mission.sqm 402 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266126712681269127012711272127312741275127612771278127912801281128212831284128512861287128812891290129112921293129412951296129712981299130013011302130313041305130613071308130913101311131213131314131513161317131813191320132113221323132413251326132713281329133013311332133313341335133613371338133913401341134213431344134513461347134813491350135113521353135413551356135713581359136013611362136313641365136613671368136913701371137213731374137513761377137813791380138113821383138413851386138713881389139013911392139313941395139613971398139914001401140214031404140514061407140814091410141114121413141414151416141714181419142014211422142314241425142614271428142914301431143214331434143514361437143814391440144114421443144414451446144714481449145014511452145314541455145614571458145914601461146214631464146514661467146814691470147114721473147414751476147714781479148014811482148314841485148614871488148914901491149214931494149514961497149814991500150115021503150415051506150715081509151015111512151315141515151615171518151915201521152215231524152515261527152815291530153115321533153415351536153715381539154015411542154315441545154615471548154915501551155215531554155515561557155815591560156115621563156415651566156715681569157015711572157315741575157615771578157915801581158215831584158515861587158815891590159115921593159415951596159715981599160016011602160316041605160616071608160916101611161216131614161516161617161816191620162116221623162416251626162716281629163016311632163316341635163616371638163916401641164216431644164516461647164816491650165116521653165416551656165716581659166016611662166316641665166616671668166916701671167216731674167516761677167816791680168116821683168416851686168716881689169016911692169316941695169616971698169917001701170217031704170517061707170817091710171117121713171417151716171717181719172017211722172317241725172617271728172917301731173217331734173517361737173817391740174117421743174417451746174717481749175017511752175317541755175617571758175917601761176217631764176517661767176817691770177117721773177417751776177717781779178017811782178317841785178617871788178917901791179217931794179517961797179817991800180118021803180418051806180718081809181018111812181318141815181618171818181918201821182218231824182518261827182818291830183118321833183418351836183718381839184018411842184318441845184618471848184918501851185218531854185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869187018711872187318741875187618771878187918801881188218831884188518861887188818891890189118921893189418951896189718981899190019011902190319041905190619071908190919101911191219131914191519161917191819191920192119221923192419251926192719281929193019311932193319341935193619371938193919401941194219431944194519461947194819491950195119521953195419551956195719581959196019611962196319641965196619671968196919701971197219731974197519761977197819791980198119821983198419851986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025202620272028202920302031203220332034203520362037203820392040204120422043204420452046204720482049205020512052205320542055205620572058205920602061206220632064206520662067206820692070207120722073207420752076207720782079208020812082208320842085208620872088208920902091209220932094209520962097209820992100210121022103210421052106210721082109211021112112211321142115211621172118211921202121212221232124212521262127212821292130213121322133213421352136213721382139214021412142214321442145214621472148214921502151215221532154215521562157215821592160216121622163216421652166216721682169217021712172217321742175217621772178217921802181218221832184218521862187218821892190219121922193219421952196219721982199220022012202220322042205220622072208220922102211221222132214221522162217221822192220222122222223222422252226222722282229223022312232223322342235223622372238223922402241224222432244224522462247224822492250225122522253225422552256225722582259226022612262226322642265226622672268226922702271227222732274227522762277227822792280228122822283228422852286228722882289229022912292229322942295229622972298229923002301230223032304230523062307230823092310231123122313231423152316231723182319232023212322232323242325232623272328232923302331233223332334233523362337233823392340234123422343234423452346234723482349235023512352235323542355235623572358235923602361236223632364236523662367236823692370237123722373237423752376237723782379238023812382238323842385238623872388238923902391239223932394239523962397239823992400240124022403240424052406240724082409241024112412241324142415241624172418241924202421242224232424242524262427242824292430243124322433243424352436243724382439244024412442244324442445244624472448244924502451245224532454245524562457245824592460246124622463246424652466246724682469247024712472247324742475247624772478247924802481248224832484248524862487248824892490249124922493249424952496249724982499250025012502250325042505250625072508250925102511251225132514251525162517251825192520252125222523252425252526252725282529253025312532253325342535253625372538253925402541254225432544254525462547254825492550255125522553255425552556255725582559256025612562256325642565256625672568256925702571257225732574257525762577257825792580258125822583258425852586258725882589259025912592259325942595259625972598259926002601260226032604260526062607260826092610261126122613261426152616261726182619262026212622262326242625262626272628262926302631263226332634263526362637263826392640264126422643264426452646264726482649265026512652265326542655265626572658265926602661266226632664266526662667266826692670267126722673267426752676267726782679268026812682268326842685268626872688268926902691269226932694269526962697269826992700270127022703270427052706270727082709271027112712271327142715271627172718271927202721272227232724272527262727272827292730273127322733273427352736273727382739274027412742274327442745274627472748274927502751275227532754275527562757275827592760276127622763276427652766276727682769277027712772277327742775277627772778277927802781278227832784278527862787278827892790279127922793279427952796279727982799280028012802280328042805280628072808280928102811281228132814281528162817281828192820282128222823282428252826282728282829283028312832283328342835283628372838283928402841284228432844284528462847284828492850285128522853285428552856285728582859286028612862286328642865286628672868286928702871287228732874287528762877287828792880288128822883288428852886288728882889289028912892289328942895289628972898289929002901290229032904290529062907290829092910291129122913291429152916291729182919292029212922292329242925292629272928292929302931293229332934293529362937293829392940294129422943294429452946294729482949295029512952295329542955295629572958295929602961296229632964296529662967296829692970297129722973297429752976297729782979298029812982298329842985298629872988298929902991299229932994299529962997299829993000300130023003300430053006300730083009301030113012301330143015301630173018301930203021302230233024302530263027302830293030303130323033303430353036303730383039304030413042304330443045304630473048304930503051305230533054305530563057305830593060306130623063306430653066306730683069307030713072307330743075307630773078307930803081308230833084308530863087308830893090309130923093309430953096309730983099310031013102310331043105310631073108310931103111311231133114311531163117311831193120312131223123312431253126312731283129313031313132313331343135313631373138313931403141314231433144314531463147314831493150315131523153315431553156315731583159316031613162316331643165316631673168316931703171317231733174317531763177317831793180318131823183318431853186318731883189319031913192319331943195319631973198319932003201320232033204320532063207320832093210321132123213321432153216321732183219322032213222322332243225322632273228322932303231323232333234323532363237323832393240324132423243324432453246324732483249325032513252325332543255325632573258325932603261326232633264326532663267326832693270327132723273327432753276327732783279328032813282328332843285328632873288328932903291329232933294329532963297329832993300330133023303330433053306330733083309331033113312331333143315331633173318331933203321332233233324332533263327332833293330333133323333333433353336333733383339334033413342334333443345334633473348334933503351335233533354335533563357335833593360336133623363336433653366336733683369337033713372337333743375337633773378337933803381338233833384338533863387338833893390339133923393339433953396339733983399340034013402340334043405340634073408340934103411341234133414341534163417341834193420342134223423342434253426342734283429343034313432343334343435343634373438343934403441344234433444344534463447344834493450345134523453345434553456345734583459346034613462346334643465346634673468346934703471347234733474347534763477347834793480348134823483348434853486348734883489349034913492349334943495349634973498349935003501350235033504350535063507350835093510351135123513351435153516351735183519352035213522352335243525352635273528352935303531353235333534353535363537353835393540354135423543354435453546354735483549355035513552355335543555355635573558355935603561356235633564356535663567356835693570357135723573357435753576357735783579358035813582358335843585358635873588358935903591359235933594359535963597359835993600360136023603360436053606360736083609361036113612361336143615361636173618361936203621362236233624362536263627362836293630363136323633363436353636363736383639364036413642364336443645364636473648364936503651365236533654365536563657365836593660366136623663366436653666366736683669367036713672367336743675367636773678367936803681368236833684368536863687368836893690369136923693369436953696369736983699370037013702370337043705370637073708370937103711371237133714371537163717371837193720372137223723372437253726372737283729373037313732373337343735373637373738373937403741374237433744374537463747374837493750375137523753375437553756375737583759376037613762376337643765376637673768376937703771377237733774377537763777377837793780378137823783378437853786378737883789379037913792379337943795379637973798379938003801380238033804380538063807380838093810381138123813381438153816381738183819382038213822382338243825382638273828382938303831383238333834383538363837383838393840384138423843384438453846384738483849385038513852385338543855385638573858385938603861386238633864386538663867386838693870387138723873387438753876387738783879388038813882388338843885388638873888388938903891389238933894389538963897389838993900390139023903390439053906390739083909391039113912391339143915391639173918391939203921392239233924392539263927392839293930393139323933393439353936393739383939394039413942394339443945394639473948394939503951395239533954395539563957395839593960396139623963396439653966396739683969397039713972397339743975397639773978397939803981398239833984398539863987398839893990399139923993399439953996399739983999400040014002400340044005400640074008400940104011401240134014401540164017401840194020402140224023402440254026402740284029403040314032403340344035403640374038403940404041404240434044404540464047404840494050405140524053405440554056405740584059406040614062406340644065406640674068406940704071407240734074407540764077407840794080408140824083408440854086408740884089409040914092409340944095409640974098409941004101410241034104410541064107410841094110411141124113411441154116411741184119412041214122412341244125412641274128412941304131413241334134413541364137413841394140414141424143414441454146414741484149415041514152415341544155415641574158415941604161416241634164416541664167416841694170417141724173417441754176417741784179418041814182418341844185418641874188418941904191419241934194419541964197419841994200420142024203420442054206420742084209421042114212421342144215421642174218421942204221422242234224422542264227422842294230423142324233423442354236423742384239424042414242424342444245424642474248424942504251425242534254425542564257425842594260426142624263426442654266426742684269427042714272427342744275427642774278427942804281428242834284428542864287428842894290429142924293429442954296429742984299430043014302430343044305430643074308430943104311431243134314431543164317431843194320432143224323432443254326432743284329433043314332433343344335433643374338433943404341434243434344434543464347434843494350435143524353435443554356435743584359436043614362436343644365436643674368436943704371437243734374437543764377437843794380438143824383438443854386438743884389439043914392439343944395439643974398439944004401440244034404440544064407440844094410441144124413441444154416441744184419442044214422442344244425442644274428442944304431443244334434443544364437443844394440444144424443444444454446444744484449445044514452445344544455445644574458445944604461446244634464446544664467446844694470447144724473447444754476447744784479448044814482448344844485448644874488448944904491449244934494449544964497449844994500450145024503450445054506450745084509451045114512451345144515451645174518451945204521452245234524452545264527452845294530453145324533453445354536453745384539454045414542454345444545454645474548454945504551455245534554455545564557455845594560456145624563456445654566456745684569457045714572457345744575457645774578457945804581458245834584458545864587458845894590459145924593459445954596459745984599460046014602460346044605460646074608460946104611461246134614461546164617461846194620462146224623462446254626462746284629463046314632463346344635463646374638463946404641464246434644464546464647464846494650465146524653465446554656465746584659466046614662466346644665466646674668466946704671467246734674467546764677467846794680468146824683468446854686468746884689469046914692469346944695469646974698469947004701470247034704470547064707470847094710471147124713471447154716471747184719472047214722472347244725472647274728472947304731473247334734473547364737473847394740474147424743474447454746474747484749475047514752475347544755475647574758475947604761476247634764476547664767476847694770477147724773477447754776477747784779478047814782478347844785478647874788478947904791479247934794479547964797479847994800480148024803480448054806480748084809481048114812481348144815481648174818481948204821482248234824482548264827482848294830483148324833483448354836483748384839484048414842484348444845484648474848484948504851485248534854485548564857485848594860486148624863486448654866486748684869487048714872487348744875487648774878487948804881488248834884488548864887488848894890489148924893489448954896489748984899490049014902490349044905490649074908490949104911491249134914491549164917491849194920492149224923492449254926492749284929493049314932493349344935493649374938493949404941494249434944494549464947494849494950495149524953495449554956495749584959496049614962496349644965496649674968496949704971497249734974497549764977497849794980498149824983498449854986498749884989499049914992499349944995499649974998499950005001500250035004500550065007500850095010501150125013501450155016501750185019502050215022502350245025502650275028502950305031503250335034503550365037503850395040504150425043504450455046504750485049505050515052505350545055505650575058505950605061506250635064506550665067506850695070507150725073507450755076507750785079508050815082508350845085508650875088508950905091509250935094509550965097509850995100510151025103510451055106510751085109511051115112511351145115511651175118511951205121512251235124512551265127512851295130513151325133513451355136513751385139514051415142514351445145514651475148514951505151515251535154515551565157515851595160516151625163516451655166516751685169517051715172517351745175517651775178517951805181518251835184518551865187518851895190519151925193519451955196519751985199520052015202520352045205520652075208520952105211521252135214521552165217521852195220522152225223522452255226522752285229523052315232523352345235523652375238523952405241524252435244524552465247524852495250525152525253525452555256525752585259526052615262526352645265526652675268526952705271527252735274527552765277527852795280528152825283528452855286528752885289529052915292529352945295529652975298529953005301530253035304530553065307530853095310531153125313531453155316531753185319532053215322532353245325532653275328532953305331533253335334533553365337533853395340534153425343534453455346534753485349535053515352535353545355535653575358535953605361536253635364536553665367536853695370537153725373537453755376537753785379538053815382538353845385538653875388538953905391539253935394539553965397539853995400540154025403540454055406540754085409541054115412541354145415541654175418541954205421542254235424542554265427542854295430543154325433543454355436543754385439544054415442544354445445544654475448544954505451545254535454545554565457545854595460546154625463546454655466546754685469547054715472547354745475547654775478547954805481548254835484548554865487548854895490549154925493549454955496549754985499550055015502550355045505550655075508550955105511551255135514551555165517551855195520552155225523552455255526552755285529553055315532553355345535553655375538553955405541554255435544554555465547554855495550555155525553555455555556555755585559556055615562556355645565556655675568556955705571557255735574557555765577557855795580558155825583558455855586558755885589559055915592559355945595559655975598559956005601560256035604560556065607560856095610561156125613561456155616561756185619562056215622562356245625562656275628562956305631563256335634563556365637563856395640564156425643564456455646564756485649565056515652565356545655565656575658565956605661566256635664566556665667566856695670567156725673567456755676567756785679568056815682568356845685568656875688568956905691569256935694569556965697569856995700570157025703570457055706570757085709571057115712571357145715571657175718571957205721572257235724572557265727572857295730573157325733573457355736573757385739574057415742574357445745574657475748574957505751575257535754575557565757575857595760576157625763576457655766576757685769577057715772577357745775577657775778577957805781578257835784578557865787578857895790579157925793579457955796579757985799580058015802580358045805580658075808580958105811581258135814581558165817581858195820582158225823582458255826582758285829583058315832583358345835583658375838583958405841584258435844584558465847584858495850585158525853585458555856585758585859586058615862586358645865586658675868586958705871587258735874587558765877587858795880588158825883588458855886588758885889589058915892589358945895589658975898589959005901590259035904590559065907590859095910591159125913591459155916591759185919592059215922592359245925592659275928592959305931593259335934593559365937593859395940594159425943594459455946594759485949595059515952595359545955595659575958595959605961596259635964596559665967596859695970597159725973597459755976597759785979598059815982598359845985598659875988598959905991599259935994599559965997599859996000600160026003600460056006600760086009601060116012601360146015601660176018601960206021602260236024602560266027602860296030603160326033603460356036603760386039604060416042604360446045604660476048604960506051605260536054605560566057605860596060606160626063606460656066606760686069607060716072607360746075607660776078607960806081608260836084608560866087608860896090609160926093609460956096609760986099610061016102610361046105610661076108610961106111611261136114611561166117611861196120612161226123612461256126612761286129613061316132613361346135613661376138613961406141614261436144614561466147614861496150615161526153615461556156615761586159616061616162616361646165616661676168616961706171617261736174617561766177617861796180618161826183618461856186618761886189619061916192619361946195619661976198619962006201620262036204620562066207620862096210621162126213621462156216621762186219622062216222622362246225622662276228622962306231623262336234623562366237623862396240624162426243624462456246624762486249625062516252625362546255625662576258625962606261626262636264626562666267626862696270627162726273627462756276627762786279628062816282628362846285628662876288628962906291629262936294629562966297629862996300630163026303630463056306630763086309631063116312631363146315631663176318631963206321632263236324632563266327632863296330633163326333633463356336633763386339634063416342634363446345634663476348634963506351635263536354635563566357635863596360636163626363636463656366636763686369637063716372637363746375637663776378637963806381638263836384638563866387638863896390639163926393639463956396639763986399640064016402640364046405640664076408640964106411641264136414641564166417641864196420642164226423642464256426642764286429643064316432643364346435643664376438643964406441644264436444644564466447644864496450645164526453645464556456645764586459646064616462646364646465646664676468646964706471647264736474647564766477647864796480648164826483648464856486648764886489649064916492649364946495649664976498649965006501650265036504650565066507650865096510651165126513651465156516651765186519652065216522652365246525652665276528652965306531653265336534653565366537653865396540654165426543654465456546654765486549655065516552655365546555655665576558655965606561656265636564656565666567656865696570657165726573657465756576657765786579658065816582658365846585658665876588658965906591659265936594659565966597659865996600660166026603660466056606660766086609661066116612661366146615661666176618661966206621662266236624662566266627662866296630663166326633663466356636663766386639664066416642664366446645664666476648664966506651665266536654665566566657665866596660666166626663666466656666666766686669667066716672667366746675667666776678667966806681668266836684668566866687668866896690669166926693669466956696669766986699670067016702670367046705670667076708670967106711671267136714671567166717671867196720672167226723672467256726672767286729673067316732673367346735673667376738673967406741674267436744674567466747674867496750675167526753675467556756675767586759676067616762676367646765676667676768676967706771677267736774677567766777677867796780678167826783678467856786678767886789679067916792679367946795679667976798679968006801680268036804680568066807680868096810681168126813681468156816681768186819682068216822682368246825682668276828682968306831683268336834683568366837683868396840684168426843684468456846684768486849685068516852685368546855685668576858685968606861686268636864686568666867686868696870687168726873687468756876687768786879688068816882688368846885688668876888688968906891689268936894689568966897689868996900690169026903690469056906690769086909691069116912691369146915691669176918691969206921692269236924692569266927692869296930693169326933693469356936693769386939694069416942694369446945694669476948694969506951695269536954695569566957695869596960696169626963696469656966696769686969697069716972697369746975697669776978697969806981698269836984698569866987698869896990699169926993699469956996699769986999700070017002700370047005700670077008700970107011701270137014701570167017701870197020702170227023702470257026702770287029703070317032703370347035703670377038703970407041704270437044704570467047704870497050705170527053705470557056705770587059706070617062706370647065706670677068706970707071707270737074707570767077707870797080708170827083708470857086708770887089709070917092709370947095709670977098709971007101710271037104710571067107710871097110711171127113711471157116711771187119712071217122712371247125712671277128712971307131713271337134713571367137713871397140714171427143714471457146714771487149715071517152715371547155715671577158715971607161716271637164716571667167716871697170717171727173717471757176717771787179718071817182718371847185718671877188718971907191719271937194719571967197719871997200720172027203720472057206720772087209721072117212721372147215721672177218721972207221722272237224722572267227722872297230723172327233723472357236723772387239724072417242724372447245724672477248724972507251725272537254725572567257725872597260726172627263726472657266726772687269727072717272727372747275727672777278727972807281728272837284728572867287728872897290729172927293729472957296729772987299730073017302730373047305730673077308730973107311731273137314731573167317731873197320732173227323732473257326732773287329733073317332733373347335733673377338733973407341734273437344734573467347734873497350735173527353735473557356735773587359736073617362736373647365736673677368736973707371737273737374737573767377737873797380738173827383738473857386738773887389739073917392739373947395739673977398739974007401740274037404740574067407740874097410741174127413741474157416741774187419742074217422742374247425742674277428742974307431743274337434743574367437743874397440744174427443744474457446744774487449745074517452745374547455745674577458745974607461746274637464746574667467746874697470747174727473747474757476747774787479748074817482748374847485748674877488748974907491749274937494749574967497749874997500750175027503750475057506750775087509751075117512751375147515751675177518751975207521752275237524752575267527752875297530753175327533753475357536753775387539754075417542754375447545754675477548754975507551755275537554755575567557755875597560756175627563756475657566756775687569757075717572757375747575757675777578757975807581758275837584758575867587758875897590759175927593759475957596759775987599760076017602760376047605760676077608760976107611761276137614761576167617761876197620762176227623762476257626762776287629763076317632763376347635763676377638763976407641764276437644764576467647764876497650765176527653765476557656765776587659766076617662766376647665766676677668766976707671767276737674767576767677767876797680768176827683768476857686768776887689769076917692769376947695769676977698769977007701770277037704770577067707770877097710771177127713771477157716771777187719772077217722772377247725772677277728772977307731773277337734773577367737773877397740774177427743774477457746774777487749775077517752775377547755775677577758775977607761776277637764776577667767776877697770777177727773777477757776777777787779778077817782778377847785778677877788778977907791779277937794779577967797779877997800780178027803780478057806780778087809781078117812781378147815781678177818781978207821782278237824782578267827782878297830783178327833783478357836783778387839784078417842784378447845784678477848784978507851785278537854785578567857785878597860786178627863786478657866786778687869787078717872787378747875787678777878787978807881788278837884788578867887788878897890789178927893789478957896789778987899790079017902790379047905790679077908790979107911791279137914791579167917791879197920792179227923792479257926792779287929793079317932793379347935793679377938793979407941794279437944794579467947794879497950795179527953795479557956795779587959796079617962796379647965796679677968796979707971797279737974797579767977797879797980798179827983798479857986798779887989799079917992799379947995799679977998799980008001800280038004800580068007800880098010801180128013801480158016801780188019802080218022802380248025802680278028802980308031803280338034803580368037803880398040804180428043804480458046804780488049805080518052805380548055805680578058805980608061806280638064806580668067806880698070807180728073807480758076807780788079808080818082808380848085808680878088808980908091809280938094809580968097809880998100810181028103810481058106810781088109811081118112811381148115811681178118811981208121812281238124812581268127812881298130813181328133813481358136813781388139814081418142814381448145814681478148814981508151815281538154815581568157815881598160816181628163816481658166816781688169817081718172817381748175817681778178817981808181818281838184818581868187818881898190819181928193819481958196819781988199820082018202820382048205820682078208820982108211821282138214821582168217821882198220822182228223822482258226822782288229823082318232823382348235823682378238823982408241824282438244824582468247824882498250825182528253825482558256825782588259826082618262826382648265826682678268826982708271827282738274827582768277827882798280828182828283828482858286828782888289829082918292829382948295829682978298829983008301830283038304830583068307830883098310831183128313831483158316831783188319832083218322832383248325832683278328832983308331833283338334833583368337833883398340834183428343834483458346834783488349835083518352835383548355835683578358835983608361836283638364836583668367836883698370837183728373837483758376837783788379838083818382838383848385838683878388838983908391839283938394839583968397839883998400840184028403840484058406840784088409841084118412841384148415841684178418841984208421842284238424842584268427842884298430843184328433843484358436843784388439844084418442844384448445844684478448844984508451845284538454845584568457845884598460846184628463846484658466846784688469847084718472847384748475847684778478847984808481848284838484848584868487848884898490849184928493849484958496849784988499850085018502850385048505850685078508850985108511851285138514851585168517851885198520852185228523852485258526852785288529853085318532853385348535853685378538853985408541854285438544854585468547854885498550855185528553855485558556855785588559856085618562856385648565856685678568856985708571857285738574857585768577857885798580858185828583858485858586858785888589859085918592859385948595859685978598859986008601860286038604860586068607860886098610861186128613861486158616861786188619862086218622862386248625862686278628862986308631863286338634863586368637863886398640864186428643864486458646864786488649865086518652865386548655865686578658865986608661866286638664866586668667866886698670867186728673867486758676867786788679868086818682868386848685868686878688868986908691869286938694869586968697869886998700870187028703870487058706870787088709871087118712871387148715871687178718871987208721872287238724872587268727872887298730873187328733873487358736873787388739874087418742874387448745874687478748874987508751875287538754875587568757875887598760876187628763876487658766876787688769877087718772877387748775877687778778877987808781878287838784878587868787878887898790879187928793879487958796879787988799880088018802880388048805880688078808880988108811881288138814881588168817881888198820882188228823882488258826882788288829883088318832883388348835883688378838883988408841884288438844884588468847884888498850885188528853885488558856885788588859886088618862886388648865886688678868886988708871887288738874887588768877887888798880888188828883888488858886888788888889889088918892889388948895889688978898889989008901890289038904890589068907890889098910891189128913891489158916891789188919892089218922892389248925892689278928892989308931893289338934893589368937893889398940894189428943894489458946894789488949895089518952895389548955895689578958895989608961896289638964896589668967896889698970897189728973897489758976897789788979898089818982898389848985898689878988898989908991899289938994899589968997899889999000900190029003900490059006900790089009901090119012901390149015901690179018901990209021902290239024902590269027902890299030903190329033903490359036903790389039904090419042904390449045904690479048904990509051905290539054905590569057905890599060906190629063906490659066906790689069907090719072907390749075907690779078907990809081908290839084908590869087908890899090909190929093909490959096909790989099910091019102910391049105910691079108910991109111911291139114911591169117911891199120912191229123912491259126912791289129913091319132913391349135913691379138913991409141914291439144914591469147914891499150915191529153915491559156915791589159916091619162916391649165916691679168916991709171917291739174917591769177917891799180918191829183918491859186918791889189919091919192919391949195919691979198919992009201920292039204920592069207920892099210921192129213921492159216921792189219922092219222922392249225922692279228922992309231923292339234923592369237923892399240924192429243924492459246924792489249925092519252925392549255925692579258925992609261926292639264926592669267926892699270927192729273927492759276927792789279928092819282928392849285928692879288928992909291929292939294929592969297929892999300930193029303930493059306930793089309931093119312931393149315931693179318931993209321932293239324932593269327932893299330933193329333933493359336933793389339934093419342934393449345934693479348934993509351935293539354935593569357935893599360936193629363936493659366936793689369937093719372937393749375937693779378937993809381938293839384938593869387938893899390939193929393939493959396939793989399940094019402940394049405940694079408940994109411941294139414941594169417941894199420942194229423942494259426942794289429943094319432943394349435943694379438943994409441944294439444944594469447944894499450945194529453945494559456945794589459946094619462946394649465946694679468946994709471947294739474947594769477947894799480948194829483948494859486948794889489949094919492949394949495949694979498949995009501950295039504950595069507950895099510951195129513951495159516951795189519952095219522952395249525952695279528952995309531953295339534953595369537953895399540954195429543954495459546954795489549955095519552955395549555955695579558955995609561956295639564956595669567956895699570957195729573957495759576957795789579958095819582958395849585958695879588958995909591959295939594959595969597959895999600960196029603960496059606960796089609961096119612961396149615961696179618961996209621962296239624962596269627962896299630963196329633963496359636963796389639964096419642964396449645964696479648964996509651965296539654965596569657965896599660966196629663966496659666966796689669967096719672967396749675967696779678967996809681968296839684968596869687968896899690969196929693969496959696969796989699970097019702970397049705970697079708970997109711971297139714971597169717971897199720972197229723972497259726972797289729973097319732973397349735973697379738973997409741974297439744974597469747974897499750975197529753975497559756975797589759976097619762976397649765976697679768976997709771977297739774977597769777977897799780978197829783978497859786978797889789979097919792979397949795979697979798979998009801980298039804980598069807980898099810981198129813981498159816981798189819982098219822982398249825982698279828982998309831983298339834983598369837983898399840984198429843984498459846984798489849985098519852985398549855985698579858985998609861986298639864986598669867986898699870987198729873987498759876987798789879988098819882988398849885988698879888988998909891989298939894989598969897989898999900990199029903990499059906990799089909991099119912991399149915991699179918991999209921992299239924992599269927992899299930993199329933993499359936993799389939994099419942994399449945994699479948994999509951995299539954995599569957995899599960996199629963996499659966996799689969997099719972997399749975997699779978997999809981998299839984998599869987998899899990999199929993999499959996999799989999100001000110002100031000410005100061000710008100091001010011100121001310014100151001610017100181001910020100211002210023100241002510026100271002810029100301003110032100331003410035100361003710038100391004010041100421004310044100451004610047100481004910050100511005210053100541005510056100571005810059100601006110062100631006410065100661006710068100691007010071100721007310074100751007610077100781007910080100811008210083100841008510086100871008810089100901009110092100931009410095100961009710098100991010010101101021010310104101051010610107101081010910110101111011210113101141011510116101171011810119101201012110122101231012410125101261012710128101291013010131101321013310134101351013610137101381013910140101411014210143101441014510146101471014810149101501015110152101531015410155101561015710158101591016010161101621016310164101651016610167101681016910170101711017210173101741017510176101771017810179101801018110182101831018410185101861018710188101891019010191101921019310194101951019610197101981019910200102011020210203102041020510206102071020810209102101021110212102131021410215102161021710218102191022010221102221022310224102251022610227102281022910230102311023210233102341023510236102371023810239102401024110242102431024410245102461024710248102491025010251102521025310254102551025610257102581025910260102611026210263102641026510266102671026810269102701027110272102731027410275102761027710278102791028010281102821028310284102851028610287102881028910290102911029210293102941029510296102971029810299103001030110302103031030410305103061030710308103091031010311103121031310314103151031610317103181031910320103211032210323103241032510326103271032810329103301033110332103331033410335103361033710338103391034010341103421034310344103451034610347103481034910350103511035210353103541035510356103571035810359103601036110362103631036410365103661036710368103691037010371103721037310374103751037610377103781037910380103811038210383103841038510386103871038810389103901039110392103931039410395103961039710398103991040010401104021040310404104051040610407104081040910410104111041210413104141041510416104171041810419104201042110422104231042410425104261042710428104291043010431104321043310434104351043610437104381043910440104411044210443104441044510446104471044810449104501045110452104531045410455104561045710458104591046010461104621046310464104651046610467104681046910470104711047210473104741047510476104771047810479104801048110482104831048410485104861048710488104891049010491104921049310494104951049610497104981049910500105011050210503105041050510506105071050810509105101051110512105131051410515105161051710518105191052010521105221052310524105251052610527105281052910530105311053210533105341053510536105371053810539105401054110542105431054410545105461054710548105491055010551105521055310554105551055610557105581055910560105611056210563105641056510566105671056810569105701057110572105731057410575105761057710578105791058010581105821058310584105851058610587105881058910590105911059210593105941059510596105971059810599106001060110602106031060410605106061060710608106091061010611106121061310614106151061610617106181061910620106211062210623106241062510626106271062810629106301063110632106331063410635106361063710638106391064010641106421064310644106451064610647106481064910650106511065210653106541065510656106571065810659106601066110662106631066410665106661066710668106691067010671106721067310674106751067610677106781067910680106811068210683106841068510686106871068810689106901069110692106931069410695106961069710698106991070010701107021070310704107051070610707107081070910710107111071210713107141071510716107171071810719107201072110722107231072410725107261072710728107291073010731107321073310734107351073610737107381073910740107411074210743107441074510746107471074810749107501075110752107531075410755107561075710758107591076010761107621076310764107651076610767107681076910770107711077210773107741077510776107771077810779107801078110782107831078410785107861078710788107891079010791107921079310794107951079610797107981079910800108011080210803108041080510806108071080810809108101081110812108131081410815108161081710818108191082010821108221082310824108251082610827108281082910830108311083210833108341083510836108371083810839108401084110842108431084410845108461084710848108491085010851108521085310854108551085610857108581085910860108611086210863108641086510866108671086810869108701087110872108731087410875108761087710878108791088010881108821088310884108851088610887108881088910890108911089210893108941089510896108971089810899109001090110902109031090410905109061090710908109091091010911109121091310914109151091610917109181091910920109211092210923109241092510926109271092810929109301093110932109331093410935109361093710938109391094010941109421094310944109451094610947109481094910950109511095210953109541095510956109571095810959109601096110962109631096410965109661096710968109691097010971109721097310974109751097610977109781097910980109811098210983109841098510986109871098810989109901099110992109931099410995109961099710998109991100011001110021100311004110051100611007110081100911010110111101211013110141101511016110171101811019110201102111022110231102411025110261102711028110291103011031110321103311034110351103611037110381103911040110411104211043110441104511046110471104811049110501105111052110531105411055110561105711058110591106011061110621106311064110651106611067110681106911070110711107211073110741107511076110771107811079110801108111082110831108411085110861108711088110891109011091110921109311094110951109611097110981109911100111011110211103111041110511106111071110811109111101111111112111131111411115111161111711118111191112011121111221112311124111251112611127111281112911130111311113211133111341113511136111371113811139111401114111142111431114411145111461114711148111491115011151111521115311154111551115611157111581115911160111611116211163111641116511166111671116811169111701117111172111731117411175111761117711178111791118011181111821118311184111851118611187111881118911190111911119211193111941119511196111971119811199112001120111202112031120411205112061120711208112091121011211112121121311214112151121611217112181121911220112211122211223112241122511226112271122811229112301123111232112331123411235112361123711238112391124011241112421124311244112451124611247112481124911250112511125211253112541125511256112571125811259112601126111262112631126411265112661126711268112691127011271112721127311274112751127611277112781127911280112811128211283112841128511286112871128811289112901129111292112931129411295112961129711298112991130011301113021130311304113051130611307113081130911310113111131211313113141131511316113171131811319113201132111322113231132411325113261132711328113291133011331113321133311334113351133611337113381133911340113411134211343113441134511346113471134811349113501135111352113531135411355113561135711358113591136011361113621136311364113651136611367113681136911370113711137211373113741137511376113771137811379113801138111382113831138411385113861138711388113891139011391113921139311394113951139611397113981139911400114011140211403114041140511406114071140811409114101141111412114131141411415114161141711418114191142011421114221142311424114251142611427114281142911430114311143211433114341143511436114371143811439114401144111442114431144411445114461144711448114491145011451114521145311454114551145611457114581145911460114611146211463114641146511466114671146811469114701147111472114731147411475114761147711478114791148011481114821148311484114851148611487114881148911490114911149211493114941149511496114971149811499115001150111502115031150411505115061150711508115091151011511115121151311514115151151611517115181151911520115211152211523115241152511526115271152811529115301153111532115331153411535115361153711538115391154011541115421154311544115451154611547115481154911550115511155211553115541155511556115571155811559115601156111562115631156411565115661156711568115691157011571115721157311574115751157611577115781157911580115811158211583115841158511586115871158811589115901159111592115931159411595115961159711598115991160011601116021160311604116051160611607116081160911610116111161211613116141161511616116171161811619116201162111622116231162411625116261162711628116291163011631116321163311634116351163611637116381163911640116411164211643116441164511646116471164811649116501165111652116531165411655116561165711658116591166011661116621166311664116651166611667116681166911670116711167211673116741167511676116771167811679116801168111682116831168411685116861168711688116891169011691116921169311694116951169611697116981169911700117011170211703117041170511706117071170811709117101171111712117131171411715117161171711718117191172011721117221172311724117251172611727117281172911730117311173211733117341173511736117371173811739117401174111742117431174411745117461174711748117491175011751117521175311754117551175611757117581175911760117611176211763117641176511766117671176811769117701177111772117731177411775117761177711778117791178011781117821178311784117851178611787117881178911790117911179211793117941179511796117971179811799118001180111802118031180411805118061180711808118091181011811118121181311814118151181611817118181181911820118211182211823118241182511826118271182811829118301183111832118331183411835118361183711838118391184011841118421184311844118451184611847118481184911850118511185211853118541185511856118571185811859118601186111862118631186411865118661186711868118691187011871118721187311874118751187611877118781187911880118811188211883118841188511886118871188811889118901189111892118931189411895118961189711898118991190011901119021190311904119051190611907119081190911910119111191211913119141191511916119171191811919119201192111922119231192411925119261192711928119291193011931119321193311934119351193611937119381193911940119411194211943119441194511946119471194811949119501195111952119531195411955119561195711958119591196011961119621196311964119651196611967119681196911970119711197211973119741197511976119771197811979119801198111982119831198411985119861198711988119891199011991119921199311994119951199611997119981199912000120011200212003120041200512006120071200812009120101201112012120131201412015120161201712018120191202012021120221202312024120251202612027120281202912030120311203212033120341203512036120371203812039120401204112042120431204412045120461204712048120491205012051120521205312054120551205612057120581205912060120611206212063120641206512066120671206812069120701207112072120731207412075120761207712078120791208012081120821208312084120851208612087120881208912090120911209212093120941209512096120971209812099121001210112102121031210412105121061210712108121091211012111121121211312114121151211612117121181211912120121211212212123121241212512126121271212812129121301213112132121331213412135121361213712138121391214012141121421214312144121451214612147121481214912150121511215212153121541215512156121571215812159121601216112162121631216412165121661216712168121691217012171121721217312174121751217612177121781217912180121811218212183121841218512186121871218812189121901219112192121931219412195121961219712198121991220012201122021220312204122051220612207122081220912210122111221212213122141221512216122171221812219122201222112222122231222412225122261222712228122291223012231122321223312234122351223612237122381223912240122411224212243122441224512246122471224812249122501225112252122531225412255122561225712258122591226012261122621226312264122651226612267122681226912270122711227212273122741227512276122771227812279122801228112282122831228412285122861228712288122891229012291122921229312294122951229612297122981229912300123011230212303123041230512306123071230812309123101231112312123131231412315123161231712318123191232012321123221232312324123251232612327123281232912330123311233212333123341233512336123371233812339123401234112342123431234412345123461234712348123491235012351123521235312354123551235612357123581235912360123611236212363123641236512366123671236812369123701237112372123731237412375123761237712378123791238012381123821238312384123851238612387123881238912390123911239212393123941239512396123971239812399124001240112402124031240412405124061240712408124091241012411124121241312414124151241612417124181241912420124211242212423124241242512426124271242812429124301243112432124331243412435124361243712438124391244012441124421244312444124451244612447124481244912450124511245212453124541245512456124571245812459124601246112462124631246412465124661246712468124691247012471124721247312474124751247612477124781247912480124811248212483124841248512486124871248812489124901249112492124931249412495124961249712498124991250012501125021250312504125051250612507125081250912510125111251212513125141251512516125171251812519125201252112522125231252412525125261252712528125291253012531125321253312534125351253612537125381253912540125411254212543125441254512546125471254812549125501255112552125531255412555125561255712558125591256012561125621256312564125651256612567125681256912570125711257212573125741257512576125771257812579125801258112582125831258412585125861258712588125891259012591125921259312594125951259612597125981259912600126011260212603126041260512606126071260812609126101261112612126131261412615126161261712618126191262012621126221262312624126251262612627126281262912630126311263212633126341263512636126371263812639126401264112642126431264412645126461264712648126491265012651126521265312654126551265612657126581265912660126611266212663126641266512666126671266812669126701267112672126731267412675126761267712678126791268012681126821268312684126851268612687126881268912690126911269212693126941269512696126971269812699127001270112702127031270412705127061270712708127091271012711127121271312714127151271612717127181271912720127211272212723127241272512726127271272812729127301273112732127331273412735127361273712738127391274012741127421274312744127451274612747127481274912750127511275212753127541275512756127571275812759127601276112762127631276412765127661276712768127691277012771127721277312774127751277612777127781277912780127811278212783127841278512786127871278812789127901279112792127931279412795127961279712798127991280012801128021280312804128051280612807128081280912810128111281212813128141281512816128171281812819128201282112822128231282412825128261282712828128291283012831128321283312834128351283612837128381283912840128411284212843128441284512846128471284812849128501285112852128531285412855128561285712858128591286012861128621286312864128651286612867128681286912870128711287212873128741287512876128771287812879128801288112882128831288412885128861288712888128891289012891128921289312894128951289612897128981289912900129011290212903129041290512906129071290812909129101291112912129131291412915129161291712918129191292012921129221292312924129251292612927129281292912930129311293212933129341293512936129371293812939129401294112942129431294412945129461294712948129491295012951129521295312954129551295612957129581295912960129611296212963129641296512966129671296812969129701297112972129731297412975129761297712978129791298012981129821298312984129851298612987129881298912990129911299212993129941299512996129971299812999130001300113002130031300413005130061300713008130091301013011130121301313014130151301613017130181301913020130211302213023130241302513026130271302813029130301303113032130331303413035130361303713038130391304013041130421304313044130451304613047130481304913050130511305213053130541305513056130571305813059130601306113062130631306413065130661306713068130691307013071130721307313074130751307613077130781307913080130811308213083130841308513086130871308813089130901309113092130931309413095130961309713098130991310013101131021310313104131051310613107131081310913110131111311213113131141311513116131171311813119131201312113122131231312413125131261312713128131291313013131131321313313134131351313613137131381313913140131411314213143131441314513146131471314813149131501315113152131531315413155131561315713158131591316013161131621316313164131651316613167131681316913170131711317213173131741317513176131771317813179131801318113182131831318413185131861318713188131891319013191131921319313194131951319613197131981319913200132011320213203132041320513206132071320813209132101321113212132131321413215132161321713218132191322013221132221322313224132251322613227132281322913230132311323213233132341323513236132371323813239132401324113242132431324413245132461324713248132491325013251132521325313254132551325613257132581325913260132611326213263132641326513266132671326813269132701327113272132731327413275132761327713278132791328013281132821328313284132851328613287132881328913290132911329213293132941329513296132971329813299133001330113302133031330413305133061330713308133091331013311133121331313314133151331613317133181331913320133211332213323133241332513326133271332813329133301333113332133331333413335133361333713338133391334013341133421334313344133451334613347133481334913350133511335213353133541335513356133571335813359133601336113362133631336413365133661336713368133691337013371133721337313374133751337613377133781337913380133811338213383133841338513386133871338813389133901339113392133931339413395133961339713398133991340013401134021340313404134051340613407134081340913410134111341213413134141341513416134171341813419134201342113422134231342413425134261342713428134291343013431134321343313434134351343613437134381343913440134411344213443134441344513446134471344813449134501345113452134531345413455134561345713458134591346013461134621346313464134651346613467134681346913470134711347213473134741347513476134771347813479134801348113482134831348413485134861348713488134891349013491134921349313494134951349613497134981349913500135011350213503135041350513506135071350813509135101351113512135131351413515135161351713518135191352013521135221352313524135251352613527135281352913530135311353213533135341353513536135371353813539135401354113542135431354413545135461354713548135491355013551135521355313554135551355613557135581355913560135611356213563135641356513566135671356813569135701357113572135731357413575135761357713578135791358013581135821358313584135851358613587135881358913590135911359213593135941359513596135971359813599136001360113602136031360413605136061360713608136091361013611136121361313614136151361613617136181361913620136211362213623136241362513626136271362813629136301363113632136331363413635136361363713638136391364013641136421364313644136451364613647136481364913650136511365213653136541365513656136571365813659136601366113662136631366413665136661366713668136691367013671136721367313674136751367613677136781367913680136811368213683136841368513686136871368813689136901369113692136931369413695136961369713698136991370013701137021370313704137051370613707137081370913710137111371213713137141371513716137171371813719137201372113722137231372413725137261372713728137291373013731137321373313734137351373613737137381373913740137411374213743137441374513746137471374813749137501375113752137531375413755137561375713758137591376013761137621376313764137651376613767137681376913770137711377213773137741377513776137771377813779137801378113782137831378413785137861378713788137891379013791137921379313794137951379613797137981379913800138011380213803138041380513806138071380813809138101381113812138131381413815138161381713818138191382013821138221382313824138251382613827138281382913830138311383213833138341383513836138371383813839138401384113842138431384413845138461384713848138491385013851138521385313854138551385613857138581385913860138611386213863138641386513866138671386813869138701387113872138731387413875138761387713878138791388013881138821388313884138851388613887138881388913890138911389213893138941389513896138971389813899139001390113902139031390413905139061390713908139091391013911139121391313914139151391613917139181391913920139211392213923139241392513926139271392813929139301393113932139331393413935139361393713938139391394013941139421394313944139451394613947139481394913950139511395213953139541395513956139571395813959139601396113962139631396413965139661396713968139691397013971139721397313974139751397613977139781397913980139811398213983139841398513986139871398813989139901399113992139931399413995139961399713998139991400014001140021400314004140051400614007140081400914010140111401214013140141401514016140171401814019140201402114022140231402414025140261402714028140291403014031140321403314034140351403614037140381403914040140411404214043140441404514046140471404814049140501405114052140531405414055140561405714058140591406014061140621406314064140651406614067140681406914070140711407214073140741407514076140771407814079140801408114082140831408414085140861408714088140891409014091140921409314094140951409614097140981409914100141011410214103141041410514106141071410814109141101411114112141131411414115141161411714118141191412014121141221412314124141251412614127141281412914130141311413214133141341413514136141371413814139141401414114142141431414414145141461414714148141491415014151141521415314154141551415614157141581415914160141611416214163141641416514166141671416814169141701417114172141731417414175141761417714178141791418014181141821418314184141851418614187141881418914190141911419214193141941419514196141971419814199142001420114202142031420414205142061420714208142091421014211142121421314214142151421614217142181421914220142211422214223142241422514226142271422814229142301423114232142331423414235142361423714238142391424014241142421424314244142451424614247142481424914250142511425214253142541425514256142571425814259142601426114262142631426414265142661426714268142691427014271142721427314274142751427614277142781427914280142811428214283142841428514286142871428814289142901429114292142931429414295142961429714298142991430014301143021430314304143051430614307143081430914310143111431214313143141431514316143171431814319143201432114322143231432414325143261432714328143291433014331143321433314334143351433614337143381433914340143411434214343143441434514346143471434814349143501435114352143531435414355143561435714358143591436014361143621436314364143651436614367143681436914370143711437214373143741437514376143771437814379143801438114382143831438414385143861438714388143891439014391143921439314394143951439614397143981439914400144011440214403144041440514406144071440814409144101441114412144131441414415144161441714418144191442014421144221442314424144251442614427144281442914430144311443214433144341443514436144371443814439144401444114442144431444414445144461444714448144491445014451144521445314454144551445614457144581445914460144611446214463144641446514466144671446814469144701447114472144731447414475144761447714478144791448014481144821448314484144851448614487144881448914490144911449214493144941449514496144971449814499145001450114502145031450414505145061450714508145091451014511145121451314514145151451614517145181451914520145211452214523145241452514526145271452814529145301453114532145331453414535145361453714538145391454014541145421454314544145451454614547145481454914550145511455214553145541455514556145571455814559145601456114562145631456414565145661456714568145691457014571145721457314574145751457614577145781457914580145811458214583145841458514586145871458814589145901459114592145931459414595145961459714598145991460014601146021460314604146051460614607146081460914610146111461214613146141461514616146171461814619146201462114622146231462414625146261462714628146291463014631146321463314634146351463614637146381463914640146411464214643146441464514646146471464814649146501465114652146531465414655146561465714658146591466014661146621466314664146651466614667146681466914670146711467214673146741467514676146771467814679146801468114682146831468414685146861468714688146891469014691146921469314694146951469614697146981469914700147011470214703147041470514706147071470814709147101471114712147131471414715147161471714718147191472014721147221472314724147251472614727147281472914730147311473214733147341473514736147371473814739147401474114742147431474414745147461474714748147491475014751147521475314754147551475614757147581475914760147611476214763147641476514766147671476814769147701477114772147731477414775147761477714778147791478014781147821478314784147851478614787147881478914790147911479214793147941479514796147971479814799148001480114802148031480414805148061480714808148091481014811148121481314814148151481614817148181481914820148211482214823148241482514826148271482814829148301483114832148331483414835148361483714838148391484014841148421484314844148451484614847148481484914850148511485214853148541485514856148571485814859148601486114862148631486414865148661486714868148691487014871148721487314874148751487614877148781487914880148811488214883148841488514886148871488814889148901489114892148931489414895148961489714898148991490014901149021490314904149051490614907149081490914910149111491214913149141491514916149171491814919149201492114922149231492414925149261492714928149291493014931149321493314934149351493614937149381493914940149411494214943149441494514946149471494814949149501495114952149531495414955149561495714958149591496014961149621496314964149651496614967149681496914970149711497214973149741497514976149771497814979149801498114982149831498414985149861498714988149891499014991149921499314994149951499614997149981499915000150011500215003150041500515006150071500815009150101501115012150131501415015150161501715018150191502015021150221502315024150251502615027150281502915030150311503215033150341503515036150371503815039150401504115042150431504415045150461504715048150491505015051150521505315054150551505615057150581505915060150611506215063150641506515066150671506815069150701507115072150731507415075150761507715078150791508015081150821508315084150851508615087150881508915090150911509215093150941509515096150971509815099151001510115102151031510415105151061510715108151091511015111151121511315114151151511615117151181511915120151211512215123151241512515126151271512815129151301513115132151331513415135151361513715138151391514015141151421514315144151451514615147151481514915150151511515215153151541515515156151571515815159151601516115162151631516415165151661516715168151691517015171151721517315174151751517615177151781517915180151811518215183151841518515186151871518815189151901519115192151931519415195151961519715198151991520015201152021520315204152051520615207152081520915210152111521215213152141521515216152171521815219152201522115222152231522415225152261522715228152291523015231152321523315234152351523615237152381523915240152411524215243152441524515246152471524815249152501525115252152531525415255152561525715258152591526015261152621526315264152651526615267152681526915270152711527215273152741527515276152771527815279152801528115282152831528415285152861528715288152891529015291152921529315294152951529615297152981529915300153011530215303153041530515306153071530815309153101531115312153131531415315153161531715318153191532015321153221532315324153251532615327153281532915330153311533215333153341533515336153371533815339153401534115342153431534415345153461534715348153491535015351153521535315354153551535615357153581535915360153611536215363153641536515366153671536815369153701537115372153731537415375153761537715378153791538015381153821538315384153851538615387153881538915390153911539215393153941539515396153971539815399154001540115402154031540415405154061540715408154091541015411154121541315414154151541615417154181541915420154211542215423154241542515426154271542815429154301543115432154331543415435154361543715438154391544015441154421544315444154451544615447154481544915450154511545215453154541545515456154571545815459154601546115462154631546415465154661546715468154691547015471154721547315474154751547615477154781547915480154811548215483154841548515486154871548815489154901549115492154931549415495154961549715498154991550015501155021550315504155051550615507155081550915510155111551215513155141551515516155171551815519155201552115522155231552415525155261552715528155291553015531155321553315534155351553615537155381553915540155411554215543155441554515546155471554815549155501555115552155531555415555155561555715558155591556015561155621556315564155651556615567155681556915570155711557215573155741557515576155771557815579155801558115582155831558415585155861558715588155891559015591155921559315594155951559615597155981559915600156011560215603156041560515606156071560815609156101561115612156131561415615156161561715618156191562015621156221562315624156251562615627156281562915630156311563215633156341563515636156371563815639156401564115642156431564415645156461564715648156491565015651156521565315654156551565615657156581565915660156611566215663156641566515666156671566815669156701567115672156731567415675156761567715678156791568015681156821568315684156851568615687156881568915690156911569215693156941569515696156971569815699157001570115702157031570415705157061570715708157091571015711157121571315714157151571615717157181571915720157211572215723157241572515726157271572815729157301573115732157331573415735157361573715738157391574015741157421574315744157451574615747157481574915750157511575215753157541575515756157571575815759157601576115762157631576415765157661576715768157691577015771157721577315774157751577615777157781577915780157811578215783157841578515786157871578815789157901579115792157931579415795157961579715798157991580015801158021580315804158051580615807158081580915810158111581215813158141581515816158171581815819158201582115822158231582415825158261582715828158291583015831158321583315834158351583615837158381583915840158411584215843158441584515846158471584815849158501585115852158531585415855158561585715858158591586015861158621586315864158651586615867158681586915870158711587215873158741587515876158771587815879158801588115882158831588415885158861588715888158891589015891158921589315894158951589615897158981589915900159011590215903159041590515906159071590815909159101591115912159131591415915159161591715918159191592015921159221592315924159251592615927159281592915930159311593215933159341593515936159371593815939159401594115942159431594415945159461594715948159491595015951159521595315954159551595615957159581595915960159611596215963159641596515966159671596815969159701597115972159731597415975159761597715978159791598015981159821598315984159851598615987159881598915990159911599215993159941599515996159971599815999160001600116002160031600416005160061600716008160091601016011160121601316014160151601616017160181601916020160211602216023160241602516026160271602816029160301603116032160331603416035160361603716038160391604016041160421604316044160451604616047160481604916050160511605216053160541605516056160571605816059160601606116062160631606416065160661606716068160691607016071160721607316074160751607616077160781607916080160811608216083160841608516086160871608816089160901609116092160931609416095160961609716098160991610016101161021610316104161051610616107161081610916110161111611216113161141611516116161171611816119161201612116122161231612416125161261612716128161291613016131161321613316134161351613616137161381613916140161411614216143161441614516146161471614816149161501615116152161531615416155161561615716158161591616016161161621616316164161651616616167161681616916170161711617216173161741617516176161771617816179161801618116182161831618416185161861618716188161891619016191161921619316194161951619616197161981619916200162011620216203162041620516206162071620816209162101621116212162131621416215162161621716218162191622016221162221622316224162251622616227162281622916230162311623216233162341623516236162371623816239162401624116242162431624416245162461624716248162491625016251162521625316254162551625616257162581625916260162611626216263162641626516266162671626816269162701627116272162731627416275162761627716278162791628016281162821628316284162851628616287162881628916290162911629216293162941629516296162971629816299163001630116302163031630416305163061630716308163091631016311163121631316314163151631616317163181631916320163211632216323163241632516326163271632816329163301633116332163331633416335163361633716338163391634016341163421634316344163451634616347163481634916350163511635216353163541635516356163571635816359163601636116362163631636416365163661636716368163691637016371163721637316374163751637616377163781637916380163811638216383163841638516386163871638816389163901639116392163931639416395163961639716398163991640016401164021640316404164051640616407164081640916410164111641216413164141641516416164171641816419164201642116422164231642416425164261642716428164291643016431164321643316434164351643616437164381643916440164411644216443164441644516446164471644816449164501645116452164531645416455164561645716458164591646016461164621646316464164651646616467164681646916470164711647216473164741647516476164771647816479164801648116482164831648416485164861648716488164891649016491164921649316494164951649616497164981649916500165011650216503165041650516506165071650816509165101651116512165131651416515165161651716518165191652016521165221652316524165251652616527165281652916530165311653216533165341653516536165371653816539165401654116542165431654416545165461654716548165491655016551165521655316554165551655616557165581655916560165611656216563165641656516566165671656816569165701657116572165731657416575165761657716578165791658016581165821658316584165851658616587165881658916590165911659216593165941659516596165971659816599166001660116602166031660416605166061660716608166091661016611166121661316614166151661616617166181661916620166211662216623166241662516626166271662816629166301663116632166331663416635166361663716638166391664016641166421664316644166451664616647166481664916650166511665216653166541665516656166571665816659166601666116662166631666416665166661666716668166691667016671166721667316674166751667616677166781667916680166811668216683166841668516686166871668816689166901669116692166931669416695166961669716698166991670016701167021670316704167051670616707167081670916710167111671216713167141671516716167171671816719167201672116722167231672416725167261672716728167291673016731167321673316734167351673616737167381673916740167411674216743167441674516746167471674816749167501675116752167531675416755167561675716758167591676016761167621676316764167651676616767167681676916770167711677216773167741677516776167771677816779167801678116782167831678416785167861678716788167891679016791167921679316794167951679616797167981679916800168011680216803168041680516806168071680816809168101681116812168131681416815168161681716818168191682016821168221682316824168251682616827168281682916830168311683216833168341683516836168371683816839168401684116842168431684416845168461684716848168491685016851168521685316854168551685616857168581685916860168611686216863168641686516866168671686816869168701687116872168731687416875168761687716878168791688016881168821688316884168851688616887168881688916890168911689216893168941689516896168971689816899169001690116902169031690416905169061690716908169091691016911169121691316914169151691616917169181691916920169211692216923169241692516926169271692816929169301693116932169331693416935169361693716938169391694016941169421694316944169451694616947169481694916950169511695216953169541695516956169571695816959169601696116962169631696416965169661696716968169691697016971169721697316974169751697616977169781697916980169811698216983169841698516986169871698816989169901699116992169931699416995169961699716998169991700017001170021700317004170051700617007170081700917010170111701217013170141701517016170171701817019170201702117022170231702417025170261702717028170291703017031170321703317034170351703617037170381703917040170411704217043170441704517046170471704817049170501705117052170531705417055170561705717058170591706017061170621706317064170651706617067170681706917070170711707217073170741707517076170771707817079170801708117082170831708417085170861708717088170891709017091170921709317094170951709617097170981709917100171011710217103171041710517106171071710817109171101711117112171131711417115171161711717118171191712017121171221712317124171251712617127171281712917130171311713217133171341713517136171371713817139171401714117142171431714417145171461714717148171491715017151171521715317154171551715617157171581715917160171611716217163171641716517166171671716817169171701717117172171731717417175171761717717178171791718017181171821718317184171851718617187171881718917190171911719217193171941719517196171971719817199172001720117202172031720417205172061720717208172091721017211172121721317214172151721617217172181721917220172211722217223172241722517226172271722817229172301723117232172331723417235172361723717238172391724017241172421724317244172451724617247172481724917250172511725217253172541725517256172571725817259172601726117262172631726417265172661726717268172691727017271172721727317274172751727617277172781727917280172811728217283172841728517286172871728817289172901729117292172931729417295172961729717298172991730017301173021730317304173051730617307173081730917310173111731217313173141731517316173171731817319173201732117322173231732417325173261732717328173291733017331173321733317334173351733617337173381733917340173411734217343173441734517346173471734817349173501735117352173531735417355173561735717358173591736017361173621736317364173651736617367173681736917370173711737217373173741737517376173771737817379173801738117382173831738417385173861738717388173891739017391173921739317394173951739617397173981739917400174011740217403174041740517406174071740817409174101741117412174131741417415174161741717418174191742017421174221742317424174251742617427174281742917430174311743217433174341743517436174371743817439174401744117442174431744417445174461744717448174491745017451174521745317454174551745617457174581745917460174611746217463174641746517466174671746817469174701747117472174731747417475174761747717478174791748017481174821748317484174851748617487174881748917490174911749217493174941749517496174971749817499175001750117502175031750417505175061750717508175091751017511175121751317514175151751617517175181751917520175211752217523175241752517526175271752817529175301753117532175331753417535175361753717538175391754017541175421754317544175451754617547175481754917550175511755217553175541755517556175571755817559175601756117562175631756417565175661756717568175691757017571175721757317574175751757617577175781757917580175811758217583175841758517586175871758817589175901759117592175931759417595175961759717598175991760017601176021760317604176051760617607176081760917610176111761217613176141761517616176171761817619176201762117622176231762417625176261762717628176291763017631176321763317634176351763617637176381763917640176411764217643176441764517646176471764817649176501765117652176531765417655176561765717658176591766017661176621766317664176651766617667176681766917670176711767217673176741767517676176771767817679176801768117682176831768417685176861768717688176891769017691176921769317694176951769617697176981769917700177011770217703177041770517706177071770817709177101771117712177131771417715177161771717718177191772017721177221772317724177251772617727177281772917730177311773217733177341773517736177371773817739177401774117742177431774417745177461774717748177491775017751177521775317754177551775617757177581775917760177611776217763177641776517766177671776817769177701777117772177731777417775177761777717778177791778017781177821778317784177851778617787177881778917790177911779217793177941779517796177971779817799178001780117802178031780417805178061780717808178091781017811178121781317814178151781617817178181781917820178211782217823178241782517826178271782817829178301783117832178331783417835178361783717838178391784017841178421784317844178451784617847178481784917850178511785217853178541785517856178571785817859178601786117862178631786417865178661786717868178691787017871178721787317874178751787617877178781787917880178811788217883178841788517886178871788817889178901789117892178931789417895178961789717898178991790017901179021790317904179051790617907179081790917910179111791217913179141791517916179171791817919179201792117922179231792417925179261792717928179291793017931179321793317934179351793617937179381793917940179411794217943179441794517946179471794817949179501795117952179531795417955179561795717958179591796017961179621796317964179651796617967179681796917970179711797217973179741797517976179771797817979179801798117982179831798417985179861798717988179891799017991179921799317994179951799617997179981799918000180011800218003180041800518006180071800818009180101801118012180131801418015180161801718018180191802018021180221802318024180251802618027180281802918030180311803218033180341803518036180371803818039180401804118042180431804418045180461804718048180491805018051180521805318054180551805618057180581805918060180611806218063180641806518066180671806818069180701807118072180731807418075180761807718078180791808018081180821808318084180851808618087180881808918090180911809218093180941809518096180971809818099181001810118102181031810418105181061810718108181091811018111181121811318114181151811618117181181811918120181211812218123181241812518126181271812818129181301813118132181331813418135181361813718138181391814018141181421814318144181451814618147181481814918150181511815218153181541815518156181571815818159181601816118162181631816418165181661816718168181691817018171181721817318174181751817618177181781817918180181811818218183181841818518186181871818818189181901819118192181931819418195181961819718198181991820018201182021820318204182051820618207182081820918210182111821218213182141821518216182171821818219182201822118222182231822418225182261822718228182291823018231182321823318234182351823618237182381823918240182411824218243182441824518246182471824818249182501825118252182531825418255182561825718258182591826018261182621826318264182651826618267182681826918270182711827218273182741827518276182771827818279182801828118282182831828418285182861828718288182891829018291182921829318294182951829618297182981829918300183011830218303183041830518306183071830818309183101831118312183131831418315183161831718318183191832018321183221832318324183251832618327183281832918330183311833218333183341833518336183371833818339183401834118342183431834418345183461834718348183491835018351183521835318354183551835618357183581835918360183611836218363183641836518366183671836818369183701837118372183731837418375183761837718378183791838018381183821838318384183851838618387183881838918390183911839218393183941839518396183971839818399184001840118402184031840418405184061840718408184091841018411184121841318414184151841618417184181841918420184211842218423184241842518426184271842818429184301843118432184331843418435184361843718438184391844018441184421844318444184451844618447184481844918450184511845218453184541845518456184571845818459184601846118462184631846418465184661846718468184691847018471184721847318474184751847618477184781847918480184811848218483184841848518486184871848818489184901849118492184931849418495184961849718498184991850018501185021850318504185051850618507185081850918510185111851218513185141851518516185171851818519185201852118522185231852418525185261852718528185291853018531185321853318534185351853618537185381853918540185411854218543185441854518546185471854818549185501855118552185531855418555185561855718558185591856018561185621856318564185651856618567185681856918570185711857218573185741857518576185771857818579185801858118582185831858418585185861858718588185891859018591185921859318594185951859618597185981859918600186011860218603186041860518606186071860818609186101861118612186131861418615186161861718618186191862018621186221862318624186251862618627186281862918630186311863218633186341863518636186371863818639186401864118642186431864418645186461864718648186491865018651186521865318654186551865618657186581865918660186611866218663186641866518666186671866818669186701867118672186731867418675186761867718678186791868018681186821868318684186851868618687186881868918690186911869218693186941869518696186971869818699187001870118702187031870418705187061870718708187091871018711187121871318714187151871618717187181871918720187211872218723187241872518726187271872818729187301873118732187331873418735187361873718738187391874018741187421874318744187451874618747187481874918750187511875218753187541875518756187571875818759187601876118762187631876418765187661876718768187691877018771187721877318774187751877618777187781877918780187811878218783187841878518786187871878818789187901879118792187931879418795187961879718798187991880018801188021880318804188051880618807188081880918810188111881218813188141881518816188171881818819188201882118822188231882418825188261882718828188291883018831188321883318834188351883618837188381883918840188411884218843188441884518846188471884818849188501885118852188531885418855188561885718858188591886018861188621886318864188651886618867188681886918870188711887218873188741887518876188771887818879188801888118882188831888418885188861888718888188891889018891188921889318894188951889618897188981889918900189011890218903189041890518906189071890818909189101891118912189131891418915189161891718918189191892018921189221892318924189251892618927189281892918930189311893218933189341893518936189371893818939189401894118942189431894418945189461894718948189491895018951189521895318954189551895618957189581895918960189611896218963189641896518966189671896818969189701897118972189731897418975189761897718978189791898018981189821898318984189851898618987189881898918990189911899218993189941899518996189971899818999190001900119002190031900419005190061900719008190091901019011190121901319014190151901619017190181901919020190211902219023190241902519026190271902819029190301903119032190331903419035190361903719038190391904019041190421904319044190451904619047190481904919050190511905219053190541905519056190571905819059190601906119062190631906419065190661906719068190691907019071190721907319074190751907619077190781907919080190811908219083190841908519086190871908819089190901909119092190931909419095190961909719098190991910019101191021910319104191051910619107191081910919110191111911219113191141911519116191171911819119191201912119122191231912419125191261912719128191291913019131191321913319134191351913619137191381913919140191411914219143191441914519146191471914819149191501915119152191531915419155191561915719158191591916019161191621916319164191651916619167191681916919170191711917219173191741917519176191771917819179191801918119182191831918419185191861918719188191891919019191191921919319194191951919619197191981919919200192011920219203192041920519206192071920819209192101921119212192131921419215192161921719218192191922019221192221922319224192251922619227192281922919230192311923219233192341923519236192371923819239192401924119242192431924419245192461924719248192491925019251192521925319254192551925619257192581925919260192611926219263192641926519266192671926819269192701927119272192731927419275192761927719278192791928019281192821928319284192851928619287192881928919290192911929219293192941929519296192971929819299193001930119302193031930419305193061930719308193091931019311193121931319314193151931619317193181931919320193211932219323193241932519326193271932819329193301933119332193331933419335193361933719338193391934019341193421934319344193451934619347193481934919350193511935219353193541935519356193571935819359193601936119362193631936419365193661936719368193691937019371193721937319374193751937619377193781937919380193811938219383193841938519386193871938819389193901939119392193931939419395193961939719398193991940019401194021940319404194051940619407194081940919410194111941219413194141941519416194171941819419194201942119422194231942419425194261942719428194291943019431194321943319434194351943619437194381943919440194411944219443194441944519446194471944819449194501945119452194531945419455194561945719458194591946019461194621946319464194651946619467194681946919470194711947219473194741947519476194771947819479194801948119482194831948419485194861948719488194891949019491194921949319494194951949619497194981949919500195011950219503195041950519506195071950819509195101951119512195131951419515195161951719518195191952019521195221952319524195251952619527195281952919530195311953219533195341953519536195371953819539195401954119542195431954419545195461954719548195491955019551195521955319554195551955619557195581955919560195611956219563195641956519566195671956819569195701957119572195731957419575195761957719578195791958019581195821958319584195851958619587195881958919590195911959219593195941959519596195971959819599196001960119602196031960419605196061960719608196091961019611196121961319614196151961619617196181961919620196211962219623196241962519626196271962819629196301963119632196331963419635196361963719638196391964019641196421964319644196451964619647196481964919650196511965219653196541965519656196571965819659196601966119662196631966419665196661966719668196691967019671196721967319674196751967619677196781967919680196811968219683196841968519686196871968819689196901969119692196931969419695196961969719698196991970019701197021970319704197051970619707197081970919710197111971219713197141971519716197171971819719197201972119722197231972419725197261972719728197291973019731197321973319734197351973619737197381973919740197411974219743197441974519746197471974819749197501975119752197531975419755197561975719758197591976019761197621976319764197651976619767197681976919770197711977219773197741977519776197771977819779197801978119782197831978419785197861978719788197891979019791197921979319794197951979619797197981979919800198011980219803198041980519806198071980819809198101981119812198131981419815198161981719818198191982019821198221982319824198251982619827198281982919830198311983219833198341983519836198371983819839198401984119842198431984419845198461984719848198491985019851198521985319854198551985619857198581985919860198611986219863198641986519866198671986819869198701987119872198731987419875198761987719878198791988019881198821988319884198851988619887198881988919890198911989219893198941989519896198971989819899199001990119902199031990419905199061990719908199091991019911199121991319914199151991619917199181991919920199211992219923199241992519926199271992819929199301993119932199331993419935199361993719938199391994019941199421994319944199451994619947199481994919950199511995219953199541995519956199571995819959199601996119962199631996419965199661996719968199691997019971199721997319974199751997619977
  1. version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4. moveGridStep=1;
  5. angleGridStep=0.2617994;
  6. scaleGridStep=1;
  7. autoGroupingDist=10;
  8. toggles=1;
  9. class ItemIDProvider
  10. {
  11. nextID=113;
  12. };
  13. class MarkerIDProvider
  14. {
  15. nextID=1;
  16. };
  17. class Camera
  18. {
  19. pos[]={134.31467,54.802094,1103.2};
  20. dir[]={-0.73700899,-0.67566746,-0.019470457};
  21. up[]={-0.67545873,0.73717993,-0.017843876};
  22. aside[]={-0.026410181,-5.1267943e-007,0.99969399};
  23. };
  24. };
  25. binarizationWanted=0;
  26. addons[]=
  27. {
  28. "A3_Modules_F_Curator_Curator",
  29. "SWOP_Characters_Republic",
  30. "SWOP_DCRIFLES",
  31. "ElectroBinoculars_SW",
  32. "A3_Weapons_F",
  33. "SWOP_clones_helmet",
  34. "SWOP_clones_uniforms",
  35. "A3_Weapons_F_Items",
  36. "ace_medical",
  37. "SWOP_clones_armor",
  38. "SWOP_Weapons_Explosives",
  39. "task_force_radio_items",
  40. "SWOP_NVG",
  41. "SWOP_Characters_CIS",
  42. "impammo",
  43. "A3_Ui_F"
  44. };
  45. class AddonsMetaData
  46. {
  47. class List
  48. {
  49. items=15;
  50. class Item0
  51. {
  52. className="A3_Modules_F_Curator";
  53. name="Arma 3 Zeus Update - Scripted Modules";
  54. author="Bohemia Interactive";
  55. url="https://www.arma3.com";
  56. };
  57. class Item1
  58. {
  59. className="SWOP_Characters_Republic";
  60. name="SWOP_Characters_Republic";
  61. author="SWOP";
  62. };
  63. class Item2
  64. {
  65. className="SWOP_DCRIFLES";
  66. name="SWOP_DCRIFLES";
  67. author="SWOP";
  68. };
  69. class Item3
  70. {
  71. className="ElectroBinoculars_SW";
  72. name="ElectroBinoculars_SW";
  73. author="SWOP";
  74. };
  75. class Item4
  76. {
  77. className="A3_Weapons_F";
  78. name="Arma 3 Alpha - Weapons and Accessories";
  79. author="Bohemia Interactive";
  80. url="https://www.arma3.com";
  81. };
  82. class Item5
  83. {
  84. className="SWOP_clones_helmet";
  85. name="SWOP_clones_helmet";
  86. author="SWOP";
  87. };
  88. class Item6
  89. {
  90. className="SWOP_clones_uniforms";
  91. name="SWOP_clones_uniforms";
  92. author="SWOP";
  93. };
  94. class Item7
  95. {
  96. className="ace_medical";
  97. name="ACE3 - Medical";
  98. author="ACE-Team";
  99. url="http://ace3mod.com/";
  100. };
  101. class Item8
  102. {
  103. className="SWOP_clones_armor";
  104. name="SWOP_clones_armor";
  105. author="SWOP";
  106. };
  107. class Item9
  108. {
  109. className="SWOP_Weapons_Explosives";
  110. name="SWOP_Weapons_Explosives";
  111. author="SWOP";
  112. };
  113. class Item10
  114. {
  115. className="task_force_radio_items";
  116. name="task_force_radio_items";
  117. author="[TF]Nkey";
  118. url="https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio";
  119. };
  120. class Item11
  121. {
  122. className="SWOP_NVG";
  123. name="SWOP_NVG";
  124. author="SWOP";
  125. };
  126. class Item12
  127. {
  128. className="SWOP_Characters_CIS";
  129. name="SWOP_Characters_CIS";
  130. author="SWOP";
  131. };
  132. class Item13
  133. {
  134. className="impammo";
  135. name="impammo";
  136. author="SWOP";
  137. };
  138. class Item14
  139. {
  140. className="A3_Ui_F";
  141. name="Arma 3 - User Interface";
  142. author="Bohemia Interactive";
  143. url="https://www.arma3.com";
  144. };
  145. };
  146. };
  147. randomSeed=9203180;
  148. class ScenarioData
  149. {
  150. author="earthknite";
  151. disabledAI=1;
  152. class Header
  153. {
  154. gameType="DM";
  155. };
  156. };
  157. class CustomAttributes
  158. {
  159. class Category0
  160. {
  161. name="Multiplayer";
  162. class Attribute0
  163. {
  164. property="RespawnTemplates";
  165. expression="true";
  166. class Value
  167. {
  168. class data
  169. {
  170. class type
  171. {
  172. type[]=
  173. {
  174. "ARRAY"
  175. };
  176. };
  177. class value
  178. {
  179. items=1;
  180. class Item0
  181. {
  182. class data
  183. {
  184. class type
  185. {
  186. type[]=
  187. {
  188. "STRING"
  189. };
  190. };
  191. value="None";
  192. };
  193. };
  194. };
  195. };
  196. };
  197. };
  198. class Attribute1
  199. {
  200. property="Enh_saveLoadout";
  201. expression=" if (!is3DEN && hasInterface && _value) then { [] spawn { waitUntil {sleep 1; !isNull player}; if (isNil {player getVariable 'Enh_savedLoadout'}) then { player setVariable ['Enh_savedLoadout',getUnitloadout player]; player addEventHandler ['Respawn',{player setUnitLoadout (player getVariable 'Enh_savedLoadout')}]; }; }; }; ";
  202. class Value
  203. {
  204. class data
  205. {
  206. class type
  207. {
  208. type[]=
  209. {
  210. "BOOL"
  211. };
  212. };
  213. value=1;
  214. };
  215. };
  216. };
  217. nAttributes=2;
  218. };
  219. class Category1
  220. {
  221. name="Scenario";
  222. class Attribute0
  223. {
  224. property="Enh_ambientFlyby_speed";
  225. expression="missionNamespace setVariable ['Enh_ambientFlyby_speed',_value]";
  226. class Value
  227. {
  228. class data
  229. {
  230. class type
  231. {
  232. type[]=
  233. {
  234. "STRING"
  235. };
  236. };
  237. value="LIMITED";
  238. };
  239. };
  240. };
  241. nAttributes=1;
  242. };
  243. };
  244. class Mission
  245. {
  246. assetType="Free";
  247. class Intel
  248. {
  249. briefingName="Sandstorm_PvP";
  250. resistanceWest=0;
  251. timeOfChanges=1800.0002;
  252. startWeather=0.2;
  253. startWind=0.1;
  254. startWaves=0.1;
  255. forecastWeather=0.60000002;
  256. forecastWind=0.1;
  257. forecastWaves=0.1;
  258. forecastLightnings=0.1;
  259. wavesForced=1;
  260. windForced=1;
  261. year=2015;
  262. month=1;
  263. day=1;
  264. hour=12;
  265. minute=0;
  266. startFogDecay=0.014;
  267. forecastFogDecay=0.014;
  268. };
  269. class Entities
  270. {
  271. items=12;
  272. class Item0
  273. {
  274. dataType="Logic";
  275. class PositionInfo
  276. {
  277. position[]={87.555382,36.68803,1101.3386};
  278. angles[]={-0,1.2098771,0.089757703};
  279. };
  280. id=0;
  281. type="ModuleCurator_F";
  282. atlOffset=0.0080451965;
  283. class CustomAttributes
  284. {
  285. class Attribute0
  286. {
  287. property="ModuleCurator_F_Owner";
  288. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  289. class Value
  290. {
  291. class data
  292. {
  293. class type
  294. {
  295. type[]=
  296. {
  297. "STRING"
  298. };
  299. };
  300. value="a4";
  301. };
  302. };
  303. };
  304. class Attribute1
  305. {
  306. property="ModuleCurator_F_Forced";
  307. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  308. class Value
  309. {
  310. class data
  311. {
  312. class type
  313. {
  314. type[]=
  315. {
  316. "SCALAR"
  317. };
  318. };
  319. value=0;
  320. };
  321. };
  322. };
  323. class Attribute2
  324. {
  325. property="ModuleCurator_F_Name";
  326. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  327. class Value
  328. {
  329. class data
  330. {
  331. class type
  332. {
  333. type[]=
  334. {
  335. "STRING"
  336. };
  337. };
  338. value="";
  339. };
  340. };
  341. };
  342. class Attribute3
  343. {
  344. property="ModuleCurator_F_Addons";
  345. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  346. class Value
  347. {
  348. class data
  349. {
  350. class type
  351. {
  352. type[]=
  353. {
  354. "SCALAR"
  355. };
  356. };
  357. value=2;
  358. };
  359. };
  360. };
  361. nAttributes=4;
  362. };
  363. };
  364. class Item1
  365. {
  366. dataType="Logic";
  367. class PositionInfo
  368. {
  369. position[]={87.362144,36.662594,1095.4773};
  370. angles[]={-0,1.2098848,0.089757703};
  371. };
  372. id=1;
  373. type="ModuleCurator_F";
  374. class CustomAttributes
  375. {
  376. class Attribute0
  377. {
  378. property="ModuleCurator_F_Owner";
  379. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  380. class Value
  381. {
  382. class data
  383. {
  384. class type
  385. {
  386. type[]=
  387. {
  388. "STRING"
  389. };
  390. };
  391. value="a6";
  392. };
  393. };
  394. };
  395. class Attribute1
  396. {
  397. property="ModuleCurator_F_Forced";
  398. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  399. class Value
  400. {
  401. class data
  402. {
  403. class type
  404. {
  405. type[]=
  406. {
  407. "SCALAR"
  408. };
  409. };
  410. value=0;
  411. };
  412. };
  413. };
  414. class Attribute2
  415. {
  416. property="ModuleCurator_F_Name";
  417. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  418. class Value
  419. {
  420. class data
  421. {
  422. class type
  423. {
  424. type[]=
  425. {
  426. "STRING"
  427. };
  428. };
  429. value="";
  430. };
  431. };
  432. };
  433. class Attribute3
  434. {
  435. property="ModuleCurator_F_Addons";
  436. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  437. class Value
  438. {
  439. class data
  440. {
  441. class type
  442. {
  443. type[]=
  444. {
  445. "SCALAR"
  446. };
  447. };
  448. value=2;
  449. };
  450. };
  451. };
  452. nAttributes=4;
  453. };
  454. };
  455. class Item2
  456. {
  457. dataType="Logic";
  458. class PositionInfo
  459. {
  460. position[]={87.441917,36.669773,1097.0681};
  461. angles[]={-0,1.2098848,0.089757703};
  462. };
  463. id=2;
  464. type="ModuleCurator_F";
  465. class CustomAttributes
  466. {
  467. class Attribute0
  468. {
  469. property="ModuleCurator_F_Owner";
  470. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  471. class Value
  472. {
  473. class data
  474. {
  475. class type
  476. {
  477. type[]=
  478. {
  479. "STRING"
  480. };
  481. };
  482. value="a5";
  483. };
  484. };
  485. };
  486. class Attribute1
  487. {
  488. property="ModuleCurator_F_Forced";
  489. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  490. class Value
  491. {
  492. class data
  493. {
  494. class type
  495. {
  496. type[]=
  497. {
  498. "SCALAR"
  499. };
  500. };
  501. value=0;
  502. };
  503. };
  504. };
  505. class Attribute2
  506. {
  507. property="ModuleCurator_F_Name";
  508. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  509. class Value
  510. {
  511. class data
  512. {
  513. class type
  514. {
  515. type[]=
  516. {
  517. "STRING"
  518. };
  519. };
  520. value="";
  521. };
  522. };
  523. };
  524. class Attribute3
  525. {
  526. property="ModuleCurator_F_Addons";
  527. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  528. class Value
  529. {
  530. class data
  531. {
  532. class type
  533. {
  534. type[]=
  535. {
  536. "SCALAR"
  537. };
  538. };
  539. value=2;
  540. };
  541. };
  542. };
  543. nAttributes=4;
  544. };
  545. };
  546. class Item3
  547. {
  548. dataType="Group";
  549. side="West";
  550. class Entities
  551. {
  552. items=5;
  553. class Item0
  554. {
  555. dataType="Object";
  556. class PositionInfo
  557. {
  558. position[]={89.515526,36.862682,1103.4426};
  559. angles[]={0,1.5251952,0};
  560. };
  561. side="West";
  562. flags=7;
  563. class Attributes
  564. {
  565. rank="MAJOR";
  566. init="call{player enableFatigue false;}";
  567. name="a2";
  568. description="Zeus Operator";
  569. isPlayable=1;
  570. class Inventory
  571. {
  572. class primaryWeapon
  573. {
  574. name="SWOP_DC15";
  575. class primaryMuzzleMag
  576. {
  577. name="SWOP_DC15_Mag";
  578. ammoLeft=60;
  579. };
  580. };
  581. class binocular
  582. {
  583. name="ElectroBinocularsW_F";
  584. };
  585. class uniform
  586. {
  587. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  588. isBackpack=0;
  589. class MagazineCargo
  590. {
  591. items=1;
  592. class Item0
  593. {
  594. name="SWOP_DC15_Mag";
  595. count=5;
  596. ammoLeft=60;
  597. };
  598. };
  599. class ItemCargo
  600. {
  601. items=1;
  602. class Item0
  603. {
  604. name="FirstAidKit";
  605. count=1;
  606. };
  607. };
  608. };
  609. class vest
  610. {
  611. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  612. isBackpack=0;
  613. class MagazineCargo
  614. {
  615. items=2;
  616. class Item0
  617. {
  618. name="SWOP_DC15_Mag";
  619. count=2;
  620. ammoLeft=60;
  621. };
  622. class Item1
  623. {
  624. name="SWOP_termDet_G";
  625. count=2;
  626. ammoLeft=1;
  627. };
  628. };
  629. };
  630. class backpack
  631. {
  632. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  633. isBackpack=1;
  634. };
  635. map="ItemMap";
  636. compass="ItemCompass";
  637. watch="ItemWatch";
  638. radio="ItemRadio";
  639. gps="ItemGPS";
  640. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  641. };
  642. };
  643. id=4;
  644. type="SWOP_501_Appo";
  645. class CustomAttributes
  646. {
  647. class Attribute0
  648. {
  649. property="ace_isMedic";
  650. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  651. class Value
  652. {
  653. class data
  654. {
  655. class type
  656. {
  657. type[]=
  658. {
  659. "SCALAR"
  660. };
  661. };
  662. value=2;
  663. };
  664. };
  665. };
  666. class Attribute1
  667. {
  668. property="acex_headless_blacklist";
  669. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  670. class Value
  671. {
  672. class data
  673. {
  674. class type
  675. {
  676. type[]=
  677. {
  678. "BOOL"
  679. };
  680. };
  681. value=0;
  682. };
  683. };
  684. };
  685. class Attribute2
  686. {
  687. property="ace_isEngineer";
  688. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  689. class Value
  690. {
  691. class data
  692. {
  693. class type
  694. {
  695. type[]=
  696. {
  697. "SCALAR"
  698. };
  699. };
  700. value=2;
  701. };
  702. };
  703. };
  704. class Attribute3
  705. {
  706. property="pitch";
  707. expression="_this setpitch _value;";
  708. class Value
  709. {
  710. class data
  711. {
  712. class type
  713. {
  714. type[]=
  715. {
  716. "SCALAR"
  717. };
  718. };
  719. value=0.97000003;
  720. };
  721. };
  722. };
  723. class Attribute4
  724. {
  725. property="enableStamina";
  726. expression="_this enablestamina _value;";
  727. class Value
  728. {
  729. class data
  730. {
  731. class type
  732. {
  733. type[]=
  734. {
  735. "BOOL"
  736. };
  737. };
  738. value=0;
  739. };
  740. };
  741. };
  742. nAttributes=5;
  743. };
  744. };
  745. class Item1
  746. {
  747. dataType="Object";
  748. class PositionInfo
  749. {
  750. position[]={89.495964,36.861115,1101.5327};
  751. angles[]={0,1.5580689,0};
  752. };
  753. side="West";
  754. flags=5;
  755. class Attributes
  756. {
  757. rank="MAJOR";
  758. init="call{player enableFatigue false;}";
  759. name="a4";
  760. description="Zeus Operator ";
  761. isPlayable=1;
  762. class Inventory
  763. {
  764. class primaryWeapon
  765. {
  766. name="SWOP_DC15";
  767. class primaryMuzzleMag
  768. {
  769. name="SWOP_DC15_Mag";
  770. ammoLeft=60;
  771. };
  772. };
  773. class binocular
  774. {
  775. name="ElectroBinocularsW_F";
  776. };
  777. class uniform
  778. {
  779. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  780. isBackpack=0;
  781. class MagazineCargo
  782. {
  783. items=1;
  784. class Item0
  785. {
  786. name="SWOP_DC15_Mag";
  787. count=5;
  788. ammoLeft=60;
  789. };
  790. };
  791. class ItemCargo
  792. {
  793. items=1;
  794. class Item0
  795. {
  796. name="FirstAidKit";
  797. count=1;
  798. };
  799. };
  800. };
  801. class vest
  802. {
  803. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  804. isBackpack=0;
  805. class MagazineCargo
  806. {
  807. items=2;
  808. class Item0
  809. {
  810. name="SWOP_DC15_Mag";
  811. count=2;
  812. ammoLeft=60;
  813. };
  814. class Item1
  815. {
  816. name="SWOP_termDet_G";
  817. count=2;
  818. ammoLeft=1;
  819. };
  820. };
  821. };
  822. class backpack
  823. {
  824. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  825. isBackpack=1;
  826. };
  827. map="ItemMap";
  828. compass="ItemCompass";
  829. watch="ItemWatch";
  830. radio="ItemRadio";
  831. gps="ItemGPS";
  832. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  833. };
  834. };
  835. id=5;
  836. type="SWOP_501_Appo";
  837. class CustomAttributes
  838. {
  839. class Attribute0
  840. {
  841. property="ace_isMedic";
  842. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  843. class Value
  844. {
  845. class data
  846. {
  847. class type
  848. {
  849. type[]=
  850. {
  851. "SCALAR"
  852. };
  853. };
  854. value=2;
  855. };
  856. };
  857. };
  858. class Attribute1
  859. {
  860. property="acex_headless_blacklist";
  861. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  862. class Value
  863. {
  864. class data
  865. {
  866. class type
  867. {
  868. type[]=
  869. {
  870. "BOOL"
  871. };
  872. };
  873. value=0;
  874. };
  875. };
  876. };
  877. class Attribute2
  878. {
  879. property="ace_isEngineer";
  880. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  881. class Value
  882. {
  883. class data
  884. {
  885. class type
  886. {
  887. type[]=
  888. {
  889. "SCALAR"
  890. };
  891. };
  892. value=2;
  893. };
  894. };
  895. };
  896. class Attribute3
  897. {
  898. property="pitch";
  899. expression="_this setpitch _value;";
  900. class Value
  901. {
  902. class data
  903. {
  904. class type
  905. {
  906. type[]=
  907. {
  908. "SCALAR"
  909. };
  910. };
  911. value=0.97000003;
  912. };
  913. };
  914. };
  915. class Attribute4
  916. {
  917. property="enableStamina";
  918. expression="_this enablestamina _value;";
  919. class Value
  920. {
  921. class data
  922. {
  923. class type
  924. {
  925. type[]=
  926. {
  927. "BOOL"
  928. };
  929. };
  930. value=0;
  931. };
  932. };
  933. };
  934. nAttributes=5;
  935. };
  936. };
  937. class Item2
  938. {
  939. dataType="Object";
  940. class PositionInfo
  941. {
  942. position[]={89.363518,36.850521,1099.5068};
  943. angles[]={0,1.4638025,0};
  944. };
  945. side="West";
  946. flags=5;
  947. class Attributes
  948. {
  949. rank="MAJOR";
  950. init="call{player enableFatigue false;}";
  951. name="a3";
  952. description="Zeus Operator";
  953. isPlayable=1;
  954. class Inventory
  955. {
  956. class primaryWeapon
  957. {
  958. name="SWOP_DC15";
  959. class primaryMuzzleMag
  960. {
  961. name="SWOP_DC15_Mag";
  962. ammoLeft=60;
  963. };
  964. };
  965. class binocular
  966. {
  967. name="ElectroBinocularsW_F";
  968. };
  969. class uniform
  970. {
  971. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  972. isBackpack=0;
  973. class MagazineCargo
  974. {
  975. items=1;
  976. class Item0
  977. {
  978. name="SWOP_DC15_Mag";
  979. count=5;
  980. ammoLeft=60;
  981. };
  982. };
  983. class ItemCargo
  984. {
  985. items=1;
  986. class Item0
  987. {
  988. name="FirstAidKit";
  989. count=1;
  990. };
  991. };
  992. };
  993. class vest
  994. {
  995. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  996. isBackpack=0;
  997. class MagazineCargo
  998. {
  999. items=2;
  1000. class Item0
  1001. {
  1002. name="SWOP_DC15_Mag";
  1003. count=2;
  1004. ammoLeft=60;
  1005. };
  1006. class Item1
  1007. {
  1008. name="SWOP_termDet_G";
  1009. count=2;
  1010. ammoLeft=1;
  1011. };
  1012. };
  1013. };
  1014. class backpack
  1015. {
  1016. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1017. isBackpack=1;
  1018. };
  1019. map="ItemMap";
  1020. compass="ItemCompass";
  1021. watch="ItemWatch";
  1022. radio="ItemRadio";
  1023. gps="ItemGPS";
  1024. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1025. };
  1026. };
  1027. id=6;
  1028. type="SWOP_501_Appo";
  1029. class CustomAttributes
  1030. {
  1031. class Attribute0
  1032. {
  1033. property="ace_isMedic";
  1034. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1035. class Value
  1036. {
  1037. class data
  1038. {
  1039. class type
  1040. {
  1041. type[]=
  1042. {
  1043. "SCALAR"
  1044. };
  1045. };
  1046. value=2;
  1047. };
  1048. };
  1049. };
  1050. class Attribute1
  1051. {
  1052. property="acex_headless_blacklist";
  1053. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1054. class Value
  1055. {
  1056. class data
  1057. {
  1058. class type
  1059. {
  1060. type[]=
  1061. {
  1062. "BOOL"
  1063. };
  1064. };
  1065. value=0;
  1066. };
  1067. };
  1068. };
  1069. class Attribute2
  1070. {
  1071. property="ace_isEngineer";
  1072. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1073. class Value
  1074. {
  1075. class data
  1076. {
  1077. class type
  1078. {
  1079. type[]=
  1080. {
  1081. "SCALAR"
  1082. };
  1083. };
  1084. value=2;
  1085. };
  1086. };
  1087. };
  1088. class Attribute3
  1089. {
  1090. property="pitch";
  1091. expression="_this setpitch _value;";
  1092. class Value
  1093. {
  1094. class data
  1095. {
  1096. class type
  1097. {
  1098. type[]=
  1099. {
  1100. "SCALAR"
  1101. };
  1102. };
  1103. value=0.97000003;
  1104. };
  1105. };
  1106. };
  1107. class Attribute4
  1108. {
  1109. property="enableStamina";
  1110. expression="_this enablestamina _value;";
  1111. class Value
  1112. {
  1113. class data
  1114. {
  1115. class type
  1116. {
  1117. type[]=
  1118. {
  1119. "BOOL"
  1120. };
  1121. };
  1122. value=0;
  1123. };
  1124. };
  1125. };
  1126. nAttributes=5;
  1127. };
  1128. };
  1129. class Item3
  1130. {
  1131. dataType="Object";
  1132. class PositionInfo
  1133. {
  1134. position[]={89.385918,36.85231,1095.3206};
  1135. angles[]={0,1.6047807,0};
  1136. };
  1137. side="West";
  1138. flags=5;
  1139. class Attributes
  1140. {
  1141. rank="MAJOR";
  1142. init="call{player enableFatigue false;}";
  1143. name="a6";
  1144. description="Zeus Operator [ Reserverd for Senior Zeus ]";
  1145. isPlayable=1;
  1146. class Inventory
  1147. {
  1148. class primaryWeapon
  1149. {
  1150. name="SWOP_DC15";
  1151. class primaryMuzzleMag
  1152. {
  1153. name="SWOP_DC15_Mag";
  1154. ammoLeft=60;
  1155. };
  1156. };
  1157. class binocular
  1158. {
  1159. name="ElectroBinocularsW_F";
  1160. };
  1161. class uniform
  1162. {
  1163. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1164. isBackpack=0;
  1165. class MagazineCargo
  1166. {
  1167. items=1;
  1168. class Item0
  1169. {
  1170. name="SWOP_DC15_Mag";
  1171. count=5;
  1172. ammoLeft=60;
  1173. };
  1174. };
  1175. class ItemCargo
  1176. {
  1177. items=1;
  1178. class Item0
  1179. {
  1180. name="FirstAidKit";
  1181. count=1;
  1182. };
  1183. };
  1184. };
  1185. class vest
  1186. {
  1187. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1188. isBackpack=0;
  1189. class MagazineCargo
  1190. {
  1191. items=2;
  1192. class Item0
  1193. {
  1194. name="SWOP_DC15_Mag";
  1195. count=2;
  1196. ammoLeft=60;
  1197. };
  1198. class Item1
  1199. {
  1200. name="SWOP_termDet_G";
  1201. count=2;
  1202. ammoLeft=1;
  1203. };
  1204. };
  1205. };
  1206. class backpack
  1207. {
  1208. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1209. isBackpack=1;
  1210. };
  1211. map="ItemMap";
  1212. compass="ItemCompass";
  1213. watch="ItemWatch";
  1214. radio="ItemRadio";
  1215. gps="ItemGPS";
  1216. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1217. };
  1218. };
  1219. id=7;
  1220. type="SWOP_501_Appo";
  1221. class CustomAttributes
  1222. {
  1223. class Attribute0
  1224. {
  1225. property="ace_isMedic";
  1226. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1227. class Value
  1228. {
  1229. class data
  1230. {
  1231. class type
  1232. {
  1233. type[]=
  1234. {
  1235. "SCALAR"
  1236. };
  1237. };
  1238. value=2;
  1239. };
  1240. };
  1241. };
  1242. class Attribute1
  1243. {
  1244. property="acex_headless_blacklist";
  1245. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1246. class Value
  1247. {
  1248. class data
  1249. {
  1250. class type
  1251. {
  1252. type[]=
  1253. {
  1254. "BOOL"
  1255. };
  1256. };
  1257. value=0;
  1258. };
  1259. };
  1260. };
  1261. class Attribute2
  1262. {
  1263. property="ace_isEngineer";
  1264. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1265. class Value
  1266. {
  1267. class data
  1268. {
  1269. class type
  1270. {
  1271. type[]=
  1272. {
  1273. "SCALAR"
  1274. };
  1275. };
  1276. value=2;
  1277. };
  1278. };
  1279. };
  1280. class Attribute3
  1281. {
  1282. property="pitch";
  1283. expression="_this setpitch _value;";
  1284. class Value
  1285. {
  1286. class data
  1287. {
  1288. class type
  1289. {
  1290. type[]=
  1291. {
  1292. "SCALAR"
  1293. };
  1294. };
  1295. value=0.97000003;
  1296. };
  1297. };
  1298. };
  1299. class Attribute4
  1300. {
  1301. property="enableStamina";
  1302. expression="_this enablestamina _value;";
  1303. class Value
  1304. {
  1305. class data
  1306. {
  1307. class type
  1308. {
  1309. type[]=
  1310. {
  1311. "BOOL"
  1312. };
  1313. };
  1314. value=0;
  1315. };
  1316. };
  1317. };
  1318. nAttributes=5;
  1319. };
  1320. };
  1321. class Item4
  1322. {
  1323. dataType="Object";
  1324. class PositionInfo
  1325. {
  1326. position[]={89.30761,36.846046,1097.3608};
  1327. angles[]={0,1.5252,0};
  1328. };
  1329. side="West";
  1330. flags=5;
  1331. class Attributes
  1332. {
  1333. rank="MAJOR";
  1334. init="call{player enableFatigue false;}";
  1335. name="a5";
  1336. description="Zeus Operator [ Reserverd for Head Zeus ]";
  1337. isPlayable=1;
  1338. class Inventory
  1339. {
  1340. class primaryWeapon
  1341. {
  1342. name="SWOP_DC15";
  1343. class primaryMuzzleMag
  1344. {
  1345. name="SWOP_DC15_Mag";
  1346. ammoLeft=60;
  1347. };
  1348. };
  1349. class binocular
  1350. {
  1351. name="ElectroBinocularsW_F";
  1352. };
  1353. class uniform
  1354. {
  1355. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1356. isBackpack=0;
  1357. class MagazineCargo
  1358. {
  1359. items=1;
  1360. class Item0
  1361. {
  1362. name="SWOP_DC15_Mag";
  1363. count=5;
  1364. ammoLeft=60;
  1365. };
  1366. };
  1367. class ItemCargo
  1368. {
  1369. items=1;
  1370. class Item0
  1371. {
  1372. name="FirstAidKit";
  1373. count=1;
  1374. };
  1375. };
  1376. };
  1377. class vest
  1378. {
  1379. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1380. isBackpack=0;
  1381. class MagazineCargo
  1382. {
  1383. items=2;
  1384. class Item0
  1385. {
  1386. name="SWOP_DC15_Mag";
  1387. count=2;
  1388. ammoLeft=60;
  1389. };
  1390. class Item1
  1391. {
  1392. name="SWOP_termDet_G";
  1393. count=2;
  1394. ammoLeft=1;
  1395. };
  1396. };
  1397. };
  1398. class backpack
  1399. {
  1400. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1401. isBackpack=1;
  1402. };
  1403. map="ItemMap";
  1404. compass="ItemCompass";
  1405. watch="ItemWatch";
  1406. radio="ItemRadio";
  1407. gps="ItemGPS";
  1408. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1409. };
  1410. };
  1411. id=8;
  1412. type="SWOP_501_Appo";
  1413. class CustomAttributes
  1414. {
  1415. class Attribute0
  1416. {
  1417. property="ace_isMedic";
  1418. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1419. class Value
  1420. {
  1421. class data
  1422. {
  1423. class type
  1424. {
  1425. type[]=
  1426. {
  1427. "SCALAR"
  1428. };
  1429. };
  1430. value=2;
  1431. };
  1432. };
  1433. };
  1434. class Attribute1
  1435. {
  1436. property="acex_headless_blacklist";
  1437. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1438. class Value
  1439. {
  1440. class data
  1441. {
  1442. class type
  1443. {
  1444. type[]=
  1445. {
  1446. "BOOL"
  1447. };
  1448. };
  1449. value=0;
  1450. };
  1451. };
  1452. };
  1453. class Attribute2
  1454. {
  1455. property="ace_isEngineer";
  1456. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1457. class Value
  1458. {
  1459. class data
  1460. {
  1461. class type
  1462. {
  1463. type[]=
  1464. {
  1465. "SCALAR"
  1466. };
  1467. };
  1468. value=2;
  1469. };
  1470. };
  1471. };
  1472. class Attribute3
  1473. {
  1474. property="pitch";
  1475. expression="_this setpitch _value;";
  1476. class Value
  1477. {
  1478. class data
  1479. {
  1480. class type
  1481. {
  1482. type[]=
  1483. {
  1484. "SCALAR"
  1485. };
  1486. };
  1487. value=0.97000003;
  1488. };
  1489. };
  1490. };
  1491. class Attribute4
  1492. {
  1493. property="enableStamina";
  1494. expression="_this enablestamina _value;";
  1495. class Value
  1496. {
  1497. class data
  1498. {
  1499. class type
  1500. {
  1501. type[]=
  1502. {
  1503. "BOOL"
  1504. };
  1505. };
  1506. value=0;
  1507. };
  1508. };
  1509. };
  1510. nAttributes=5;
  1511. };
  1512. };
  1513. };
  1514. class Attributes
  1515. {
  1516. };
  1517. id=3;
  1518. };
  1519. class Item4
  1520. {
  1521. dataType="Logic";
  1522. class PositionInfo
  1523. {
  1524. position[]={87.674858,36.692249,1103.1223};
  1525. angles[]={-0,1.2098848,0.089757703};
  1526. };
  1527. id=9;
  1528. type="ModuleCurator_F";
  1529. atlOffset=0.0015106201;
  1530. class CustomAttributes
  1531. {
  1532. class Attribute0
  1533. {
  1534. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1535. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1536. class Value
  1537. {
  1538. class data
  1539. {
  1540. class type
  1541. {
  1542. type[]=
  1543. {
  1544. "STRING"
  1545. };
  1546. };
  1547. value="a2";
  1548. };
  1549. };
  1550. };
  1551. class Attribute1
  1552. {
  1553. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1554. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1555. class Value
  1556. {
  1557. class data
  1558. {
  1559. class type
  1560. {
  1561. type[]=
  1562. {
  1563. "SCALAR"
  1564. };
  1565. };
  1566. value=0;
  1567. };
  1568. };
  1569. };
  1570. class Attribute2
  1571. {
  1572. property="ModuleCurator_F_Name";
  1573. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1574. class Value
  1575. {
  1576. class data
  1577. {
  1578. class type
  1579. {
  1580. type[]=
  1581. {
  1582. "STRING"
  1583. };
  1584. };
  1585. value="";
  1586. };
  1587. };
  1588. };
  1589. class Attribute3
  1590. {
  1591. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1592. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1593. class Value
  1594. {
  1595. class data
  1596. {
  1597. class type
  1598. {
  1599. type[]=
  1600. {
  1601. "SCALAR"
  1602. };
  1603. };
  1604. value=2;
  1605. };
  1606. };
  1607. };
  1608. nAttributes=4;
  1609. };
  1610. };
  1611. class Item5
  1612. {
  1613. dataType="Logic";
  1614. class PositionInfo
  1615. {
  1616. position[]={87.496361,36.674675,1099.1047};
  1617. angles[]={-0,1.2098771,0.089757703};
  1618. };
  1619. id=10;
  1620. type="ModuleCurator_F";
  1621. class CustomAttributes
  1622. {
  1623. class Attribute0
  1624. {
  1625. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1626. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1627. class Value
  1628. {
  1629. class data
  1630. {
  1631. class type
  1632. {
  1633. type[]=
  1634. {
  1635. "STRING"
  1636. };
  1637. };
  1638. value="a3";
  1639. };
  1640. };
  1641. };
  1642. class Attribute1
  1643. {
  1644. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1645. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1646. class Value
  1647. {
  1648. class data
  1649. {
  1650. class type
  1651. {
  1652. type[]=
  1653. {
  1654. "SCALAR"
  1655. };
  1656. };
  1657. value=0;
  1658. };
  1659. };
  1660. };
  1661. class Attribute2
  1662. {
  1663. property="ModuleCurator_F_Name";
  1664. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1665. class Value
  1666. {
  1667. class data
  1668. {
  1669. class type
  1670. {
  1671. type[]=
  1672. {
  1673. "STRING"
  1674. };
  1675. };
  1676. value="";
  1677. };
  1678. };
  1679. };
  1680. class Attribute3
  1681. {
  1682. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1683. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1684. class Value
  1685. {
  1686. class data
  1687. {
  1688. class type
  1689. {
  1690. type[]=
  1691. {
  1692. "SCALAR"
  1693. };
  1694. };
  1695. value=2;
  1696. };
  1697. };
  1698. };
  1699. nAttributes=4;
  1700. };
  1701. };
  1702. class Item6
  1703. {
  1704. dataType="Group";
  1705. side="West";
  1706. class Entities
  1707. {
  1708. items=48;
  1709. class Item0
  1710. {
  1711. dataType="Object";
  1712. class PositionInfo
  1713. {
  1714. position[]={122.30135,38.1576,1104.6465};
  1715. angles[]={0,3.1519599,0};
  1716. };
  1717. side="West";
  1718. flags=7;
  1719. class Attributes
  1720. {
  1721. init="call{player enableFatigue false;}";
  1722. description="Blufor Team Member";
  1723. isPlayable=1;
  1724. class Inventory
  1725. {
  1726. class primaryWeapon
  1727. {
  1728. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1729. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1730. class primaryMuzzleMag
  1731. {
  1732. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1733. ammoLeft=30;
  1734. };
  1735. };
  1736. class binocular
  1737. {
  1738. name="ElectroBinocularsW_F";
  1739. class primaryMuzzleMag
  1740. {
  1741. name="Laserbatteries";
  1742. ammoLeft=1;
  1743. };
  1744. };
  1745. class uniform
  1746. {
  1747. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1748. isBackpack=0;
  1749. };
  1750. class vest
  1751. {
  1752. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1753. isBackpack=0;
  1754. };
  1755. map="ItemMap";
  1756. compass="ItemCompass";
  1757. watch="ItemWatch";
  1758. radio="tf_anprc152";
  1759. gps="ItemGPS";
  1760. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1761. hmd="SWOP_NVChip";
  1762. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1763. };
  1764. };
  1765. id=12;
  1766. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  1767. class CustomAttributes
  1768. {
  1769. class Attribute0
  1770. {
  1771. property="ace_isEngineer";
  1772. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1773. class Value
  1774. {
  1775. class data
  1776. {
  1777. class type
  1778. {
  1779. type[]=
  1780. {
  1781. "SCALAR"
  1782. };
  1783. };
  1784. value=1;
  1785. };
  1786. };
  1787. };
  1788. class Attribute1
  1789. {
  1790. property="pitch";
  1791. expression="_this setpitch _value;";
  1792. class Value
  1793. {
  1794. class data
  1795. {
  1796. class type
  1797. {
  1798. type[]=
  1799. {
  1800. "SCALAR"
  1801. };
  1802. };
  1803. value=0.99000001;
  1804. };
  1805. };
  1806. };
  1807. class Attribute2
  1808. {
  1809. property="ace_isMedic";
  1810. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1811. class Value
  1812. {
  1813. class data
  1814. {
  1815. class type
  1816. {
  1817. type[]=
  1818. {
  1819. "SCALAR"
  1820. };
  1821. };
  1822. value=1;
  1823. };
  1824. };
  1825. };
  1826. class Attribute3
  1827. {
  1828. property="acex_headless_blacklist";
  1829. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1830. class Value
  1831. {
  1832. class data
  1833. {
  1834. class type
  1835. {
  1836. type[]=
  1837. {
  1838. "BOOL"
  1839. };
  1840. };
  1841. value=0;
  1842. };
  1843. };
  1844. };
  1845. class Attribute4
  1846. {
  1847. property="Enh_ambientAnimParams";
  1848. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  1849. class Value
  1850. {
  1851. class data
  1852. {
  1853. class type
  1854. {
  1855. type[]=
  1856. {
  1857. "ARRAY"
  1858. };
  1859. };
  1860. class value
  1861. {
  1862. items=2;
  1863. class Item0
  1864. {
  1865. class data
  1866. {
  1867. class type
  1868. {
  1869. type[]=
  1870. {
  1871. "STRING"
  1872. };
  1873. };
  1874. value="";
  1875. };
  1876. };
  1877. class Item1
  1878. {
  1879. class data
  1880. {
  1881. class type
  1882. {
  1883. type[]=
  1884. {
  1885. "STRING"
  1886. };
  1887. };
  1888. value="ASIS";
  1889. };
  1890. };
  1891. };
  1892. };
  1893. };
  1894. };
  1895. class Attribute5
  1896. {
  1897. property="Enh_featureType";
  1898. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  1899. class Value
  1900. {
  1901. class data
  1902. {
  1903. class type
  1904. {
  1905. type[]=
  1906. {
  1907. "STRING"
  1908. };
  1909. };
  1910. value="0";
  1911. };
  1912. };
  1913. };
  1914. class Attribute6
  1915. {
  1916. property="enableStamina";
  1917. expression="_this enablestamina _value;";
  1918. class Value
  1919. {
  1920. class data
  1921. {
  1922. class type
  1923. {
  1924. type[]=
  1925. {
  1926. "BOOL"
  1927. };
  1928. };
  1929. value=0;
  1930. };
  1931. };
  1932. };
  1933. nAttributes=7;
  1934. };
  1935. };
  1936. class Item1
  1937. {
  1938. dataType="Object";
  1939. class PositionInfo
  1940. {
  1941. position[]={122.42962,38.172993,1106.748};
  1942. angles[]={0,3.1519599,0};
  1943. };
  1944. side="West";
  1945. flags=5;
  1946. class Attributes
  1947. {
  1948. init="call{player enableFatigue false;}";
  1949. description="Blufor Team Member";
  1950. isPlayable=1;
  1951. class Inventory
  1952. {
  1953. class primaryWeapon
  1954. {
  1955. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1956. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1957. class primaryMuzzleMag
  1958. {
  1959. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1960. ammoLeft=30;
  1961. };
  1962. };
  1963. class binocular
  1964. {
  1965. name="ElectroBinocularsW_F";
  1966. class primaryMuzzleMag
  1967. {
  1968. name="Laserbatteries";
  1969. ammoLeft=1;
  1970. };
  1971. };
  1972. class uniform
  1973. {
  1974. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1975. isBackpack=0;
  1976. };
  1977. class vest
  1978. {
  1979. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1980. isBackpack=0;
  1981. };
  1982. map="ItemMap";
  1983. compass="ItemCompass";
  1984. watch="ItemWatch";
  1985. radio="tf_anprc152";
  1986. gps="ItemGPS";
  1987. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1988. hmd="SWOP_NVChip";
  1989. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1990. };
  1991. };
  1992. id=13;
  1993. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  1994. class CustomAttributes
  1995. {
  1996. class Attribute0
  1997. {
  1998. property="ace_isEngineer";
  1999. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2000. class Value
  2001. {
  2002. class data
  2003. {
  2004. class type
  2005. {
  2006. type[]=
  2007. {
  2008. "SCALAR"
  2009. };
  2010. };
  2011. value=1;
  2012. };
  2013. };
  2014. };
  2015. class Attribute1
  2016. {
  2017. property="pitch";
  2018. expression="_this setpitch _value;";
  2019. class Value
  2020. {
  2021. class data
  2022. {
  2023. class type
  2024. {
  2025. type[]=
  2026. {
  2027. "SCALAR"
  2028. };
  2029. };
  2030. value=0.99000001;
  2031. };
  2032. };
  2033. };
  2034. class Attribute2
  2035. {
  2036. property="ace_isMedic";
  2037. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2038. class Value
  2039. {
  2040. class data
  2041. {
  2042. class type
  2043. {
  2044. type[]=
  2045. {
  2046. "SCALAR"
  2047. };
  2048. };
  2049. value=1;
  2050. };
  2051. };
  2052. };
  2053. class Attribute3
  2054. {
  2055. property="acex_headless_blacklist";
  2056. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2057. class Value
  2058. {
  2059. class data
  2060. {
  2061. class type
  2062. {
  2063. type[]=
  2064. {
  2065. "BOOL"
  2066. };
  2067. };
  2068. value=0;
  2069. };
  2070. };
  2071. };
  2072. class Attribute4
  2073. {
  2074. property="Enh_ambientAnimParams";
  2075. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2076. class Value
  2077. {
  2078. class data
  2079. {
  2080. class type
  2081. {
  2082. type[]=
  2083. {
  2084. "ARRAY"
  2085. };
  2086. };
  2087. class value
  2088. {
  2089. items=2;
  2090. class Item0
  2091. {
  2092. class data
  2093. {
  2094. class type
  2095. {
  2096. type[]=
  2097. {
  2098. "STRING"
  2099. };
  2100. };
  2101. value="";
  2102. };
  2103. };
  2104. class Item1
  2105. {
  2106. class data
  2107. {
  2108. class type
  2109. {
  2110. type[]=
  2111. {
  2112. "STRING"
  2113. };
  2114. };
  2115. value="ASIS";
  2116. };
  2117. };
  2118. };
  2119. };
  2120. };
  2121. };
  2122. class Attribute5
  2123. {
  2124. property="Enh_featureType";
  2125. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2126. class Value
  2127. {
  2128. class data
  2129. {
  2130. class type
  2131. {
  2132. type[]=
  2133. {
  2134. "STRING"
  2135. };
  2136. };
  2137. value="0";
  2138. };
  2139. };
  2140. };
  2141. class Attribute6
  2142. {
  2143. property="enableStamina";
  2144. expression="_this enablestamina _value;";
  2145. class Value
  2146. {
  2147. class data
  2148. {
  2149. class type
  2150. {
  2151. type[]=
  2152. {
  2153. "BOOL"
  2154. };
  2155. };
  2156. value=0;
  2157. };
  2158. };
  2159. };
  2160. nAttributes=7;
  2161. };
  2162. };
  2163. class Item2
  2164. {
  2165. dataType="Object";
  2166. class PositionInfo
  2167. {
  2168. position[]={122.39651,38.169018,1108.5505};
  2169. angles[]={0,3.1519599,0};
  2170. };
  2171. side="West";
  2172. flags=5;
  2173. class Attributes
  2174. {
  2175. init="call{player enableFatigue false;}";
  2176. description="Blufor Team Member";
  2177. isPlayable=1;
  2178. class Inventory
  2179. {
  2180. class primaryWeapon
  2181. {
  2182. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2183. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2184. class primaryMuzzleMag
  2185. {
  2186. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2187. ammoLeft=30;
  2188. };
  2189. };
  2190. class binocular
  2191. {
  2192. name="ElectroBinocularsW_F";
  2193. class primaryMuzzleMag
  2194. {
  2195. name="Laserbatteries";
  2196. ammoLeft=1;
  2197. };
  2198. };
  2199. class uniform
  2200. {
  2201. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2202. isBackpack=0;
  2203. };
  2204. class vest
  2205. {
  2206. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2207. isBackpack=0;
  2208. };
  2209. map="ItemMap";
  2210. compass="ItemCompass";
  2211. watch="ItemWatch";
  2212. radio="tf_anprc152";
  2213. gps="ItemGPS";
  2214. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2215. hmd="SWOP_NVChip";
  2216. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2217. };
  2218. };
  2219. id=14;
  2220. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2221. class CustomAttributes
  2222. {
  2223. class Attribute0
  2224. {
  2225. property="ace_isEngineer";
  2226. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2227. class Value
  2228. {
  2229. class data
  2230. {
  2231. class type
  2232. {
  2233. type[]=
  2234. {
  2235. "SCALAR"
  2236. };
  2237. };
  2238. value=1;
  2239. };
  2240. };
  2241. };
  2242. class Attribute1
  2243. {
  2244. property="pitch";
  2245. expression="_this setpitch _value;";
  2246. class Value
  2247. {
  2248. class data
  2249. {
  2250. class type
  2251. {
  2252. type[]=
  2253. {
  2254. "SCALAR"
  2255. };
  2256. };
  2257. value=0.99000001;
  2258. };
  2259. };
  2260. };
  2261. class Attribute2
  2262. {
  2263. property="ace_isMedic";
  2264. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2265. class Value
  2266. {
  2267. class data
  2268. {
  2269. class type
  2270. {
  2271. type[]=
  2272. {
  2273. "SCALAR"
  2274. };
  2275. };
  2276. value=1;
  2277. };
  2278. };
  2279. };
  2280. class Attribute3
  2281. {
  2282. property="acex_headless_blacklist";
  2283. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2284. class Value
  2285. {
  2286. class data
  2287. {
  2288. class type
  2289. {
  2290. type[]=
  2291. {
  2292. "BOOL"
  2293. };
  2294. };
  2295. value=0;
  2296. };
  2297. };
  2298. };
  2299. class Attribute4
  2300. {
  2301. property="Enh_ambientAnimParams";
  2302. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2303. class Value
  2304. {
  2305. class data
  2306. {
  2307. class type
  2308. {
  2309. type[]=
  2310. {
  2311. "ARRAY"
  2312. };
  2313. };
  2314. class value
  2315. {
  2316. items=2;
  2317. class Item0
  2318. {
  2319. class data
  2320. {
  2321. class type
  2322. {
  2323. type[]=
  2324. {
  2325. "STRING"
  2326. };
  2327. };
  2328. value="";
  2329. };
  2330. };
  2331. class Item1
  2332. {
  2333. class data
  2334. {
  2335. class type
  2336. {
  2337. type[]=
  2338. {
  2339. "STRING"
  2340. };
  2341. };
  2342. value="ASIS";
  2343. };
  2344. };
  2345. };
  2346. };
  2347. };
  2348. };
  2349. class Attribute5
  2350. {
  2351. property="Enh_featureType";
  2352. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2353. class Value
  2354. {
  2355. class data
  2356. {
  2357. class type
  2358. {
  2359. type[]=
  2360. {
  2361. "STRING"
  2362. };
  2363. };
  2364. value="0";
  2365. };
  2366. };
  2367. };
  2368. class Attribute6
  2369. {
  2370. property="enableStamina";
  2371. expression="_this enablestamina _value;";
  2372. class Value
  2373. {
  2374. class data
  2375. {
  2376. class type
  2377. {
  2378. type[]=
  2379. {
  2380. "BOOL"
  2381. };
  2382. };
  2383. value=0;
  2384. };
  2385. };
  2386. };
  2387. nAttributes=7;
  2388. };
  2389. };
  2390. class Item3
  2391. {
  2392. dataType="Object";
  2393. class PositionInfo
  2394. {
  2395. position[]={120.55437,37.971325,1108.6755};
  2396. angles[]={0,3.1519599,0};
  2397. };
  2398. side="West";
  2399. flags=5;
  2400. class Attributes
  2401. {
  2402. init="call{player enableFatigue false;}";
  2403. description="Blufor Team Member";
  2404. isPlayable=1;
  2405. class Inventory
  2406. {
  2407. class primaryWeapon
  2408. {
  2409. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2410. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2411. class primaryMuzzleMag
  2412. {
  2413. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2414. ammoLeft=30;
  2415. };
  2416. };
  2417. class binocular
  2418. {
  2419. name="ElectroBinocularsW_F";
  2420. class primaryMuzzleMag
  2421. {
  2422. name="Laserbatteries";
  2423. ammoLeft=1;
  2424. };
  2425. };
  2426. class uniform
  2427. {
  2428. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2429. isBackpack=0;
  2430. };
  2431. class vest
  2432. {
  2433. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2434. isBackpack=0;
  2435. };
  2436. map="ItemMap";
  2437. compass="ItemCompass";
  2438. watch="ItemWatch";
  2439. radio="tf_anprc152";
  2440. gps="ItemGPS";
  2441. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2442. hmd="SWOP_NVChip";
  2443. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2444. };
  2445. };
  2446. id=15;
  2447. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2448. atlOffset=-3.8146973e-006;
  2449. class CustomAttributes
  2450. {
  2451. class Attribute0
  2452. {
  2453. property="ace_isEngineer";
  2454. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2455. class Value
  2456. {
  2457. class data
  2458. {
  2459. class type
  2460. {
  2461. type[]=
  2462. {
  2463. "SCALAR"
  2464. };
  2465. };
  2466. value=1;
  2467. };
  2468. };
  2469. };
  2470. class Attribute1
  2471. {
  2472. property="pitch";
  2473. expression="_this setpitch _value;";
  2474. class Value
  2475. {
  2476. class data
  2477. {
  2478. class type
  2479. {
  2480. type[]=
  2481. {
  2482. "SCALAR"
  2483. };
  2484. };
  2485. value=0.99000001;
  2486. };
  2487. };
  2488. };
  2489. class Attribute2
  2490. {
  2491. property="ace_isMedic";
  2492. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2493. class Value
  2494. {
  2495. class data
  2496. {
  2497. class type
  2498. {
  2499. type[]=
  2500. {
  2501. "SCALAR"
  2502. };
  2503. };
  2504. value=1;
  2505. };
  2506. };
  2507. };
  2508. class Attribute3
  2509. {
  2510. property="acex_headless_blacklist";
  2511. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2512. class Value
  2513. {
  2514. class data
  2515. {
  2516. class type
  2517. {
  2518. type[]=
  2519. {
  2520. "BOOL"
  2521. };
  2522. };
  2523. value=0;
  2524. };
  2525. };
  2526. };
  2527. class Attribute4
  2528. {
  2529. property="Enh_ambientAnimParams";
  2530. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2531. class Value
  2532. {
  2533. class data
  2534. {
  2535. class type
  2536. {
  2537. type[]=
  2538. {
  2539. "ARRAY"
  2540. };
  2541. };
  2542. class value
  2543. {
  2544. items=2;
  2545. class Item0
  2546. {
  2547. class data
  2548. {
  2549. class type
  2550. {
  2551. type[]=
  2552. {
  2553. "STRING"
  2554. };
  2555. };
  2556. value="";
  2557. };
  2558. };
  2559. class Item1
  2560. {
  2561. class data
  2562. {
  2563. class type
  2564. {
  2565. type[]=
  2566. {
  2567. "STRING"
  2568. };
  2569. };
  2570. value="ASIS";
  2571. };
  2572. };
  2573. };
  2574. };
  2575. };
  2576. };
  2577. class Attribute5
  2578. {
  2579. property="Enh_featureType";
  2580. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2581. class Value
  2582. {
  2583. class data
  2584. {
  2585. class type
  2586. {
  2587. type[]=
  2588. {
  2589. "STRING"
  2590. };
  2591. };
  2592. value="0";
  2593. };
  2594. };
  2595. };
  2596. class Attribute6
  2597. {
  2598. property="enableStamina";
  2599. expression="_this enablestamina _value;";
  2600. class Value
  2601. {
  2602. class data
  2603. {
  2604. class type
  2605. {
  2606. type[]=
  2607. {
  2608. "BOOL"
  2609. };
  2610. };
  2611. value=0;
  2612. };
  2613. };
  2614. };
  2615. nAttributes=7;
  2616. };
  2617. };
  2618. class Item4
  2619. {
  2620. dataType="Object";
  2621. class PositionInfo
  2622. {
  2623. position[]={118.47082,37.824974,1106.9009};
  2624. angles[]={0,3.1519599,0};
  2625. };
  2626. side="West";
  2627. flags=5;
  2628. class Attributes
  2629. {
  2630. init="call{player enableFatigue false;}";
  2631. description="Blufor Team Member";
  2632. isPlayable=1;
  2633. class Inventory
  2634. {
  2635. class primaryWeapon
  2636. {
  2637. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2638. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2639. class primaryMuzzleMag
  2640. {
  2641. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2642. ammoLeft=30;
  2643. };
  2644. };
  2645. class binocular
  2646. {
  2647. name="ElectroBinocularsW_F";
  2648. class primaryMuzzleMag
  2649. {
  2650. name="Laserbatteries";
  2651. ammoLeft=1;
  2652. };
  2653. };
  2654. class uniform
  2655. {
  2656. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2657. isBackpack=0;
  2658. };
  2659. class vest
  2660. {
  2661. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2662. isBackpack=0;
  2663. };
  2664. map="ItemMap";
  2665. compass="ItemCompass";
  2666. watch="ItemWatch";
  2667. radio="tf_anprc152";
  2668. gps="ItemGPS";
  2669. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2670. hmd="SWOP_NVChip";
  2671. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2672. };
  2673. };
  2674. id=16;
  2675. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2676. atlOffset=-3.8146973e-006;
  2677. class CustomAttributes
  2678. {
  2679. class Attribute0
  2680. {
  2681. property="ace_isEngineer";
  2682. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2683. class Value
  2684. {
  2685. class data
  2686. {
  2687. class type
  2688. {
  2689. type[]=
  2690. {
  2691. "SCALAR"
  2692. };
  2693. };
  2694. value=1;
  2695. };
  2696. };
  2697. };
  2698. class Attribute1
  2699. {
  2700. property="pitch";
  2701. expression="_this setpitch _value;";
  2702. class Value
  2703. {
  2704. class data
  2705. {
  2706. class type
  2707. {
  2708. type[]=
  2709. {
  2710. "SCALAR"
  2711. };
  2712. };
  2713. value=0.99000001;
  2714. };
  2715. };
  2716. };
  2717. class Attribute2
  2718. {
  2719. property="ace_isMedic";
  2720. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2721. class Value
  2722. {
  2723. class data
  2724. {
  2725. class type
  2726. {
  2727. type[]=
  2728. {
  2729. "SCALAR"
  2730. };
  2731. };
  2732. value=1;
  2733. };
  2734. };
  2735. };
  2736. class Attribute3
  2737. {
  2738. property="acex_headless_blacklist";
  2739. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2740. class Value
  2741. {
  2742. class data
  2743. {
  2744. class type
  2745. {
  2746. type[]=
  2747. {
  2748. "BOOL"
  2749. };
  2750. };
  2751. value=0;
  2752. };
  2753. };
  2754. };
  2755. class Attribute4
  2756. {
  2757. property="Enh_ambientAnimParams";
  2758. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2759. class Value
  2760. {
  2761. class data
  2762. {
  2763. class type
  2764. {
  2765. type[]=
  2766. {
  2767. "ARRAY"
  2768. };
  2769. };
  2770. class value
  2771. {
  2772. items=2;
  2773. class Item0
  2774. {
  2775. class data
  2776. {
  2777. class type
  2778. {
  2779. type[]=
  2780. {
  2781. "STRING"
  2782. };
  2783. };
  2784. value="";
  2785. };
  2786. };
  2787. class Item1
  2788. {
  2789. class data
  2790. {
  2791. class type
  2792. {
  2793. type[]=
  2794. {
  2795. "STRING"
  2796. };
  2797. };
  2798. value="ASIS";
  2799. };
  2800. };
  2801. };
  2802. };
  2803. };
  2804. };
  2805. class Attribute5
  2806. {
  2807. property="Enh_featureType";
  2808. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2809. class Value
  2810. {
  2811. class data
  2812. {
  2813. class type
  2814. {
  2815. type[]=
  2816. {
  2817. "STRING"
  2818. };
  2819. };
  2820. value="0";
  2821. };
  2822. };
  2823. };
  2824. class Attribute6
  2825. {
  2826. property="enableStamina";
  2827. expression="_this enablestamina _value;";
  2828. class Value
  2829. {
  2830. class data
  2831. {
  2832. class type
  2833. {
  2834. type[]=
  2835. {
  2836. "BOOL"
  2837. };
  2838. };
  2839. value=0;
  2840. };
  2841. };
  2842. };
  2843. nAttributes=7;
  2844. };
  2845. };
  2846. class Item5
  2847. {
  2848. dataType="Object";
  2849. class PositionInfo
  2850. {
  2851. position[]={118.4374,37.823303,1108.7007};
  2852. angles[]={0,3.1519599,0};
  2853. };
  2854. side="West";
  2855. flags=5;
  2856. class Attributes
  2857. {
  2858. init="call{player enableFatigue false;}";
  2859. description="Blufor Team Member";
  2860. isPlayable=1;
  2861. class Inventory
  2862. {
  2863. class primaryWeapon
  2864. {
  2865. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2866. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2867. class primaryMuzzleMag
  2868. {
  2869. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2870. ammoLeft=30;
  2871. };
  2872. };
  2873. class binocular
  2874. {
  2875. name="ElectroBinocularsW_F";
  2876. class primaryMuzzleMag
  2877. {
  2878. name="Laserbatteries";
  2879. ammoLeft=1;
  2880. };
  2881. };
  2882. class uniform
  2883. {
  2884. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2885. isBackpack=0;
  2886. };
  2887. class vest
  2888. {
  2889. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2890. isBackpack=0;
  2891. };
  2892. map="ItemMap";
  2893. compass="ItemCompass";
  2894. watch="ItemWatch";
  2895. radio="tf_anprc152";
  2896. gps="ItemGPS";
  2897. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2898. hmd="SWOP_NVChip";
  2899. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2900. };
  2901. };
  2902. id=17;
  2903. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2904. atlOffset=-3.8146973e-006;
  2905. class CustomAttributes
  2906. {
  2907. class Attribute0
  2908. {
  2909. property="ace_isEngineer";
  2910. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2911. class Value
  2912. {
  2913. class data
  2914. {
  2915. class type
  2916. {
  2917. type[]=
  2918. {
  2919. "SCALAR"
  2920. };
  2921. };
  2922. value=1;
  2923. };
  2924. };
  2925. };
  2926. class Attribute1
  2927. {
  2928. property="pitch";
  2929. expression="_this setpitch _value;";
  2930. class Value
  2931. {
  2932. class data
  2933. {
  2934. class type
  2935. {
  2936. type[]=
  2937. {
  2938. "SCALAR"
  2939. };
  2940. };
  2941. value=0.99000001;
  2942. };
  2943. };
  2944. };
  2945. class Attribute2
  2946. {
  2947. property="ace_isMedic";
  2948. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2949. class Value
  2950. {
  2951. class data
  2952. {
  2953. class type
  2954. {
  2955. type[]=
  2956. {
  2957. "SCALAR"
  2958. };
  2959. };
  2960. value=1;
  2961. };
  2962. };
  2963. };
  2964. class Attribute3
  2965. {
  2966. property="acex_headless_blacklist";
  2967. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2968. class Value
  2969. {
  2970. class data
  2971. {
  2972. class type
  2973. {
  2974. type[]=
  2975. {
  2976. "BOOL"
  2977. };
  2978. };
  2979. value=0;
  2980. };
  2981. };
  2982. };
  2983. class Attribute4
  2984. {
  2985. property="Enh_ambientAnimParams";
  2986. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2987. class Value
  2988. {
  2989. class data
  2990. {
  2991. class type
  2992. {
  2993. type[]=
  2994. {
  2995. "ARRAY"
  2996. };
  2997. };
  2998. class value
  2999. {
  3000. items=2;
  3001. class Item0
  3002. {
  3003. class data
  3004. {
  3005. class type
  3006. {
  3007. type[]=
  3008. {
  3009. "STRING"
  3010. };
  3011. };
  3012. value="";
  3013. };
  3014. };
  3015. class Item1
  3016. {
  3017. class data
  3018. {
  3019. class type
  3020. {
  3021. type[]=
  3022. {
  3023. "STRING"
  3024. };
  3025. };
  3026. value="ASIS";
  3027. };
  3028. };
  3029. };
  3030. };
  3031. };
  3032. };
  3033. class Attribute5
  3034. {
  3035. property="Enh_featureType";
  3036. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3037. class Value
  3038. {
  3039. class data
  3040. {
  3041. class type
  3042. {
  3043. type[]=
  3044. {
  3045. "STRING"
  3046. };
  3047. };
  3048. value="0";
  3049. };
  3050. };
  3051. };
  3052. class Attribute6
  3053. {
  3054. property="enableStamina";
  3055. expression="_this enablestamina _value;";
  3056. class Value
  3057. {
  3058. class data
  3059. {
  3060. class type
  3061. {
  3062. type[]=
  3063. {
  3064. "BOOL"
  3065. };
  3066. };
  3067. value=0;
  3068. };
  3069. };
  3070. };
  3071. nAttributes=7;
  3072. };
  3073. };
  3074. class Item6
  3075. {
  3076. dataType="Object";
  3077. class PositionInfo
  3078. {
  3079. position[]={118.34393,37.81863,1104.7991};
  3080. angles[]={0,3.1519599,0};
  3081. };
  3082. side="West";
  3083. flags=5;
  3084. class Attributes
  3085. {
  3086. init="call{player enableFatigue false;}";
  3087. description="Blufor Team Member";
  3088. isPlayable=1;
  3089. class Inventory
  3090. {
  3091. class primaryWeapon
  3092. {
  3093. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3094. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3095. class primaryMuzzleMag
  3096. {
  3097. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3098. ammoLeft=30;
  3099. };
  3100. };
  3101. class binocular
  3102. {
  3103. name="ElectroBinocularsW_F";
  3104. class primaryMuzzleMag
  3105. {
  3106. name="Laserbatteries";
  3107. ammoLeft=1;
  3108. };
  3109. };
  3110. class uniform
  3111. {
  3112. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3113. isBackpack=0;
  3114. };
  3115. class vest
  3116. {
  3117. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3118. isBackpack=0;
  3119. };
  3120. map="ItemMap";
  3121. compass="ItemCompass";
  3122. watch="ItemWatch";
  3123. radio="tf_anprc152";
  3124. gps="ItemGPS";
  3125. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3126. hmd="SWOP_NVChip";
  3127. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3128. };
  3129. };
  3130. id=18;
  3131. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3132. atlOffset=-3.8146973e-006;
  3133. class CustomAttributes
  3134. {
  3135. class Attribute0
  3136. {
  3137. property="ace_isEngineer";
  3138. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3139. class Value
  3140. {
  3141. class data
  3142. {
  3143. class type
  3144. {
  3145. type[]=
  3146. {
  3147. "SCALAR"
  3148. };
  3149. };
  3150. value=1;
  3151. };
  3152. };
  3153. };
  3154. class Attribute1
  3155. {
  3156. property="pitch";
  3157. expression="_this setpitch _value;";
  3158. class Value
  3159. {
  3160. class data
  3161. {
  3162. class type
  3163. {
  3164. type[]=
  3165. {
  3166. "SCALAR"
  3167. };
  3168. };
  3169. value=0.99000001;
  3170. };
  3171. };
  3172. };
  3173. class Attribute2
  3174. {
  3175. property="ace_isMedic";
  3176. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3177. class Value
  3178. {
  3179. class data
  3180. {
  3181. class type
  3182. {
  3183. type[]=
  3184. {
  3185. "SCALAR"
  3186. };
  3187. };
  3188. value=1;
  3189. };
  3190. };
  3191. };
  3192. class Attribute3
  3193. {
  3194. property="acex_headless_blacklist";
  3195. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3196. class Value
  3197. {
  3198. class data
  3199. {
  3200. class type
  3201. {
  3202. type[]=
  3203. {
  3204. "BOOL"
  3205. };
  3206. };
  3207. value=0;
  3208. };
  3209. };
  3210. };
  3211. class Attribute4
  3212. {
  3213. property="Enh_ambientAnimParams";
  3214. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3215. class Value
  3216. {
  3217. class data
  3218. {
  3219. class type
  3220. {
  3221. type[]=
  3222. {
  3223. "ARRAY"
  3224. };
  3225. };
  3226. class value
  3227. {
  3228. items=2;
  3229. class Item0
  3230. {
  3231. class data
  3232. {
  3233. class type
  3234. {
  3235. type[]=
  3236. {
  3237. "STRING"
  3238. };
  3239. };
  3240. value="";
  3241. };
  3242. };
  3243. class Item1
  3244. {
  3245. class data
  3246. {
  3247. class type
  3248. {
  3249. type[]=
  3250. {
  3251. "STRING"
  3252. };
  3253. };
  3254. value="ASIS";
  3255. };
  3256. };
  3257. };
  3258. };
  3259. };
  3260. };
  3261. class Attribute5
  3262. {
  3263. property="Enh_featureType";
  3264. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3265. class Value
  3266. {
  3267. class data
  3268. {
  3269. class type
  3270. {
  3271. type[]=
  3272. {
  3273. "STRING"
  3274. };
  3275. };
  3276. value="0";
  3277. };
  3278. };
  3279. };
  3280. class Attribute6
  3281. {
  3282. property="enableStamina";
  3283. expression="_this enablestamina _value;";
  3284. class Value
  3285. {
  3286. class data
  3287. {
  3288. class type
  3289. {
  3290. type[]=
  3291. {
  3292. "BOOL"
  3293. };
  3294. };
  3295. value=0;
  3296. };
  3297. };
  3298. };
  3299. nAttributes=7;
  3300. };
  3301. };
  3302. class Item7
  3303. {
  3304. dataType="Object";
  3305. class PositionInfo
  3306. {
  3307. position[]={116.50625,37.801315,1107.1282};
  3308. angles[]={0,3.1519599,0};
  3309. };
  3310. side="West";
  3311. flags=5;
  3312. class Attributes
  3313. {
  3314. init="call{player enableFatigue false;}";
  3315. description="Blufor Team Member";
  3316. isPlayable=1;
  3317. class Inventory
  3318. {
  3319. class primaryWeapon
  3320. {
  3321. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3322. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3323. class primaryMuzzleMag
  3324. {
  3325. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3326. ammoLeft=30;
  3327. };
  3328. };
  3329. class binocular
  3330. {
  3331. name="ElectroBinocularsW_F";
  3332. class primaryMuzzleMag
  3333. {
  3334. name="Laserbatteries";
  3335. ammoLeft=1;
  3336. };
  3337. };
  3338. class uniform
  3339. {
  3340. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3341. isBackpack=0;
  3342. };
  3343. class vest
  3344. {
  3345. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3346. isBackpack=0;
  3347. };
  3348. map="ItemMap";
  3349. compass="ItemCompass";
  3350. watch="ItemWatch";
  3351. radio="tf_anprc152";
  3352. gps="ItemGPS";
  3353. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3354. hmd="SWOP_NVChip";
  3355. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3356. };
  3357. };
  3358. id=19;
  3359. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3360. class CustomAttributes
  3361. {
  3362. class Attribute0
  3363. {
  3364. property="ace_isEngineer";
  3365. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3366. class Value
  3367. {
  3368. class data
  3369. {
  3370. class type
  3371. {
  3372. type[]=
  3373. {
  3374. "SCALAR"
  3375. };
  3376. };
  3377. value=1;
  3378. };
  3379. };
  3380. };
  3381. class Attribute1
  3382. {
  3383. property="pitch";
  3384. expression="_this setpitch _value;";
  3385. class Value
  3386. {
  3387. class data
  3388. {
  3389. class type
  3390. {
  3391. type[]=
  3392. {
  3393. "SCALAR"
  3394. };
  3395. };
  3396. value=0.99000001;
  3397. };
  3398. };
  3399. };
  3400. class Attribute2
  3401. {
  3402. property="ace_isMedic";
  3403. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3404. class Value
  3405. {
  3406. class data
  3407. {
  3408. class type
  3409. {
  3410. type[]=
  3411. {
  3412. "SCALAR"
  3413. };
  3414. };
  3415. value=1;
  3416. };
  3417. };
  3418. };
  3419. class Attribute3
  3420. {
  3421. property="acex_headless_blacklist";
  3422. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3423. class Value
  3424. {
  3425. class data
  3426. {
  3427. class type
  3428. {
  3429. type[]=
  3430. {
  3431. "BOOL"
  3432. };
  3433. };
  3434. value=0;
  3435. };
  3436. };
  3437. };
  3438. class Attribute4
  3439. {
  3440. property="Enh_ambientAnimParams";
  3441. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3442. class Value
  3443. {
  3444. class data
  3445. {
  3446. class type
  3447. {
  3448. type[]=
  3449. {
  3450. "ARRAY"
  3451. };
  3452. };
  3453. class value
  3454. {
  3455. items=2;
  3456. class Item0
  3457. {
  3458. class data
  3459. {
  3460. class type
  3461. {
  3462. type[]=
  3463. {
  3464. "STRING"
  3465. };
  3466. };
  3467. value="";
  3468. };
  3469. };
  3470. class Item1
  3471. {
  3472. class data
  3473. {
  3474. class type
  3475. {
  3476. type[]=
  3477. {
  3478. "STRING"
  3479. };
  3480. };
  3481. value="ASIS";
  3482. };
  3483. };
  3484. };
  3485. };
  3486. };
  3487. };
  3488. class Attribute5
  3489. {
  3490. property="Enh_featureType";
  3491. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3492. class Value
  3493. {
  3494. class data
  3495. {
  3496. class type
  3497. {
  3498. type[]=
  3499. {
  3500. "STRING"
  3501. };
  3502. };
  3503. value="0";
  3504. };
  3505. };
  3506. };
  3507. class Attribute6
  3508. {
  3509. property="enableStamina";
  3510. expression="_this enablestamina _value;";
  3511. class Value
  3512. {
  3513. class data
  3514. {
  3515. class type
  3516. {
  3517. type[]=
  3518. {
  3519. "BOOL"
  3520. };
  3521. };
  3522. value=0;
  3523. };
  3524. };
  3525. };
  3526. nAttributes=7;
  3527. };
  3528. };
  3529. class Item8
  3530. {
  3531. dataType="Object";
  3532. class PositionInfo
  3533. {
  3534. position[]={116.47768,37.801891,1108.9282};
  3535. angles[]={0,3.1519599,0};
  3536. };
  3537. side="West";
  3538. flags=5;
  3539. class Attributes
  3540. {
  3541. init="call{player enableFatigue false;}";
  3542. description="Blufor Team Member";
  3543. isPlayable=1;
  3544. class Inventory
  3545. {
  3546. class primaryWeapon
  3547. {
  3548. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3549. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3550. class primaryMuzzleMag
  3551. {
  3552. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3553. ammoLeft=30;
  3554. };
  3555. };
  3556. class binocular
  3557. {
  3558. name="ElectroBinocularsW_F";
  3559. class primaryMuzzleMag
  3560. {
  3561. name="Laserbatteries";
  3562. ammoLeft=1;
  3563. };
  3564. };
  3565. class uniform
  3566. {
  3567. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3568. isBackpack=0;
  3569. };
  3570. class vest
  3571. {
  3572. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3573. isBackpack=0;
  3574. };
  3575. map="ItemMap";
  3576. compass="ItemCompass";
  3577. watch="ItemWatch";
  3578. radio="tf_anprc152";
  3579. gps="ItemGPS";
  3580. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3581. hmd="SWOP_NVChip";
  3582. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3583. };
  3584. };
  3585. id=20;
  3586. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3587. atlOffset=3.8146973e-006;
  3588. class CustomAttributes
  3589. {
  3590. class Attribute0
  3591. {
  3592. property="ace_isEngineer";
  3593. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3594. class Value
  3595. {
  3596. class data
  3597. {
  3598. class type
  3599. {
  3600. type[]=
  3601. {
  3602. "SCALAR"
  3603. };
  3604. };
  3605. value=1;
  3606. };
  3607. };
  3608. };
  3609. class Attribute1
  3610. {
  3611. property="pitch";
  3612. expression="_this setpitch _value;";
  3613. class Value
  3614. {
  3615. class data
  3616. {
  3617. class type
  3618. {
  3619. type[]=
  3620. {
  3621. "SCALAR"
  3622. };
  3623. };
  3624. value=0.99000001;
  3625. };
  3626. };
  3627. };
  3628. class Attribute2
  3629. {
  3630. property="ace_isMedic";
  3631. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3632. class Value
  3633. {
  3634. class data
  3635. {
  3636. class type
  3637. {
  3638. type[]=
  3639. {
  3640. "SCALAR"
  3641. };
  3642. };
  3643. value=1;
  3644. };
  3645. };
  3646. };
  3647. class Attribute3
  3648. {
  3649. property="acex_headless_blacklist";
  3650. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3651. class Value
  3652. {
  3653. class data
  3654. {
  3655. class type
  3656. {
  3657. type[]=
  3658. {
  3659. "BOOL"
  3660. };
  3661. };
  3662. value=0;
  3663. };
  3664. };
  3665. };
  3666. class Attribute4
  3667. {
  3668. property="Enh_ambientAnimParams";
  3669. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3670. class Value
  3671. {
  3672. class data
  3673. {
  3674. class type
  3675. {
  3676. type[]=
  3677. {
  3678. "ARRAY"
  3679. };
  3680. };
  3681. class value
  3682. {
  3683. items=2;
  3684. class Item0
  3685. {
  3686. class data
  3687. {
  3688. class type
  3689. {
  3690. type[]=
  3691. {
  3692. "STRING"
  3693. };
  3694. };
  3695. value="";
  3696. };
  3697. };
  3698. class Item1
  3699. {
  3700. class data
  3701. {
  3702. class type
  3703. {
  3704. type[]=
  3705. {
  3706. "STRING"
  3707. };
  3708. };
  3709. value="ASIS";
  3710. };
  3711. };
  3712. };
  3713. };
  3714. };
  3715. };
  3716. class Attribute5
  3717. {
  3718. property="Enh_featureType";
  3719. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3720. class Value
  3721. {
  3722. class data
  3723. {
  3724. class type
  3725. {
  3726. type[]=
  3727. {
  3728. "STRING"
  3729. };
  3730. };
  3731. value="0";
  3732. };
  3733. };
  3734. };
  3735. class Attribute6
  3736. {
  3737. property="enableStamina";
  3738. expression="_this enablestamina _value;";
  3739. class Value
  3740. {
  3741. class data
  3742. {
  3743. class type
  3744. {
  3745. type[]=
  3746. {
  3747. "BOOL"
  3748. };
  3749. };
  3750. value=0;
  3751. };
  3752. };
  3753. };
  3754. nAttributes=7;
  3755. };
  3756. };
  3757. class Item9
  3758. {
  3759. dataType="Object";
  3760. class PositionInfo
  3761. {
  3762. position[]={116.38287,37.803787,1105.0266};
  3763. angles[]={0,3.1519599,0};
  3764. };
  3765. side="West";
  3766. flags=5;
  3767. class Attributes
  3768. {
  3769. init="call{player enableFatigue false;}";
  3770. description="Blufor Team Member";
  3771. isPlayable=1;
  3772. class Inventory
  3773. {
  3774. class primaryWeapon
  3775. {
  3776. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3777. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3778. class primaryMuzzleMag
  3779. {
  3780. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3781. ammoLeft=30;
  3782. };
  3783. };
  3784. class binocular
  3785. {
  3786. name="ElectroBinocularsW_F";
  3787. class primaryMuzzleMag
  3788. {
  3789. name="Laserbatteries";
  3790. ammoLeft=1;
  3791. };
  3792. };
  3793. class uniform
  3794. {
  3795. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3796. isBackpack=0;
  3797. };
  3798. class vest
  3799. {
  3800. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3801. isBackpack=0;
  3802. };
  3803. map="ItemMap";
  3804. compass="ItemCompass";
  3805. watch="ItemWatch";
  3806. radio="tf_anprc152";
  3807. gps="ItemGPS";
  3808. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3809. hmd="SWOP_NVChip";
  3810. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3811. };
  3812. };
  3813. id=21;
  3814. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3815. atlOffset=3.8146973e-006;
  3816. class CustomAttributes
  3817. {
  3818. class Attribute0
  3819. {
  3820. property="ace_isEngineer";
  3821. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3822. class Value
  3823. {
  3824. class data
  3825. {
  3826. class type
  3827. {
  3828. type[]=
  3829. {
  3830. "SCALAR"
  3831. };
  3832. };
  3833. value=1;
  3834. };
  3835. };
  3836. };
  3837. class Attribute1
  3838. {
  3839. property="pitch";
  3840. expression="_this setpitch _value;";
  3841. class Value
  3842. {
  3843. class data
  3844. {
  3845. class type
  3846. {
  3847. type[]=
  3848. {
  3849. "SCALAR"
  3850. };
  3851. };
  3852. value=0.99000001;
  3853. };
  3854. };
  3855. };
  3856. class Attribute2
  3857. {
  3858. property="ace_isMedic";
  3859. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3860. class Value
  3861. {
  3862. class data
  3863. {
  3864. class type
  3865. {
  3866. type[]=
  3867. {
  3868. "SCALAR"
  3869. };
  3870. };
  3871. value=1;
  3872. };
  3873. };
  3874. };
  3875. class Attribute3
  3876. {
  3877. property="acex_headless_blacklist";
  3878. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3879. class Value
  3880. {
  3881. class data
  3882. {
  3883. class type
  3884. {
  3885. type[]=
  3886. {
  3887. "BOOL"
  3888. };
  3889. };
  3890. value=0;
  3891. };
  3892. };
  3893. };
  3894. class Attribute4
  3895. {
  3896. property="Enh_ambientAnimParams";
  3897. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3898. class Value
  3899. {
  3900. class data
  3901. {
  3902. class type
  3903. {
  3904. type[]=
  3905. {
  3906. "ARRAY"
  3907. };
  3908. };
  3909. class value
  3910. {
  3911. items=2;
  3912. class Item0
  3913. {
  3914. class data
  3915. {
  3916. class type
  3917. {
  3918. type[]=
  3919. {
  3920. "STRING"
  3921. };
  3922. };
  3923. value="";
  3924. };
  3925. };
  3926. class Item1
  3927. {
  3928. class data
  3929. {
  3930. class type
  3931. {
  3932. type[]=
  3933. {
  3934. "STRING"
  3935. };
  3936. };
  3937. value="ASIS";
  3938. };
  3939. };
  3940. };
  3941. };
  3942. };
  3943. };
  3944. class Attribute5
  3945. {
  3946. property="Enh_featureType";
  3947. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3948. class Value
  3949. {
  3950. class data
  3951. {
  3952. class type
  3953. {
  3954. type[]=
  3955. {
  3956. "STRING"
  3957. };
  3958. };
  3959. value="0";
  3960. };
  3961. };
  3962. };
  3963. class Attribute6
  3964. {
  3965. property="enableStamina";
  3966. expression="_this enablestamina _value;";
  3967. class Value
  3968. {
  3969. class data
  3970. {
  3971. class type
  3972. {
  3973. type[]=
  3974. {
  3975. "BOOL"
  3976. };
  3977. };
  3978. value=0;
  3979. };
  3980. };
  3981. };
  3982. nAttributes=7;
  3983. };
  3984. };
  3985. class Item10
  3986. {
  3987. dataType="Object";
  3988. class PositionInfo
  3989. {
  3990. position[]={114.39202,37.875755,1107.1531};
  3991. angles[]={0,3.1519599,0};
  3992. };
  3993. side="West";
  3994. flags=5;
  3995. class Attributes
  3996. {
  3997. init="call{player enableFatigue false;}";
  3998. description="Blufor Team Member";
  3999. isPlayable=1;
  4000. class Inventory
  4001. {
  4002. class primaryWeapon
  4003. {
  4004. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4005. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4006. class primaryMuzzleMag
  4007. {
  4008. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4009. ammoLeft=30;
  4010. };
  4011. };
  4012. class binocular
  4013. {
  4014. name="ElectroBinocularsW_F";
  4015. class primaryMuzzleMag
  4016. {
  4017. name="Laserbatteries";
  4018. ammoLeft=1;
  4019. };
  4020. };
  4021. class uniform
  4022. {
  4023. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4024. isBackpack=0;
  4025. };
  4026. class vest
  4027. {
  4028. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4029. isBackpack=0;
  4030. };
  4031. map="ItemMap";
  4032. compass="ItemCompass";
  4033. watch="ItemWatch";
  4034. radio="tf_anprc152";
  4035. gps="ItemGPS";
  4036. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4037. hmd="SWOP_NVChip";
  4038. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4039. };
  4040. };
  4041. id=22;
  4042. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4043. class CustomAttributes
  4044. {
  4045. class Attribute0
  4046. {
  4047. property="ace_isEngineer";
  4048. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4049. class Value
  4050. {
  4051. class data
  4052. {
  4053. class type
  4054. {
  4055. type[]=
  4056. {
  4057. "SCALAR"
  4058. };
  4059. };
  4060. value=1;
  4061. };
  4062. };
  4063. };
  4064. class Attribute1
  4065. {
  4066. property="pitch";
  4067. expression="_this setpitch _value;";
  4068. class Value
  4069. {
  4070. class data
  4071. {
  4072. class type
  4073. {
  4074. type[]=
  4075. {
  4076. "SCALAR"
  4077. };
  4078. };
  4079. value=0.99000001;
  4080. };
  4081. };
  4082. };
  4083. class Attribute2
  4084. {
  4085. property="ace_isMedic";
  4086. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4087. class Value
  4088. {
  4089. class data
  4090. {
  4091. class type
  4092. {
  4093. type[]=
  4094. {
  4095. "SCALAR"
  4096. };
  4097. };
  4098. value=1;
  4099. };
  4100. };
  4101. };
  4102. class Attribute3
  4103. {
  4104. property="acex_headless_blacklist";
  4105. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4106. class Value
  4107. {
  4108. class data
  4109. {
  4110. class type
  4111. {
  4112. type[]=
  4113. {
  4114. "BOOL"
  4115. };
  4116. };
  4117. value=0;
  4118. };
  4119. };
  4120. };
  4121. class Attribute4
  4122. {
  4123. property="Enh_ambientAnimParams";
  4124. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4125. class Value
  4126. {
  4127. class data
  4128. {
  4129. class type
  4130. {
  4131. type[]=
  4132. {
  4133. "ARRAY"
  4134. };
  4135. };
  4136. class value
  4137. {
  4138. items=2;
  4139. class Item0
  4140. {
  4141. class data
  4142. {
  4143. class type
  4144. {
  4145. type[]=
  4146. {
  4147. "STRING"
  4148. };
  4149. };
  4150. value="";
  4151. };
  4152. };
  4153. class Item1
  4154. {
  4155. class data
  4156. {
  4157. class type
  4158. {
  4159. type[]=
  4160. {
  4161. "STRING"
  4162. };
  4163. };
  4164. value="ASIS";
  4165. };
  4166. };
  4167. };
  4168. };
  4169. };
  4170. };
  4171. class Attribute5
  4172. {
  4173. property="Enh_featureType";
  4174. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4175. class Value
  4176. {
  4177. class data
  4178. {
  4179. class type
  4180. {
  4181. type[]=
  4182. {
  4183. "STRING"
  4184. };
  4185. };
  4186. value="0";
  4187. };
  4188. };
  4189. };
  4190. class Attribute6
  4191. {
  4192. property="enableStamina";
  4193. expression="_this enablestamina _value;";
  4194. class Value
  4195. {
  4196. class data
  4197. {
  4198. class type
  4199. {
  4200. type[]=
  4201. {
  4202. "BOOL"
  4203. };
  4204. };
  4205. value=0;
  4206. };
  4207. };
  4208. };
  4209. nAttributes=7;
  4210. };
  4211. };
  4212. class Item11
  4213. {
  4214. dataType="Object";
  4215. class PositionInfo
  4216. {
  4217. position[]={114.36086,37.877003,1108.9546};
  4218. angles[]={0,3.1519599,0};
  4219. };
  4220. side="West";
  4221. flags=5;
  4222. class Attributes
  4223. {
  4224. init="call{player enableFatigue false;}";
  4225. description="Blufor Team Member";
  4226. isPlayable=1;
  4227. class Inventory
  4228. {
  4229. class primaryWeapon
  4230. {
  4231. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4232. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4233. class primaryMuzzleMag
  4234. {
  4235. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4236. ammoLeft=30;
  4237. };
  4238. };
  4239. class binocular
  4240. {
  4241. name="ElectroBinocularsW_F";
  4242. class primaryMuzzleMag
  4243. {
  4244. name="Laserbatteries";
  4245. ammoLeft=1;
  4246. };
  4247. };
  4248. class uniform
  4249. {
  4250. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4251. isBackpack=0;
  4252. };
  4253. class vest
  4254. {
  4255. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4256. isBackpack=0;
  4257. };
  4258. map="ItemMap";
  4259. compass="ItemCompass";
  4260. watch="ItemWatch";
  4261. radio="tf_anprc152";
  4262. gps="ItemGPS";
  4263. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4264. hmd="SWOP_NVChip";
  4265. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4266. };
  4267. };
  4268. id=23;
  4269. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4270. class CustomAttributes
  4271. {
  4272. class Attribute0
  4273. {
  4274. property="ace_isEngineer";
  4275. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4276. class Value
  4277. {
  4278. class data
  4279. {
  4280. class type
  4281. {
  4282. type[]=
  4283. {
  4284. "SCALAR"
  4285. };
  4286. };
  4287. value=1;
  4288. };
  4289. };
  4290. };
  4291. class Attribute1
  4292. {
  4293. property="pitch";
  4294. expression="_this setpitch _value;";
  4295. class Value
  4296. {
  4297. class data
  4298. {
  4299. class type
  4300. {
  4301. type[]=
  4302. {
  4303. "SCALAR"
  4304. };
  4305. };
  4306. value=0.99000001;
  4307. };
  4308. };
  4309. };
  4310. class Attribute2
  4311. {
  4312. property="ace_isMedic";
  4313. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4314. class Value
  4315. {
  4316. class data
  4317. {
  4318. class type
  4319. {
  4320. type[]=
  4321. {
  4322. "SCALAR"
  4323. };
  4324. };
  4325. value=1;
  4326. };
  4327. };
  4328. };
  4329. class Attribute3
  4330. {
  4331. property="acex_headless_blacklist";
  4332. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4333. class Value
  4334. {
  4335. class data
  4336. {
  4337. class type
  4338. {
  4339. type[]=
  4340. {
  4341. "BOOL"
  4342. };
  4343. };
  4344. value=0;
  4345. };
  4346. };
  4347. };
  4348. class Attribute4
  4349. {
  4350. property="Enh_ambientAnimParams";
  4351. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4352. class Value
  4353. {
  4354. class data
  4355. {
  4356. class type
  4357. {
  4358. type[]=
  4359. {
  4360. "ARRAY"
  4361. };
  4362. };
  4363. class value
  4364. {
  4365. items=2;
  4366. class Item0
  4367. {
  4368. class data
  4369. {
  4370. class type
  4371. {
  4372. type[]=
  4373. {
  4374. "STRING"
  4375. };
  4376. };
  4377. value="";
  4378. };
  4379. };
  4380. class Item1
  4381. {
  4382. class data
  4383. {
  4384. class type
  4385. {
  4386. type[]=
  4387. {
  4388. "STRING"
  4389. };
  4390. };
  4391. value="ASIS";
  4392. };
  4393. };
  4394. };
  4395. };
  4396. };
  4397. };
  4398. class Attribute5
  4399. {
  4400. property="Enh_featureType";
  4401. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4402. class Value
  4403. {
  4404. class data
  4405. {
  4406. class type
  4407. {
  4408. type[]=
  4409. {
  4410. "STRING"
  4411. };
  4412. };
  4413. value="0";
  4414. };
  4415. };
  4416. };
  4417. class Attribute6
  4418. {
  4419. property="enableStamina";
  4420. expression="_this enablestamina _value;";
  4421. class Value
  4422. {
  4423. class data
  4424. {
  4425. class type
  4426. {
  4427. type[]=
  4428. {
  4429. "BOOL"
  4430. };
  4431. };
  4432. value=0;
  4433. };
  4434. };
  4435. };
  4436. nAttributes=7;
  4437. };
  4438. };
  4439. class Item12
  4440. {
  4441. dataType="Object";
  4442. class PositionInfo
  4443. {
  4444. position[]={114.26376,37.880886,1105.0513};
  4445. angles[]={0,3.1519599,0};
  4446. };
  4447. side="West";
  4448. flags=5;
  4449. class Attributes
  4450. {
  4451. init="call{player enableFatigue false;}";
  4452. description="Blufor Team Member";
  4453. isPlayable=1;
  4454. class Inventory
  4455. {
  4456. class primaryWeapon
  4457. {
  4458. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4459. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4460. class primaryMuzzleMag
  4461. {
  4462. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4463. ammoLeft=30;
  4464. };
  4465. };
  4466. class binocular
  4467. {
  4468. name="ElectroBinocularsW_F";
  4469. class primaryMuzzleMag
  4470. {
  4471. name="Laserbatteries";
  4472. ammoLeft=1;
  4473. };
  4474. };
  4475. class uniform
  4476. {
  4477. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4478. isBackpack=0;
  4479. };
  4480. class vest
  4481. {
  4482. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4483. isBackpack=0;
  4484. };
  4485. map="ItemMap";
  4486. compass="ItemCompass";
  4487. watch="ItemWatch";
  4488. radio="tf_anprc152";
  4489. gps="ItemGPS";
  4490. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4491. hmd="SWOP_NVChip";
  4492. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4493. };
  4494. };
  4495. id=24;
  4496. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4497. class CustomAttributes
  4498. {
  4499. class Attribute0
  4500. {
  4501. property="ace_isEngineer";
  4502. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4503. class Value
  4504. {
  4505. class data
  4506. {
  4507. class type
  4508. {
  4509. type[]=
  4510. {
  4511. "SCALAR"
  4512. };
  4513. };
  4514. value=1;
  4515. };
  4516. };
  4517. };
  4518. class Attribute1
  4519. {
  4520. property="pitch";
  4521. expression="_this setpitch _value;";
  4522. class Value
  4523. {
  4524. class data
  4525. {
  4526. class type
  4527. {
  4528. type[]=
  4529. {
  4530. "SCALAR"
  4531. };
  4532. };
  4533. value=0.99000001;
  4534. };
  4535. };
  4536. };
  4537. class Attribute2
  4538. {
  4539. property="ace_isMedic";
  4540. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4541. class Value
  4542. {
  4543. class data
  4544. {
  4545. class type
  4546. {
  4547. type[]=
  4548. {
  4549. "SCALAR"
  4550. };
  4551. };
  4552. value=1;
  4553. };
  4554. };
  4555. };
  4556. class Attribute3
  4557. {
  4558. property="acex_headless_blacklist";
  4559. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4560. class Value
  4561. {
  4562. class data
  4563. {
  4564. class type
  4565. {
  4566. type[]=
  4567. {
  4568. "BOOL"
  4569. };
  4570. };
  4571. value=0;
  4572. };
  4573. };
  4574. };
  4575. class Attribute4
  4576. {
  4577. property="Enh_ambientAnimParams";
  4578. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4579. class Value
  4580. {
  4581. class data
  4582. {
  4583. class type
  4584. {
  4585. type[]=
  4586. {
  4587. "ARRAY"
  4588. };
  4589. };
  4590. class value
  4591. {
  4592. items=2;
  4593. class Item0
  4594. {
  4595. class data
  4596. {
  4597. class type
  4598. {
  4599. type[]=
  4600. {
  4601. "STRING"
  4602. };
  4603. };
  4604. value="";
  4605. };
  4606. };
  4607. class Item1
  4608. {
  4609. class data
  4610. {
  4611. class type
  4612. {
  4613. type[]=
  4614. {
  4615. "STRING"
  4616. };
  4617. };
  4618. value="ASIS";
  4619. };
  4620. };
  4621. };
  4622. };
  4623. };
  4624. };
  4625. class Attribute5
  4626. {
  4627. property="Enh_featureType";
  4628. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4629. class Value
  4630. {
  4631. class data
  4632. {
  4633. class type
  4634. {
  4635. type[]=
  4636. {
  4637. "STRING"
  4638. };
  4639. };
  4640. value="0";
  4641. };
  4642. };
  4643. };
  4644. class Attribute6
  4645. {
  4646. property="enableStamina";
  4647. expression="_this enablestamina _value;";
  4648. class Value
  4649. {
  4650. class data
  4651. {
  4652. class type
  4653. {
  4654. type[]=
  4655. {
  4656. "BOOL"
  4657. };
  4658. };
  4659. value=0;
  4660. };
  4661. };
  4662. };
  4663. nAttributes=7;
  4664. };
  4665. };
  4666. class Item13
  4667. {
  4668. dataType="Object";
  4669. class PositionInfo
  4670. {
  4671. position[]={112.5057,37.946266,1107.2017};
  4672. angles[]={0,3.1519599,0};
  4673. };
  4674. side="West";
  4675. flags=5;
  4676. class Attributes
  4677. {
  4678. init="call{player enableFatigue false;}";
  4679. description="Blufor Team Member";
  4680. isPlayable=1;
  4681. class Inventory
  4682. {
  4683. class primaryWeapon
  4684. {
  4685. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4686. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4687. class primaryMuzzleMag
  4688. {
  4689. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4690. ammoLeft=30;
  4691. };
  4692. };
  4693. class binocular
  4694. {
  4695. name="ElectroBinocularsW_F";
  4696. class primaryMuzzleMag
  4697. {
  4698. name="Laserbatteries";
  4699. ammoLeft=1;
  4700. };
  4701. };
  4702. class uniform
  4703. {
  4704. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4705. isBackpack=0;
  4706. };
  4707. class vest
  4708. {
  4709. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4710. isBackpack=0;
  4711. };
  4712. map="ItemMap";
  4713. compass="ItemCompass";
  4714. watch="ItemWatch";
  4715. radio="tf_anprc152";
  4716. gps="ItemGPS";
  4717. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4718. hmd="SWOP_NVChip";
  4719. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4720. };
  4721. };
  4722. id=25;
  4723. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4724. class CustomAttributes
  4725. {
  4726. class Attribute0
  4727. {
  4728. property="ace_isEngineer";
  4729. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4730. class Value
  4731. {
  4732. class data
  4733. {
  4734. class type
  4735. {
  4736. type[]=
  4737. {
  4738. "SCALAR"
  4739. };
  4740. };
  4741. value=1;
  4742. };
  4743. };
  4744. };
  4745. class Attribute1
  4746. {
  4747. property="pitch";
  4748. expression="_this setpitch _value;";
  4749. class Value
  4750. {
  4751. class data
  4752. {
  4753. class type
  4754. {
  4755. type[]=
  4756. {
  4757. "SCALAR"
  4758. };
  4759. };
  4760. value=0.99000001;
  4761. };
  4762. };
  4763. };
  4764. class Attribute2
  4765. {
  4766. property="ace_isMedic";
  4767. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4768. class Value
  4769. {
  4770. class data
  4771. {
  4772. class type
  4773. {
  4774. type[]=
  4775. {
  4776. "SCALAR"
  4777. };
  4778. };
  4779. value=1;
  4780. };
  4781. };
  4782. };
  4783. class Attribute3
  4784. {
  4785. property="acex_headless_blacklist";
  4786. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4787. class Value
  4788. {
  4789. class data
  4790. {
  4791. class type
  4792. {
  4793. type[]=
  4794. {
  4795. "BOOL"
  4796. };
  4797. };
  4798. value=0;
  4799. };
  4800. };
  4801. };
  4802. class Attribute4
  4803. {
  4804. property="Enh_ambientAnimParams";
  4805. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4806. class Value
  4807. {
  4808. class data
  4809. {
  4810. class type
  4811. {
  4812. type[]=
  4813. {
  4814. "ARRAY"
  4815. };
  4816. };
  4817. class value
  4818. {
  4819. items=2;
  4820. class Item0
  4821. {
  4822. class data
  4823. {
  4824. class type
  4825. {
  4826. type[]=
  4827. {
  4828. "STRING"
  4829. };
  4830. };
  4831. value="";
  4832. };
  4833. };
  4834. class Item1
  4835. {
  4836. class data
  4837. {
  4838. class type
  4839. {
  4840. type[]=
  4841. {
  4842. "STRING"
  4843. };
  4844. };
  4845. value="ASIS";
  4846. };
  4847. };
  4848. };
  4849. };
  4850. };
  4851. };
  4852. class Attribute5
  4853. {
  4854. property="Enh_featureType";
  4855. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4856. class Value
  4857. {
  4858. class data
  4859. {
  4860. class type
  4861. {
  4862. type[]=
  4863. {
  4864. "STRING"
  4865. };
  4866. };
  4867. value="0";
  4868. };
  4869. };
  4870. };
  4871. class Attribute6
  4872. {
  4873. property="enableStamina";
  4874. expression="_this enablestamina _value;";
  4875. class Value
  4876. {
  4877. class data
  4878. {
  4879. class type
  4880. {
  4881. type[]=
  4882. {
  4883. "BOOL"
  4884. };
  4885. };
  4886. value=0;
  4887. };
  4888. };
  4889. };
  4890. nAttributes=7;
  4891. };
  4892. };
  4893. class Item14
  4894. {
  4895. dataType="Object";
  4896. class PositionInfo
  4897. {
  4898. position[]={112.47289,37.94725,1109.0007};
  4899. angles[]={0,3.1519599,0};
  4900. };
  4901. side="West";
  4902. flags=5;
  4903. class Attributes
  4904. {
  4905. init="call{player enableFatigue false;}";
  4906. description="Blufor Team Member";
  4907. isPlayable=1;
  4908. class Inventory
  4909. {
  4910. class primaryWeapon
  4911. {
  4912. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4913. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4914. class primaryMuzzleMag
  4915. {
  4916. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4917. ammoLeft=30;
  4918. };
  4919. };
  4920. class binocular
  4921. {
  4922. name="ElectroBinocularsW_F";
  4923. class primaryMuzzleMag
  4924. {
  4925. name="Laserbatteries";
  4926. ammoLeft=1;
  4927. };
  4928. };
  4929. class uniform
  4930. {
  4931. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4932. isBackpack=0;
  4933. };
  4934. class vest
  4935. {
  4936. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4937. isBackpack=0;
  4938. };
  4939. map="ItemMap";
  4940. compass="ItemCompass";
  4941. watch="ItemWatch";
  4942. radio="tf_anprc152";
  4943. gps="ItemGPS";
  4944. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4945. hmd="SWOP_NVChip";
  4946. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4947. };
  4948. };
  4949. id=26;
  4950. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4951. class CustomAttributes
  4952. {
  4953. class Attribute0
  4954. {
  4955. property="ace_isEngineer";
  4956. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4957. class Value
  4958. {
  4959. class data
  4960. {
  4961. class type
  4962. {
  4963. type[]=
  4964. {
  4965. "SCALAR"
  4966. };
  4967. };
  4968. value=1;
  4969. };
  4970. };
  4971. };
  4972. class Attribute1
  4973. {
  4974. property="pitch";
  4975. expression="_this setpitch _value;";
  4976. class Value
  4977. {
  4978. class data
  4979. {
  4980. class type
  4981. {
  4982. type[]=
  4983. {
  4984. "SCALAR"
  4985. };
  4986. };
  4987. value=0.99000001;
  4988. };
  4989. };
  4990. };
  4991. class Attribute2
  4992. {
  4993. property="ace_isMedic";
  4994. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4995. class Value
  4996. {
  4997. class data
  4998. {
  4999. class type
  5000. {
  5001. type[]=
  5002. {
  5003. "SCALAR"
  5004. };
  5005. };
  5006. value=1;
  5007. };
  5008. };
  5009. };
  5010. class Attribute3
  5011. {
  5012. property="acex_headless_blacklist";
  5013. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5014. class Value
  5015. {
  5016. class data
  5017. {
  5018. class type
  5019. {
  5020. type[]=
  5021. {
  5022. "BOOL"
  5023. };
  5024. };
  5025. value=0;
  5026. };
  5027. };
  5028. };
  5029. class Attribute4
  5030. {
  5031. property="Enh_ambientAnimParams";
  5032. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5033. class Value
  5034. {
  5035. class data
  5036. {
  5037. class type
  5038. {
  5039. type[]=
  5040. {
  5041. "ARRAY"
  5042. };
  5043. };
  5044. class value
  5045. {
  5046. items=2;
  5047. class Item0
  5048. {
  5049. class data
  5050. {
  5051. class type
  5052. {
  5053. type[]=
  5054. {
  5055. "STRING"
  5056. };
  5057. };
  5058. value="";
  5059. };
  5060. };
  5061. class Item1
  5062. {
  5063. class data
  5064. {
  5065. class type
  5066. {
  5067. type[]=
  5068. {
  5069. "STRING"
  5070. };
  5071. };
  5072. value="ASIS";
  5073. };
  5074. };
  5075. };
  5076. };
  5077. };
  5078. };
  5079. class Attribute5
  5080. {
  5081. property="Enh_featureType";
  5082. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5083. class Value
  5084. {
  5085. class data
  5086. {
  5087. class type
  5088. {
  5089. type[]=
  5090. {
  5091. "STRING"
  5092. };
  5093. };
  5094. value="0";
  5095. };
  5096. };
  5097. };
  5098. class Attribute6
  5099. {
  5100. property="enableStamina";
  5101. expression="_this enablestamina _value;";
  5102. class Value
  5103. {
  5104. class data
  5105. {
  5106. class type
  5107. {
  5108. type[]=
  5109. {
  5110. "BOOL"
  5111. };
  5112. };
  5113. value=0;
  5114. };
  5115. };
  5116. };
  5117. nAttributes=7;
  5118. };
  5119. };
  5120. class Item15
  5121. {
  5122. dataType="Object";
  5123. class PositionInfo
  5124. {
  5125. position[]={112.37942,37.950054,1105.0991};
  5126. angles[]={0,3.1519599,0};
  5127. };
  5128. side="West";
  5129. flags=5;
  5130. class Attributes
  5131. {
  5132. init="call{player enableFatigue false;}";
  5133. description="Blufor Team Member";
  5134. isPlayable=1;
  5135. class Inventory
  5136. {
  5137. class primaryWeapon
  5138. {
  5139. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5140. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5141. class primaryMuzzleMag
  5142. {
  5143. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5144. ammoLeft=30;
  5145. };
  5146. };
  5147. class binocular
  5148. {
  5149. name="ElectroBinocularsW_F";
  5150. class primaryMuzzleMag
  5151. {
  5152. name="Laserbatteries";
  5153. ammoLeft=1;
  5154. };
  5155. };
  5156. class uniform
  5157. {
  5158. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5159. isBackpack=0;
  5160. };
  5161. class vest
  5162. {
  5163. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5164. isBackpack=0;
  5165. };
  5166. map="ItemMap";
  5167. compass="ItemCompass";
  5168. watch="ItemWatch";
  5169. radio="tf_anprc152";
  5170. gps="ItemGPS";
  5171. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5172. hmd="SWOP_NVChip";
  5173. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5174. };
  5175. };
  5176. id=27;
  5177. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5178. class CustomAttributes
  5179. {
  5180. class Attribute0
  5181. {
  5182. property="ace_isEngineer";
  5183. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5184. class Value
  5185. {
  5186. class data
  5187. {
  5188. class type
  5189. {
  5190. type[]=
  5191. {
  5192. "SCALAR"
  5193. };
  5194. };
  5195. value=1;
  5196. };
  5197. };
  5198. };
  5199. class Attribute1
  5200. {
  5201. property="pitch";
  5202. expression="_this setpitch _value;";
  5203. class Value
  5204. {
  5205. class data
  5206. {
  5207. class type
  5208. {
  5209. type[]=
  5210. {
  5211. "SCALAR"
  5212. };
  5213. };
  5214. value=0.99000001;
  5215. };
  5216. };
  5217. };
  5218. class Attribute2
  5219. {
  5220. property="ace_isMedic";
  5221. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5222. class Value
  5223. {
  5224. class data
  5225. {
  5226. class type
  5227. {
  5228. type[]=
  5229. {
  5230. "SCALAR"
  5231. };
  5232. };
  5233. value=1;
  5234. };
  5235. };
  5236. };
  5237. class Attribute3
  5238. {
  5239. property="acex_headless_blacklist";
  5240. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5241. class Value
  5242. {
  5243. class data
  5244. {
  5245. class type
  5246. {
  5247. type[]=
  5248. {
  5249. "BOOL"
  5250. };
  5251. };
  5252. value=0;
  5253. };
  5254. };
  5255. };
  5256. class Attribute4
  5257. {
  5258. property="Enh_ambientAnimParams";
  5259. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5260. class Value
  5261. {
  5262. class data
  5263. {
  5264. class type
  5265. {
  5266. type[]=
  5267. {
  5268. "ARRAY"
  5269. };
  5270. };
  5271. class value
  5272. {
  5273. items=2;
  5274. class Item0
  5275. {
  5276. class data
  5277. {
  5278. class type
  5279. {
  5280. type[]=
  5281. {
  5282. "STRING"
  5283. };
  5284. };
  5285. value="";
  5286. };
  5287. };
  5288. class Item1
  5289. {
  5290. class data
  5291. {
  5292. class type
  5293. {
  5294. type[]=
  5295. {
  5296. "STRING"
  5297. };
  5298. };
  5299. value="ASIS";
  5300. };
  5301. };
  5302. };
  5303. };
  5304. };
  5305. };
  5306. class Attribute5
  5307. {
  5308. property="Enh_featureType";
  5309. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5310. class Value
  5311. {
  5312. class data
  5313. {
  5314. class type
  5315. {
  5316. type[]=
  5317. {
  5318. "STRING"
  5319. };
  5320. };
  5321. value="0";
  5322. };
  5323. };
  5324. };
  5325. class Attribute6
  5326. {
  5327. property="enableStamina";
  5328. expression="_this enablestamina _value;";
  5329. class Value
  5330. {
  5331. class data
  5332. {
  5333. class type
  5334. {
  5335. type[]=
  5336. {
  5337. "BOOL"
  5338. };
  5339. };
  5340. value=0;
  5341. };
  5342. };
  5343. };
  5344. nAttributes=7;
  5345. };
  5346. };
  5347. class Item16
  5348. {
  5349. dataType="Object";
  5350. class PositionInfo
  5351. {
  5352. position[]={110.38857,37.965324,1107.2253};
  5353. angles[]={0,3.1519599,0};
  5354. };
  5355. side="West";
  5356. flags=5;
  5357. class Attributes
  5358. {
  5359. init="call{player enableFatigue false;}";
  5360. description="Blufor Team Member";
  5361. isPlayable=1;
  5362. class Inventory
  5363. {
  5364. class primaryWeapon
  5365. {
  5366. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5367. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5368. class primaryMuzzleMag
  5369. {
  5370. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5371. ammoLeft=30;
  5372. };
  5373. };
  5374. class binocular
  5375. {
  5376. name="ElectroBinocularsW_F";
  5377. class primaryMuzzleMag
  5378. {
  5379. name="Laserbatteries";
  5380. ammoLeft=1;
  5381. };
  5382. };
  5383. class uniform
  5384. {
  5385. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5386. isBackpack=0;
  5387. };
  5388. class vest
  5389. {
  5390. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5391. isBackpack=0;
  5392. };
  5393. map="ItemMap";
  5394. compass="ItemCompass";
  5395. watch="ItemWatch";
  5396. radio="tf_anprc152";
  5397. gps="ItemGPS";
  5398. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5399. hmd="SWOP_NVChip";
  5400. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5401. };
  5402. };
  5403. id=28;
  5404. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5405. class CustomAttributes
  5406. {
  5407. class Attribute0
  5408. {
  5409. property="ace_isEngineer";
  5410. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5411. class Value
  5412. {
  5413. class data
  5414. {
  5415. class type
  5416. {
  5417. type[]=
  5418. {
  5419. "SCALAR"
  5420. };
  5421. };
  5422. value=1;
  5423. };
  5424. };
  5425. };
  5426. class Attribute1
  5427. {
  5428. property="pitch";
  5429. expression="_this setpitch _value;";
  5430. class Value
  5431. {
  5432. class data
  5433. {
  5434. class type
  5435. {
  5436. type[]=
  5437. {
  5438. "SCALAR"
  5439. };
  5440. };
  5441. value=0.99000001;
  5442. };
  5443. };
  5444. };
  5445. class Attribute2
  5446. {
  5447. property="ace_isMedic";
  5448. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5449. class Value
  5450. {
  5451. class data
  5452. {
  5453. class type
  5454. {
  5455. type[]=
  5456. {
  5457. "SCALAR"
  5458. };
  5459. };
  5460. value=1;
  5461. };
  5462. };
  5463. };
  5464. class Attribute3
  5465. {
  5466. property="acex_headless_blacklist";
  5467. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5468. class Value
  5469. {
  5470. class data
  5471. {
  5472. class type
  5473. {
  5474. type[]=
  5475. {
  5476. "BOOL"
  5477. };
  5478. };
  5479. value=0;
  5480. };
  5481. };
  5482. };
  5483. class Attribute4
  5484. {
  5485. property="Enh_ambientAnimParams";
  5486. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5487. class Value
  5488. {
  5489. class data
  5490. {
  5491. class type
  5492. {
  5493. type[]=
  5494. {
  5495. "ARRAY"
  5496. };
  5497. };
  5498. class value
  5499. {
  5500. items=2;
  5501. class Item0
  5502. {
  5503. class data
  5504. {
  5505. class type
  5506. {
  5507. type[]=
  5508. {
  5509. "STRING"
  5510. };
  5511. };
  5512. value="";
  5513. };
  5514. };
  5515. class Item1
  5516. {
  5517. class data
  5518. {
  5519. class type
  5520. {
  5521. type[]=
  5522. {
  5523. "STRING"
  5524. };
  5525. };
  5526. value="ASIS";
  5527. };
  5528. };
  5529. };
  5530. };
  5531. };
  5532. };
  5533. class Attribute5
  5534. {
  5535. property="Enh_featureType";
  5536. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5537. class Value
  5538. {
  5539. class data
  5540. {
  5541. class type
  5542. {
  5543. type[]=
  5544. {
  5545. "STRING"
  5546. };
  5547. };
  5548. value="0";
  5549. };
  5550. };
  5551. };
  5552. class Attribute6
  5553. {
  5554. property="enableStamina";
  5555. expression="_this enablestamina _value;";
  5556. class Value
  5557. {
  5558. class data
  5559. {
  5560. class type
  5561. {
  5562. type[]=
  5563. {
  5564. "BOOL"
  5565. };
  5566. };
  5567. value=0;
  5568. };
  5569. };
  5570. };
  5571. nAttributes=7;
  5572. };
  5573. };
  5574. class Item17
  5575. {
  5576. dataType="Object";
  5577. class PositionInfo
  5578. {
  5579. position[]={110.35744,37.965012,1109.0271};
  5580. angles[]={0,3.1519599,0};
  5581. };
  5582. side="West";
  5583. flags=5;
  5584. class Attributes
  5585. {
  5586. init="call{player enableFatigue false;}";
  5587. description="Blufor Team Member";
  5588. isPlayable=1;
  5589. class Inventory
  5590. {
  5591. class primaryWeapon
  5592. {
  5593. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5594. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5595. class primaryMuzzleMag
  5596. {
  5597. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5598. ammoLeft=30;
  5599. };
  5600. };
  5601. class binocular
  5602. {
  5603. name="ElectroBinocularsW_F";
  5604. class primaryMuzzleMag
  5605. {
  5606. name="Laserbatteries";
  5607. ammoLeft=1;
  5608. };
  5609. };
  5610. class uniform
  5611. {
  5612. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5613. isBackpack=0;
  5614. };
  5615. class vest
  5616. {
  5617. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5618. isBackpack=0;
  5619. };
  5620. map="ItemMap";
  5621. compass="ItemCompass";
  5622. watch="ItemWatch";
  5623. radio="tf_anprc152";
  5624. gps="ItemGPS";
  5625. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5626. hmd="SWOP_NVChip";
  5627. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5628. };
  5629. };
  5630. id=29;
  5631. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5632. class CustomAttributes
  5633. {
  5634. class Attribute0
  5635. {
  5636. property="ace_isEngineer";
  5637. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5638. class Value
  5639. {
  5640. class data
  5641. {
  5642. class type
  5643. {
  5644. type[]=
  5645. {
  5646. "SCALAR"
  5647. };
  5648. };
  5649. value=1;
  5650. };
  5651. };
  5652. };
  5653. class Attribute1
  5654. {
  5655. property="pitch";
  5656. expression="_this setpitch _value;";
  5657. class Value
  5658. {
  5659. class data
  5660. {
  5661. class type
  5662. {
  5663. type[]=
  5664. {
  5665. "SCALAR"
  5666. };
  5667. };
  5668. value=0.99000001;
  5669. };
  5670. };
  5671. };
  5672. class Attribute2
  5673. {
  5674. property="ace_isMedic";
  5675. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5676. class Value
  5677. {
  5678. class data
  5679. {
  5680. class type
  5681. {
  5682. type[]=
  5683. {
  5684. "SCALAR"
  5685. };
  5686. };
  5687. value=1;
  5688. };
  5689. };
  5690. };
  5691. class Attribute3
  5692. {
  5693. property="acex_headless_blacklist";
  5694. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5695. class Value
  5696. {
  5697. class data
  5698. {
  5699. class type
  5700. {
  5701. type[]=
  5702. {
  5703. "BOOL"
  5704. };
  5705. };
  5706. value=0;
  5707. };
  5708. };
  5709. };
  5710. class Attribute4
  5711. {
  5712. property="Enh_ambientAnimParams";
  5713. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5714. class Value
  5715. {
  5716. class data
  5717. {
  5718. class type
  5719. {
  5720. type[]=
  5721. {
  5722. "ARRAY"
  5723. };
  5724. };
  5725. class value
  5726. {
  5727. items=2;
  5728. class Item0
  5729. {
  5730. class data
  5731. {
  5732. class type
  5733. {
  5734. type[]=
  5735. {
  5736. "STRING"
  5737. };
  5738. };
  5739. value="";
  5740. };
  5741. };
  5742. class Item1
  5743. {
  5744. class data
  5745. {
  5746. class type
  5747. {
  5748. type[]=
  5749. {
  5750. "STRING"
  5751. };
  5752. };
  5753. value="ASIS";
  5754. };
  5755. };
  5756. };
  5757. };
  5758. };
  5759. };
  5760. class Attribute5
  5761. {
  5762. property="Enh_featureType";
  5763. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5764. class Value
  5765. {
  5766. class data
  5767. {
  5768. class type
  5769. {
  5770. type[]=
  5771. {
  5772. "STRING"
  5773. };
  5774. };
  5775. value="0";
  5776. };
  5777. };
  5778. };
  5779. class Attribute6
  5780. {
  5781. property="enableStamina";
  5782. expression="_this enablestamina _value;";
  5783. class Value
  5784. {
  5785. class data
  5786. {
  5787. class type
  5788. {
  5789. type[]=
  5790. {
  5791. "BOOL"
  5792. };
  5793. };
  5794. value=0;
  5795. };
  5796. };
  5797. };
  5798. nAttributes=7;
  5799. };
  5800. };
  5801. class Item18
  5802. {
  5803. dataType="Object";
  5804. class PositionInfo
  5805. {
  5806. position[]={110.26458,37.964085,1105.1245};
  5807. angles[]={0,3.1519599,0};
  5808. };
  5809. side="West";
  5810. flags=5;
  5811. class Attributes
  5812. {
  5813. init="call{player enableFatigue false;}";
  5814. description="Blufor Team Member";
  5815. isPlayable=1;
  5816. class Inventory
  5817. {
  5818. class primaryWeapon
  5819. {
  5820. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5821. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5822. class primaryMuzzleMag
  5823. {
  5824. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5825. ammoLeft=30;
  5826. };
  5827. };
  5828. class binocular
  5829. {
  5830. name="ElectroBinocularsW_F";
  5831. class primaryMuzzleMag
  5832. {
  5833. name="Laserbatteries";
  5834. ammoLeft=1;
  5835. };
  5836. };
  5837. class uniform
  5838. {
  5839. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5840. isBackpack=0;
  5841. };
  5842. class vest
  5843. {
  5844. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5845. isBackpack=0;
  5846. };
  5847. map="ItemMap";
  5848. compass="ItemCompass";
  5849. watch="ItemWatch";
  5850. radio="tf_anprc152";
  5851. gps="ItemGPS";
  5852. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5853. hmd="SWOP_NVChip";
  5854. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5855. };
  5856. };
  5857. id=30;
  5858. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5859. class CustomAttributes
  5860. {
  5861. class Attribute0
  5862. {
  5863. property="ace_isEngineer";
  5864. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5865. class Value
  5866. {
  5867. class data
  5868. {
  5869. class type
  5870. {
  5871. type[]=
  5872. {
  5873. "SCALAR"
  5874. };
  5875. };
  5876. value=1;
  5877. };
  5878. };
  5879. };
  5880. class Attribute1
  5881. {
  5882. property="pitch";
  5883. expression="_this setpitch _value;";
  5884. class Value
  5885. {
  5886. class data
  5887. {
  5888. class type
  5889. {
  5890. type[]=
  5891. {
  5892. "SCALAR"
  5893. };
  5894. };
  5895. value=0.99000001;
  5896. };
  5897. };
  5898. };
  5899. class Attribute2
  5900. {
  5901. property="ace_isMedic";
  5902. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5903. class Value
  5904. {
  5905. class data
  5906. {
  5907. class type
  5908. {
  5909. type[]=
  5910. {
  5911. "SCALAR"
  5912. };
  5913. };
  5914. value=1;
  5915. };
  5916. };
  5917. };
  5918. class Attribute3
  5919. {
  5920. property="acex_headless_blacklist";
  5921. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5922. class Value
  5923. {
  5924. class data
  5925. {
  5926. class type
  5927. {
  5928. type[]=
  5929. {
  5930. "BOOL"
  5931. };
  5932. };
  5933. value=0;
  5934. };
  5935. };
  5936. };
  5937. class Attribute4
  5938. {
  5939. property="Enh_ambientAnimParams";
  5940. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5941. class Value
  5942. {
  5943. class data
  5944. {
  5945. class type
  5946. {
  5947. type[]=
  5948. {
  5949. "ARRAY"
  5950. };
  5951. };
  5952. class value
  5953. {
  5954. items=2;
  5955. class Item0
  5956. {
  5957. class data
  5958. {
  5959. class type
  5960. {
  5961. type[]=
  5962. {
  5963. "STRING"
  5964. };
  5965. };
  5966. value="";
  5967. };
  5968. };
  5969. class Item1
  5970. {
  5971. class data
  5972. {
  5973. class type
  5974. {
  5975. type[]=
  5976. {
  5977. "STRING"
  5978. };
  5979. };
  5980. value="ASIS";
  5981. };
  5982. };
  5983. };
  5984. };
  5985. };
  5986. };
  5987. class Attribute5
  5988. {
  5989. property="Enh_featureType";
  5990. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5991. class Value
  5992. {
  5993. class data
  5994. {
  5995. class type
  5996. {
  5997. type[]=
  5998. {
  5999. "STRING"
  6000. };
  6001. };
  6002. value="0";
  6003. };
  6004. };
  6005. };
  6006. class Attribute6
  6007. {
  6008. property="enableStamina";
  6009. expression="_this enablestamina _value;";
  6010. class Value
  6011. {
  6012. class data
  6013. {
  6014. class type
  6015. {
  6016. type[]=
  6017. {
  6018. "BOOL"
  6019. };
  6020. };
  6021. value=0;
  6022. };
  6023. };
  6024. };
  6025. nAttributes=7;
  6026. };
  6027. };
  6028. class Item19
  6029. {
  6030. dataType="Object";
  6031. class PositionInfo
  6032. {
  6033. position[]={108.45205,37.904041,1107.3027};
  6034. angles[]={0,3.1519599,0};
  6035. };
  6036. side="West";
  6037. flags=5;
  6038. class Attributes
  6039. {
  6040. init="call{player enableFatigue false;}";
  6041. description="Blufor Team Member";
  6042. isPlayable=1;
  6043. class Inventory
  6044. {
  6045. class primaryWeapon
  6046. {
  6047. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6048. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6049. class primaryMuzzleMag
  6050. {
  6051. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6052. ammoLeft=30;
  6053. };
  6054. };
  6055. class binocular
  6056. {
  6057. name="ElectroBinocularsW_F";
  6058. class primaryMuzzleMag
  6059. {
  6060. name="Laserbatteries";
  6061. ammoLeft=1;
  6062. };
  6063. };
  6064. class uniform
  6065. {
  6066. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6067. isBackpack=0;
  6068. };
  6069. class vest
  6070. {
  6071. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6072. isBackpack=0;
  6073. };
  6074. map="ItemMap";
  6075. compass="ItemCompass";
  6076. watch="ItemWatch";
  6077. radio="tf_anprc152";
  6078. gps="ItemGPS";
  6079. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6080. hmd="SWOP_NVChip";
  6081. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6082. };
  6083. };
  6084. id=31;
  6085. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6086. class CustomAttributes
  6087. {
  6088. class Attribute0
  6089. {
  6090. property="ace_isEngineer";
  6091. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6092. class Value
  6093. {
  6094. class data
  6095. {
  6096. class type
  6097. {
  6098. type[]=
  6099. {
  6100. "SCALAR"
  6101. };
  6102. };
  6103. value=1;
  6104. };
  6105. };
  6106. };
  6107. class Attribute1
  6108. {
  6109. property="pitch";
  6110. expression="_this setpitch _value;";
  6111. class Value
  6112. {
  6113. class data
  6114. {
  6115. class type
  6116. {
  6117. type[]=
  6118. {
  6119. "SCALAR"
  6120. };
  6121. };
  6122. value=0.99000001;
  6123. };
  6124. };
  6125. };
  6126. class Attribute2
  6127. {
  6128. property="ace_isMedic";
  6129. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6130. class Value
  6131. {
  6132. class data
  6133. {
  6134. class type
  6135. {
  6136. type[]=
  6137. {
  6138. "SCALAR"
  6139. };
  6140. };
  6141. value=1;
  6142. };
  6143. };
  6144. };
  6145. class Attribute3
  6146. {
  6147. property="acex_headless_blacklist";
  6148. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6149. class Value
  6150. {
  6151. class data
  6152. {
  6153. class type
  6154. {
  6155. type[]=
  6156. {
  6157. "BOOL"
  6158. };
  6159. };
  6160. value=0;
  6161. };
  6162. };
  6163. };
  6164. class Attribute4
  6165. {
  6166. property="Enh_ambientAnimParams";
  6167. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6168. class Value
  6169. {
  6170. class data
  6171. {
  6172. class type
  6173. {
  6174. type[]=
  6175. {
  6176. "ARRAY"
  6177. };
  6178. };
  6179. class value
  6180. {
  6181. items=2;
  6182. class Item0
  6183. {
  6184. class data
  6185. {
  6186. class type
  6187. {
  6188. type[]=
  6189. {
  6190. "STRING"
  6191. };
  6192. };
  6193. value="";
  6194. };
  6195. };
  6196. class Item1
  6197. {
  6198. class data
  6199. {
  6200. class type
  6201. {
  6202. type[]=
  6203. {
  6204. "STRING"
  6205. };
  6206. };
  6207. value="ASIS";
  6208. };
  6209. };
  6210. };
  6211. };
  6212. };
  6213. };
  6214. class Attribute5
  6215. {
  6216. property="Enh_featureType";
  6217. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6218. class Value
  6219. {
  6220. class data
  6221. {
  6222. class type
  6223. {
  6224. type[]=
  6225. {
  6226. "STRING"
  6227. };
  6228. };
  6229. value="0";
  6230. };
  6231. };
  6232. };
  6233. class Attribute6
  6234. {
  6235. property="enableStamina";
  6236. expression="_this enablestamina _value;";
  6237. class Value
  6238. {
  6239. class data
  6240. {
  6241. class type
  6242. {
  6243. type[]=
  6244. {
  6245. "BOOL"
  6246. };
  6247. };
  6248. value=0;
  6249. };
  6250. };
  6251. };
  6252. nAttributes=7;
  6253. };
  6254. };
  6255. class Item20
  6256. {
  6257. dataType="Object";
  6258. class PositionInfo
  6259. {
  6260. position[]={108.42272,37.902576,1109.1021};
  6261. angles[]={0,3.1519599,0};
  6262. };
  6263. side="West";
  6264. flags=5;
  6265. class Attributes
  6266. {
  6267. init="call{player enableFatigue false;}";
  6268. description="Blufor Team Member";
  6269. isPlayable=1;
  6270. class Inventory
  6271. {
  6272. class primaryWeapon
  6273. {
  6274. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6275. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6276. class primaryMuzzleMag
  6277. {
  6278. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6279. ammoLeft=30;
  6280. };
  6281. };
  6282. class binocular
  6283. {
  6284. name="ElectroBinocularsW_F";
  6285. class primaryMuzzleMag
  6286. {
  6287. name="Laserbatteries";
  6288. ammoLeft=1;
  6289. };
  6290. };
  6291. class uniform
  6292. {
  6293. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6294. isBackpack=0;
  6295. };
  6296. class vest
  6297. {
  6298. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6299. isBackpack=0;
  6300. };
  6301. map="ItemMap";
  6302. compass="ItemCompass";
  6303. watch="ItemWatch";
  6304. radio="tf_anprc152";
  6305. gps="ItemGPS";
  6306. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6307. hmd="SWOP_NVChip";
  6308. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6309. };
  6310. };
  6311. id=32;
  6312. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6313. class CustomAttributes
  6314. {
  6315. class Attribute0
  6316. {
  6317. property="ace_isEngineer";
  6318. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6319. class Value
  6320. {
  6321. class data
  6322. {
  6323. class type
  6324. {
  6325. type[]=
  6326. {
  6327. "SCALAR"
  6328. };
  6329. };
  6330. value=1;
  6331. };
  6332. };
  6333. };
  6334. class Attribute1
  6335. {
  6336. property="pitch";
  6337. expression="_this setpitch _value;";
  6338. class Value
  6339. {
  6340. class data
  6341. {
  6342. class type
  6343. {
  6344. type[]=
  6345. {
  6346. "SCALAR"
  6347. };
  6348. };
  6349. value=0.99000001;
  6350. };
  6351. };
  6352. };
  6353. class Attribute2
  6354. {
  6355. property="ace_isMedic";
  6356. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6357. class Value
  6358. {
  6359. class data
  6360. {
  6361. class type
  6362. {
  6363. type[]=
  6364. {
  6365. "SCALAR"
  6366. };
  6367. };
  6368. value=1;
  6369. };
  6370. };
  6371. };
  6372. class Attribute3
  6373. {
  6374. property="acex_headless_blacklist";
  6375. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6376. class Value
  6377. {
  6378. class data
  6379. {
  6380. class type
  6381. {
  6382. type[]=
  6383. {
  6384. "BOOL"
  6385. };
  6386. };
  6387. value=0;
  6388. };
  6389. };
  6390. };
  6391. class Attribute4
  6392. {
  6393. property="Enh_ambientAnimParams";
  6394. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6395. class Value
  6396. {
  6397. class data
  6398. {
  6399. class type
  6400. {
  6401. type[]=
  6402. {
  6403. "ARRAY"
  6404. };
  6405. };
  6406. class value
  6407. {
  6408. items=2;
  6409. class Item0
  6410. {
  6411. class data
  6412. {
  6413. class type
  6414. {
  6415. type[]=
  6416. {
  6417. "STRING"
  6418. };
  6419. };
  6420. value="";
  6421. };
  6422. };
  6423. class Item1
  6424. {
  6425. class data
  6426. {
  6427. class type
  6428. {
  6429. type[]=
  6430. {
  6431. "STRING"
  6432. };
  6433. };
  6434. value="ASIS";
  6435. };
  6436. };
  6437. };
  6438. };
  6439. };
  6440. };
  6441. class Attribute5
  6442. {
  6443. property="Enh_featureType";
  6444. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6445. class Value
  6446. {
  6447. class data
  6448. {
  6449. class type
  6450. {
  6451. type[]=
  6452. {
  6453. "STRING"
  6454. };
  6455. };
  6456. value="0";
  6457. };
  6458. };
  6459. };
  6460. class Attribute6
  6461. {
  6462. property="enableStamina";
  6463. expression="_this enablestamina _value;";
  6464. class Value
  6465. {
  6466. class data
  6467. {
  6468. class type
  6469. {
  6470. type[]=
  6471. {
  6472. "BOOL"
  6473. };
  6474. };
  6475. value=0;
  6476. };
  6477. };
  6478. };
  6479. nAttributes=7;
  6480. };
  6481. };
  6482. class Item21
  6483. {
  6484. dataType="Object";
  6485. class PositionInfo
  6486. {
  6487. position[]={108.32561,37.89772,1105.1987};
  6488. angles[]={0,3.1519599,0};
  6489. };
  6490. side="West";
  6491. flags=5;
  6492. class Attributes
  6493. {
  6494. init="call{player enableFatigue false;}";
  6495. description="Blufor Team Member";
  6496. isPlayable=1;
  6497. class Inventory
  6498. {
  6499. class primaryWeapon
  6500. {
  6501. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6502. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6503. class primaryMuzzleMag
  6504. {
  6505. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6506. ammoLeft=30;
  6507. };
  6508. };
  6509. class binocular
  6510. {
  6511. name="ElectroBinocularsW_F";
  6512. class primaryMuzzleMag
  6513. {
  6514. name="Laserbatteries";
  6515. ammoLeft=1;
  6516. };
  6517. };
  6518. class uniform
  6519. {
  6520. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6521. isBackpack=0;
  6522. };
  6523. class vest
  6524. {
  6525. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6526. isBackpack=0;
  6527. };
  6528. map="ItemMap";
  6529. compass="ItemCompass";
  6530. watch="ItemWatch";
  6531. radio="tf_anprc152";
  6532. gps="ItemGPS";
  6533. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6534. hmd="SWOP_NVChip";
  6535. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6536. };
  6537. };
  6538. id=33;
  6539. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6540. class CustomAttributes
  6541. {
  6542. class Attribute0
  6543. {
  6544. property="ace_isEngineer";
  6545. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6546. class Value
  6547. {
  6548. class data
  6549. {
  6550. class type
  6551. {
  6552. type[]=
  6553. {
  6554. "SCALAR"
  6555. };
  6556. };
  6557. value=1;
  6558. };
  6559. };
  6560. };
  6561. class Attribute1
  6562. {
  6563. property="pitch";
  6564. expression="_this setpitch _value;";
  6565. class Value
  6566. {
  6567. class data
  6568. {
  6569. class type
  6570. {
  6571. type[]=
  6572. {
  6573. "SCALAR"
  6574. };
  6575. };
  6576. value=0.99000001;
  6577. };
  6578. };
  6579. };
  6580. class Attribute2
  6581. {
  6582. property="ace_isMedic";
  6583. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6584. class Value
  6585. {
  6586. class data
  6587. {
  6588. class type
  6589. {
  6590. type[]=
  6591. {
  6592. "SCALAR"
  6593. };
  6594. };
  6595. value=1;
  6596. };
  6597. };
  6598. };
  6599. class Attribute3
  6600. {
  6601. property="acex_headless_blacklist";
  6602. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6603. class Value
  6604. {
  6605. class data
  6606. {
  6607. class type
  6608. {
  6609. type[]=
  6610. {
  6611. "BOOL"
  6612. };
  6613. };
  6614. value=0;
  6615. };
  6616. };
  6617. };
  6618. class Attribute4
  6619. {
  6620. property="Enh_ambientAnimParams";
  6621. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6622. class Value
  6623. {
  6624. class data
  6625. {
  6626. class type
  6627. {
  6628. type[]=
  6629. {
  6630. "ARRAY"
  6631. };
  6632. };
  6633. class value
  6634. {
  6635. items=2;
  6636. class Item0
  6637. {
  6638. class data
  6639. {
  6640. class type
  6641. {
  6642. type[]=
  6643. {
  6644. "STRING"
  6645. };
  6646. };
  6647. value="";
  6648. };
  6649. };
  6650. class Item1
  6651. {
  6652. class data
  6653. {
  6654. class type
  6655. {
  6656. type[]=
  6657. {
  6658. "STRING"
  6659. };
  6660. };
  6661. value="ASIS";
  6662. };
  6663. };
  6664. };
  6665. };
  6666. };
  6667. };
  6668. class Attribute5
  6669. {
  6670. property="Enh_featureType";
  6671. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6672. class Value
  6673. {
  6674. class data
  6675. {
  6676. class type
  6677. {
  6678. type[]=
  6679. {
  6680. "STRING"
  6681. };
  6682. };
  6683. value="0";
  6684. };
  6685. };
  6686. };
  6687. class Attribute6
  6688. {
  6689. property="enableStamina";
  6690. expression="_this enablestamina _value;";
  6691. class Value
  6692. {
  6693. class data
  6694. {
  6695. class type
  6696. {
  6697. type[]=
  6698. {
  6699. "BOOL"
  6700. };
  6701. };
  6702. value=0;
  6703. };
  6704. };
  6705. };
  6706. nAttributes=7;
  6707. };
  6708. };
  6709. class Item22
  6710. {
  6711. dataType="Object";
  6712. class PositionInfo
  6713. {
  6714. position[]={106.33706,37.78503,1107.3269};
  6715. angles[]={0,3.1519599,0};
  6716. };
  6717. side="West";
  6718. flags=5;
  6719. class Attributes
  6720. {
  6721. init="call{player enableFatigue false;}";
  6722. description="Blufor Team Member";
  6723. isPlayable=1;
  6724. class Inventory
  6725. {
  6726. class primaryWeapon
  6727. {
  6728. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6729. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6730. class primaryMuzzleMag
  6731. {
  6732. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6733. ammoLeft=30;
  6734. };
  6735. };
  6736. class binocular
  6737. {
  6738. name="ElectroBinocularsW_F";
  6739. class primaryMuzzleMag
  6740. {
  6741. name="Laserbatteries";
  6742. ammoLeft=1;
  6743. };
  6744. };
  6745. class uniform
  6746. {
  6747. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6748. isBackpack=0;
  6749. };
  6750. class vest
  6751. {
  6752. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6753. isBackpack=0;
  6754. };
  6755. map="ItemMap";
  6756. compass="ItemCompass";
  6757. watch="ItemWatch";
  6758. radio="tf_anprc152";
  6759. gps="ItemGPS";
  6760. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6761. hmd="SWOP_NVChip";
  6762. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6763. };
  6764. };
  6765. id=34;
  6766. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6767. class CustomAttributes
  6768. {
  6769. class Attribute0
  6770. {
  6771. property="ace_isEngineer";
  6772. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6773. class Value
  6774. {
  6775. class data
  6776. {
  6777. class type
  6778. {
  6779. type[]=
  6780. {
  6781. "SCALAR"
  6782. };
  6783. };
  6784. value=1;
  6785. };
  6786. };
  6787. };
  6788. class Attribute1
  6789. {
  6790. property="pitch";
  6791. expression="_this setpitch _value;";
  6792. class Value
  6793. {
  6794. class data
  6795. {
  6796. class type
  6797. {
  6798. type[]=
  6799. {
  6800. "SCALAR"
  6801. };
  6802. };
  6803. value=0.99000001;
  6804. };
  6805. };
  6806. };
  6807. class Attribute2
  6808. {
  6809. property="ace_isMedic";
  6810. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6811. class Value
  6812. {
  6813. class data
  6814. {
  6815. class type
  6816. {
  6817. type[]=
  6818. {
  6819. "SCALAR"
  6820. };
  6821. };
  6822. value=1;
  6823. };
  6824. };
  6825. };
  6826. class Attribute3
  6827. {
  6828. property="acex_headless_blacklist";
  6829. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6830. class Value
  6831. {
  6832. class data
  6833. {
  6834. class type
  6835. {
  6836. type[]=
  6837. {
  6838. "BOOL"
  6839. };
  6840. };
  6841. value=0;
  6842. };
  6843. };
  6844. };
  6845. class Attribute4
  6846. {
  6847. property="Enh_ambientAnimParams";
  6848. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6849. class Value
  6850. {
  6851. class data
  6852. {
  6853. class type
  6854. {
  6855. type[]=
  6856. {
  6857. "ARRAY"
  6858. };
  6859. };
  6860. class value
  6861. {
  6862. items=2;
  6863. class Item0
  6864. {
  6865. class data
  6866. {
  6867. class type
  6868. {
  6869. type[]=
  6870. {
  6871. "STRING"
  6872. };
  6873. };
  6874. value="";
  6875. };
  6876. };
  6877. class Item1
  6878. {
  6879. class data
  6880. {
  6881. class type
  6882. {
  6883. type[]=
  6884. {
  6885. "STRING"
  6886. };
  6887. };
  6888. value="ASIS";
  6889. };
  6890. };
  6891. };
  6892. };
  6893. };
  6894. };
  6895. class Attribute5
  6896. {
  6897. property="Enh_featureType";
  6898. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6899. class Value
  6900. {
  6901. class data
  6902. {
  6903. class type
  6904. {
  6905. type[]=
  6906. {
  6907. "STRING"
  6908. };
  6909. };
  6910. value="0";
  6911. };
  6912. };
  6913. };
  6914. class Attribute6
  6915. {
  6916. property="enableStamina";
  6917. expression="_this enablestamina _value;";
  6918. class Value
  6919. {
  6920. class data
  6921. {
  6922. class type
  6923. {
  6924. type[]=
  6925. {
  6926. "BOOL"
  6927. };
  6928. };
  6929. value=0;
  6930. };
  6931. };
  6932. };
  6933. nAttributes=7;
  6934. };
  6935. };
  6936. class Item23
  6937. {
  6938. dataType="Object";
  6939. class PositionInfo
  6940. {
  6941. position[]={106.30364,37.782692,1109.1267};
  6942. angles[]={0,3.1519599,0};
  6943. };
  6944. side="West";
  6945. flags=5;
  6946. class Attributes
  6947. {
  6948. init="call{player enableFatigue false;}";
  6949. description="Blufor Team Member";
  6950. isPlayable=1;
  6951. class Inventory
  6952. {
  6953. class primaryWeapon
  6954. {
  6955. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6956. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6957. class primaryMuzzleMag
  6958. {
  6959. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6960. ammoLeft=30;
  6961. };
  6962. };
  6963. class binocular
  6964. {
  6965. name="ElectroBinocularsW_F";
  6966. class primaryMuzzleMag
  6967. {
  6968. name="Laserbatteries";
  6969. ammoLeft=1;
  6970. };
  6971. };
  6972. class uniform
  6973. {
  6974. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6975. isBackpack=0;
  6976. };
  6977. class vest
  6978. {
  6979. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6980. isBackpack=0;
  6981. };
  6982. map="ItemMap";
  6983. compass="ItemCompass";
  6984. watch="ItemWatch";
  6985. radio="tf_anprc152";
  6986. gps="ItemGPS";
  6987. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6988. hmd="SWOP_NVChip";
  6989. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6990. };
  6991. };
  6992. id=35;
  6993. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6994. class CustomAttributes
  6995. {
  6996. class Attribute0
  6997. {
  6998. property="ace_isEngineer";
  6999. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7000. class Value
  7001. {
  7002. class data
  7003. {
  7004. class type
  7005. {
  7006. type[]=
  7007. {
  7008. "SCALAR"
  7009. };
  7010. };
  7011. value=1;
  7012. };
  7013. };
  7014. };
  7015. class Attribute1
  7016. {
  7017. property="pitch";
  7018. expression="_this setpitch _value;";
  7019. class Value
  7020. {
  7021. class data
  7022. {
  7023. class type
  7024. {
  7025. type[]=
  7026. {
  7027. "SCALAR"
  7028. };
  7029. };
  7030. value=0.99000001;
  7031. };
  7032. };
  7033. };
  7034. class Attribute2
  7035. {
  7036. property="ace_isMedic";
  7037. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7038. class Value
  7039. {
  7040. class data
  7041. {
  7042. class type
  7043. {
  7044. type[]=
  7045. {
  7046. "SCALAR"
  7047. };
  7048. };
  7049. value=1;
  7050. };
  7051. };
  7052. };
  7053. class Attribute3
  7054. {
  7055. property="acex_headless_blacklist";
  7056. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7057. class Value
  7058. {
  7059. class data
  7060. {
  7061. class type
  7062. {
  7063. type[]=
  7064. {
  7065. "BOOL"
  7066. };
  7067. };
  7068. value=0;
  7069. };
  7070. };
  7071. };
  7072. class Attribute4
  7073. {
  7074. property="Enh_ambientAnimParams";
  7075. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7076. class Value
  7077. {
  7078. class data
  7079. {
  7080. class type
  7081. {
  7082. type[]=
  7083. {
  7084. "ARRAY"
  7085. };
  7086. };
  7087. class value
  7088. {
  7089. items=2;
  7090. class Item0
  7091. {
  7092. class data
  7093. {
  7094. class type
  7095. {
  7096. type[]=
  7097. {
  7098. "STRING"
  7099. };
  7100. };
  7101. value="";
  7102. };
  7103. };
  7104. class Item1
  7105. {
  7106. class data
  7107. {
  7108. class type
  7109. {
  7110. type[]=
  7111. {
  7112. "STRING"
  7113. };
  7114. };
  7115. value="ASIS";
  7116. };
  7117. };
  7118. };
  7119. };
  7120. };
  7121. };
  7122. class Attribute5
  7123. {
  7124. property="Enh_featureType";
  7125. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7126. class Value
  7127. {
  7128. class data
  7129. {
  7130. class type
  7131. {
  7132. type[]=
  7133. {
  7134. "STRING"
  7135. };
  7136. };
  7137. value="0";
  7138. };
  7139. };
  7140. };
  7141. class Attribute6
  7142. {
  7143. property="enableStamina";
  7144. expression="_this enablestamina _value;";
  7145. class Value
  7146. {
  7147. class data
  7148. {
  7149. class type
  7150. {
  7151. type[]=
  7152. {
  7153. "BOOL"
  7154. };
  7155. };
  7156. value=0;
  7157. };
  7158. };
  7159. };
  7160. nAttributes=7;
  7161. };
  7162. };
  7163. class Item24
  7164. {
  7165. dataType="Object";
  7166. class PositionInfo
  7167. {
  7168. position[]={106.21093,37.776203,1105.2256};
  7169. angles[]={0,3.1519599,0};
  7170. };
  7171. side="West";
  7172. flags=5;
  7173. class Attributes
  7174. {
  7175. init="call{player enableFatigue false;}";
  7176. description="Blufor Team Member";
  7177. isPlayable=1;
  7178. class Inventory
  7179. {
  7180. class primaryWeapon
  7181. {
  7182. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7183. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7184. class primaryMuzzleMag
  7185. {
  7186. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7187. ammoLeft=30;
  7188. };
  7189. };
  7190. class binocular
  7191. {
  7192. name="ElectroBinocularsW_F";
  7193. class primaryMuzzleMag
  7194. {
  7195. name="Laserbatteries";
  7196. ammoLeft=1;
  7197. };
  7198. };
  7199. class uniform
  7200. {
  7201. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7202. isBackpack=0;
  7203. };
  7204. class vest
  7205. {
  7206. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7207. isBackpack=0;
  7208. };
  7209. map="ItemMap";
  7210. compass="ItemCompass";
  7211. watch="ItemWatch";
  7212. radio="tf_anprc152";
  7213. gps="ItemGPS";
  7214. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7215. hmd="SWOP_NVChip";
  7216. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7217. };
  7218. };
  7219. id=36;
  7220. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7221. class CustomAttributes
  7222. {
  7223. class Attribute0
  7224. {
  7225. property="ace_isEngineer";
  7226. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7227. class Value
  7228. {
  7229. class data
  7230. {
  7231. class type
  7232. {
  7233. type[]=
  7234. {
  7235. "SCALAR"
  7236. };
  7237. };
  7238. value=1;
  7239. };
  7240. };
  7241. };
  7242. class Attribute1
  7243. {
  7244. property="pitch";
  7245. expression="_this setpitch _value;";
  7246. class Value
  7247. {
  7248. class data
  7249. {
  7250. class type
  7251. {
  7252. type[]=
  7253. {
  7254. "SCALAR"
  7255. };
  7256. };
  7257. value=0.99000001;
  7258. };
  7259. };
  7260. };
  7261. class Attribute2
  7262. {
  7263. property="ace_isMedic";
  7264. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7265. class Value
  7266. {
  7267. class data
  7268. {
  7269. class type
  7270. {
  7271. type[]=
  7272. {
  7273. "SCALAR"
  7274. };
  7275. };
  7276. value=1;
  7277. };
  7278. };
  7279. };
  7280. class Attribute3
  7281. {
  7282. property="acex_headless_blacklist";
  7283. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7284. class Value
  7285. {
  7286. class data
  7287. {
  7288. class type
  7289. {
  7290. type[]=
  7291. {
  7292. "BOOL"
  7293. };
  7294. };
  7295. value=0;
  7296. };
  7297. };
  7298. };
  7299. class Attribute4
  7300. {
  7301. property="Enh_ambientAnimParams";
  7302. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7303. class Value
  7304. {
  7305. class data
  7306. {
  7307. class type
  7308. {
  7309. type[]=
  7310. {
  7311. "ARRAY"
  7312. };
  7313. };
  7314. class value
  7315. {
  7316. items=2;
  7317. class Item0
  7318. {
  7319. class data
  7320. {
  7321. class type
  7322. {
  7323. type[]=
  7324. {
  7325. "STRING"
  7326. };
  7327. };
  7328. value="";
  7329. };
  7330. };
  7331. class Item1
  7332. {
  7333. class data
  7334. {
  7335. class type
  7336. {
  7337. type[]=
  7338. {
  7339. "STRING"
  7340. };
  7341. };
  7342. value="ASIS";
  7343. };
  7344. };
  7345. };
  7346. };
  7347. };
  7348. };
  7349. class Attribute5
  7350. {
  7351. property="Enh_featureType";
  7352. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7353. class Value
  7354. {
  7355. class data
  7356. {
  7357. class type
  7358. {
  7359. type[]=
  7360. {
  7361. "STRING"
  7362. };
  7363. };
  7364. value="0";
  7365. };
  7366. };
  7367. };
  7368. class Attribute6
  7369. {
  7370. property="enableStamina";
  7371. expression="_this enablestamina _value;";
  7372. class Value
  7373. {
  7374. class data
  7375. {
  7376. class type
  7377. {
  7378. type[]=
  7379. {
  7380. "BOOL"
  7381. };
  7382. };
  7383. value=0;
  7384. };
  7385. };
  7386. };
  7387. nAttributes=7;
  7388. };
  7389. };
  7390. class Item25
  7391. {
  7392. dataType="Object";
  7393. class PositionInfo
  7394. {
  7395. position[]={100.26687,37.29211,1109.1897};
  7396. angles[]={0,3.1519599,0};
  7397. };
  7398. side="West";
  7399. flags=5;
  7400. class Attributes
  7401. {
  7402. init="call{player enableFatigue false;}";
  7403. description="Blufor Team Member";
  7404. isPlayable=1;
  7405. class Inventory
  7406. {
  7407. class primaryWeapon
  7408. {
  7409. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7410. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7411. class primaryMuzzleMag
  7412. {
  7413. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7414. ammoLeft=30;
  7415. };
  7416. };
  7417. class binocular
  7418. {
  7419. name="ElectroBinocularsW_F";
  7420. class primaryMuzzleMag
  7421. {
  7422. name="Laserbatteries";
  7423. ammoLeft=1;
  7424. };
  7425. };
  7426. class uniform
  7427. {
  7428. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7429. isBackpack=0;
  7430. };
  7431. class vest
  7432. {
  7433. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7434. isBackpack=0;
  7435. };
  7436. map="ItemMap";
  7437. compass="ItemCompass";
  7438. watch="ItemWatch";
  7439. radio="tf_anprc152";
  7440. gps="ItemGPS";
  7441. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7442. hmd="SWOP_NVChip";
  7443. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7444. };
  7445. };
  7446. id=37;
  7447. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7448. class CustomAttributes
  7449. {
  7450. class Attribute0
  7451. {
  7452. property="ace_isEngineer";
  7453. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7454. class Value
  7455. {
  7456. class data
  7457. {
  7458. class type
  7459. {
  7460. type[]=
  7461. {
  7462. "SCALAR"
  7463. };
  7464. };
  7465. value=1;
  7466. };
  7467. };
  7468. };
  7469. class Attribute1
  7470. {
  7471. property="pitch";
  7472. expression="_this setpitch _value;";
  7473. class Value
  7474. {
  7475. class data
  7476. {
  7477. class type
  7478. {
  7479. type[]=
  7480. {
  7481. "SCALAR"
  7482. };
  7483. };
  7484. value=0.99000001;
  7485. };
  7486. };
  7487. };
  7488. class Attribute2
  7489. {
  7490. property="ace_isMedic";
  7491. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7492. class Value
  7493. {
  7494. class data
  7495. {
  7496. class type
  7497. {
  7498. type[]=
  7499. {
  7500. "SCALAR"
  7501. };
  7502. };
  7503. value=1;
  7504. };
  7505. };
  7506. };
  7507. class Attribute3
  7508. {
  7509. property="acex_headless_blacklist";
  7510. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7511. class Value
  7512. {
  7513. class data
  7514. {
  7515. class type
  7516. {
  7517. type[]=
  7518. {
  7519. "BOOL"
  7520. };
  7521. };
  7522. value=0;
  7523. };
  7524. };
  7525. };
  7526. class Attribute4
  7527. {
  7528. property="Enh_ambientAnimParams";
  7529. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7530. class Value
  7531. {
  7532. class data
  7533. {
  7534. class type
  7535. {
  7536. type[]=
  7537. {
  7538. "ARRAY"
  7539. };
  7540. };
  7541. class value
  7542. {
  7543. items=2;
  7544. class Item0
  7545. {
  7546. class data
  7547. {
  7548. class type
  7549. {
  7550. type[]=
  7551. {
  7552. "STRING"
  7553. };
  7554. };
  7555. value="";
  7556. };
  7557. };
  7558. class Item1
  7559. {
  7560. class data
  7561. {
  7562. class type
  7563. {
  7564. type[]=
  7565. {
  7566. "STRING"
  7567. };
  7568. };
  7569. value="ASIS";
  7570. };
  7571. };
  7572. };
  7573. };
  7574. };
  7575. };
  7576. class Attribute5
  7577. {
  7578. property="Enh_featureType";
  7579. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7580. class Value
  7581. {
  7582. class data
  7583. {
  7584. class type
  7585. {
  7586. type[]=
  7587. {
  7588. "STRING"
  7589. };
  7590. };
  7591. value="0";
  7592. };
  7593. };
  7594. };
  7595. class Attribute6
  7596. {
  7597. property="enableStamina";
  7598. expression="_this enablestamina _value;";
  7599. class Value
  7600. {
  7601. class data
  7602. {
  7603. class type
  7604. {
  7605. type[]=
  7606. {
  7607. "BOOL"
  7608. };
  7609. };
  7610. value=0;
  7611. };
  7612. };
  7613. };
  7614. nAttributes=7;
  7615. };
  7616. };
  7617. class Item26
  7618. {
  7619. dataType="Object";
  7620. class PositionInfo
  7621. {
  7622. position[]={100.17248,37.288338,1105.2861};
  7623. angles[]={0,3.1519599,0};
  7624. };
  7625. side="West";
  7626. flags=5;
  7627. class Attributes
  7628. {
  7629. init="call{player enableFatigue false;}";
  7630. description="Blufor Team Member";
  7631. isPlayable=1;
  7632. class Inventory
  7633. {
  7634. class primaryWeapon
  7635. {
  7636. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7637. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7638. class primaryMuzzleMag
  7639. {
  7640. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7641. ammoLeft=30;
  7642. };
  7643. };
  7644. class binocular
  7645. {
  7646. name="ElectroBinocularsW_F";
  7647. class primaryMuzzleMag
  7648. {
  7649. name="Laserbatteries";
  7650. ammoLeft=1;
  7651. };
  7652. };
  7653. class uniform
  7654. {
  7655. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7656. isBackpack=0;
  7657. };
  7658. class vest
  7659. {
  7660. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7661. isBackpack=0;
  7662. };
  7663. map="ItemMap";
  7664. compass="ItemCompass";
  7665. watch="ItemWatch";
  7666. radio="tf_anprc152";
  7667. gps="ItemGPS";
  7668. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7669. hmd="SWOP_NVChip";
  7670. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7671. };
  7672. };
  7673. id=38;
  7674. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7675. class CustomAttributes
  7676. {
  7677. class Attribute0
  7678. {
  7679. property="ace_isEngineer";
  7680. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7681. class Value
  7682. {
  7683. class data
  7684. {
  7685. class type
  7686. {
  7687. type[]=
  7688. {
  7689. "SCALAR"
  7690. };
  7691. };
  7692. value=1;
  7693. };
  7694. };
  7695. };
  7696. class Attribute1
  7697. {
  7698. property="pitch";
  7699. expression="_this setpitch _value;";
  7700. class Value
  7701. {
  7702. class data
  7703. {
  7704. class type
  7705. {
  7706. type[]=
  7707. {
  7708. "SCALAR"
  7709. };
  7710. };
  7711. value=0.99000001;
  7712. };
  7713. };
  7714. };
  7715. class Attribute2
  7716. {
  7717. property="ace_isMedic";
  7718. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7719. class Value
  7720. {
  7721. class data
  7722. {
  7723. class type
  7724. {
  7725. type[]=
  7726. {
  7727. "SCALAR"
  7728. };
  7729. };
  7730. value=1;
  7731. };
  7732. };
  7733. };
  7734. class Attribute3
  7735. {
  7736. property="acex_headless_blacklist";
  7737. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7738. class Value
  7739. {
  7740. class data
  7741. {
  7742. class type
  7743. {
  7744. type[]=
  7745. {
  7746. "BOOL"
  7747. };
  7748. };
  7749. value=0;
  7750. };
  7751. };
  7752. };
  7753. class Attribute4
  7754. {
  7755. property="Enh_ambientAnimParams";
  7756. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7757. class Value
  7758. {
  7759. class data
  7760. {
  7761. class type
  7762. {
  7763. type[]=
  7764. {
  7765. "ARRAY"
  7766. };
  7767. };
  7768. class value
  7769. {
  7770. items=2;
  7771. class Item0
  7772. {
  7773. class data
  7774. {
  7775. class type
  7776. {
  7777. type[]=
  7778. {
  7779. "STRING"
  7780. };
  7781. };
  7782. value="";
  7783. };
  7784. };
  7785. class Item1
  7786. {
  7787. class data
  7788. {
  7789. class type
  7790. {
  7791. type[]=
  7792. {
  7793. "STRING"
  7794. };
  7795. };
  7796. value="ASIS";
  7797. };
  7798. };
  7799. };
  7800. };
  7801. };
  7802. };
  7803. class Attribute5
  7804. {
  7805. property="Enh_featureType";
  7806. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7807. class Value
  7808. {
  7809. class data
  7810. {
  7811. class type
  7812. {
  7813. type[]=
  7814. {
  7815. "STRING"
  7816. };
  7817. };
  7818. value="0";
  7819. };
  7820. };
  7821. };
  7822. class Attribute6
  7823. {
  7824. property="enableStamina";
  7825. expression="_this enablestamina _value;";
  7826. class Value
  7827. {
  7828. class data
  7829. {
  7830. class type
  7831. {
  7832. type[]=
  7833. {
  7834. "BOOL"
  7835. };
  7836. };
  7837. value=0;
  7838. };
  7839. };
  7840. };
  7841. nAttributes=7;
  7842. };
  7843. };
  7844. class Item27
  7845. {
  7846. dataType="Object";
  7847. class PositionInfo
  7848. {
  7849. position[]={98.359306,37.248623,1107.4651};
  7850. angles[]={0,3.1519599,0};
  7851. };
  7852. side="West";
  7853. flags=5;
  7854. class Attributes
  7855. {
  7856. init="call{player enableFatigue false;}";
  7857. description="Blufor Team Member";
  7858. isPlayable=1;
  7859. class Inventory
  7860. {
  7861. class primaryWeapon
  7862. {
  7863. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7864. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7865. class primaryMuzzleMag
  7866. {
  7867. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7868. ammoLeft=30;
  7869. };
  7870. };
  7871. class binocular
  7872. {
  7873. name="ElectroBinocularsW_F";
  7874. class primaryMuzzleMag
  7875. {
  7876. name="Laserbatteries";
  7877. ammoLeft=1;
  7878. };
  7879. };
  7880. class uniform
  7881. {
  7882. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7883. isBackpack=0;
  7884. };
  7885. class vest
  7886. {
  7887. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7888. isBackpack=0;
  7889. };
  7890. map="ItemMap";
  7891. compass="ItemCompass";
  7892. watch="ItemWatch";
  7893. radio="tf_anprc152";
  7894. gps="ItemGPS";
  7895. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7896. hmd="SWOP_NVChip";
  7897. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7898. };
  7899. };
  7900. id=39;
  7901. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7902. class CustomAttributes
  7903. {
  7904. class Attribute0
  7905. {
  7906. property="ace_isEngineer";
  7907. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7908. class Value
  7909. {
  7910. class data
  7911. {
  7912. class type
  7913. {
  7914. type[]=
  7915. {
  7916. "SCALAR"
  7917. };
  7918. };
  7919. value=1;
  7920. };
  7921. };
  7922. };
  7923. class Attribute1
  7924. {
  7925. property="pitch";
  7926. expression="_this setpitch _value;";
  7927. class Value
  7928. {
  7929. class data
  7930. {
  7931. class type
  7932. {
  7933. type[]=
  7934. {
  7935. "SCALAR"
  7936. };
  7937. };
  7938. value=0.99000001;
  7939. };
  7940. };
  7941. };
  7942. class Attribute2
  7943. {
  7944. property="ace_isMedic";
  7945. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7946. class Value
  7947. {
  7948. class data
  7949. {
  7950. class type
  7951. {
  7952. type[]=
  7953. {
  7954. "SCALAR"
  7955. };
  7956. };
  7957. value=1;
  7958. };
  7959. };
  7960. };
  7961. class Attribute3
  7962. {
  7963. property="acex_headless_blacklist";
  7964. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7965. class Value
  7966. {
  7967. class data
  7968. {
  7969. class type
  7970. {
  7971. type[]=
  7972. {
  7973. "BOOL"
  7974. };
  7975. };
  7976. value=0;
  7977. };
  7978. };
  7979. };
  7980. class Attribute4
  7981. {
  7982. property="Enh_ambientAnimParams";
  7983. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7984. class Value
  7985. {
  7986. class data
  7987. {
  7988. class type
  7989. {
  7990. type[]=
  7991. {
  7992. "ARRAY"
  7993. };
  7994. };
  7995. class value
  7996. {
  7997. items=2;
  7998. class Item0
  7999. {
  8000. class data
  8001. {
  8002. class type
  8003. {
  8004. type[]=
  8005. {
  8006. "STRING"
  8007. };
  8008. };
  8009. value="";
  8010. };
  8011. };
  8012. class Item1
  8013. {
  8014. class data
  8015. {
  8016. class type
  8017. {
  8018. type[]=
  8019. {
  8020. "STRING"
  8021. };
  8022. };
  8023. value="ASIS";
  8024. };
  8025. };
  8026. };
  8027. };
  8028. };
  8029. };
  8030. class Attribute5
  8031. {
  8032. property="Enh_featureType";
  8033. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8034. class Value
  8035. {
  8036. class data
  8037. {
  8038. class type
  8039. {
  8040. type[]=
  8041. {
  8042. "STRING"
  8043. };
  8044. };
  8045. value="0";
  8046. };
  8047. };
  8048. };
  8049. class Attribute6
  8050. {
  8051. property="enableStamina";
  8052. expression="_this enablestamina _value;";
  8053. class Value
  8054. {
  8055. class data
  8056. {
  8057. class type
  8058. {
  8059. type[]=
  8060. {
  8061. "BOOL"
  8062. };
  8063. };
  8064. value=0;
  8065. };
  8066. };
  8067. };
  8068. nAttributes=7;
  8069. };
  8070. };
  8071. class Item28
  8072. {
  8073. dataType="Object";
  8074. class PositionInfo
  8075. {
  8076. position[]={98.326347,37.247967,1109.2627};
  8077. angles[]={0,3.1519599,0};
  8078. };
  8079. side="West";
  8080. flags=5;
  8081. class Attributes
  8082. {
  8083. init="call{player enableFatigue false;}";
  8084. description="Blufor Team Member";
  8085. isPlayable=1;
  8086. class Inventory
  8087. {
  8088. class primaryWeapon
  8089. {
  8090. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8091. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8092. class primaryMuzzleMag
  8093. {
  8094. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8095. ammoLeft=30;
  8096. };
  8097. };
  8098. class binocular
  8099. {
  8100. name="ElectroBinocularsW_F";
  8101. class primaryMuzzleMag
  8102. {
  8103. name="Laserbatteries";
  8104. ammoLeft=1;
  8105. };
  8106. };
  8107. class uniform
  8108. {
  8109. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8110. isBackpack=0;
  8111. };
  8112. class vest
  8113. {
  8114. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8115. isBackpack=0;
  8116. };
  8117. map="ItemMap";
  8118. compass="ItemCompass";
  8119. watch="ItemWatch";
  8120. radio="tf_anprc152";
  8121. gps="ItemGPS";
  8122. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8123. hmd="SWOP_NVChip";
  8124. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8125. };
  8126. };
  8127. id=40;
  8128. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8129. class CustomAttributes
  8130. {
  8131. class Attribute0
  8132. {
  8133. property="ace_isEngineer";
  8134. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8135. class Value
  8136. {
  8137. class data
  8138. {
  8139. class type
  8140. {
  8141. type[]=
  8142. {
  8143. "SCALAR"
  8144. };
  8145. };
  8146. value=1;
  8147. };
  8148. };
  8149. };
  8150. class Attribute1
  8151. {
  8152. property="pitch";
  8153. expression="_this setpitch _value;";
  8154. class Value
  8155. {
  8156. class data
  8157. {
  8158. class type
  8159. {
  8160. type[]=
  8161. {
  8162. "SCALAR"
  8163. };
  8164. };
  8165. value=0.99000001;
  8166. };
  8167. };
  8168. };
  8169. class Attribute2
  8170. {
  8171. property="ace_isMedic";
  8172. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8173. class Value
  8174. {
  8175. class data
  8176. {
  8177. class type
  8178. {
  8179. type[]=
  8180. {
  8181. "SCALAR"
  8182. };
  8183. };
  8184. value=1;
  8185. };
  8186. };
  8187. };
  8188. class Attribute3
  8189. {
  8190. property="acex_headless_blacklist";
  8191. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8192. class Value
  8193. {
  8194. class data
  8195. {
  8196. class type
  8197. {
  8198. type[]=
  8199. {
  8200. "BOOL"
  8201. };
  8202. };
  8203. value=0;
  8204. };
  8205. };
  8206. };
  8207. class Attribute4
  8208. {
  8209. property="Enh_ambientAnimParams";
  8210. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8211. class Value
  8212. {
  8213. class data
  8214. {
  8215. class type
  8216. {
  8217. type[]=
  8218. {
  8219. "ARRAY"
  8220. };
  8221. };
  8222. class value
  8223. {
  8224. items=2;
  8225. class Item0
  8226. {
  8227. class data
  8228. {
  8229. class type
  8230. {
  8231. type[]=
  8232. {
  8233. "STRING"
  8234. };
  8235. };
  8236. value="";
  8237. };
  8238. };
  8239. class Item1
  8240. {
  8241. class data
  8242. {
  8243. class type
  8244. {
  8245. type[]=
  8246. {
  8247. "STRING"
  8248. };
  8249. };
  8250. value="ASIS";
  8251. };
  8252. };
  8253. };
  8254. };
  8255. };
  8256. };
  8257. class Attribute5
  8258. {
  8259. property="Enh_featureType";
  8260. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8261. class Value
  8262. {
  8263. class data
  8264. {
  8265. class type
  8266. {
  8267. type[]=
  8268. {
  8269. "STRING"
  8270. };
  8271. };
  8272. value="0";
  8273. };
  8274. };
  8275. };
  8276. class Attribute6
  8277. {
  8278. property="enableStamina";
  8279. expression="_this enablestamina _value;";
  8280. class Value
  8281. {
  8282. class data
  8283. {
  8284. class type
  8285. {
  8286. type[]=
  8287. {
  8288. "BOOL"
  8289. };
  8290. };
  8291. value=0;
  8292. };
  8293. };
  8294. };
  8295. nAttributes=7;
  8296. };
  8297. };
  8298. class Item29
  8299. {
  8300. dataType="Object";
  8301. class PositionInfo
  8302. {
  8303. position[]={98.232872,37.246098,1105.3611};
  8304. angles[]={0,3.1519599,0};
  8305. };
  8306. side="West";
  8307. flags=5;
  8308. class Attributes
  8309. {
  8310. init="call{player enableFatigue false;}";
  8311. description="Blufor Team Member";
  8312. isPlayable=1;
  8313. class Inventory
  8314. {
  8315. class primaryWeapon
  8316. {
  8317. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8318. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8319. class primaryMuzzleMag
  8320. {
  8321. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8322. ammoLeft=30;
  8323. };
  8324. };
  8325. class binocular
  8326. {
  8327. name="ElectroBinocularsW_F";
  8328. class primaryMuzzleMag
  8329. {
  8330. name="Laserbatteries";
  8331. ammoLeft=1;
  8332. };
  8333. };
  8334. class uniform
  8335. {
  8336. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8337. isBackpack=0;
  8338. };
  8339. class vest
  8340. {
  8341. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8342. isBackpack=0;
  8343. };
  8344. map="ItemMap";
  8345. compass="ItemCompass";
  8346. watch="ItemWatch";
  8347. radio="tf_anprc152";
  8348. gps="ItemGPS";
  8349. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8350. hmd="SWOP_NVChip";
  8351. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8352. };
  8353. };
  8354. id=41;
  8355. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8356. class CustomAttributes
  8357. {
  8358. class Attribute0
  8359. {
  8360. property="ace_isEngineer";
  8361. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8362. class Value
  8363. {
  8364. class data
  8365. {
  8366. class type
  8367. {
  8368. type[]=
  8369. {
  8370. "SCALAR"
  8371. };
  8372. };
  8373. value=1;
  8374. };
  8375. };
  8376. };
  8377. class Attribute1
  8378. {
  8379. property="pitch";
  8380. expression="_this setpitch _value;";
  8381. class Value
  8382. {
  8383. class data
  8384. {
  8385. class type
  8386. {
  8387. type[]=
  8388. {
  8389. "SCALAR"
  8390. };
  8391. };
  8392. value=0.99000001;
  8393. };
  8394. };
  8395. };
  8396. class Attribute2
  8397. {
  8398. property="ace_isMedic";
  8399. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8400. class Value
  8401. {
  8402. class data
  8403. {
  8404. class type
  8405. {
  8406. type[]=
  8407. {
  8408. "SCALAR"
  8409. };
  8410. };
  8411. value=1;
  8412. };
  8413. };
  8414. };
  8415. class Attribute3
  8416. {
  8417. property="acex_headless_blacklist";
  8418. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8419. class Value
  8420. {
  8421. class data
  8422. {
  8423. class type
  8424. {
  8425. type[]=
  8426. {
  8427. "BOOL"
  8428. };
  8429. };
  8430. value=0;
  8431. };
  8432. };
  8433. };
  8434. class Attribute4
  8435. {
  8436. property="Enh_ambientAnimParams";
  8437. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8438. class Value
  8439. {
  8440. class data
  8441. {
  8442. class type
  8443. {
  8444. type[]=
  8445. {
  8446. "ARRAY"
  8447. };
  8448. };
  8449. class value
  8450. {
  8451. items=2;
  8452. class Item0
  8453. {
  8454. class data
  8455. {
  8456. class type
  8457. {
  8458. type[]=
  8459. {
  8460. "STRING"
  8461. };
  8462. };
  8463. value="";
  8464. };
  8465. };
  8466. class Item1
  8467. {
  8468. class data
  8469. {
  8470. class type
  8471. {
  8472. type[]=
  8473. {
  8474. "STRING"
  8475. };
  8476. };
  8477. value="ASIS";
  8478. };
  8479. };
  8480. };
  8481. };
  8482. };
  8483. };
  8484. class Attribute5
  8485. {
  8486. property="Enh_featureType";
  8487. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8488. class Value
  8489. {
  8490. class data
  8491. {
  8492. class type
  8493. {
  8494. type[]=
  8495. {
  8496. "STRING"
  8497. };
  8498. };
  8499. value="0";
  8500. };
  8501. };
  8502. };
  8503. class Attribute6
  8504. {
  8505. property="enableStamina";
  8506. expression="_this enablestamina _value;";
  8507. class Value
  8508. {
  8509. class data
  8510. {
  8511. class type
  8512. {
  8513. type[]=
  8514. {
  8515. "BOOL"
  8516. };
  8517. };
  8518. value=0;
  8519. };
  8520. };
  8521. };
  8522. nAttributes=7;
  8523. };
  8524. };
  8525. class Item30
  8526. {
  8527. dataType="Object";
  8528. class PositionInfo
  8529. {
  8530. position[]={96.242943,37.216297,1107.4893};
  8531. angles[]={0,3.1519599,0};
  8532. };
  8533. side="West";
  8534. flags=5;
  8535. class Attributes
  8536. {
  8537. init="call{player enableFatigue false;}";
  8538. description="Blufor Team Member";
  8539. isPlayable=1;
  8540. class Inventory
  8541. {
  8542. class primaryWeapon
  8543. {
  8544. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8545. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8546. class primaryMuzzleMag
  8547. {
  8548. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8549. ammoLeft=30;
  8550. };
  8551. };
  8552. class binocular
  8553. {
  8554. name="ElectroBinocularsW_F";
  8555. class primaryMuzzleMag
  8556. {
  8557. name="Laserbatteries";
  8558. ammoLeft=1;
  8559. };
  8560. };
  8561. class uniform
  8562. {
  8563. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8564. isBackpack=0;
  8565. };
  8566. class vest
  8567. {
  8568. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8569. isBackpack=0;
  8570. };
  8571. map="ItemMap";
  8572. compass="ItemCompass";
  8573. watch="ItemWatch";
  8574. radio="tf_anprc152";
  8575. gps="ItemGPS";
  8576. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8577. hmd="SWOP_NVChip";
  8578. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8579. };
  8580. };
  8581. id=42;
  8582. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8583. class CustomAttributes
  8584. {
  8585. class Attribute0
  8586. {
  8587. property="ace_isEngineer";
  8588. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8589. class Value
  8590. {
  8591. class data
  8592. {
  8593. class type
  8594. {
  8595. type[]=
  8596. {
  8597. "SCALAR"
  8598. };
  8599. };
  8600. value=1;
  8601. };
  8602. };
  8603. };
  8604. class Attribute1
  8605. {
  8606. property="pitch";
  8607. expression="_this setpitch _value;";
  8608. class Value
  8609. {
  8610. class data
  8611. {
  8612. class type
  8613. {
  8614. type[]=
  8615. {
  8616. "SCALAR"
  8617. };
  8618. };
  8619. value=0.99000001;
  8620. };
  8621. };
  8622. };
  8623. class Attribute2
  8624. {
  8625. property="ace_isMedic";
  8626. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8627. class Value
  8628. {
  8629. class data
  8630. {
  8631. class type
  8632. {
  8633. type[]=
  8634. {
  8635. "SCALAR"
  8636. };
  8637. };
  8638. value=1;
  8639. };
  8640. };
  8641. };
  8642. class Attribute3
  8643. {
  8644. property="acex_headless_blacklist";
  8645. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8646. class Value
  8647. {
  8648. class data
  8649. {
  8650. class type
  8651. {
  8652. type[]=
  8653. {
  8654. "BOOL"
  8655. };
  8656. };
  8657. value=0;
  8658. };
  8659. };
  8660. };
  8661. class Attribute4
  8662. {
  8663. property="Enh_ambientAnimParams";
  8664. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8665. class Value
  8666. {
  8667. class data
  8668. {
  8669. class type
  8670. {
  8671. type[]=
  8672. {
  8673. "ARRAY"
  8674. };
  8675. };
  8676. class value
  8677. {
  8678. items=2;
  8679. class Item0
  8680. {
  8681. class data
  8682. {
  8683. class type
  8684. {
  8685. type[]=
  8686. {
  8687. "STRING"
  8688. };
  8689. };
  8690. value="";
  8691. };
  8692. };
  8693. class Item1
  8694. {
  8695. class data
  8696. {
  8697. class type
  8698. {
  8699. type[]=
  8700. {
  8701. "STRING"
  8702. };
  8703. };
  8704. value="ASIS";
  8705. };
  8706. };
  8707. };
  8708. };
  8709. };
  8710. };
  8711. class Attribute5
  8712. {
  8713. property="Enh_featureType";
  8714. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8715. class Value
  8716. {
  8717. class data
  8718. {
  8719. class type
  8720. {
  8721. type[]=
  8722. {
  8723. "STRING"
  8724. };
  8725. };
  8726. value="0";
  8727. };
  8728. };
  8729. };
  8730. class Attribute6
  8731. {
  8732. property="enableStamina";
  8733. expression="_this enablestamina _value;";
  8734. class Value
  8735. {
  8736. class data
  8737. {
  8738. class type
  8739. {
  8740. type[]=
  8741. {
  8742. "BOOL"
  8743. };
  8744. };
  8745. value=0;
  8746. };
  8747. };
  8748. };
  8749. nAttributes=7;
  8750. };
  8751. };
  8752. class Item31
  8753. {
  8754. dataType="Object";
  8755. class PositionInfo
  8756. {
  8757. position[]={96.213646,37.21571,1109.2886};
  8758. angles[]={0,3.1519599,0};
  8759. };
  8760. side="West";
  8761. flags=5;
  8762. class Attributes
  8763. {
  8764. init="call{player enableFatigue false;}";
  8765. description="Blufor Team Member";
  8766. isPlayable=1;
  8767. class Inventory
  8768. {
  8769. class primaryWeapon
  8770. {
  8771. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8772. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8773. class primaryMuzzleMag
  8774. {
  8775. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8776. ammoLeft=30;
  8777. };
  8778. };
  8779. class binocular
  8780. {
  8781. name="ElectroBinocularsW_F";
  8782. class primaryMuzzleMag
  8783. {
  8784. name="Laserbatteries";
  8785. ammoLeft=1;
  8786. };
  8787. };
  8788. class uniform
  8789. {
  8790. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8791. isBackpack=0;
  8792. };
  8793. class vest
  8794. {
  8795. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8796. isBackpack=0;
  8797. };
  8798. map="ItemMap";
  8799. compass="ItemCompass";
  8800. watch="ItemWatch";
  8801. radio="tf_anprc152";
  8802. gps="ItemGPS";
  8803. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8804. hmd="SWOP_NVChip";
  8805. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8806. };
  8807. };
  8808. id=43;
  8809. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8810. class CustomAttributes
  8811. {
  8812. class Attribute0
  8813. {
  8814. property="ace_isEngineer";
  8815. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8816. class Value
  8817. {
  8818. class data
  8819. {
  8820. class type
  8821. {
  8822. type[]=
  8823. {
  8824. "SCALAR"
  8825. };
  8826. };
  8827. value=1;
  8828. };
  8829. };
  8830. };
  8831. class Attribute1
  8832. {
  8833. property="pitch";
  8834. expression="_this setpitch _value;";
  8835. class Value
  8836. {
  8837. class data
  8838. {
  8839. class type
  8840. {
  8841. type[]=
  8842. {
  8843. "SCALAR"
  8844. };
  8845. };
  8846. value=0.99000001;
  8847. };
  8848. };
  8849. };
  8850. class Attribute2
  8851. {
  8852. property="ace_isMedic";
  8853. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8854. class Value
  8855. {
  8856. class data
  8857. {
  8858. class type
  8859. {
  8860. type[]=
  8861. {
  8862. "SCALAR"
  8863. };
  8864. };
  8865. value=1;
  8866. };
  8867. };
  8868. };
  8869. class Attribute3
  8870. {
  8871. property="acex_headless_blacklist";
  8872. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8873. class Value
  8874. {
  8875. class data
  8876. {
  8877. class type
  8878. {
  8879. type[]=
  8880. {
  8881. "BOOL"
  8882. };
  8883. };
  8884. value=0;
  8885. };
  8886. };
  8887. };
  8888. class Attribute4
  8889. {
  8890. property="Enh_ambientAnimParams";
  8891. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8892. class Value
  8893. {
  8894. class data
  8895. {
  8896. class type
  8897. {
  8898. type[]=
  8899. {
  8900. "ARRAY"
  8901. };
  8902. };
  8903. class value
  8904. {
  8905. items=2;
  8906. class Item0
  8907. {
  8908. class data
  8909. {
  8910. class type
  8911. {
  8912. type[]=
  8913. {
  8914. "STRING"
  8915. };
  8916. };
  8917. value="";
  8918. };
  8919. };
  8920. class Item1
  8921. {
  8922. class data
  8923. {
  8924. class type
  8925. {
  8926. type[]=
  8927. {
  8928. "STRING"
  8929. };
  8930. };
  8931. value="ASIS";
  8932. };
  8933. };
  8934. };
  8935. };
  8936. };
  8937. };
  8938. class Attribute5
  8939. {
  8940. property="Enh_featureType";
  8941. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8942. class Value
  8943. {
  8944. class data
  8945. {
  8946. class type
  8947. {
  8948. type[]=
  8949. {
  8950. "STRING"
  8951. };
  8952. };
  8953. value="0";
  8954. };
  8955. };
  8956. };
  8957. class Attribute6
  8958. {
  8959. property="enableStamina";
  8960. expression="_this enablestamina _value;";
  8961. class Value
  8962. {
  8963. class data
  8964. {
  8965. class type
  8966. {
  8967. type[]=
  8968. {
  8969. "BOOL"
  8970. };
  8971. };
  8972. value=0;
  8973. };
  8974. };
  8975. };
  8976. nAttributes=7;
  8977. };
  8978. };
  8979. class Item32
  8980. {
  8981. dataType="Object";
  8982. class PositionInfo
  8983. {
  8984. position[]={96.118645,37.21381,1105.3857};
  8985. angles[]={0,3.1519599,0};
  8986. };
  8987. side="West";
  8988. flags=5;
  8989. class Attributes
  8990. {
  8991. init="call{player enableFatigue false;}";
  8992. description="Blufor Team Member";
  8993. isPlayable=1;
  8994. class Inventory
  8995. {
  8996. class primaryWeapon
  8997. {
  8998. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8999. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9000. class primaryMuzzleMag
  9001. {
  9002. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9003. ammoLeft=30;
  9004. };
  9005. };
  9006. class binocular
  9007. {
  9008. name="ElectroBinocularsW_F";
  9009. class primaryMuzzleMag
  9010. {
  9011. name="Laserbatteries";
  9012. ammoLeft=1;
  9013. };
  9014. };
  9015. class uniform
  9016. {
  9017. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9018. isBackpack=0;
  9019. };
  9020. class vest
  9021. {
  9022. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9023. isBackpack=0;
  9024. };
  9025. map="ItemMap";
  9026. compass="ItemCompass";
  9027. watch="ItemWatch";
  9028. radio="tf_anprc152";
  9029. gps="ItemGPS";
  9030. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9031. hmd="SWOP_NVChip";
  9032. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9033. };
  9034. };
  9035. id=44;
  9036. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9037. class CustomAttributes
  9038. {
  9039. class Attribute0
  9040. {
  9041. property="ace_isEngineer";
  9042. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9043. class Value
  9044. {
  9045. class data
  9046. {
  9047. class type
  9048. {
  9049. type[]=
  9050. {
  9051. "SCALAR"
  9052. };
  9053. };
  9054. value=1;
  9055. };
  9056. };
  9057. };
  9058. class Attribute1
  9059. {
  9060. property="pitch";
  9061. expression="_this setpitch _value;";
  9062. class Value
  9063. {
  9064. class data
  9065. {
  9066. class type
  9067. {
  9068. type[]=
  9069. {
  9070. "SCALAR"
  9071. };
  9072. };
  9073. value=0.99000001;
  9074. };
  9075. };
  9076. };
  9077. class Attribute2
  9078. {
  9079. property="ace_isMedic";
  9080. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9081. class Value
  9082. {
  9083. class data
  9084. {
  9085. class type
  9086. {
  9087. type[]=
  9088. {
  9089. "SCALAR"
  9090. };
  9091. };
  9092. value=1;
  9093. };
  9094. };
  9095. };
  9096. class Attribute3
  9097. {
  9098. property="acex_headless_blacklist";
  9099. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9100. class Value
  9101. {
  9102. class data
  9103. {
  9104. class type
  9105. {
  9106. type[]=
  9107. {
  9108. "BOOL"
  9109. };
  9110. };
  9111. value=0;
  9112. };
  9113. };
  9114. };
  9115. class Attribute4
  9116. {
  9117. property="Enh_ambientAnimParams";
  9118. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9119. class Value
  9120. {
  9121. class data
  9122. {
  9123. class type
  9124. {
  9125. type[]=
  9126. {
  9127. "ARRAY"
  9128. };
  9129. };
  9130. class value
  9131. {
  9132. items=2;
  9133. class Item0
  9134. {
  9135. class data
  9136. {
  9137. class type
  9138. {
  9139. type[]=
  9140. {
  9141. "STRING"
  9142. };
  9143. };
  9144. value="";
  9145. };
  9146. };
  9147. class Item1
  9148. {
  9149. class data
  9150. {
  9151. class type
  9152. {
  9153. type[]=
  9154. {
  9155. "STRING"
  9156. };
  9157. };
  9158. value="ASIS";
  9159. };
  9160. };
  9161. };
  9162. };
  9163. };
  9164. };
  9165. class Attribute5
  9166. {
  9167. property="Enh_featureType";
  9168. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9169. class Value
  9170. {
  9171. class data
  9172. {
  9173. class type
  9174. {
  9175. type[]=
  9176. {
  9177. "STRING"
  9178. };
  9179. };
  9180. value="0";
  9181. };
  9182. };
  9183. };
  9184. class Attribute6
  9185. {
  9186. property="enableStamina";
  9187. expression="_this enablestamina _value;";
  9188. class Value
  9189. {
  9190. class data
  9191. {
  9192. class type
  9193. {
  9194. type[]=
  9195. {
  9196. "BOOL"
  9197. };
  9198. };
  9199. value=0;
  9200. };
  9201. };
  9202. };
  9203. nAttributes=7;
  9204. };
  9205. };
  9206. class Item33
  9207. {
  9208. dataType="Object";
  9209. class PositionInfo
  9210. {
  9211. position[]={104.30141,37.642536,1107.3157};
  9212. angles[]={0,3.1519599,0};
  9213. };
  9214. side="West";
  9215. flags=5;
  9216. class Attributes
  9217. {
  9218. init="call{player enableFatigue false;}";
  9219. description="Blufor Team Member";
  9220. isPlayable=1;
  9221. class Inventory
  9222. {
  9223. class primaryWeapon
  9224. {
  9225. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9226. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9227. class primaryMuzzleMag
  9228. {
  9229. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9230. ammoLeft=30;
  9231. };
  9232. };
  9233. class binocular
  9234. {
  9235. name="ElectroBinocularsW_F";
  9236. class primaryMuzzleMag
  9237. {
  9238. name="Laserbatteries";
  9239. ammoLeft=1;
  9240. };
  9241. };
  9242. class uniform
  9243. {
  9244. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9245. isBackpack=0;
  9246. };
  9247. class vest
  9248. {
  9249. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9250. isBackpack=0;
  9251. };
  9252. map="ItemMap";
  9253. compass="ItemCompass";
  9254. watch="ItemWatch";
  9255. radio="tf_anprc152";
  9256. gps="ItemGPS";
  9257. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9258. hmd="SWOP_NVChip";
  9259. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9260. };
  9261. };
  9262. id=45;
  9263. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9264. class CustomAttributes
  9265. {
  9266. class Attribute0
  9267. {
  9268. property="ace_isEngineer";
  9269. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9270. class Value
  9271. {
  9272. class data
  9273. {
  9274. class type
  9275. {
  9276. type[]=
  9277. {
  9278. "SCALAR"
  9279. };
  9280. };
  9281. value=1;
  9282. };
  9283. };
  9284. };
  9285. class Attribute1
  9286. {
  9287. property="pitch";
  9288. expression="_this setpitch _value;";
  9289. class Value
  9290. {
  9291. class data
  9292. {
  9293. class type
  9294. {
  9295. type[]=
  9296. {
  9297. "SCALAR"
  9298. };
  9299. };
  9300. value=0.99000001;
  9301. };
  9302. };
  9303. };
  9304. class Attribute2
  9305. {
  9306. property="ace_isMedic";
  9307. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9308. class Value
  9309. {
  9310. class data
  9311. {
  9312. class type
  9313. {
  9314. type[]=
  9315. {
  9316. "SCALAR"
  9317. };
  9318. };
  9319. value=1;
  9320. };
  9321. };
  9322. };
  9323. class Attribute3
  9324. {
  9325. property="acex_headless_blacklist";
  9326. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9327. class Value
  9328. {
  9329. class data
  9330. {
  9331. class type
  9332. {
  9333. type[]=
  9334. {
  9335. "BOOL"
  9336. };
  9337. };
  9338. value=0;
  9339. };
  9340. };
  9341. };
  9342. class Attribute4
  9343. {
  9344. property="Enh_ambientAnimParams";
  9345. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9346. class Value
  9347. {
  9348. class data
  9349. {
  9350. class type
  9351. {
  9352. type[]=
  9353. {
  9354. "ARRAY"
  9355. };
  9356. };
  9357. class value
  9358. {
  9359. items=2;
  9360. class Item0
  9361. {
  9362. class data
  9363. {
  9364. class type
  9365. {
  9366. type[]=
  9367. {
  9368. "STRING"
  9369. };
  9370. };
  9371. value="";
  9372. };
  9373. };
  9374. class Item1
  9375. {
  9376. class data
  9377. {
  9378. class type
  9379. {
  9380. type[]=
  9381. {
  9382. "STRING"
  9383. };
  9384. };
  9385. value="ASIS";
  9386. };
  9387. };
  9388. };
  9389. };
  9390. };
  9391. };
  9392. class Attribute5
  9393. {
  9394. property="Enh_featureType";
  9395. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9396. class Value
  9397. {
  9398. class data
  9399. {
  9400. class type
  9401. {
  9402. type[]=
  9403. {
  9404. "STRING"
  9405. };
  9406. };
  9407. value="0";
  9408. };
  9409. };
  9410. };
  9411. class Attribute6
  9412. {
  9413. property="enableStamina";
  9414. expression="_this enablestamina _value;";
  9415. class Value
  9416. {
  9417. class data
  9418. {
  9419. class type
  9420. {
  9421. type[]=
  9422. {
  9423. "BOOL"
  9424. };
  9425. };
  9426. value=0;
  9427. };
  9428. };
  9429. };
  9430. nAttributes=7;
  9431. };
  9432. };
  9433. class Item34
  9434. {
  9435. dataType="Object";
  9436. class PositionInfo
  9437. {
  9438. position[]={104.27029,37.640358,1109.1172};
  9439. angles[]={0,3.1519599,0};
  9440. };
  9441. side="West";
  9442. flags=5;
  9443. class Attributes
  9444. {
  9445. init="call{player enableFatigue false;}";
  9446. description="Blufor Team Member";
  9447. isPlayable=1;
  9448. class Inventory
  9449. {
  9450. class primaryWeapon
  9451. {
  9452. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9453. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9454. class primaryMuzzleMag
  9455. {
  9456. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9457. ammoLeft=30;
  9458. };
  9459. };
  9460. class binocular
  9461. {
  9462. name="ElectroBinocularsW_F";
  9463. class primaryMuzzleMag
  9464. {
  9465. name="Laserbatteries";
  9466. ammoLeft=1;
  9467. };
  9468. };
  9469. class uniform
  9470. {
  9471. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9472. isBackpack=0;
  9473. };
  9474. class vest
  9475. {
  9476. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9477. isBackpack=0;
  9478. };
  9479. map="ItemMap";
  9480. compass="ItemCompass";
  9481. watch="ItemWatch";
  9482. radio="tf_anprc152";
  9483. gps="ItemGPS";
  9484. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9485. hmd="SWOP_NVChip";
  9486. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9487. };
  9488. };
  9489. id=46;
  9490. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9491. class CustomAttributes
  9492. {
  9493. class Attribute0
  9494. {
  9495. property="ace_isEngineer";
  9496. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9497. class Value
  9498. {
  9499. class data
  9500. {
  9501. class type
  9502. {
  9503. type[]=
  9504. {
  9505. "SCALAR"
  9506. };
  9507. };
  9508. value=1;
  9509. };
  9510. };
  9511. };
  9512. class Attribute1
  9513. {
  9514. property="pitch";
  9515. expression="_this setpitch _value;";
  9516. class Value
  9517. {
  9518. class data
  9519. {
  9520. class type
  9521. {
  9522. type[]=
  9523. {
  9524. "SCALAR"
  9525. };
  9526. };
  9527. value=0.99000001;
  9528. };
  9529. };
  9530. };
  9531. class Attribute2
  9532. {
  9533. property="ace_isMedic";
  9534. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9535. class Value
  9536. {
  9537. class data
  9538. {
  9539. class type
  9540. {
  9541. type[]=
  9542. {
  9543. "SCALAR"
  9544. };
  9545. };
  9546. value=1;
  9547. };
  9548. };
  9549. };
  9550. class Attribute3
  9551. {
  9552. property="acex_headless_blacklist";
  9553. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9554. class Value
  9555. {
  9556. class data
  9557. {
  9558. class type
  9559. {
  9560. type[]=
  9561. {
  9562. "BOOL"
  9563. };
  9564. };
  9565. value=0;
  9566. };
  9567. };
  9568. };
  9569. class Attribute4
  9570. {
  9571. property="Enh_ambientAnimParams";
  9572. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9573. class Value
  9574. {
  9575. class data
  9576. {
  9577. class type
  9578. {
  9579. type[]=
  9580. {
  9581. "ARRAY"
  9582. };
  9583. };
  9584. class value
  9585. {
  9586. items=2;
  9587. class Item0
  9588. {
  9589. class data
  9590. {
  9591. class type
  9592. {
  9593. type[]=
  9594. {
  9595. "STRING"
  9596. };
  9597. };
  9598. value="";
  9599. };
  9600. };
  9601. class Item1
  9602. {
  9603. class data
  9604. {
  9605. class type
  9606. {
  9607. type[]=
  9608. {
  9609. "STRING"
  9610. };
  9611. };
  9612. value="ASIS";
  9613. };
  9614. };
  9615. };
  9616. };
  9617. };
  9618. };
  9619. class Attribute5
  9620. {
  9621. property="Enh_featureType";
  9622. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9623. class Value
  9624. {
  9625. class data
  9626. {
  9627. class type
  9628. {
  9629. type[]=
  9630. {
  9631. "STRING"
  9632. };
  9633. };
  9634. value="0";
  9635. };
  9636. };
  9637. };
  9638. class Attribute6
  9639. {
  9640. property="enableStamina";
  9641. expression="_this enablestamina _value;";
  9642. class Value
  9643. {
  9644. class data
  9645. {
  9646. class type
  9647. {
  9648. type[]=
  9649. {
  9650. "BOOL"
  9651. };
  9652. };
  9653. value=0;
  9654. };
  9655. };
  9656. };
  9657. nAttributes=7;
  9658. };
  9659. };
  9660. class Item35
  9661. {
  9662. dataType="Object";
  9663. class PositionInfo
  9664. {
  9665. position[]={104.17376,37.633598,1105.2131};
  9666. angles[]={0,3.1519599,0};
  9667. };
  9668. side="West";
  9669. flags=5;
  9670. class Attributes
  9671. {
  9672. init="call{player enableFatigue false;}";
  9673. description="Blufor Team Member";
  9674. isPlayable=1;
  9675. class Inventory
  9676. {
  9677. class primaryWeapon
  9678. {
  9679. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9680. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9681. class primaryMuzzleMag
  9682. {
  9683. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9684. ammoLeft=30;
  9685. };
  9686. };
  9687. class binocular
  9688. {
  9689. name="ElectroBinocularsW_F";
  9690. class primaryMuzzleMag
  9691. {
  9692. name="Laserbatteries";
  9693. ammoLeft=1;
  9694. };
  9695. };
  9696. class uniform
  9697. {
  9698. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9699. isBackpack=0;
  9700. };
  9701. class vest
  9702. {
  9703. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9704. isBackpack=0;
  9705. };
  9706. map="ItemMap";
  9707. compass="ItemCompass";
  9708. watch="ItemWatch";
  9709. radio="tf_anprc152";
  9710. gps="ItemGPS";
  9711. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9712. hmd="SWOP_NVChip";
  9713. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9714. };
  9715. };
  9716. id=47;
  9717. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9718. class CustomAttributes
  9719. {
  9720. class Attribute0
  9721. {
  9722. property="ace_isEngineer";
  9723. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9724. class Value
  9725. {
  9726. class data
  9727. {
  9728. class type
  9729. {
  9730. type[]=
  9731. {
  9732. "SCALAR"
  9733. };
  9734. };
  9735. value=1;
  9736. };
  9737. };
  9738. };
  9739. class Attribute1
  9740. {
  9741. property="pitch";
  9742. expression="_this setpitch _value;";
  9743. class Value
  9744. {
  9745. class data
  9746. {
  9747. class type
  9748. {
  9749. type[]=
  9750. {
  9751. "SCALAR"
  9752. };
  9753. };
  9754. value=0.99000001;
  9755. };
  9756. };
  9757. };
  9758. class Attribute2
  9759. {
  9760. property="ace_isMedic";
  9761. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9762. class Value
  9763. {
  9764. class data
  9765. {
  9766. class type
  9767. {
  9768. type[]=
  9769. {
  9770. "SCALAR"
  9771. };
  9772. };
  9773. value=1;
  9774. };
  9775. };
  9776. };
  9777. class Attribute3
  9778. {
  9779. property="acex_headless_blacklist";
  9780. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9781. class Value
  9782. {
  9783. class data
  9784. {
  9785. class type
  9786. {
  9787. type[]=
  9788. {
  9789. "BOOL"
  9790. };
  9791. };
  9792. value=0;
  9793. };
  9794. };
  9795. };
  9796. class Attribute4
  9797. {
  9798. property="Enh_ambientAnimParams";
  9799. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9800. class Value
  9801. {
  9802. class data
  9803. {
  9804. class type
  9805. {
  9806. type[]=
  9807. {
  9808. "ARRAY"
  9809. };
  9810. };
  9811. class value
  9812. {
  9813. items=2;
  9814. class Item0
  9815. {
  9816. class data
  9817. {
  9818. class type
  9819. {
  9820. type[]=
  9821. {
  9822. "STRING"
  9823. };
  9824. };
  9825. value="";
  9826. };
  9827. };
  9828. class Item1
  9829. {
  9830. class data
  9831. {
  9832. class type
  9833. {
  9834. type[]=
  9835. {
  9836. "STRING"
  9837. };
  9838. };
  9839. value="ASIS";
  9840. };
  9841. };
  9842. };
  9843. };
  9844. };
  9845. };
  9846. class Attribute5
  9847. {
  9848. property="Enh_featureType";
  9849. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9850. class Value
  9851. {
  9852. class data
  9853. {
  9854. class type
  9855. {
  9856. type[]=
  9857. {
  9858. "STRING"
  9859. };
  9860. };
  9861. value="0";
  9862. };
  9863. };
  9864. };
  9865. class Attribute6
  9866. {
  9867. property="enableStamina";
  9868. expression="_this enablestamina _value;";
  9869. class Value
  9870. {
  9871. class data
  9872. {
  9873. class type
  9874. {
  9875. type[]=
  9876. {
  9877. "BOOL"
  9878. };
  9879. };
  9880. value=0;
  9881. };
  9882. };
  9883. };
  9884. nAttributes=7;
  9885. };
  9886. };
  9887. class Item36
  9888. {
  9889. dataType="Object";
  9890. class PositionInfo
  9891. {
  9892. position[]={102.41299,37.392086,1107.364};
  9893. angles[]={0,3.1519599,0};
  9894. };
  9895. side="West";
  9896. flags=5;
  9897. class Attributes
  9898. {
  9899. init="call{player enableFatigue false;}";
  9900. description="Blufor Team Member";
  9901. isPlayable=1;
  9902. class Inventory
  9903. {
  9904. class primaryWeapon
  9905. {
  9906. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9907. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9908. class primaryMuzzleMag
  9909. {
  9910. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9911. ammoLeft=30;
  9912. };
  9913. };
  9914. class binocular
  9915. {
  9916. name="ElectroBinocularsW_F";
  9917. class primaryMuzzleMag
  9918. {
  9919. name="Laserbatteries";
  9920. ammoLeft=1;
  9921. };
  9922. };
  9923. class uniform
  9924. {
  9925. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9926. isBackpack=0;
  9927. };
  9928. class vest
  9929. {
  9930. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9931. isBackpack=0;
  9932. };
  9933. map="ItemMap";
  9934. compass="ItemCompass";
  9935. watch="ItemWatch";
  9936. radio="tf_anprc152";
  9937. gps="ItemGPS";
  9938. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9939. hmd="SWOP_NVChip";
  9940. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9941. };
  9942. };
  9943. id=48;
  9944. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9945. class CustomAttributes
  9946. {
  9947. class Attribute0
  9948. {
  9949. property="ace_isEngineer";
  9950. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9951. class Value
  9952. {
  9953. class data
  9954. {
  9955. class type
  9956. {
  9957. type[]=
  9958. {
  9959. "SCALAR"
  9960. };
  9961. };
  9962. value=1;
  9963. };
  9964. };
  9965. };
  9966. class Attribute1
  9967. {
  9968. property="pitch";
  9969. expression="_this setpitch _value;";
  9970. class Value
  9971. {
  9972. class data
  9973. {
  9974. class type
  9975. {
  9976. type[]=
  9977. {
  9978. "SCALAR"
  9979. };
  9980. };
  9981. value=0.99000001;
  9982. };
  9983. };
  9984. };
  9985. class Attribute2
  9986. {
  9987. property="ace_isMedic";
  9988. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9989. class Value
  9990. {
  9991. class data
  9992. {
  9993. class type
  9994. {
  9995. type[]=
  9996. {
  9997. "SCALAR"
  9998. };
  9999. };
  10000. value=1;
  10001. };
  10002. };
  10003. };
  10004. class Attribute3
  10005. {
  10006. property="acex_headless_blacklist";
  10007. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10008. class Value
  10009. {
  10010. class data
  10011. {
  10012. class type
  10013. {
  10014. type[]=
  10015. {
  10016. "BOOL"
  10017. };
  10018. };
  10019. value=0;
  10020. };
  10021. };
  10022. };
  10023. class Attribute4
  10024. {
  10025. property="Enh_ambientAnimParams";
  10026. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10027. class Value
  10028. {
  10029. class data
  10030. {
  10031. class type
  10032. {
  10033. type[]=
  10034. {
  10035. "ARRAY"
  10036. };
  10037. };
  10038. class value
  10039. {
  10040. items=2;
  10041. class Item0
  10042. {
  10043. class data
  10044. {
  10045. class type
  10046. {
  10047. type[]=
  10048. {
  10049. "STRING"
  10050. };
  10051. };
  10052. value="";
  10053. };
  10054. };
  10055. class Item1
  10056. {
  10057. class data
  10058. {
  10059. class type
  10060. {
  10061. type[]=
  10062. {
  10063. "STRING"
  10064. };
  10065. };
  10066. value="ASIS";
  10067. };
  10068. };
  10069. };
  10070. };
  10071. };
  10072. };
  10073. class Attribute5
  10074. {
  10075. property="Enh_featureType";
  10076. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10077. class Value
  10078. {
  10079. class data
  10080. {
  10081. class type
  10082. {
  10083. type[]=
  10084. {
  10085. "STRING"
  10086. };
  10087. };
  10088. value="0";
  10089. };
  10090. };
  10091. };
  10092. class Attribute6
  10093. {
  10094. property="enableStamina";
  10095. expression="_this enablestamina _value;";
  10096. class Value
  10097. {
  10098. class data
  10099. {
  10100. class type
  10101. {
  10102. type[]=
  10103. {
  10104. "BOOL"
  10105. };
  10106. };
  10107. value=0;
  10108. };
  10109. };
  10110. };
  10111. nAttributes=7;
  10112. };
  10113. };
  10114. class Item37
  10115. {
  10116. dataType="Object";
  10117. class PositionInfo
  10118. {
  10119. position[]={102.38229,37.390553,1109.1633};
  10120. angles[]={0,3.1519599,0};
  10121. };
  10122. side="West";
  10123. flags=5;
  10124. class Attributes
  10125. {
  10126. init="call{player enableFatigue false;}";
  10127. description="Blufor Team Member";
  10128. isPlayable=1;
  10129. class Inventory
  10130. {
  10131. class primaryWeapon
  10132. {
  10133. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10134. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10135. class primaryMuzzleMag
  10136. {
  10137. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10138. ammoLeft=30;
  10139. };
  10140. };
  10141. class binocular
  10142. {
  10143. name="ElectroBinocularsW_F";
  10144. class primaryMuzzleMag
  10145. {
  10146. name="Laserbatteries";
  10147. ammoLeft=1;
  10148. };
  10149. };
  10150. class uniform
  10151. {
  10152. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10153. isBackpack=0;
  10154. };
  10155. class vest
  10156. {
  10157. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10158. isBackpack=0;
  10159. };
  10160. map="ItemMap";
  10161. compass="ItemCompass";
  10162. watch="ItemWatch";
  10163. radio="tf_anprc152";
  10164. gps="ItemGPS";
  10165. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10166. hmd="SWOP_NVChip";
  10167. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10168. };
  10169. };
  10170. id=49;
  10171. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10172. class CustomAttributes
  10173. {
  10174. class Attribute0
  10175. {
  10176. property="ace_isEngineer";
  10177. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10178. class Value
  10179. {
  10180. class data
  10181. {
  10182. class type
  10183. {
  10184. type[]=
  10185. {
  10186. "SCALAR"
  10187. };
  10188. };
  10189. value=1;
  10190. };
  10191. };
  10192. };
  10193. class Attribute1
  10194. {
  10195. property="pitch";
  10196. expression="_this setpitch _value;";
  10197. class Value
  10198. {
  10199. class data
  10200. {
  10201. class type
  10202. {
  10203. type[]=
  10204. {
  10205. "SCALAR"
  10206. };
  10207. };
  10208. value=0.99000001;
  10209. };
  10210. };
  10211. };
  10212. class Attribute2
  10213. {
  10214. property="ace_isMedic";
  10215. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10216. class Value
  10217. {
  10218. class data
  10219. {
  10220. class type
  10221. {
  10222. type[]=
  10223. {
  10224. "SCALAR"
  10225. };
  10226. };
  10227. value=1;
  10228. };
  10229. };
  10230. };
  10231. class Attribute3
  10232. {
  10233. property="acex_headless_blacklist";
  10234. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10235. class Value
  10236. {
  10237. class data
  10238. {
  10239. class type
  10240. {
  10241. type[]=
  10242. {
  10243. "BOOL"
  10244. };
  10245. };
  10246. value=0;
  10247. };
  10248. };
  10249. };
  10250. class Attribute4
  10251. {
  10252. property="Enh_ambientAnimParams";
  10253. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10254. class Value
  10255. {
  10256. class data
  10257. {
  10258. class type
  10259. {
  10260. type[]=
  10261. {
  10262. "ARRAY"
  10263. };
  10264. };
  10265. class value
  10266. {
  10267. items=2;
  10268. class Item0
  10269. {
  10270. class data
  10271. {
  10272. class type
  10273. {
  10274. type[]=
  10275. {
  10276. "STRING"
  10277. };
  10278. };
  10279. value="";
  10280. };
  10281. };
  10282. class Item1
  10283. {
  10284. class data
  10285. {
  10286. class type
  10287. {
  10288. type[]=
  10289. {
  10290. "STRING"
  10291. };
  10292. };
  10293. value="ASIS";
  10294. };
  10295. };
  10296. };
  10297. };
  10298. };
  10299. };
  10300. class Attribute5
  10301. {
  10302. property="Enh_featureType";
  10303. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10304. class Value
  10305. {
  10306. class data
  10307. {
  10308. class type
  10309. {
  10310. type[]=
  10311. {
  10312. "STRING"
  10313. };
  10314. };
  10315. value="0";
  10316. };
  10317. };
  10318. };
  10319. class Attribute6
  10320. {
  10321. property="enableStamina";
  10322. expression="_this enablestamina _value;";
  10323. class Value
  10324. {
  10325. class data
  10326. {
  10327. class type
  10328. {
  10329. type[]=
  10330. {
  10331. "BOOL"
  10332. };
  10333. };
  10334. value=0;
  10335. };
  10336. };
  10337. };
  10338. nAttributes=7;
  10339. };
  10340. };
  10341. class Item38
  10342. {
  10343. dataType="Object";
  10344. class PositionInfo
  10345. {
  10346. position[]={102.28655,37.385765,1105.26};
  10347. angles[]={0,3.1519599,0};
  10348. };
  10349. side="West";
  10350. flags=5;
  10351. class Attributes
  10352. {
  10353. init="call{player enableFatigue false;}";
  10354. description="Blufor Team Member";
  10355. isPlayable=1;
  10356. class Inventory
  10357. {
  10358. class primaryWeapon
  10359. {
  10360. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10361. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10362. class primaryMuzzleMag
  10363. {
  10364. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10365. ammoLeft=30;
  10366. };
  10367. };
  10368. class binocular
  10369. {
  10370. name="ElectroBinocularsW_F";
  10371. class primaryMuzzleMag
  10372. {
  10373. name="Laserbatteries";
  10374. ammoLeft=1;
  10375. };
  10376. };
  10377. class uniform
  10378. {
  10379. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10380. isBackpack=0;
  10381. };
  10382. class vest
  10383. {
  10384. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10385. isBackpack=0;
  10386. };
  10387. map="ItemMap";
  10388. compass="ItemCompass";
  10389. watch="ItemWatch";
  10390. radio="tf_anprc152";
  10391. gps="ItemGPS";
  10392. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10393. hmd="SWOP_NVChip";
  10394. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10395. };
  10396. };
  10397. id=50;
  10398. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10399. class CustomAttributes
  10400. {
  10401. class Attribute0
  10402. {
  10403. property="ace_isEngineer";
  10404. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10405. class Value
  10406. {
  10407. class data
  10408. {
  10409. class type
  10410. {
  10411. type[]=
  10412. {
  10413. "SCALAR"
  10414. };
  10415. };
  10416. value=1;
  10417. };
  10418. };
  10419. };
  10420. class Attribute1
  10421. {
  10422. property="pitch";
  10423. expression="_this setpitch _value;";
  10424. class Value
  10425. {
  10426. class data
  10427. {
  10428. class type
  10429. {
  10430. type[]=
  10431. {
  10432. "SCALAR"
  10433. };
  10434. };
  10435. value=0.99000001;
  10436. };
  10437. };
  10438. };
  10439. class Attribute2
  10440. {
  10441. property="ace_isMedic";
  10442. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10443. class Value
  10444. {
  10445. class data
  10446. {
  10447. class type
  10448. {
  10449. type[]=
  10450. {
  10451. "SCALAR"
  10452. };
  10453. };
  10454. value=1;
  10455. };
  10456. };
  10457. };
  10458. class Attribute3
  10459. {
  10460. property="acex_headless_blacklist";
  10461. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10462. class Value
  10463. {
  10464. class data
  10465. {
  10466. class type
  10467. {
  10468. type[]=
  10469. {
  10470. "BOOL"
  10471. };
  10472. };
  10473. value=0;
  10474. };
  10475. };
  10476. };
  10477. class Attribute4
  10478. {
  10479. property="Enh_ambientAnimParams";
  10480. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10481. class Value
  10482. {
  10483. class data
  10484. {
  10485. class type
  10486. {
  10487. type[]=
  10488. {
  10489. "ARRAY"
  10490. };
  10491. };
  10492. class value
  10493. {
  10494. items=2;
  10495. class Item0
  10496. {
  10497. class data
  10498. {
  10499. class type
  10500. {
  10501. type[]=
  10502. {
  10503. "STRING"
  10504. };
  10505. };
  10506. value="";
  10507. };
  10508. };
  10509. class Item1
  10510. {
  10511. class data
  10512. {
  10513. class type
  10514. {
  10515. type[]=
  10516. {
  10517. "STRING"
  10518. };
  10519. };
  10520. value="ASIS";
  10521. };
  10522. };
  10523. };
  10524. };
  10525. };
  10526. };
  10527. class Attribute5
  10528. {
  10529. property="Enh_featureType";
  10530. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10531. class Value
  10532. {
  10533. class data
  10534. {
  10535. class type
  10536. {
  10537. type[]=
  10538. {
  10539. "STRING"
  10540. };
  10541. };
  10542. value="0";
  10543. };
  10544. };
  10545. };
  10546. class Attribute6
  10547. {
  10548. property="enableStamina";
  10549. expression="_this enablestamina _value;";
  10550. class Value
  10551. {
  10552. class data
  10553. {
  10554. class type
  10555. {
  10556. type[]=
  10557. {
  10558. "BOOL"
  10559. };
  10560. };
  10561. value=0;
  10562. };
  10563. };
  10564. };
  10565. nAttributes=7;
  10566. };
  10567. };
  10568. class Item39
  10569. {
  10570. dataType="Object";
  10571. class PositionInfo
  10572. {
  10573. position[]={100.298,37.293358,1107.3879};
  10574. angles[]={0,3.1519599,0};
  10575. };
  10576. side="West";
  10577. flags=5;
  10578. class Attributes
  10579. {
  10580. init="call{player enableFatigue false;}";
  10581. description="Blufor Team Member";
  10582. isPlayable=1;
  10583. class Inventory
  10584. {
  10585. class primaryWeapon
  10586. {
  10587. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10588. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10589. class primaryMuzzleMag
  10590. {
  10591. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10592. ammoLeft=30;
  10593. };
  10594. };
  10595. class binocular
  10596. {
  10597. name="ElectroBinocularsW_F";
  10598. class primaryMuzzleMag
  10599. {
  10600. name="Laserbatteries";
  10601. ammoLeft=1;
  10602. };
  10603. };
  10604. class uniform
  10605. {
  10606. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10607. isBackpack=0;
  10608. };
  10609. class vest
  10610. {
  10611. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10612. isBackpack=0;
  10613. };
  10614. map="ItemMap";
  10615. compass="ItemCompass";
  10616. watch="ItemWatch";
  10617. radio="tf_anprc152";
  10618. gps="ItemGPS";
  10619. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10620. hmd="SWOP_NVChip";
  10621. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10622. };
  10623. };
  10624. id=51;
  10625. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10626. class CustomAttributes
  10627. {
  10628. class Attribute0
  10629. {
  10630. property="ace_isEngineer";
  10631. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10632. class Value
  10633. {
  10634. class data
  10635. {
  10636. class type
  10637. {
  10638. type[]=
  10639. {
  10640. "SCALAR"
  10641. };
  10642. };
  10643. value=1;
  10644. };
  10645. };
  10646. };
  10647. class Attribute1
  10648. {
  10649. property="pitch";
  10650. expression="_this setpitch _value;";
  10651. class Value
  10652. {
  10653. class data
  10654. {
  10655. class type
  10656. {
  10657. type[]=
  10658. {
  10659. "SCALAR"
  10660. };
  10661. };
  10662. value=0.99000001;
  10663. };
  10664. };
  10665. };
  10666. class Attribute2
  10667. {
  10668. property="ace_isMedic";
  10669. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10670. class Value
  10671. {
  10672. class data
  10673. {
  10674. class type
  10675. {
  10676. type[]=
  10677. {
  10678. "SCALAR"
  10679. };
  10680. };
  10681. value=1;
  10682. };
  10683. };
  10684. };
  10685. class Attribute3
  10686. {
  10687. property="acex_headless_blacklist";
  10688. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10689. class Value
  10690. {
  10691. class data
  10692. {
  10693. class type
  10694. {
  10695. type[]=
  10696. {
  10697. "BOOL"
  10698. };
  10699. };
  10700. value=0;
  10701. };
  10702. };
  10703. };
  10704. class Attribute4
  10705. {
  10706. property="Enh_ambientAnimParams";
  10707. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10708. class Value
  10709. {
  10710. class data
  10711. {
  10712. class type
  10713. {
  10714. type[]=
  10715. {
  10716. "ARRAY"
  10717. };
  10718. };
  10719. class value
  10720. {
  10721. items=2;
  10722. class Item0
  10723. {
  10724. class data
  10725. {
  10726. class type
  10727. {
  10728. type[]=
  10729. {
  10730. "STRING"
  10731. };
  10732. };
  10733. value="";
  10734. };
  10735. };
  10736. class Item1
  10737. {
  10738. class data
  10739. {
  10740. class type
  10741. {
  10742. type[]=
  10743. {
  10744. "STRING"
  10745. };
  10746. };
  10747. value="ASIS";
  10748. };
  10749. };
  10750. };
  10751. };
  10752. };
  10753. };
  10754. class Attribute5
  10755. {
  10756. property="Enh_featureType";
  10757. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10758. class Value
  10759. {
  10760. class data
  10761. {
  10762. class type
  10763. {
  10764. type[]=
  10765. {
  10766. "STRING"
  10767. };
  10768. };
  10769. value="0";
  10770. };
  10771. };
  10772. };
  10773. class Attribute6
  10774. {
  10775. property="enableStamina";
  10776. expression="_this enablestamina _value;";
  10777. class Value
  10778. {
  10779. class data
  10780. {
  10781. class type
  10782. {
  10783. type[]=
  10784. {
  10785. "BOOL"
  10786. };
  10787. };
  10788. value=0;
  10789. };
  10790. };
  10791. };
  10792. nAttributes=7;
  10793. };
  10794. };
  10795. class Item40
  10796. {
  10797. dataType="Object";
  10798. class PositionInfo
  10799. {
  10800. position[]={92.875175,37.103954,1107.6504};
  10801. angles[]={0,3.1519599,0};
  10802. };
  10803. side="West";
  10804. flags=5;
  10805. class Attributes
  10806. {
  10807. init="call{player enableFatigue false;}";
  10808. description="Blufor Team Member";
  10809. isPlayable=1;
  10810. class Inventory
  10811. {
  10812. class primaryWeapon
  10813. {
  10814. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10815. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10816. class primaryMuzzleMag
  10817. {
  10818. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10819. ammoLeft=30;
  10820. };
  10821. };
  10822. class binocular
  10823. {
  10824. name="ElectroBinocularsW_F";
  10825. class primaryMuzzleMag
  10826. {
  10827. name="Laserbatteries";
  10828. ammoLeft=1;
  10829. };
  10830. };
  10831. class uniform
  10832. {
  10833. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10834. isBackpack=0;
  10835. };
  10836. class vest
  10837. {
  10838. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10839. isBackpack=0;
  10840. };
  10841. map="ItemMap";
  10842. compass="ItemCompass";
  10843. watch="ItemWatch";
  10844. radio="tf_anprc152";
  10845. gps="ItemGPS";
  10846. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10847. hmd="SWOP_NVChip";
  10848. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10849. };
  10850. };
  10851. id=52;
  10852. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10853. atlOffset=3.8146973e-006;
  10854. class CustomAttributes
  10855. {
  10856. class Attribute0
  10857. {
  10858. property="ace_isEngineer";
  10859. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10860. class Value
  10861. {
  10862. class data
  10863. {
  10864. class type
  10865. {
  10866. type[]=
  10867. {
  10868. "SCALAR"
  10869. };
  10870. };
  10871. value=1;
  10872. };
  10873. };
  10874. };
  10875. class Attribute1
  10876. {
  10877. property="pitch";
  10878. expression="_this setpitch _value;";
  10879. class Value
  10880. {
  10881. class data
  10882. {
  10883. class type
  10884. {
  10885. type[]=
  10886. {
  10887. "SCALAR"
  10888. };
  10889. };
  10890. value=0.99000001;
  10891. };
  10892. };
  10893. };
  10894. class Attribute2
  10895. {
  10896. property="ace_isMedic";
  10897. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10898. class Value
  10899. {
  10900. class data
  10901. {
  10902. class type
  10903. {
  10904. type[]=
  10905. {
  10906. "SCALAR"
  10907. };
  10908. };
  10909. value=1;
  10910. };
  10911. };
  10912. };
  10913. class Attribute3
  10914. {
  10915. property="acex_headless_blacklist";
  10916. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10917. class Value
  10918. {
  10919. class data
  10920. {
  10921. class type
  10922. {
  10923. type[]=
  10924. {
  10925. "BOOL"
  10926. };
  10927. };
  10928. value=0;
  10929. };
  10930. };
  10931. };
  10932. class Attribute4
  10933. {
  10934. property="Enh_ambientAnimParams";
  10935. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10936. class Value
  10937. {
  10938. class data
  10939. {
  10940. class type
  10941. {
  10942. type[]=
  10943. {
  10944. "ARRAY"
  10945. };
  10946. };
  10947. class value
  10948. {
  10949. items=2;
  10950. class Item0
  10951. {
  10952. class data
  10953. {
  10954. class type
  10955. {
  10956. type[]=
  10957. {
  10958. "STRING"
  10959. };
  10960. };
  10961. value="";
  10962. };
  10963. };
  10964. class Item1
  10965. {
  10966. class data
  10967. {
  10968. class type
  10969. {
  10970. type[]=
  10971. {
  10972. "STRING"
  10973. };
  10974. };
  10975. value="ASIS";
  10976. };
  10977. };
  10978. };
  10979. };
  10980. };
  10981. };
  10982. class Attribute5
  10983. {
  10984. property="Enh_featureType";
  10985. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10986. class Value
  10987. {
  10988. class data
  10989. {
  10990. class type
  10991. {
  10992. type[]=
  10993. {
  10994. "STRING"
  10995. };
  10996. };
  10997. value="0";
  10998. };
  10999. };
  11000. };
  11001. class Attribute6
  11002. {
  11003. property="enableStamina";
  11004. expression="_this enablestamina _value;";
  11005. class Value
  11006. {
  11007. class data
  11008. {
  11009. class type
  11010. {
  11011. type[]=
  11012. {
  11013. "BOOL"
  11014. };
  11015. };
  11016. value=0;
  11017. };
  11018. };
  11019. };
  11020. nAttributes=7;
  11021. };
  11022. };
  11023. class Item41
  11024. {
  11025. dataType="Object";
  11026. class PositionInfo
  11027. {
  11028. position[]={92.842674,37.102001,1109.4521};
  11029. angles[]={0,3.1519599,0};
  11030. };
  11031. side="West";
  11032. flags=5;
  11033. class Attributes
  11034. {
  11035. init="call{player enableFatigue false;}";
  11036. description="Blufor Team Member";
  11037. isPlayable=1;
  11038. class Inventory
  11039. {
  11040. class primaryWeapon
  11041. {
  11042. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11043. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11044. class primaryMuzzleMag
  11045. {
  11046. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11047. ammoLeft=30;
  11048. };
  11049. };
  11050. class binocular
  11051. {
  11052. name="ElectroBinocularsW_F";
  11053. class primaryMuzzleMag
  11054. {
  11055. name="Laserbatteries";
  11056. ammoLeft=1;
  11057. };
  11058. };
  11059. class uniform
  11060. {
  11061. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11062. isBackpack=0;
  11063. };
  11064. class vest
  11065. {
  11066. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11067. isBackpack=0;
  11068. };
  11069. map="ItemMap";
  11070. compass="ItemCompass";
  11071. watch="ItemWatch";
  11072. radio="tf_anprc152";
  11073. gps="ItemGPS";
  11074. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11075. hmd="SWOP_NVChip";
  11076. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11077. };
  11078. };
  11079. id=53;
  11080. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11081. atlOffset=3.8146973e-006;
  11082. class CustomAttributes
  11083. {
  11084. class Attribute0
  11085. {
  11086. property="ace_isEngineer";
  11087. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11088. class Value
  11089. {
  11090. class data
  11091. {
  11092. class type
  11093. {
  11094. type[]=
  11095. {
  11096. "SCALAR"
  11097. };
  11098. };
  11099. value=1;
  11100. };
  11101. };
  11102. };
  11103. class Attribute1
  11104. {
  11105. property="pitch";
  11106. expression="_this setpitch _value;";
  11107. class Value
  11108. {
  11109. class data
  11110. {
  11111. class type
  11112. {
  11113. type[]=
  11114. {
  11115. "SCALAR"
  11116. };
  11117. };
  11118. value=0.99000001;
  11119. };
  11120. };
  11121. };
  11122. class Attribute2
  11123. {
  11124. property="ace_isMedic";
  11125. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11126. class Value
  11127. {
  11128. class data
  11129. {
  11130. class type
  11131. {
  11132. type[]=
  11133. {
  11134. "SCALAR"
  11135. };
  11136. };
  11137. value=1;
  11138. };
  11139. };
  11140. };
  11141. class Attribute3
  11142. {
  11143. property="acex_headless_blacklist";
  11144. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11145. class Value
  11146. {
  11147. class data
  11148. {
  11149. class type
  11150. {
  11151. type[]=
  11152. {
  11153. "BOOL"
  11154. };
  11155. };
  11156. value=0;
  11157. };
  11158. };
  11159. };
  11160. class Attribute4
  11161. {
  11162. property="Enh_ambientAnimParams";
  11163. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11164. class Value
  11165. {
  11166. class data
  11167. {
  11168. class type
  11169. {
  11170. type[]=
  11171. {
  11172. "ARRAY"
  11173. };
  11174. };
  11175. class value
  11176. {
  11177. items=2;
  11178. class Item0
  11179. {
  11180. class data
  11181. {
  11182. class type
  11183. {
  11184. type[]=
  11185. {
  11186. "STRING"
  11187. };
  11188. };
  11189. value="";
  11190. };
  11191. };
  11192. class Item1
  11193. {
  11194. class data
  11195. {
  11196. class type
  11197. {
  11198. type[]=
  11199. {
  11200. "STRING"
  11201. };
  11202. };
  11203. value="ASIS";
  11204. };
  11205. };
  11206. };
  11207. };
  11208. };
  11209. };
  11210. class Attribute5
  11211. {
  11212. property="Enh_featureType";
  11213. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11214. class Value
  11215. {
  11216. class data
  11217. {
  11218. class type
  11219. {
  11220. type[]=
  11221. {
  11222. "STRING"
  11223. };
  11224. };
  11225. value="0";
  11226. };
  11227. };
  11228. };
  11229. class Attribute6
  11230. {
  11231. property="enableStamina";
  11232. expression="_this enablestamina _value;";
  11233. class Value
  11234. {
  11235. class data
  11236. {
  11237. class type
  11238. {
  11239. type[]=
  11240. {
  11241. "BOOL"
  11242. };
  11243. };
  11244. value=0;
  11245. };
  11246. };
  11247. };
  11248. nAttributes=7;
  11249. };
  11250. };
  11251. class Item42
  11252. {
  11253. dataType="Object";
  11254. class PositionInfo
  11255. {
  11256. position[]={92.749504,37.096413,1105.5469};
  11257. angles[]={0,3.1519599,0};
  11258. };
  11259. side="West";
  11260. flags=5;
  11261. class Attributes
  11262. {
  11263. init="call{player enableFatigue false;}";
  11264. description="Blufor Team Member";
  11265. isPlayable=1;
  11266. class Inventory
  11267. {
  11268. class primaryWeapon
  11269. {
  11270. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11271. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11272. class primaryMuzzleMag
  11273. {
  11274. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11275. ammoLeft=30;
  11276. };
  11277. };
  11278. class binocular
  11279. {
  11280. name="ElectroBinocularsW_F";
  11281. class primaryMuzzleMag
  11282. {
  11283. name="Laserbatteries";
  11284. ammoLeft=1;
  11285. };
  11286. };
  11287. class uniform
  11288. {
  11289. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11290. isBackpack=0;
  11291. };
  11292. class vest
  11293. {
  11294. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11295. isBackpack=0;
  11296. };
  11297. map="ItemMap";
  11298. compass="ItemCompass";
  11299. watch="ItemWatch";
  11300. radio="tf_anprc152";
  11301. gps="ItemGPS";
  11302. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11303. hmd="SWOP_NVChip";
  11304. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11305. };
  11306. };
  11307. id=54;
  11308. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11309. atlOffset=3.8146973e-006;
  11310. class CustomAttributes
  11311. {
  11312. class Attribute0
  11313. {
  11314. property="ace_isEngineer";
  11315. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11316. class Value
  11317. {
  11318. class data
  11319. {
  11320. class type
  11321. {
  11322. type[]=
  11323. {
  11324. "SCALAR"
  11325. };
  11326. };
  11327. value=1;
  11328. };
  11329. };
  11330. };
  11331. class Attribute1
  11332. {
  11333. property="pitch";
  11334. expression="_this setpitch _value;";
  11335. class Value
  11336. {
  11337. class data
  11338. {
  11339. class type
  11340. {
  11341. type[]=
  11342. {
  11343. "SCALAR"
  11344. };
  11345. };
  11346. value=0.99000001;
  11347. };
  11348. };
  11349. };
  11350. class Attribute2
  11351. {
  11352. property="ace_isMedic";
  11353. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11354. class Value
  11355. {
  11356. class data
  11357. {
  11358. class type
  11359. {
  11360. type[]=
  11361. {
  11362. "SCALAR"
  11363. };
  11364. };
  11365. value=1;
  11366. };
  11367. };
  11368. };
  11369. class Attribute3
  11370. {
  11371. property="acex_headless_blacklist";
  11372. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11373. class Value
  11374. {
  11375. class data
  11376. {
  11377. class type
  11378. {
  11379. type[]=
  11380. {
  11381. "BOOL"
  11382. };
  11383. };
  11384. value=0;
  11385. };
  11386. };
  11387. };
  11388. class Attribute4
  11389. {
  11390. property="Enh_ambientAnimParams";
  11391. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11392. class Value
  11393. {
  11394. class data
  11395. {
  11396. class type
  11397. {
  11398. type[]=
  11399. {
  11400. "ARRAY"
  11401. };
  11402. };
  11403. class value
  11404. {
  11405. items=2;
  11406. class Item0
  11407. {
  11408. class data
  11409. {
  11410. class type
  11411. {
  11412. type[]=
  11413. {
  11414. "STRING"
  11415. };
  11416. };
  11417. value="";
  11418. };
  11419. };
  11420. class Item1
  11421. {
  11422. class data
  11423. {
  11424. class type
  11425. {
  11426. type[]=
  11427. {
  11428. "STRING"
  11429. };
  11430. };
  11431. value="ASIS";
  11432. };
  11433. };
  11434. };
  11435. };
  11436. };
  11437. };
  11438. class Attribute5
  11439. {
  11440. property="Enh_featureType";
  11441. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11442. class Value
  11443. {
  11444. class data
  11445. {
  11446. class type
  11447. {
  11448. type[]=
  11449. {
  11450. "STRING"
  11451. };
  11452. };
  11453. value="0";
  11454. };
  11455. };
  11456. };
  11457. class Attribute6
  11458. {
  11459. property="enableStamina";
  11460. expression="_this enablestamina _value;";
  11461. class Value
  11462. {
  11463. class data
  11464. {
  11465. class type
  11466. {
  11467. type[]=
  11468. {
  11469. "BOOL"
  11470. };
  11471. };
  11472. value=0;
  11473. };
  11474. };
  11475. };
  11476. nAttributes=7;
  11477. };
  11478. };
  11479. class Item43
  11480. {
  11481. dataType="Object";
  11482. class PositionInfo
  11483. {
  11484. position[]={94.665245,37.178043,1107.459};
  11485. angles[]={0,3.1519599,0};
  11486. };
  11487. side="West";
  11488. flags=5;
  11489. class Attributes
  11490. {
  11491. init="call{player enableFatigue false;}";
  11492. description="Blufor Team Member";
  11493. isPlayable=1;
  11494. class Inventory
  11495. {
  11496. class primaryWeapon
  11497. {
  11498. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11499. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11500. class primaryMuzzleMag
  11501. {
  11502. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11503. ammoLeft=30;
  11504. };
  11505. };
  11506. class binocular
  11507. {
  11508. name="ElectroBinocularsW_F";
  11509. class primaryMuzzleMag
  11510. {
  11511. name="Laserbatteries";
  11512. ammoLeft=1;
  11513. };
  11514. };
  11515. class uniform
  11516. {
  11517. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11518. isBackpack=0;
  11519. };
  11520. class vest
  11521. {
  11522. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11523. isBackpack=0;
  11524. };
  11525. map="ItemMap";
  11526. compass="ItemCompass";
  11527. watch="ItemWatch";
  11528. radio="tf_anprc152";
  11529. gps="ItemGPS";
  11530. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11531. hmd="SWOP_NVChip";
  11532. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11533. };
  11534. };
  11535. id=55;
  11536. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11537. atlOffset=-3.8146973e-006;
  11538. class CustomAttributes
  11539. {
  11540. class Attribute0
  11541. {
  11542. property="ace_isEngineer";
  11543. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11544. class Value
  11545. {
  11546. class data
  11547. {
  11548. class type
  11549. {
  11550. type[]=
  11551. {
  11552. "SCALAR"
  11553. };
  11554. };
  11555. value=1;
  11556. };
  11557. };
  11558. };
  11559. class Attribute1
  11560. {
  11561. property="pitch";
  11562. expression="_this setpitch _value;";
  11563. class Value
  11564. {
  11565. class data
  11566. {
  11567. class type
  11568. {
  11569. type[]=
  11570. {
  11571. "SCALAR"
  11572. };
  11573. };
  11574. value=0.99000001;
  11575. };
  11576. };
  11577. };
  11578. class Attribute2
  11579. {
  11580. property="ace_isMedic";
  11581. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11582. class Value
  11583. {
  11584. class data
  11585. {
  11586. class type
  11587. {
  11588. type[]=
  11589. {
  11590. "SCALAR"
  11591. };
  11592. };
  11593. value=1;
  11594. };
  11595. };
  11596. };
  11597. class Attribute3
  11598. {
  11599. property="acex_headless_blacklist";
  11600. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11601. class Value
  11602. {
  11603. class data
  11604. {
  11605. class type
  11606. {
  11607. type[]=
  11608. {
  11609. "BOOL"
  11610. };
  11611. };
  11612. value=0;
  11613. };
  11614. };
  11615. };
  11616. class Attribute4
  11617. {
  11618. property="Enh_ambientAnimParams";
  11619. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11620. class Value
  11621. {
  11622. class data
  11623. {
  11624. class type
  11625. {
  11626. type[]=
  11627. {
  11628. "ARRAY"
  11629. };
  11630. };
  11631. class value
  11632. {
  11633. items=2;
  11634. class Item0
  11635. {
  11636. class data
  11637. {
  11638. class type
  11639. {
  11640. type[]=
  11641. {
  11642. "STRING"
  11643. };
  11644. };
  11645. value="";
  11646. };
  11647. };
  11648. class Item1
  11649. {
  11650. class data
  11651. {
  11652. class type
  11653. {
  11654. type[]=
  11655. {
  11656. "STRING"
  11657. };
  11658. };
  11659. value="ASIS";
  11660. };
  11661. };
  11662. };
  11663. };
  11664. };
  11665. };
  11666. class Attribute5
  11667. {
  11668. property="Enh_featureType";
  11669. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11670. class Value
  11671. {
  11672. class data
  11673. {
  11674. class type
  11675. {
  11676. type[]=
  11677. {
  11678. "STRING"
  11679. };
  11680. };
  11681. value="0";
  11682. };
  11683. };
  11684. };
  11685. class Attribute6
  11686. {
  11687. property="enableStamina";
  11688. expression="_this enablestamina _value;";
  11689. class Value
  11690. {
  11691. class data
  11692. {
  11693. class type
  11694. {
  11695. type[]=
  11696. {
  11697. "BOOL"
  11698. };
  11699. };
  11700. value=0;
  11701. };
  11702. };
  11703. };
  11704. nAttributes=7;
  11705. };
  11706. };
  11707. class Item44
  11708. {
  11709. dataType="Object";
  11710. class PositionInfo
  11711. {
  11712. position[]={94.632439,37.176735,1109.2581};
  11713. angles[]={0,3.1519599,0};
  11714. };
  11715. side="West";
  11716. flags=5;
  11717. class Attributes
  11718. {
  11719. init="call{player enableFatigue false;}";
  11720. description="Blufor Team Member";
  11721. isPlayable=1;
  11722. class Inventory
  11723. {
  11724. class primaryWeapon
  11725. {
  11726. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11727. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11728. class primaryMuzzleMag
  11729. {
  11730. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11731. ammoLeft=30;
  11732. };
  11733. };
  11734. class binocular
  11735. {
  11736. name="ElectroBinocularsW_F";
  11737. class primaryMuzzleMag
  11738. {
  11739. name="Laserbatteries";
  11740. ammoLeft=1;
  11741. };
  11742. };
  11743. class uniform
  11744. {
  11745. typeName="SWOP_Clonetrooper_501cadet_F_CombatUniform";
  11746. isBackpack=0;
  11747. };
  11748. class vest
  11749. {
  11750. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11751. isBackpack=0;
  11752. };
  11753. map="ItemMap";
  11754. compass="ItemCompass";
  11755. watch="ItemWatch";
  11756. radio="tf_anprc152";
  11757. gps="ItemGPS";
  11758. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11759. hmd="SWOP_NVChip";
  11760. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11761. };
  11762. };
  11763. id=56;
  11764. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11765. class CustomAttributes
  11766. {
  11767. class Attribute0
  11768. {
  11769. property="ace_isEngineer";
  11770. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11771. class Value
  11772. {
  11773. class data
  11774. {
  11775. class type
  11776. {
  11777. type[]=
  11778. {
  11779. "SCALAR"
  11780. };
  11781. };
  11782. value=1;
  11783. };
  11784. };
  11785. };
  11786. class Attribute1
  11787. {
  11788. property="pitch";
  11789. expression="_this setpitch _value;";
  11790. class Value
  11791. {
  11792. class data
  11793. {
  11794. class type
  11795. {
  11796. type[]=
  11797. {
  11798. "SCALAR"
  11799. };
  11800. };
  11801. value=0.99000001;
  11802. };
  11803. };
  11804. };
  11805. class Attribute2
  11806. {
  11807. property="ace_isMedic";
  11808. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11809. class Value
  11810. {
  11811. class data
  11812. {
  11813. class type
  11814. {
  11815. type[]=
  11816. {
  11817. "SCALAR"
  11818. };
  11819. };
  11820. value=1;
  11821. };
  11822. };
  11823. };
  11824. class Attribute3
  11825. {
  11826. property="acex_headless_blacklist";
  11827. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11828. class Value
  11829. {
  11830. class data
  11831. {
  11832. class type
  11833. {
  11834. type[]=
  11835. {
  11836. "BOOL"
  11837. };
  11838. };
  11839. value=0;
  11840. };
  11841. };
  11842. };
  11843. class Attribute4
  11844. {
  11845. property="Enh_ambientAnimParams";
  11846. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11847. class Value
  11848. {
  11849. class data
  11850. {
  11851. class type
  11852. {
  11853. type[]=
  11854. {
  11855. "ARRAY"
  11856. };
  11857. };
  11858. class value
  11859. {
  11860. items=2;
  11861. class Item0
  11862. {
  11863. class data
  11864. {
  11865. class type
  11866. {
  11867. type[]=
  11868. {
  11869. "STRING"
  11870. };
  11871. };
  11872. value="";
  11873. };
  11874. };
  11875. class Item1
  11876. {
  11877. class data
  11878. {
  11879. class type
  11880. {
  11881. type[]=
  11882. {
  11883. "STRING"
  11884. };
  11885. };
  11886. value="ASIS";
  11887. };
  11888. };
  11889. };
  11890. };
  11891. };
  11892. };
  11893. class Attribute5
  11894. {
  11895. property="Enh_featureType";
  11896. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11897. class Value
  11898. {
  11899. class data
  11900. {
  11901. class type
  11902. {
  11903. type[]=
  11904. {
  11905. "STRING"
  11906. };
  11907. };
  11908. value="0";
  11909. };
  11910. };
  11911. };
  11912. class Attribute6
  11913. {
  11914. property="enableStamina";
  11915. expression="_this enablestamina _value;";
  11916. class Value
  11917. {
  11918. class data
  11919. {
  11920. class type
  11921. {
  11922. type[]=
  11923. {
  11924. "BOOL"
  11925. };
  11926. };
  11927. value=0;
  11928. };
  11929. };
  11930. };
  11931. nAttributes=7;
  11932. };
  11933. };
  11934. class Item45
  11935. {
  11936. dataType="Object";
  11937. class PositionInfo
  11938. {
  11939. position[]={94.537437,37.172935,1105.3552};
  11940. angles[]={0,3.1519599,0};
  11941. };
  11942. side="West";
  11943. flags=5;
  11944. class Attributes
  11945. {
  11946. init="call{player enableFatigue false;}";
  11947. description="Blufor Team Member";
  11948. isPlayable=1;
  11949. class Inventory
  11950. {
  11951. class primaryWeapon
  11952. {
  11953. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11954. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11955. class primaryMuzzleMag
  11956. {
  11957. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11958. ammoLeft=30;
  11959. };
  11960. };
  11961. class binocular
  11962. {
  11963. name="ElectroBinocularsW_F";
  11964. class primaryMuzzleMag
  11965. {
  11966. name="Laserbatteries";
  11967. ammoLeft=1;
  11968. };
  11969. };
  11970. class uniform
  11971. {
  11972. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11973. isBackpack=0;
  11974. };
  11975. class vest
  11976. {
  11977. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11978. isBackpack=0;
  11979. };
  11980. map="ItemMap";
  11981. compass="ItemCompass";
  11982. watch="ItemWatch";
  11983. radio="tf_anprc152";
  11984. gps="ItemGPS";
  11985. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11986. hmd="SWOP_NVChip";
  11987. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11988. };
  11989. };
  11990. id=57;
  11991. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11992. class CustomAttributes
  11993. {
  11994. class Attribute0
  11995. {
  11996. property="ace_isEngineer";
  11997. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11998. class Value
  11999. {
  12000. class data
  12001. {
  12002. class type
  12003. {
  12004. type[]=
  12005. {
  12006. "SCALAR"
  12007. };
  12008. };
  12009. value=1;
  12010. };
  12011. };
  12012. };
  12013. class Attribute1
  12014. {
  12015. property="pitch";
  12016. expression="_this setpitch _value;";
  12017. class Value
  12018. {
  12019. class data
  12020. {
  12021. class type
  12022. {
  12023. type[]=
  12024. {
  12025. "SCALAR"
  12026. };
  12027. };
  12028. value=0.99000001;
  12029. };
  12030. };
  12031. };
  12032. class Attribute2
  12033. {
  12034. property="ace_isMedic";
  12035. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12036. class Value
  12037. {
  12038. class data
  12039. {
  12040. class type
  12041. {
  12042. type[]=
  12043. {
  12044. "SCALAR"
  12045. };
  12046. };
  12047. value=1;
  12048. };
  12049. };
  12050. };
  12051. class Attribute3
  12052. {
  12053. property="acex_headless_blacklist";
  12054. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12055. class Value
  12056. {
  12057. class data
  12058. {
  12059. class type
  12060. {
  12061. type[]=
  12062. {
  12063. "BOOL"
  12064. };
  12065. };
  12066. value=0;
  12067. };
  12068. };
  12069. };
  12070. class Attribute4
  12071. {
  12072. property="Enh_ambientAnimParams";
  12073. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12074. class Value
  12075. {
  12076. class data
  12077. {
  12078. class type
  12079. {
  12080. type[]=
  12081. {
  12082. "ARRAY"
  12083. };
  12084. };
  12085. class value
  12086. {
  12087. items=2;
  12088. class Item0
  12089. {
  12090. class data
  12091. {
  12092. class type
  12093. {
  12094. type[]=
  12095. {
  12096. "STRING"
  12097. };
  12098. };
  12099. value="";
  12100. };
  12101. };
  12102. class Item1
  12103. {
  12104. class data
  12105. {
  12106. class type
  12107. {
  12108. type[]=
  12109. {
  12110. "STRING"
  12111. };
  12112. };
  12113. value="ASIS";
  12114. };
  12115. };
  12116. };
  12117. };
  12118. };
  12119. };
  12120. class Attribute5
  12121. {
  12122. property="Enh_featureType";
  12123. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12124. class Value
  12125. {
  12126. class data
  12127. {
  12128. class type
  12129. {
  12130. type[]=
  12131. {
  12132. "STRING"
  12133. };
  12134. };
  12135. value="0";
  12136. };
  12137. };
  12138. };
  12139. class Attribute6
  12140. {
  12141. property="enableStamina";
  12142. expression="_this enablestamina _value;";
  12143. class Value
  12144. {
  12145. class data
  12146. {
  12147. class type
  12148. {
  12149. type[]=
  12150. {
  12151. "BOOL"
  12152. };
  12153. };
  12154. value=0;
  12155. };
  12156. };
  12157. };
  12158. nAttributes=7;
  12159. };
  12160. };
  12161. class Item46
  12162. {
  12163. dataType="Object";
  12164. class PositionInfo
  12165. {
  12166. position[]={120.5855,37.974129,1106.874};
  12167. angles[]={0,3.1519599,0};
  12168. };
  12169. side="West";
  12170. flags=5;
  12171. class Attributes
  12172. {
  12173. init="call{player enableFatigue false;}";
  12174. description="Blufor Team Member";
  12175. isPlayable=1;
  12176. class Inventory
  12177. {
  12178. class primaryWeapon
  12179. {
  12180. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12181. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12182. class primaryMuzzleMag
  12183. {
  12184. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12185. ammoLeft=30;
  12186. };
  12187. };
  12188. class binocular
  12189. {
  12190. name="ElectroBinocularsW_F";
  12191. class primaryMuzzleMag
  12192. {
  12193. name="Laserbatteries";
  12194. ammoLeft=1;
  12195. };
  12196. };
  12197. class uniform
  12198. {
  12199. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12200. isBackpack=0;
  12201. };
  12202. class vest
  12203. {
  12204. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12205. isBackpack=0;
  12206. };
  12207. map="ItemMap";
  12208. compass="ItemCompass";
  12209. watch="ItemWatch";
  12210. radio="tf_anprc152";
  12211. gps="ItemGPS";
  12212. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12213. hmd="SWOP_NVChip";
  12214. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12215. };
  12216. };
  12217. id=58;
  12218. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12219. atlOffset=-3.8146973e-006;
  12220. class CustomAttributes
  12221. {
  12222. class Attribute0
  12223. {
  12224. property="ace_isEngineer";
  12225. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12226. class Value
  12227. {
  12228. class data
  12229. {
  12230. class type
  12231. {
  12232. type[]=
  12233. {
  12234. "SCALAR"
  12235. };
  12236. };
  12237. value=1;
  12238. };
  12239. };
  12240. };
  12241. class Attribute1
  12242. {
  12243. property="pitch";
  12244. expression="_this setpitch _value;";
  12245. class Value
  12246. {
  12247. class data
  12248. {
  12249. class type
  12250. {
  12251. type[]=
  12252. {
  12253. "SCALAR"
  12254. };
  12255. };
  12256. value=0.99000001;
  12257. };
  12258. };
  12259. };
  12260. class Attribute2
  12261. {
  12262. property="ace_isMedic";
  12263. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12264. class Value
  12265. {
  12266. class data
  12267. {
  12268. class type
  12269. {
  12270. type[]=
  12271. {
  12272. "SCALAR"
  12273. };
  12274. };
  12275. value=1;
  12276. };
  12277. };
  12278. };
  12279. class Attribute3
  12280. {
  12281. property="acex_headless_blacklist";
  12282. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12283. class Value
  12284. {
  12285. class data
  12286. {
  12287. class type
  12288. {
  12289. type[]=
  12290. {
  12291. "BOOL"
  12292. };
  12293. };
  12294. value=0;
  12295. };
  12296. };
  12297. };
  12298. class Attribute4
  12299. {
  12300. property="Enh_ambientAnimParams";
  12301. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12302. class Value
  12303. {
  12304. class data
  12305. {
  12306. class type
  12307. {
  12308. type[]=
  12309. {
  12310. "ARRAY"
  12311. };
  12312. };
  12313. class value
  12314. {
  12315. items=2;
  12316. class Item0
  12317. {
  12318. class data
  12319. {
  12320. class type
  12321. {
  12322. type[]=
  12323. {
  12324. "STRING"
  12325. };
  12326. };
  12327. value="";
  12328. };
  12329. };
  12330. class Item1
  12331. {
  12332. class data
  12333. {
  12334. class type
  12335. {
  12336. type[]=
  12337. {
  12338. "STRING"
  12339. };
  12340. };
  12341. value="ASIS";
  12342. };
  12343. };
  12344. };
  12345. };
  12346. };
  12347. };
  12348. class Attribute5
  12349. {
  12350. property="Enh_featureType";
  12351. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12352. class Value
  12353. {
  12354. class data
  12355. {
  12356. class type
  12357. {
  12358. type[]=
  12359. {
  12360. "STRING"
  12361. };
  12362. };
  12363. value="0";
  12364. };
  12365. };
  12366. };
  12367. class Attribute6
  12368. {
  12369. property="enableStamina";
  12370. expression="_this enablestamina _value;";
  12371. class Value
  12372. {
  12373. class data
  12374. {
  12375. class type
  12376. {
  12377. type[]=
  12378. {
  12379. "BOOL"
  12380. };
  12381. };
  12382. value=0;
  12383. };
  12384. };
  12385. };
  12386. nAttributes=7;
  12387. };
  12388. };
  12389. class Item47
  12390. {
  12391. dataType="Object";
  12392. class PositionInfo
  12393. {
  12394. position[]={120.45937,37.962776,1104.7727};
  12395. angles[]={0,3.1519599,0};
  12396. };
  12397. side="West";
  12398. flags=5;
  12399. class Attributes
  12400. {
  12401. init="call{player enableFatigue false;}";
  12402. description="Blufor Team Member";
  12403. isPlayable=1;
  12404. class Inventory
  12405. {
  12406. class primaryWeapon
  12407. {
  12408. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12409. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12410. class primaryMuzzleMag
  12411. {
  12412. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12413. ammoLeft=30;
  12414. };
  12415. };
  12416. class binocular
  12417. {
  12418. name="ElectroBinocularsW_F";
  12419. class primaryMuzzleMag
  12420. {
  12421. name="Laserbatteries";
  12422. ammoLeft=1;
  12423. };
  12424. };
  12425. class uniform
  12426. {
  12427. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12428. isBackpack=0;
  12429. };
  12430. class vest
  12431. {
  12432. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12433. isBackpack=0;
  12434. };
  12435. map="ItemMap";
  12436. compass="ItemCompass";
  12437. watch="ItemWatch";
  12438. radio="tf_anprc152";
  12439. gps="ItemGPS";
  12440. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12441. hmd="SWOP_NVChip";
  12442. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12443. };
  12444. };
  12445. id=59;
  12446. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12447. atlOffset=-3.8146973e-006;
  12448. class CustomAttributes
  12449. {
  12450. class Attribute0
  12451. {
  12452. property="ace_isEngineer";
  12453. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12454. class Value
  12455. {
  12456. class data
  12457. {
  12458. class type
  12459. {
  12460. type[]=
  12461. {
  12462. "SCALAR"
  12463. };
  12464. };
  12465. value=1;
  12466. };
  12467. };
  12468. };
  12469. class Attribute1
  12470. {
  12471. property="pitch";
  12472. expression="_this setpitch _value;";
  12473. class Value
  12474. {
  12475. class data
  12476. {
  12477. class type
  12478. {
  12479. type[]=
  12480. {
  12481. "SCALAR"
  12482. };
  12483. };
  12484. value=0.99000001;
  12485. };
  12486. };
  12487. };
  12488. class Attribute2
  12489. {
  12490. property="ace_isMedic";
  12491. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12492. class Value
  12493. {
  12494. class data
  12495. {
  12496. class type
  12497. {
  12498. type[]=
  12499. {
  12500. "SCALAR"
  12501. };
  12502. };
  12503. value=1;
  12504. };
  12505. };
  12506. };
  12507. class Attribute3
  12508. {
  12509. property="acex_headless_blacklist";
  12510. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12511. class Value
  12512. {
  12513. class data
  12514. {
  12515. class type
  12516. {
  12517. type[]=
  12518. {
  12519. "BOOL"
  12520. };
  12521. };
  12522. value=0;
  12523. };
  12524. };
  12525. };
  12526. class Attribute4
  12527. {
  12528. property="Enh_ambientAnimParams";
  12529. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12530. class Value
  12531. {
  12532. class data
  12533. {
  12534. class type
  12535. {
  12536. type[]=
  12537. {
  12538. "ARRAY"
  12539. };
  12540. };
  12541. class value
  12542. {
  12543. items=2;
  12544. class Item0
  12545. {
  12546. class data
  12547. {
  12548. class type
  12549. {
  12550. type[]=
  12551. {
  12552. "STRING"
  12553. };
  12554. };
  12555. value="";
  12556. };
  12557. };
  12558. class Item1
  12559. {
  12560. class data
  12561. {
  12562. class type
  12563. {
  12564. type[]=
  12565. {
  12566. "STRING"
  12567. };
  12568. };
  12569. value="ASIS";
  12570. };
  12571. };
  12572. };
  12573. };
  12574. };
  12575. };
  12576. class Attribute5
  12577. {
  12578. property="Enh_featureType";
  12579. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12580. class Value
  12581. {
  12582. class data
  12583. {
  12584. class type
  12585. {
  12586. type[]=
  12587. {
  12588. "STRING"
  12589. };
  12590. };
  12591. value="0";
  12592. };
  12593. };
  12594. };
  12595. class Attribute6
  12596. {
  12597. property="enableStamina";
  12598. expression="_this enablestamina _value;";
  12599. class Value
  12600. {
  12601. class data
  12602. {
  12603. class type
  12604. {
  12605. type[]=
  12606. {
  12607. "BOOL"
  12608. };
  12609. };
  12610. value=0;
  12611. };
  12612. };
  12613. };
  12614. nAttributes=7;
  12615. };
  12616. };
  12617. };
  12618. class Attributes
  12619. {
  12620. };
  12621. id=11;
  12622. class CustomAttributes
  12623. {
  12624. class Attribute0
  12625. {
  12626. property="acex_headless_blacklist";
  12627. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12628. class Value
  12629. {
  12630. class data
  12631. {
  12632. class type
  12633. {
  12634. type[]=
  12635. {
  12636. "BOOL"
  12637. };
  12638. };
  12639. value=0;
  12640. };
  12641. };
  12642. };
  12643. nAttributes=1;
  12644. };
  12645. };
  12646. class Item7
  12647. {
  12648. dataType="Group";
  12649. side="East";
  12650. class Entities
  12651. {
  12652. items=48;
  12653. class Item0
  12654. {
  12655. dataType="Object";
  12656. class PositionInfo
  12657. {
  12658. position[]={121.37505,38.052692,1099.2488};
  12659. };
  12660. side="East";
  12661. flags=7;
  12662. class Attributes
  12663. {
  12664. description="Opfor Team Member";
  12665. isPlayable=1;
  12666. };
  12667. id=61;
  12668. type="SWOP_CIS_droid";
  12669. class CustomAttributes
  12670. {
  12671. class Attribute0
  12672. {
  12673. property="ace_isMedic";
  12674. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12675. class Value
  12676. {
  12677. class data
  12678. {
  12679. class type
  12680. {
  12681. type[]=
  12682. {
  12683. "SCALAR"
  12684. };
  12685. };
  12686. value=1;
  12687. };
  12688. };
  12689. };
  12690. class Attribute1
  12691. {
  12692. property="Enh_featureType";
  12693. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12694. class Value
  12695. {
  12696. class data
  12697. {
  12698. class type
  12699. {
  12700. type[]=
  12701. {
  12702. "STRING"
  12703. };
  12704. };
  12705. value="0";
  12706. };
  12707. };
  12708. };
  12709. class Attribute2
  12710. {
  12711. property="acex_headless_blacklist";
  12712. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12713. class Value
  12714. {
  12715. class data
  12716. {
  12717. class type
  12718. {
  12719. type[]=
  12720. {
  12721. "BOOL"
  12722. };
  12723. };
  12724. value=0;
  12725. };
  12726. };
  12727. };
  12728. class Attribute3
  12729. {
  12730. property="ace_isEngineer";
  12731. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12732. class Value
  12733. {
  12734. class data
  12735. {
  12736. class type
  12737. {
  12738. type[]=
  12739. {
  12740. "SCALAR"
  12741. };
  12742. };
  12743. value=1;
  12744. };
  12745. };
  12746. };
  12747. class Attribute4
  12748. {
  12749. property="Enh_ambientAnimParams";
  12750. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12751. class Value
  12752. {
  12753. class data
  12754. {
  12755. class type
  12756. {
  12757. type[]=
  12758. {
  12759. "ARRAY"
  12760. };
  12761. };
  12762. class value
  12763. {
  12764. items=2;
  12765. class Item0
  12766. {
  12767. class data
  12768. {
  12769. class type
  12770. {
  12771. type[]=
  12772. {
  12773. "STRING"
  12774. };
  12775. };
  12776. value="";
  12777. };
  12778. };
  12779. class Item1
  12780. {
  12781. class data
  12782. {
  12783. class type
  12784. {
  12785. type[]=
  12786. {
  12787. "STRING"
  12788. };
  12789. };
  12790. value="ASIS";
  12791. };
  12792. };
  12793. };
  12794. };
  12795. };
  12796. };
  12797. nAttributes=5;
  12798. };
  12799. };
  12800. class Item1
  12801. {
  12802. dataType="Object";
  12803. class PositionInfo
  12804. {
  12805. position[]={96.156998,37.214577,1095.4661};
  12806. };
  12807. side="East";
  12808. flags=5;
  12809. class Attributes
  12810. {
  12811. description="Opfor Team Member";
  12812. isPlayable=1;
  12813. };
  12814. id=62;
  12815. type="SWOP_CIS_droid";
  12816. class CustomAttributes
  12817. {
  12818. class Attribute0
  12819. {
  12820. property="ace_isMedic";
  12821. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12822. class Value
  12823. {
  12824. class data
  12825. {
  12826. class type
  12827. {
  12828. type[]=
  12829. {
  12830. "SCALAR"
  12831. };
  12832. };
  12833. value=1;
  12834. };
  12835. };
  12836. };
  12837. class Attribute1
  12838. {
  12839. property="Enh_featureType";
  12840. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12841. class Value
  12842. {
  12843. class data
  12844. {
  12845. class type
  12846. {
  12847. type[]=
  12848. {
  12849. "STRING"
  12850. };
  12851. };
  12852. value="0";
  12853. };
  12854. };
  12855. };
  12856. class Attribute2
  12857. {
  12858. property="acex_headless_blacklist";
  12859. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12860. class Value
  12861. {
  12862. class data
  12863. {
  12864. class type
  12865. {
  12866. type[]=
  12867. {
  12868. "BOOL"
  12869. };
  12870. };
  12871. value=0;
  12872. };
  12873. };
  12874. };
  12875. class Attribute3
  12876. {
  12877. property="ace_isEngineer";
  12878. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12879. class Value
  12880. {
  12881. class data
  12882. {
  12883. class type
  12884. {
  12885. type[]=
  12886. {
  12887. "SCALAR"
  12888. };
  12889. };
  12890. value=1;
  12891. };
  12892. };
  12893. };
  12894. class Attribute4
  12895. {
  12896. property="pitch";
  12897. expression="_this setpitch _value;";
  12898. class Value
  12899. {
  12900. class data
  12901. {
  12902. class type
  12903. {
  12904. type[]=
  12905. {
  12906. "SCALAR"
  12907. };
  12908. };
  12909. value=1.05;
  12910. };
  12911. };
  12912. };
  12913. class Attribute5
  12914. {
  12915. property="Enh_ambientAnimParams";
  12916. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12917. class Value
  12918. {
  12919. class data
  12920. {
  12921. class type
  12922. {
  12923. type[]=
  12924. {
  12925. "ARRAY"
  12926. };
  12927. };
  12928. class value
  12929. {
  12930. items=2;
  12931. class Item0
  12932. {
  12933. class data
  12934. {
  12935. class type
  12936. {
  12937. type[]=
  12938. {
  12939. "STRING"
  12940. };
  12941. };
  12942. value="";
  12943. };
  12944. };
  12945. class Item1
  12946. {
  12947. class data
  12948. {
  12949. class type
  12950. {
  12951. type[]=
  12952. {
  12953. "STRING"
  12954. };
  12955. };
  12956. value="ASIS";
  12957. };
  12958. };
  12959. };
  12960. };
  12961. };
  12962. };
  12963. nAttributes=6;
  12964. };
  12965. };
  12966. class Item2
  12967. {
  12968. dataType="Object";
  12969. class PositionInfo
  12970. {
  12971. position[]={98.587517,37.253189,1095.5649};
  12972. };
  12973. side="East";
  12974. flags=5;
  12975. class Attributes
  12976. {
  12977. description="Opfor Team Member";
  12978. isPlayable=1;
  12979. };
  12980. id=63;
  12981. type="SWOP_CIS_droid";
  12982. class CustomAttributes
  12983. {
  12984. class Attribute0
  12985. {
  12986. property="ace_isMedic";
  12987. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12988. class Value
  12989. {
  12990. class data
  12991. {
  12992. class type
  12993. {
  12994. type[]=
  12995. {
  12996. "SCALAR"
  12997. };
  12998. };
  12999. value=1;
  13000. };
  13001. };
  13002. };
  13003. class Attribute1
  13004. {
  13005. property="Enh_featureType";
  13006. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13007. class Value
  13008. {
  13009. class data
  13010. {
  13011. class type
  13012. {
  13013. type[]=
  13014. {
  13015. "STRING"
  13016. };
  13017. };
  13018. value="0";
  13019. };
  13020. };
  13021. };
  13022. class Attribute2
  13023. {
  13024. property="acex_headless_blacklist";
  13025. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13026. class Value
  13027. {
  13028. class data
  13029. {
  13030. class type
  13031. {
  13032. type[]=
  13033. {
  13034. "BOOL"
  13035. };
  13036. };
  13037. value=0;
  13038. };
  13039. };
  13040. };
  13041. class Attribute3
  13042. {
  13043. property="ace_isEngineer";
  13044. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13045. class Value
  13046. {
  13047. class data
  13048. {
  13049. class type
  13050. {
  13051. type[]=
  13052. {
  13053. "SCALAR"
  13054. };
  13055. };
  13056. value=1;
  13057. };
  13058. };
  13059. };
  13060. class Attribute4
  13061. {
  13062. property="Enh_ambientAnimParams";
  13063. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13064. class Value
  13065. {
  13066. class data
  13067. {
  13068. class type
  13069. {
  13070. type[]=
  13071. {
  13072. "ARRAY"
  13073. };
  13074. };
  13075. class value
  13076. {
  13077. items=2;
  13078. class Item0
  13079. {
  13080. class data
  13081. {
  13082. class type
  13083. {
  13084. type[]=
  13085. {
  13086. "STRING"
  13087. };
  13088. };
  13089. value="";
  13090. };
  13091. };
  13092. class Item1
  13093. {
  13094. class data
  13095. {
  13096. class type
  13097. {
  13098. type[]=
  13099. {
  13100. "STRING"
  13101. };
  13102. };
  13103. value="ASIS";
  13104. };
  13105. };
  13106. };
  13107. };
  13108. };
  13109. };
  13110. nAttributes=5;
  13111. };
  13112. };
  13113. class Item3
  13114. {
  13115. dataType="Object";
  13116. class PositionInfo
  13117. {
  13118. position[]={100.66058,37.307861,1095.9509};
  13119. };
  13120. side="East";
  13121. flags=5;
  13122. class Attributes
  13123. {
  13124. description="Opfor Team Member";
  13125. isPlayable=1;
  13126. };
  13127. id=64;
  13128. type="SWOP_CIS_droid";
  13129. class CustomAttributes
  13130. {
  13131. class Attribute0
  13132. {
  13133. property="ace_isMedic";
  13134. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13135. class Value
  13136. {
  13137. class data
  13138. {
  13139. class type
  13140. {
  13141. type[]=
  13142. {
  13143. "SCALAR"
  13144. };
  13145. };
  13146. value=1;
  13147. };
  13148. };
  13149. };
  13150. class Attribute1
  13151. {
  13152. property="Enh_featureType";
  13153. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13154. class Value
  13155. {
  13156. class data
  13157. {
  13158. class type
  13159. {
  13160. type[]=
  13161. {
  13162. "STRING"
  13163. };
  13164. };
  13165. value="0";
  13166. };
  13167. };
  13168. };
  13169. class Attribute2
  13170. {
  13171. property="acex_headless_blacklist";
  13172. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13173. class Value
  13174. {
  13175. class data
  13176. {
  13177. class type
  13178. {
  13179. type[]=
  13180. {
  13181. "BOOL"
  13182. };
  13183. };
  13184. value=0;
  13185. };
  13186. };
  13187. };
  13188. class Attribute3
  13189. {
  13190. property="ace_isEngineer";
  13191. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13192. class Value
  13193. {
  13194. class data
  13195. {
  13196. class type
  13197. {
  13198. type[]=
  13199. {
  13200. "SCALAR"
  13201. };
  13202. };
  13203. value=1;
  13204. };
  13205. };
  13206. };
  13207. class Attribute4
  13208. {
  13209. property="Enh_ambientAnimParams";
  13210. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13211. class Value
  13212. {
  13213. class data
  13214. {
  13215. class type
  13216. {
  13217. type[]=
  13218. {
  13219. "ARRAY"
  13220. };
  13221. };
  13222. class value
  13223. {
  13224. items=2;
  13225. class Item0
  13226. {
  13227. class data
  13228. {
  13229. class type
  13230. {
  13231. type[]=
  13232. {
  13233. "STRING"
  13234. };
  13235. };
  13236. value="";
  13237. };
  13238. };
  13239. class Item1
  13240. {
  13241. class data
  13242. {
  13243. class type
  13244. {
  13245. type[]=
  13246. {
  13247. "STRING"
  13248. };
  13249. };
  13250. value="ASIS";
  13251. };
  13252. };
  13253. };
  13254. };
  13255. };
  13256. };
  13257. nAttributes=5;
  13258. };
  13259. };
  13260. class Item4
  13261. {
  13262. dataType="Object";
  13263. class PositionInfo
  13264. {
  13265. position[]={102.6599,37.404427,1096.0171};
  13266. };
  13267. side="East";
  13268. flags=5;
  13269. class Attributes
  13270. {
  13271. description="Opfor Team Member";
  13272. isPlayable=1;
  13273. };
  13274. id=65;
  13275. type="SWOP_CIS_droid";
  13276. atlOffset=-3.8146973e-006;
  13277. class CustomAttributes
  13278. {
  13279. class Attribute0
  13280. {
  13281. property="ace_isMedic";
  13282. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13283. class Value
  13284. {
  13285. class data
  13286. {
  13287. class type
  13288. {
  13289. type[]=
  13290. {
  13291. "SCALAR"
  13292. };
  13293. };
  13294. value=1;
  13295. };
  13296. };
  13297. };
  13298. class Attribute1
  13299. {
  13300. property="Enh_featureType";
  13301. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13302. class Value
  13303. {
  13304. class data
  13305. {
  13306. class type
  13307. {
  13308. type[]=
  13309. {
  13310. "STRING"
  13311. };
  13312. };
  13313. value="0";
  13314. };
  13315. };
  13316. };
  13317. class Attribute2
  13318. {
  13319. property="acex_headless_blacklist";
  13320. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13321. class Value
  13322. {
  13323. class data
  13324. {
  13325. class type
  13326. {
  13327. type[]=
  13328. {
  13329. "BOOL"
  13330. };
  13331. };
  13332. value=0;
  13333. };
  13334. };
  13335. };
  13336. class Attribute3
  13337. {
  13338. property="ace_isEngineer";
  13339. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13340. class Value
  13341. {
  13342. class data
  13343. {
  13344. class type
  13345. {
  13346. type[]=
  13347. {
  13348. "SCALAR"
  13349. };
  13350. };
  13351. value=1;
  13352. };
  13353. };
  13354. };
  13355. class Attribute4
  13356. {
  13357. property="Enh_ambientAnimParams";
  13358. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13359. class Value
  13360. {
  13361. class data
  13362. {
  13363. class type
  13364. {
  13365. type[]=
  13366. {
  13367. "ARRAY"
  13368. };
  13369. };
  13370. class value
  13371. {
  13372. items=2;
  13373. class Item0
  13374. {
  13375. class data
  13376. {
  13377. class type
  13378. {
  13379. type[]=
  13380. {
  13381. "STRING"
  13382. };
  13383. };
  13384. value="";
  13385. };
  13386. };
  13387. class Item1
  13388. {
  13389. class data
  13390. {
  13391. class type
  13392. {
  13393. type[]=
  13394. {
  13395. "STRING"
  13396. };
  13397. };
  13398. value="ASIS";
  13399. };
  13400. };
  13401. };
  13402. };
  13403. };
  13404. };
  13405. nAttributes=5;
  13406. };
  13407. };
  13408. class Item5
  13409. {
  13410. dataType="Object";
  13411. class PositionInfo
  13412. {
  13413. position[]={104.29845,37.64233,1095.9692};
  13414. };
  13415. side="East";
  13416. flags=5;
  13417. class Attributes
  13418. {
  13419. description="Opfor Team Member";
  13420. isPlayable=1;
  13421. };
  13422. id=66;
  13423. type="SWOP_CIS_droid";
  13424. class CustomAttributes
  13425. {
  13426. class Attribute0
  13427. {
  13428. property="ace_isMedic";
  13429. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13430. class Value
  13431. {
  13432. class data
  13433. {
  13434. class type
  13435. {
  13436. type[]=
  13437. {
  13438. "SCALAR"
  13439. };
  13440. };
  13441. value=1;
  13442. };
  13443. };
  13444. };
  13445. class Attribute1
  13446. {
  13447. property="Enh_featureType";
  13448. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13449. class Value
  13450. {
  13451. class data
  13452. {
  13453. class type
  13454. {
  13455. type[]=
  13456. {
  13457. "STRING"
  13458. };
  13459. };
  13460. value="0";
  13461. };
  13462. };
  13463. };
  13464. class Attribute2
  13465. {
  13466. property="acex_headless_blacklist";
  13467. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13468. class Value
  13469. {
  13470. class data
  13471. {
  13472. class type
  13473. {
  13474. type[]=
  13475. {
  13476. "BOOL"
  13477. };
  13478. };
  13479. value=0;
  13480. };
  13481. };
  13482. };
  13483. class Attribute3
  13484. {
  13485. property="ace_isEngineer";
  13486. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13487. class Value
  13488. {
  13489. class data
  13490. {
  13491. class type
  13492. {
  13493. type[]=
  13494. {
  13495. "SCALAR"
  13496. };
  13497. };
  13498. value=1;
  13499. };
  13500. };
  13501. };
  13502. class Attribute4
  13503. {
  13504. property="Enh_ambientAnimParams";
  13505. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13506. class Value
  13507. {
  13508. class data
  13509. {
  13510. class type
  13511. {
  13512. type[]=
  13513. {
  13514. "ARRAY"
  13515. };
  13516. };
  13517. class value
  13518. {
  13519. items=2;
  13520. class Item0
  13521. {
  13522. class data
  13523. {
  13524. class type
  13525. {
  13526. type[]=
  13527. {
  13528. "STRING"
  13529. };
  13530. };
  13531. value="";
  13532. };
  13533. };
  13534. class Item1
  13535. {
  13536. class data
  13537. {
  13538. class type
  13539. {
  13540. type[]=
  13541. {
  13542. "STRING"
  13543. };
  13544. };
  13545. value="ASIS";
  13546. };
  13547. };
  13548. };
  13549. };
  13550. };
  13551. };
  13552. nAttributes=5;
  13553. };
  13554. };
  13555. class Item6
  13556. {
  13557. dataType="Object";
  13558. class PositionInfo
  13559. {
  13560. position[]={106.1452,37.771595,1095.9551};
  13561. };
  13562. side="East";
  13563. flags=5;
  13564. class Attributes
  13565. {
  13566. description="Opfor Team Member";
  13567. isPlayable=1;
  13568. };
  13569. id=67;
  13570. type="SWOP_CIS_droid";
  13571. atlOffset=-3.8146973e-006;
  13572. class CustomAttributes
  13573. {
  13574. class Attribute0
  13575. {
  13576. property="ace_isMedic";
  13577. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13578. class Value
  13579. {
  13580. class data
  13581. {
  13582. class type
  13583. {
  13584. type[]=
  13585. {
  13586. "SCALAR"
  13587. };
  13588. };
  13589. value=1;
  13590. };
  13591. };
  13592. };
  13593. class Attribute1
  13594. {
  13595. property="Enh_featureType";
  13596. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13597. class Value
  13598. {
  13599. class data
  13600. {
  13601. class type
  13602. {
  13603. type[]=
  13604. {
  13605. "STRING"
  13606. };
  13607. };
  13608. value="0";
  13609. };
  13610. };
  13611. };
  13612. class Attribute2
  13613. {
  13614. property="acex_headless_blacklist";
  13615. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13616. class Value
  13617. {
  13618. class data
  13619. {
  13620. class type
  13621. {
  13622. type[]=
  13623. {
  13624. "BOOL"
  13625. };
  13626. };
  13627. value=0;
  13628. };
  13629. };
  13630. };
  13631. class Attribute3
  13632. {
  13633. property="ace_isEngineer";
  13634. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13635. class Value
  13636. {
  13637. class data
  13638. {
  13639. class type
  13640. {
  13641. type[]=
  13642. {
  13643. "SCALAR"
  13644. };
  13645. };
  13646. value=1;
  13647. };
  13648. };
  13649. };
  13650. class Attribute4
  13651. {
  13652. property="Enh_ambientAnimParams";
  13653. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13654. class Value
  13655. {
  13656. class data
  13657. {
  13658. class type
  13659. {
  13660. type[]=
  13661. {
  13662. "ARRAY"
  13663. };
  13664. };
  13665. class value
  13666. {
  13667. items=2;
  13668. class Item0
  13669. {
  13670. class data
  13671. {
  13672. class type
  13673. {
  13674. type[]=
  13675. {
  13676. "STRING"
  13677. };
  13678. };
  13679. value="";
  13680. };
  13681. };
  13682. class Item1
  13683. {
  13684. class data
  13685. {
  13686. class type
  13687. {
  13688. type[]=
  13689. {
  13690. "STRING"
  13691. };
  13692. };
  13693. value="ASIS";
  13694. };
  13695. };
  13696. };
  13697. };
  13698. };
  13699. };
  13700. nAttributes=5;
  13701. };
  13702. };
  13703. class Item7
  13704. {
  13705. dataType="Object";
  13706. class PositionInfo
  13707. {
  13708. position[]={107.12093,37.83749,1096.0051};
  13709. };
  13710. side="East";
  13711. flags=5;
  13712. class Attributes
  13713. {
  13714. description="Opfor Team Member";
  13715. isPlayable=1;
  13716. };
  13717. id=68;
  13718. type="SWOP_CIS_droid";
  13719. atlOffset=3.8146973e-006;
  13720. class CustomAttributes
  13721. {
  13722. class Attribute0
  13723. {
  13724. property="ace_isMedic";
  13725. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13726. class Value
  13727. {
  13728. class data
  13729. {
  13730. class type
  13731. {
  13732. type[]=
  13733. {
  13734. "SCALAR"
  13735. };
  13736. };
  13737. value=1;
  13738. };
  13739. };
  13740. };
  13741. class Attribute1
  13742. {
  13743. property="Enh_featureType";
  13744. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13745. class Value
  13746. {
  13747. class data
  13748. {
  13749. class type
  13750. {
  13751. type[]=
  13752. {
  13753. "STRING"
  13754. };
  13755. };
  13756. value="0";
  13757. };
  13758. };
  13759. };
  13760. class Attribute2
  13761. {
  13762. property="acex_headless_blacklist";
  13763. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13764. class Value
  13765. {
  13766. class data
  13767. {
  13768. class type
  13769. {
  13770. type[]=
  13771. {
  13772. "BOOL"
  13773. };
  13774. };
  13775. value=0;
  13776. };
  13777. };
  13778. };
  13779. class Attribute3
  13780. {
  13781. property="ace_isEngineer";
  13782. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13783. class Value
  13784. {
  13785. class data
  13786. {
  13787. class type
  13788. {
  13789. type[]=
  13790. {
  13791. "SCALAR"
  13792. };
  13793. };
  13794. value=1;
  13795. };
  13796. };
  13797. };
  13798. class Attribute4
  13799. {
  13800. property="Enh_ambientAnimParams";
  13801. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13802. class Value
  13803. {
  13804. class data
  13805. {
  13806. class type
  13807. {
  13808. type[]=
  13809. {
  13810. "ARRAY"
  13811. };
  13812. };
  13813. class value
  13814. {
  13815. items=2;
  13816. class Item0
  13817. {
  13818. class data
  13819. {
  13820. class type
  13821. {
  13822. type[]=
  13823. {
  13824. "STRING"
  13825. };
  13826. };
  13827. value="";
  13828. };
  13829. };
  13830. class Item1
  13831. {
  13832. class data
  13833. {
  13834. class type
  13835. {
  13836. type[]=
  13837. {
  13838. "STRING"
  13839. };
  13840. };
  13841. value="ASIS";
  13842. };
  13843. };
  13844. };
  13845. };
  13846. };
  13847. };
  13848. nAttributes=5;
  13849. };
  13850. };
  13851. class Item8
  13852. {
  13853. dataType="Object";
  13854. class PositionInfo
  13855. {
  13856. position[]={109.1383,37.935589,1096.0347};
  13857. };
  13858. side="East";
  13859. flags=5;
  13860. class Attributes
  13861. {
  13862. description="Opfor Team Member";
  13863. isPlayable=1;
  13864. };
  13865. id=69;
  13866. type="SWOP_CIS_droid";
  13867. class CustomAttributes
  13868. {
  13869. class Attribute0
  13870. {
  13871. property="ace_isMedic";
  13872. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13873. class Value
  13874. {
  13875. class data
  13876. {
  13877. class type
  13878. {
  13879. type[]=
  13880. {
  13881. "SCALAR"
  13882. };
  13883. };
  13884. value=1;
  13885. };
  13886. };
  13887. };
  13888. class Attribute1
  13889. {
  13890. property="Enh_featureType";
  13891. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13892. class Value
  13893. {
  13894. class data
  13895. {
  13896. class type
  13897. {
  13898. type[]=
  13899. {
  13900. "STRING"
  13901. };
  13902. };
  13903. value="0";
  13904. };
  13905. };
  13906. };
  13907. class Attribute2
  13908. {
  13909. property="acex_headless_blacklist";
  13910. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13911. class Value
  13912. {
  13913. class data
  13914. {
  13915. class type
  13916. {
  13917. type[]=
  13918. {
  13919. "BOOL"
  13920. };
  13921. };
  13922. value=0;
  13923. };
  13924. };
  13925. };
  13926. class Attribute3
  13927. {
  13928. property="ace_isEngineer";
  13929. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13930. class Value
  13931. {
  13932. class data
  13933. {
  13934. class type
  13935. {
  13936. type[]=
  13937. {
  13938. "SCALAR"
  13939. };
  13940. };
  13941. value=1;
  13942. };
  13943. };
  13944. };
  13945. class Attribute4
  13946. {
  13947. property="Enh_ambientAnimParams";
  13948. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13949. class Value
  13950. {
  13951. class data
  13952. {
  13953. class type
  13954. {
  13955. type[]=
  13956. {
  13957. "ARRAY"
  13958. };
  13959. };
  13960. class value
  13961. {
  13962. items=2;
  13963. class Item0
  13964. {
  13965. class data
  13966. {
  13967. class type
  13968. {
  13969. type[]=
  13970. {
  13971. "STRING"
  13972. };
  13973. };
  13974. value="";
  13975. };
  13976. };
  13977. class Item1
  13978. {
  13979. class data
  13980. {
  13981. class type
  13982. {
  13983. type[]=
  13984. {
  13985. "STRING"
  13986. };
  13987. };
  13988. value="ASIS";
  13989. };
  13990. };
  13991. };
  13992. };
  13993. };
  13994. };
  13995. nAttributes=5;
  13996. };
  13997. };
  13998. class Item9
  13999. {
  14000. dataType="Object";
  14001. class PositionInfo
  14002. {
  14003. position[]={110.74508,37.968891,1096.0405};
  14004. };
  14005. side="East";
  14006. flags=5;
  14007. class Attributes
  14008. {
  14009. description="Opfor Team Member";
  14010. isPlayable=1;
  14011. };
  14012. id=70;
  14013. type="SWOP_CIS_droid";
  14014. class CustomAttributes
  14015. {
  14016. class Attribute0
  14017. {
  14018. property="ace_isMedic";
  14019. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14020. class Value
  14021. {
  14022. class data
  14023. {
  14024. class type
  14025. {
  14026. type[]=
  14027. {
  14028. "SCALAR"
  14029. };
  14030. };
  14031. value=1;
  14032. };
  14033. };
  14034. };
  14035. class Attribute1
  14036. {
  14037. property="Enh_featureType";
  14038. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14039. class Value
  14040. {
  14041. class data
  14042. {
  14043. class type
  14044. {
  14045. type[]=
  14046. {
  14047. "STRING"
  14048. };
  14049. };
  14050. value="0";
  14051. };
  14052. };
  14053. };
  14054. class Attribute2
  14055. {
  14056. property="acex_headless_blacklist";
  14057. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14058. class Value
  14059. {
  14060. class data
  14061. {
  14062. class type
  14063. {
  14064. type[]=
  14065. {
  14066. "BOOL"
  14067. };
  14068. };
  14069. value=0;
  14070. };
  14071. };
  14072. };
  14073. class Attribute3
  14074. {
  14075. property="ace_isEngineer";
  14076. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14077. class Value
  14078. {
  14079. class data
  14080. {
  14081. class type
  14082. {
  14083. type[]=
  14084. {
  14085. "SCALAR"
  14086. };
  14087. };
  14088. value=1;
  14089. };
  14090. };
  14091. };
  14092. class Attribute4
  14093. {
  14094. property="Enh_ambientAnimParams";
  14095. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14096. class Value
  14097. {
  14098. class data
  14099. {
  14100. class type
  14101. {
  14102. type[]=
  14103. {
  14104. "ARRAY"
  14105. };
  14106. };
  14107. class value
  14108. {
  14109. items=2;
  14110. class Item0
  14111. {
  14112. class data
  14113. {
  14114. class type
  14115. {
  14116. type[]=
  14117. {
  14118. "STRING"
  14119. };
  14120. };
  14121. value="";
  14122. };
  14123. };
  14124. class Item1
  14125. {
  14126. class data
  14127. {
  14128. class type
  14129. {
  14130. type[]=
  14131. {
  14132. "STRING"
  14133. };
  14134. };
  14135. value="ASIS";
  14136. };
  14137. };
  14138. };
  14139. };
  14140. };
  14141. };
  14142. nAttributes=5;
  14143. };
  14144. };
  14145. class Item10
  14146. {
  14147. dataType="Object";
  14148. class PositionInfo
  14149. {
  14150. position[]={112.3782,37.950092,1096.0283};
  14151. };
  14152. side="East";
  14153. flags=5;
  14154. class Attributes
  14155. {
  14156. description="Opfor Team Member";
  14157. isPlayable=1;
  14158. };
  14159. id=71;
  14160. type="SWOP_CIS_droid";
  14161. class CustomAttributes
  14162. {
  14163. class Attribute0
  14164. {
  14165. property="ace_isMedic";
  14166. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14167. class Value
  14168. {
  14169. class data
  14170. {
  14171. class type
  14172. {
  14173. type[]=
  14174. {
  14175. "SCALAR"
  14176. };
  14177. };
  14178. value=1;
  14179. };
  14180. };
  14181. };
  14182. class Attribute1
  14183. {
  14184. property="Enh_featureType";
  14185. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14186. class Value
  14187. {
  14188. class data
  14189. {
  14190. class type
  14191. {
  14192. type[]=
  14193. {
  14194. "STRING"
  14195. };
  14196. };
  14197. value="0";
  14198. };
  14199. };
  14200. };
  14201. class Attribute2
  14202. {
  14203. property="acex_headless_blacklist";
  14204. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14205. class Value
  14206. {
  14207. class data
  14208. {
  14209. class type
  14210. {
  14211. type[]=
  14212. {
  14213. "BOOL"
  14214. };
  14215. };
  14216. value=0;
  14217. };
  14218. };
  14219. };
  14220. class Attribute3
  14221. {
  14222. property="ace_isEngineer";
  14223. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14224. class Value
  14225. {
  14226. class data
  14227. {
  14228. class type
  14229. {
  14230. type[]=
  14231. {
  14232. "SCALAR"
  14233. };
  14234. };
  14235. value=1;
  14236. };
  14237. };
  14238. };
  14239. class Attribute4
  14240. {
  14241. property="Enh_ambientAnimParams";
  14242. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14243. class Value
  14244. {
  14245. class data
  14246. {
  14247. class type
  14248. {
  14249. type[]=
  14250. {
  14251. "ARRAY"
  14252. };
  14253. };
  14254. class value
  14255. {
  14256. items=2;
  14257. class Item0
  14258. {
  14259. class data
  14260. {
  14261. class type
  14262. {
  14263. type[]=
  14264. {
  14265. "STRING"
  14266. };
  14267. };
  14268. value="";
  14269. };
  14270. };
  14271. class Item1
  14272. {
  14273. class data
  14274. {
  14275. class type
  14276. {
  14277. type[]=
  14278. {
  14279. "STRING"
  14280. };
  14281. };
  14282. value="ASIS";
  14283. };
  14284. };
  14285. };
  14286. };
  14287. };
  14288. };
  14289. nAttributes=5;
  14290. };
  14291. };
  14292. class Item11
  14293. {
  14294. dataType="Object";
  14295. class PositionInfo
  14296. {
  14297. position[]={114.05737,37.889141,1096.0754};
  14298. };
  14299. side="East";
  14300. flags=5;
  14301. class Attributes
  14302. {
  14303. description="Opfor Team Member";
  14304. isPlayable=1;
  14305. };
  14306. id=72;
  14307. type="SWOP_CIS_droid";
  14308. class CustomAttributes
  14309. {
  14310. class Attribute0
  14311. {
  14312. property="ace_isMedic";
  14313. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14314. class Value
  14315. {
  14316. class data
  14317. {
  14318. class type
  14319. {
  14320. type[]=
  14321. {
  14322. "SCALAR"
  14323. };
  14324. };
  14325. value=1;
  14326. };
  14327. };
  14328. };
  14329. class Attribute1
  14330. {
  14331. property="Enh_featureType";
  14332. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14333. class Value
  14334. {
  14335. class data
  14336. {
  14337. class type
  14338. {
  14339. type[]=
  14340. {
  14341. "STRING"
  14342. };
  14343. };
  14344. value="0";
  14345. };
  14346. };
  14347. };
  14348. class Attribute2
  14349. {
  14350. property="acex_headless_blacklist";
  14351. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14352. class Value
  14353. {
  14354. class data
  14355. {
  14356. class type
  14357. {
  14358. type[]=
  14359. {
  14360. "BOOL"
  14361. };
  14362. };
  14363. value=0;
  14364. };
  14365. };
  14366. };
  14367. class Attribute3
  14368. {
  14369. property="ace_isEngineer";
  14370. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14371. class Value
  14372. {
  14373. class data
  14374. {
  14375. class type
  14376. {
  14377. type[]=
  14378. {
  14379. "SCALAR"
  14380. };
  14381. };
  14382. value=1;
  14383. };
  14384. };
  14385. };
  14386. class Attribute4
  14387. {
  14388. property="Enh_ambientAnimParams";
  14389. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14390. class Value
  14391. {
  14392. class data
  14393. {
  14394. class type
  14395. {
  14396. type[]=
  14397. {
  14398. "ARRAY"
  14399. };
  14400. };
  14401. class value
  14402. {
  14403. items=2;
  14404. class Item0
  14405. {
  14406. class data
  14407. {
  14408. class type
  14409. {
  14410. type[]=
  14411. {
  14412. "STRING"
  14413. };
  14414. };
  14415. value="";
  14416. };
  14417. };
  14418. class Item1
  14419. {
  14420. class data
  14421. {
  14422. class type
  14423. {
  14424. type[]=
  14425. {
  14426. "STRING"
  14427. };
  14428. };
  14429. value="ASIS";
  14430. };
  14431. };
  14432. };
  14433. };
  14434. };
  14435. };
  14436. nAttributes=5;
  14437. };
  14438. };
  14439. class Item12
  14440. {
  14441. dataType="Object";
  14442. class PositionInfo
  14443. {
  14444. position[]={115.1003,37.847424,1095.9272};
  14445. };
  14446. side="East";
  14447. flags=5;
  14448. class Attributes
  14449. {
  14450. description="Opfor Team Member";
  14451. isPlayable=1;
  14452. };
  14453. id=73;
  14454. type="SWOP_CIS_droid";
  14455. class CustomAttributes
  14456. {
  14457. class Attribute0
  14458. {
  14459. property="ace_isMedic";
  14460. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14461. class Value
  14462. {
  14463. class data
  14464. {
  14465. class type
  14466. {
  14467. type[]=
  14468. {
  14469. "SCALAR"
  14470. };
  14471. };
  14472. value=1;
  14473. };
  14474. };
  14475. };
  14476. class Attribute1
  14477. {
  14478. property="Enh_featureType";
  14479. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14480. class Value
  14481. {
  14482. class data
  14483. {
  14484. class type
  14485. {
  14486. type[]=
  14487. {
  14488. "STRING"
  14489. };
  14490. };
  14491. value="0";
  14492. };
  14493. };
  14494. };
  14495. class Attribute2
  14496. {
  14497. property="acex_headless_blacklist";
  14498. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14499. class Value
  14500. {
  14501. class data
  14502. {
  14503. class type
  14504. {
  14505. type[]=
  14506. {
  14507. "BOOL"
  14508. };
  14509. };
  14510. value=0;
  14511. };
  14512. };
  14513. };
  14514. class Attribute3
  14515. {
  14516. property="ace_isEngineer";
  14517. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14518. class Value
  14519. {
  14520. class data
  14521. {
  14522. class type
  14523. {
  14524. type[]=
  14525. {
  14526. "SCALAR"
  14527. };
  14528. };
  14529. value=1;
  14530. };
  14531. };
  14532. };
  14533. class Attribute4
  14534. {
  14535. property="Enh_ambientAnimParams";
  14536. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14537. class Value
  14538. {
  14539. class data
  14540. {
  14541. class type
  14542. {
  14543. type[]=
  14544. {
  14545. "ARRAY"
  14546. };
  14547. };
  14548. class value
  14549. {
  14550. items=2;
  14551. class Item0
  14552. {
  14553. class data
  14554. {
  14555. class type
  14556. {
  14557. type[]=
  14558. {
  14559. "STRING"
  14560. };
  14561. };
  14562. value="";
  14563. };
  14564. };
  14565. class Item1
  14566. {
  14567. class data
  14568. {
  14569. class type
  14570. {
  14571. type[]=
  14572. {
  14573. "STRING"
  14574. };
  14575. };
  14576. value="ASIS";
  14577. };
  14578. };
  14579. };
  14580. };
  14581. };
  14582. };
  14583. nAttributes=5;
  14584. };
  14585. };
  14586. class Item13
  14587. {
  14588. dataType="Object";
  14589. class PositionInfo
  14590. {
  14591. position[]={116.41659,37.803112,1095.9009};
  14592. };
  14593. side="East";
  14594. flags=5;
  14595. class Attributes
  14596. {
  14597. description="Opfor Team Member";
  14598. isPlayable=1;
  14599. };
  14600. id=74;
  14601. type="SWOP_CIS_droid";
  14602. atlOffset=3.8146973e-006;
  14603. class CustomAttributes
  14604. {
  14605. class Attribute0
  14606. {
  14607. property="ace_isMedic";
  14608. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14609. class Value
  14610. {
  14611. class data
  14612. {
  14613. class type
  14614. {
  14615. type[]=
  14616. {
  14617. "SCALAR"
  14618. };
  14619. };
  14620. value=1;
  14621. };
  14622. };
  14623. };
  14624. class Attribute1
  14625. {
  14626. property="Enh_featureType";
  14627. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14628. class Value
  14629. {
  14630. class data
  14631. {
  14632. class type
  14633. {
  14634. type[]=
  14635. {
  14636. "STRING"
  14637. };
  14638. };
  14639. value="0";
  14640. };
  14641. };
  14642. };
  14643. class Attribute2
  14644. {
  14645. property="acex_headless_blacklist";
  14646. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14647. class Value
  14648. {
  14649. class data
  14650. {
  14651. class type
  14652. {
  14653. type[]=
  14654. {
  14655. "BOOL"
  14656. };
  14657. };
  14658. value=0;
  14659. };
  14660. };
  14661. };
  14662. class Attribute3
  14663. {
  14664. property="ace_isEngineer";
  14665. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14666. class Value
  14667. {
  14668. class data
  14669. {
  14670. class type
  14671. {
  14672. type[]=
  14673. {
  14674. "SCALAR"
  14675. };
  14676. };
  14677. value=1;
  14678. };
  14679. };
  14680. };
  14681. class Attribute4
  14682. {
  14683. property="Enh_ambientAnimParams";
  14684. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14685. class Value
  14686. {
  14687. class data
  14688. {
  14689. class type
  14690. {
  14691. type[]=
  14692. {
  14693. "ARRAY"
  14694. };
  14695. };
  14696. class value
  14697. {
  14698. items=2;
  14699. class Item0
  14700. {
  14701. class data
  14702. {
  14703. class type
  14704. {
  14705. type[]=
  14706. {
  14707. "STRING"
  14708. };
  14709. };
  14710. value="";
  14711. };
  14712. };
  14713. class Item1
  14714. {
  14715. class data
  14716. {
  14717. class type
  14718. {
  14719. type[]=
  14720. {
  14721. "STRING"
  14722. };
  14723. };
  14724. value="ASIS";
  14725. };
  14726. };
  14727. };
  14728. };
  14729. };
  14730. };
  14731. nAttributes=5;
  14732. };
  14733. };
  14734. class Item14
  14735. {
  14736. dataType="Object";
  14737. class PositionInfo
  14738. {
  14739. position[]={117.24917,37.793926,1096.0117};
  14740. };
  14741. side="East";
  14742. flags=5;
  14743. class Attributes
  14744. {
  14745. description="Opfor Team Member";
  14746. isPlayable=1;
  14747. };
  14748. id=75;
  14749. type="SWOP_CIS_droid";
  14750. atlOffset=-3.8146973e-006;
  14751. class CustomAttributes
  14752. {
  14753. class Attribute0
  14754. {
  14755. property="ace_isMedic";
  14756. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14757. class Value
  14758. {
  14759. class data
  14760. {
  14761. class type
  14762. {
  14763. type[]=
  14764. {
  14765. "SCALAR"
  14766. };
  14767. };
  14768. value=1;
  14769. };
  14770. };
  14771. };
  14772. class Attribute1
  14773. {
  14774. property="Enh_featureType";
  14775. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14776. class Value
  14777. {
  14778. class data
  14779. {
  14780. class type
  14781. {
  14782. type[]=
  14783. {
  14784. "STRING"
  14785. };
  14786. };
  14787. value="0";
  14788. };
  14789. };
  14790. };
  14791. class Attribute2
  14792. {
  14793. property="acex_headless_blacklist";
  14794. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14795. class Value
  14796. {
  14797. class data
  14798. {
  14799. class type
  14800. {
  14801. type[]=
  14802. {
  14803. "BOOL"
  14804. };
  14805. };
  14806. value=0;
  14807. };
  14808. };
  14809. };
  14810. class Attribute3
  14811. {
  14812. property="ace_isEngineer";
  14813. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14814. class Value
  14815. {
  14816. class data
  14817. {
  14818. class type
  14819. {
  14820. type[]=
  14821. {
  14822. "SCALAR"
  14823. };
  14824. };
  14825. value=1;
  14826. };
  14827. };
  14828. };
  14829. class Attribute4
  14830. {
  14831. property="Enh_ambientAnimParams";
  14832. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14833. class Value
  14834. {
  14835. class data
  14836. {
  14837. class type
  14838. {
  14839. type[]=
  14840. {
  14841. "ARRAY"
  14842. };
  14843. };
  14844. class value
  14845. {
  14846. items=2;
  14847. class Item0
  14848. {
  14849. class data
  14850. {
  14851. class type
  14852. {
  14853. type[]=
  14854. {
  14855. "STRING"
  14856. };
  14857. };
  14858. value="";
  14859. };
  14860. };
  14861. class Item1
  14862. {
  14863. class data
  14864. {
  14865. class type
  14866. {
  14867. type[]=
  14868. {
  14869. "STRING"
  14870. };
  14871. };
  14872. value="ASIS";
  14873. };
  14874. };
  14875. };
  14876. };
  14877. };
  14878. };
  14879. nAttributes=5;
  14880. };
  14881. };
  14882. class Item15
  14883. {
  14884. dataType="Object";
  14885. class PositionInfo
  14886. {
  14887. position[]={118.90929,37.846897,1095.6851};
  14888. };
  14889. side="East";
  14890. flags=5;
  14891. class Attributes
  14892. {
  14893. description="Opfor Team Member";
  14894. isPlayable=1;
  14895. };
  14896. id=76;
  14897. type="SWOP_CIS_droid";
  14898. atlOffset=-3.8146973e-006;
  14899. class CustomAttributes
  14900. {
  14901. class Attribute0
  14902. {
  14903. property="ace_isMedic";
  14904. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14905. class Value
  14906. {
  14907. class data
  14908. {
  14909. class type
  14910. {
  14911. type[]=
  14912. {
  14913. "SCALAR"
  14914. };
  14915. };
  14916. value=1;
  14917. };
  14918. };
  14919. };
  14920. class Attribute1
  14921. {
  14922. property="Enh_featureType";
  14923. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14924. class Value
  14925. {
  14926. class data
  14927. {
  14928. class type
  14929. {
  14930. type[]=
  14931. {
  14932. "STRING"
  14933. };
  14934. };
  14935. value="0";
  14936. };
  14937. };
  14938. };
  14939. class Attribute2
  14940. {
  14941. property="acex_headless_blacklist";
  14942. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14943. class Value
  14944. {
  14945. class data
  14946. {
  14947. class type
  14948. {
  14949. type[]=
  14950. {
  14951. "BOOL"
  14952. };
  14953. };
  14954. value=0;
  14955. };
  14956. };
  14957. };
  14958. class Attribute3
  14959. {
  14960. property="ace_isEngineer";
  14961. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14962. class Value
  14963. {
  14964. class data
  14965. {
  14966. class type
  14967. {
  14968. type[]=
  14969. {
  14970. "SCALAR"
  14971. };
  14972. };
  14973. value=1;
  14974. };
  14975. };
  14976. };
  14977. class Attribute4
  14978. {
  14979. property="Enh_ambientAnimParams";
  14980. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14981. class Value
  14982. {
  14983. class data
  14984. {
  14985. class type
  14986. {
  14987. type[]=
  14988. {
  14989. "ARRAY"
  14990. };
  14991. };
  14992. class value
  14993. {
  14994. items=2;
  14995. class Item0
  14996. {
  14997. class data
  14998. {
  14999. class type
  15000. {
  15001. type[]=
  15002. {
  15003. "STRING"
  15004. };
  15005. };
  15006. value="";
  15007. };
  15008. };
  15009. class Item1
  15010. {
  15011. class data
  15012. {
  15013. class type
  15014. {
  15015. type[]=
  15016. {
  15017. "STRING"
  15018. };
  15019. };
  15020. value="ASIS";
  15021. };
  15022. };
  15023. };
  15024. };
  15025. };
  15026. };
  15027. nAttributes=5;
  15028. };
  15029. };
  15030. class Item16
  15031. {
  15032. dataType="Object";
  15033. class PositionInfo
  15034. {
  15035. position[]={121.08297,38.020565,1095.5605};
  15036. };
  15037. side="East";
  15038. flags=5;
  15039. class Attributes
  15040. {
  15041. description="Opfor Team Member";
  15042. isPlayable=1;
  15043. };
  15044. id=77;
  15045. type="SWOP_CIS_droid";
  15046. class CustomAttributes
  15047. {
  15048. class Attribute0
  15049. {
  15050. property="ace_isMedic";
  15051. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15052. class Value
  15053. {
  15054. class data
  15055. {
  15056. class type
  15057. {
  15058. type[]=
  15059. {
  15060. "SCALAR"
  15061. };
  15062. };
  15063. value=1;
  15064. };
  15065. };
  15066. };
  15067. class Attribute1
  15068. {
  15069. property="Enh_featureType";
  15070. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15071. class Value
  15072. {
  15073. class data
  15074. {
  15075. class type
  15076. {
  15077. type[]=
  15078. {
  15079. "STRING"
  15080. };
  15081. };
  15082. value="0";
  15083. };
  15084. };
  15085. };
  15086. class Attribute2
  15087. {
  15088. property="acex_headless_blacklist";
  15089. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15090. class Value
  15091. {
  15092. class data
  15093. {
  15094. class type
  15095. {
  15096. type[]=
  15097. {
  15098. "BOOL"
  15099. };
  15100. };
  15101. value=0;
  15102. };
  15103. };
  15104. };
  15105. class Attribute3
  15106. {
  15107. property="ace_isEngineer";
  15108. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15109. class Value
  15110. {
  15111. class data
  15112. {
  15113. class type
  15114. {
  15115. type[]=
  15116. {
  15117. "SCALAR"
  15118. };
  15119. };
  15120. value=1;
  15121. };
  15122. };
  15123. };
  15124. class Attribute4
  15125. {
  15126. property="Enh_ambientAnimParams";
  15127. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15128. class Value
  15129. {
  15130. class data
  15131. {
  15132. class type
  15133. {
  15134. type[]=
  15135. {
  15136. "ARRAY"
  15137. };
  15138. };
  15139. class value
  15140. {
  15141. items=2;
  15142. class Item0
  15143. {
  15144. class data
  15145. {
  15146. class type
  15147. {
  15148. type[]=
  15149. {
  15150. "STRING"
  15151. };
  15152. };
  15153. value="";
  15154. };
  15155. };
  15156. class Item1
  15157. {
  15158. class data
  15159. {
  15160. class type
  15161. {
  15162. type[]=
  15163. {
  15164. "STRING"
  15165. };
  15166. };
  15167. value="ASIS";
  15168. };
  15169. };
  15170. };
  15171. };
  15172. };
  15173. };
  15174. nAttributes=5;
  15175. };
  15176. };
  15177. class Item17
  15178. {
  15179. dataType="Object";
  15180. class PositionInfo
  15181. {
  15182. position[]={96.512291,37.221684,1097.3386};
  15183. };
  15184. side="East";
  15185. flags=5;
  15186. class Attributes
  15187. {
  15188. description="Opfor Team Member";
  15189. isPlayable=1;
  15190. };
  15191. id=78;
  15192. type="SWOP_CIS_droid";
  15193. class CustomAttributes
  15194. {
  15195. class Attribute0
  15196. {
  15197. property="ace_isMedic";
  15198. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15199. class Value
  15200. {
  15201. class data
  15202. {
  15203. class type
  15204. {
  15205. type[]=
  15206. {
  15207. "SCALAR"
  15208. };
  15209. };
  15210. value=1;
  15211. };
  15212. };
  15213. };
  15214. class Attribute1
  15215. {
  15216. property="Enh_featureType";
  15217. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15218. class Value
  15219. {
  15220. class data
  15221. {
  15222. class type
  15223. {
  15224. type[]=
  15225. {
  15226. "STRING"
  15227. };
  15228. };
  15229. value="0";
  15230. };
  15231. };
  15232. };
  15233. class Attribute2
  15234. {
  15235. property="acex_headless_blacklist";
  15236. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15237. class Value
  15238. {
  15239. class data
  15240. {
  15241. class type
  15242. {
  15243. type[]=
  15244. {
  15245. "BOOL"
  15246. };
  15247. };
  15248. value=0;
  15249. };
  15250. };
  15251. };
  15252. class Attribute3
  15253. {
  15254. property="ace_isEngineer";
  15255. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15256. class Value
  15257. {
  15258. class data
  15259. {
  15260. class type
  15261. {
  15262. type[]=
  15263. {
  15264. "SCALAR"
  15265. };
  15266. };
  15267. value=1;
  15268. };
  15269. };
  15270. };
  15271. class Attribute4
  15272. {
  15273. property="Enh_ambientAnimParams";
  15274. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15275. class Value
  15276. {
  15277. class data
  15278. {
  15279. class type
  15280. {
  15281. type[]=
  15282. {
  15283. "ARRAY"
  15284. };
  15285. };
  15286. class value
  15287. {
  15288. items=2;
  15289. class Item0
  15290. {
  15291. class data
  15292. {
  15293. class type
  15294. {
  15295. type[]=
  15296. {
  15297. "STRING"
  15298. };
  15299. };
  15300. value="";
  15301. };
  15302. };
  15303. class Item1
  15304. {
  15305. class data
  15306. {
  15307. class type
  15308. {
  15309. type[]=
  15310. {
  15311. "STRING"
  15312. };
  15313. };
  15314. value="ASIS";
  15315. };
  15316. };
  15317. };
  15318. };
  15319. };
  15320. };
  15321. nAttributes=5;
  15322. };
  15323. };
  15324. class Item18
  15325. {
  15326. dataType="Object";
  15327. class PositionInfo
  15328. {
  15329. position[]={98.942772,37.260292,1097.4375};
  15330. };
  15331. side="East";
  15332. flags=5;
  15333. class Attributes
  15334. {
  15335. description="Opfor Team Member";
  15336. isPlayable=1;
  15337. };
  15338. id=79;
  15339. type="SWOP_CIS_droid";
  15340. class CustomAttributes
  15341. {
  15342. class Attribute0
  15343. {
  15344. property="ace_isMedic";
  15345. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15346. class Value
  15347. {
  15348. class data
  15349. {
  15350. class type
  15351. {
  15352. type[]=
  15353. {
  15354. "SCALAR"
  15355. };
  15356. };
  15357. value=1;
  15358. };
  15359. };
  15360. };
  15361. class Attribute1
  15362. {
  15363. property="Enh_featureType";
  15364. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15365. class Value
  15366. {
  15367. class data
  15368. {
  15369. class type
  15370. {
  15371. type[]=
  15372. {
  15373. "STRING"
  15374. };
  15375. };
  15376. value="0";
  15377. };
  15378. };
  15379. };
  15380. class Attribute2
  15381. {
  15382. property="acex_headless_blacklist";
  15383. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15384. class Value
  15385. {
  15386. class data
  15387. {
  15388. class type
  15389. {
  15390. type[]=
  15391. {
  15392. "BOOL"
  15393. };
  15394. };
  15395. value=0;
  15396. };
  15397. };
  15398. };
  15399. class Attribute3
  15400. {
  15401. property="ace_isEngineer";
  15402. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15403. class Value
  15404. {
  15405. class data
  15406. {
  15407. class type
  15408. {
  15409. type[]=
  15410. {
  15411. "SCALAR"
  15412. };
  15413. };
  15414. value=1;
  15415. };
  15416. };
  15417. };
  15418. class Attribute4
  15419. {
  15420. property="Enh_ambientAnimParams";
  15421. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15422. class Value
  15423. {
  15424. class data
  15425. {
  15426. class type
  15427. {
  15428. type[]=
  15429. {
  15430. "ARRAY"
  15431. };
  15432. };
  15433. class value
  15434. {
  15435. items=2;
  15436. class Item0
  15437. {
  15438. class data
  15439. {
  15440. class type
  15441. {
  15442. type[]=
  15443. {
  15444. "STRING"
  15445. };
  15446. };
  15447. value="";
  15448. };
  15449. };
  15450. class Item1
  15451. {
  15452. class data
  15453. {
  15454. class type
  15455. {
  15456. type[]=
  15457. {
  15458. "STRING"
  15459. };
  15460. };
  15461. value="ASIS";
  15462. };
  15463. };
  15464. };
  15465. };
  15466. };
  15467. };
  15468. nAttributes=5;
  15469. };
  15470. };
  15471. class Item19
  15472. {
  15473. dataType="Object";
  15474. class PositionInfo
  15475. {
  15476. position[]={101.01583,37.322227,1097.8235};
  15477. };
  15478. side="East";
  15479. flags=5;
  15480. class Attributes
  15481. {
  15482. description="Opfor Team Member";
  15483. isPlayable=1;
  15484. };
  15485. id=80;
  15486. type="SWOP_CIS_droid";
  15487. class CustomAttributes
  15488. {
  15489. class Attribute0
  15490. {
  15491. property="ace_isMedic";
  15492. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15493. class Value
  15494. {
  15495. class data
  15496. {
  15497. class type
  15498. {
  15499. type[]=
  15500. {
  15501. "SCALAR"
  15502. };
  15503. };
  15504. value=1;
  15505. };
  15506. };
  15507. };
  15508. class Attribute1
  15509. {
  15510. property="Enh_featureType";
  15511. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15512. class Value
  15513. {
  15514. class data
  15515. {
  15516. class type
  15517. {
  15518. type[]=
  15519. {
  15520. "STRING"
  15521. };
  15522. };
  15523. value="0";
  15524. };
  15525. };
  15526. };
  15527. class Attribute2
  15528. {
  15529. property="acex_headless_blacklist";
  15530. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15531. class Value
  15532. {
  15533. class data
  15534. {
  15535. class type
  15536. {
  15537. type[]=
  15538. {
  15539. "BOOL"
  15540. };
  15541. };
  15542. value=0;
  15543. };
  15544. };
  15545. };
  15546. class Attribute3
  15547. {
  15548. property="ace_isEngineer";
  15549. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15550. class Value
  15551. {
  15552. class data
  15553. {
  15554. class type
  15555. {
  15556. type[]=
  15557. {
  15558. "SCALAR"
  15559. };
  15560. };
  15561. value=1;
  15562. };
  15563. };
  15564. };
  15565. class Attribute4
  15566. {
  15567. property="Enh_ambientAnimParams";
  15568. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15569. class Value
  15570. {
  15571. class data
  15572. {
  15573. class type
  15574. {
  15575. type[]=
  15576. {
  15577. "ARRAY"
  15578. };
  15579. };
  15580. class value
  15581. {
  15582. items=2;
  15583. class Item0
  15584. {
  15585. class data
  15586. {
  15587. class type
  15588. {
  15589. type[]=
  15590. {
  15591. "STRING"
  15592. };
  15593. };
  15594. value="";
  15595. };
  15596. };
  15597. class Item1
  15598. {
  15599. class data
  15600. {
  15601. class type
  15602. {
  15603. type[]=
  15604. {
  15605. "STRING"
  15606. };
  15607. };
  15608. value="ASIS";
  15609. };
  15610. };
  15611. };
  15612. };
  15613. };
  15614. };
  15615. nAttributes=5;
  15616. };
  15617. };
  15618. class Item20
  15619. {
  15620. dataType="Object";
  15621. class PositionInfo
  15622. {
  15623. position[]={103.01516,37.424469,1097.8896};
  15624. };
  15625. side="East";
  15626. flags=5;
  15627. class Attributes
  15628. {
  15629. description="Opfor Team Member";
  15630. isPlayable=1;
  15631. };
  15632. id=81;
  15633. type="SWOP_CIS_droid";
  15634. class CustomAttributes
  15635. {
  15636. class Attribute0
  15637. {
  15638. property="ace_isMedic";
  15639. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15640. class Value
  15641. {
  15642. class data
  15643. {
  15644. class type
  15645. {
  15646. type[]=
  15647. {
  15648. "SCALAR"
  15649. };
  15650. };
  15651. value=1;
  15652. };
  15653. };
  15654. };
  15655. class Attribute1
  15656. {
  15657. property="Enh_featureType";
  15658. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15659. class Value
  15660. {
  15661. class data
  15662. {
  15663. class type
  15664. {
  15665. type[]=
  15666. {
  15667. "STRING"
  15668. };
  15669. };
  15670. value="0";
  15671. };
  15672. };
  15673. };
  15674. class Attribute2
  15675. {
  15676. property="acex_headless_blacklist";
  15677. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15678. class Value
  15679. {
  15680. class data
  15681. {
  15682. class type
  15683. {
  15684. type[]=
  15685. {
  15686. "BOOL"
  15687. };
  15688. };
  15689. value=0;
  15690. };
  15691. };
  15692. };
  15693. class Attribute3
  15694. {
  15695. property="ace_isEngineer";
  15696. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15697. class Value
  15698. {
  15699. class data
  15700. {
  15701. class type
  15702. {
  15703. type[]=
  15704. {
  15705. "SCALAR"
  15706. };
  15707. };
  15708. value=1;
  15709. };
  15710. };
  15711. };
  15712. class Attribute4
  15713. {
  15714. property="Enh_ambientAnimParams";
  15715. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15716. class Value
  15717. {
  15718. class data
  15719. {
  15720. class type
  15721. {
  15722. type[]=
  15723. {
  15724. "ARRAY"
  15725. };
  15726. };
  15727. class value
  15728. {
  15729. items=2;
  15730. class Item0
  15731. {
  15732. class data
  15733. {
  15734. class type
  15735. {
  15736. type[]=
  15737. {
  15738. "STRING"
  15739. };
  15740. };
  15741. value="";
  15742. };
  15743. };
  15744. class Item1
  15745. {
  15746. class data
  15747. {
  15748. class type
  15749. {
  15750. type[]=
  15751. {
  15752. "STRING"
  15753. };
  15754. };
  15755. value="ASIS";
  15756. };
  15757. };
  15758. };
  15759. };
  15760. };
  15761. };
  15762. nAttributes=5;
  15763. };
  15764. };
  15765. class Item21
  15766. {
  15767. dataType="Object";
  15768. class PositionInfo
  15769. {
  15770. position[]={104.65371,37.667198,1097.8418};
  15771. };
  15772. side="East";
  15773. flags=5;
  15774. class Attributes
  15775. {
  15776. description="Opfor Team Member";
  15777. isPlayable=1;
  15778. };
  15779. id=82;
  15780. type="SWOP_CIS_droid";
  15781. class CustomAttributes
  15782. {
  15783. class Attribute0
  15784. {
  15785. property="ace_isMedic";
  15786. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15787. class Value
  15788. {
  15789. class data
  15790. {
  15791. class type
  15792. {
  15793. type[]=
  15794. {
  15795. "SCALAR"
  15796. };
  15797. };
  15798. value=1;
  15799. };
  15800. };
  15801. };
  15802. class Attribute1
  15803. {
  15804. property="Enh_featureType";
  15805. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15806. class Value
  15807. {
  15808. class data
  15809. {
  15810. class type
  15811. {
  15812. type[]=
  15813. {
  15814. "STRING"
  15815. };
  15816. };
  15817. value="0";
  15818. };
  15819. };
  15820. };
  15821. class Attribute2
  15822. {
  15823. property="acex_headless_blacklist";
  15824. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15825. class Value
  15826. {
  15827. class data
  15828. {
  15829. class type
  15830. {
  15831. type[]=
  15832. {
  15833. "BOOL"
  15834. };
  15835. };
  15836. value=0;
  15837. };
  15838. };
  15839. };
  15840. class Attribute3
  15841. {
  15842. property="ace_isEngineer";
  15843. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15844. class Value
  15845. {
  15846. class data
  15847. {
  15848. class type
  15849. {
  15850. type[]=
  15851. {
  15852. "SCALAR"
  15853. };
  15854. };
  15855. value=1;
  15856. };
  15857. };
  15858. };
  15859. class Attribute4
  15860. {
  15861. property="Enh_ambientAnimParams";
  15862. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15863. class Value
  15864. {
  15865. class data
  15866. {
  15867. class type
  15868. {
  15869. type[]=
  15870. {
  15871. "ARRAY"
  15872. };
  15873. };
  15874. class value
  15875. {
  15876. items=2;
  15877. class Item0
  15878. {
  15879. class data
  15880. {
  15881. class type
  15882. {
  15883. type[]=
  15884. {
  15885. "STRING"
  15886. };
  15887. };
  15888. value="";
  15889. };
  15890. };
  15891. class Item1
  15892. {
  15893. class data
  15894. {
  15895. class type
  15896. {
  15897. type[]=
  15898. {
  15899. "STRING"
  15900. };
  15901. };
  15902. value="ASIS";
  15903. };
  15904. };
  15905. };
  15906. };
  15907. };
  15908. };
  15909. nAttributes=5;
  15910. };
  15911. };
  15912. class Item22
  15913. {
  15914. dataType="Object";
  15915. class PositionInfo
  15916. {
  15917. position[]={106.50045,37.796467,1097.8276};
  15918. };
  15919. side="East";
  15920. flags=5;
  15921. class Attributes
  15922. {
  15923. description="Opfor Team Member";
  15924. isPlayable=1;
  15925. };
  15926. id=83;
  15927. type="SWOP_CIS_droid";
  15928. atlOffset=-3.8146973e-006;
  15929. class CustomAttributes
  15930. {
  15931. class Attribute0
  15932. {
  15933. property="ace_isMedic";
  15934. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15935. class Value
  15936. {
  15937. class data
  15938. {
  15939. class type
  15940. {
  15941. type[]=
  15942. {
  15943. "SCALAR"
  15944. };
  15945. };
  15946. value=1;
  15947. };
  15948. };
  15949. };
  15950. class Attribute1
  15951. {
  15952. property="Enh_featureType";
  15953. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15954. class Value
  15955. {
  15956. class data
  15957. {
  15958. class type
  15959. {
  15960. type[]=
  15961. {
  15962. "STRING"
  15963. };
  15964. };
  15965. value="0";
  15966. };
  15967. };
  15968. };
  15969. class Attribute2
  15970. {
  15971. property="acex_headless_blacklist";
  15972. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15973. class Value
  15974. {
  15975. class data
  15976. {
  15977. class type
  15978. {
  15979. type[]=
  15980. {
  15981. "BOOL"
  15982. };
  15983. };
  15984. value=0;
  15985. };
  15986. };
  15987. };
  15988. class Attribute3
  15989. {
  15990. property="ace_isEngineer";
  15991. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15992. class Value
  15993. {
  15994. class data
  15995. {
  15996. class type
  15997. {
  15998. type[]=
  15999. {
  16000. "SCALAR"
  16001. };
  16002. };
  16003. value=1;
  16004. };
  16005. };
  16006. };
  16007. class Attribute4
  16008. {
  16009. property="Enh_ambientAnimParams";
  16010. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16011. class Value
  16012. {
  16013. class data
  16014. {
  16015. class type
  16016. {
  16017. type[]=
  16018. {
  16019. "ARRAY"
  16020. };
  16021. };
  16022. class value
  16023. {
  16024. items=2;
  16025. class Item0
  16026. {
  16027. class data
  16028. {
  16029. class type
  16030. {
  16031. type[]=
  16032. {
  16033. "STRING"
  16034. };
  16035. };
  16036. value="";
  16037. };
  16038. };
  16039. class Item1
  16040. {
  16041. class data
  16042. {
  16043. class type
  16044. {
  16045. type[]=
  16046. {
  16047. "STRING"
  16048. };
  16049. };
  16050. value="ASIS";
  16051. };
  16052. };
  16053. };
  16054. };
  16055. };
  16056. };
  16057. nAttributes=5;
  16058. };
  16059. };
  16060. class Item23
  16061. {
  16062. dataType="Object";
  16063. class PositionInfo
  16064. {
  16065. position[]={107.47619,37.855251,1097.8777};
  16066. };
  16067. side="East";
  16068. flags=5;
  16069. class Attributes
  16070. {
  16071. description="Opfor Team Member";
  16072. isPlayable=1;
  16073. };
  16074. id=84;
  16075. type="SWOP_CIS_droid";
  16076. atlOffset=3.8146973e-006;
  16077. class CustomAttributes
  16078. {
  16079. class Attribute0
  16080. {
  16081. property="ace_isMedic";
  16082. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16083. class Value
  16084. {
  16085. class data
  16086. {
  16087. class type
  16088. {
  16089. type[]=
  16090. {
  16091. "SCALAR"
  16092. };
  16093. };
  16094. value=1;
  16095. };
  16096. };
  16097. };
  16098. class Attribute1
  16099. {
  16100. property="Enh_featureType";
  16101. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16102. class Value
  16103. {
  16104. class data
  16105. {
  16106. class type
  16107. {
  16108. type[]=
  16109. {
  16110. "STRING"
  16111. };
  16112. };
  16113. value="0";
  16114. };
  16115. };
  16116. };
  16117. class Attribute2
  16118. {
  16119. property="acex_headless_blacklist";
  16120. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16121. class Value
  16122. {
  16123. class data
  16124. {
  16125. class type
  16126. {
  16127. type[]=
  16128. {
  16129. "BOOL"
  16130. };
  16131. };
  16132. value=0;
  16133. };
  16134. };
  16135. };
  16136. class Attribute3
  16137. {
  16138. property="ace_isEngineer";
  16139. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16140. class Value
  16141. {
  16142. class data
  16143. {
  16144. class type
  16145. {
  16146. type[]=
  16147. {
  16148. "SCALAR"
  16149. };
  16150. };
  16151. value=1;
  16152. };
  16153. };
  16154. };
  16155. class Attribute4
  16156. {
  16157. property="Enh_ambientAnimParams";
  16158. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16159. class Value
  16160. {
  16161. class data
  16162. {
  16163. class type
  16164. {
  16165. type[]=
  16166. {
  16167. "ARRAY"
  16168. };
  16169. };
  16170. class value
  16171. {
  16172. items=2;
  16173. class Item0
  16174. {
  16175. class data
  16176. {
  16177. class type
  16178. {
  16179. type[]=
  16180. {
  16181. "STRING"
  16182. };
  16183. };
  16184. value="";
  16185. };
  16186. };
  16187. class Item1
  16188. {
  16189. class data
  16190. {
  16191. class type
  16192. {
  16193. type[]=
  16194. {
  16195. "STRING"
  16196. };
  16197. };
  16198. value="ASIS";
  16199. };
  16200. };
  16201. };
  16202. };
  16203. };
  16204. };
  16205. nAttributes=5;
  16206. };
  16207. };
  16208. class Item24
  16209. {
  16210. dataType="Object";
  16211. class PositionInfo
  16212. {
  16213. position[]={109.49355,37.946243,1097.9072};
  16214. };
  16215. side="East";
  16216. flags=5;
  16217. class Attributes
  16218. {
  16219. description="Opfor Team Member";
  16220. isPlayable=1;
  16221. };
  16222. id=85;
  16223. type="SWOP_CIS_droid";
  16224. class CustomAttributes
  16225. {
  16226. class Attribute0
  16227. {
  16228. property="ace_isMedic";
  16229. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16230. class Value
  16231. {
  16232. class data
  16233. {
  16234. class type
  16235. {
  16236. type[]=
  16237. {
  16238. "SCALAR"
  16239. };
  16240. };
  16241. value=1;
  16242. };
  16243. };
  16244. };
  16245. class Attribute1
  16246. {
  16247. property="Enh_featureType";
  16248. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16249. class Value
  16250. {
  16251. class data
  16252. {
  16253. class type
  16254. {
  16255. type[]=
  16256. {
  16257. "STRING"
  16258. };
  16259. };
  16260. value="0";
  16261. };
  16262. };
  16263. };
  16264. class Attribute2
  16265. {
  16266. property="acex_headless_blacklist";
  16267. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16268. class Value
  16269. {
  16270. class data
  16271. {
  16272. class type
  16273. {
  16274. type[]=
  16275. {
  16276. "BOOL"
  16277. };
  16278. };
  16279. value=0;
  16280. };
  16281. };
  16282. };
  16283. class Attribute3
  16284. {
  16285. property="ace_isEngineer";
  16286. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16287. class Value
  16288. {
  16289. class data
  16290. {
  16291. class type
  16292. {
  16293. type[]=
  16294. {
  16295. "SCALAR"
  16296. };
  16297. };
  16298. value=1;
  16299. };
  16300. };
  16301. };
  16302. class Attribute4
  16303. {
  16304. property="Enh_ambientAnimParams";
  16305. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16306. class Value
  16307. {
  16308. class data
  16309. {
  16310. class type
  16311. {
  16312. type[]=
  16313. {
  16314. "ARRAY"
  16315. };
  16316. };
  16317. class value
  16318. {
  16319. items=2;
  16320. class Item0
  16321. {
  16322. class data
  16323. {
  16324. class type
  16325. {
  16326. type[]=
  16327. {
  16328. "STRING"
  16329. };
  16330. };
  16331. value="";
  16332. };
  16333. };
  16334. class Item1
  16335. {
  16336. class data
  16337. {
  16338. class type
  16339. {
  16340. type[]=
  16341. {
  16342. "STRING"
  16343. };
  16344. };
  16345. value="ASIS";
  16346. };
  16347. };
  16348. };
  16349. };
  16350. };
  16351. };
  16352. nAttributes=5;
  16353. };
  16354. };
  16355. class Item25
  16356. {
  16357. dataType="Object";
  16358. class PositionInfo
  16359. {
  16360. position[]={111.10033,37.970436,1097.9131};
  16361. };
  16362. side="East";
  16363. flags=5;
  16364. class Attributes
  16365. {
  16366. description="Opfor Team Member";
  16367. isPlayable=1;
  16368. };
  16369. id=86;
  16370. type="SWOP_CIS_droid";
  16371. class CustomAttributes
  16372. {
  16373. class Attribute0
  16374. {
  16375. property="ace_isMedic";
  16376. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16377. class Value
  16378. {
  16379. class data
  16380. {
  16381. class type
  16382. {
  16383. type[]=
  16384. {
  16385. "SCALAR"
  16386. };
  16387. };
  16388. value=1;
  16389. };
  16390. };
  16391. };
  16392. class Attribute1
  16393. {
  16394. property="Enh_featureType";
  16395. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16396. class Value
  16397. {
  16398. class data
  16399. {
  16400. class type
  16401. {
  16402. type[]=
  16403. {
  16404. "STRING"
  16405. };
  16406. };
  16407. value="0";
  16408. };
  16409. };
  16410. };
  16411. class Attribute2
  16412. {
  16413. property="acex_headless_blacklist";
  16414. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16415. class Value
  16416. {
  16417. class data
  16418. {
  16419. class type
  16420. {
  16421. type[]=
  16422. {
  16423. "BOOL"
  16424. };
  16425. };
  16426. value=0;
  16427. };
  16428. };
  16429. };
  16430. class Attribute3
  16431. {
  16432. property="ace_isEngineer";
  16433. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16434. class Value
  16435. {
  16436. class data
  16437. {
  16438. class type
  16439. {
  16440. type[]=
  16441. {
  16442. "SCALAR"
  16443. };
  16444. };
  16445. value=1;
  16446. };
  16447. };
  16448. };
  16449. class Attribute4
  16450. {
  16451. property="Enh_ambientAnimParams";
  16452. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16453. class Value
  16454. {
  16455. class data
  16456. {
  16457. class type
  16458. {
  16459. type[]=
  16460. {
  16461. "ARRAY"
  16462. };
  16463. };
  16464. class value
  16465. {
  16466. items=2;
  16467. class Item0
  16468. {
  16469. class data
  16470. {
  16471. class type
  16472. {
  16473. type[]=
  16474. {
  16475. "STRING"
  16476. };
  16477. };
  16478. value="";
  16479. };
  16480. };
  16481. class Item1
  16482. {
  16483. class data
  16484. {
  16485. class type
  16486. {
  16487. type[]=
  16488. {
  16489. "STRING"
  16490. };
  16491. };
  16492. value="ASIS";
  16493. };
  16494. };
  16495. };
  16496. };
  16497. };
  16498. };
  16499. nAttributes=5;
  16500. };
  16501. };
  16502. class Item26
  16503. {
  16504. dataType="Object";
  16505. class PositionInfo
  16506. {
  16507. position[]={112.73345,37.939434,1097.9009};
  16508. };
  16509. side="East";
  16510. flags=5;
  16511. class Attributes
  16512. {
  16513. description="Opfor Team Member";
  16514. isPlayable=1;
  16515. };
  16516. id=87;
  16517. type="SWOP_CIS_droid";
  16518. class CustomAttributes
  16519. {
  16520. class Attribute0
  16521. {
  16522. property="ace_isMedic";
  16523. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16524. class Value
  16525. {
  16526. class data
  16527. {
  16528. class type
  16529. {
  16530. type[]=
  16531. {
  16532. "SCALAR"
  16533. };
  16534. };
  16535. value=1;
  16536. };
  16537. };
  16538. };
  16539. class Attribute1
  16540. {
  16541. property="Enh_featureType";
  16542. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16543. class Value
  16544. {
  16545. class data
  16546. {
  16547. class type
  16548. {
  16549. type[]=
  16550. {
  16551. "STRING"
  16552. };
  16553. };
  16554. value="0";
  16555. };
  16556. };
  16557. };
  16558. class Attribute2
  16559. {
  16560. property="acex_headless_blacklist";
  16561. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16562. class Value
  16563. {
  16564. class data
  16565. {
  16566. class type
  16567. {
  16568. type[]=
  16569. {
  16570. "BOOL"
  16571. };
  16572. };
  16573. value=0;
  16574. };
  16575. };
  16576. };
  16577. class Attribute3
  16578. {
  16579. property="ace_isEngineer";
  16580. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16581. class Value
  16582. {
  16583. class data
  16584. {
  16585. class type
  16586. {
  16587. type[]=
  16588. {
  16589. "SCALAR"
  16590. };
  16591. };
  16592. value=1;
  16593. };
  16594. };
  16595. };
  16596. class Attribute4
  16597. {
  16598. property="Enh_ambientAnimParams";
  16599. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16600. class Value
  16601. {
  16602. class data
  16603. {
  16604. class type
  16605. {
  16606. type[]=
  16607. {
  16608. "ARRAY"
  16609. };
  16610. };
  16611. class value
  16612. {
  16613. items=2;
  16614. class Item0
  16615. {
  16616. class data
  16617. {
  16618. class type
  16619. {
  16620. type[]=
  16621. {
  16622. "STRING"
  16623. };
  16624. };
  16625. value="";
  16626. };
  16627. };
  16628. class Item1
  16629. {
  16630. class data
  16631. {
  16632. class type
  16633. {
  16634. type[]=
  16635. {
  16636. "STRING"
  16637. };
  16638. };
  16639. value="ASIS";
  16640. };
  16641. };
  16642. };
  16643. };
  16644. };
  16645. };
  16646. nAttributes=5;
  16647. };
  16648. };
  16649. class Item27
  16650. {
  16651. dataType="Object";
  16652. class PositionInfo
  16653. {
  16654. position[]={114.41262,37.874931,1097.948};
  16655. };
  16656. side="East";
  16657. flags=5;
  16658. class Attributes
  16659. {
  16660. description="Opfor Team Member";
  16661. isPlayable=1;
  16662. };
  16663. id=88;
  16664. type="SWOP_CIS_droid";
  16665. class CustomAttributes
  16666. {
  16667. class Attribute0
  16668. {
  16669. property="ace_isMedic";
  16670. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16671. class Value
  16672. {
  16673. class data
  16674. {
  16675. class type
  16676. {
  16677. type[]=
  16678. {
  16679. "SCALAR"
  16680. };
  16681. };
  16682. value=1;
  16683. };
  16684. };
  16685. };
  16686. class Attribute1
  16687. {
  16688. property="Enh_featureType";
  16689. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16690. class Value
  16691. {
  16692. class data
  16693. {
  16694. class type
  16695. {
  16696. type[]=
  16697. {
  16698. "STRING"
  16699. };
  16700. };
  16701. value="0";
  16702. };
  16703. };
  16704. };
  16705. class Attribute2
  16706. {
  16707. property="acex_headless_blacklist";
  16708. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16709. class Value
  16710. {
  16711. class data
  16712. {
  16713. class type
  16714. {
  16715. type[]=
  16716. {
  16717. "BOOL"
  16718. };
  16719. };
  16720. value=0;
  16721. };
  16722. };
  16723. };
  16724. class Attribute3
  16725. {
  16726. property="ace_isEngineer";
  16727. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16728. class Value
  16729. {
  16730. class data
  16731. {
  16732. class type
  16733. {
  16734. type[]=
  16735. {
  16736. "SCALAR"
  16737. };
  16738. };
  16739. value=1;
  16740. };
  16741. };
  16742. };
  16743. class Attribute4
  16744. {
  16745. property="Enh_ambientAnimParams";
  16746. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16747. class Value
  16748. {
  16749. class data
  16750. {
  16751. class type
  16752. {
  16753. type[]=
  16754. {
  16755. "ARRAY"
  16756. };
  16757. };
  16758. class value
  16759. {
  16760. items=2;
  16761. class Item0
  16762. {
  16763. class data
  16764. {
  16765. class type
  16766. {
  16767. type[]=
  16768. {
  16769. "STRING"
  16770. };
  16771. };
  16772. value="";
  16773. };
  16774. };
  16775. class Item1
  16776. {
  16777. class data
  16778. {
  16779. class type
  16780. {
  16781. type[]=
  16782. {
  16783. "STRING"
  16784. };
  16785. };
  16786. value="ASIS";
  16787. };
  16788. };
  16789. };
  16790. };
  16791. };
  16792. };
  16793. nAttributes=5;
  16794. };
  16795. };
  16796. class Item28
  16797. {
  16798. dataType="Object";
  16799. class PositionInfo
  16800. {
  16801. position[]={115.45556,37.833218,1097.7998};
  16802. };
  16803. side="East";
  16804. flags=5;
  16805. class Attributes
  16806. {
  16807. description="Opfor Team Member";
  16808. isPlayable=1;
  16809. };
  16810. id=89;
  16811. type="SWOP_CIS_droid";
  16812. atlOffset=3.8146973e-006;
  16813. class CustomAttributes
  16814. {
  16815. class Attribute0
  16816. {
  16817. property="ace_isMedic";
  16818. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16819. class Value
  16820. {
  16821. class data
  16822. {
  16823. class type
  16824. {
  16825. type[]=
  16826. {
  16827. "SCALAR"
  16828. };
  16829. };
  16830. value=1;
  16831. };
  16832. };
  16833. };
  16834. class Attribute1
  16835. {
  16836. property="Enh_featureType";
  16837. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16838. class Value
  16839. {
  16840. class data
  16841. {
  16842. class type
  16843. {
  16844. type[]=
  16845. {
  16846. "STRING"
  16847. };
  16848. };
  16849. value="0";
  16850. };
  16851. };
  16852. };
  16853. class Attribute2
  16854. {
  16855. property="acex_headless_blacklist";
  16856. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16857. class Value
  16858. {
  16859. class data
  16860. {
  16861. class type
  16862. {
  16863. type[]=
  16864. {
  16865. "BOOL"
  16866. };
  16867. };
  16868. value=0;
  16869. };
  16870. };
  16871. };
  16872. class Attribute3
  16873. {
  16874. property="ace_isEngineer";
  16875. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16876. class Value
  16877. {
  16878. class data
  16879. {
  16880. class type
  16881. {
  16882. type[]=
  16883. {
  16884. "SCALAR"
  16885. };
  16886. };
  16887. value=1;
  16888. };
  16889. };
  16890. };
  16891. class Attribute4
  16892. {
  16893. property="Enh_ambientAnimParams";
  16894. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16895. class Value
  16896. {
  16897. class data
  16898. {
  16899. class type
  16900. {
  16901. type[]=
  16902. {
  16903. "ARRAY"
  16904. };
  16905. };
  16906. class value
  16907. {
  16908. items=2;
  16909. class Item0
  16910. {
  16911. class data
  16912. {
  16913. class type
  16914. {
  16915. type[]=
  16916. {
  16917. "STRING"
  16918. };
  16919. };
  16920. value="";
  16921. };
  16922. };
  16923. class Item1
  16924. {
  16925. class data
  16926. {
  16927. class type
  16928. {
  16929. type[]=
  16930. {
  16931. "STRING"
  16932. };
  16933. };
  16934. value="ASIS";
  16935. };
  16936. };
  16937. };
  16938. };
  16939. };
  16940. };
  16941. nAttributes=5;
  16942. };
  16943. };
  16944. class Item29
  16945. {
  16946. dataType="Object";
  16947. class PositionInfo
  16948. {
  16949. position[]={116.77184,37.796005,1097.7734};
  16950. };
  16951. side="East";
  16952. flags=5;
  16953. class Attributes
  16954. {
  16955. description="Opfor Team Member";
  16956. isPlayable=1;
  16957. };
  16958. id=90;
  16959. type="SWOP_CIS_droid";
  16960. atlOffset=3.8146973e-006;
  16961. class CustomAttributes
  16962. {
  16963. class Attribute0
  16964. {
  16965. property="ace_isMedic";
  16966. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16967. class Value
  16968. {
  16969. class data
  16970. {
  16971. class type
  16972. {
  16973. type[]=
  16974. {
  16975. "SCALAR"
  16976. };
  16977. };
  16978. value=1;
  16979. };
  16980. };
  16981. };
  16982. class Attribute1
  16983. {
  16984. property="Enh_featureType";
  16985. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16986. class Value
  16987. {
  16988. class data
  16989. {
  16990. class type
  16991. {
  16992. type[]=
  16993. {
  16994. "STRING"
  16995. };
  16996. };
  16997. value="0";
  16998. };
  16999. };
  17000. };
  17001. class Attribute2
  17002. {
  17003. property="acex_headless_blacklist";
  17004. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17005. class Value
  17006. {
  17007. class data
  17008. {
  17009. class type
  17010. {
  17011. type[]=
  17012. {
  17013. "BOOL"
  17014. };
  17015. };
  17016. value=0;
  17017. };
  17018. };
  17019. };
  17020. class Attribute3
  17021. {
  17022. property="ace_isEngineer";
  17023. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17024. class Value
  17025. {
  17026. class data
  17027. {
  17028. class type
  17029. {
  17030. type[]=
  17031. {
  17032. "SCALAR"
  17033. };
  17034. };
  17035. value=1;
  17036. };
  17037. };
  17038. };
  17039. class Attribute4
  17040. {
  17041. property="Enh_ambientAnimParams";
  17042. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17043. class Value
  17044. {
  17045. class data
  17046. {
  17047. class type
  17048. {
  17049. type[]=
  17050. {
  17051. "ARRAY"
  17052. };
  17053. };
  17054. class value
  17055. {
  17056. items=2;
  17057. class Item0
  17058. {
  17059. class data
  17060. {
  17061. class type
  17062. {
  17063. type[]=
  17064. {
  17065. "STRING"
  17066. };
  17067. };
  17068. value="";
  17069. };
  17070. };
  17071. class Item1
  17072. {
  17073. class data
  17074. {
  17075. class type
  17076. {
  17077. type[]=
  17078. {
  17079. "STRING"
  17080. };
  17081. };
  17082. value="ASIS";
  17083. };
  17084. };
  17085. };
  17086. };
  17087. };
  17088. };
  17089. nAttributes=5;
  17090. };
  17091. };
  17092. class Item30
  17093. {
  17094. dataType="Object";
  17095. class PositionInfo
  17096. {
  17097. position[]={117.60442,37.797478,1097.8843};
  17098. };
  17099. side="East";
  17100. flags=5;
  17101. class Attributes
  17102. {
  17103. description="Opfor Team Member";
  17104. isPlayable=1;
  17105. };
  17106. id=91;
  17107. type="SWOP_CIS_droid";
  17108. atlOffset=-3.8146973e-006;
  17109. class CustomAttributes
  17110. {
  17111. class Attribute0
  17112. {
  17113. property="ace_isMedic";
  17114. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17115. class Value
  17116. {
  17117. class data
  17118. {
  17119. class type
  17120. {
  17121. type[]=
  17122. {
  17123. "SCALAR"
  17124. };
  17125. };
  17126. value=1;
  17127. };
  17128. };
  17129. };
  17130. class Attribute1
  17131. {
  17132. property="Enh_featureType";
  17133. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17134. class Value
  17135. {
  17136. class data
  17137. {
  17138. class type
  17139. {
  17140. type[]=
  17141. {
  17142. "STRING"
  17143. };
  17144. };
  17145. value="0";
  17146. };
  17147. };
  17148. };
  17149. class Attribute2
  17150. {
  17151. property="acex_headless_blacklist";
  17152. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17153. class Value
  17154. {
  17155. class data
  17156. {
  17157. class type
  17158. {
  17159. type[]=
  17160. {
  17161. "BOOL"
  17162. };
  17163. };
  17164. value=0;
  17165. };
  17166. };
  17167. };
  17168. class Attribute3
  17169. {
  17170. property="ace_isEngineer";
  17171. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17172. class Value
  17173. {
  17174. class data
  17175. {
  17176. class type
  17177. {
  17178. type[]=
  17179. {
  17180. "SCALAR"
  17181. };
  17182. };
  17183. value=1;
  17184. };
  17185. };
  17186. };
  17187. class Attribute4
  17188. {
  17189. property="Enh_ambientAnimParams";
  17190. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17191. class Value
  17192. {
  17193. class data
  17194. {
  17195. class type
  17196. {
  17197. type[]=
  17198. {
  17199. "ARRAY"
  17200. };
  17201. };
  17202. class value
  17203. {
  17204. items=2;
  17205. class Item0
  17206. {
  17207. class data
  17208. {
  17209. class type
  17210. {
  17211. type[]=
  17212. {
  17213. "STRING"
  17214. };
  17215. };
  17216. value="";
  17217. };
  17218. };
  17219. class Item1
  17220. {
  17221. class data
  17222. {
  17223. class type
  17224. {
  17225. type[]=
  17226. {
  17227. "STRING"
  17228. };
  17229. };
  17230. value="ASIS";
  17231. };
  17232. };
  17233. };
  17234. };
  17235. };
  17236. };
  17237. nAttributes=5;
  17238. };
  17239. };
  17240. class Item31
  17241. {
  17242. dataType="Object";
  17243. class PositionInfo
  17244. {
  17245. position[]={118.95132,37.848999,1097.7979};
  17246. };
  17247. side="East";
  17248. flags=5;
  17249. class Attributes
  17250. {
  17251. description="Opfor Team Member";
  17252. isPlayable=1;
  17253. };
  17254. id=92;
  17255. type="SWOP_CIS_droid";
  17256. atlOffset=-3.8146973e-006;
  17257. class CustomAttributes
  17258. {
  17259. class Attribute0
  17260. {
  17261. property="ace_isMedic";
  17262. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17263. class Value
  17264. {
  17265. class data
  17266. {
  17267. class type
  17268. {
  17269. type[]=
  17270. {
  17271. "SCALAR"
  17272. };
  17273. };
  17274. value=1;
  17275. };
  17276. };
  17277. };
  17278. class Attribute1
  17279. {
  17280. property="Enh_featureType";
  17281. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17282. class Value
  17283. {
  17284. class data
  17285. {
  17286. class type
  17287. {
  17288. type[]=
  17289. {
  17290. "STRING"
  17291. };
  17292. };
  17293. value="0";
  17294. };
  17295. };
  17296. };
  17297. class Attribute2
  17298. {
  17299. property="acex_headless_blacklist";
  17300. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17301. class Value
  17302. {
  17303. class data
  17304. {
  17305. class type
  17306. {
  17307. type[]=
  17308. {
  17309. "BOOL"
  17310. };
  17311. };
  17312. value=0;
  17313. };
  17314. };
  17315. };
  17316. class Attribute3
  17317. {
  17318. property="ace_isEngineer";
  17319. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17320. class Value
  17321. {
  17322. class data
  17323. {
  17324. class type
  17325. {
  17326. type[]=
  17327. {
  17328. "SCALAR"
  17329. };
  17330. };
  17331. value=1;
  17332. };
  17333. };
  17334. };
  17335. class Attribute4
  17336. {
  17337. property="Enh_ambientAnimParams";
  17338. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17339. class Value
  17340. {
  17341. class data
  17342. {
  17343. class type
  17344. {
  17345. type[]=
  17346. {
  17347. "ARRAY"
  17348. };
  17349. };
  17350. class value
  17351. {
  17352. items=2;
  17353. class Item0
  17354. {
  17355. class data
  17356. {
  17357. class type
  17358. {
  17359. type[]=
  17360. {
  17361. "STRING"
  17362. };
  17363. };
  17364. value="";
  17365. };
  17366. };
  17367. class Item1
  17368. {
  17369. class data
  17370. {
  17371. class type
  17372. {
  17373. type[]=
  17374. {
  17375. "STRING"
  17376. };
  17377. };
  17378. value="ASIS";
  17379. };
  17380. };
  17381. };
  17382. };
  17383. };
  17384. };
  17385. nAttributes=5;
  17386. };
  17387. };
  17388. class Item32
  17389. {
  17390. dataType="Object";
  17391. class PositionInfo
  17392. {
  17393. position[]={121.31493,38.046078,1097.241};
  17394. };
  17395. side="East";
  17396. flags=5;
  17397. class Attributes
  17398. {
  17399. description="Opfor Team Member";
  17400. isPlayable=1;
  17401. };
  17402. id=93;
  17403. type="SWOP_CIS_droid";
  17404. class CustomAttributes
  17405. {
  17406. class Attribute0
  17407. {
  17408. property="ace_isMedic";
  17409. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17410. class Value
  17411. {
  17412. class data
  17413. {
  17414. class type
  17415. {
  17416. type[]=
  17417. {
  17418. "SCALAR"
  17419. };
  17420. };
  17421. value=1;
  17422. };
  17423. };
  17424. };
  17425. class Attribute1
  17426. {
  17427. property="Enh_featureType";
  17428. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17429. class Value
  17430. {
  17431. class data
  17432. {
  17433. class type
  17434. {
  17435. type[]=
  17436. {
  17437. "STRING"
  17438. };
  17439. };
  17440. value="0";
  17441. };
  17442. };
  17443. };
  17444. class Attribute2
  17445. {
  17446. property="acex_headless_blacklist";
  17447. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17448. class Value
  17449. {
  17450. class data
  17451. {
  17452. class type
  17453. {
  17454. type[]=
  17455. {
  17456. "BOOL"
  17457. };
  17458. };
  17459. value=0;
  17460. };
  17461. };
  17462. };
  17463. class Attribute3
  17464. {
  17465. property="ace_isEngineer";
  17466. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17467. class Value
  17468. {
  17469. class data
  17470. {
  17471. class type
  17472. {
  17473. type[]=
  17474. {
  17475. "SCALAR"
  17476. };
  17477. };
  17478. value=1;
  17479. };
  17480. };
  17481. };
  17482. class Attribute4
  17483. {
  17484. property="Enh_ambientAnimParams";
  17485. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17486. class Value
  17487. {
  17488. class data
  17489. {
  17490. class type
  17491. {
  17492. type[]=
  17493. {
  17494. "ARRAY"
  17495. };
  17496. };
  17497. class value
  17498. {
  17499. items=2;
  17500. class Item0
  17501. {
  17502. class data
  17503. {
  17504. class type
  17505. {
  17506. type[]=
  17507. {
  17508. "STRING"
  17509. };
  17510. };
  17511. value="";
  17512. };
  17513. };
  17514. class Item1
  17515. {
  17516. class data
  17517. {
  17518. class type
  17519. {
  17520. type[]=
  17521. {
  17522. "STRING"
  17523. };
  17524. };
  17525. value="ASIS";
  17526. };
  17527. };
  17528. };
  17529. };
  17530. };
  17531. };
  17532. nAttributes=5;
  17533. };
  17534. };
  17535. class Item33
  17536. {
  17537. dataType="Object";
  17538. class PositionInfo
  17539. {
  17540. position[]={96.628624,37.22401,1099.0691};
  17541. };
  17542. side="East";
  17543. flags=5;
  17544. class Attributes
  17545. {
  17546. description="Opfor Team Member";
  17547. isPlayable=1;
  17548. };
  17549. id=94;
  17550. type="SWOP_CIS_droid";
  17551. class CustomAttributes
  17552. {
  17553. class Attribute0
  17554. {
  17555. property="ace_isMedic";
  17556. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17557. class Value
  17558. {
  17559. class data
  17560. {
  17561. class type
  17562. {
  17563. type[]=
  17564. {
  17565. "SCALAR"
  17566. };
  17567. };
  17568. value=1;
  17569. };
  17570. };
  17571. };
  17572. class Attribute1
  17573. {
  17574. property="Enh_featureType";
  17575. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17576. class Value
  17577. {
  17578. class data
  17579. {
  17580. class type
  17581. {
  17582. type[]=
  17583. {
  17584. "STRING"
  17585. };
  17586. };
  17587. value="0";
  17588. };
  17589. };
  17590. };
  17591. class Attribute2
  17592. {
  17593. property="acex_headless_blacklist";
  17594. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17595. class Value
  17596. {
  17597. class data
  17598. {
  17599. class type
  17600. {
  17601. type[]=
  17602. {
  17603. "BOOL"
  17604. };
  17605. };
  17606. value=0;
  17607. };
  17608. };
  17609. };
  17610. class Attribute3
  17611. {
  17612. property="ace_isEngineer";
  17613. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17614. class Value
  17615. {
  17616. class data
  17617. {
  17618. class type
  17619. {
  17620. type[]=
  17621. {
  17622. "SCALAR"
  17623. };
  17624. };
  17625. value=1;
  17626. };
  17627. };
  17628. };
  17629. class Attribute4
  17630. {
  17631. property="Enh_ambientAnimParams";
  17632. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17633. class Value
  17634. {
  17635. class data
  17636. {
  17637. class type
  17638. {
  17639. type[]=
  17640. {
  17641. "ARRAY"
  17642. };
  17643. };
  17644. class value
  17645. {
  17646. items=2;
  17647. class Item0
  17648. {
  17649. class data
  17650. {
  17651. class type
  17652. {
  17653. type[]=
  17654. {
  17655. "STRING"
  17656. };
  17657. };
  17658. value="";
  17659. };
  17660. };
  17661. class Item1
  17662. {
  17663. class data
  17664. {
  17665. class type
  17666. {
  17667. type[]=
  17668. {
  17669. "STRING"
  17670. };
  17671. };
  17672. value="ASIS";
  17673. };
  17674. };
  17675. };
  17676. };
  17677. };
  17678. };
  17679. nAttributes=5;
  17680. };
  17681. };
  17682. class Item34
  17683. {
  17684. dataType="Object";
  17685. class PositionInfo
  17686. {
  17687. position[]={99.059105,37.262619,1099.168};
  17688. };
  17689. side="East";
  17690. flags=5;
  17691. class Attributes
  17692. {
  17693. description="Opfor Team Member";
  17694. isPlayable=1;
  17695. };
  17696. id=95;
  17697. type="SWOP_CIS_droid";
  17698. class CustomAttributes
  17699. {
  17700. class Attribute0
  17701. {
  17702. property="ace_isMedic";
  17703. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17704. class Value
  17705. {
  17706. class data
  17707. {
  17708. class type
  17709. {
  17710. type[]=
  17711. {
  17712. "SCALAR"
  17713. };
  17714. };
  17715. value=1;
  17716. };
  17717. };
  17718. };
  17719. class Attribute1
  17720. {
  17721. property="Enh_featureType";
  17722. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17723. class Value
  17724. {
  17725. class data
  17726. {
  17727. class type
  17728. {
  17729. type[]=
  17730. {
  17731. "STRING"
  17732. };
  17733. };
  17734. value="0";
  17735. };
  17736. };
  17737. };
  17738. class Attribute2
  17739. {
  17740. property="acex_headless_blacklist";
  17741. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17742. class Value
  17743. {
  17744. class data
  17745. {
  17746. class type
  17747. {
  17748. type[]=
  17749. {
  17750. "BOOL"
  17751. };
  17752. };
  17753. value=0;
  17754. };
  17755. };
  17756. };
  17757. class Attribute3
  17758. {
  17759. property="ace_isEngineer";
  17760. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17761. class Value
  17762. {
  17763. class data
  17764. {
  17765. class type
  17766. {
  17767. type[]=
  17768. {
  17769. "SCALAR"
  17770. };
  17771. };
  17772. value=1;
  17773. };
  17774. };
  17775. };
  17776. class Attribute4
  17777. {
  17778. property="Enh_ambientAnimParams";
  17779. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17780. class Value
  17781. {
  17782. class data
  17783. {
  17784. class type
  17785. {
  17786. type[]=
  17787. {
  17788. "ARRAY"
  17789. };
  17790. };
  17791. class value
  17792. {
  17793. items=2;
  17794. class Item0
  17795. {
  17796. class data
  17797. {
  17798. class type
  17799. {
  17800. type[]=
  17801. {
  17802. "STRING"
  17803. };
  17804. };
  17805. value="";
  17806. };
  17807. };
  17808. class Item1
  17809. {
  17810. class data
  17811. {
  17812. class type
  17813. {
  17814. type[]=
  17815. {
  17816. "STRING"
  17817. };
  17818. };
  17819. value="ASIS";
  17820. };
  17821. };
  17822. };
  17823. };
  17824. };
  17825. };
  17826. nAttributes=5;
  17827. };
  17828. };
  17829. class Item35
  17830. {
  17831. dataType="Object";
  17832. class PositionInfo
  17833. {
  17834. position[]={101.13216,37.328045,1099.554};
  17835. };
  17836. side="East";
  17837. flags=5;
  17838. class Attributes
  17839. {
  17840. description="Opfor Team Member";
  17841. isPlayable=1;
  17842. };
  17843. id=96;
  17844. type="SWOP_CIS_droid";
  17845. class CustomAttributes
  17846. {
  17847. class Attribute0
  17848. {
  17849. property="ace_isMedic";
  17850. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17851. class Value
  17852. {
  17853. class data
  17854. {
  17855. class type
  17856. {
  17857. type[]=
  17858. {
  17859. "SCALAR"
  17860. };
  17861. };
  17862. value=1;
  17863. };
  17864. };
  17865. };
  17866. class Attribute1
  17867. {
  17868. property="Enh_featureType";
  17869. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17870. class Value
  17871. {
  17872. class data
  17873. {
  17874. class type
  17875. {
  17876. type[]=
  17877. {
  17878. "STRING"
  17879. };
  17880. };
  17881. value="0";
  17882. };
  17883. };
  17884. };
  17885. class Attribute2
  17886. {
  17887. property="acex_headless_blacklist";
  17888. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17889. class Value
  17890. {
  17891. class data
  17892. {
  17893. class type
  17894. {
  17895. type[]=
  17896. {
  17897. "BOOL"
  17898. };
  17899. };
  17900. value=0;
  17901. };
  17902. };
  17903. };
  17904. class Attribute3
  17905. {
  17906. property="ace_isEngineer";
  17907. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17908. class Value
  17909. {
  17910. class data
  17911. {
  17912. class type
  17913. {
  17914. type[]=
  17915. {
  17916. "SCALAR"
  17917. };
  17918. };
  17919. value=1;
  17920. };
  17921. };
  17922. };
  17923. class Attribute4
  17924. {
  17925. property="Enh_ambientAnimParams";
  17926. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17927. class Value
  17928. {
  17929. class data
  17930. {
  17931. class type
  17932. {
  17933. type[]=
  17934. {
  17935. "ARRAY"
  17936. };
  17937. };
  17938. class value
  17939. {
  17940. items=2;
  17941. class Item0
  17942. {
  17943. class data
  17944. {
  17945. class type
  17946. {
  17947. type[]=
  17948. {
  17949. "STRING"
  17950. };
  17951. };
  17952. value="";
  17953. };
  17954. };
  17955. class Item1
  17956. {
  17957. class data
  17958. {
  17959. class type
  17960. {
  17961. type[]=
  17962. {
  17963. "STRING"
  17964. };
  17965. };
  17966. value="ASIS";
  17967. };
  17968. };
  17969. };
  17970. };
  17971. };
  17972. };
  17973. nAttributes=5;
  17974. };
  17975. };
  17976. class Item36
  17977. {
  17978. dataType="Object";
  17979. class PositionInfo
  17980. {
  17981. position[]={103.13149,37.447735,1099.6201};
  17982. };
  17983. side="East";
  17984. flags=5;
  17985. class Attributes
  17986. {
  17987. description="Opfor Team Member";
  17988. isPlayable=1;
  17989. };
  17990. id=97;
  17991. type="SWOP_CIS_droid";
  17992. class CustomAttributes
  17993. {
  17994. class Attribute0
  17995. {
  17996. property="ace_isMedic";
  17997. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17998. class Value
  17999. {
  18000. class data
  18001. {
  18002. class type
  18003. {
  18004. type[]=
  18005. {
  18006. "SCALAR"
  18007. };
  18008. };
  18009. value=1;
  18010. };
  18011. };
  18012. };
  18013. class Attribute1
  18014. {
  18015. property="Enh_featureType";
  18016. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18017. class Value
  18018. {
  18019. class data
  18020. {
  18021. class type
  18022. {
  18023. type[]=
  18024. {
  18025. "STRING"
  18026. };
  18027. };
  18028. value="0";
  18029. };
  18030. };
  18031. };
  18032. class Attribute2
  18033. {
  18034. property="acex_headless_blacklist";
  18035. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18036. class Value
  18037. {
  18038. class data
  18039. {
  18040. class type
  18041. {
  18042. type[]=
  18043. {
  18044. "BOOL"
  18045. };
  18046. };
  18047. value=0;
  18048. };
  18049. };
  18050. };
  18051. class Attribute3
  18052. {
  18053. property="ace_isEngineer";
  18054. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18055. class Value
  18056. {
  18057. class data
  18058. {
  18059. class type
  18060. {
  18061. type[]=
  18062. {
  18063. "SCALAR"
  18064. };
  18065. };
  18066. value=1;
  18067. };
  18068. };
  18069. };
  18070. class Attribute4
  18071. {
  18072. property="Enh_ambientAnimParams";
  18073. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18074. class Value
  18075. {
  18076. class data
  18077. {
  18078. class type
  18079. {
  18080. type[]=
  18081. {
  18082. "ARRAY"
  18083. };
  18084. };
  18085. class value
  18086. {
  18087. items=2;
  18088. class Item0
  18089. {
  18090. class data
  18091. {
  18092. class type
  18093. {
  18094. type[]=
  18095. {
  18096. "STRING"
  18097. };
  18098. };
  18099. value="";
  18100. };
  18101. };
  18102. class Item1
  18103. {
  18104. class data
  18105. {
  18106. class type
  18107. {
  18108. type[]=
  18109. {
  18110. "STRING"
  18111. };
  18112. };
  18113. value="ASIS";
  18114. };
  18115. };
  18116. };
  18117. };
  18118. };
  18119. };
  18120. nAttributes=5;
  18121. };
  18122. };
  18123. class Item37
  18124. {
  18125. dataType="Object";
  18126. class PositionInfo
  18127. {
  18128. position[]={104.77004,37.675339,1099.5723};
  18129. };
  18130. side="East";
  18131. flags=5;
  18132. class Attributes
  18133. {
  18134. description="Opfor Team Member";
  18135. isPlayable=1;
  18136. };
  18137. id=98;
  18138. type="SWOP_CIS_droid";
  18139. class CustomAttributes
  18140. {
  18141. class Attribute0
  18142. {
  18143. property="ace_isMedic";
  18144. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18145. class Value
  18146. {
  18147. class data
  18148. {
  18149. class type
  18150. {
  18151. type[]=
  18152. {
  18153. "SCALAR"
  18154. };
  18155. };
  18156. value=1;
  18157. };
  18158. };
  18159. };
  18160. class Attribute1
  18161. {
  18162. property="Enh_featureType";
  18163. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18164. class Value
  18165. {
  18166. class data
  18167. {
  18168. class type
  18169. {
  18170. type[]=
  18171. {
  18172. "STRING"
  18173. };
  18174. };
  18175. value="0";
  18176. };
  18177. };
  18178. };
  18179. class Attribute2
  18180. {
  18181. property="acex_headless_blacklist";
  18182. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18183. class Value
  18184. {
  18185. class data
  18186. {
  18187. class type
  18188. {
  18189. type[]=
  18190. {
  18191. "BOOL"
  18192. };
  18193. };
  18194. value=0;
  18195. };
  18196. };
  18197. };
  18198. class Attribute3
  18199. {
  18200. property="ace_isEngineer";
  18201. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18202. class Value
  18203. {
  18204. class data
  18205. {
  18206. class type
  18207. {
  18208. type[]=
  18209. {
  18210. "SCALAR"
  18211. };
  18212. };
  18213. value=1;
  18214. };
  18215. };
  18216. };
  18217. class Attribute4
  18218. {
  18219. property="Enh_ambientAnimParams";
  18220. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18221. class Value
  18222. {
  18223. class data
  18224. {
  18225. class type
  18226. {
  18227. type[]=
  18228. {
  18229. "ARRAY"
  18230. };
  18231. };
  18232. class value
  18233. {
  18234. items=2;
  18235. class Item0
  18236. {
  18237. class data
  18238. {
  18239. class type
  18240. {
  18241. type[]=
  18242. {
  18243. "STRING"
  18244. };
  18245. };
  18246. value="";
  18247. };
  18248. };
  18249. class Item1
  18250. {
  18251. class data
  18252. {
  18253. class type
  18254. {
  18255. type[]=
  18256. {
  18257. "STRING"
  18258. };
  18259. };
  18260. value="ASIS";
  18261. };
  18262. };
  18263. };
  18264. };
  18265. };
  18266. };
  18267. nAttributes=5;
  18268. };
  18269. };
  18270. class Item38
  18271. {
  18272. dataType="Object";
  18273. class PositionInfo
  18274. {
  18275. position[]={106.61678,37.804611,1099.5581};
  18276. };
  18277. side="East";
  18278. flags=5;
  18279. class Attributes
  18280. {
  18281. description="Opfor Team Member";
  18282. isPlayable=1;
  18283. };
  18284. id=99;
  18285. type="SWOP_CIS_droid";
  18286. atlOffset=-3.8146973e-006;
  18287. class CustomAttributes
  18288. {
  18289. class Attribute0
  18290. {
  18291. property="ace_isMedic";
  18292. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18293. class Value
  18294. {
  18295. class data
  18296. {
  18297. class type
  18298. {
  18299. type[]=
  18300. {
  18301. "SCALAR"
  18302. };
  18303. };
  18304. value=1;
  18305. };
  18306. };
  18307. };
  18308. class Attribute1
  18309. {
  18310. property="Enh_featureType";
  18311. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18312. class Value
  18313. {
  18314. class data
  18315. {
  18316. class type
  18317. {
  18318. type[]=
  18319. {
  18320. "STRING"
  18321. };
  18322. };
  18323. value="0";
  18324. };
  18325. };
  18326. };
  18327. class Attribute2
  18328. {
  18329. property="acex_headless_blacklist";
  18330. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18331. class Value
  18332. {
  18333. class data
  18334. {
  18335. class type
  18336. {
  18337. type[]=
  18338. {
  18339. "BOOL"
  18340. };
  18341. };
  18342. value=0;
  18343. };
  18344. };
  18345. };
  18346. class Attribute3
  18347. {
  18348. property="ace_isEngineer";
  18349. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18350. class Value
  18351. {
  18352. class data
  18353. {
  18354. class type
  18355. {
  18356. type[]=
  18357. {
  18358. "SCALAR"
  18359. };
  18360. };
  18361. value=1;
  18362. };
  18363. };
  18364. };
  18365. class Attribute4
  18366. {
  18367. property="Enh_ambientAnimParams";
  18368. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18369. class Value
  18370. {
  18371. class data
  18372. {
  18373. class type
  18374. {
  18375. type[]=
  18376. {
  18377. "ARRAY"
  18378. };
  18379. };
  18380. class value
  18381. {
  18382. items=2;
  18383. class Item0
  18384. {
  18385. class data
  18386. {
  18387. class type
  18388. {
  18389. type[]=
  18390. {
  18391. "STRING"
  18392. };
  18393. };
  18394. value="";
  18395. };
  18396. };
  18397. class Item1
  18398. {
  18399. class data
  18400. {
  18401. class type
  18402. {
  18403. type[]=
  18404. {
  18405. "STRING"
  18406. };
  18407. };
  18408. value="ASIS";
  18409. };
  18410. };
  18411. };
  18412. };
  18413. };
  18414. };
  18415. nAttributes=5;
  18416. };
  18417. };
  18418. class Item39
  18419. {
  18420. dataType="Object";
  18421. class PositionInfo
  18422. {
  18423. position[]={107.59252,37.861069,1099.6082};
  18424. };
  18425. side="East";
  18426. flags=5;
  18427. class Attributes
  18428. {
  18429. description="Opfor Team Member";
  18430. isPlayable=1;
  18431. };
  18432. id=100;
  18433. type="SWOP_CIS_droid";
  18434. atlOffset=3.8146973e-006;
  18435. class CustomAttributes
  18436. {
  18437. class Attribute0
  18438. {
  18439. property="ace_isMedic";
  18440. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18441. class Value
  18442. {
  18443. class data
  18444. {
  18445. class type
  18446. {
  18447. type[]=
  18448. {
  18449. "SCALAR"
  18450. };
  18451. };
  18452. value=1;
  18453. };
  18454. };
  18455. };
  18456. class Attribute1
  18457. {
  18458. property="Enh_featureType";
  18459. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18460. class Value
  18461. {
  18462. class data
  18463. {
  18464. class type
  18465. {
  18466. type[]=
  18467. {
  18468. "STRING"
  18469. };
  18470. };
  18471. value="0";
  18472. };
  18473. };
  18474. };
  18475. class Attribute2
  18476. {
  18477. property="acex_headless_blacklist";
  18478. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18479. class Value
  18480. {
  18481. class data
  18482. {
  18483. class type
  18484. {
  18485. type[]=
  18486. {
  18487. "BOOL"
  18488. };
  18489. };
  18490. value=0;
  18491. };
  18492. };
  18493. };
  18494. class Attribute3
  18495. {
  18496. property="ace_isEngineer";
  18497. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18498. class Value
  18499. {
  18500. class data
  18501. {
  18502. class type
  18503. {
  18504. type[]=
  18505. {
  18506. "SCALAR"
  18507. };
  18508. };
  18509. value=1;
  18510. };
  18511. };
  18512. };
  18513. class Attribute4
  18514. {
  18515. property="Enh_ambientAnimParams";
  18516. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18517. class Value
  18518. {
  18519. class data
  18520. {
  18521. class type
  18522. {
  18523. type[]=
  18524. {
  18525. "ARRAY"
  18526. };
  18527. };
  18528. class value
  18529. {
  18530. items=2;
  18531. class Item0
  18532. {
  18533. class data
  18534. {
  18535. class type
  18536. {
  18537. type[]=
  18538. {
  18539. "STRING"
  18540. };
  18541. };
  18542. value="";
  18543. };
  18544. };
  18545. class Item1
  18546. {
  18547. class data
  18548. {
  18549. class type
  18550. {
  18551. type[]=
  18552. {
  18553. "STRING"
  18554. };
  18555. };
  18556. value="ASIS";
  18557. };
  18558. };
  18559. };
  18560. };
  18561. };
  18562. };
  18563. nAttributes=5;
  18564. };
  18565. };
  18566. class Item40
  18567. {
  18568. dataType="Object";
  18569. class PositionInfo
  18570. {
  18571. position[]={109.60989,37.949734,1099.6377};
  18572. };
  18573. side="East";
  18574. flags=5;
  18575. class Attributes
  18576. {
  18577. description="Opfor Team Member";
  18578. isPlayable=1;
  18579. };
  18580. id=101;
  18581. type="SWOP_CIS_droid";
  18582. class CustomAttributes
  18583. {
  18584. class Attribute0
  18585. {
  18586. property="ace_isMedic";
  18587. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18588. class Value
  18589. {
  18590. class data
  18591. {
  18592. class type
  18593. {
  18594. type[]=
  18595. {
  18596. "SCALAR"
  18597. };
  18598. };
  18599. value=1;
  18600. };
  18601. };
  18602. };
  18603. class Attribute1
  18604. {
  18605. property="Enh_featureType";
  18606. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18607. class Value
  18608. {
  18609. class data
  18610. {
  18611. class type
  18612. {
  18613. type[]=
  18614. {
  18615. "STRING"
  18616. };
  18617. };
  18618. value="0";
  18619. };
  18620. };
  18621. };
  18622. class Attribute2
  18623. {
  18624. property="acex_headless_blacklist";
  18625. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18626. class Value
  18627. {
  18628. class data
  18629. {
  18630. class type
  18631. {
  18632. type[]=
  18633. {
  18634. "BOOL"
  18635. };
  18636. };
  18637. value=0;
  18638. };
  18639. };
  18640. };
  18641. class Attribute3
  18642. {
  18643. property="ace_isEngineer";
  18644. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18645. class Value
  18646. {
  18647. class data
  18648. {
  18649. class type
  18650. {
  18651. type[]=
  18652. {
  18653. "SCALAR"
  18654. };
  18655. };
  18656. value=1;
  18657. };
  18658. };
  18659. };
  18660. class Attribute4
  18661. {
  18662. property="Enh_ambientAnimParams";
  18663. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18664. class Value
  18665. {
  18666. class data
  18667. {
  18668. class type
  18669. {
  18670. type[]=
  18671. {
  18672. "ARRAY"
  18673. };
  18674. };
  18675. class value
  18676. {
  18677. items=2;
  18678. class Item0
  18679. {
  18680. class data
  18681. {
  18682. class type
  18683. {
  18684. type[]=
  18685. {
  18686. "STRING"
  18687. };
  18688. };
  18689. value="";
  18690. };
  18691. };
  18692. class Item1
  18693. {
  18694. class data
  18695. {
  18696. class type
  18697. {
  18698. type[]=
  18699. {
  18700. "STRING"
  18701. };
  18702. };
  18703. value="ASIS";
  18704. };
  18705. };
  18706. };
  18707. };
  18708. };
  18709. };
  18710. nAttributes=5;
  18711. };
  18712. };
  18713. class Item41
  18714. {
  18715. dataType="Object";
  18716. class PositionInfo
  18717. {
  18718. position[]={111.21667,37.969273,1099.6436};
  18719. };
  18720. side="East";
  18721. flags=5;
  18722. class Attributes
  18723. {
  18724. description="Opfor Team Member";
  18725. isPlayable=1;
  18726. };
  18727. id=102;
  18728. type="SWOP_CIS_droid";
  18729. class CustomAttributes
  18730. {
  18731. class Attribute0
  18732. {
  18733. property="ace_isMedic";
  18734. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18735. class Value
  18736. {
  18737. class data
  18738. {
  18739. class type
  18740. {
  18741. type[]=
  18742. {
  18743. "SCALAR"
  18744. };
  18745. };
  18746. value=1;
  18747. };
  18748. };
  18749. };
  18750. class Attribute1
  18751. {
  18752. property="Enh_featureType";
  18753. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18754. class Value
  18755. {
  18756. class data
  18757. {
  18758. class type
  18759. {
  18760. type[]=
  18761. {
  18762. "STRING"
  18763. };
  18764. };
  18765. value="0";
  18766. };
  18767. };
  18768. };
  18769. class Attribute2
  18770. {
  18771. property="acex_headless_blacklist";
  18772. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18773. class Value
  18774. {
  18775. class data
  18776. {
  18777. class type
  18778. {
  18779. type[]=
  18780. {
  18781. "BOOL"
  18782. };
  18783. };
  18784. value=0;
  18785. };
  18786. };
  18787. };
  18788. class Attribute3
  18789. {
  18790. property="ace_isEngineer";
  18791. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18792. class Value
  18793. {
  18794. class data
  18795. {
  18796. class type
  18797. {
  18798. type[]=
  18799. {
  18800. "SCALAR"
  18801. };
  18802. };
  18803. value=1;
  18804. };
  18805. };
  18806. };
  18807. class Attribute4
  18808. {
  18809. property="Enh_ambientAnimParams";
  18810. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18811. class Value
  18812. {
  18813. class data
  18814. {
  18815. class type
  18816. {
  18817. type[]=
  18818. {
  18819. "ARRAY"
  18820. };
  18821. };
  18822. class value
  18823. {
  18824. items=2;
  18825. class Item0
  18826. {
  18827. class data
  18828. {
  18829. class type
  18830. {
  18831. type[]=
  18832. {
  18833. "STRING"
  18834. };
  18835. };
  18836. value="";
  18837. };
  18838. };
  18839. class Item1
  18840. {
  18841. class data
  18842. {
  18843. class type
  18844. {
  18845. type[]=
  18846. {
  18847. "STRING"
  18848. };
  18849. };
  18850. value="ASIS";
  18851. };
  18852. };
  18853. };
  18854. };
  18855. };
  18856. };
  18857. nAttributes=5;
  18858. };
  18859. };
  18860. class Item42
  18861. {
  18862. dataType="Object";
  18863. class PositionInfo
  18864. {
  18865. position[]={112.84978,37.935944,1099.6313};
  18866. };
  18867. side="East";
  18868. flags=5;
  18869. class Attributes
  18870. {
  18871. description="Opfor Team Member";
  18872. isPlayable=1;
  18873. };
  18874. id=103;
  18875. type="SWOP_CIS_droid";
  18876. class CustomAttributes
  18877. {
  18878. class Attribute0
  18879. {
  18880. property="ace_isMedic";
  18881. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18882. class Value
  18883. {
  18884. class data
  18885. {
  18886. class type
  18887. {
  18888. type[]=
  18889. {
  18890. "SCALAR"
  18891. };
  18892. };
  18893. value=1;
  18894. };
  18895. };
  18896. };
  18897. class Attribute1
  18898. {
  18899. property="Enh_featureType";
  18900. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18901. class Value
  18902. {
  18903. class data
  18904. {
  18905. class type
  18906. {
  18907. type[]=
  18908. {
  18909. "STRING"
  18910. };
  18911. };
  18912. value="0";
  18913. };
  18914. };
  18915. };
  18916. class Attribute2
  18917. {
  18918. property="acex_headless_blacklist";
  18919. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18920. class Value
  18921. {
  18922. class data
  18923. {
  18924. class type
  18925. {
  18926. type[]=
  18927. {
  18928. "BOOL"
  18929. };
  18930. };
  18931. value=0;
  18932. };
  18933. };
  18934. };
  18935. class Attribute3
  18936. {
  18937. property="ace_isEngineer";
  18938. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18939. class Value
  18940. {
  18941. class data
  18942. {
  18943. class type
  18944. {
  18945. type[]=
  18946. {
  18947. "SCALAR"
  18948. };
  18949. };
  18950. value=1;
  18951. };
  18952. };
  18953. };
  18954. class Attribute4
  18955. {
  18956. property="Enh_ambientAnimParams";
  18957. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18958. class Value
  18959. {
  18960. class data
  18961. {
  18962. class type
  18963. {
  18964. type[]=
  18965. {
  18966. "ARRAY"
  18967. };
  18968. };
  18969. class value
  18970. {
  18971. items=2;
  18972. class Item0
  18973. {
  18974. class data
  18975. {
  18976. class type
  18977. {
  18978. type[]=
  18979. {
  18980. "STRING"
  18981. };
  18982. };
  18983. value="";
  18984. };
  18985. };
  18986. class Item1
  18987. {
  18988. class data
  18989. {
  18990. class type
  18991. {
  18992. type[]=
  18993. {
  18994. "STRING"
  18995. };
  18996. };
  18997. value="ASIS";
  18998. };
  18999. };
  19000. };
  19001. };
  19002. };
  19003. };
  19004. nAttributes=5;
  19005. };
  19006. };
  19007. class Item43
  19008. {
  19009. dataType="Object";
  19010. class PositionInfo
  19011. {
  19012. position[]={114.52895,37.870277,1099.6785};
  19013. };
  19014. side="East";
  19015. flags=5;
  19016. class Attributes
  19017. {
  19018. description="Opfor Team Member";
  19019. isPlayable=1;
  19020. };
  19021. id=104;
  19022. type="SWOP_CIS_droid";
  19023. class CustomAttributes
  19024. {
  19025. class Attribute0
  19026. {
  19027. property="ace_isMedic";
  19028. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19029. class Value
  19030. {
  19031. class data
  19032. {
  19033. class type
  19034. {
  19035. type[]=
  19036. {
  19037. "SCALAR"
  19038. };
  19039. };
  19040. value=1;
  19041. };
  19042. };
  19043. };
  19044. class Attribute1
  19045. {
  19046. property="Enh_featureType";
  19047. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19048. class Value
  19049. {
  19050. class data
  19051. {
  19052. class type
  19053. {
  19054. type[]=
  19055. {
  19056. "STRING"
  19057. };
  19058. };
  19059. value="0";
  19060. };
  19061. };
  19062. };
  19063. class Attribute2
  19064. {
  19065. property="acex_headless_blacklist";
  19066. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19067. class Value
  19068. {
  19069. class data
  19070. {
  19071. class type
  19072. {
  19073. type[]=
  19074. {
  19075. "BOOL"
  19076. };
  19077. };
  19078. value=0;
  19079. };
  19080. };
  19081. };
  19082. class Attribute3
  19083. {
  19084. property="ace_isEngineer";
  19085. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19086. class Value
  19087. {
  19088. class data
  19089. {
  19090. class type
  19091. {
  19092. type[]=
  19093. {
  19094. "SCALAR"
  19095. };
  19096. };
  19097. value=1;
  19098. };
  19099. };
  19100. };
  19101. class Attribute4
  19102. {
  19103. property="Enh_ambientAnimParams";
  19104. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19105. class Value
  19106. {
  19107. class data
  19108. {
  19109. class type
  19110. {
  19111. type[]=
  19112. {
  19113. "ARRAY"
  19114. };
  19115. };
  19116. class value
  19117. {
  19118. items=2;
  19119. class Item0
  19120. {
  19121. class data
  19122. {
  19123. class type
  19124. {
  19125. type[]=
  19126. {
  19127. "STRING"
  19128. };
  19129. };
  19130. value="";
  19131. };
  19132. };
  19133. class Item1
  19134. {
  19135. class data
  19136. {
  19137. class type
  19138. {
  19139. type[]=
  19140. {
  19141. "STRING"
  19142. };
  19143. };
  19144. value="ASIS";
  19145. };
  19146. };
  19147. };
  19148. };
  19149. };
  19150. };
  19151. nAttributes=5;
  19152. };
  19153. };
  19154. class Item44
  19155. {
  19156. dataType="Object";
  19157. class PositionInfo
  19158. {
  19159. position[]={115.57189,37.828568,1099.5303};
  19160. };
  19161. side="East";
  19162. flags=5;
  19163. class Attributes
  19164. {
  19165. description="Opfor Team Member";
  19166. isPlayable=1;
  19167. };
  19168. id=105;
  19169. type="SWOP_CIS_droid";
  19170. atlOffset=3.8146973e-006;
  19171. class CustomAttributes
  19172. {
  19173. class Attribute0
  19174. {
  19175. property="ace_isMedic";
  19176. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19177. class Value
  19178. {
  19179. class data
  19180. {
  19181. class type
  19182. {
  19183. type[]=
  19184. {
  19185. "SCALAR"
  19186. };
  19187. };
  19188. value=1;
  19189. };
  19190. };
  19191. };
  19192. class Attribute1
  19193. {
  19194. property="Enh_featureType";
  19195. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19196. class Value
  19197. {
  19198. class data
  19199. {
  19200. class type
  19201. {
  19202. type[]=
  19203. {
  19204. "STRING"
  19205. };
  19206. };
  19207. value="0";
  19208. };
  19209. };
  19210. };
  19211. class Attribute2
  19212. {
  19213. property="acex_headless_blacklist";
  19214. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19215. class Value
  19216. {
  19217. class data
  19218. {
  19219. class type
  19220. {
  19221. type[]=
  19222. {
  19223. "BOOL"
  19224. };
  19225. };
  19226. value=0;
  19227. };
  19228. };
  19229. };
  19230. class Attribute3
  19231. {
  19232. property="ace_isEngineer";
  19233. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19234. class Value
  19235. {
  19236. class data
  19237. {
  19238. class type
  19239. {
  19240. type[]=
  19241. {
  19242. "SCALAR"
  19243. };
  19244. };
  19245. value=1;
  19246. };
  19247. };
  19248. };
  19249. class Attribute4
  19250. {
  19251. property="Enh_ambientAnimParams";
  19252. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19253. class Value
  19254. {
  19255. class data
  19256. {
  19257. class type
  19258. {
  19259. type[]=
  19260. {
  19261. "ARRAY"
  19262. };
  19263. };
  19264. class value
  19265. {
  19266. items=2;
  19267. class Item0
  19268. {
  19269. class data
  19270. {
  19271. class type
  19272. {
  19273. type[]=
  19274. {
  19275. "STRING"
  19276. };
  19277. };
  19278. value="";
  19279. };
  19280. };
  19281. class Item1
  19282. {
  19283. class data
  19284. {
  19285. class type
  19286. {
  19287. type[]=
  19288. {
  19289. "STRING"
  19290. };
  19291. };
  19292. value="ASIS";
  19293. };
  19294. };
  19295. };
  19296. };
  19297. };
  19298. };
  19299. nAttributes=5;
  19300. };
  19301. };
  19302. class Item45
  19303. {
  19304. dataType="Object";
  19305. class PositionInfo
  19306. {
  19307. position[]={116.88818,37.793678,1099.5039};
  19308. };
  19309. side="East";
  19310. flags=5;
  19311. class Attributes
  19312. {
  19313. description="Opfor Team Member";
  19314. isPlayable=1;
  19315. };
  19316. id=106;
  19317. type="SWOP_CIS_droid";
  19318. atlOffset=3.8146973e-006;
  19319. class CustomAttributes
  19320. {
  19321. class Attribute0
  19322. {
  19323. property="ace_isMedic";
  19324. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19325. class Value
  19326. {
  19327. class data
  19328. {
  19329. class type
  19330. {
  19331. type[]=
  19332. {
  19333. "SCALAR"
  19334. };
  19335. };
  19336. value=1;
  19337. };
  19338. };
  19339. };
  19340. class Attribute1
  19341. {
  19342. property="Enh_featureType";
  19343. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19344. class Value
  19345. {
  19346. class data
  19347. {
  19348. class type
  19349. {
  19350. type[]=
  19351. {
  19352. "STRING"
  19353. };
  19354. };
  19355. value="0";
  19356. };
  19357. };
  19358. };
  19359. class Attribute2
  19360. {
  19361. property="acex_headless_blacklist";
  19362. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19363. class Value
  19364. {
  19365. class data
  19366. {
  19367. class type
  19368. {
  19369. type[]=
  19370. {
  19371. "BOOL"
  19372. };
  19373. };
  19374. value=0;
  19375. };
  19376. };
  19377. };
  19378. class Attribute3
  19379. {
  19380. property="ace_isEngineer";
  19381. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19382. class Value
  19383. {
  19384. class data
  19385. {
  19386. class type
  19387. {
  19388. type[]=
  19389. {
  19390. "SCALAR"
  19391. };
  19392. };
  19393. value=1;
  19394. };
  19395. };
  19396. };
  19397. class Attribute4
  19398. {
  19399. property="Enh_ambientAnimParams";
  19400. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19401. class Value
  19402. {
  19403. class data
  19404. {
  19405. class type
  19406. {
  19407. type[]=
  19408. {
  19409. "ARRAY"
  19410. };
  19411. };
  19412. class value
  19413. {
  19414. items=2;
  19415. class Item0
  19416. {
  19417. class data
  19418. {
  19419. class type
  19420. {
  19421. type[]=
  19422. {
  19423. "STRING"
  19424. };
  19425. };
  19426. value="";
  19427. };
  19428. };
  19429. class Item1
  19430. {
  19431. class data
  19432. {
  19433. class type
  19434. {
  19435. type[]=
  19436. {
  19437. "STRING"
  19438. };
  19439. };
  19440. value="ASIS";
  19441. };
  19442. };
  19443. };
  19444. };
  19445. };
  19446. };
  19447. nAttributes=5;
  19448. };
  19449. };
  19450. class Item46
  19451. {
  19452. dataType="Object";
  19453. class PositionInfo
  19454. {
  19455. position[]={117.72076,37.798641,1099.6147};
  19456. };
  19457. side="East";
  19458. flags=5;
  19459. class Attributes
  19460. {
  19461. description="Opfor Team Member";
  19462. isPlayable=1;
  19463. };
  19464. id=107;
  19465. type="SWOP_CIS_droid";
  19466. atlOffset=-3.8146973e-006;
  19467. class CustomAttributes
  19468. {
  19469. class Attribute0
  19470. {
  19471. property="ace_isMedic";
  19472. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19473. class Value
  19474. {
  19475. class data
  19476. {
  19477. class type
  19478. {
  19479. type[]=
  19480. {
  19481. "SCALAR"
  19482. };
  19483. };
  19484. value=1;
  19485. };
  19486. };
  19487. };
  19488. class Attribute1
  19489. {
  19490. property="Enh_featureType";
  19491. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19492. class Value
  19493. {
  19494. class data
  19495. {
  19496. class type
  19497. {
  19498. type[]=
  19499. {
  19500. "STRING"
  19501. };
  19502. };
  19503. value="0";
  19504. };
  19505. };
  19506. };
  19507. class Attribute2
  19508. {
  19509. property="acex_headless_blacklist";
  19510. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19511. class Value
  19512. {
  19513. class data
  19514. {
  19515. class type
  19516. {
  19517. type[]=
  19518. {
  19519. "BOOL"
  19520. };
  19521. };
  19522. value=0;
  19523. };
  19524. };
  19525. };
  19526. class Attribute3
  19527. {
  19528. property="ace_isEngineer";
  19529. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19530. class Value
  19531. {
  19532. class data
  19533. {
  19534. class type
  19535. {
  19536. type[]=
  19537. {
  19538. "SCALAR"
  19539. };
  19540. };
  19541. value=1;
  19542. };
  19543. };
  19544. };
  19545. class Attribute4
  19546. {
  19547. property="Enh_ambientAnimParams";
  19548. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19549. class Value
  19550. {
  19551. class data
  19552. {
  19553. class type
  19554. {
  19555. type[]=
  19556. {
  19557. "ARRAY"
  19558. };
  19559. };
  19560. class value
  19561. {
  19562. items=2;
  19563. class Item0
  19564. {
  19565. class data
  19566. {
  19567. class type
  19568. {
  19569. type[]=
  19570. {
  19571. "STRING"
  19572. };
  19573. };
  19574. value="";
  19575. };
  19576. };
  19577. class Item1
  19578. {
  19579. class data
  19580. {
  19581. class type
  19582. {
  19583. type[]=
  19584. {
  19585. "STRING"
  19586. };
  19587. };
  19588. value="ASIS";
  19589. };
  19590. };
  19591. };
  19592. };
  19593. };
  19594. };
  19595. nAttributes=5;
  19596. };
  19597. };
  19598. class Item47
  19599. {
  19600. dataType="Object";
  19601. class PositionInfo
  19602. {
  19603. position[]={119.06765,37.856171,1099.5283};
  19604. };
  19605. side="East";
  19606. flags=5;
  19607. class Attributes
  19608. {
  19609. description="Opfor Team Member";
  19610. isPlayable=1;
  19611. };
  19612. id=108;
  19613. type="SWOP_CIS_droid";
  19614. class CustomAttributes
  19615. {
  19616. class Attribute0
  19617. {
  19618. property="ace_isMedic";
  19619. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19620. class Value
  19621. {
  19622. class data
  19623. {
  19624. class type
  19625. {
  19626. type[]=
  19627. {
  19628. "SCALAR"
  19629. };
  19630. };
  19631. value=1;
  19632. };
  19633. };
  19634. };
  19635. class Attribute1
  19636. {
  19637. property="Enh_featureType";
  19638. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19639. class Value
  19640. {
  19641. class data
  19642. {
  19643. class type
  19644. {
  19645. type[]=
  19646. {
  19647. "STRING"
  19648. };
  19649. };
  19650. value="0";
  19651. };
  19652. };
  19653. };
  19654. class Attribute2
  19655. {
  19656. property="acex_headless_blacklist";
  19657. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19658. class Value
  19659. {
  19660. class data
  19661. {
  19662. class type
  19663. {
  19664. type[]=
  19665. {
  19666. "BOOL"
  19667. };
  19668. };
  19669. value=0;
  19670. };
  19671. };
  19672. };
  19673. class Attribute3
  19674. {
  19675. property="ace_isEngineer";
  19676. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19677. class Value
  19678. {
  19679. class data
  19680. {
  19681. class type
  19682. {
  19683. type[]=
  19684. {
  19685. "SCALAR"
  19686. };
  19687. };
  19688. value=1;
  19689. };
  19690. };
  19691. };
  19692. class Attribute4
  19693. {
  19694. property="Enh_ambientAnimParams";
  19695. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19696. class Value
  19697. {
  19698. class data
  19699. {
  19700. class type
  19701. {
  19702. type[]=
  19703. {
  19704. "ARRAY"
  19705. };
  19706. };
  19707. class value
  19708. {
  19709. items=2;
  19710. class Item0
  19711. {
  19712. class data
  19713. {
  19714. class type
  19715. {
  19716. type[]=
  19717. {
  19718. "STRING"
  19719. };
  19720. };
  19721. value="";
  19722. };
  19723. };
  19724. class Item1
  19725. {
  19726. class data
  19727. {
  19728. class type
  19729. {
  19730. type[]=
  19731. {
  19732. "STRING"
  19733. };
  19734. };
  19735. value="ASIS";
  19736. };
  19737. };
  19738. };
  19739. };
  19740. };
  19741. };
  19742. nAttributes=5;
  19743. };
  19744. };
  19745. };
  19746. class Attributes
  19747. {
  19748. };
  19749. id=60;
  19750. class CustomAttributes
  19751. {
  19752. class Attribute0
  19753. {
  19754. property="acex_headless_blacklist";
  19755. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19756. class Value
  19757. {
  19758. class data
  19759. {
  19760. class type
  19761. {
  19762. type[]=
  19763. {
  19764. "BOOL"
  19765. };
  19766. };
  19767. value=0;
  19768. };
  19769. };
  19770. };
  19771. nAttributes=1;
  19772. };
  19773. };
  19774. class Item8
  19775. {
  19776. dataType="Object";
  19777. class PositionInfo
  19778. {
  19779. position[]={95.556511,37.891125,1102.3616};
  19780. angles[]={-0,0.67314351,0.019999012};
  19781. };
  19782. side="Empty";
  19783. flags=4;
  19784. class Attributes
  19785. {
  19786. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19787. };
  19788. id=109;
  19789. type="repammobox2";
  19790. atlOffset=-3.8146973e-006;
  19791. class CustomAttributes
  19792. {
  19793. class Attribute0
  19794. {
  19795. property="ammoBox";
  19796. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19797. class Value
  19798. {
  19799. class data
  19800. {
  19801. class type
  19802. {
  19803. type[]=
  19804. {
  19805. "STRING"
  19806. };
  19807. };
  19808. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19809. };
  19810. };
  19811. };
  19812. nAttributes=1;
  19813. };
  19814. };
  19815. class Item9
  19816. {
  19817. dataType="Object";
  19818. class PositionInfo
  19819. {
  19820. position[]={105.07818,38.39246,1101.7002};
  19821. angles[]={-0,0.67314351,0.069885373};
  19822. };
  19823. side="Empty";
  19824. flags=4;
  19825. class Attributes
  19826. {
  19827. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19828. };
  19829. id=110;
  19830. type="repammobox2";
  19831. class CustomAttributes
  19832. {
  19833. class Attribute0
  19834. {
  19835. property="ammoBox";
  19836. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19837. class Value
  19838. {
  19839. class data
  19840. {
  19841. class type
  19842. {
  19843. type[]=
  19844. {
  19845. "STRING"
  19846. };
  19847. };
  19848. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19849. };
  19850. };
  19851. };
  19852. nAttributes=1;
  19853. };
  19854. };
  19855. class Item10
  19856. {
  19857. dataType="Object";
  19858. class PositionInfo
  19859. {
  19860. position[]={117.14175,38.479908,1102.0342};
  19861. angles[]={-0,0.67314351,0.0099949092};
  19862. };
  19863. side="Empty";
  19864. flags=4;
  19865. class Attributes
  19866. {
  19867. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19868. };
  19869. id=111;
  19870. type="repammobox2";
  19871. class CustomAttributes
  19872. {
  19873. class Attribute0
  19874. {
  19875. property="ammoBox";
  19876. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19877. class Value
  19878. {
  19879. class data
  19880. {
  19881. class type
  19882. {
  19883. type[]=
  19884. {
  19885. "STRING"
  19886. };
  19887. };
  19888. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19889. };
  19890. };
  19891. };
  19892. nAttributes=1;
  19893. };
  19894. };
  19895. class Item11
  19896. {
  19897. dataType="Marker";
  19898. position[]={110.54276,37.123047,1102.6033};
  19899. name="respawn_west";
  19900. text="SPAWN";
  19901. type="mil_circle";
  19902. id=112;
  19903. atlOffset=-0.84238052;
  19904. };
  19905. };
  19906. class Connections
  19907. {
  19908. class LinkIDProvider
  19909. {
  19910. nextID=6;
  19911. };
  19912. class Links
  19913. {
  19914. items=6;
  19915. class Item0
  19916. {
  19917. linkID=0;
  19918. item0=9;
  19919. item1=4;
  19920. class CustomData
  19921. {
  19922. type="Sync";
  19923. };
  19924. };
  19925. class Item1
  19926. {
  19927. linkID=1;
  19928. item0=10;
  19929. item1=6;
  19930. class CustomData
  19931. {
  19932. type="Sync";
  19933. };
  19934. };
  19935. class Item2
  19936. {
  19937. linkID=2;
  19938. item0=0;
  19939. item1=5;
  19940. class CustomData
  19941. {
  19942. type="Sync";
  19943. };
  19944. };
  19945. class Item3
  19946. {
  19947. linkID=3;
  19948. item0=1;
  19949. item1=7;
  19950. class CustomData
  19951. {
  19952. type="Sync";
  19953. };
  19954. };
  19955. class Item4
  19956. {
  19957. linkID=4;
  19958. item0=2;
  19959. item1=8;
  19960. class CustomData
  19961. {
  19962. type="Sync";
  19963. };
  19964. };
  19965. class Item5
  19966. {
  19967. linkID=5;
  19968. item0=30;
  19969. item1=27;
  19970. class CustomData
  19971. {
  19972. type="TriggerOwner";
  19973. };
  19974. };
  19975. };
  19976. };
  19977. };