class Item1
  17246. {
  17247. class data
  17248. {
  17249. class type
  17250. {
  17251. type[]=
  17252. {
  17253. "STRING"
  17254. };
  17255. };
  17256. value="ASIS";
  17257. };
  17258. };
  17259. };
  17260. };
  17261. };
  17262. };
  17263. nAttributes=5;
  17264. };
  17265. };
  17266. class Item31
  17267. {
  17268. dataType="Object";
  17269. class PositionInfo
  17270. {
  17271. position[]={-249.88275,1.2514389,556.44336};
  17272. };
  17273. side="East";
  17274. flags=5;
  17275. class Attributes
  17276. {
  17277. description="Opfor Team Member";
  17278. isPlayable=1;
  17279. };
  17280. id=92;
  17281. type="SWOP_CIS_droid";
  17282. class CustomAttributes
  17283. {
  17284. class Attribute0
  17285. {
  17286. property="ace_isMedic";
  17287. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17288. class Value
  17289. {
  17290. class data
  17291. {
  17292. class type
  17293. {
  17294. type[]=
  17295. {
  17296. "SCALAR"
  17297. };
  17298. };
  17299. value=1;
  17300. };
  17301. };
  17302. };
  17303. class Attribute1
  17304. {
  17305. property="Enh_featureType";
  17306. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17307. class Value
  17308. {
  17309. class data
  17310. {
  17311. class type
  17312. {
  17313. type[]=
  17314. {
  17315. "STRING"
  17316. };
  17317. };
  17318. value="0";
  17319. };
  17320. };
  17321. };
  17322. class Attribute2
  17323. {
  17324. property="acex_headless_blacklist";
  17325. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17326. class Value
  17327. {
  17328. class data
  17329. {
  17330. class type
  17331. {
  17332. type[]=
  17333. {
  17334. "BOOL"
  17335. };
  17336. };
  17337. value=0;
  17338. };
  17339. };
  17340. };
  17341. class Attribute3
  17342. {
  17343. property="ace_isEngineer";
  17344. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17345. class Value
  17346. {
  17347. class data
  17348. {
  17349. class type
  17350. {
  17351. type[]=
  17352. {
  17353. "SCALAR"
  17354. };
  17355. };
  17356. value=1;
  17357. };
  17358. };
  17359. };
  17360. class Attribute4
  17361. {
  17362. property="Enh_ambientAnimParams";
  17363. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17364. class Value
  17365. {
  17366. class data
  17367. {
  17368. class type
  17369. {
  17370. type[]=
  17371. {
  17372. "ARRAY"
  17373. };
  17374. };
  17375. class value
  17376. {
  17377. items=2;
  17378. class Item0
  17379. {
  17380. class data
  17381. {
  17382. class type
  17383. {
  17384. type[]=
  17385. {
  17386. "STRING"
  17387. };
  17388. };
  17389. value="";
  17390. };
  17391. };
  17392. class Item1
  17393. {
  17394. class data
  17395. {
  17396. class type
  17397. {
  17398. type[]=
  17399. {
  17400. "STRING"
  17401. };
  17402. };
  17403. value="ASIS";
  17404. };
  17405. };
  17406. };
  17407. };
  17408. };
  17409. };
  17410. nAttributes=5;
  17411. };
  17412. };
  17413. class Item32
  17414. {
  17415. dataType="Object";
  17416. class PositionInfo
  17417. {
  17418. position[]={-247.51913,1.2514389,555.88647};
  17419. };
  17420. side="East";
  17421. flags=5;
  17422. class Attributes
  17423. {
  17424. description="Opfor Team Member";
  17425. isPlayable=1;
  17426. };
  17427. id=93;
  17428. type="SWOP_CIS_droid";
  17429. class CustomAttributes
  17430. {
  17431. class Attribute0
  17432. {
  17433. property="ace_isMedic";
  17434. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17435. class Value
  17436. {
  17437. class data
  17438. {
  17439. class type
  17440. {
  17441. type[]=
  17442. {
  17443. "SCALAR"
  17444. };
  17445. };
  17446. value=1;
  17447. };
  17448. };
  17449. };
  17450. class Attribute1
  17451. {
  17452. property="Enh_featureType";
  17453. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17454. class Value
  17455. {
  17456. class data
  17457. {
  17458. class type
  17459. {
  17460. type[]=
  17461. {
  17462. "STRING"
  17463. };
  17464. };
  17465. value="0";
  17466. };
  17467. };
  17468. };
  17469. class Attribute2
  17470. {
  17471. property="acex_headless_blacklist";
  17472. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17473. class Value
  17474. {
  17475. class data
  17476. {
  17477. class type
  17478. {
  17479. type[]=
  17480. {
  17481. "BOOL"
  17482. };
  17483. };
  17484. value=0;
  17485. };
  17486. };
  17487. };
  17488. class Attribute3
  17489. {
  17490. property="ace_isEngineer";
  17491. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17492. class Value
  17493. {
  17494. class data
  17495. {
  17496. class type
  17497. {
  17498. type[]=
  17499. {
  17500. "SCALAR"
  17501. };
  17502. };
  17503. value=1;
  17504. };
  17505. };
  17506. };
  17507. class Attribute4
  17508. {
  17509. property="Enh_ambientAnimParams";
  17510. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17511. class Value
  17512. {
  17513. class data
  17514. {
  17515. class type
  17516. {
  17517. type[]=
  17518. {
  17519. "ARRAY"
  17520. };
  17521. };
  17522. class value
  17523. {
  17524. items=2;
  17525. class Item0
  17526. {
  17527. class data
  17528. {
  17529. class type
  17530. {
  17531. type[]=
  17532. {
  17533. "STRING"
  17534. };
  17535. };
  17536. value="";
  17537. };
  17538. };
  17539. class Item1
  17540. {
  17541. class data
  17542. {
  17543. class type
  17544. {
  17545. type[]=
  17546. {
  17547. "STRING"
  17548. };
  17549. };
  17550. value="ASIS";
  17551. };
  17552. };
  17553. };
  17554. };
  17555. };
  17556. };
  17557. nAttributes=5;
  17558. };
  17559. };
  17560. class Item33
  17561. {
  17562. dataType="Object";
  17563. class PositionInfo
  17564. {
  17565. position[]={-272.20544,1.2532089,557.7146};
  17566. };
  17567. side="East";
  17568. flags=5;
  17569. class Attributes
  17570. {
  17571. description="Opfor Team Member";
  17572. isPlayable=1;
  17573. };
  17574. id=94;
  17575. type="SWOP_CIS_droid";
  17576. atlOffset=0.0017700195;
  17577. class CustomAttributes
  17578. {
  17579. class Attribute0
  17580. {
  17581. property="ace_isMedic";
  17582. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17583. class Value
  17584. {
  17585. class data
  17586. {
  17587. class type
  17588. {
  17589. type[]=
  17590. {
  17591. "SCALAR"
  17592. };
  17593. };
  17594. value=1;
  17595. };
  17596. };
  17597. };
  17598. class Attribute1
  17599. {
  17600. property="Enh_featureType";
  17601. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17602. class Value
  17603. {
  17604. class data
  17605. {
  17606. class type
  17607. {
  17608. type[]=
  17609. {
  17610. "STRING"
  17611. };
  17612. };
  17613. value="0";
  17614. };
  17615. };
  17616. };
  17617. class Attribute2
  17618. {
  17619. property="acex_headless_blacklist";
  17620. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17621. class Value
  17622. {
  17623. class data
  17624. {
  17625. class type
  17626. {
  17627. type[]=
  17628. {
  17629. "BOOL"
  17630. };
  17631. };
  17632. value=0;
  17633. };
  17634. };
  17635. };
  17636. class Attribute3
  17637. {
  17638. property="ace_isEngineer";
  17639. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17640. class Value
  17641. {
  17642. class data
  17643. {
  17644. class type
  17645. {
  17646. type[]=
  17647. {
  17648. "SCALAR"
  17649. };
  17650. };
  17651. value=1;
  17652. };
  17653. };
  17654. };
  17655. class Attribute4
  17656. {
  17657. property="Enh_ambientAnimParams";
  17658. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17659. class Value
  17660. {
  17661. class data
  17662. {
  17663. class type
  17664. {
  17665. type[]=
  17666. {
  17667. "ARRAY"
  17668. };
  17669. };
  17670. class value
  17671. {
  17672. items=2;
  17673. class Item0
  17674. {
  17675. class data
  17676. {
  17677. class type
  17678. {
  17679. type[]=
  17680. {
  17681. "STRING"
  17682. };
  17683. };
  17684. value="";
  17685. };
  17686. };
  17687. class Item1
  17688. {
  17689. class data
  17690. {
  17691. class type
  17692. {
  17693. type[]=
  17694. {
  17695. "STRING"
  17696. };
  17697. };
  17698. value="ASIS";
  17699. };
  17700. };
  17701. };
  17702. };
  17703. };
  17704. };
  17705. nAttributes=5;
  17706. };
  17707. };
  17708. class Item34
  17709. {
  17710. dataType="Object";
  17711. class PositionInfo
  17712. {
  17713. position[]={-269.77496,1.2538497,557.81348};
  17714. };
  17715. side="East";
  17716. flags=5;
  17717. class Attributes
  17718. {
  17719. description="Opfor Team Member";
  17720. isPlayable=1;
  17721. };
  17722. id=95;
  17723. type="SWOP_CIS_droid";
  17724. atlOffset=0.0024108887;
  17725. class CustomAttributes
  17726. {
  17727. class Attribute0
  17728. {
  17729. property="ace_isMedic";
  17730. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17731. class Value
  17732. {
  17733. class data
  17734. {
  17735. class type
  17736. {
  17737. type[]=
  17738. {
  17739. "SCALAR"
  17740. };
  17741. };
  17742. value=1;
  17743. };
  17744. };
  17745. };
  17746. class Attribute1
  17747. {
  17748. property="Enh_featureType";
  17749. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17750. class Value
  17751. {
  17752. class data
  17753. {
  17754. class type
  17755. {
  17756. type[]=
  17757. {
  17758. "STRING"
  17759. };
  17760. };
  17761. value="0";
  17762. };
  17763. };
  17764. };
  17765. class Attribute2
  17766. {
  17767. property="acex_headless_blacklist";
  17768. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17769. class Value
  17770. {
  17771. class data
  17772. {
  17773. class type
  17774. {
  17775. type[]=
  17776. {
  17777. "BOOL"
  17778. };
  17779. };
  17780. value=0;
  17781. };
  17782. };
  17783. };
  17784. class Attribute3
  17785. {
  17786. property="ace_isEngineer";
  17787. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17788. class Value
  17789. {
  17790. class data
  17791. {
  17792. class type
  17793. {
  17794. type[]=
  17795. {
  17796. "SCALAR"
  17797. };
  17798. };
  17799. value=1;
  17800. };
  17801. };
  17802. };
  17803. class Attribute4
  17804. {
  17805. property="Enh_ambientAnimParams";
  17806. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17807. class Value
  17808. {
  17809. class data
  17810. {
  17811. class type
  17812. {
  17813. type[]=
  17814. {
  17815. "ARRAY"
  17816. };
  17817. };
  17818. class value
  17819. {
  17820. items=2;
  17821. class Item0
  17822. {
  17823. class data
  17824. {
  17825. class type
  17826. {
  17827. type[]=
  17828. {
  17829. "STRING"
  17830. };
  17831. };
  17832. value="";
  17833. };
  17834. };
  17835. class Item1
  17836. {
  17837. class data
  17838. {
  17839. class type
  17840. {
  17841. type[]=
  17842. {
  17843. "STRING"
  17844. };
  17845. };
  17846. value="ASIS";
  17847. };
  17848. };
  17849. };
  17850. };
  17851. };
  17852. };
  17853. nAttributes=5;
  17854. };
  17855. };
  17856. class Item35
  17857. {
  17858. dataType="Object";
  17859. class PositionInfo
  17860. {
  17861. position[]={-267.7019,1.2540786,558.19946};
  17862. };
  17863. side="East";
  17864. flags=5;
  17865. class Attributes
  17866. {
  17867. description="Opfor Team Member";
  17868. isPlayable=1;
  17869. };
  17870. id=96;
  17871. type="SWOP_CIS_droid";
  17872. atlOffset=0.0026397705;
  17873. class CustomAttributes
  17874. {
  17875. class Attribute0
  17876. {
  17877. property="ace_isMedic";
  17878. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17879. class Value
  17880. {
  17881. class data
  17882. {
  17883. class type
  17884. {
  17885. type[]=
  17886. {
  17887. "SCALAR"
  17888. };
  17889. };
  17890. value=1;
  17891. };
  17892. };
  17893. };
  17894. class Attribute1
  17895. {
  17896. property="Enh_featureType";
  17897. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17898. class Value
  17899. {
  17900. class data
  17901. {
  17902. class type
  17903. {
  17904. type[]=
  17905. {
  17906. "STRING"
  17907. };
  17908. };
  17909. value="0";
  17910. };
  17911. };
  17912. };
  17913. class Attribute2
  17914. {
  17915. property="acex_headless_blacklist";
  17916. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17917. class Value
  17918. {
  17919. class data
  17920. {
  17921. class type
  17922. {
  17923. type[]=
  17924. {
  17925. "BOOL"
  17926. };
  17927. };
  17928. value=0;
  17929. };
  17930. };
  17931. };
  17932. class Attribute3
  17933. {
  17934. property="ace_isEngineer";
  17935. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17936. class Value
  17937. {
  17938. class data
  17939. {
  17940. class type
  17941. {
  17942. type[]=
  17943. {
  17944. "SCALAR"
  17945. };
  17946. };
  17947. value=1;
  17948. };
  17949. };
  17950. };
  17951. class Attribute4
  17952. {
  17953. property="Enh_ambientAnimParams";
  17954. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17955. class Value
  17956. {
  17957. class data
  17958. {
  17959. class type
  17960. {
  17961. type[]=
  17962. {
  17963. "ARRAY"
  17964. };
  17965. };
  17966. class value
  17967. {
  17968. items=2;
  17969. class Item0
  17970. {
  17971. class data
  17972. {
  17973. class type
  17974. {
  17975. type[]=
  17976. {
  17977. "STRING"
  17978. };
  17979. };
  17980. value="";
  17981. };
  17982. };
  17983. class Item1
  17984. {
  17985. class data
  17986. {
  17987. class type
  17988. {
  17989. type[]=
  17990. {
  17991. "STRING"
  17992. };
  17993. };
  17994. value="ASIS";
  17995. };
  17996. };
  17997. };
  17998. };
  17999. };
  18000. };
  18001. nAttributes=5;
  18002. };
  18003. };
  18004. class Item36
  18005. {
  18006. dataType="Object";
  18007. class PositionInfo
  18008. {
  18009. position[]={-265.70258,1.2540634,558.26563};
  18010. };
  18011. side="East";
  18012. flags=5;
  18013. class Attributes
  18014. {
  18015. description="Opfor Team Member";
  18016. isPlayable=1;
  18017. };
  18018. id=97;
  18019. type="SWOP_CIS_droid";
  18020. atlOffset=0.0026245117;
  18021. class CustomAttributes
  18022. {
  18023. class Attribute0
  18024. {
  18025. property="ace_isMedic";
  18026. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18027. class Value
  18028. {
  18029. class data
  18030. {
  18031. class type
  18032. {
  18033. type[]=
  18034. {
  18035. "SCALAR"
  18036. };
  18037. };
  18038. value=1;
  18039. };
  18040. };
  18041. };
  18042. class Attribute1
  18043. {
  18044. property="Enh_featureType";
  18045. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18046. class Value
  18047. {
  18048. class data
  18049. {
  18050. class type
  18051. {
  18052. type[]=
  18053. {
  18054. "STRING"
  18055. };
  18056. };
  18057. value="0";
  18058. };
  18059. };
  18060. };
  18061. class Attribute2
  18062. {
  18063. property="acex_headless_blacklist";
  18064. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18065. class Value
  18066. {
  18067. class data
  18068. {
  18069. class type
  18070. {
  18071. type[]=
  18072. {
  18073. "BOOL"
  18074. };
  18075. };
  18076. value=0;
  18077. };
  18078. };
  18079. };
  18080. class Attribute3
  18081. {
  18082. property="ace_isEngineer";
  18083. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18084. class Value
  18085. {
  18086. class data
  18087. {
  18088. class type
  18089. {
  18090. type[]=
  18091. {
  18092. "SCALAR"
  18093. };
  18094. };
  18095. value=1;
  18096. };
  18097. };
  18098. };
  18099. class Attribute4
  18100. {
  18101. property="Enh_ambientAnimParams";
  18102. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18103. class Value
  18104. {
  18105. class data
  18106. {
  18107. class type
  18108. {
  18109. type[]=
  18110. {
  18111. "ARRAY"
  18112. };
  18113. };
  18114. class value
  18115. {
  18116. items=2;
  18117. class Item0
  18118. {
  18119. class data
  18120. {
  18121. class type
  18122. {
  18123. type[]=
  18124. {
  18125. "STRING"
  18126. };
  18127. };
  18128. value="";
  18129. };
  18130. };
  18131. class Item1
  18132. {
  18133. class data
  18134. {
  18135. class type
  18136. {
  18137. type[]=
  18138. {
  18139. "STRING"
  18140. };
  18141. };
  18142. value="ASIS";
  18143. };
  18144. };
  18145. };
  18146. };
  18147. };
  18148. };
  18149. nAttributes=5;
  18150. };
  18151. };
  18152. class Item37
  18153. {
  18154. dataType="Object";
  18155. class PositionInfo
  18156. {
  18157. position[]={-264.06403,1.2533004,558.21777};
  18158. };
  18159. side="East";
  18160. flags=5;
  18161. class Attributes
  18162. {
  18163. description="Opfor Team Member";
  18164. isPlayable=1;
  18165. };
  18166. id=98;
  18167. type="SWOP_CIS_droid";
  18168. atlOffset=0.0018615723;
  18169. class CustomAttributes
  18170. {
  18171. class Attribute0
  18172. {
  18173. property="ace_isMedic";
  18174. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18175. class Value
  18176. {
  18177. class data
  18178. {
  18179. class type
  18180. {
  18181. type[]=
  18182. {
  18183. "SCALAR"
  18184. };
  18185. };
  18186. value=1;
  18187. };
  18188. };
  18189. };
  18190. class Attribute1
  18191. {
  18192. property="Enh_featureType";
  18193. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18194. class Value
  18195. {
  18196. class data
  18197. {
  18198. class type
  18199. {
  18200. type[]=
  18201. {
  18202. "STRING"
  18203. };
  18204. };
  18205. value="0";
  18206. };
  18207. };
  18208. };
  18209. class Attribute2
  18210. {
  18211. property="acex_headless_blacklist";
  18212. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18213. class Value
  18214. {
  18215. class data
  18216. {
  18217. class type
  18218. {
  18219. type[]=
  18220. {
  18221. "BOOL"
  18222. };
  18223. };
  18224. value=0;
  18225. };
  18226. };
  18227. };
  18228. class Attribute3
  18229. {
  18230. property="ace_isEngineer";
  18231. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18232. class Value
  18233. {
  18234. class data
  18235. {
  18236. class type
  18237. {
  18238. type[]=
  18239. {
  18240. "SCALAR"
  18241. };
  18242. };
  18243. value=1;
  18244. };
  18245. };
  18246. };
  18247. class Attribute4
  18248. {
  18249. property="Enh_ambientAnimParams";
  18250. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18251. class Value
  18252. {
  18253. class data
  18254. {
  18255. class type
  18256. {
  18257. type[]=
  18258. {
  18259. "ARRAY"
  18260. };
  18261. };
  18262. class value
  18263. {
  18264. items=2;
  18265. class Item0
  18266. {
  18267. class data
  18268. {
  18269. class type
  18270. {
  18271. type[]=
  18272. {
  18273. "STRING"
  18274. };
  18275. };
  18276. value="";
  18277. };
  18278. };
  18279. class Item1
  18280. {
  18281. class data
  18282. {
  18283. class type
  18284. {
  18285. type[]=
  18286. {
  18287. "STRING"
  18288. };
  18289. };
  18290. value="ASIS";
  18291. };
  18292. };
  18293. };
  18294. };
  18295. };
  18296. };
  18297. nAttributes=5;
  18298. };
  18299. };
  18300. class Item38
  18301. {
  18302. dataType="Object";
  18303. class PositionInfo
  18304. {
  18305. position[]={-262.21729,1.2530105,558.20361};
  18306. };
  18307. side="East";
  18308. flags=5;
  18309. class Attributes
  18310. {
  18311. description="Opfor Team Member";
  18312. isPlayable=1;
  18313. };
  18314. id=99;
  18315. type="SWOP_CIS_droid";
  18316. atlOffset=0.0015716553;
  18317. class CustomAttributes
  18318. {
  18319. class Attribute0
  18320. {
  18321. property="ace_isMedic";
  18322. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18323. class Value
  18324. {
  18325. class data
  18326. {
  18327. class type
  18328. {
  18329. type[]=
  18330. {
  18331. "SCALAR"
  18332. };
  18333. };
  18334. value=1;
  18335. };
  18336. };
  18337. };
  18338. class Attribute1
  18339. {
  18340. property="Enh_featureType";
  18341. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18342. class Value
  18343. {
  18344. class data
  18345. {
  18346. class type
  18347. {
  18348. type[]=
  18349. {
  18350. "STRING"
  18351. };
  18352. };
  18353. value="0";
  18354. };
  18355. };
  18356. };
  18357. class Attribute2
  18358. {
  18359. property="acex_headless_blacklist";
  18360. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18361. class Value
  18362. {
  18363. class data
  18364. {
  18365. class type
  18366. {
  18367. type[]=
  18368. {
  18369. "BOOL"
  18370. };
  18371. };
  18372. value=0;
  18373. };
  18374. };
  18375. };
  18376. class Attribute3
  18377. {
  18378. property="ace_isEngineer";
  18379. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18380. class Value
  18381. {
  18382. class data
  18383. {
  18384. class type
  18385. {
  18386. type[]=
  18387. {
  18388. "SCALAR"
  18389. };
  18390. };
  18391. value=1;
  18392. };
  18393. };
  18394. };
  18395. class Attribute4
  18396. {
  18397. property="Enh_ambientAnimParams";
  18398. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18399. class Value
  18400. {
  18401. class data
  18402. {
  18403. class type
  18404. {
  18405. type[]=
  18406. {
  18407. "ARRAY"
  18408. };
  18409. };
  18410. class value
  18411. {
  18412. items=2;
  18413. class Item0
  18414. {
  18415. class data
  18416. {
  18417. class type
  18418. {
  18419. type[]=
  18420. {
  18421. "STRING"
  18422. };
  18423. };
  18424. value="";
  18425. };
  18426. };
  18427. class Item1
  18428. {
  18429. class data
  18430. {
  18431. class type
  18432. {
  18433. type[]=
  18434. {
  18435. "STRING"
  18436. };
  18437. };
  18438. value="ASIS";
  18439. };
  18440. };
  18441. };
  18442. };
  18443. };
  18444. };
  18445. nAttributes=5;
  18446. };
  18447. };
  18448. class Item39
  18449. {
  18450. dataType="Object";
  18451. class PositionInfo
  18452. {
  18453. position[]={-261.24155,1.2529495,558.25366};
  18454. };
  18455. side="East";
  18456. flags=5;
  18457. class Attributes
  18458. {
  18459. description="Opfor Team Member";
  18460. isPlayable=1;
  18461. };
  18462. id=100;
  18463. type="SWOP_CIS_droid";
  18464. atlOffset=0.0015106201;
  18465. class CustomAttributes
  18466. {
  18467. class Attribute0
  18468. {
  18469. property="ace_isMedic";
  18470. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18471. class Value
  18472. {
  18473. class data
  18474. {
  18475. class type
  18476. {
  18477. type[]=
  18478. {
  18479. "SCALAR"
  18480. };
  18481. };
  18482. value=1;
  18483. };
  18484. };
  18485. };
  18486. class Attribute1
  18487. {
  18488. property="Enh_featureType";
  18489. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18490. class Value
  18491. {
  18492. class data
  18493. {
  18494. class type
  18495. {
  18496. type[]=
  18497. {
  18498. "STRING"
  18499. };
  18500. };
  18501. value="0";
  18502. };
  18503. };
  18504. };
  18505. class Attribute2
  18506. {
  18507. property="acex_headless_blacklist";
  18508. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18509. class Value
  18510. {
  18511. class data
  18512. {
  18513. class type
  18514. {
  18515. type[]=
  18516. {
  18517. "BOOL"
  18518. };
  18519. };
  18520. value=0;
  18521. };
  18522. };
  18523. };
  18524. class Attribute3
  18525. {
  18526. property="ace_isEngineer";
  18527. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18528. class Value
  18529. {
  18530. class data
  18531. {
  18532. class type
  18533. {
  18534. type[]=
  18535. {
  18536. "SCALAR"
  18537. };
  18538. };
  18539. value=1;
  18540. };
  18541. };
  18542. };
  18543. class Attribute4
  18544. {
  18545. property="Enh_ambientAnimParams";
  18546. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18547. class Value
  18548. {
  18549. class data
  18550. {
  18551. class type
  18552. {
  18553. type[]=
  18554. {
  18555. "ARRAY"
  18556. };
  18557. };
  18558. class value
  18559. {
  18560. items=2;
  18561. class Item0
  18562. {
  18563. class data
  18564. {
  18565. class type
  18566. {
  18567. type[]=
  18568. {
  18569. "STRING"
  18570. };
  18571. };
  18572. value="";
  18573. };
  18574. };
  18575. class Item1
  18576. {
  18577. class data
  18578. {
  18579. class type
  18580. {
  18581. type[]=
  18582. {
  18583. "STRING"
  18584. };
  18585. };
  18586. value="ASIS";
  18587. };
  18588. };
  18589. };
  18590. };
  18591. };
  18592. };
  18593. nAttributes=5;
  18594. };
  18595. };
  18596. class Item40
  18597. {
  18598. dataType="Object";
  18599. class PositionInfo
  18600. {
  18601. position[]={-259.22418,1.2522399,558.2832};
  18602. };
  18603. side="East";
  18604. flags=5;
  18605. class Attributes
  18606. {
  18607. description="Opfor Team Member";
  18608. isPlayable=1;
  18609. };
  18610. id=101;
  18611. type="SWOP_CIS_droid";
  18612. atlOffset=0.00080108643;
  18613. class CustomAttributes
  18614. {
  18615. class Attribute0
  18616. {
  18617. property="ace_isMedic";
  18618. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18619. class Value
  18620. {
  18621. class data
  18622. {
  18623. class type
  18624. {
  18625. type[]=
  18626. {
  18627. "SCALAR"
  18628. };
  18629. };
  18630. value=1;
  18631. };
  18632. };
  18633. };
  18634. class Attribute1
  18635. {
  18636. property="Enh_featureType";
  18637. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18638. class Value
  18639. {
  18640. class data
  18641. {
  18642. class type
  18643. {
  18644. type[]=
  18645. {
  18646. "STRING"
  18647. };
  18648. };
  18649. value="0";
  18650. };
  18651. };
  18652. };
  18653. class Attribute2
  18654. {
  18655. property="acex_headless_blacklist";
  18656. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18657. class Value
  18658. {
  18659. class data
  18660. {
  18661. class type
  18662. {
  18663. type[]=
  18664. {
  18665. "BOOL"
  18666. };
  18667. };
  18668. value=0;
  18669. };
  18670. };
  18671. };
  18672. class Attribute3
  18673. {
  18674. property="ace_isEngineer";
  18675. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18676. class Value
  18677. {
  18678. class data
  18679. {
  18680. class type
  18681. {
  18682. type[]=
  18683. {
  18684. "SCALAR"
  18685. };
  18686. };
  18687. value=1;
  18688. };
  18689. };
  18690. };
  18691. class Attribute4
  18692. {
  18693. property="Enh_ambientAnimParams";
  18694. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18695. class Value
  18696. {
  18697. class data
  18698. {
  18699. class type
  18700. {
  18701. type[]=
  18702. {
  18703. "ARRAY"
  18704. };
  18705. };
  18706. class value
  18707. {
  18708. items=2;
  18709. class Item0
  18710. {
  18711. class data
  18712. {
  18713. class type
  18714. {
  18715. type[]=
  18716. {
  18717. "STRING"
  18718. };
  18719. };
  18720. value="";
  18721. };
  18722. };
  18723. class Item1
  18724. {
  18725. class data
  18726. {
  18727. class type
  18728. {
  18729. type[]=
  18730. {
  18731. "STRING"
  18732. };
  18733. };
  18734. value="ASIS";
  18735. };
  18736. };
  18737. };
  18738. };
  18739. };
  18740. };
  18741. nAttributes=5;
  18742. };
  18743. };
  18744. class Item41
  18745. {
  18746. dataType="Object";
  18747. class PositionInfo
  18748. {
  18749. position[]={-257.6174,1.2519729,558.28906};
  18750. };
  18751. side="East";
  18752. flags=5;
  18753. class Attributes
  18754. {
  18755. description="Opfor Team Member";
  18756. isPlayable=1;
  18757. };
  18758. id=102;
  18759. type="SWOP_CIS_droid";
  18760. atlOffset=0.00053405762;
  18761. class CustomAttributes
  18762. {
  18763. class Attribute0
  18764. {
  18765. property="ace_isMedic";
  18766. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18767. class Value
  18768. {
  18769. class data
  18770. {
  18771. class type
  18772. {
  18773. type[]=
  18774. {
  18775. "SCALAR"
  18776. };
  18777. };
  18778. value=1;
  18779. };
  18780. };
  18781. };
  18782. class Attribute1
  18783. {
  18784. property="Enh_featureType";
  18785. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18786. class Value
  18787. {
  18788. class data
  18789. {
  18790. class type
  18791. {
  18792. type[]=
  18793. {
  18794. "STRING"
  18795. };
  18796. };
  18797. value="0";
  18798. };
  18799. };
  18800. };
  18801. class Attribute2
  18802. {
  18803. property="acex_headless_blacklist";
  18804. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18805. class Value
  18806. {
  18807. class data
  18808. {
  18809. class type
  18810. {
  18811. type[]=
  18812. {
  18813. "BOOL"
  18814. };
  18815. };
  18816. value=0;
  18817. };
  18818. };
  18819. };
  18820. class Attribute3
  18821. {
  18822. property="ace_isEngineer";
  18823. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18824. class Value
  18825. {
  18826. class data
  18827. {
  18828. class type
  18829. {
  18830. type[]=
  18831. {
  18832. "SCALAR"
  18833. };
  18834. };
  18835. value=1;
  18836. };
  18837. };
  18838. };
  18839. class Attribute4
  18840. {
  18841. property="Enh_ambientAnimParams";
  18842. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18843. class Value
  18844. {
  18845. class data
  18846. {
  18847. class type
  18848. {
  18849. type[]=
  18850. {
  18851. "ARRAY"
  18852. };
  18853. };
  18854. class value
  18855. {
  18856. items=2;
  18857. class Item0
  18858. {
  18859. class data
  18860. {
  18861. class type
  18862. {
  18863. type[]=
  18864. {
  18865. "STRING"
  18866. };
  18867. };
  18868. value="";
  18869. };
  18870. };
  18871. class Item1
  18872. {
  18873. class data
  18874. {
  18875. class type
  18876. {
  18877. type[]=
  18878. {
  18879. "STRING"
  18880. };
  18881. };
  18882. value="ASIS";
  18883. };
  18884. };
  18885. };
  18886. };
  18887. };
  18888. };
  18889. nAttributes=5;
  18890. };
  18891. };
  18892. class Item42
  18893. {
  18894. dataType="Object";
  18895. class PositionInfo
  18896. {
  18897. position[]={-255.98428,1.2517974,558.27686};
  18898. };
  18899. side="East";
  18900. flags=5;
  18901. class Attributes
  18902. {
  18903. description="Opfor Team Member";
  18904. isPlayable=1;
  18905. };
  18906. id=103;
  18907. type="SWOP_CIS_droid";
  18908. atlOffset=0.00035858154;
  18909. class CustomAttributes
  18910. {
  18911. class Attribute0
  18912. {
  18913. property="ace_isMedic";
  18914. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18915. class Value
  18916. {
  18917. class data
  18918. {
  18919. class type
  18920. {
  18921. type[]=
  18922. {
  18923. "SCALAR"
  18924. };
  18925. };
  18926. value=1;
  18927. };
  18928. };
  18929. };
  18930. class Attribute1
  18931. {
  18932. property="Enh_featureType";
  18933. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18934. class Value
  18935. {
  18936. class data
  18937. {
  18938. class type
  18939. {
  18940. type[]=
  18941. {
  18942. "STRING"
  18943. };
  18944. };
  18945. value="0";
  18946. };
  18947. };
  18948. };
  18949. class Attribute2
  18950. {
  18951. property="acex_headless_blacklist";
  18952. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18953. class Value
  18954. {
  18955. class data
  18956. {
  18957. class type
  18958. {
  18959. type[]=
  18960. {
  18961. "BOOL"
  18962. };
  18963. };
  18964. value=0;
  18965. };
  18966. };
  18967. };
  18968. class Attribute3
  18969. {
  18970. property="ace_isEngineer";
  18971. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18972. class Value
  18973. {
  18974. class data
  18975. {
  18976. class type
  18977. {
  18978. type[]=
  18979. {
  18980. "SCALAR"
  18981. };
  18982. };
  18983. value=1;
  18984. };
  18985. };
  18986. };
  18987. class Attribute4
  18988. {
  18989. property="Enh_ambientAnimParams";
  18990. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18991. class Value
  18992. {
  18993. class data
  18994. {
  18995. class type
  18996. {
  18997. type[]=
  18998. {
  18999. "ARRAY"
  19000. };
  19001. };
  19002. class value
  19003. {
  19004. items=2;
  19005. class Item0
  19006. {
  19007. class data
  19008. {
  19009. class type
  19010. {
  19011. type[]=
  19012. {
  19013. "STRING"
  19014. };
  19015. };
  19016. value="";
  19017. };
  19018. };
  19019. class Item1
  19020. {
  19021. class data
  19022. {
  19023. class type
  19024. {
  19025. type[]=
  19026. {
  19027. "STRING"
  19028. };
  19029. };
  19030. value="ASIS";
  19031. };
  19032. };
  19033. };
  19034. };
  19035. };
  19036. };
  19037. nAttributes=5;
  19038. };
  19039. };
  19040. class Item43
  19041. {
  19042. dataType="Object";
  19043. class PositionInfo
  19044. {
  19045. position[]={-254.30511,1.2515304,558.32397};
  19046. };
  19047. side="East";
  19048. flags=5;
  19049. class Attributes
  19050. {
  19051. description="Opfor Team Member";
  19052. isPlayable=1;
  19053. };
  19054. id=104;
  19055. type="SWOP_CIS_droid";
  19056. atlOffset=9.1552734e-005;
  19057. class CustomAttributes
  19058. {
  19059. class Attribute0
  19060. {
  19061. property="ace_isMedic";
  19062. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19063. class Value
  19064. {
  19065. class data
  19066. {
  19067. class type
  19068. {
  19069. type[]=
  19070. {
  19071. "SCALAR"
  19072. };
  19073. };
  19074. value=1;
  19075. };
  19076. };
  19077. };
  19078. class Attribute1
  19079. {
  19080. property="Enh_featureType";
  19081. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19082. class Value
  19083. {
  19084. class data
  19085. {
  19086. class type
  19087. {
  19088. type[]=
  19089. {
  19090. "STRING"
  19091. };
  19092. };
  19093. value="0";
  19094. };
  19095. };
  19096. };
  19097. class Attribute2
  19098. {
  19099. property="acex_headless_blacklist";
  19100. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19101. class Value
  19102. {
  19103. class data
  19104. {
  19105. class type
  19106. {
  19107. type[]=
  19108. {
  19109. "BOOL"
  19110. };
  19111. };
  19112. value=0;
  19113. };
  19114. };
  19115. };
  19116. class Attribute3
  19117. {
  19118. property="ace_isEngineer";
  19119. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19120. class Value
  19121. {
  19122. class data
  19123. {
  19124. class type
  19125. {
  19126. type[]=
  19127. {
  19128. "SCALAR"
  19129. };
  19130. };
  19131. value=1;
  19132. };
  19133. };
  19134. };
  19135. class Attribute4
  19136. {
  19137. property="Enh_ambientAnimParams";
  19138. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19139. class Value
  19140. {
  19141. class data
  19142. {
  19143. class type
  19144. {
  19145. type[]=
  19146. {
  19147. "ARRAY"
  19148. };
  19149. };
  19150. class value
  19151. {
  19152. items=2;
  19153. class Item0
  19154. {
  19155. class data
  19156. {
  19157. class type
  19158. {
  19159. type[]=
  19160. {
  19161. "STRING"
  19162. };
  19163. };
  19164. value="";
  19165. };
  19166. };
  19167. class Item1
  19168. {
  19169. class data
  19170. {
  19171. class type
  19172. {
  19173. type[]=
  19174. {
  19175. "STRING"
  19176. };
  19177. };
  19178. value="ASIS";
  19179. };
  19180. };
  19181. };
  19182. };
  19183. };
  19184. };
  19185. nAttributes=5;
  19186. };
  19187. };
  19188. class Item44
  19189. {
  19190. dataType="Object";
  19191. class PositionInfo
  19192. {
  19193. position[]={-253.26218,1.2515762,558.17578};
  19194. };
  19195. side="East";
  19196. flags=5;
  19197. class Attributes
  19198. {
  19199. description="Opfor Team Member";
  19200. isPlayable=1;
  19201. };
  19202. id=105;
  19203. type="SWOP_CIS_droid";
  19204. atlOffset=0.0001373291;
  19205. class CustomAttributes
  19206. {
  19207. class Attribute0
  19208. {
  19209. property="ace_isMedic";
  19210. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19211. class Value
  19212. {
  19213. class data
  19214. {
  19215. class type
  19216. {
  19217. type[]=
  19218. {
  19219. "SCALAR"
  19220. };
  19221. };
  19222. value=1;
  19223. };
  19224. };
  19225. };
  19226. class Attribute1
  19227. {
  19228. property="Enh_featureType";
  19229. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19230. class Value
  19231. {
  19232. class data
  19233. {
  19234. class type
  19235. {
  19236. type[]=
  19237. {
  19238. "STRING"
  19239. };
  19240. };
  19241. value="0";
  19242. };
  19243. };
  19244. };
  19245. class Attribute2
  19246. {
  19247. property="acex_headless_blacklist";
  19248. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19249. class Value
  19250. {
  19251. class data
  19252. {
  19253. class type
  19254. {
  19255. type[]=
  19256. {
  19257. "BOOL"
  19258. };
  19259. };
  19260. value=0;
  19261. };
  19262. };
  19263. };
  19264. class Attribute3
  19265. {
  19266. property="ace_isEngineer";
  19267. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19268. class Value
  19269. {
  19270. class data
  19271. {
  19272. class type
  19273. {
  19274. type[]=
  19275. {
  19276. "SCALAR"
  19277. };
  19278. };
  19279. value=1;
  19280. };
  19281. };
  19282. };
  19283. class Attribute4
  19284. {
  19285. property="Enh_ambientAnimParams";
  19286. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19287. class Value
  19288. {
  19289. class data
  19290. {
  19291. class type
  19292. {
  19293. type[]=
  19294. {
  19295. "ARRAY"
  19296. };
  19297. };
  19298. class value
  19299. {
  19300. items=2;
  19301. class Item0
  19302. {
  19303. class data
  19304. {
  19305. class type
  19306. {
  19307. type[]=
  19308. {
  19309. "STRING"
  19310. };
  19311. };
  19312. value="";
  19313. };
  19314. };
  19315. class Item1
  19316. {
  19317. class data
  19318. {
  19319. class type
  19320. {
  19321. type[]=
  19322. {
  19323. "STRING"
  19324. };
  19325. };
  19326. value="ASIS";
  19327. };
  19328. };
  19329. };
  19330. };
  19331. };
  19332. };
  19333. nAttributes=5;
  19334. };
  19335. };
  19336. class Item45
  19337. {
  19338. dataType="Object";
  19339. class PositionInfo
  19340. {
  19341. position[]={-251.94589,1.2514389,558.14941};
  19342. };
  19343. side="East";
  19344. flags=5;
  19345. class Attributes
  19346. {
  19347. description="Opfor Team Member";
  19348. isPlayable=1;
  19349. };
  19350. id=106;
  19351. type="SWOP_CIS_droid";
  19352. class CustomAttributes
  19353. {
  19354. class Attribute0
  19355. {
  19356. property="ace_isMedic";
  19357. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19358. class Value
  19359. {
  19360. class data
  19361. {
  19362. class type
  19363. {
  19364. type[]=
  19365. {
  19366. "SCALAR"
  19367. };
  19368. };
  19369. value=1;
  19370. };
  19371. };
  19372. };
  19373. class Attribute1
  19374. {
  19375. property="Enh_featureType";
  19376. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19377. class Value
  19378. {
  19379. class data
  19380. {
  19381. class type
  19382. {
  19383. type[]=
  19384. {
  19385. "STRING"
  19386. };
  19387. };
  19388. value="0";
  19389. };
  19390. };
  19391. };
  19392. class Attribute2
  19393. {
  19394. property="acex_headless_blacklist";
  19395. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19396. class Value
  19397. {
  19398. class data
  19399. {
  19400. class type
  19401. {
  19402. type[]=
  19403. {
  19404. "BOOL"
  19405. };
  19406. };
  19407. value=0;
  19408. };
  19409. };
  19410. };
  19411. class Attribute3
  19412. {
  19413. property="ace_isEngineer";
  19414. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19415. class Value
  19416. {
  19417. class data
  19418. {
  19419. class type
  19420. {
  19421. type[]=
  19422. {
  19423. "SCALAR"
  19424. };
  19425. };
  19426. value=1;
  19427. };
  19428. };
  19429. };
  19430. class Attribute4
  19431. {
  19432. property="Enh_ambientAnimParams";
  19433. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19434. class Value
  19435. {
  19436. class data
  19437. {
  19438. class type
  19439. {
  19440. type[]=
  19441. {
  19442. "ARRAY"
  19443. };
  19444. };
  19445. class value
  19446. {
  19447. items=2;
  19448. class Item0
  19449. {
  19450. class data
  19451. {
  19452. class type
  19453. {
  19454. type[]=
  19455. {
  19456. "STRING"
  19457. };
  19458. };
  19459. value="";
  19460. };
  19461. };
  19462. class Item1
  19463. {
  19464. class data
  19465. {
  19466. class type
  19467. {
  19468. type[]=
  19469. {
  19470. "STRING"
  19471. };
  19472. };
  19473. value="ASIS";
  19474. };
  19475. };
  19476. };
  19477. };
  19478. };
  19479. };
  19480. nAttributes=5;
  19481. };
  19482. };
  19483. class Item46
  19484. {
  19485. dataType="Object";
  19486. class PositionInfo
  19487. {
  19488. position[]={-251.11331,1.2514465,558.26025};
  19489. };
  19490. side="East";
  19491. flags=5;
  19492. class Attributes
  19493. {
  19494. description="Opfor Team Member";
  19495. isPlayable=1;
  19496. };
  19497. id=107;
  19498. type="SWOP_CIS_droid";
  19499. atlOffset=7.6293945e-006;
  19500. class CustomAttributes
  19501. {
  19502. class Attribute0
  19503. {
  19504. property="ace_isMedic";
  19505. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19506. class Value
  19507. {
  19508. class data
  19509. {
  19510. class type
  19511. {
  19512. type[]=
  19513. {
  19514. "SCALAR"
  19515. };
  19516. };
  19517. value=1;
  19518. };
  19519. };
  19520. };
  19521. class Attribute1
  19522. {
  19523. property="Enh_featureType";
  19524. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19525. class Value
  19526. {
  19527. class data
  19528. {
  19529. class type
  19530. {
  19531. type[]=
  19532. {
  19533. "STRING"
  19534. };
  19535. };
  19536. value="0";
  19537. };
  19538. };
  19539. };
  19540. class Attribute2
  19541. {
  19542. property="acex_headless_blacklist";
  19543. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19544. class Value
  19545. {
  19546. class data
  19547. {
  19548. class type
  19549. {
  19550. type[]=
  19551. {
  19552. "BOOL"
  19553. };
  19554. };
  19555. value=0;
  19556. };
  19557. };
  19558. };
  19559. class Attribute3
  19560. {
  19561. property="ace_isEngineer";
  19562. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19563. class Value
  19564. {
  19565. class data
  19566. {
  19567. class type
  19568. {
  19569. type[]=
  19570. {
  19571. "SCALAR"
  19572. };
  19573. };
  19574. value=1;
  19575. };
  19576. };
  19577. };
  19578. class Attribute4
  19579. {
  19580. property="Enh_ambientAnimParams";
  19581. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19582. class Value
  19583. {
  19584. class data
  19585. {
  19586. class type
  19587. {
  19588. type[]=
  19589. {
  19590. "ARRAY"
  19591. };
  19592. };
  19593. class value
  19594. {
  19595. items=2;
  19596. class Item0
  19597. {
  19598. class data
  19599. {
  19600. class type
  19601. {
  19602. type[]=
  19603. {
  19604. "STRING"
  19605. };
  19606. };
  19607. value="";
  19608. };
  19609. };
  19610. class Item1
  19611. {
  19612. class data
  19613. {
  19614. class type
  19615. {
  19616. type[]=
  19617. {
  19618. "STRING"
  19619. };
  19620. };
  19621. value="ASIS";
  19622. };
  19623. };
  19624. };
  19625. };
  19626. };
  19627. };
  19628. nAttributes=5;
  19629. };
  19630. };
  19631. class Item47
  19632. {
  19633. dataType="Object";
  19634. class PositionInfo
  19635. {
  19636. position[]={-249.76642,1.2514389,558.17383};
  19637. };
  19638. side="East";
  19639. flags=5;
  19640. class Attributes
  19641. {
  19642. description="Opfor Team Member";
  19643. isPlayable=1;
  19644. };
  19645. id=108;
  19646. type="SWOP_CIS_droid";
  19647. class CustomAttributes
  19648. {
  19649. class Attribute0
  19650. {
  19651. property="ace_isMedic";
  19652. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19653. class Value
  19654. {
  19655. class data
  19656. {
  19657. class type
  19658. {
  19659. type[]=
  19660. {
  19661. "SCALAR"
  19662. };
  19663. };
  19664. value=1;
  19665. };
  19666. };
  19667. };
  19668. class Attribute1
  19669. {
  19670. property="Enh_featureType";
  19671. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19672. class Value
  19673. {
  19674. class data
  19675. {
  19676. class type
  19677. {
  19678. type[]=
  19679. {
  19680. "STRING"
  19681. };
  19682. };
  19683. value="0";
  19684. };
  19685. };
  19686. };
  19687. class Attribute2
  19688. {
  19689. property="acex_headless_blacklist";
  19690. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19691. class Value
  19692. {
  19693. class data
  19694. {
  19695. class type
  19696. {
  19697. type[]=
  19698. {
  19699. "BOOL"
  19700. };
  19701. };
  19702. value=0;
  19703. };
  19704. };
  19705. };
  19706. class Attribute3
  19707. {
  19708. property="ace_isEngineer";
  19709. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19710. class Value
  19711. {
  19712. class data
  19713. {
  19714. class type
  19715. {
  19716. type[]=
  19717. {
  19718. "SCALAR"
  19719. };
  19720. };
  19721. value=1;
  19722. };
  19723. };
  19724. };
  19725. class Attribute4
  19726. {
  19727. property="Enh_ambientAnimParams";
  19728. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19729. class Value
  19730. {
  19731. class data
  19732. {
  19733. class type
  19734. {
  19735. type[]=
  19736. {
  19737. "ARRAY"
  19738. };
  19739. };
  19740. class value
  19741. {
  19742. items=2;
  19743. class Item0
  19744. {
  19745. class data
  19746. {
  19747. class type
  19748. {
  19749. type[]=
  19750. {
  19751. "STRING"
  19752. };
  19753. };
  19754. value="";
  19755. };
  19756. };
  19757. class Item1
  19758. {
  19759. class data
  19760. {
  19761. class type
  19762. {
  19763. type[]=
  19764. {
  19765. "STRING"
  19766. };
  19767. };
  19768. value="ASIS";
  19769. };
  19770. };
  19771. };
  19772. };
  19773. };
  19774. };
  19775. nAttributes=5;
  19776. };
  19777. };
  19778. };
  19779. class Attributes
  19780. {
  19781. };
  19782. id=60;
  19783. atlOffset=-7.6293945e-006;
  19784. class CustomAttributes
  19785. {
  19786. class Attribute0
  19787. {
  19788. property="acex_headless_blacklist";
  19789. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19790. class Value
  19791. {
  19792. class data
  19793. {
  19794. class type
  19795. {
  19796. type[]=
  19797. {
  19798. "BOOL"
  19799. };
  19800. };
  19801. value=0;
  19802. };
  19803. };
  19804. };
  19805. nAttributes=1;
  19806. };
  19807. };
  19808. class Item8
  19809. {
  19810. dataType="Object";
  19811. class PositionInfo
  19812. {
  19813. position[]={-273.27756,1.9466912,561.00708};
  19814. angles[]={-0,0.67314351,0};
  19815. };
  19816. side="Empty";
  19817. flags=4;
  19818. class Attributes
  19819. {
  19820. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19821. };
  19822. id=109;
  19823. type="repammobox2";
  19824. atlOffset=0.00050354004;
  19825. class CustomAttributes
  19826. {
  19827. class Attribute0
  19828. {
  19829. property="ammoBox";
  19830. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19831. class Value
  19832. {
  19833. class data
  19834. {
  19835. class type
  19836. {
  19837. type[]=
  19838. {
  19839. "STRING"
  19840. };
  19841. };
  19842. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19843. };
  19844. };
  19845. };
  19846. nAttributes=1;
  19847. };
  19848. };
  19849. class Item9
  19850. {
  19851. dataType="Object";
  19852. class PositionInfo
  19853. {
  19854. position[]={-263.75589,1.9475151,560.3457};
  19855. angles[]={-0,0.67314351,0};
  19856. };
  19857. side="Empty";
  19858. flags=4;
  19859. class Attributes
  19860. {
  19861. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19862. };
  19863. id=110;
  19864. type="repammobox2";
  19865. atlOffset=0.0013275146;
  19866. class CustomAttributes
  19867. {
  19868. class Attribute0
  19869. {
  19870. property="ammoBox";
  19871. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19872. class Value
  19873. {
  19874. class data
  19875. {
  19876. class type
  19877. {
  19878. type[]=
  19879. {
  19880. "STRING"
  19881. };
  19882. };
  19883. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19884. };
  19885. };
  19886. };
  19887. nAttributes=1;
  19888. };
  19889. };
  19890. class Item10
  19891. {
  19892. dataType="Object";
  19893. class PositionInfo
  19894. {
  19895. position[]={-251.69232,1.9461571,560.67969};
  19896. angles[]={-0,0.67314351,0};
  19897. };
  19898. side="Empty";
  19899. flags=4;
  19900. class Attributes
  19901. {
  19902. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19903. };
  19904. id=111;
  19905. type="repammobox2";
  19906. atlOffset=-3.0517578e-005;
  19907. class CustomAttributes
  19908. {
  19909. class Attribute0
  19910. {
  19911. property="ammoBox";
  19912. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19913. class Value
  19914. {
  19915. class data
  19916. {
  19917. class type
  19918. {
  19919. type[]=
  19920. {
  19921. "STRING"
  19922. };
  19923. };
  19924. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19925. };
  19926. };
  19927. };
  19928. nAttributes=1;
  19929. };
  19930. };
  19931. class Item11
  19932. {
  19933. dataType="Marker";
  19934. position[]={-206.735,1.25,563.12598};
  19935. name="respawn_west";
  19936. text="SPAWN";
  19937. type="Select";
  19938. id=112;
  19939. };
  19940. };
  19941. class Connections
  19942. {
  19943. class LinkIDProvider
  19944. {
  19945. nextID=6;
  19946. };
  19947. class Links
  19948. {
  19949. items=6;
  19950. class Item0
  19951. {
  19952. linkID=0;
  19953. item0=9;
  19954. item1=4;
  19955. class CustomData
  19956. {
  19957. type="Sync";
  19958. };
  19959. };
  19960. class Item1
  19961. {
  19962. linkID=1;
  19963. item0=10;
  19964. item1=6;
  19965. class CustomData
  19966. {
  19967. type="Sync";
  19968. };
  19969. };
  19970. class Item2
  19971. {
  19972. linkID=2;
  19973. item0=0;
  19974. item1=5;
  19975. class CustomData
  19976. {
  19977. type="Sync";
  19978. };
  19979. };
  19980. class Item3
  19981. {
  19982. linkID=3;
  19983. item0=1;
  19984. item1=7;
  19985. class CustomData
  19986. {
  19987. type="Sync";
  19988. };
  19989. };
  19990. class Item4
  19991. {
  19992. linkID=4;
  19993. item0=2;
  19994. item1=8;
  19995. class CustomData
  19996. {
  19997. type="Sync";
  19998. };
  19999. };
  20000. class Item5
  20001. {
  20002. linkID=5;
  20003. item0=30;
  20004. item1=27;
  20005. class CustomData
  20006. {
  20007. type="TriggerOwner";
  20008. };
  20009. };
  20010. };
  20011. };
  20012. };