weapons[]= { macro_new_weapon(turret,laat_ball_turret), "Laserdesignator_pilotCamera" }; magazines[]= { "Laserbatteries", macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200), macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200), macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200),macro_new_mag(laat_ball_turret,200) };