mission.sqm 402 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889909192939495969798991001011021031041051061071081091101111121131141151161171181191201211221231241251261271281291301311321331341351361371381391401411421431441451461471481491501511521531541551561571581591601611621631641651661671681691701711721731741751761771781791801811821831841851861871881891901911921931941951961971981992002012022032042052062072082092102112122132142152162172182192202212222232242252262272282292302312322332342352362372382392402412422432442452462472482492502512522532542552562572582592602612622632642652662672682692702712722732742752762772782792802812822832842852862872882892902912922932942952962972982993003013023033043053063073083093103113123133143153163173183193203213223233243253263273283293303313323333343353363373383393403413423433443453463473483493503513523533543553563573583593603613623633643653663673683693703713723733743753763773783793803813823833843853863873883893903913923933943953963973983994004014024034044054064074084094104114124134144154164174184194204214224234244254264274284294304314324334344354364374384394404414424434444454464474484494504514524534544554564574584594604614624634644654664674684694704714724734744754764774784794804814824834844854864874884894904914924934944954964974984995005015025035045055065075085095105115125135145155165175185195205215225235245255265275285295305315325335345355365375385395405415425435445455465475485495505515525535545555565575585595605615625635645655665675685695705715725735745755765775785795805815825835845855865875885895905915925935945955965975985996006016026036046056066076086096106116126136146156166176186196206216226236246256266276286296306316326336346356366376386396406416426436446456466476486496506516526536546556566576586596606616626636646656666676686696706716726736746756766776786796806816826836846856866876886896906916926936946956966976986997007017027037047057067077087097107117127137147157167177187197207217227237247257267277287297307317327337347357367377387397407417427437447457467477487497507517527537547557567577587597607617627637647657667677687697707717727737747757767777787797807817827837847857867877887897907917927937947957967977987998008018028038048058068078088098108118128138148158168178188198208218228238248258268278288298308318328338348358368378388398408418428438448458468478488498508518528538548558568578588598608618628638648658668678688698708718728738748758768778788798808818828838848858868878888898908918928938948958968978988999009019029039049059069079089099109119129139149159169179189199209219229239249259269279289299309319329339349359369379389399409419429439449459469479489499509519529539549559569579589599609619629639649659669679689699709719729739749759769779789799809819829839849859869879889899909919929939949959969979989991000100110021003100410051006100710081009101010111012101310141015101610171018101910201021102210231024102510261027102810291030103110321033103410351036103710381039104010411042104310441045104610471048104910501051105210531054105510561057105810591060106110621063106410651066106710681069107010711072107310741075107610771078107910801081108210831084108510861087108810891090109110921093109410951096109710981099110011011102110311041105110611071108110911101111111211131114111511161117111811191120112111221123112411251126112711281129113011311132113311341135113611371138113911401141114211431144114511461147114811491150115111521153115411551156115711581159116011611162116311641165116611671168116911701171117211731174117511761177117811791180118111821183118411851186118711881189119011911192119311941195119611971198119912001201120212031204120512061207120812091210121112121213121412151216121712181219122012211222122312241225122612271228122912301231123212331234123512361237123812391240124112421243124412451246124712481249125012511252125312541255125612571258125912601261126212631264126512661267126812691270127112721273127412751276127712781279128012811282128312841285128612871288128912901291129212931294129512961297129812991300130113021303130413051306130713081309131013111312131313141315131613171318131913201321132213231324132513261327132813291330133113321333133413351336133713381339134013411342134313441345134613471348134913501351135213531354135513561357135813591360136113621363136413651366136713681369137013711372137313741375137613771378137913801381138213831384138513861387138813891390139113921393139413951396139713981399140014011402140314041405140614071408140914101411141214131414141514161417141814191420142114221423142414251426142714281429143014311432143314341435143614371438143914401441144214431444144514461447144814491450145114521453145414551456145714581459146014611462146314641465146614671468146914701471147214731474147514761477147814791480148114821483148414851486148714881489149014911492149314941495149614971498149915001501150215031504150515061507150815091510151115121513151415151516151715181519152015211522152315241525152615271528152915301531153215331534153515361537153815391540154115421543154415451546154715481549155015511552155315541555155615571558155915601561156215631564156515661567156815691570157115721573157415751576157715781579158015811582158315841585158615871588158915901591159215931594159515961597159815991600160116021603160416051606160716081609161016111612161316141615161616171618161916201621162216231624162516261627162816291630163116321633163416351636163716381639164016411642164316441645164616471648164916501651165216531654165516561657165816591660166116621663166416651666166716681669167016711672167316741675167616771678167916801681168216831684168516861687168816891690169116921693169416951696169716981699170017011702170317041705170617071708170917101711171217131714171517161717171817191720172117221723172417251726172717281729173017311732173317341735173617371738173917401741174217431744174517461747174817491750175117521753175417551756175717581759176017611762176317641765176617671768176917701771177217731774177517761777177817791780178117821783178417851786178717881789179017911792179317941795179617971798179918001801180218031804180518061807180818091810181118121813181418151816181718181819182018211822182318241825182618271828182918301831183218331834183518361837183818391840184118421843184418451846184718481849185018511852185318541855185618571858185918601861186218631864186518661867186818691870187118721873187418751876187718781879188018811882188318841885188618871888188918901891189218931894189518961897189818991900190119021903190419051906190719081909191019111912191319141915191619171918191919201921192219231924192519261927192819291930193119321933193419351936193719381939194019411942194319441945194619471948194919501951195219531954195519561957195819591960196119621963196419651966196719681969197019711972197319741975197619771978197919801981198219831984198519861987198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023202420252026202720282029203020312032203320342035203620372038203920402041204220432044204520462047204820492050205120522053205420552056205720582059206020612062206320642065206620672068206920702071207220732074207520762077207820792080208120822083208420852086208720882089209020912092209320942095209620972098209921002101210221032104210521062107210821092110211121122113211421152116211721182119212021212122212321242125212621272128212921302131213221332134213521362137213821392140214121422143214421452146214721482149215021512152215321542155215621572158215921602161216221632164216521662167216821692170217121722173217421752176217721782179218021812182218321842185218621872188218921902191219221932194219521962197219821992200220122022203220422052206220722082209221022112212221322142215221622172218221922202221222222232224222522262227222822292230223122322233223422352236223722382239224022412242224322442245224622472248224922502251225222532254225522562257225822592260226122622263226422652266226722682269227022712272227322742275227622772278227922802281228222832284228522862287228822892290229122922293229422952296229722982299230023012302230323042305230623072308230923102311231223132314231523162317231823192320232123222323232423252326232723282329233023312332233323342335233623372338233923402341234223432344234523462347234823492350235123522353235423552356235723582359236023612362236323642365236623672368236923702371237223732374237523762377237823792380238123822383238423852386238723882389239023912392239323942395239623972398239924002401240224032404240524062407240824092410241124122413241424152416241724182419242024212422242324242425242624272428242924302431243224332434243524362437243824392440244124422443244424452446244724482449245024512452245324542455245624572458245924602461246224632464246524662467246824692470247124722473247424752476247724782479248024812482248324842485248624872488248924902491249224932494249524962497249824992500250125022503250425052506250725082509251025112512251325142515251625172518251925202521252225232524252525262527252825292530253125322533253425352536253725382539254025412542254325442545254625472548254925502551255225532554255525562557255825592560256125622563256425652566256725682569257025712572257325742575257625772578257925802581258225832584258525862587258825892590259125922593259425952596259725982599260026012602260326042605260626072608260926102611261226132614261526162617261826192620262126222623262426252626262726282629263026312632263326342635263626372638263926402641264226432644264526462647264826492650265126522653265426552656265726582659266026612662266326642665266626672668266926702671267226732674267526762677267826792680268126822683268426852686268726882689269026912692269326942695269626972698269927002701270227032704270527062707270827092710271127122713271427152716271727182719272027212722272327242725272627272728272927302731273227332734273527362737273827392740274127422743274427452746274727482749275027512752275327542755275627572758275927602761276227632764276527662767276827692770277127722773277427752776277727782779278027812782278327842785278627872788278927902791279227932794279527962797279827992800280128022803280428052806280728082809281028112812281328142815281628172818281928202821282228232824282528262827282828292830283128322833283428352836283728382839284028412842284328442845284628472848284928502851285228532854285528562857285828592860286128622863286428652866286728682869287028712872287328742875287628772878287928802881288228832884288528862887288828892890289128922893289428952896289728982899290029012902290329042905290629072908290929102911291229132914291529162917291829192920292129222923292429252926292729282929293029312932293329342935293629372938293929402941294229432944294529462947294829492950295129522953295429552956295729582959296029612962296329642965296629672968296929702971297229732974297529762977297829792980298129822983298429852986298729882989299029912992299329942995299629972998299930003001300230033004300530063007300830093010301130123013301430153016301730183019302030213022302330243025302630273028302930303031303230333034303530363037303830393040304130423043304430453046304730483049305030513052305330543055305630573058305930603061306230633064306530663067306830693070307130723073307430753076307730783079308030813082308330843085308630873088308930903091309230933094309530963097309830993100310131023103310431053106310731083109311031113112311331143115311631173118311931203121312231233124312531263127312831293130313131323133313431353136313731383139314031413142314331443145314631473148314931503151315231533154315531563157315831593160316131623163316431653166316731683169317031713172317331743175317631773178317931803181318231833184318531863187318831893190319131923193319431953196319731983199320032013202320332043205320632073208320932103211321232133214321532163217321832193220322132223223322432253226322732283229323032313232323332343235323632373238323932403241324232433244324532463247324832493250325132523253325432553256325732583259326032613262326332643265326632673268326932703271327232733274327532763277327832793280328132823283328432853286328732883289329032913292329332943295329632973298329933003301330233033304330533063307330833093310331133123313331433153316331733183319332033213322332333243325332633273328332933303331333233333334333533363337333833393340334133423343334433453346334733483349335033513352335333543355335633573358335933603361336233633364336533663367336833693370337133723373337433753376337733783379338033813382338333843385338633873388338933903391339233933394339533963397339833993400340134023403340434053406340734083409341034113412341334143415341634173418341934203421342234233424342534263427342834293430343134323433343434353436343734383439344034413442344334443445344634473448344934503451345234533454345534563457345834593460346134623463346434653466346734683469347034713472347334743475347634773478347934803481348234833484348534863487348834893490349134923493349434953496349734983499350035013502350335043505350635073508350935103511351235133514351535163517351835193520352135223523352435253526352735283529353035313532353335343535353635373538353935403541354235433544354535463547354835493550355135523553355435553556355735583559356035613562356335643565356635673568356935703571357235733574357535763577357835793580358135823583358435853586358735883589359035913592359335943595359635973598359936003601360236033604360536063607360836093610361136123613361436153616361736183619362036213622362336243625362636273628362936303631363236333634363536363637363836393640364136423643364436453646364736483649365036513652365336543655365636573658365936603661366236633664366536663667366836693670367136723673367436753676367736783679368036813682368336843685368636873688368936903691369236933694369536963697369836993700370137023703370437053706370737083709371037113712371337143715371637173718371937203721372237233724372537263727372837293730373137323733373437353736373737383739374037413742374337443745374637473748374937503751375237533754375537563757375837593760376137623763376437653766376737683769377037713772377337743775377637773778377937803781378237833784378537863787378837893790379137923793379437953796379737983799380038013802380338043805380638073808380938103811381238133814381538163817381838193820382138223823382438253826382738283829383038313832383338343835383638373838383938403841384238433844384538463847384838493850385138523853385438553856385738583859386038613862386338643865386638673868386938703871387238733874387538763877387838793880388138823883388438853886388738883889389038913892389338943895389638973898389939003901390239033904390539063907390839093910391139123913391439153916391739183919392039213922392339243925392639273928392939303931393239333934393539363937393839393940394139423943394439453946394739483949395039513952395339543955395639573958395939603961396239633964396539663967396839693970397139723973397439753976397739783979398039813982398339843985398639873988398939903991399239933994399539963997399839994000400140024003400440054006400740084009401040114012401340144015401640174018401940204021402240234024402540264027402840294030403140324033403440354036403740384039404040414042404340444045404640474048404940504051405240534054405540564057405840594060406140624063406440654066406740684069407040714072407340744075407640774078407940804081408240834084408540864087408840894090409140924093409440954096409740984099410041014102410341044105410641074108410941104111411241134114411541164117411841194120412141224123412441254126412741284129413041314132413341344135413641374138413941404141414241434144414541464147414841494150415141524153415441554156415741584159416041614162416341644165416641674168416941704171417241734174417541764177417841794180418141824183418441854186418741884189419041914192419341944195419641974198419942004201420242034204420542064207420842094210421142124213421442154216421742184219422042214222422342244225422642274228422942304231423242334234423542364237423842394240424142424243424442454246424742484249425042514252425342544255425642574258425942604261426242634264426542664267426842694270427142724273427442754276427742784279428042814282428342844285428642874288428942904291429242934294429542964297429842994300430143024303430443054306430743084309431043114312431343144315431643174318431943204321432243234324432543264327432843294330433143324333433443354336433743384339434043414342434343444345434643474348434943504351435243534354435543564357435843594360436143624363436443654366436743684369437043714372437343744375437643774378437943804381438243834384438543864387438843894390439143924393439443954396439743984399440044014402440344044405440644074408440944104411441244134414441544164417441844194420442144224423442444254426442744284429443044314432443344344435443644374438443944404441444244434444444544464447444844494450445144524453445444554456445744584459446044614462446344644465446644674468446944704471447244734474447544764477447844794480448144824483448444854486448744884489449044914492449344944495449644974498449945004501450245034504450545064507450845094510451145124513451445154516451745184519452045214522452345244525452645274528452945304531453245334534453545364537453845394540454145424543454445454546454745484549455045514552455345544555455645574558455945604561456245634564456545664567456845694570457145724573457445754576457745784579458045814582458345844585458645874588458945904591459245934594459545964597459845994600460146024603460446054606460746084609461046114612461346144615461646174618461946204621462246234624462546264627462846294630463146324633463446354636463746384639464046414642464346444645464646474648464946504651465246534654465546564657465846594660466146624663466446654666466746684669467046714672467346744675467646774678467946804681468246834684468546864687468846894690469146924693469446954696469746984699470047014702470347044705470647074708470947104711471247134714471547164717471847194720472147224723472447254726472747284729473047314732473347344735473647374738473947404741474247434744474547464747474847494750475147524753475447554756475747584759476047614762476347644765476647674768476947704771477247734774477547764777477847794780478147824783478447854786478747884789479047914792479347944795479647974798479948004801480248034804480548064807480848094810481148124813481448154816481748184819482048214822482348244825482648274828482948304831483248334834483548364837483848394840484148424843484448454846484748484849485048514852485348544855485648574858485948604861486248634864486548664867486848694870487148724873487448754876487748784879488048814882488348844885488648874888488948904891489248934894489548964897489848994900490149024903490449054906490749084909491049114912491349144915491649174918491949204921492249234924492549264927492849294930493149324933493449354936493749384939494049414942494349444945494649474948494949504951495249534954495549564957495849594960496149624963496449654966496749684969497049714972497349744975497649774978497949804981498249834984498549864987498849894990499149924993499449954996499749984999500050015002500350045005500650075008500950105011501250135014501550165017501850195020502150225023502450255026502750285029503050315032503350345035503650375038503950405041504250435044504550465047504850495050505150525053505450555056505750585059506050615062506350645065506650675068506950705071507250735074507550765077507850795080508150825083508450855086508750885089509050915092509350945095509650975098509951005101510251035104510551065107510851095110511151125113511451155116511751185119512051215122512351245125512651275128512951305131513251335134513551365137513851395140514151425143514451455146514751485149515051515152515351545155515651575158515951605161516251635164516551665167516851695170517151725173517451755176517751785179518051815182518351845185518651875188518951905191519251935194519551965197519851995200520152025203520452055206520752085209521052115212521352145215521652175218521952205221522252235224522552265227522852295230523152325233523452355236523752385239524052415242524352445245524652475248524952505251525252535254525552565257525852595260526152625263526452655266526752685269527052715272527352745275527652775278527952805281528252835284528552865287528852895290529152925293529452955296529752985299530053015302530353045305530653075308530953105311531253135314531553165317531853195320532153225323532453255326532753285329533053315332533353345335533653375338533953405341534253435344534553465347534853495350535153525353535453555356535753585359536053615362536353645365536653675368536953705371537253735374537553765377537853795380538153825383538453855386538753885389539053915392539353945395539653975398539954005401540254035404540554065407540854095410541154125413541454155416541754185419542054215422542354245425542654275428542954305431543254335434543554365437543854395440544154425443544454455446544754485449545054515452545354545455545654575458545954605461546254635464546554665467546854695470547154725473547454755476547754785479548054815482548354845485548654875488548954905491549254935494549554965497549854995500550155025503550455055506550755085509551055115512551355145515551655175518551955205521552255235524552555265527552855295530553155325533553455355536553755385539554055415542554355445545554655475548554955505551555255535554555555565557555855595560556155625563556455655566556755685569557055715572557355745575557655775578557955805581558255835584558555865587558855895590559155925593559455955596559755985599560056015602560356045605560656075608560956105611561256135614561556165617561856195620562156225623562456255626562756285629563056315632563356345635563656375638563956405641564256435644564556465647564856495650565156525653565456555656565756585659566056615662566356645665566656675668566956705671567256735674567556765677567856795680568156825683568456855686568756885689569056915692569356945695569656975698569957005701570257035704570557065707570857095710571157125713571457155716571757185719572057215722572357245725572657275728572957305731573257335734573557365737573857395740574157425743574457455746574757485749575057515752575357545755575657575758575957605761576257635764576557665767576857695770577157725773577457755776577757785779578057815782578357845785578657875788578957905791579257935794579557965797579857995800580158025803580458055806580758085809581058115812581358145815581658175818581958205821582258235824582558265827582858295830583158325833583458355836583758385839584058415842584358445845584658475848584958505851585258535854585558565857585858595860586158625863586458655866586758685869587058715872587358745875587658775878587958805881588258835884588558865887588858895890589158925893589458955896589758985899590059015902590359045905590659075908590959105911591259135914591559165917591859195920592159225923592459255926592759285929593059315932593359345935593659375938593959405941594259435944594559465947594859495950595159525953595459555956595759585959596059615962596359645965596659675968596959705971597259735974597559765977597859795980598159825983598459855986598759885989599059915992599359945995599659975998599960006001600260036004600560066007600860096010601160126013601460156016601760186019602060216022602360246025602660276028602960306031603260336034603560366037603860396040604160426043604460456046604760486049605060516052605360546055605660576058605960606061606260636064606560666067606860696070607160726073607460756076607760786079608060816082608360846085608660876088608960906091609260936094609560966097609860996100610161026103610461056106610761086109611061116112611361146115611661176118611961206121612261236124612561266127612861296130613161326133613461356136613761386139614061416142614361446145614661476148614961506151615261536154615561566157615861596160616161626163616461656166616761686169617061716172617361746175617661776178617961806181618261836184618561866187618861896190619161926193619461956196619761986199620062016202620362046205620662076208620962106211621262136214621562166217621862196220622162226223622462256226622762286229623062316232623362346235623662376238623962406241624262436244624562466247624862496250625162526253625462556256625762586259626062616262626362646265626662676268626962706271627262736274627562766277627862796280628162826283628462856286628762886289629062916292629362946295629662976298629963006301630263036304630563066307630863096310631163126313631463156316631763186319632063216322632363246325632663276328632963306331633263336334633563366337633863396340634163426343634463456346634763486349635063516352635363546355635663576358635963606361636263636364636563666367636863696370637163726373637463756376637763786379638063816382638363846385638663876388638963906391639263936394639563966397639863996400640164026403640464056406640764086409641064116412641364146415641664176418641964206421642264236424642564266427642864296430643164326433643464356436643764386439644064416442644364446445644664476448644964506451645264536454645564566457645864596460646164626463646464656466646764686469647064716472647364746475647664776478647964806481648264836484648564866487648864896490649164926493649464956496649764986499650065016502650365046505650665076508650965106511651265136514651565166517651865196520652165226523652465256526652765286529653065316532653365346535653665376538653965406541654265436544654565466547654865496550655165526553655465556556655765586559656065616562656365646565656665676568656965706571657265736574657565766577657865796580658165826583658465856586658765886589659065916592659365946595659665976598659966006601660266036604660566066607660866096610661166126613661466156616661766186619662066216622662366246625662666276628662966306631663266336634663566366637663866396640664166426643664466456646664766486649665066516652665366546655665666576658665966606661666266636664666566666667666866696670667166726673667466756676667766786679668066816682668366846685668666876688668966906691669266936694669566966697669866996700670167026703670467056706670767086709671067116712671367146715671667176718671967206721672267236724672567266727672867296730673167326733673467356736673767386739674067416742674367446745674667476748674967506751675267536754675567566757675867596760676167626763676467656766676767686769677067716772677367746775677667776778677967806781678267836784678567866787678867896790679167926793679467956796679767986799680068016802680368046805680668076808680968106811681268136814681568166817681868196820682168226823682468256826682768286829683068316832683368346835683668376838683968406841684268436844684568466847684868496850685168526853685468556856685768586859686068616862686368646865686668676868686968706871687268736874687568766877687868796880688168826883688468856886688768886889689068916892689368946895689668976898689969006901690269036904690569066907690869096910691169126913691469156916691769186919692069216922692369246925692669276928692969306931693269336934693569366937693869396940694169426943694469456946694769486949695069516952695369546955695669576958695969606961696269636964696569666967696869696970697169726973697469756976697769786979698069816982698369846985698669876988698969906991699269936994699569966997699869997000700170027003700470057006700770087009701070117012701370147015701670177018701970207021702270237024702570267027702870297030703170327033703470357036703770387039704070417042704370447045704670477048704970507051705270537054705570567057705870597060706170627063706470657066706770687069707070717072707370747075707670777078707970807081708270837084708570867087708870897090709170927093709470957096709770987099710071017102710371047105710671077108710971107111711271137114711571167117711871197120712171227123712471257126712771287129713071317132713371347135713671377138713971407141714271437144714571467147714871497150715171527153715471557156715771587159716071617162716371647165716671677168716971707171717271737174717571767177717871797180718171827183718471857186718771887189719071917192719371947195719671977198719972007201720272037204720572067207720872097210721172127213721472157216721772187219722072217222722372247225722672277228722972307231723272337234723572367237723872397240724172427243724472457246724772487249725072517252725372547255725672577258725972607261726272637264726572667267726872697270727172727273727472757276727772787279728072817282728372847285728672877288728972907291729272937294729572967297729872997300730173027303730473057306730773087309731073117312731373147315731673177318731973207321732273237324732573267327732873297330733173327333733473357336733773387339734073417342734373447345734673477348734973507351735273537354735573567357735873597360736173627363736473657366736773687369737073717372737373747375737673777378737973807381738273837384738573867387738873897390739173927393739473957396739773987399740074017402740374047405740674077408740974107411741274137414741574167417741874197420742174227423742474257426742774287429743074317432743374347435743674377438743974407441744274437444744574467447744874497450745174527453745474557456745774587459746074617462746374647465746674677468746974707471747274737474747574767477747874797480748174827483748474857486748774887489749074917492749374947495749674977498749975007501750275037504750575067507750875097510751175127513751475157516751775187519752075217522752375247525752675277528752975307531753275337534753575367537753875397540754175427543754475457546754775487549755075517552755375547555755675577558755975607561756275637564756575667567756875697570757175727573757475757576757775787579758075817582758375847585758675877588758975907591759275937594759575967597759875997600760176027603760476057606760776087609761076117612761376147615761676177618761976207621762276237624762576267627762876297630763176327633763476357636763776387639764076417642764376447645764676477648764976507651765276537654765576567657765876597660766176627663766476657666766776687669767076717672767376747675767676777678767976807681768276837684768576867687768876897690769176927693769476957696769776987699770077017702770377047705770677077708770977107711771277137714771577167717771877197720772177227723772477257726772777287729773077317732773377347735773677377738773977407741774277437744774577467747774877497750775177527753775477557756775777587759776077617762776377647765776677677768776977707771777277737774777577767777777877797780778177827783778477857786778777887789779077917792779377947795779677977798779978007801780278037804780578067807780878097810781178127813781478157816781778187819782078217822782378247825782678277828782978307831783278337834783578367837783878397840784178427843784478457846784778487849785078517852785378547855785678577858785978607861786278637864786578667867786878697870787178727873787478757876787778787879788078817882788378847885788678877888788978907891789278937894789578967897789878997900790179027903790479057906790779087909791079117912791379147915791679177918791979207921792279237924792579267927792879297930793179327933793479357936793779387939794079417942794379447945794679477948794979507951795279537954795579567957795879597960796179627963796479657966796779687969797079717972797379747975797679777978797979807981798279837984798579867987798879897990799179927993799479957996799779987999800080018002800380048005800680078008800980108011801280138014801580168017801880198020802180228023802480258026802780288029803080318032803380348035803680378038803980408041804280438044804580468047804880498050805180528053805480558056805780588059806080618062806380648065806680678068806980708071807280738074807580768077807880798080808180828083808480858086808780888089809080918092809380948095809680978098809981008101810281038104810581068107810881098110811181128113811481158116811781188119812081218122812381248125812681278128812981308131813281338134813581368137813881398140814181428143814481458146814781488149815081518152815381548155815681578158815981608161816281638164816581668167816881698170817181728173817481758176817781788179818081818182818381848185818681878188818981908191819281938194819581968197819881998200820182028203820482058206820782088209821082118212821382148215821682178218821982208221822282238224822582268227822882298230823182328233823482358236823782388239824082418242824382448245824682478248824982508251825282538254825582568257825882598260826182628263826482658266826782688269827082718272827382748275827682778278827982808281828282838284828582868287828882898290829182928293829482958296829782988299830083018302830383048305830683078308830983108311831283138314831583168317831883198320832183228323832483258326832783288329833083318332833383348335833683378338833983408341834283438344834583468347834883498350835183528353835483558356835783588359836083618362836383648365836683678368836983708371837283738374837583768377837883798380838183828383838483858386838783888389839083918392839383948395839683978398839984008401840284038404840584068407840884098410841184128413841484158416841784188419842084218422842384248425842684278428842984308431843284338434843584368437843884398440844184428443844484458446844784488449845084518452845384548455845684578458845984608461846284638464846584668467846884698470847184728473847484758476847784788479848084818482848384848485848684878488848984908491849284938494849584968497849884998500850185028503850485058506850785088509851085118512851385148515851685178518851985208521852285238524852585268527852885298530853185328533853485358536853785388539854085418542854385448545854685478548854985508551855285538554855585568557855885598560856185628563856485658566856785688569857085718572857385748575857685778578857985808581858285838584858585868587858885898590859185928593859485958596859785988599860086018602860386048605860686078608860986108611861286138614861586168617861886198620862186228623862486258626862786288629863086318632863386348635863686378638863986408641864286438644864586468647864886498650865186528653865486558656865786588659866086618662866386648665866686678668866986708671867286738674867586768677867886798680868186828683868486858686868786888689869086918692869386948695869686978698869987008701870287038704870587068707870887098710871187128713871487158716871787188719872087218722872387248725872687278728872987308731873287338734873587368737873887398740874187428743874487458746874787488749875087518752875387548755875687578758875987608761876287638764876587668767876887698770877187728773877487758776877787788779878087818782878387848785878687878788878987908791879287938794879587968797879887998800880188028803880488058806880788088809881088118812881388148815881688178818881988208821882288238824882588268827882888298830883188328833883488358836883788388839884088418842884388448845884688478848884988508851885288538854885588568857885888598860886188628863886488658866886788688869887088718872887388748875887688778878887988808881888288838884888588868887888888898890889188928893889488958896889788988899890089018902890389048905890689078908890989108911891289138914891589168917891889198920892189228923892489258926892789288929893089318932893389348935893689378938893989408941894289438944894589468947894889498950895189528953895489558956895789588959896089618962896389648965896689678968896989708971897289738974897589768977897889798980898189828983898489858986898789888989899089918992899389948995899689978998899990009001900290039004900590069007900890099010901190129013901490159016901790189019902090219022902390249025902690279028902990309031903290339034903590369037903890399040904190429043904490459046904790489049905090519052905390549055905690579058905990609061906290639064906590669067906890699070907190729073907490759076907790789079908090819082908390849085908690879088908990909091909290939094909590969097909890999100910191029103910491059106910791089109911091119112911391149115911691179118911991209121912291239124912591269127912891299130913191329133913491359136913791389139914091419142914391449145914691479148914991509151915291539154915591569157915891599160916191629163916491659166916791689169917091719172917391749175917691779178917991809181918291839184918591869187918891899190919191929193919491959196919791989199920092019202920392049205920692079208920992109211921292139214921592169217921892199220922192229223922492259226922792289229923092319232923392349235923692379238923992409241924292439244924592469247924892499250925192529253925492559256925792589259926092619262926392649265926692679268926992709271927292739274927592769277927892799280928192829283928492859286928792889289929092919292929392949295929692979298929993009301930293039304930593069307930893099310931193129313931493159316931793189319932093219322932393249325932693279328932993309331933293339334933593369337933893399340934193429343934493459346934793489349935093519352935393549355935693579358935993609361936293639364936593669367936893699370937193729373937493759376937793789379938093819382938393849385938693879388938993909391939293939394939593969397939893999400940194029403940494059406940794089409941094119412941394149415941694179418941994209421942294239424942594269427942894299430943194329433943494359436943794389439944094419442944394449445944694479448944994509451945294539454945594569457945894599460946194629463946494659466946794689469947094719472947394749475947694779478947994809481948294839484948594869487948894899490949194929493949494959496949794989499950095019502950395049505950695079508950995109511951295139514951595169517951895199520952195229523952495259526952795289529953095319532953395349535953695379538953995409541954295439544954595469547954895499550955195529553955495559556955795589559956095619562956395649565956695679568956995709571957295739574957595769577957895799580958195829583958495859586958795889589959095919592959395949595959695979598959996009601960296039604960596069607960896099610961196129613961496159616961796189619962096219622962396249625962696279628962996309631963296339634963596369637963896399640964196429643964496459646964796489649965096519652965396549655965696579658965996609661966296639664966596669667966896699670967196729673967496759676967796789679968096819682968396849685968696879688968996909691969296939694969596969697969896999700970197029703970497059706970797089709971097119712971397149715971697179718971997209721972297239724972597269727972897299730973197329733973497359736973797389739974097419742974397449745974697479748974997509751975297539754975597569757975897599760976197629763976497659766976797689769977097719772977397749775977697779778977997809781978297839784978597869787978897899790979197929793979497959796979797989799980098019802980398049805980698079808980998109811981298139814981598169817981898199820982198229823982498259826982798289829983098319832983398349835983698379838983998409841984298439844984598469847984898499850985198529853985498559856985798589859986098619862986398649865986698679868986998709871987298739874987598769877987898799880988198829883988498859886988798889889989098919892989398949895989698979898989999009901990299039904990599069907990899099910991199129913991499159916991799189919992099219922992399249925992699279928992999309931993299339934993599369937993899399940994199429943994499459946994799489949995099519952995399549955995699579958995999609961996299639964996599669967996899699970997199729973997499759976997799789979998099819982998399849985998699879988998999909991999299939994999599969997999899991000010001100021000310004100051000610007100081000910010100111001210013100141001510016100171001810019100201002110022100231002410025100261002710028100291003010031100321003310034100351003610037100381003910040100411004210043100441004510046100471004810049100501005110052100531005410055100561005710058100591006010061100621006310064100651006610067100681006910070100711007210073100741007510076100771007810079100801008110082100831008410085100861008710088100891009010091100921009310094100951009610097100981009910100101011010210103101041010510106101071010810109101101011110112101131011410115101161011710118101191012010121101221012310124101251012610127101281012910130101311013210133101341013510136101371013810139101401014110142101431014410145101461014710148101491015010151101521015310154101551015610157101581015910160101611016210163101641016510166101671016810169101701017110172101731017410175101761017710178101791018010181101821018310184101851018610187101881018910190101911019210193101941019510196101971019810199102001020110202102031020410205102061020710208102091021010211102121021310214102151021610217102181021910220102211022210223102241022510226102271022810229102301023110232102331023410235102361023710238102391024010241102421024310244102451024610247102481024910250102511025210253102541025510256102571025810259102601026110262102631026410265102661026710268102691027010271102721027310274102751027610277102781027910280102811028210283102841028510286102871028810289102901029110292102931029410295102961029710298102991030010301103021030310304103051030610307103081030910310103111031210313103141031510316103171031810319103201032110322103231032410325103261032710328103291033010331103321033310334103351033610337103381033910340103411034210343103441034510346103471034810349103501035110352103531035410355103561035710358103591036010361103621036310364103651036610367103681036910370103711037210373103741037510376103771037810379103801038110382103831038410385103861038710388103891039010391103921039310394103951039610397103981039910400104011040210403104041040510406104071040810409104101041110412104131041410415104161041710418104191042010421104221042310424104251042610427104281042910430104311043210433104341043510436104371043810439104401044110442104431044410445104461044710448104491045010451104521045310454104551045610457104581045910460104611046210463104641046510466104671046810469104701047110472104731047410475104761047710478104791048010481104821048310484104851048610487104881048910490104911049210493104941049510496104971049810499105001050110502105031050410505105061050710508105091051010511105121051310514105151051610517105181051910520105211052210523105241052510526105271052810529105301053110532105331053410535105361053710538105391054010541105421054310544105451054610547105481054910550105511055210553105541055510556105571055810559105601056110562105631056410565105661056710568105691057010571105721057310574105751057610577105781057910580105811058210583105841058510586105871058810589105901059110592105931059410595105961059710598105991060010601106021060310604106051060610607106081060910610106111061210613106141061510616106171061810619106201062110622106231062410625106261062710628106291063010631106321063310634106351063610637106381063910640106411064210643106441064510646106471064810649106501065110652106531065410655106561065710658106591066010661106621066310664106651066610667106681066910670106711067210673106741067510676106771067810679106801068110682106831068410685106861068710688106891069010691106921069310694106951069610697106981069910700107011070210703107041070510706107071070810709107101071110712107131071410715107161071710718107191072010721107221072310724107251072610727107281072910730107311073210733107341073510736107371073810739107401074110742107431074410745107461074710748107491075010751107521075310754107551075610757107581075910760107611076210763107641076510766107671076810769107701077110772107731077410775107761077710778107791078010781107821078310784107851078610787107881078910790107911079210793107941079510796107971079810799108001080110802108031080410805108061080710808108091081010811108121081310814108151081610817108181081910820108211082210823108241082510826108271082810829108301083110832108331083410835108361083710838108391084010841108421084310844108451084610847108481084910850108511085210853108541085510856108571085810859108601086110862108631086410865108661086710868108691087010871108721087310874108751087610877108781087910880108811088210883108841088510886108871088810889108901089110892108931089410895108961089710898108991090010901109021090310904109051090610907109081090910910109111091210913109141091510916109171091810919109201092110922109231092410925109261092710928109291093010931109321093310934109351093610937109381093910940109411094210943109441094510946109471094810949109501095110952109531095410955109561095710958109591096010961109621096310964109651096610967109681096910970109711097210973109741097510976109771097810979109801098110982109831098410985109861098710988109891099010991109921099310994109951099610997109981099911000110011100211003110041100511006110071100811009110101101111012110131101411015110161101711018110191102011021110221102311024110251102611027110281102911030110311103211033110341103511036110371103811039110401104111042110431104411045110461104711048110491105011051110521105311054110551105611057110581105911060110611106211063110641106511066110671106811069110701107111072110731107411075110761107711078110791108011081110821108311084110851108611087110881108911090110911109211093110941109511096110971109811099111001110111102111031110411105111061110711108111091111011111111121111311114111151111611117111181111911120111211112211123111241112511126111271112811129111301113111132111331113411135111361113711138111391114011141111421114311144111451114611147111481114911150111511115211153111541115511156111571115811159111601116111162111631116411165111661116711168111691117011171111721117311174111751117611177111781117911180111811118211183111841118511186111871118811189111901119111192111931119411195111961119711198111991120011201112021120311204112051120611207112081120911210112111121211213112141121511216112171121811219112201122111222112231122411225112261122711228112291123011231112321123311234112351123611237112381123911240112411124211243112441124511246112471124811249112501125111252112531125411255112561125711258112591126011261112621126311264112651126611267112681126911270112711127211273112741127511276112771127811279112801128111282112831128411285112861128711288112891129011291112921129311294112951129611297112981129911300113011130211303113041130511306113071130811309113101131111312113131131411315113161131711318113191132011321113221132311324113251132611327113281132911330113311133211333113341133511336113371133811339113401134111342113431134411345113461134711348113491135011351113521135311354113551135611357113581135911360113611136211363113641136511366113671136811369113701137111372113731137411375113761137711378113791138011381113821138311384113851138611387113881138911390113911139211393113941139511396113971139811399114001140111402114031140411405114061140711408114091141011411114121141311414114151141611417114181141911420114211142211423114241142511426114271142811429114301143111432114331143411435114361143711438114391144011441114421144311444114451144611447114481144911450114511145211453114541145511456114571145811459114601146111462114631146411465114661146711468114691147011471114721147311474114751147611477114781147911480114811148211483114841148511486114871148811489114901149111492114931149411495114961149711498114991150011501115021150311504115051150611507115081150911510115111151211513115141151511516115171151811519115201152111522115231152411525115261152711528115291153011531115321153311534115351153611537115381153911540115411154211543115441154511546115471154811549115501155111552115531155411555115561155711558115591156011561115621156311564115651156611567115681156911570115711157211573115741157511576115771157811579115801158111582115831158411585115861158711588115891159011591115921159311594115951159611597115981159911600116011160211603116041160511606116071160811609116101161111612116131161411615116161161711618116191162011621116221162311624116251162611627116281162911630116311163211633116341163511636116371163811639116401164111642116431164411645116461164711648116491165011651116521165311654116551165611657116581165911660116611166211663116641166511666116671166811669116701167111672116731167411675116761167711678116791168011681116821168311684116851168611687116881168911690116911169211693116941169511696116971169811699117001170111702117031170411705117061170711708117091171011711117121171311714117151171611717117181171911720117211172211723117241172511726117271172811729117301173111732117331173411735117361173711738117391174011741117421174311744117451174611747117481174911750117511175211753117541175511756117571175811759117601176111762117631176411765117661176711768117691177011771117721177311774117751177611777117781177911780117811178211783117841178511786117871178811789117901179111792117931179411795117961179711798117991180011801118021180311804118051180611807118081180911810118111181211813118141181511816118171181811819118201182111822118231182411825118261182711828118291183011831118321183311834118351183611837118381183911840118411184211843118441184511846118471184811849118501185111852118531185411855118561185711858118591186011861118621186311864118651186611867118681186911870118711187211873118741187511876118771187811879118801188111882118831188411885118861188711888118891189011891118921189311894118951189611897118981189911900119011190211903119041190511906119071190811909119101191111912119131191411915119161191711918119191192011921119221192311924119251192611927119281192911930119311193211933119341193511936119371193811939119401194111942119431194411945119461194711948119491195011951119521195311954119551195611957119581195911960119611196211963119641196511966119671196811969119701197111972119731197411975119761197711978119791198011981119821198311984119851198611987119881198911990119911199211993119941199511996119971199811999120001200112002120031200412005120061200712008120091201012011120121201312014120151201612017120181201912020120211202212023120241202512026120271202812029120301203112032120331203412035120361203712038120391204012041120421204312044120451204612047120481204912050120511205212053120541205512056120571205812059120601206112062120631206412065120661206712068120691207012071120721207312074120751207612077120781207912080120811208212083120841208512086120871208812089120901209112092120931209412095120961209712098120991210012101121021210312104121051210612107121081210912110121111211212113121141211512116121171211812119121201212112122121231212412125121261212712128121291213012131121321213312134121351213612137121381213912140121411214212143121441214512146121471214812149121501215112152121531215412155121561215712158121591216012161121621216312164121651216612167121681216912170121711217212173121741217512176121771217812179121801218112182121831218412185121861218712188121891219012191121921219312194121951219612197121981219912200122011220212203122041220512206122071220812209122101221112212122131221412215122161221712218122191222012221122221222312224122251222612227122281222912230122311223212233122341223512236122371223812239122401224112242122431224412245122461224712248122491225012251122521225312254122551225612257122581225912260122611226212263122641226512266122671226812269122701227112272122731227412275122761227712278122791228012281122821228312284122851228612287122881228912290122911229212293122941229512296122971229812299123001230112302123031230412305123061230712308123091231012311123121231312314123151231612317123181231912320123211232212323123241232512326123271232812329123301233112332123331233412335123361233712338123391234012341123421234312344123451234612347123481234912350123511235212353123541235512356123571235812359123601236112362123631236412365123661236712368123691237012371123721237312374123751237612377123781237912380123811238212383123841238512386123871238812389123901239112392123931239412395123961239712398123991240012401124021240312404124051240612407124081240912410124111241212413124141241512416124171241812419124201242112422124231242412425124261242712428124291243012431124321243312434124351243612437124381243912440124411244212443124441244512446124471244812449124501245112452124531245412455124561245712458124591246012461124621246312464124651246612467124681246912470124711247212473124741247512476124771247812479124801248112482124831248412485124861248712488124891249012491124921249312494124951249612497124981249912500125011250212503125041250512506125071250812509125101251112512125131251412515125161251712518125191252012521125221252312524125251252612527125281252912530125311253212533125341253512536125371253812539125401254112542125431254412545125461254712548125491255012551125521255312554125551255612557125581255912560125611256212563125641256512566125671256812569125701257112572125731257412575125761257712578125791258012581125821258312584125851258612587125881258912590125911259212593125941259512596125971259812599126001260112602126031260412605126061260712608126091261012611126121261312614126151261612617126181261912620126211262212623126241262512626126271262812629126301263112632126331263412635126361263712638126391264012641126421264312644126451264612647126481264912650126511265212653126541265512656126571265812659126601266112662126631266412665126661266712668126691267012671126721267312674126751267612677126781267912680126811268212683126841268512686126871268812689126901269112692126931269412695126961269712698126991270012701127021270312704127051270612707127081270912710127111271212713127141271512716127171271812719127201272112722127231272412725127261272712728127291273012731127321273312734127351273612737127381273912740127411274212743127441274512746127471274812749127501275112752127531275412755127561275712758127591276012761127621276312764127651276612767127681276912770127711277212773127741277512776127771277812779127801278112782127831278412785127861278712788127891279012791127921279312794127951279612797127981279912800128011280212803128041280512806128071280812809128101281112812128131281412815128161281712818128191282012821128221282312824128251282612827128281282912830128311283212833128341283512836128371283812839128401284112842128431284412845128461284712848128491285012851128521285312854128551285612857128581285912860128611286212863128641286512866128671286812869128701287112872128731287412875128761287712878128791288012881128821288312884128851288612887128881288912890128911289212893128941289512896128971289812899129001290112902129031290412905129061290712908129091291012911129121291312914129151291612917129181291912920129211292212923129241292512926129271292812929129301293112932129331293412935129361293712938129391294012941129421294312944129451294612947129481294912950129511295212953129541295512956129571295812959129601296112962129631296412965129661296712968129691297012971129721297312974129751297612977129781297912980129811298212983129841298512986129871298812989129901299112992129931299412995129961299712998129991300013001130021300313004130051300613007130081300913010130111301213013130141301513016130171301813019130201302113022130231302413025130261302713028130291303013031130321303313034130351303613037130381303913040130411304213043130441304513046130471304813049130501305113052130531305413055130561305713058130591306013061130621306313064130651306613067130681306913070130711307213073130741307513076130771307813079130801308113082130831308413085130861308713088130891309013091130921309313094130951309613097130981309913100131011310213103131041310513106131071310813109131101311113112131131311413115131161311713118131191312013121131221312313124131251312613127131281312913130131311313213133131341313513136131371313813139131401314113142131431314413145131461314713148131491315013151131521315313154131551315613157131581315913160131611316213163131641316513166131671316813169131701317113172131731317413175131761317713178131791318013181131821318313184131851318613187131881318913190131911319213193131941319513196131971319813199132001320113202132031320413205132061320713208132091321013211132121321313214132151321613217132181321913220132211322213223132241322513226132271322813229132301323113232132331323413235132361323713238132391324013241132421324313244132451324613247132481324913250132511325213253132541325513256132571325813259132601326113262132631326413265132661326713268132691327013271132721327313274132751327613277132781327913280132811328213283132841328513286132871328813289132901329113292132931329413295132961329713298132991330013301133021330313304133051330613307133081330913310133111331213313133141331513316133171331813319133201332113322133231332413325133261332713328133291333013331133321333313334133351333613337133381333913340133411334213343133441334513346133471334813349133501335113352133531335413355133561335713358133591336013361133621336313364133651336613367133681336913370133711337213373133741337513376133771337813379133801338113382133831338413385133861338713388133891339013391133921339313394133951339613397133981339913400134011340213403134041340513406134071340813409134101341113412134131341413415134161341713418134191342013421134221342313424134251342613427134281342913430134311343213433134341343513436134371343813439134401344113442134431344413445134461344713448134491345013451134521345313454134551345613457134581345913460134611346213463134641346513466134671346813469134701347113472134731347413475134761347713478134791348013481134821348313484134851348613487134881348913490134911349213493134941349513496134971349813499135001350113502135031350413505135061350713508135091351013511135121351313514135151351613517135181351913520135211352213523135241352513526135271352813529135301353113532135331353413535135361353713538135391354013541135421354313544135451354613547135481354913550135511355213553135541355513556135571355813559135601356113562135631356413565135661356713568135691357013571135721357313574135751357613577135781357913580135811358213583135841358513586135871358813589135901359113592135931359413595135961359713598135991360013601136021360313604136051360613607136081360913610136111361213613136141361513616136171361813619136201362113622136231362413625136261362713628136291363013631136321363313634136351363613637136381363913640136411364213643136441364513646136471364813649136501365113652136531365413655136561365713658136591366013661136621366313664136651366613667136681366913670136711367213673136741367513676136771367813679136801368113682136831368413685136861368713688136891369013691136921369313694136951369613697136981369913700137011370213703137041370513706137071370813709137101371113712137131371413715137161371713718137191372013721137221372313724137251372613727137281372913730137311373213733137341373513736137371373813739137401374113742137431374413745137461374713748137491375013751137521375313754137551375613757137581375913760137611376213763137641376513766137671376813769137701377113772137731377413775137761377713778137791378013781137821378313784137851378613787137881378913790137911379213793137941379513796137971379813799138001380113802138031380413805138061380713808138091381013811138121381313814138151381613817138181381913820138211382213823138241382513826138271382813829138301383113832138331383413835138361383713838138391384013841138421384313844138451384613847138481384913850138511385213853138541385513856138571385813859138601386113862138631386413865138661386713868138691387013871138721387313874138751387613877138781387913880138811388213883138841388513886138871388813889138901389113892138931389413895138961389713898138991390013901139021390313904139051390613907139081390913910139111391213913139141391513916139171391813919139201392113922139231392413925139261392713928139291393013931139321393313934139351393613937139381393913940139411394213943139441394513946139471394813949139501395113952139531395413955139561395713958139591396013961139621396313964139651396613967139681396913970139711397213973139741397513976139771397813979139801398113982139831398413985139861398713988139891399013991139921399313994139951399613997139981399914000140011400214003140041400514006140071400814009140101401114012140131401414015140161401714018140191402014021140221402314024140251402614027140281402914030140311403214033140341403514036140371403814039140401404114042140431404414045140461404714048140491405014051140521405314054140551405614057140581405914060140611406214063140641406514066140671406814069140701407114072140731407414075140761407714078140791408014081140821408314084140851408614087140881408914090140911409214093140941409514096140971409814099141001410114102141031410414105141061410714108141091411014111141121411314114141151411614117141181411914120141211412214123141241412514126141271412814129141301413114132141331413414135141361413714138141391414014141141421414314144141451414614147141481414914150141511415214153141541415514156141571415814159141601416114162141631416414165141661416714168141691417014171141721417314174141751417614177141781417914180141811418214183141841418514186141871418814189141901419114192141931419414195141961419714198141991420014201142021420314204142051420614207142081420914210142111421214213142141421514216142171421814219142201422114222142231422414225142261422714228142291423014231142321423314234142351423614237142381423914240142411424214243142441424514246142471424814249142501425114252142531425414255142561425714258142591426014261142621426314264142651426614267142681426914270142711427214273142741427514276142771427814279142801428114282142831428414285142861428714288142891429014291142921429314294142951429614297142981429914300143011430214303143041430514306143071430814309143101431114312143131431414315143161431714318143191432014321143221432314324143251432614327143281432914330143311433214333143341433514336143371433814339143401434114342143431434414345143461434714348143491435014351143521435314354143551435614357143581435914360143611436214363143641436514366143671436814369143701437114372143731437414375143761437714378143791438014381143821438314384143851438614387143881438914390143911439214393143941439514396143971439814399144001440114402144031440414405144061440714408144091441014411144121441314414144151441614417144181441914420144211442214423144241442514426144271442814429144301443114432144331443414435144361443714438144391444014441144421444314444144451444614447144481444914450144511445214453144541445514456144571445814459144601446114462144631446414465144661446714468144691447014471144721447314474144751447614477144781447914480144811448214483144841448514486144871448814489144901449114492144931449414495144961449714498144991450014501145021450314504145051450614507145081450914510145111451214513145141451514516145171451814519145201452114522145231452414525145261452714528145291453014531145321453314534145351453614537145381453914540145411454214543145441454514546145471454814549145501455114552145531455414555145561455714558145591456014561145621456314564145651456614567145681456914570145711457214573145741457514576145771457814579145801458114582145831458414585145861458714588145891459014591145921459314594145951459614597145981459914600146011460214603146041460514606146071460814609146101461114612146131461414615146161461714618146191462014621146221462314624146251462614627146281462914630146311463214633146341463514636146371463814639146401464114642146431464414645146461464714648146491465014651146521465314654146551465614657146581465914660146611466214663146641466514666146671466814669146701467114672146731467414675146761467714678146791468014681146821468314684146851468614687146881468914690146911469214693146941469514696146971469814699147001470114702147031470414705147061470714708147091471014711147121471314714147151471614717147181471914720147211472214723147241472514726147271472814729147301473114732147331473414735147361473714738147391474014741147421474314744147451474614747147481474914750147511475214753147541475514756147571475814759147601476114762147631476414765147661476714768147691477014771147721477314774147751477614777147781477914780147811478214783147841478514786147871478814789147901479114792147931479414795147961479714798147991480014801148021480314804148051480614807148081480914810148111481214813148141481514816148171481814819148201482114822148231482414825148261482714828148291483014831148321483314834148351483614837148381483914840148411484214843148441484514846148471484814849148501485114852148531485414855148561485714858148591486014861148621486314864148651486614867148681486914870148711487214873148741487514876148771487814879148801488114882148831488414885148861488714888148891489014891148921489314894148951489614897148981489914900149011490214903149041490514906149071490814909149101491114912149131491414915149161491714918149191492014921149221492314924149251492614927149281492914930149311493214933149341493514936149371493814939149401494114942149431494414945149461494714948149491495014951149521495314954149551495614957149581495914960149611496214963149641496514966149671496814969149701497114972149731497414975149761497714978149791498014981149821498314984149851498614987149881498914990149911499214993149941499514996149971499814999150001500115002150031500415005150061500715008150091501015011150121501315014150151501615017150181501915020150211502215023150241502515026150271502815029150301503115032150331503415035150361503715038150391504015041150421504315044150451504615047150481504915050150511505215053150541505515056150571505815059150601506115062150631506415065150661506715068150691507015071150721507315074150751507615077150781507915080150811508215083150841508515086150871508815089150901509115092150931509415095150961509715098150991510015101151021510315104151051510615107151081510915110151111511215113151141511515116151171511815119151201512115122151231512415125151261512715128151291513015131151321513315134151351513615137151381513915140151411514215143151441514515146151471514815149151501515115152151531515415155151561515715158151591516015161151621516315164151651516615167151681516915170151711517215173151741517515176151771517815179151801518115182151831518415185151861518715188151891519015191151921519315194151951519615197151981519915200152011520215203152041520515206152071520815209152101521115212152131521415215152161521715218152191522015221152221522315224152251522615227152281522915230152311523215233152341523515236152371523815239152401524115242152431524415245152461524715248152491525015251152521525315254152551525615257152581525915260152611526215263152641526515266152671526815269152701527115272152731527415275152761527715278152791528015281152821528315284152851528615287152881528915290152911529215293152941529515296152971529815299153001530115302153031530415305153061530715308153091531015311153121531315314153151531615317153181531915320153211532215323153241532515326153271532815329153301533115332153331533415335153361533715338153391534015341153421534315344153451534615347153481534915350153511535215353153541535515356153571535815359153601536115362153631536415365153661536715368153691537015371153721537315374153751537615377153781537915380153811538215383153841538515386153871538815389153901539115392153931539415395153961539715398153991540015401154021540315404154051540615407154081540915410154111541215413154141541515416154171541815419154201542115422154231542415425154261542715428154291543015431154321543315434154351543615437154381543915440154411544215443154441544515446154471544815449154501545115452154531545415455154561545715458154591546015461154621546315464154651546615467154681546915470154711547215473154741547515476154771547815479154801548115482154831548415485154861548715488154891549015491154921549315494154951549615497154981549915500155011550215503155041550515506155071550815509155101551115512155131551415515155161551715518155191552015521155221552315524155251552615527155281552915530155311553215533155341553515536155371553815539155401554115542155431554415545155461554715548155491555015551155521555315554155551555615557155581555915560155611556215563155641556515566155671556815569155701557115572155731557415575155761557715578155791558015581155821558315584155851558615587155881558915590155911559215593155941559515596155971559815599156001560115602156031560415605156061560715608156091561015611156121561315614156151561615617156181561915620156211562215623156241562515626156271562815629156301563115632156331563415635156361563715638156391564015641156421564315644156451564615647156481564915650156511565215653156541565515656156571565815659156601566115662156631566415665156661566715668156691567015671156721567315674156751567615677156781567915680156811568215683156841568515686156871568815689156901569115692156931569415695156961569715698156991570015701157021570315704157051570615707157081570915710157111571215713157141571515716157171571815719157201572115722157231572415725157261572715728157291573015731157321573315734157351573615737157381573915740157411574215743157441574515746157471574815749157501575115752157531575415755157561575715758157591576015761157621576315764157651576615767157681576915770157711577215773157741577515776157771577815779157801578115782157831578415785157861578715788157891579015791157921579315794157951579615797157981579915800158011580215803158041580515806158071580815809158101581115812158131581415815158161581715818158191582015821158221582315824158251582615827158281582915830158311583215833158341583515836158371583815839158401584115842158431584415845158461584715848158491585015851158521585315854158551585615857158581585915860158611586215863158641586515866158671586815869158701587115872158731587415875158761587715878158791588015881158821588315884158851588615887158881588915890158911589215893158941589515896158971589815899159001590115902159031590415905159061590715908159091591015911159121591315914159151591615917159181591915920159211592215923159241592515926159271592815929159301593115932159331593415935159361593715938159391594015941159421594315944159451594615947159481594915950159511595215953159541595515956159571595815959159601596115962159631596415965159661596715968159691597015971159721597315974159751597615977159781597915980159811598215983159841598515986159871598815989159901599115992159931599415995159961599715998159991600016001160021600316004160051600616007160081600916010160111601216013160141601516016160171601816019160201602116022160231602416025160261602716028160291603016031160321603316034160351603616037160381603916040160411604216043160441604516046160471604816049160501605116052160531605416055160561605716058160591606016061160621606316064160651606616067160681606916070160711607216073160741607516076160771607816079160801608116082160831608416085160861608716088160891609016091160921609316094160951609616097160981609916100161011610216103161041610516106161071610816109161101611116112161131611416115161161611716118161191612016121161221612316124161251612616127161281612916130161311613216133161341613516136161371613816139161401614116142161431614416145161461614716148161491615016151161521615316154161551615616157161581615916160161611616216163161641616516166161671616816169161701617116172161731617416175161761617716178161791618016181161821618316184161851618616187161881618916190161911619216193161941619516196161971619816199162001620116202162031620416205162061620716208162091621016211162121621316214162151621616217162181621916220162211622216223162241622516226162271622816229162301623116232162331623416235162361623716238162391624016241162421624316244162451624616247162481624916250162511625216253162541625516256162571625816259162601626116262162631626416265162661626716268162691627016271162721627316274162751627616277162781627916280162811628216283162841628516286162871628816289162901629116292162931629416295162961629716298162991630016301163021630316304163051630616307163081630916310163111631216313163141631516316163171631816319163201632116322163231632416325163261632716328163291633016331163321633316334163351633616337163381633916340163411634216343163441634516346163471634816349163501635116352163531635416355163561635716358163591636016361163621636316364163651636616367163681636916370163711637216373163741637516376163771637816379163801638116382163831638416385163861638716388163891639016391163921639316394163951639616397163981639916400164011640216403164041640516406164071640816409164101641116412164131641416415164161641716418164191642016421164221642316424164251642616427164281642916430164311643216433164341643516436164371643816439164401644116442164431644416445164461644716448164491645016451164521645316454164551645616457164581645916460164611646216463164641646516466164671646816469164701647116472164731647416475164761647716478164791648016481164821648316484164851648616487164881648916490164911649216493164941649516496164971649816499165001650116502165031650416505165061650716508165091651016511165121651316514165151651616517165181651916520165211652216523165241652516526165271652816529165301653116532165331653416535165361653716538165391654016541165421654316544165451654616547165481654916550165511655216553165541655516556165571655816559165601656116562165631656416565165661656716568165691657016571165721657316574165751657616577165781657916580165811658216583165841658516586165871658816589165901659116592165931659416595165961659716598165991660016601166021660316604166051660616607166081660916610166111661216613166141661516616166171661816619166201662116622166231662416625166261662716628166291663016631166321663316634166351663616637166381663916640166411664216643166441664516646166471664816649166501665116652166531665416655166561665716658166591666016661166621666316664166651666616667166681666916670166711667216673166741667516676166771667816679166801668116682166831668416685166861668716688166891669016691166921669316694166951669616697166981669916700167011670216703167041670516706167071670816709167101671116712167131671416715167161671716718167191672016721167221672316724167251672616727167281672916730167311673216733167341673516736167371673816739167401674116742167431674416745167461674716748167491675016751167521675316754167551675616757167581675916760167611676216763167641676516766167671676816769167701677116772167731677416775167761677716778167791678016781167821678316784167851678616787167881678916790167911679216793167941679516796167971679816799168001680116802168031680416805168061680716808168091681016811168121681316814168151681616817168181681916820168211682216823168241682516826168271682816829168301683116832168331683416835168361683716838168391684016841168421684316844168451684616847168481684916850168511685216853168541685516856168571685816859168601686116862168631686416865168661686716868168691687016871168721687316874168751687616877168781687916880168811688216883168841688516886168871688816889168901689116892168931689416895168961689716898168991690016901169021690316904169051690616907169081690916910169111691216913169141691516916169171691816919169201692116922169231692416925169261692716928169291693016931169321693316934169351693616937169381693916940169411694216943169441694516946169471694816949169501695116952169531695416955169561695716958169591696016961169621696316964169651696616967169681696916970169711697216973169741697516976169771697816979169801698116982169831698416985169861698716988169891699016991169921699316994169951699616997169981699917000170011700217003170041700517006170071700817009170101701117012170131701417015170161701717018170191702017021170221702317024170251702617027170281702917030170311703217033170341703517036170371703817039170401704117042170431704417045170461704717048170491705017051170521705317054170551705617057170581705917060170611706217063170641706517066170671706817069170701707117072170731707417075170761707717078170791708017081170821708317084170851708617087170881708917090170911709217093170941709517096170971709817099171001710117102171031710417105171061710717108171091711017111171121711317114171151711617117171181711917120171211712217123171241712517126171271712817129171301713117132171331713417135171361713717138171391714017141171421714317144171451714617147171481714917150171511715217153171541715517156171571715817159171601716117162171631716417165171661716717168171691717017171171721717317174171751717617177171781717917180171811718217183171841718517186171871718817189171901719117192171931719417195171961719717198171991720017201172021720317204172051720617207172081720917210172111721217213172141721517216172171721817219172201722117222172231722417225172261722717228172291723017231172321723317234172351723617237172381723917240172411724217243172441724517246172471724817249172501725117252172531725417255172561725717258172591726017261172621726317264172651726617267172681726917270172711727217273172741727517276172771727817279172801728117282172831728417285172861728717288172891729017291172921729317294172951729617297172981729917300173011730217303173041730517306173071730817309173101731117312173131731417315173161731717318173191732017321173221732317324173251732617327173281732917330173311733217333173341733517336173371733817339173401734117342173431734417345173461734717348173491735017351173521735317354173551735617357173581735917360173611736217363173641736517366173671736817369173701737117372173731737417375173761737717378173791738017381173821738317384173851738617387173881738917390173911739217393173941739517396173971739817399174001740117402174031740417405174061740717408174091741017411174121741317414174151741617417174181741917420174211742217423174241742517426174271742817429174301743117432174331743417435174361743717438174391744017441174421744317444174451744617447174481744917450174511745217453174541745517456174571745817459174601746117462174631746417465174661746717468174691747017471174721747317474174751747617477174781747917480174811748217483174841748517486174871748817489174901749117492174931749417495174961749717498174991750017501175021750317504175051750617507175081750917510175111751217513175141751517516175171751817519175201752117522175231752417525175261752717528175291753017531175321753317534175351753617537175381753917540175411754217543175441754517546175471754817549175501755117552175531755417555175561755717558175591756017561175621756317564175651756617567175681756917570175711757217573175741757517576175771757817579175801758117582175831758417585175861758717588175891759017591175921759317594175951759617597175981759917600176011760217603176041760517606176071760817609176101761117612176131761417615176161761717618176191762017621176221762317624176251762617627176281762917630176311763217633176341763517636176371763817639176401764117642176431764417645176461764717648176491765017651176521765317654176551765617657176581765917660176611766217663176641766517666176671766817669176701767117672176731767417675176761767717678176791768017681176821768317684176851768617687176881768917690176911769217693176941769517696176971769817699177001770117702177031770417705177061770717708177091771017711177121771317714177151771617717177181771917720177211772217723177241772517726177271772817729177301773117732177331773417735177361773717738177391774017741177421774317744177451774617747177481774917750177511775217753177541775517756177571775817759177601776117762177631776417765177661776717768177691777017771177721777317774177751777617777177781777917780177811778217783177841778517786177871778817789177901779117792177931779417795177961779717798177991780017801178021780317804178051780617807178081780917810178111781217813178141781517816178171781817819178201782117822178231782417825178261782717828178291783017831178321783317834178351783617837178381783917840178411784217843178441784517846178471784817849178501785117852178531785417855178561785717858178591786017861178621786317864178651786617867178681786917870178711787217873178741787517876178771787817879178801788117882178831788417885178861788717888178891789017891178921789317894178951789617897178981789917900179011790217903179041790517906179071790817909179101791117912179131791417915179161791717918179191792017921179221792317924179251792617927179281792917930179311793217933179341793517936179371793817939179401794117942179431794417945179461794717948179491795017951179521795317954179551795617957179581795917960179611796217963179641796517966179671796817969179701797117972179731797417975179761797717978179791798017981179821798317984179851798617987179881798917990179911799217993179941799517996179971799817999180001800118002180031800418005180061800718008180091801018011180121801318014180151801618017180181801918020180211802218023180241802518026180271802818029180301803118032180331803418035180361803718038180391804018041180421804318044180451804618047180481804918050180511805218053180541805518056180571805818059180601806118062180631806418065180661806718068180691807018071180721807318074180751807618077180781807918080180811808218083180841808518086180871808818089180901809118092180931809418095180961809718098180991810018101181021810318104181051810618107181081810918110181111811218113181141811518116181171811818119181201812118122181231812418125181261812718128181291813018131181321813318134181351813618137181381813918140181411814218143181441814518146181471814818149181501815118152181531815418155181561815718158181591816018161181621816318164181651816618167181681816918170181711817218173181741817518176181771817818179181801818118182181831818418185181861818718188181891819018191181921819318194181951819618197181981819918200182011820218203182041820518206182071820818209182101821118212182131821418215182161821718218182191822018221182221822318224182251822618227182281822918230182311823218233182341823518236182371823818239182401824118242182431824418245182461824718248182491825018251182521825318254182551825618257182581825918260182611826218263182641826518266182671826818269182701827118272182731827418275182761827718278182791828018281182821828318284182851828618287182881828918290182911829218293182941829518296182971829818299183001830118302183031830418305183061830718308183091831018311183121831318314183151831618317183181831918320183211832218323183241832518326183271832818329183301833118332183331833418335183361833718338183391834018341183421834318344183451834618347183481834918350183511835218353183541835518356183571835818359183601836118362183631836418365183661836718368183691837018371183721837318374183751837618377183781837918380183811838218383183841838518386183871838818389183901839118392183931839418395183961839718398183991840018401184021840318404184051840618407184081840918410184111841218413184141841518416184171841818419184201842118422184231842418425184261842718428184291843018431184321843318434184351843618437184381843918440184411844218443184441844518446184471844818449184501845118452184531845418455184561845718458184591846018461184621846318464184651846618467184681846918470184711847218473184741847518476184771847818479184801848118482184831848418485184861848718488184891849018491184921849318494184951849618497184981849918500185011850218503185041850518506185071850818509185101851118512185131851418515185161851718518185191852018521185221852318524185251852618527185281852918530185311853218533185341853518536185371853818539185401854118542185431854418545185461854718548185491855018551185521855318554185551855618557185581855918560185611856218563185641856518566185671856818569185701857118572185731857418575185761857718578185791858018581185821858318584185851858618587185881858918590185911859218593185941859518596185971859818599186001860118602186031860418605186061860718608186091861018611186121861318614186151861618617186181861918620186211862218623186241862518626186271862818629186301863118632186331863418635186361863718638186391864018641186421864318644186451864618647186481864918650186511865218653186541865518656186571865818659186601866118662186631866418665186661866718668186691867018671186721867318674186751867618677186781867918680186811868218683186841868518686186871868818689186901869118692186931869418695186961869718698186991870018701187021870318704187051870618707187081870918710187111871218713187141871518716187171871818719187201872118722187231872418725187261872718728187291873018731187321873318734187351873618737187381873918740187411874218743187441874518746187471874818749187501875118752187531875418755187561875718758187591876018761187621876318764187651876618767187681876918770187711877218773187741877518776187771877818779187801878118782187831878418785187861878718788187891879018791187921879318794187951879618797187981879918800188011880218803188041880518806188071880818809188101881118812188131881418815188161881718818188191882018821188221882318824188251882618827188281882918830188311883218833188341883518836188371883818839188401884118842188431884418845188461884718848188491885018851188521885318854188551885618857188581885918860188611886218863188641886518866188671886818869188701887118872188731887418875188761887718878188791888018881188821888318884188851888618887188881888918890188911889218893188941889518896188971889818899189001890118902189031890418905189061890718908189091891018911189121891318914189151891618917189181891918920189211892218923189241892518926189271892818929189301893118932189331893418935189361893718938189391894018941189421894318944189451894618947189481894918950189511895218953189541895518956189571895818959189601896118962189631896418965189661896718968189691897018971189721897318974189751897618977189781897918980189811898218983189841898518986189871898818989189901899118992189931899418995189961899718998189991900019001190021900319004190051900619007190081900919010190111901219013190141901519016190171901819019190201902119022190231902419025190261902719028190291903019031190321903319034190351903619037190381903919040190411904219043190441904519046190471904819049190501905119052190531905419055190561905719058190591906019061190621906319064190651906619067190681906919070190711907219073190741907519076190771907819079190801908119082190831908419085190861908719088190891909019091190921909319094190951909619097190981909919100191011910219103191041910519106191071910819109191101911119112191131911419115191161911719118191191912019121191221912319124191251912619127191281912919130191311913219133191341913519136191371913819139191401914119142191431914419145191461914719148191491915019151191521915319154191551915619157191581915919160191611916219163191641916519166191671916819169191701917119172191731917419175191761917719178191791918019181191821918319184191851918619187191881918919190191911919219193191941919519196191971919819199192001920119202192031920419205192061920719208192091921019211192121921319214192151921619217192181921919220192211922219223192241922519226192271922819229192301923119232192331923419235192361923719238192391924019241192421924319244192451924619247192481924919250192511925219253192541925519256192571925819259192601926119262192631926419265192661926719268192691927019271192721927319274192751927619277192781927919280192811928219283192841928519286192871928819289192901929119292192931929419295192961929719298192991930019301193021930319304193051930619307193081930919310193111931219313193141931519316193171931819319193201932119322193231932419325193261932719328193291933019331193321933319334193351933619337193381933919340193411934219343193441934519346193471934819349193501935119352193531935419355193561935719358193591936019361193621936319364193651936619367193681936919370193711937219373193741937519376193771937819379193801938119382193831938419385193861938719388193891939019391193921939319394193951939619397193981939919400194011940219403194041940519406194071940819409194101941119412194131941419415194161941719418194191942019421194221942319424194251942619427194281942919430194311943219433194341943519436194371943819439194401944119442194431944419445194461944719448194491945019451194521945319454194551945619457194581945919460194611946219463194641946519466194671946819469194701947119472194731947419475194761947719478194791948019481194821948319484194851948619487194881948919490194911949219493194941949519496194971949819499195001950119502195031950419505195061950719508195091951019511195121951319514195151951619517195181951919520195211952219523195241952519526195271952819529195301953119532195331953419535195361953719538195391954019541195421954319544195451954619547195481954919550195511955219553195541955519556195571955819559195601956119562195631956419565195661956719568195691957019571195721957319574195751957619577195781957919580195811958219583195841958519586195871958819589195901959119592195931959419595195961959719598195991960019601196021960319604196051960619607196081960919610196111961219613196141961519616196171961819619196201962119622196231962419625196261962719628196291963019631196321963319634196351963619637196381963919640196411964219643196441964519646196471964819649196501965119652196531965419655196561965719658196591966019661196621966319664196651966619667196681966919670196711967219673196741967519676196771967819679196801968119682196831968419685196861968719688196891969019691196921969319694196951969619697196981969919700197011970219703197041970519706197071970819709197101971119712197131971419715197161971719718197191972019721197221972319724197251972619727197281972919730197311973219733197341973519736197371973819739197401974119742197431974419745197461974719748197491975019751197521975319754197551975619757197581975919760197611976219763197641976519766197671976819769197701977119772197731977419775197761977719778197791978019781197821978319784197851978619787197881978919790197911979219793197941979519796197971979819799198001980119802198031980419805198061980719808198091981019811198121981319814198151981619817198181981919820198211982219823198241982519826198271982819829198301983119832198331983419835198361983719838198391984019841198421984319844198451984619847198481984919850198511985219853198541985519856198571985819859198601986119862198631986419865198661986719868198691987019871198721987319874198751987619877198781987919880198811988219883198841988519886198871988819889198901989119892198931989419895198961989719898198991990019901199021990319904199051990619907199081990919910199111991219913199141991519916199171991819919199201992119922199231992419925199261992719928199291993019931199321993319934199351993619937199381993919940199411994219943199441994519946199471994819949199501995119952199531995419955199561995719958199591996019961199621996319964199651996619967199681996919970199711997219973199741997519976199771997819979199801998119982199831998419985199861998719988
  1. version=53;
  2. class EditorData
  3. {
  4. moveGridStep=1;
  5. angleGridStep=0.2617994;
  6. scaleGridStep=1;
  7. autoGroupingDist=10;
  8. toggles=1;
  9. class ItemIDProvider
  10. {
  11. nextID=209;
  12. };
  13. class MarkerIDProvider
  14. {
  15. nextID=1;
  16. };
  17. class Camera
  18. {
  19. pos[]={490.04959,132.30724,2263.8953};
  20. dir[]={-0.76106864,-0.64728624,-0.04336527};
  21. up[]={-0.64625663,0.76222908,-0.036822382};
  22. aside[]={-0.056891918,-1.0636722e-007,0.99843305};
  23. };
  24. };
  25. binarizationWanted=0;
  26. addons[]=
  27. {
  28. "A3_Modules_F_Curator_Curator",
  29. "SWOP_Characters_Republic",
  30. "SWOP_DCRIFLES",
  31. "ElectroBinoculars_SW",
  32. "A3_Weapons_F",
  33. "SWOP_clones_helmet",
  34. "SWOP_clones_uniforms",
  35. "A3_Weapons_F_Items",
  36. "ace_medical",
  37. "SWOP_clones_armor",
  38. "SWOP_Weapons_Explosives",
  39. "task_force_radio_items",
  40. "SWOP_NVG",
  41. "SWOP_Characters_CIS",
  42. "impammo",
  43. "A3_Ui_F"
  44. };
  45. class AddonsMetaData
  46. {
  47. class List
  48. {
  49. items=15;
  50. class Item0
  51. {
  52. className="A3_Modules_F_Curator";
  53. name="Arma 3 Zeus Update - Scripted Modules";
  54. author="Bohemia Interactive";
  55. url="https://www.arma3.com";
  56. };
  57. class Item1
  58. {
  59. className="SWOP_Characters_Republic";
  60. name="SWOP_Characters_Republic";
  61. author="SWOP";
  62. };
  63. class Item2
  64. {
  65. className="SWOP_DCRIFLES";
  66. name="SWOP_DCRIFLES";
  67. author="SWOP";
  68. };
  69. class Item3
  70. {
  71. className="ElectroBinoculars_SW";
  72. name="ElectroBinoculars_SW";
  73. author="SWOP";
  74. };
  75. class Item4
  76. {
  77. className="A3_Weapons_F";
  78. name="Arma 3 Alpha - Weapons and Accessories";
  79. author="Bohemia Interactive";
  80. url="https://www.arma3.com";
  81. };
  82. class Item5
  83. {
  84. className="SWOP_clones_helmet";
  85. name="SWOP_clones_helmet";
  86. author="SWOP";
  87. };
  88. class Item6
  89. {
  90. className="SWOP_clones_uniforms";
  91. name="SWOP_clones_uniforms";
  92. author="SWOP";
  93. };
  94. class Item7
  95. {
  96. className="ace_medical";
  97. name="ACE3 - Medical";
  98. author="ACE-Team";
  99. url="http://ace3mod.com/";
  100. };
  101. class Item8
  102. {
  103. className="SWOP_clones_armor";
  104. name="SWOP_clones_armor";
  105. author="SWOP";
  106. };
  107. class Item9
  108. {
  109. className="SWOP_Weapons_Explosives";
  110. name="SWOP_Weapons_Explosives";
  111. author="SWOP";
  112. };
  113. class Item10
  114. {
  115. className="task_force_radio_items";
  116. name="task_force_radio_items";
  117. author="[TF]Nkey";
  118. url="https://github.com/michail-nikolaev/task-force-arma-3-radio";
  119. };
  120. class Item11
  121. {
  122. className="SWOP_NVG";
  123. name="SWOP_NVG";
  124. author="SWOP";
  125. };
  126. class Item12
  127. {
  128. className="SWOP_Characters_CIS";
  129. name="SWOP_Characters_CIS";
  130. author="SWOP";
  131. };
  132. class Item13
  133. {
  134. className="impammo";
  135. name="impammo";
  136. author="SWOP";
  137. };
  138. class Item14
  139. {
  140. className="A3_Ui_F";
  141. name="Arma 3 - User Interface";
  142. author="Bohemia Interactive";
  143. url="https://www.arma3.com";
  144. };
  145. };
  146. };
  147. randomSeed=16252790;
  148. class ScenarioData
  149. {
  150. author="earthknite";
  151. disabledAI=1;
  152. respawn=3;
  153. class Header
  154. {
  155. gameType="DM";
  156. };
  157. };
  158. class CustomAttributes
  159. {
  160. class Category0
  161. {
  162. name="Multiplayer";
  163. class Attribute0
  164. {
  165. property="RespawnTemplates";
  166. expression="true";
  167. class Value
  168. {
  169. class data
  170. {
  171. class type
  172. {
  173. type[]=
  174. {
  175. "ARRAY"
  176. };
  177. };
  178. class value
  179. {
  180. items=1;
  181. class Item0
  182. {
  183. class data
  184. {
  185. class type
  186. {
  187. type[]=
  188. {
  189. "STRING"
  190. };
  191. };
  192. value="Counter";
  193. };
  194. };
  195. };
  196. };
  197. };
  198. };
  199. class Attribute1
  200. {
  201. property="Enh_saveLoadout";
  202. expression=" if (!is3DEN && hasInterface && _value) then { [] spawn { waitUntil {sleep 1; !isNull player}; if (isNil {player getVariable 'Enh_savedLoadout'}) then { player setVariable ['Enh_savedLoadout',getUnitloadout player]; player addEventHandler ['Respawn',{player setUnitLoadout (player getVariable 'Enh_savedLoadout')}]; }; }; }; ";
  203. class Value
  204. {
  205. class data
  206. {
  207. class type
  208. {
  209. type[]=
  210. {
  211. "BOOL"
  212. };
  213. };
  214. value=1;
  215. };
  216. };
  217. };
  218. nAttributes=2;
  219. };
  220. class Category1
  221. {
  222. name="Scenario";
  223. class Attribute0
  224. {
  225. property="Enh_ambientFlyby_speed";
  226. expression="missionNamespace setVariable ['Enh_ambientFlyby_speed',_value]";
  227. class Value
  228. {
  229. class data
  230. {
  231. class type
  232. {
  233. type[]=
  234. {
  235. "STRING"
  236. };
  237. };
  238. value="LIMITED";
  239. };
  240. };
  241. };
  242. nAttributes=1;
  243. };
  244. };
  245. class Mission
  246. {
  247. assetType="Free";
  248. class Intel
  249. {
  250. briefingName="Blood Gulch PvP";
  251. resistanceWest=0;
  252. timeOfChanges=1800.0002;
  253. startWeather=0.2;
  254. startWind=0.1;
  255. startWaves=0.1;
  256. forecastWeather=0.60000002;
  257. forecastWind=0.1;
  258. forecastWaves=0.1;
  259. forecastLightnings=0.1;
  260. wavesForced=1;
  261. windForced=1;
  262. year=2520;
  263. month=1;
  264. day=1;
  265. hour=12;
  266. minute=0;
  267. startFogDecay=0.014;
  268. forecastFogDecay=0.014;
  269. };
  270. class Entities
  271. {
  272. items=12;
  273. class Item0
  274. {
  275. dataType="Logic";
  276. class PositionInfo
  277. {
  278. position[]={436.48065,115.82946,2248.4104};
  279. angles[]={0,1.2098771,0};
  280. };
  281. id=0;
  282. type="ModuleCurator_F";
  283. atlOffset=0.86303711;
  284. class CustomAttributes
  285. {
  286. class Attribute0
  287. {
  288. property="ModuleCurator_F_Owner";
  289. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  290. class Value
  291. {
  292. class data
  293. {
  294. class type
  295. {
  296. type[]=
  297. {
  298. "STRING"
  299. };
  300. };
  301. value="a4";
  302. };
  303. };
  304. };
  305. class Attribute1
  306. {
  307. property="ModuleCurator_F_Forced";
  308. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  309. class Value
  310. {
  311. class data
  312. {
  313. class type
  314. {
  315. type[]=
  316. {
  317. "SCALAR"
  318. };
  319. };
  320. value=0;
  321. };
  322. };
  323. };
  324. class Attribute2
  325. {
  326. property="ModuleCurator_F_Name";
  327. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  328. class Value
  329. {
  330. class data
  331. {
  332. class type
  333. {
  334. type[]=
  335. {
  336. "STRING"
  337. };
  338. };
  339. value="";
  340. };
  341. };
  342. };
  343. class Attribute3
  344. {
  345. property="ModuleCurator_F_Addons";
  346. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  347. class Value
  348. {
  349. class data
  350. {
  351. class type
  352. {
  353. type[]=
  354. {
  355. "SCALAR"
  356. };
  357. };
  358. value=2;
  359. };
  360. };
  361. };
  362. nAttributes=4;
  363. };
  364. };
  365. class Item1
  366. {
  367. dataType="Logic";
  368. class PositionInfo
  369. {
  370. position[]={436.28741,115.80379,2242.5491};
  371. angles[]={0,1.2098848,0};
  372. };
  373. id=1;
  374. type="ModuleCurator_F";
  375. atlOffset=0.83950806;
  376. class CustomAttributes
  377. {
  378. class Attribute0
  379. {
  380. property="ModuleCurator_F_Owner";
  381. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  382. class Value
  383. {
  384. class data
  385. {
  386. class type
  387. {
  388. type[]=
  389. {
  390. "STRING"
  391. };
  392. };
  393. value="a6";
  394. };
  395. };
  396. };
  397. class Attribute1
  398. {
  399. property="ModuleCurator_F_Forced";
  400. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  401. class Value
  402. {
  403. class data
  404. {
  405. class type
  406. {
  407. type[]=
  408. {
  409. "SCALAR"
  410. };
  411. };
  412. value=0;
  413. };
  414. };
  415. };
  416. class Attribute2
  417. {
  418. property="ModuleCurator_F_Name";
  419. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  420. class Value
  421. {
  422. class data
  423. {
  424. class type
  425. {
  426. type[]=
  427. {
  428. "STRING"
  429. };
  430. };
  431. value="";
  432. };
  433. };
  434. };
  435. class Attribute3
  436. {
  437. property="ModuleCurator_F_Addons";
  438. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  439. class Value
  440. {
  441. class data
  442. {
  443. class type
  444. {
  445. type[]=
  446. {
  447. "SCALAR"
  448. };
  449. };
  450. value=2;
  451. };
  452. };
  453. };
  454. nAttributes=4;
  455. };
  456. };
  457. class Item2
  458. {
  459. dataType="Logic";
  460. class PositionInfo
  461. {
  462. position[]={436.36719,115.809,2244.1399};
  463. angles[]={0,1.2098848,0};
  464. };
  465. id=2;
  466. type="ModuleCurator_F";
  467. atlOffset=0.84414673;
  468. class CustomAttributes
  469. {
  470. class Attribute0
  471. {
  472. property="ModuleCurator_F_Owner";
  473. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  474. class Value
  475. {
  476. class data
  477. {
  478. class type
  479. {
  480. type[]=
  481. {
  482. "STRING"
  483. };
  484. };
  485. value="a5";
  486. };
  487. };
  488. };
  489. class Attribute1
  490. {
  491. property="ModuleCurator_F_Forced";
  492. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  493. class Value
  494. {
  495. class data
  496. {
  497. class type
  498. {
  499. type[]=
  500. {
  501. "SCALAR"
  502. };
  503. };
  504. value=0;
  505. };
  506. };
  507. };
  508. class Attribute2
  509. {
  510. property="ModuleCurator_F_Name";
  511. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  512. class Value
  513. {
  514. class data
  515. {
  516. class type
  517. {
  518. type[]=
  519. {
  520. "STRING"
  521. };
  522. };
  523. value="";
  524. };
  525. };
  526. };
  527. class Attribute3
  528. {
  529. property="ModuleCurator_F_Addons";
  530. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  531. class Value
  532. {
  533. class data
  534. {
  535. class type
  536. {
  537. type[]=
  538. {
  539. "SCALAR"
  540. };
  541. };
  542. value=2;
  543. };
  544. };
  545. };
  546. nAttributes=4;
  547. };
  548. };
  549. class Item3
  550. {
  551. dataType="Group";
  552. side="West";
  553. class Entities
  554. {
  555. items=5;
  556. class Item0
  557. {
  558. dataType="Object";
  559. class PositionInfo
  560. {
  561. position[]={450.75754,114.97852,2266.812};
  562. angles[]={0,1.5251952,0};
  563. };
  564. side="West";
  565. flags=7;
  566. class Attributes
  567. {
  568. rank="MAJOR";
  569. init="call{player enableFatigue false;}";
  570. name="a2";
  571. description="Zeus Operator";
  572. isPlayable=1;
  573. class Inventory
  574. {
  575. class primaryWeapon
  576. {
  577. name="SWOP_DC15";
  578. class primaryMuzzleMag
  579. {
  580. name="SWOP_DC15_Mag";
  581. ammoLeft=60;
  582. };
  583. };
  584. class binocular
  585. {
  586. name="ElectroBinocularsW_F";
  587. };
  588. class uniform
  589. {
  590. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  591. isBackpack=0;
  592. class MagazineCargo
  593. {
  594. items=1;
  595. class Item0
  596. {
  597. name="SWOP_DC15_Mag";
  598. count=5;
  599. ammoLeft=60;
  600. };
  601. };
  602. class ItemCargo
  603. {
  604. items=1;
  605. class Item0
  606. {
  607. name="FirstAidKit";
  608. count=1;
  609. };
  610. };
  611. };
  612. class vest
  613. {
  614. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  615. isBackpack=0;
  616. class MagazineCargo
  617. {
  618. items=2;
  619. class Item0
  620. {
  621. name="SWOP_DC15_Mag";
  622. count=2;
  623. ammoLeft=60;
  624. };
  625. class Item1
  626. {
  627. name="SWOP_termDet_G";
  628. count=2;
  629. ammoLeft=1;
  630. };
  631. };
  632. };
  633. class backpack
  634. {
  635. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  636. isBackpack=1;
  637. };
  638. map="ItemMap";
  639. compass="ItemCompass";
  640. watch="ItemWatch";
  641. radio="ItemRadio";
  642. gps="ItemGPS";
  643. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  644. };
  645. };
  646. id=4;
  647. type="SWOP_501_Appo";
  648. class CustomAttributes
  649. {
  650. class Attribute0
  651. {
  652. property="ace_isMedic";
  653. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  654. class Value
  655. {
  656. class data
  657. {
  658. class type
  659. {
  660. type[]=
  661. {
  662. "SCALAR"
  663. };
  664. };
  665. value=2;
  666. };
  667. };
  668. };
  669. class Attribute1
  670. {
  671. property="acex_headless_blacklist";
  672. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  673. class Value
  674. {
  675. class data
  676. {
  677. class type
  678. {
  679. type[]=
  680. {
  681. "BOOL"
  682. };
  683. };
  684. value=0;
  685. };
  686. };
  687. };
  688. class Attribute2
  689. {
  690. property="ace_isEngineer";
  691. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  692. class Value
  693. {
  694. class data
  695. {
  696. class type
  697. {
  698. type[]=
  699. {
  700. "SCALAR"
  701. };
  702. };
  703. value=2;
  704. };
  705. };
  706. };
  707. class Attribute3
  708. {
  709. property="pitch";
  710. expression="_this setpitch _value;";
  711. class Value
  712. {
  713. class data
  714. {
  715. class type
  716. {
  717. type[]=
  718. {
  719. "SCALAR"
  720. };
  721. };
  722. value=0.97000003;
  723. };
  724. };
  725. };
  726. class Attribute4
  727. {
  728. property="enableStamina";
  729. expression="_this enablestamina _value;";
  730. class Value
  731. {
  732. class data
  733. {
  734. class type
  735. {
  736. type[]=
  737. {
  738. "BOOL"
  739. };
  740. };
  741. value=0;
  742. };
  743. };
  744. };
  745. nAttributes=5;
  746. };
  747. };
  748. class Item1
  749. {
  750. dataType="Object";
  751. class PositionInfo
  752. {
  753. position[]={450.73798,114.98985,2264.9021};
  754. angles[]={0,1.5580689,0};
  755. };
  756. side="West";
  757. flags=5;
  758. class Attributes
  759. {
  760. rank="MAJOR";
  761. init="call{player enableFatigue false;}";
  762. name="a4";
  763. description="Zeus Operator ";
  764. isPlayable=1;
  765. class Inventory
  766. {
  767. class primaryWeapon
  768. {
  769. name="SWOP_DC15";
  770. class primaryMuzzleMag
  771. {
  772. name="SWOP_DC15_Mag";
  773. ammoLeft=60;
  774. };
  775. };
  776. class binocular
  777. {
  778. name="ElectroBinocularsW_F";
  779. };
  780. class uniform
  781. {
  782. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  783. isBackpack=0;
  784. class MagazineCargo
  785. {
  786. items=1;
  787. class Item0
  788. {
  789. name="SWOP_DC15_Mag";
  790. count=5;
  791. ammoLeft=60;
  792. };
  793. };
  794. class ItemCargo
  795. {
  796. items=1;
  797. class Item0
  798. {
  799. name="FirstAidKit";
  800. count=1;
  801. };
  802. };
  803. };
  804. class vest
  805. {
  806. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  807. isBackpack=0;
  808. class MagazineCargo
  809. {
  810. items=2;
  811. class Item0
  812. {
  813. name="SWOP_DC15_Mag";
  814. count=2;
  815. ammoLeft=60;
  816. };
  817. class Item1
  818. {
  819. name="SWOP_termDet_G";
  820. count=2;
  821. ammoLeft=1;
  822. };
  823. };
  824. };
  825. class backpack
  826. {
  827. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  828. isBackpack=1;
  829. };
  830. map="ItemMap";
  831. compass="ItemCompass";
  832. watch="ItemWatch";
  833. radio="ItemRadio";
  834. gps="ItemGPS";
  835. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  836. };
  837. };
  838. id=5;
  839. type="SWOP_501_Appo";
  840. atlOffset=0.0095062256;
  841. class CustomAttributes
  842. {
  843. class Attribute0
  844. {
  845. property="ace_isMedic";
  846. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  847. class Value
  848. {
  849. class data
  850. {
  851. class type
  852. {
  853. type[]=
  854. {
  855. "SCALAR"
  856. };
  857. };
  858. value=2;
  859. };
  860. };
  861. };
  862. class Attribute1
  863. {
  864. property="acex_headless_blacklist";
  865. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  866. class Value
  867. {
  868. class data
  869. {
  870. class type
  871. {
  872. type[]=
  873. {
  874. "BOOL"
  875. };
  876. };
  877. value=0;
  878. };
  879. };
  880. };
  881. class Attribute2
  882. {
  883. property="ace_isEngineer";
  884. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  885. class Value
  886. {
  887. class data
  888. {
  889. class type
  890. {
  891. type[]=
  892. {
  893. "SCALAR"
  894. };
  895. };
  896. value=2;
  897. };
  898. };
  899. };
  900. class Attribute3
  901. {
  902. property="pitch";
  903. expression="_this setpitch _value;";
  904. class Value
  905. {
  906. class data
  907. {
  908. class type
  909. {
  910. type[]=
  911. {
  912. "SCALAR"
  913. };
  914. };
  915. value=0.97000003;
  916. };
  917. };
  918. };
  919. class Attribute4
  920. {
  921. property="enableStamina";
  922. expression="_this enablestamina _value;";
  923. class Value
  924. {
  925. class data
  926. {
  927. class type
  928. {
  929. type[]=
  930. {
  931. "BOOL"
  932. };
  933. };
  934. value=0;
  935. };
  936. };
  937. };
  938. nAttributes=5;
  939. };
  940. };
  941. class Item2
  942. {
  943. dataType="Object";
  944. class PositionInfo
  945. {
  946. position[]={450.60553,115.00059,2262.8762};
  947. angles[]={0,1.4638025,0};
  948. };
  949. side="West";
  950. flags=5;
  951. class Attributes
  952. {
  953. rank="MAJOR";
  954. init="call{player enableFatigue false;}";
  955. name="a3";
  956. description="Zeus Operator";
  957. isPlayable=1;
  958. class Inventory
  959. {
  960. class primaryWeapon
  961. {
  962. name="SWOP_DC15";
  963. class primaryMuzzleMag
  964. {
  965. name="SWOP_DC15_Mag";
  966. ammoLeft=60;
  967. };
  968. };
  969. class binocular
  970. {
  971. name="ElectroBinocularsW_F";
  972. };
  973. class uniform
  974. {
  975. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  976. isBackpack=0;
  977. class MagazineCargo
  978. {
  979. items=1;
  980. class Item0
  981. {
  982. name="SWOP_DC15_Mag";
  983. count=5;
  984. ammoLeft=60;
  985. };
  986. };
  987. class ItemCargo
  988. {
  989. items=1;
  990. class Item0
  991. {
  992. name="FirstAidKit";
  993. count=1;
  994. };
  995. };
  996. };
  997. class vest
  998. {
  999. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1000. isBackpack=0;
  1001. class MagazineCargo
  1002. {
  1003. items=2;
  1004. class Item0
  1005. {
  1006. name="SWOP_DC15_Mag";
  1007. count=2;
  1008. ammoLeft=60;
  1009. };
  1010. class Item1
  1011. {
  1012. name="SWOP_termDet_G";
  1013. count=2;
  1014. ammoLeft=1;
  1015. };
  1016. };
  1017. };
  1018. class backpack
  1019. {
  1020. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1021. isBackpack=1;
  1022. };
  1023. map="ItemMap";
  1024. compass="ItemCompass";
  1025. watch="ItemWatch";
  1026. radio="ItemRadio";
  1027. gps="ItemGPS";
  1028. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1029. };
  1030. };
  1031. id=6;
  1032. type="SWOP_501_Appo";
  1033. atlOffset=0.018730164;
  1034. class CustomAttributes
  1035. {
  1036. class Attribute0
  1037. {
  1038. property="ace_isMedic";
  1039. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1040. class Value
  1041. {
  1042. class data
  1043. {
  1044. class type
  1045. {
  1046. type[]=
  1047. {
  1048. "SCALAR"
  1049. };
  1050. };
  1051. value=2;
  1052. };
  1053. };
  1054. };
  1055. class Attribute1
  1056. {
  1057. property="acex_headless_blacklist";
  1058. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1059. class Value
  1060. {
  1061. class data
  1062. {
  1063. class type
  1064. {
  1065. type[]=
  1066. {
  1067. "BOOL"
  1068. };
  1069. };
  1070. value=0;
  1071. };
  1072. };
  1073. };
  1074. class Attribute2
  1075. {
  1076. property="ace_isEngineer";
  1077. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1078. class Value
  1079. {
  1080. class data
  1081. {
  1082. class type
  1083. {
  1084. type[]=
  1085. {
  1086. "SCALAR"
  1087. };
  1088. };
  1089. value=2;
  1090. };
  1091. };
  1092. };
  1093. class Attribute3
  1094. {
  1095. property="pitch";
  1096. expression="_this setpitch _value;";
  1097. class Value
  1098. {
  1099. class data
  1100. {
  1101. class type
  1102. {
  1103. type[]=
  1104. {
  1105. "SCALAR"
  1106. };
  1107. };
  1108. value=0.97000003;
  1109. };
  1110. };
  1111. };
  1112. class Attribute4
  1113. {
  1114. property="enableStamina";
  1115. expression="_this enablestamina _value;";
  1116. class Value
  1117. {
  1118. class data
  1119. {
  1120. class type
  1121. {
  1122. type[]=
  1123. {
  1124. "BOOL"
  1125. };
  1126. };
  1127. value=0;
  1128. };
  1129. };
  1130. };
  1131. nAttributes=5;
  1132. };
  1133. };
  1134. class Item3
  1135. {
  1136. dataType="Object";
  1137. class PositionInfo
  1138. {
  1139. position[]={450.62793,115.06322,2258.6899};
  1140. angles[]={0,1.6047807,0};
  1141. };
  1142. side="West";
  1143. flags=5;
  1144. class Attributes
  1145. {
  1146. rank="MAJOR";
  1147. init="call{player enableFatigue false;}";
  1148. name="a6";
  1149. description="Zeus Operator [ Reserverd for Senior Zeus ]";
  1150. isPlayable=1;
  1151. class Inventory
  1152. {
  1153. class primaryWeapon
  1154. {
  1155. name="SWOP_DC15";
  1156. class primaryMuzzleMag
  1157. {
  1158. name="SWOP_DC15_Mag";
  1159. ammoLeft=60;
  1160. };
  1161. };
  1162. class binocular
  1163. {
  1164. name="ElectroBinocularsW_F";
  1165. };
  1166. class uniform
  1167. {
  1168. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1169. isBackpack=0;
  1170. class MagazineCargo
  1171. {
  1172. items=1;
  1173. class Item0
  1174. {
  1175. name="SWOP_DC15_Mag";
  1176. count=5;
  1177. ammoLeft=60;
  1178. };
  1179. };
  1180. class ItemCargo
  1181. {
  1182. items=1;
  1183. class Item0
  1184. {
  1185. name="FirstAidKit";
  1186. count=1;
  1187. };
  1188. };
  1189. };
  1190. class vest
  1191. {
  1192. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1193. isBackpack=0;
  1194. class MagazineCargo
  1195. {
  1196. items=2;
  1197. class Item0
  1198. {
  1199. name="SWOP_DC15_Mag";
  1200. count=2;
  1201. ammoLeft=60;
  1202. };
  1203. class Item1
  1204. {
  1205. name="SWOP_termDet_G";
  1206. count=2;
  1207. ammoLeft=1;
  1208. };
  1209. };
  1210. };
  1211. class backpack
  1212. {
  1213. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1214. isBackpack=1;
  1215. };
  1216. map="ItemMap";
  1217. compass="ItemCompass";
  1218. watch="ItemWatch";
  1219. radio="ItemRadio";
  1220. gps="ItemGPS";
  1221. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1222. };
  1223. };
  1224. id=7;
  1225. type="SWOP_501_Appo";
  1226. atlOffset=0.080497742;
  1227. class CustomAttributes
  1228. {
  1229. class Attribute0
  1230. {
  1231. property="ace_isMedic";
  1232. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1233. class Value
  1234. {
  1235. class data
  1236. {
  1237. class type
  1238. {
  1239. type[]=
  1240. {
  1241. "SCALAR"
  1242. };
  1243. };
  1244. value=2;
  1245. };
  1246. };
  1247. };
  1248. class Attribute1
  1249. {
  1250. property="acex_headless_blacklist";
  1251. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1252. class Value
  1253. {
  1254. class data
  1255. {
  1256. class type
  1257. {
  1258. type[]=
  1259. {
  1260. "BOOL"
  1261. };
  1262. };
  1263. value=0;
  1264. };
  1265. };
  1266. };
  1267. class Attribute2
  1268. {
  1269. property="ace_isEngineer";
  1270. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1271. class Value
  1272. {
  1273. class data
  1274. {
  1275. class type
  1276. {
  1277. type[]=
  1278. {
  1279. "SCALAR"
  1280. };
  1281. };
  1282. value=2;
  1283. };
  1284. };
  1285. };
  1286. class Attribute3
  1287. {
  1288. property="pitch";
  1289. expression="_this setpitch _value;";
  1290. class Value
  1291. {
  1292. class data
  1293. {
  1294. class type
  1295. {
  1296. type[]=
  1297. {
  1298. "SCALAR"
  1299. };
  1300. };
  1301. value=0.97000003;
  1302. };
  1303. };
  1304. };
  1305. class Attribute4
  1306. {
  1307. property="enableStamina";
  1308. expression="_this enablestamina _value;";
  1309. class Value
  1310. {
  1311. class data
  1312. {
  1313. class type
  1314. {
  1315. type[]=
  1316. {
  1317. "BOOL"
  1318. };
  1319. };
  1320. value=0;
  1321. };
  1322. };
  1323. };
  1324. nAttributes=5;
  1325. };
  1326. };
  1327. class Item4
  1328. {
  1329. dataType="Object";
  1330. class PositionInfo
  1331. {
  1332. position[]={450.54962,115.02583,2260.7302};
  1333. angles[]={0,1.5252,0};
  1334. };
  1335. side="West";
  1336. flags=5;
  1337. class Attributes
  1338. {
  1339. rank="MAJOR";
  1340. init="call{player enableFatigue false;}";
  1341. name="a5";
  1342. description="Zeus Operator [ Reserverd for Head Zeus ]";
  1343. isPlayable=1;
  1344. class Inventory
  1345. {
  1346. class primaryWeapon
  1347. {
  1348. name="SWOP_DC15";
  1349. class primaryMuzzleMag
  1350. {
  1351. name="SWOP_DC15_Mag";
  1352. ammoLeft=60;
  1353. };
  1354. };
  1355. class binocular
  1356. {
  1357. name="ElectroBinocularsW_F";
  1358. };
  1359. class uniform
  1360. {
  1361. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_F_CombatUniform";
  1362. isBackpack=0;
  1363. class MagazineCargo
  1364. {
  1365. items=1;
  1366. class Item0
  1367. {
  1368. name="SWOP_DC15_Mag";
  1369. count=5;
  1370. ammoLeft=60;
  1371. };
  1372. };
  1373. class ItemCargo
  1374. {
  1375. items=1;
  1376. class Item0
  1377. {
  1378. name="FirstAidKit";
  1379. count=1;
  1380. };
  1381. };
  1382. };
  1383. class vest
  1384. {
  1385. typeName="SWOP_Clonetrooper_501_armor";
  1386. isBackpack=0;
  1387. class MagazineCargo
  1388. {
  1389. items=2;
  1390. class Item0
  1391. {
  1392. name="SWOP_DC15_Mag";
  1393. count=2;
  1394. ammoLeft=60;
  1395. };
  1396. class Item1
  1397. {
  1398. name="SWOP_termDet_G";
  1399. count=2;
  1400. ammoLeft=1;
  1401. };
  1402. };
  1403. };
  1404. class backpack
  1405. {
  1406. typeName="SWOP_B_SnowBackpack_RTdv_Base";
  1407. isBackpack=1;
  1408. };
  1409. map="ItemMap";
  1410. compass="ItemCompass";
  1411. watch="ItemWatch";
  1412. radio="ItemRadio";
  1413. gps="ItemGPS";
  1414. headgear="SWOP_Clonetrooper_501appo_helmet";
  1415. };
  1416. };
  1417. id=8;
  1418. type="SWOP_501_Appo";
  1419. atlOffset=0.043357849;
  1420. class CustomAttributes
  1421. {
  1422. class Attribute0
  1423. {
  1424. property="ace_isMedic";
  1425. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1426. class Value
  1427. {
  1428. class data
  1429. {
  1430. class type
  1431. {
  1432. type[]=
  1433. {
  1434. "SCALAR"
  1435. };
  1436. };
  1437. value=2;
  1438. };
  1439. };
  1440. };
  1441. class Attribute1
  1442. {
  1443. property="acex_headless_blacklist";
  1444. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1445. class Value
  1446. {
  1447. class data
  1448. {
  1449. class type
  1450. {
  1451. type[]=
  1452. {
  1453. "BOOL"
  1454. };
  1455. };
  1456. value=0;
  1457. };
  1458. };
  1459. };
  1460. class Attribute2
  1461. {
  1462. property="ace_isEngineer";
  1463. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1464. class Value
  1465. {
  1466. class data
  1467. {
  1468. class type
  1469. {
  1470. type[]=
  1471. {
  1472. "SCALAR"
  1473. };
  1474. };
  1475. value=2;
  1476. };
  1477. };
  1478. };
  1479. class Attribute3
  1480. {
  1481. property="pitch";
  1482. expression="_this setpitch _value;";
  1483. class Value
  1484. {
  1485. class data
  1486. {
  1487. class type
  1488. {
  1489. type[]=
  1490. {
  1491. "SCALAR"
  1492. };
  1493. };
  1494. value=0.97000003;
  1495. };
  1496. };
  1497. };
  1498. class Attribute4
  1499. {
  1500. property="enableStamina";
  1501. expression="_this enablestamina _value;";
  1502. class Value
  1503. {
  1504. class data
  1505. {
  1506. class type
  1507. {
  1508. type[]=
  1509. {
  1510. "BOOL"
  1511. };
  1512. };
  1513. value=0;
  1514. };
  1515. };
  1516. };
  1517. nAttributes=5;
  1518. };
  1519. };
  1520. };
  1521. class Attributes
  1522. {
  1523. };
  1524. id=3;
  1525. };
  1526. class Item4
  1527. {
  1528. dataType="Logic";
  1529. class PositionInfo
  1530. {
  1531. position[]={436.60013,115.82272,2250.1941};
  1532. angles[]={0,1.2098848,0};
  1533. };
  1534. id=9;
  1535. type="ModuleCurator_F";
  1536. atlOffset=0.8558197;
  1537. class CustomAttributes
  1538. {
  1539. class Attribute0
  1540. {
  1541. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1542. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1543. class Value
  1544. {
  1545. class data
  1546. {
  1547. class type
  1548. {
  1549. type[]=
  1550. {
  1551. "STRING"
  1552. };
  1553. };
  1554. value="a2";
  1555. };
  1556. };
  1557. };
  1558. class Attribute1
  1559. {
  1560. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1561. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1562. class Value
  1563. {
  1564. class data
  1565. {
  1566. class type
  1567. {
  1568. type[]=
  1569. {
  1570. "SCALAR"
  1571. };
  1572. };
  1573. value=0;
  1574. };
  1575. };
  1576. };
  1577. class Attribute2
  1578. {
  1579. property="ModuleCurator_F_Name";
  1580. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1581. class Value
  1582. {
  1583. class data
  1584. {
  1585. class type
  1586. {
  1587. type[]=
  1588. {
  1589. "STRING"
  1590. };
  1591. };
  1592. value="";
  1593. };
  1594. };
  1595. };
  1596. class Attribute3
  1597. {
  1598. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1599. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1600. class Value
  1601. {
  1602. class data
  1603. {
  1604. class type
  1605. {
  1606. type[]=
  1607. {
  1608. "SCALAR"
  1609. };
  1610. };
  1611. value=2;
  1612. };
  1613. };
  1614. };
  1615. nAttributes=4;
  1616. };
  1617. };
  1618. class Item5
  1619. {
  1620. dataType="Logic";
  1621. class PositionInfo
  1622. {
  1623. position[]={436.42163,115.81036,2246.1765};
  1624. angles[]={0,1.2098771,0};
  1625. };
  1626. id=10;
  1627. type="ModuleCurator_F";
  1628. atlOffset=0.84474945;
  1629. class CustomAttributes
  1630. {
  1631. class Attribute0
  1632. {
  1633. property="ModuleCurator_F_Owner";
  1634. expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
  1635. class Value
  1636. {
  1637. class data
  1638. {
  1639. class type
  1640. {
  1641. type[]=
  1642. {
  1643. "STRING"
  1644. };
  1645. };
  1646. value="a3";
  1647. };
  1648. };
  1649. };
  1650. class Attribute1
  1651. {
  1652. property="ModuleCurator_F_Forced";
  1653. expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
  1654. class Value
  1655. {
  1656. class data
  1657. {
  1658. class type
  1659. {
  1660. type[]=
  1661. {
  1662. "SCALAR"
  1663. };
  1664. };
  1665. value=0;
  1666. };
  1667. };
  1668. };
  1669. class Attribute2
  1670. {
  1671. property="ModuleCurator_F_Name";
  1672. expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
  1673. class Value
  1674. {
  1675. class data
  1676. {
  1677. class type
  1678. {
  1679. type[]=
  1680. {
  1681. "STRING"
  1682. };
  1683. };
  1684. value="";
  1685. };
  1686. };
  1687. };
  1688. class Attribute3
  1689. {
  1690. property="ModuleCurator_F_Addons";
  1691. expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
  1692. class Value
  1693. {
  1694. class data
  1695. {
  1696. class type
  1697. {
  1698. type[]=
  1699. {
  1700. "SCALAR"
  1701. };
  1702. };
  1703. value=2;
  1704. };
  1705. };
  1706. };
  1707. nAttributes=4;
  1708. };
  1709. };
  1710. class Item6
  1711. {
  1712. dataType="Group";
  1713. side="West";
  1714. class Entities
  1715. {
  1716. items=48;
  1717. class Item0
  1718. {
  1719. dataType="Object";
  1720. class PositionInfo
  1721. {
  1722. position[]={483.54337,115.05596,2268.0159};
  1723. angles[]={0,3.1519599,0};
  1724. };
  1725. side="West";
  1726. flags=7;
  1727. class Attributes
  1728. {
  1729. init="call{player enableFatigue false;}";
  1730. description="Blufor Team Member";
  1731. isPlayable=1;
  1732. class Inventory
  1733. {
  1734. class primaryWeapon
  1735. {
  1736. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1737. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1738. class primaryMuzzleMag
  1739. {
  1740. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1741. ammoLeft=30;
  1742. };
  1743. };
  1744. class binocular
  1745. {
  1746. name="ElectroBinocularsW_F";
  1747. class primaryMuzzleMag
  1748. {
  1749. name="Laserbatteries";
  1750. ammoLeft=1;
  1751. };
  1752. };
  1753. class uniform
  1754. {
  1755. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1756. isBackpack=0;
  1757. };
  1758. class vest
  1759. {
  1760. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1761. isBackpack=0;
  1762. };
  1763. map="ItemMap";
  1764. compass="ItemCompass";
  1765. watch="ItemWatch";
  1766. radio="tf_anprc152";
  1767. gps="ItemGPS";
  1768. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1769. hmd="SWOP_NVChip";
  1770. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1771. };
  1772. };
  1773. id=12;
  1774. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  1775. class CustomAttributes
  1776. {
  1777. class Attribute0
  1778. {
  1779. property="ace_isEngineer";
  1780. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  1781. class Value
  1782. {
  1783. class data
  1784. {
  1785. class type
  1786. {
  1787. type[]=
  1788. {
  1789. "SCALAR"
  1790. };
  1791. };
  1792. value=1;
  1793. };
  1794. };
  1795. };
  1796. class Attribute1
  1797. {
  1798. property="pitch";
  1799. expression="_this setpitch _value;";
  1800. class Value
  1801. {
  1802. class data
  1803. {
  1804. class type
  1805. {
  1806. type[]=
  1807. {
  1808. "SCALAR"
  1809. };
  1810. };
  1811. value=0.99000001;
  1812. };
  1813. };
  1814. };
  1815. class Attribute2
  1816. {
  1817. property="ace_isMedic";
  1818. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  1819. class Value
  1820. {
  1821. class data
  1822. {
  1823. class type
  1824. {
  1825. type[]=
  1826. {
  1827. "SCALAR"
  1828. };
  1829. };
  1830. value=1;
  1831. };
  1832. };
  1833. };
  1834. class Attribute3
  1835. {
  1836. property="acex_headless_blacklist";
  1837. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  1838. class Value
  1839. {
  1840. class data
  1841. {
  1842. class type
  1843. {
  1844. type[]=
  1845. {
  1846. "BOOL"
  1847. };
  1848. };
  1849. value=0;
  1850. };
  1851. };
  1852. };
  1853. class Attribute4
  1854. {
  1855. property="Enh_ambientAnimParams";
  1856. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  1857. class Value
  1858. {
  1859. class data
  1860. {
  1861. class type
  1862. {
  1863. type[]=
  1864. {
  1865. "ARRAY"
  1866. };
  1867. };
  1868. class value
  1869. {
  1870. items=2;
  1871. class Item0
  1872. {
  1873. class data
  1874. {
  1875. class type
  1876. {
  1877. type[]=
  1878. {
  1879. "STRING"
  1880. };
  1881. };
  1882. value="";
  1883. };
  1884. };
  1885. class Item1
  1886. {
  1887. class data
  1888. {
  1889. class type
  1890. {
  1891. type[]=
  1892. {
  1893. "STRING"
  1894. };
  1895. };
  1896. value="ASIS";
  1897. };
  1898. };
  1899. };
  1900. };
  1901. };
  1902. };
  1903. class Attribute5
  1904. {
  1905. property="Enh_featureType";
  1906. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  1907. class Value
  1908. {
  1909. class data
  1910. {
  1911. class type
  1912. {
  1913. type[]=
  1914. {
  1915. "STRING"
  1916. };
  1917. };
  1918. value="0";
  1919. };
  1920. };
  1921. };
  1922. class Attribute6
  1923. {
  1924. property="enableStamina";
  1925. expression="_this enablestamina _value;";
  1926. class Value
  1927. {
  1928. class data
  1929. {
  1930. class type
  1931. {
  1932. type[]=
  1933. {
  1934. "BOOL"
  1935. };
  1936. };
  1937. value=0;
  1938. };
  1939. };
  1940. };
  1941. nAttributes=7;
  1942. };
  1943. };
  1944. class Item1
  1945. {
  1946. dataType="Object";
  1947. class PositionInfo
  1948. {
  1949. position[]={483.67163,115.0504,2270.1174};
  1950. angles[]={0,3.1519599,0};
  1951. };
  1952. side="West";
  1953. flags=5;
  1954. class Attributes
  1955. {
  1956. init="call{player enableFatigue false;}";
  1957. description="Blufor Team Member";
  1958. isPlayable=1;
  1959. class Inventory
  1960. {
  1961. class primaryWeapon
  1962. {
  1963. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  1964. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  1965. class primaryMuzzleMag
  1966. {
  1967. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  1968. ammoLeft=30;
  1969. };
  1970. };
  1971. class binocular
  1972. {
  1973. name="ElectroBinocularsW_F";
  1974. class primaryMuzzleMag
  1975. {
  1976. name="Laserbatteries";
  1977. ammoLeft=1;
  1978. };
  1979. };
  1980. class uniform
  1981. {
  1982. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  1983. isBackpack=0;
  1984. };
  1985. class vest
  1986. {
  1987. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  1988. isBackpack=0;
  1989. };
  1990. map="ItemMap";
  1991. compass="ItemCompass";
  1992. watch="ItemWatch";
  1993. radio="tf_anprc152";
  1994. gps="ItemGPS";
  1995. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  1996. hmd="SWOP_NVChip";
  1997. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  1998. };
  1999. };
  2000. id=13;
  2001. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2002. class CustomAttributes
  2003. {
  2004. class Attribute0
  2005. {
  2006. property="ace_isEngineer";
  2007. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2008. class Value
  2009. {
  2010. class data
  2011. {
  2012. class type
  2013. {
  2014. type[]=
  2015. {
  2016. "SCALAR"
  2017. };
  2018. };
  2019. value=1;
  2020. };
  2021. };
  2022. };
  2023. class Attribute1
  2024. {
  2025. property="pitch";
  2026. expression="_this setpitch _value;";
  2027. class Value
  2028. {
  2029. class data
  2030. {
  2031. class type
  2032. {
  2033. type[]=
  2034. {
  2035. "SCALAR"
  2036. };
  2037. };
  2038. value=0.99000001;
  2039. };
  2040. };
  2041. };
  2042. class Attribute2
  2043. {
  2044. property="ace_isMedic";
  2045. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2046. class Value
  2047. {
  2048. class data
  2049. {
  2050. class type
  2051. {
  2052. type[]=
  2053. {
  2054. "SCALAR"
  2055. };
  2056. };
  2057. value=1;
  2058. };
  2059. };
  2060. };
  2061. class Attribute3
  2062. {
  2063. property="acex_headless_blacklist";
  2064. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2065. class Value
  2066. {
  2067. class data
  2068. {
  2069. class type
  2070. {
  2071. type[]=
  2072. {
  2073. "BOOL"
  2074. };
  2075. };
  2076. value=0;
  2077. };
  2078. };
  2079. };
  2080. class Attribute4
  2081. {
  2082. property="Enh_ambientAnimParams";
  2083. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2084. class Value
  2085. {
  2086. class data
  2087. {
  2088. class type
  2089. {
  2090. type[]=
  2091. {
  2092. "ARRAY"
  2093. };
  2094. };
  2095. class value
  2096. {
  2097. items=2;
  2098. class Item0
  2099. {
  2100. class data
  2101. {
  2102. class type
  2103. {
  2104. type[]=
  2105. {
  2106. "STRING"
  2107. };
  2108. };
  2109. value="";
  2110. };
  2111. };
  2112. class Item1
  2113. {
  2114. class data
  2115. {
  2116. class type
  2117. {
  2118. type[]=
  2119. {
  2120. "STRING"
  2121. };
  2122. };
  2123. value="ASIS";
  2124. };
  2125. };
  2126. };
  2127. };
  2128. };
  2129. };
  2130. class Attribute5
  2131. {
  2132. property="Enh_featureType";
  2133. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2134. class Value
  2135. {
  2136. class data
  2137. {
  2138. class type
  2139. {
  2140. type[]=
  2141. {
  2142. "STRING"
  2143. };
  2144. };
  2145. value="0";
  2146. };
  2147. };
  2148. };
  2149. class Attribute6
  2150. {
  2151. property="enableStamina";
  2152. expression="_this enablestamina _value;";
  2153. class Value
  2154. {
  2155. class data
  2156. {
  2157. class type
  2158. {
  2159. type[]=
  2160. {
  2161. "BOOL"
  2162. };
  2163. };
  2164. value=0;
  2165. };
  2166. };
  2167. };
  2168. nAttributes=7;
  2169. };
  2170. };
  2171. class Item2
  2172. {
  2173. dataType="Object";
  2174. class PositionInfo
  2175. {
  2176. position[]={483.63852,115.04555,2271.9199};
  2177. angles[]={0,3.1519599,0};
  2178. };
  2179. side="West";
  2180. flags=5;
  2181. class Attributes
  2182. {
  2183. init="call{player enableFatigue false;}";
  2184. description="Blufor Team Member";
  2185. isPlayable=1;
  2186. class Inventory
  2187. {
  2188. class primaryWeapon
  2189. {
  2190. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2191. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2192. class primaryMuzzleMag
  2193. {
  2194. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2195. ammoLeft=30;
  2196. };
  2197. };
  2198. class binocular
  2199. {
  2200. name="ElectroBinocularsW_F";
  2201. class primaryMuzzleMag
  2202. {
  2203. name="Laserbatteries";
  2204. ammoLeft=1;
  2205. };
  2206. };
  2207. class uniform
  2208. {
  2209. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2210. isBackpack=0;
  2211. };
  2212. class vest
  2213. {
  2214. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2215. isBackpack=0;
  2216. };
  2217. map="ItemMap";
  2218. compass="ItemCompass";
  2219. watch="ItemWatch";
  2220. radio="tf_anprc152";
  2221. gps="ItemGPS";
  2222. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2223. hmd="SWOP_NVChip";
  2224. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2225. };
  2226. };
  2227. id=14;
  2228. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2229. class CustomAttributes
  2230. {
  2231. class Attribute0
  2232. {
  2233. property="ace_isEngineer";
  2234. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2235. class Value
  2236. {
  2237. class data
  2238. {
  2239. class type
  2240. {
  2241. type[]=
  2242. {
  2243. "SCALAR"
  2244. };
  2245. };
  2246. value=1;
  2247. };
  2248. };
  2249. };
  2250. class Attribute1
  2251. {
  2252. property="pitch";
  2253. expression="_this setpitch _value;";
  2254. class Value
  2255. {
  2256. class data
  2257. {
  2258. class type
  2259. {
  2260. type[]=
  2261. {
  2262. "SCALAR"
  2263. };
  2264. };
  2265. value=0.99000001;
  2266. };
  2267. };
  2268. };
  2269. class Attribute2
  2270. {
  2271. property="ace_isMedic";
  2272. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2273. class Value
  2274. {
  2275. class data
  2276. {
  2277. class type
  2278. {
  2279. type[]=
  2280. {
  2281. "SCALAR"
  2282. };
  2283. };
  2284. value=1;
  2285. };
  2286. };
  2287. };
  2288. class Attribute3
  2289. {
  2290. property="acex_headless_blacklist";
  2291. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2292. class Value
  2293. {
  2294. class data
  2295. {
  2296. class type
  2297. {
  2298. type[]=
  2299. {
  2300. "BOOL"
  2301. };
  2302. };
  2303. value=0;
  2304. };
  2305. };
  2306. };
  2307. class Attribute4
  2308. {
  2309. property="Enh_ambientAnimParams";
  2310. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2311. class Value
  2312. {
  2313. class data
  2314. {
  2315. class type
  2316. {
  2317. type[]=
  2318. {
  2319. "ARRAY"
  2320. };
  2321. };
  2322. class value
  2323. {
  2324. items=2;
  2325. class Item0
  2326. {
  2327. class data
  2328. {
  2329. class type
  2330. {
  2331. type[]=
  2332. {
  2333. "STRING"
  2334. };
  2335. };
  2336. value="";
  2337. };
  2338. };
  2339. class Item1
  2340. {
  2341. class data
  2342. {
  2343. class type
  2344. {
  2345. type[]=
  2346. {
  2347. "STRING"
  2348. };
  2349. };
  2350. value="ASIS";
  2351. };
  2352. };
  2353. };
  2354. };
  2355. };
  2356. };
  2357. class Attribute5
  2358. {
  2359. property="Enh_featureType";
  2360. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2361. class Value
  2362. {
  2363. class data
  2364. {
  2365. class type
  2366. {
  2367. type[]=
  2368. {
  2369. "STRING"
  2370. };
  2371. };
  2372. value="0";
  2373. };
  2374. };
  2375. };
  2376. class Attribute6
  2377. {
  2378. property="enableStamina";
  2379. expression="_this enablestamina _value;";
  2380. class Value
  2381. {
  2382. class data
  2383. {
  2384. class type
  2385. {
  2386. type[]=
  2387. {
  2388. "BOOL"
  2389. };
  2390. };
  2391. value=0;
  2392. };
  2393. };
  2394. };
  2395. nAttributes=7;
  2396. };
  2397. };
  2398. class Item3
  2399. {
  2400. dataType="Object";
  2401. class PositionInfo
  2402. {
  2403. position[]={481.79639,115.04351,2272.0449};
  2404. angles[]={0,3.1519599,0};
  2405. };
  2406. side="West";
  2407. flags=5;
  2408. class Attributes
  2409. {
  2410. init="call{player enableFatigue false;}";
  2411. description="Blufor Team Member";
  2412. isPlayable=1;
  2413. class Inventory
  2414. {
  2415. class primaryWeapon
  2416. {
  2417. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2418. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2419. class primaryMuzzleMag
  2420. {
  2421. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2422. ammoLeft=30;
  2423. };
  2424. };
  2425. class binocular
  2426. {
  2427. name="ElectroBinocularsW_F";
  2428. class primaryMuzzleMag
  2429. {
  2430. name="Laserbatteries";
  2431. ammoLeft=1;
  2432. };
  2433. };
  2434. class uniform
  2435. {
  2436. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2437. isBackpack=0;
  2438. };
  2439. class vest
  2440. {
  2441. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2442. isBackpack=0;
  2443. };
  2444. map="ItemMap";
  2445. compass="ItemCompass";
  2446. watch="ItemWatch";
  2447. radio="tf_anprc152";
  2448. gps="ItemGPS";
  2449. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2450. hmd="SWOP_NVChip";
  2451. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2452. };
  2453. };
  2454. id=15;
  2455. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2456. atlOffset=5.3405762e-005;
  2457. class CustomAttributes
  2458. {
  2459. class Attribute0
  2460. {
  2461. property="ace_isEngineer";
  2462. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2463. class Value
  2464. {
  2465. class data
  2466. {
  2467. class type
  2468. {
  2469. type[]=
  2470. {
  2471. "SCALAR"
  2472. };
  2473. };
  2474. value=1;
  2475. };
  2476. };
  2477. };
  2478. class Attribute1
  2479. {
  2480. property="pitch";
  2481. expression="_this setpitch _value;";
  2482. class Value
  2483. {
  2484. class data
  2485. {
  2486. class type
  2487. {
  2488. type[]=
  2489. {
  2490. "SCALAR"
  2491. };
  2492. };
  2493. value=0.99000001;
  2494. };
  2495. };
  2496. };
  2497. class Attribute2
  2498. {
  2499. property="ace_isMedic";
  2500. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2501. class Value
  2502. {
  2503. class data
  2504. {
  2505. class type
  2506. {
  2507. type[]=
  2508. {
  2509. "SCALAR"
  2510. };
  2511. };
  2512. value=1;
  2513. };
  2514. };
  2515. };
  2516. class Attribute3
  2517. {
  2518. property="acex_headless_blacklist";
  2519. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2520. class Value
  2521. {
  2522. class data
  2523. {
  2524. class type
  2525. {
  2526. type[]=
  2527. {
  2528. "BOOL"
  2529. };
  2530. };
  2531. value=0;
  2532. };
  2533. };
  2534. };
  2535. class Attribute4
  2536. {
  2537. property="Enh_ambientAnimParams";
  2538. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2539. class Value
  2540. {
  2541. class data
  2542. {
  2543. class type
  2544. {
  2545. type[]=
  2546. {
  2547. "ARRAY"
  2548. };
  2549. };
  2550. class value
  2551. {
  2552. items=2;
  2553. class Item0
  2554. {
  2555. class data
  2556. {
  2557. class type
  2558. {
  2559. type[]=
  2560. {
  2561. "STRING"
  2562. };
  2563. };
  2564. value="";
  2565. };
  2566. };
  2567. class Item1
  2568. {
  2569. class data
  2570. {
  2571. class type
  2572. {
  2573. type[]=
  2574. {
  2575. "STRING"
  2576. };
  2577. };
  2578. value="ASIS";
  2579. };
  2580. };
  2581. };
  2582. };
  2583. };
  2584. };
  2585. class Attribute5
  2586. {
  2587. property="Enh_featureType";
  2588. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2589. class Value
  2590. {
  2591. class data
  2592. {
  2593. class type
  2594. {
  2595. type[]=
  2596. {
  2597. "STRING"
  2598. };
  2599. };
  2600. value="0";
  2601. };
  2602. };
  2603. };
  2604. class Attribute6
  2605. {
  2606. property="enableStamina";
  2607. expression="_this enablestamina _value;";
  2608. class Value
  2609. {
  2610. class data
  2611. {
  2612. class type
  2613. {
  2614. type[]=
  2615. {
  2616. "BOOL"
  2617. };
  2618. };
  2619. value=0;
  2620. };
  2621. };
  2622. };
  2623. nAttributes=7;
  2624. };
  2625. };
  2626. class Item4
  2627. {
  2628. dataType="Object";
  2629. class PositionInfo
  2630. {
  2631. position[]={479.71283,115.04733,2270.2703};
  2632. angles[]={0,3.1519599,0};
  2633. };
  2634. side="West";
  2635. flags=5;
  2636. class Attributes
  2637. {
  2638. init="call{player enableFatigue false;}";
  2639. description="Blufor Team Member";
  2640. isPlayable=1;
  2641. class Inventory
  2642. {
  2643. class primaryWeapon
  2644. {
  2645. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2646. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2647. class primaryMuzzleMag
  2648. {
  2649. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2650. ammoLeft=30;
  2651. };
  2652. };
  2653. class binocular
  2654. {
  2655. name="ElectroBinocularsW_F";
  2656. class primaryMuzzleMag
  2657. {
  2658. name="Laserbatteries";
  2659. ammoLeft=1;
  2660. };
  2661. };
  2662. class uniform
  2663. {
  2664. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2665. isBackpack=0;
  2666. };
  2667. class vest
  2668. {
  2669. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2670. isBackpack=0;
  2671. };
  2672. map="ItemMap";
  2673. compass="ItemCompass";
  2674. watch="ItemWatch";
  2675. radio="tf_anprc152";
  2676. gps="ItemGPS";
  2677. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2678. hmd="SWOP_NVChip";
  2679. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2680. };
  2681. };
  2682. id=16;
  2683. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2684. class CustomAttributes
  2685. {
  2686. class Attribute0
  2687. {
  2688. property="ace_isEngineer";
  2689. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2690. class Value
  2691. {
  2692. class data
  2693. {
  2694. class type
  2695. {
  2696. type[]=
  2697. {
  2698. "SCALAR"
  2699. };
  2700. };
  2701. value=1;
  2702. };
  2703. };
  2704. };
  2705. class Attribute1
  2706. {
  2707. property="pitch";
  2708. expression="_this setpitch _value;";
  2709. class Value
  2710. {
  2711. class data
  2712. {
  2713. class type
  2714. {
  2715. type[]=
  2716. {
  2717. "SCALAR"
  2718. };
  2719. };
  2720. value=0.99000001;
  2721. };
  2722. };
  2723. };
  2724. class Attribute2
  2725. {
  2726. property="ace_isMedic";
  2727. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2728. class Value
  2729. {
  2730. class data
  2731. {
  2732. class type
  2733. {
  2734. type[]=
  2735. {
  2736. "SCALAR"
  2737. };
  2738. };
  2739. value=1;
  2740. };
  2741. };
  2742. };
  2743. class Attribute3
  2744. {
  2745. property="acex_headless_blacklist";
  2746. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2747. class Value
  2748. {
  2749. class data
  2750. {
  2751. class type
  2752. {
  2753. type[]=
  2754. {
  2755. "BOOL"
  2756. };
  2757. };
  2758. value=0;
  2759. };
  2760. };
  2761. };
  2762. class Attribute4
  2763. {
  2764. property="Enh_ambientAnimParams";
  2765. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2766. class Value
  2767. {
  2768. class data
  2769. {
  2770. class type
  2771. {
  2772. type[]=
  2773. {
  2774. "ARRAY"
  2775. };
  2776. };
  2777. class value
  2778. {
  2779. items=2;
  2780. class Item0
  2781. {
  2782. class data
  2783. {
  2784. class type
  2785. {
  2786. type[]=
  2787. {
  2788. "STRING"
  2789. };
  2790. };
  2791. value="";
  2792. };
  2793. };
  2794. class Item1
  2795. {
  2796. class data
  2797. {
  2798. class type
  2799. {
  2800. type[]=
  2801. {
  2802. "STRING"
  2803. };
  2804. };
  2805. value="ASIS";
  2806. };
  2807. };
  2808. };
  2809. };
  2810. };
  2811. };
  2812. class Attribute5
  2813. {
  2814. property="Enh_featureType";
  2815. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  2816. class Value
  2817. {
  2818. class data
  2819. {
  2820. class type
  2821. {
  2822. type[]=
  2823. {
  2824. "STRING"
  2825. };
  2826. };
  2827. value="0";
  2828. };
  2829. };
  2830. };
  2831. class Attribute6
  2832. {
  2833. property="enableStamina";
  2834. expression="_this enablestamina _value;";
  2835. class Value
  2836. {
  2837. class data
  2838. {
  2839. class type
  2840. {
  2841. type[]=
  2842. {
  2843. "BOOL"
  2844. };
  2845. };
  2846. value=0;
  2847. };
  2848. };
  2849. };
  2850. nAttributes=7;
  2851. };
  2852. };
  2853. class Item5
  2854. {
  2855. dataType="Object";
  2856. class PositionInfo
  2857. {
  2858. position[]={479.67941,115.04204,2272.0701};
  2859. angles[]={0,3.1519599,0};
  2860. };
  2861. side="West";
  2862. flags=5;
  2863. class Attributes
  2864. {
  2865. init="call{player enableFatigue false;}";
  2866. description="Blufor Team Member";
  2867. isPlayable=1;
  2868. class Inventory
  2869. {
  2870. class primaryWeapon
  2871. {
  2872. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  2873. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  2874. class primaryMuzzleMag
  2875. {
  2876. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  2877. ammoLeft=30;
  2878. };
  2879. };
  2880. class binocular
  2881. {
  2882. name="ElectroBinocularsW_F";
  2883. class primaryMuzzleMag
  2884. {
  2885. name="Laserbatteries";
  2886. ammoLeft=1;
  2887. };
  2888. };
  2889. class uniform
  2890. {
  2891. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  2892. isBackpack=0;
  2893. };
  2894. class vest
  2895. {
  2896. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  2897. isBackpack=0;
  2898. };
  2899. map="ItemMap";
  2900. compass="ItemCompass";
  2901. watch="ItemWatch";
  2902. radio="tf_anprc152";
  2903. gps="ItemGPS";
  2904. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  2905. hmd="SWOP_NVChip";
  2906. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  2907. };
  2908. };
  2909. id=17;
  2910. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  2911. atlOffset=1.5258789e-005;
  2912. class CustomAttributes
  2913. {
  2914. class Attribute0
  2915. {
  2916. property="ace_isEngineer";
  2917. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  2918. class Value
  2919. {
  2920. class data
  2921. {
  2922. class type
  2923. {
  2924. type[]=
  2925. {
  2926. "SCALAR"
  2927. };
  2928. };
  2929. value=1;
  2930. };
  2931. };
  2932. };
  2933. class Attribute1
  2934. {
  2935. property="pitch";
  2936. expression="_this setpitch _value;";
  2937. class Value
  2938. {
  2939. class data
  2940. {
  2941. class type
  2942. {
  2943. type[]=
  2944. {
  2945. "SCALAR"
  2946. };
  2947. };
  2948. value=0.99000001;
  2949. };
  2950. };
  2951. };
  2952. class Attribute2
  2953. {
  2954. property="ace_isMedic";
  2955. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  2956. class Value
  2957. {
  2958. class data
  2959. {
  2960. class type
  2961. {
  2962. type[]=
  2963. {
  2964. "SCALAR"
  2965. };
  2966. };
  2967. value=1;
  2968. };
  2969. };
  2970. };
  2971. class Attribute3
  2972. {
  2973. property="acex_headless_blacklist";
  2974. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  2975. class Value
  2976. {
  2977. class data
  2978. {
  2979. class type
  2980. {
  2981. type[]=
  2982. {
  2983. "BOOL"
  2984. };
  2985. };
  2986. value=0;
  2987. };
  2988. };
  2989. };
  2990. class Attribute4
  2991. {
  2992. property="Enh_ambientAnimParams";
  2993. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  2994. class Value
  2995. {
  2996. class data
  2997. {
  2998. class type
  2999. {
  3000. type[]=
  3001. {
  3002. "ARRAY"
  3003. };
  3004. };
  3005. class value
  3006. {
  3007. items=2;
  3008. class Item0
  3009. {
  3010. class data
  3011. {
  3012. class type
  3013. {
  3014. type[]=
  3015. {
  3016. "STRING"
  3017. };
  3018. };
  3019. value="";
  3020. };
  3021. };
  3022. class Item1
  3023. {
  3024. class data
  3025. {
  3026. class type
  3027. {
  3028. type[]=
  3029. {
  3030. "STRING"
  3031. };
  3032. };
  3033. value="ASIS";
  3034. };
  3035. };
  3036. };
  3037. };
  3038. };
  3039. };
  3040. class Attribute5
  3041. {
  3042. property="Enh_featureType";
  3043. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3044. class Value
  3045. {
  3046. class data
  3047. {
  3048. class type
  3049. {
  3050. type[]=
  3051. {
  3052. "STRING"
  3053. };
  3054. };
  3055. value="0";
  3056. };
  3057. };
  3058. };
  3059. class Attribute6
  3060. {
  3061. property="enableStamina";
  3062. expression="_this enablestamina _value;";
  3063. class Value
  3064. {
  3065. class data
  3066. {
  3067. class type
  3068. {
  3069. type[]=
  3070. {
  3071. "BOOL"
  3072. };
  3073. };
  3074. value=0;
  3075. };
  3076. };
  3077. };
  3078. nAttributes=7;
  3079. };
  3080. };
  3081. class Item6
  3082. {
  3083. dataType="Object";
  3084. class PositionInfo
  3085. {
  3086. position[]={479.58594,115.05339,2268.1685};
  3087. angles[]={0,3.1519599,0};
  3088. };
  3089. side="West";
  3090. flags=5;
  3091. class Attributes
  3092. {
  3093. init="call{player enableFatigue false;}";
  3094. description="Blufor Team Member";
  3095. isPlayable=1;
  3096. class Inventory
  3097. {
  3098. class primaryWeapon
  3099. {
  3100. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3101. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3102. class primaryMuzzleMag
  3103. {
  3104. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3105. ammoLeft=30;
  3106. };
  3107. };
  3108. class binocular
  3109. {
  3110. name="ElectroBinocularsW_F";
  3111. class primaryMuzzleMag
  3112. {
  3113. name="Laserbatteries";
  3114. ammoLeft=1;
  3115. };
  3116. };
  3117. class uniform
  3118. {
  3119. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3120. isBackpack=0;
  3121. };
  3122. class vest
  3123. {
  3124. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3125. isBackpack=0;
  3126. };
  3127. map="ItemMap";
  3128. compass="ItemCompass";
  3129. watch="ItemWatch";
  3130. radio="tf_anprc152";
  3131. gps="ItemGPS";
  3132. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3133. hmd="SWOP_NVChip";
  3134. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3135. };
  3136. };
  3137. id=18;
  3138. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3139. class CustomAttributes
  3140. {
  3141. class Attribute0
  3142. {
  3143. property="ace_isEngineer";
  3144. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3145. class Value
  3146. {
  3147. class data
  3148. {
  3149. class type
  3150. {
  3151. type[]=
  3152. {
  3153. "SCALAR"
  3154. };
  3155. };
  3156. value=1;
  3157. };
  3158. };
  3159. };
  3160. class Attribute1
  3161. {
  3162. property="pitch";
  3163. expression="_this setpitch _value;";
  3164. class Value
  3165. {
  3166. class data
  3167. {
  3168. class type
  3169. {
  3170. type[]=
  3171. {
  3172. "SCALAR"
  3173. };
  3174. };
  3175. value=0.99000001;
  3176. };
  3177. };
  3178. };
  3179. class Attribute2
  3180. {
  3181. property="ace_isMedic";
  3182. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3183. class Value
  3184. {
  3185. class data
  3186. {
  3187. class type
  3188. {
  3189. type[]=
  3190. {
  3191. "SCALAR"
  3192. };
  3193. };
  3194. value=1;
  3195. };
  3196. };
  3197. };
  3198. class Attribute3
  3199. {
  3200. property="acex_headless_blacklist";
  3201. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3202. class Value
  3203. {
  3204. class data
  3205. {
  3206. class type
  3207. {
  3208. type[]=
  3209. {
  3210. "BOOL"
  3211. };
  3212. };
  3213. value=0;
  3214. };
  3215. };
  3216. };
  3217. class Attribute4
  3218. {
  3219. property="Enh_ambientAnimParams";
  3220. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3221. class Value
  3222. {
  3223. class data
  3224. {
  3225. class type
  3226. {
  3227. type[]=
  3228. {
  3229. "ARRAY"
  3230. };
  3231. };
  3232. class value
  3233. {
  3234. items=2;
  3235. class Item0
  3236. {
  3237. class data
  3238. {
  3239. class type
  3240. {
  3241. type[]=
  3242. {
  3243. "STRING"
  3244. };
  3245. };
  3246. value="";
  3247. };
  3248. };
  3249. class Item1
  3250. {
  3251. class data
  3252. {
  3253. class type
  3254. {
  3255. type[]=
  3256. {
  3257. "STRING"
  3258. };
  3259. };
  3260. value="ASIS";
  3261. };
  3262. };
  3263. };
  3264. };
  3265. };
  3266. };
  3267. class Attribute5
  3268. {
  3269. property="Enh_featureType";
  3270. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3271. class Value
  3272. {
  3273. class data
  3274. {
  3275. class type
  3276. {
  3277. type[]=
  3278. {
  3279. "STRING"
  3280. };
  3281. };
  3282. value="0";
  3283. };
  3284. };
  3285. };
  3286. class Attribute6
  3287. {
  3288. property="enableStamina";
  3289. expression="_this enablestamina _value;";
  3290. class Value
  3291. {
  3292. class data
  3293. {
  3294. class type
  3295. {
  3296. type[]=
  3297. {
  3298. "BOOL"
  3299. };
  3300. };
  3301. value=0;
  3302. };
  3303. };
  3304. };
  3305. nAttributes=7;
  3306. };
  3307. };
  3308. class Item7
  3309. {
  3310. dataType="Object";
  3311. class PositionInfo
  3312. {
  3313. position[]={477.74826,115.04631,2270.4976};
  3314. angles[]={0,3.1519599,0};
  3315. };
  3316. side="West";
  3317. flags=5;
  3318. class Attributes
  3319. {
  3320. init="call{player enableFatigue false;}";
  3321. description="Blufor Team Member";
  3322. isPlayable=1;
  3323. class Inventory
  3324. {
  3325. class primaryWeapon
  3326. {
  3327. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3328. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3329. class primaryMuzzleMag
  3330. {
  3331. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3332. ammoLeft=30;
  3333. };
  3334. };
  3335. class binocular
  3336. {
  3337. name="ElectroBinocularsW_F";
  3338. class primaryMuzzleMag
  3339. {
  3340. name="Laserbatteries";
  3341. ammoLeft=1;
  3342. };
  3343. };
  3344. class uniform
  3345. {
  3346. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3347. isBackpack=0;
  3348. };
  3349. class vest
  3350. {
  3351. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3352. isBackpack=0;
  3353. };
  3354. map="ItemMap";
  3355. compass="ItemCompass";
  3356. watch="ItemWatch";
  3357. radio="tf_anprc152";
  3358. gps="ItemGPS";
  3359. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3360. hmd="SWOP_NVChip";
  3361. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3362. };
  3363. };
  3364. id=19;
  3365. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3366. class CustomAttributes
  3367. {
  3368. class Attribute0
  3369. {
  3370. property="ace_isEngineer";
  3371. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3372. class Value
  3373. {
  3374. class data
  3375. {
  3376. class type
  3377. {
  3378. type[]=
  3379. {
  3380. "SCALAR"
  3381. };
  3382. };
  3383. value=1;
  3384. };
  3385. };
  3386. };
  3387. class Attribute1
  3388. {
  3389. property="pitch";
  3390. expression="_this setpitch _value;";
  3391. class Value
  3392. {
  3393. class data
  3394. {
  3395. class type
  3396. {
  3397. type[]=
  3398. {
  3399. "SCALAR"
  3400. };
  3401. };
  3402. value=0.99000001;
  3403. };
  3404. };
  3405. };
  3406. class Attribute2
  3407. {
  3408. property="ace_isMedic";
  3409. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3410. class Value
  3411. {
  3412. class data
  3413. {
  3414. class type
  3415. {
  3416. type[]=
  3417. {
  3418. "SCALAR"
  3419. };
  3420. };
  3421. value=1;
  3422. };
  3423. };
  3424. };
  3425. class Attribute3
  3426. {
  3427. property="acex_headless_blacklist";
  3428. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3429. class Value
  3430. {
  3431. class data
  3432. {
  3433. class type
  3434. {
  3435. type[]=
  3436. {
  3437. "BOOL"
  3438. };
  3439. };
  3440. value=0;
  3441. };
  3442. };
  3443. };
  3444. class Attribute4
  3445. {
  3446. property="Enh_ambientAnimParams";
  3447. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3448. class Value
  3449. {
  3450. class data
  3451. {
  3452. class type
  3453. {
  3454. type[]=
  3455. {
  3456. "ARRAY"
  3457. };
  3458. };
  3459. class value
  3460. {
  3461. items=2;
  3462. class Item0
  3463. {
  3464. class data
  3465. {
  3466. class type
  3467. {
  3468. type[]=
  3469. {
  3470. "STRING"
  3471. };
  3472. };
  3473. value="";
  3474. };
  3475. };
  3476. class Item1
  3477. {
  3478. class data
  3479. {
  3480. class type
  3481. {
  3482. type[]=
  3483. {
  3484. "STRING"
  3485. };
  3486. };
  3487. value="ASIS";
  3488. };
  3489. };
  3490. };
  3491. };
  3492. };
  3493. };
  3494. class Attribute5
  3495. {
  3496. property="Enh_featureType";
  3497. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3498. class Value
  3499. {
  3500. class data
  3501. {
  3502. class type
  3503. {
  3504. type[]=
  3505. {
  3506. "STRING"
  3507. };
  3508. };
  3509. value="0";
  3510. };
  3511. };
  3512. };
  3513. class Attribute6
  3514. {
  3515. property="enableStamina";
  3516. expression="_this enablestamina _value;";
  3517. class Value
  3518. {
  3519. class data
  3520. {
  3521. class type
  3522. {
  3523. type[]=
  3524. {
  3525. "BOOL"
  3526. };
  3527. };
  3528. value=0;
  3529. };
  3530. };
  3531. };
  3532. nAttributes=7;
  3533. };
  3534. };
  3535. class Item8
  3536. {
  3537. dataType="Object";
  3538. class PositionInfo
  3539. {
  3540. position[]={477.7197,115.04131,2272.2976};
  3541. angles[]={0,3.1519599,0};
  3542. };
  3543. side="West";
  3544. flags=5;
  3545. class Attributes
  3546. {
  3547. init="call{player enableFatigue false;}";
  3548. description="Blufor Team Member";
  3549. isPlayable=1;
  3550. class Inventory
  3551. {
  3552. class primaryWeapon
  3553. {
  3554. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3555. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3556. class primaryMuzzleMag
  3557. {
  3558. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3559. ammoLeft=30;
  3560. };
  3561. };
  3562. class binocular
  3563. {
  3564. name="ElectroBinocularsW_F";
  3565. class primaryMuzzleMag
  3566. {
  3567. name="Laserbatteries";
  3568. ammoLeft=1;
  3569. };
  3570. };
  3571. class uniform
  3572. {
  3573. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3574. isBackpack=0;
  3575. };
  3576. class vest
  3577. {
  3578. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3579. isBackpack=0;
  3580. };
  3581. map="ItemMap";
  3582. compass="ItemCompass";
  3583. watch="ItemWatch";
  3584. radio="tf_anprc152";
  3585. gps="ItemGPS";
  3586. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3587. hmd="SWOP_NVChip";
  3588. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3589. };
  3590. };
  3591. id=20;
  3592. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3593. class CustomAttributes
  3594. {
  3595. class Attribute0
  3596. {
  3597. property="ace_isEngineer";
  3598. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3599. class Value
  3600. {
  3601. class data
  3602. {
  3603. class type
  3604. {
  3605. type[]=
  3606. {
  3607. "SCALAR"
  3608. };
  3609. };
  3610. value=1;
  3611. };
  3612. };
  3613. };
  3614. class Attribute1
  3615. {
  3616. property="pitch";
  3617. expression="_this setpitch _value;";
  3618. class Value
  3619. {
  3620. class data
  3621. {
  3622. class type
  3623. {
  3624. type[]=
  3625. {
  3626. "SCALAR"
  3627. };
  3628. };
  3629. value=0.99000001;
  3630. };
  3631. };
  3632. };
  3633. class Attribute2
  3634. {
  3635. property="ace_isMedic";
  3636. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3637. class Value
  3638. {
  3639. class data
  3640. {
  3641. class type
  3642. {
  3643. type[]=
  3644. {
  3645. "SCALAR"
  3646. };
  3647. };
  3648. value=1;
  3649. };
  3650. };
  3651. };
  3652. class Attribute3
  3653. {
  3654. property="acex_headless_blacklist";
  3655. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3656. class Value
  3657. {
  3658. class data
  3659. {
  3660. class type
  3661. {
  3662. type[]=
  3663. {
  3664. "BOOL"
  3665. };
  3666. };
  3667. value=0;
  3668. };
  3669. };
  3670. };
  3671. class Attribute4
  3672. {
  3673. property="Enh_ambientAnimParams";
  3674. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3675. class Value
  3676. {
  3677. class data
  3678. {
  3679. class type
  3680. {
  3681. type[]=
  3682. {
  3683. "ARRAY"
  3684. };
  3685. };
  3686. class value
  3687. {
  3688. items=2;
  3689. class Item0
  3690. {
  3691. class data
  3692. {
  3693. class type
  3694. {
  3695. type[]=
  3696. {
  3697. "STRING"
  3698. };
  3699. };
  3700. value="";
  3701. };
  3702. };
  3703. class Item1
  3704. {
  3705. class data
  3706. {
  3707. class type
  3708. {
  3709. type[]=
  3710. {
  3711. "STRING"
  3712. };
  3713. };
  3714. value="ASIS";
  3715. };
  3716. };
  3717. };
  3718. };
  3719. };
  3720. };
  3721. class Attribute5
  3722. {
  3723. property="Enh_featureType";
  3724. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3725. class Value
  3726. {
  3727. class data
  3728. {
  3729. class type
  3730. {
  3731. type[]=
  3732. {
  3733. "STRING"
  3734. };
  3735. };
  3736. value="0";
  3737. };
  3738. };
  3739. };
  3740. class Attribute6
  3741. {
  3742. property="enableStamina";
  3743. expression="_this enablestamina _value;";
  3744. class Value
  3745. {
  3746. class data
  3747. {
  3748. class type
  3749. {
  3750. type[]=
  3751. {
  3752. "BOOL"
  3753. };
  3754. };
  3755. value=0;
  3756. };
  3757. };
  3758. };
  3759. nAttributes=7;
  3760. };
  3761. };
  3762. class Item9
  3763. {
  3764. dataType="Object";
  3765. class PositionInfo
  3766. {
  3767. position[]={477.62488,115.052,2268.396};
  3768. angles[]={0,3.1519599,0};
  3769. };
  3770. side="West";
  3771. flags=5;
  3772. class Attributes
  3773. {
  3774. init="call{player enableFatigue false;}";
  3775. description="Blufor Team Member";
  3776. isPlayable=1;
  3777. class Inventory
  3778. {
  3779. class primaryWeapon
  3780. {
  3781. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  3782. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  3783. class primaryMuzzleMag
  3784. {
  3785. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  3786. ammoLeft=30;
  3787. };
  3788. };
  3789. class binocular
  3790. {
  3791. name="ElectroBinocularsW_F";
  3792. class primaryMuzzleMag
  3793. {
  3794. name="Laserbatteries";
  3795. ammoLeft=1;
  3796. };
  3797. };
  3798. class uniform
  3799. {
  3800. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  3801. isBackpack=0;
  3802. };
  3803. class vest
  3804. {
  3805. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  3806. isBackpack=0;
  3807. };
  3808. map="ItemMap";
  3809. compass="ItemCompass";
  3810. watch="ItemWatch";
  3811. radio="tf_anprc152";
  3812. gps="ItemGPS";
  3813. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  3814. hmd="SWOP_NVChip";
  3815. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  3816. };
  3817. };
  3818. id=21;
  3819. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  3820. class CustomAttributes
  3821. {
  3822. class Attribute0
  3823. {
  3824. property="ace_isEngineer";
  3825. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  3826. class Value
  3827. {
  3828. class data
  3829. {
  3830. class type
  3831. {
  3832. type[]=
  3833. {
  3834. "SCALAR"
  3835. };
  3836. };
  3837. value=1;
  3838. };
  3839. };
  3840. };
  3841. class Attribute1
  3842. {
  3843. property="pitch";
  3844. expression="_this setpitch _value;";
  3845. class Value
  3846. {
  3847. class data
  3848. {
  3849. class type
  3850. {
  3851. type[]=
  3852. {
  3853. "SCALAR"
  3854. };
  3855. };
  3856. value=0.99000001;
  3857. };
  3858. };
  3859. };
  3860. class Attribute2
  3861. {
  3862. property="ace_isMedic";
  3863. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  3864. class Value
  3865. {
  3866. class data
  3867. {
  3868. class type
  3869. {
  3870. type[]=
  3871. {
  3872. "SCALAR"
  3873. };
  3874. };
  3875. value=1;
  3876. };
  3877. };
  3878. };
  3879. class Attribute3
  3880. {
  3881. property="acex_headless_blacklist";
  3882. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  3883. class Value
  3884. {
  3885. class data
  3886. {
  3887. class type
  3888. {
  3889. type[]=
  3890. {
  3891. "BOOL"
  3892. };
  3893. };
  3894. value=0;
  3895. };
  3896. };
  3897. };
  3898. class Attribute4
  3899. {
  3900. property="Enh_ambientAnimParams";
  3901. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  3902. class Value
  3903. {
  3904. class data
  3905. {
  3906. class type
  3907. {
  3908. type[]=
  3909. {
  3910. "ARRAY"
  3911. };
  3912. };
  3913. class value
  3914. {
  3915. items=2;
  3916. class Item0
  3917. {
  3918. class data
  3919. {
  3920. class type
  3921. {
  3922. type[]=
  3923. {
  3924. "STRING"
  3925. };
  3926. };
  3927. value="";
  3928. };
  3929. };
  3930. class Item1
  3931. {
  3932. class data
  3933. {
  3934. class type
  3935. {
  3936. type[]=
  3937. {
  3938. "STRING"
  3939. };
  3940. };
  3941. value="ASIS";
  3942. };
  3943. };
  3944. };
  3945. };
  3946. };
  3947. };
  3948. class Attribute5
  3949. {
  3950. property="Enh_featureType";
  3951. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  3952. class Value
  3953. {
  3954. class data
  3955. {
  3956. class type
  3957. {
  3958. type[]=
  3959. {
  3960. "STRING"
  3961. };
  3962. };
  3963. value="0";
  3964. };
  3965. };
  3966. };
  3967. class Attribute6
  3968. {
  3969. property="enableStamina";
  3970. expression="_this enablestamina _value;";
  3971. class Value
  3972. {
  3973. class data
  3974. {
  3975. class type
  3976. {
  3977. type[]=
  3978. {
  3979. "BOOL"
  3980. };
  3981. };
  3982. value=0;
  3983. };
  3984. };
  3985. };
  3986. nAttributes=7;
  3987. };
  3988. };
  3989. class Item10
  3990. {
  3991. dataType="Object";
  3992. class PositionInfo
  3993. {
  3994. position[]={475.63403,115.17522,2270.5225};
  3995. angles[]={0,3.1519599,0};
  3996. };
  3997. side="West";
  3998. flags=5;
  3999. class Attributes
  4000. {
  4001. init="call{player enableFatigue false;}";
  4002. description="Blufor Team Member";
  4003. isPlayable=1;
  4004. class Inventory
  4005. {
  4006. class primaryWeapon
  4007. {
  4008. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4009. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4010. class primaryMuzzleMag
  4011. {
  4012. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4013. ammoLeft=30;
  4014. };
  4015. };
  4016. class binocular
  4017. {
  4018. name="ElectroBinocularsW_F";
  4019. class primaryMuzzleMag
  4020. {
  4021. name="Laserbatteries";
  4022. ammoLeft=1;
  4023. };
  4024. };
  4025. class uniform
  4026. {
  4027. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4028. isBackpack=0;
  4029. };
  4030. class vest
  4031. {
  4032. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4033. isBackpack=0;
  4034. };
  4035. map="ItemMap";
  4036. compass="ItemCompass";
  4037. watch="ItemWatch";
  4038. radio="tf_anprc152";
  4039. gps="ItemGPS";
  4040. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4041. hmd="SWOP_NVChip";
  4042. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4043. };
  4044. };
  4045. id=22;
  4046. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4047. atlOffset=0.12932587;
  4048. class CustomAttributes
  4049. {
  4050. class Attribute0
  4051. {
  4052. property="ace_isEngineer";
  4053. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4054. class Value
  4055. {
  4056. class data
  4057. {
  4058. class type
  4059. {
  4060. type[]=
  4061. {
  4062. "SCALAR"
  4063. };
  4064. };
  4065. value=1;
  4066. };
  4067. };
  4068. };
  4069. class Attribute1
  4070. {
  4071. property="pitch";
  4072. expression="_this setpitch _value;";
  4073. class Value
  4074. {
  4075. class data
  4076. {
  4077. class type
  4078. {
  4079. type[]=
  4080. {
  4081. "SCALAR"
  4082. };
  4083. };
  4084. value=0.99000001;
  4085. };
  4086. };
  4087. };
  4088. class Attribute2
  4089. {
  4090. property="ace_isMedic";
  4091. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4092. class Value
  4093. {
  4094. class data
  4095. {
  4096. class type
  4097. {
  4098. type[]=
  4099. {
  4100. "SCALAR"
  4101. };
  4102. };
  4103. value=1;
  4104. };
  4105. };
  4106. };
  4107. class Attribute3
  4108. {
  4109. property="acex_headless_blacklist";
  4110. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4111. class Value
  4112. {
  4113. class data
  4114. {
  4115. class type
  4116. {
  4117. type[]=
  4118. {
  4119. "BOOL"
  4120. };
  4121. };
  4122. value=0;
  4123. };
  4124. };
  4125. };
  4126. class Attribute4
  4127. {
  4128. property="Enh_ambientAnimParams";
  4129. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4130. class Value
  4131. {
  4132. class data
  4133. {
  4134. class type
  4135. {
  4136. type[]=
  4137. {
  4138. "ARRAY"
  4139. };
  4140. };
  4141. class value
  4142. {
  4143. items=2;
  4144. class Item0
  4145. {
  4146. class data
  4147. {
  4148. class type
  4149. {
  4150. type[]=
  4151. {
  4152. "STRING"
  4153. };
  4154. };
  4155. value="";
  4156. };
  4157. };
  4158. class Item1
  4159. {
  4160. class data
  4161. {
  4162. class type
  4163. {
  4164. type[]=
  4165. {
  4166. "STRING"
  4167. };
  4168. };
  4169. value="ASIS";
  4170. };
  4171. };
  4172. };
  4173. };
  4174. };
  4175. };
  4176. class Attribute5
  4177. {
  4178. property="Enh_featureType";
  4179. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4180. class Value
  4181. {
  4182. class data
  4183. {
  4184. class type
  4185. {
  4186. type[]=
  4187. {
  4188. "STRING"
  4189. };
  4190. };
  4191. value="0";
  4192. };
  4193. };
  4194. };
  4195. class Attribute6
  4196. {
  4197. property="enableStamina";
  4198. expression="_this enablestamina _value;";
  4199. class Value
  4200. {
  4201. class data
  4202. {
  4203. class type
  4204. {
  4205. type[]=
  4206. {
  4207. "BOOL"
  4208. };
  4209. };
  4210. value=0;
  4211. };
  4212. };
  4213. };
  4214. nAttributes=7;
  4215. };
  4216. };
  4217. class Item11
  4218. {
  4219. dataType="Object";
  4220. class PositionInfo
  4221. {
  4222. position[]={475.60287,115.41463,2272.324};
  4223. angles[]={0,3.1519599,0};
  4224. };
  4225. side="West";
  4226. flags=1;
  4227. class Attributes
  4228. {
  4229. init="call{player enableFatigue false;}";
  4230. description="Blufor Team Member";
  4231. isPlayable=1;
  4232. class Inventory
  4233. {
  4234. class primaryWeapon
  4235. {
  4236. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4237. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4238. class primaryMuzzleMag
  4239. {
  4240. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4241. ammoLeft=30;
  4242. };
  4243. };
  4244. class binocular
  4245. {
  4246. name="ElectroBinocularsW_F";
  4247. class primaryMuzzleMag
  4248. {
  4249. name="Laserbatteries";
  4250. ammoLeft=1;
  4251. };
  4252. };
  4253. class uniform
  4254. {
  4255. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4256. isBackpack=0;
  4257. };
  4258. class vest
  4259. {
  4260. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4261. isBackpack=0;
  4262. };
  4263. map="ItemMap";
  4264. compass="ItemCompass";
  4265. watch="ItemWatch";
  4266. radio="tf_anprc152";
  4267. gps="ItemGPS";
  4268. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4269. hmd="SWOP_NVChip";
  4270. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4271. };
  4272. };
  4273. id=23;
  4274. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4275. atlOffset=0.37343597;
  4276. class CustomAttributes
  4277. {
  4278. class Attribute0
  4279. {
  4280. property="ace_isEngineer";
  4281. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4282. class Value
  4283. {
  4284. class data
  4285. {
  4286. class type
  4287. {
  4288. type[]=
  4289. {
  4290. "SCALAR"
  4291. };
  4292. };
  4293. value=1;
  4294. };
  4295. };
  4296. };
  4297. class Attribute1
  4298. {
  4299. property="pitch";
  4300. expression="_this setpitch _value;";
  4301. class Value
  4302. {
  4303. class data
  4304. {
  4305. class type
  4306. {
  4307. type[]=
  4308. {
  4309. "SCALAR"
  4310. };
  4311. };
  4312. value=0.99000001;
  4313. };
  4314. };
  4315. };
  4316. class Attribute2
  4317. {
  4318. property="ace_isMedic";
  4319. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4320. class Value
  4321. {
  4322. class data
  4323. {
  4324. class type
  4325. {
  4326. type[]=
  4327. {
  4328. "SCALAR"
  4329. };
  4330. };
  4331. value=1;
  4332. };
  4333. };
  4334. };
  4335. class Attribute3
  4336. {
  4337. property="acex_headless_blacklist";
  4338. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4339. class Value
  4340. {
  4341. class data
  4342. {
  4343. class type
  4344. {
  4345. type[]=
  4346. {
  4347. "BOOL"
  4348. };
  4349. };
  4350. value=0;
  4351. };
  4352. };
  4353. };
  4354. class Attribute4
  4355. {
  4356. property="Enh_ambientAnimParams";
  4357. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4358. class Value
  4359. {
  4360. class data
  4361. {
  4362. class type
  4363. {
  4364. type[]=
  4365. {
  4366. "ARRAY"
  4367. };
  4368. };
  4369. class value
  4370. {
  4371. items=2;
  4372. class Item0
  4373. {
  4374. class data
  4375. {
  4376. class type
  4377. {
  4378. type[]=
  4379. {
  4380. "STRING"
  4381. };
  4382. };
  4383. value="";
  4384. };
  4385. };
  4386. class Item1
  4387. {
  4388. class data
  4389. {
  4390. class type
  4391. {
  4392. type[]=
  4393. {
  4394. "STRING"
  4395. };
  4396. };
  4397. value="ASIS";
  4398. };
  4399. };
  4400. };
  4401. };
  4402. };
  4403. };
  4404. class Attribute5
  4405. {
  4406. property="Enh_featureType";
  4407. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4408. class Value
  4409. {
  4410. class data
  4411. {
  4412. class type
  4413. {
  4414. type[]=
  4415. {
  4416. "STRING"
  4417. };
  4418. };
  4419. value="0";
  4420. };
  4421. };
  4422. };
  4423. class Attribute6
  4424. {
  4425. property="enableStamina";
  4426. expression="_this enablestamina _value;";
  4427. class Value
  4428. {
  4429. class data
  4430. {
  4431. class type
  4432. {
  4433. type[]=
  4434. {
  4435. "BOOL"
  4436. };
  4437. };
  4438. value=0;
  4439. };
  4440. };
  4441. };
  4442. nAttributes=7;
  4443. };
  4444. };
  4445. class Item12
  4446. {
  4447. dataType="Object";
  4448. class PositionInfo
  4449. {
  4450. position[]={475.50577,115.05113,2268.4207};
  4451. angles[]={0,3.1519599,0};
  4452. };
  4453. side="West";
  4454. flags=5;
  4455. class Attributes
  4456. {
  4457. init="call{player enableFatigue false;}";
  4458. description="Blufor Team Member";
  4459. isPlayable=1;
  4460. class Inventory
  4461. {
  4462. class primaryWeapon
  4463. {
  4464. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4465. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4466. class primaryMuzzleMag
  4467. {
  4468. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4469. ammoLeft=30;
  4470. };
  4471. };
  4472. class binocular
  4473. {
  4474. name="ElectroBinocularsW_F";
  4475. class primaryMuzzleMag
  4476. {
  4477. name="Laserbatteries";
  4478. ammoLeft=1;
  4479. };
  4480. };
  4481. class uniform
  4482. {
  4483. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4484. isBackpack=0;
  4485. };
  4486. class vest
  4487. {
  4488. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4489. isBackpack=0;
  4490. };
  4491. map="ItemMap";
  4492. compass="ItemCompass";
  4493. watch="ItemWatch";
  4494. radio="tf_anprc152";
  4495. gps="ItemGPS";
  4496. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4497. hmd="SWOP_NVChip";
  4498. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4499. };
  4500. };
  4501. id=24;
  4502. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4503. class CustomAttributes
  4504. {
  4505. class Attribute0
  4506. {
  4507. property="ace_isEngineer";
  4508. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4509. class Value
  4510. {
  4511. class data
  4512. {
  4513. class type
  4514. {
  4515. type[]=
  4516. {
  4517. "SCALAR"
  4518. };
  4519. };
  4520. value=1;
  4521. };
  4522. };
  4523. };
  4524. class Attribute1
  4525. {
  4526. property="pitch";
  4527. expression="_this setpitch _value;";
  4528. class Value
  4529. {
  4530. class data
  4531. {
  4532. class type
  4533. {
  4534. type[]=
  4535. {
  4536. "SCALAR"
  4537. };
  4538. };
  4539. value=0.99000001;
  4540. };
  4541. };
  4542. };
  4543. class Attribute2
  4544. {
  4545. property="ace_isMedic";
  4546. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4547. class Value
  4548. {
  4549. class data
  4550. {
  4551. class type
  4552. {
  4553. type[]=
  4554. {
  4555. "SCALAR"
  4556. };
  4557. };
  4558. value=1;
  4559. };
  4560. };
  4561. };
  4562. class Attribute3
  4563. {
  4564. property="acex_headless_blacklist";
  4565. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4566. class Value
  4567. {
  4568. class data
  4569. {
  4570. class type
  4571. {
  4572. type[]=
  4573. {
  4574. "BOOL"
  4575. };
  4576. };
  4577. value=0;
  4578. };
  4579. };
  4580. };
  4581. class Attribute4
  4582. {
  4583. property="Enh_ambientAnimParams";
  4584. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4585. class Value
  4586. {
  4587. class data
  4588. {
  4589. class type
  4590. {
  4591. type[]=
  4592. {
  4593. "ARRAY"
  4594. };
  4595. };
  4596. class value
  4597. {
  4598. items=2;
  4599. class Item0
  4600. {
  4601. class data
  4602. {
  4603. class type
  4604. {
  4605. type[]=
  4606. {
  4607. "STRING"
  4608. };
  4609. };
  4610. value="";
  4611. };
  4612. };
  4613. class Item1
  4614. {
  4615. class data
  4616. {
  4617. class type
  4618. {
  4619. type[]=
  4620. {
  4621. "STRING"
  4622. };
  4623. };
  4624. value="ASIS";
  4625. };
  4626. };
  4627. };
  4628. };
  4629. };
  4630. };
  4631. class Attribute5
  4632. {
  4633. property="Enh_featureType";
  4634. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4635. class Value
  4636. {
  4637. class data
  4638. {
  4639. class type
  4640. {
  4641. type[]=
  4642. {
  4643. "STRING"
  4644. };
  4645. };
  4646. value="0";
  4647. };
  4648. };
  4649. };
  4650. class Attribute6
  4651. {
  4652. property="enableStamina";
  4653. expression="_this enablestamina _value;";
  4654. class Value
  4655. {
  4656. class data
  4657. {
  4658. class type
  4659. {
  4660. type[]=
  4661. {
  4662. "BOOL"
  4663. };
  4664. };
  4665. value=0;
  4666. };
  4667. };
  4668. };
  4669. nAttributes=7;
  4670. };
  4671. };
  4672. class Item13
  4673. {
  4674. dataType="Object";
  4675. class PositionInfo
  4676. {
  4677. position[]={473.74771,115.04543,2270.571};
  4678. angles[]={0,3.1519599,0};
  4679. };
  4680. side="West";
  4681. flags=5;
  4682. class Attributes
  4683. {
  4684. init="call{player enableFatigue false;}";
  4685. description="Blufor Team Member";
  4686. isPlayable=1;
  4687. class Inventory
  4688. {
  4689. class primaryWeapon
  4690. {
  4691. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4692. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4693. class primaryMuzzleMag
  4694. {
  4695. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4696. ammoLeft=30;
  4697. };
  4698. };
  4699. class binocular
  4700. {
  4701. name="ElectroBinocularsW_F";
  4702. class primaryMuzzleMag
  4703. {
  4704. name="Laserbatteries";
  4705. ammoLeft=1;
  4706. };
  4707. };
  4708. class uniform
  4709. {
  4710. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4711. isBackpack=0;
  4712. };
  4713. class vest
  4714. {
  4715. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4716. isBackpack=0;
  4717. };
  4718. map="ItemMap";
  4719. compass="ItemCompass";
  4720. watch="ItemWatch";
  4721. radio="tf_anprc152";
  4722. gps="ItemGPS";
  4723. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4724. hmd="SWOP_NVChip";
  4725. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4726. };
  4727. };
  4728. id=25;
  4729. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4730. class CustomAttributes
  4731. {
  4732. class Attribute0
  4733. {
  4734. property="ace_isEngineer";
  4735. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4736. class Value
  4737. {
  4738. class data
  4739. {
  4740. class type
  4741. {
  4742. type[]=
  4743. {
  4744. "SCALAR"
  4745. };
  4746. };
  4747. value=1;
  4748. };
  4749. };
  4750. };
  4751. class Attribute1
  4752. {
  4753. property="pitch";
  4754. expression="_this setpitch _value;";
  4755. class Value
  4756. {
  4757. class data
  4758. {
  4759. class type
  4760. {
  4761. type[]=
  4762. {
  4763. "SCALAR"
  4764. };
  4765. };
  4766. value=0.99000001;
  4767. };
  4768. };
  4769. };
  4770. class Attribute2
  4771. {
  4772. property="ace_isMedic";
  4773. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  4774. class Value
  4775. {
  4776. class data
  4777. {
  4778. class type
  4779. {
  4780. type[]=
  4781. {
  4782. "SCALAR"
  4783. };
  4784. };
  4785. value=1;
  4786. };
  4787. };
  4788. };
  4789. class Attribute3
  4790. {
  4791. property="acex_headless_blacklist";
  4792. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  4793. class Value
  4794. {
  4795. class data
  4796. {
  4797. class type
  4798. {
  4799. type[]=
  4800. {
  4801. "BOOL"
  4802. };
  4803. };
  4804. value=0;
  4805. };
  4806. };
  4807. };
  4808. class Attribute4
  4809. {
  4810. property="Enh_ambientAnimParams";
  4811. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  4812. class Value
  4813. {
  4814. class data
  4815. {
  4816. class type
  4817. {
  4818. type[]=
  4819. {
  4820. "ARRAY"
  4821. };
  4822. };
  4823. class value
  4824. {
  4825. items=2;
  4826. class Item0
  4827. {
  4828. class data
  4829. {
  4830. class type
  4831. {
  4832. type[]=
  4833. {
  4834. "STRING"
  4835. };
  4836. };
  4837. value="";
  4838. };
  4839. };
  4840. class Item1
  4841. {
  4842. class data
  4843. {
  4844. class type
  4845. {
  4846. type[]=
  4847. {
  4848. "STRING"
  4849. };
  4850. };
  4851. value="ASIS";
  4852. };
  4853. };
  4854. };
  4855. };
  4856. };
  4857. };
  4858. class Attribute5
  4859. {
  4860. property="Enh_featureType";
  4861. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  4862. class Value
  4863. {
  4864. class data
  4865. {
  4866. class type
  4867. {
  4868. type[]=
  4869. {
  4870. "STRING"
  4871. };
  4872. };
  4873. value="0";
  4874. };
  4875. };
  4876. };
  4877. class Attribute6
  4878. {
  4879. property="enableStamina";
  4880. expression="_this enablestamina _value;";
  4881. class Value
  4882. {
  4883. class data
  4884. {
  4885. class type
  4886. {
  4887. type[]=
  4888. {
  4889. "BOOL"
  4890. };
  4891. };
  4892. value=0;
  4893. };
  4894. };
  4895. };
  4896. nAttributes=7;
  4897. };
  4898. };
  4899. class Item14
  4900. {
  4901. dataType="Object";
  4902. class PositionInfo
  4903. {
  4904. position[]={473.7149,115.04103,2272.3701};
  4905. angles[]={0,3.1519599,0};
  4906. };
  4907. side="West";
  4908. flags=5;
  4909. class Attributes
  4910. {
  4911. init="call{player enableFatigue false;}";
  4912. description="Blufor Team Member";
  4913. isPlayable=1;
  4914. class Inventory
  4915. {
  4916. class primaryWeapon
  4917. {
  4918. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  4919. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  4920. class primaryMuzzleMag
  4921. {
  4922. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  4923. ammoLeft=30;
  4924. };
  4925. };
  4926. class binocular
  4927. {
  4928. name="ElectroBinocularsW_F";
  4929. class primaryMuzzleMag
  4930. {
  4931. name="Laserbatteries";
  4932. ammoLeft=1;
  4933. };
  4934. };
  4935. class uniform
  4936. {
  4937. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  4938. isBackpack=0;
  4939. };
  4940. class vest
  4941. {
  4942. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  4943. isBackpack=0;
  4944. };
  4945. map="ItemMap";
  4946. compass="ItemCompass";
  4947. watch="ItemWatch";
  4948. radio="tf_anprc152";
  4949. gps="ItemGPS";
  4950. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  4951. hmd="SWOP_NVChip";
  4952. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  4953. };
  4954. };
  4955. id=26;
  4956. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  4957. atlOffset=7.6293945e-006;
  4958. class CustomAttributes
  4959. {
  4960. class Attribute0
  4961. {
  4962. property="ace_isEngineer";
  4963. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  4964. class Value
  4965. {
  4966. class data
  4967. {
  4968. class type
  4969. {
  4970. type[]=
  4971. {
  4972. "SCALAR"
  4973. };
  4974. };
  4975. value=1;
  4976. };
  4977. };
  4978. };
  4979. class Attribute1
  4980. {
  4981. property="pitch";
  4982. expression="_this setpitch _value;";
  4983. class Value
  4984. {
  4985. class data
  4986. {
  4987. class type
  4988. {
  4989. type[]=
  4990. {
  4991. "SCALAR"
  4992. };
  4993. };
  4994. value=0.99000001;
  4995. };
  4996. };
  4997. };
  4998. class Attribute2
  4999. {
  5000. property="ace_isMedic";
  5001. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5002. class Value
  5003. {
  5004. class data
  5005. {
  5006. class type
  5007. {
  5008. type[]=
  5009. {
  5010. "SCALAR"
  5011. };
  5012. };
  5013. value=1;
  5014. };
  5015. };
  5016. };
  5017. class Attribute3
  5018. {
  5019. property="acex_headless_blacklist";
  5020. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5021. class Value
  5022. {
  5023. class data
  5024. {
  5025. class type
  5026. {
  5027. type[]=
  5028. {
  5029. "BOOL"
  5030. };
  5031. };
  5032. value=0;
  5033. };
  5034. };
  5035. };
  5036. class Attribute4
  5037. {
  5038. property="Enh_ambientAnimParams";
  5039. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5040. class Value
  5041. {
  5042. class data
  5043. {
  5044. class type
  5045. {
  5046. type[]=
  5047. {
  5048. "ARRAY"
  5049. };
  5050. };
  5051. class value
  5052. {
  5053. items=2;
  5054. class Item0
  5055. {
  5056. class data
  5057. {
  5058. class type
  5059. {
  5060. type[]=
  5061. {
  5062. "STRING"
  5063. };
  5064. };
  5065. value="";
  5066. };
  5067. };
  5068. class Item1
  5069. {
  5070. class data
  5071. {
  5072. class type
  5073. {
  5074. type[]=
  5075. {
  5076. "STRING"
  5077. };
  5078. };
  5079. value="ASIS";
  5080. };
  5081. };
  5082. };
  5083. };
  5084. };
  5085. };
  5086. class Attribute5
  5087. {
  5088. property="Enh_featureType";
  5089. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5090. class Value
  5091. {
  5092. class data
  5093. {
  5094. class type
  5095. {
  5096. type[]=
  5097. {
  5098. "STRING"
  5099. };
  5100. };
  5101. value="0";
  5102. };
  5103. };
  5104. };
  5105. class Attribute6
  5106. {
  5107. property="enableStamina";
  5108. expression="_this enablestamina _value;";
  5109. class Value
  5110. {
  5111. class data
  5112. {
  5113. class type
  5114. {
  5115. type[]=
  5116. {
  5117. "BOOL"
  5118. };
  5119. };
  5120. value=0;
  5121. };
  5122. };
  5123. };
  5124. nAttributes=7;
  5125. };
  5126. };
  5127. class Item15
  5128. {
  5129. dataType="Object";
  5130. class PositionInfo
  5131. {
  5132. position[]={473.62143,115.05029,2268.4685};
  5133. angles[]={0,3.1519599,0};
  5134. };
  5135. side="West";
  5136. flags=5;
  5137. class Attributes
  5138. {
  5139. init="call{player enableFatigue false;}";
  5140. description="Blufor Team Member";
  5141. isPlayable=1;
  5142. class Inventory
  5143. {
  5144. class primaryWeapon
  5145. {
  5146. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5147. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5148. class primaryMuzzleMag
  5149. {
  5150. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5151. ammoLeft=30;
  5152. };
  5153. };
  5154. class binocular
  5155. {
  5156. name="ElectroBinocularsW_F";
  5157. class primaryMuzzleMag
  5158. {
  5159. name="Laserbatteries";
  5160. ammoLeft=1;
  5161. };
  5162. };
  5163. class uniform
  5164. {
  5165. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5166. isBackpack=0;
  5167. };
  5168. class vest
  5169. {
  5170. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5171. isBackpack=0;
  5172. };
  5173. map="ItemMap";
  5174. compass="ItemCompass";
  5175. watch="ItemWatch";
  5176. radio="tf_anprc152";
  5177. gps="ItemGPS";
  5178. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5179. hmd="SWOP_NVChip";
  5180. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5181. };
  5182. };
  5183. id=27;
  5184. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5185. class CustomAttributes
  5186. {
  5187. class Attribute0
  5188. {
  5189. property="ace_isEngineer";
  5190. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5191. class Value
  5192. {
  5193. class data
  5194. {
  5195. class type
  5196. {
  5197. type[]=
  5198. {
  5199. "SCALAR"
  5200. };
  5201. };
  5202. value=1;
  5203. };
  5204. };
  5205. };
  5206. class Attribute1
  5207. {
  5208. property="pitch";
  5209. expression="_this setpitch _value;";
  5210. class Value
  5211. {
  5212. class data
  5213. {
  5214. class type
  5215. {
  5216. type[]=
  5217. {
  5218. "SCALAR"
  5219. };
  5220. };
  5221. value=0.99000001;
  5222. };
  5223. };
  5224. };
  5225. class Attribute2
  5226. {
  5227. property="ace_isMedic";
  5228. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5229. class Value
  5230. {
  5231. class data
  5232. {
  5233. class type
  5234. {
  5235. type[]=
  5236. {
  5237. "SCALAR"
  5238. };
  5239. };
  5240. value=1;
  5241. };
  5242. };
  5243. };
  5244. class Attribute3
  5245. {
  5246. property="acex_headless_blacklist";
  5247. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5248. class Value
  5249. {
  5250. class data
  5251. {
  5252. class type
  5253. {
  5254. type[]=
  5255. {
  5256. "BOOL"
  5257. };
  5258. };
  5259. value=0;
  5260. };
  5261. };
  5262. };
  5263. class Attribute4
  5264. {
  5265. property="Enh_ambientAnimParams";
  5266. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5267. class Value
  5268. {
  5269. class data
  5270. {
  5271. class type
  5272. {
  5273. type[]=
  5274. {
  5275. "ARRAY"
  5276. };
  5277. };
  5278. class value
  5279. {
  5280. items=2;
  5281. class Item0
  5282. {
  5283. class data
  5284. {
  5285. class type
  5286. {
  5287. type[]=
  5288. {
  5289. "STRING"
  5290. };
  5291. };
  5292. value="";
  5293. };
  5294. };
  5295. class Item1
  5296. {
  5297. class data
  5298. {
  5299. class type
  5300. {
  5301. type[]=
  5302. {
  5303. "STRING"
  5304. };
  5305. };
  5306. value="ASIS";
  5307. };
  5308. };
  5309. };
  5310. };
  5311. };
  5312. };
  5313. class Attribute5
  5314. {
  5315. property="Enh_featureType";
  5316. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5317. class Value
  5318. {
  5319. class data
  5320. {
  5321. class type
  5322. {
  5323. type[]=
  5324. {
  5325. "STRING"
  5326. };
  5327. };
  5328. value="0";
  5329. };
  5330. };
  5331. };
  5332. class Attribute6
  5333. {
  5334. property="enableStamina";
  5335. expression="_this enablestamina _value;";
  5336. class Value
  5337. {
  5338. class data
  5339. {
  5340. class type
  5341. {
  5342. type[]=
  5343. {
  5344. "BOOL"
  5345. };
  5346. };
  5347. value=0;
  5348. };
  5349. };
  5350. };
  5351. nAttributes=7;
  5352. };
  5353. };
  5354. class Item16
  5355. {
  5356. dataType="Object";
  5357. class PositionInfo
  5358. {
  5359. position[]={471.63058,115.0447,2270.5947};
  5360. angles[]={0,3.1519599,0};
  5361. };
  5362. side="West";
  5363. flags=5;
  5364. class Attributes
  5365. {
  5366. init="call{player enableFatigue false;}";
  5367. description="Blufor Team Member";
  5368. isPlayable=1;
  5369. class Inventory
  5370. {
  5371. class primaryWeapon
  5372. {
  5373. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5374. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5375. class primaryMuzzleMag
  5376. {
  5377. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5378. ammoLeft=30;
  5379. };
  5380. };
  5381. class binocular
  5382. {
  5383. name="ElectroBinocularsW_F";
  5384. class primaryMuzzleMag
  5385. {
  5386. name="Laserbatteries";
  5387. ammoLeft=1;
  5388. };
  5389. };
  5390. class uniform
  5391. {
  5392. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5393. isBackpack=0;
  5394. };
  5395. class vest
  5396. {
  5397. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5398. isBackpack=0;
  5399. };
  5400. map="ItemMap";
  5401. compass="ItemCompass";
  5402. watch="ItemWatch";
  5403. radio="tf_anprc152";
  5404. gps="ItemGPS";
  5405. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5406. hmd="SWOP_NVChip";
  5407. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5408. };
  5409. };
  5410. id=28;
  5411. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5412. class CustomAttributes
  5413. {
  5414. class Attribute0
  5415. {
  5416. property="ace_isEngineer";
  5417. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5418. class Value
  5419. {
  5420. class data
  5421. {
  5422. class type
  5423. {
  5424. type[]=
  5425. {
  5426. "SCALAR"
  5427. };
  5428. };
  5429. value=1;
  5430. };
  5431. };
  5432. };
  5433. class Attribute1
  5434. {
  5435. property="pitch";
  5436. expression="_this setpitch _value;";
  5437. class Value
  5438. {
  5439. class data
  5440. {
  5441. class type
  5442. {
  5443. type[]=
  5444. {
  5445. "SCALAR"
  5446. };
  5447. };
  5448. value=0.99000001;
  5449. };
  5450. };
  5451. };
  5452. class Attribute2
  5453. {
  5454. property="ace_isMedic";
  5455. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5456. class Value
  5457. {
  5458. class data
  5459. {
  5460. class type
  5461. {
  5462. type[]=
  5463. {
  5464. "SCALAR"
  5465. };
  5466. };
  5467. value=1;
  5468. };
  5469. };
  5470. };
  5471. class Attribute3
  5472. {
  5473. property="acex_headless_blacklist";
  5474. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5475. class Value
  5476. {
  5477. class data
  5478. {
  5479. class type
  5480. {
  5481. type[]=
  5482. {
  5483. "BOOL"
  5484. };
  5485. };
  5486. value=0;
  5487. };
  5488. };
  5489. };
  5490. class Attribute4
  5491. {
  5492. property="Enh_ambientAnimParams";
  5493. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5494. class Value
  5495. {
  5496. class data
  5497. {
  5498. class type
  5499. {
  5500. type[]=
  5501. {
  5502. "ARRAY"
  5503. };
  5504. };
  5505. class value
  5506. {
  5507. items=2;
  5508. class Item0
  5509. {
  5510. class data
  5511. {
  5512. class type
  5513. {
  5514. type[]=
  5515. {
  5516. "STRING"
  5517. };
  5518. };
  5519. value="";
  5520. };
  5521. };
  5522. class Item1
  5523. {
  5524. class data
  5525. {
  5526. class type
  5527. {
  5528. type[]=
  5529. {
  5530. "STRING"
  5531. };
  5532. };
  5533. value="ASIS";
  5534. };
  5535. };
  5536. };
  5537. };
  5538. };
  5539. };
  5540. class Attribute5
  5541. {
  5542. property="Enh_featureType";
  5543. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5544. class Value
  5545. {
  5546. class data
  5547. {
  5548. class type
  5549. {
  5550. type[]=
  5551. {
  5552. "STRING"
  5553. };
  5554. };
  5555. value="0";
  5556. };
  5557. };
  5558. };
  5559. class Attribute6
  5560. {
  5561. property="enableStamina";
  5562. expression="_this enablestamina _value;";
  5563. class Value
  5564. {
  5565. class data
  5566. {
  5567. class type
  5568. {
  5569. type[]=
  5570. {
  5571. "BOOL"
  5572. };
  5573. };
  5574. value=0;
  5575. };
  5576. };
  5577. };
  5578. nAttributes=7;
  5579. };
  5580. };
  5581. class Item17
  5582. {
  5583. dataType="Object";
  5584. class PositionInfo
  5585. {
  5586. position[]={471.59946,115.04057,2272.3965};
  5587. angles[]={0,3.1519599,0};
  5588. };
  5589. side="West";
  5590. flags=5;
  5591. class Attributes
  5592. {
  5593. init="call{player enableFatigue false;}";
  5594. description="Blufor Team Member";
  5595. isPlayable=1;
  5596. class Inventory
  5597. {
  5598. class primaryWeapon
  5599. {
  5600. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5601. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5602. class primaryMuzzleMag
  5603. {
  5604. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5605. ammoLeft=30;
  5606. };
  5607. };
  5608. class binocular
  5609. {
  5610. name="ElectroBinocularsW_F";
  5611. class primaryMuzzleMag
  5612. {
  5613. name="Laserbatteries";
  5614. ammoLeft=1;
  5615. };
  5616. };
  5617. class uniform
  5618. {
  5619. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5620. isBackpack=0;
  5621. };
  5622. class vest
  5623. {
  5624. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5625. isBackpack=0;
  5626. };
  5627. map="ItemMap";
  5628. compass="ItemCompass";
  5629. watch="ItemWatch";
  5630. radio="tf_anprc152";
  5631. gps="ItemGPS";
  5632. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5633. hmd="SWOP_NVChip";
  5634. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5635. };
  5636. };
  5637. id=29;
  5638. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5639. class CustomAttributes
  5640. {
  5641. class Attribute0
  5642. {
  5643. property="ace_isEngineer";
  5644. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5645. class Value
  5646. {
  5647. class data
  5648. {
  5649. class type
  5650. {
  5651. type[]=
  5652. {
  5653. "SCALAR"
  5654. };
  5655. };
  5656. value=1;
  5657. };
  5658. };
  5659. };
  5660. class Attribute1
  5661. {
  5662. property="pitch";
  5663. expression="_this setpitch _value;";
  5664. class Value
  5665. {
  5666. class data
  5667. {
  5668. class type
  5669. {
  5670. type[]=
  5671. {
  5672. "SCALAR"
  5673. };
  5674. };
  5675. value=0.99000001;
  5676. };
  5677. };
  5678. };
  5679. class Attribute2
  5680. {
  5681. property="ace_isMedic";
  5682. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5683. class Value
  5684. {
  5685. class data
  5686. {
  5687. class type
  5688. {
  5689. type[]=
  5690. {
  5691. "SCALAR"
  5692. };
  5693. };
  5694. value=1;
  5695. };
  5696. };
  5697. };
  5698. class Attribute3
  5699. {
  5700. property="acex_headless_blacklist";
  5701. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5702. class Value
  5703. {
  5704. class data
  5705. {
  5706. class type
  5707. {
  5708. type[]=
  5709. {
  5710. "BOOL"
  5711. };
  5712. };
  5713. value=0;
  5714. };
  5715. };
  5716. };
  5717. class Attribute4
  5718. {
  5719. property="Enh_ambientAnimParams";
  5720. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5721. class Value
  5722. {
  5723. class data
  5724. {
  5725. class type
  5726. {
  5727. type[]=
  5728. {
  5729. "ARRAY"
  5730. };
  5731. };
  5732. class value
  5733. {
  5734. items=2;
  5735. class Item0
  5736. {
  5737. class data
  5738. {
  5739. class type
  5740. {
  5741. type[]=
  5742. {
  5743. "STRING"
  5744. };
  5745. };
  5746. value="";
  5747. };
  5748. };
  5749. class Item1
  5750. {
  5751. class data
  5752. {
  5753. class type
  5754. {
  5755. type[]=
  5756. {
  5757. "STRING"
  5758. };
  5759. };
  5760. value="ASIS";
  5761. };
  5762. };
  5763. };
  5764. };
  5765. };
  5766. };
  5767. class Attribute5
  5768. {
  5769. property="Enh_featureType";
  5770. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5771. class Value
  5772. {
  5773. class data
  5774. {
  5775. class type
  5776. {
  5777. type[]=
  5778. {
  5779. "STRING"
  5780. };
  5781. };
  5782. value="0";
  5783. };
  5784. };
  5785. };
  5786. class Attribute6
  5787. {
  5788. property="enableStamina";
  5789. expression="_this enablestamina _value;";
  5790. class Value
  5791. {
  5792. class data
  5793. {
  5794. class type
  5795. {
  5796. type[]=
  5797. {
  5798. "BOOL"
  5799. };
  5800. };
  5801. value=0;
  5802. };
  5803. };
  5804. };
  5805. nAttributes=7;
  5806. };
  5807. };
  5808. class Item18
  5809. {
  5810. dataType="Object";
  5811. class PositionInfo
  5812. {
  5813. position[]={471.50659,115.04899,2268.4939};
  5814. angles[]={0,3.1519599,0};
  5815. };
  5816. side="West";
  5817. flags=5;
  5818. class Attributes
  5819. {
  5820. init="call{player enableFatigue false;}";
  5821. description="Blufor Team Member";
  5822. isPlayable=1;
  5823. class Inventory
  5824. {
  5825. class primaryWeapon
  5826. {
  5827. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  5828. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  5829. class primaryMuzzleMag
  5830. {
  5831. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  5832. ammoLeft=30;
  5833. };
  5834. };
  5835. class binocular
  5836. {
  5837. name="ElectroBinocularsW_F";
  5838. class primaryMuzzleMag
  5839. {
  5840. name="Laserbatteries";
  5841. ammoLeft=1;
  5842. };
  5843. };
  5844. class uniform
  5845. {
  5846. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  5847. isBackpack=0;
  5848. };
  5849. class vest
  5850. {
  5851. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  5852. isBackpack=0;
  5853. };
  5854. map="ItemMap";
  5855. compass="ItemCompass";
  5856. watch="ItemWatch";
  5857. radio="tf_anprc152";
  5858. gps="ItemGPS";
  5859. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  5860. hmd="SWOP_NVChip";
  5861. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  5862. };
  5863. };
  5864. id=30;
  5865. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  5866. class CustomAttributes
  5867. {
  5868. class Attribute0
  5869. {
  5870. property="ace_isEngineer";
  5871. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  5872. class Value
  5873. {
  5874. class data
  5875. {
  5876. class type
  5877. {
  5878. type[]=
  5879. {
  5880. "SCALAR"
  5881. };
  5882. };
  5883. value=1;
  5884. };
  5885. };
  5886. };
  5887. class Attribute1
  5888. {
  5889. property="pitch";
  5890. expression="_this setpitch _value;";
  5891. class Value
  5892. {
  5893. class data
  5894. {
  5895. class type
  5896. {
  5897. type[]=
  5898. {
  5899. "SCALAR"
  5900. };
  5901. };
  5902. value=0.99000001;
  5903. };
  5904. };
  5905. };
  5906. class Attribute2
  5907. {
  5908. property="ace_isMedic";
  5909. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  5910. class Value
  5911. {
  5912. class data
  5913. {
  5914. class type
  5915. {
  5916. type[]=
  5917. {
  5918. "SCALAR"
  5919. };
  5920. };
  5921. value=1;
  5922. };
  5923. };
  5924. };
  5925. class Attribute3
  5926. {
  5927. property="acex_headless_blacklist";
  5928. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  5929. class Value
  5930. {
  5931. class data
  5932. {
  5933. class type
  5934. {
  5935. type[]=
  5936. {
  5937. "BOOL"
  5938. };
  5939. };
  5940. value=0;
  5941. };
  5942. };
  5943. };
  5944. class Attribute4
  5945. {
  5946. property="Enh_ambientAnimParams";
  5947. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  5948. class Value
  5949. {
  5950. class data
  5951. {
  5952. class type
  5953. {
  5954. type[]=
  5955. {
  5956. "ARRAY"
  5957. };
  5958. };
  5959. class value
  5960. {
  5961. items=2;
  5962. class Item0
  5963. {
  5964. class data
  5965. {
  5966. class type
  5967. {
  5968. type[]=
  5969. {
  5970. "STRING"
  5971. };
  5972. };
  5973. value="";
  5974. };
  5975. };
  5976. class Item1
  5977. {
  5978. class data
  5979. {
  5980. class type
  5981. {
  5982. type[]=
  5983. {
  5984. "STRING"
  5985. };
  5986. };
  5987. value="ASIS";
  5988. };
  5989. };
  5990. };
  5991. };
  5992. };
  5993. };
  5994. class Attribute5
  5995. {
  5996. property="Enh_featureType";
  5997. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  5998. class Value
  5999. {
  6000. class data
  6001. {
  6002. class type
  6003. {
  6004. type[]=
  6005. {
  6006. "STRING"
  6007. };
  6008. };
  6009. value="0";
  6010. };
  6011. };
  6012. };
  6013. class Attribute6
  6014. {
  6015. property="enableStamina";
  6016. expression="_this enablestamina _value;";
  6017. class Value
  6018. {
  6019. class data
  6020. {
  6021. class type
  6022. {
  6023. type[]=
  6024. {
  6025. "BOOL"
  6026. };
  6027. };
  6028. value=0;
  6029. };
  6030. };
  6031. };
  6032. nAttributes=7;
  6033. };
  6034. };
  6035. class Item19
  6036. {
  6037. dataType="Object";
  6038. class PositionInfo
  6039. {
  6040. position[]={469.69406,115.0415,2270.6721};
  6041. angles[]={0,3.1519599,0};
  6042. };
  6043. side="West";
  6044. flags=5;
  6045. class Attributes
  6046. {
  6047. init="call{player enableFatigue false;}";
  6048. description="Blufor Team Member";
  6049. isPlayable=1;
  6050. class Inventory
  6051. {
  6052. class primaryWeapon
  6053. {
  6054. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6055. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6056. class primaryMuzzleMag
  6057. {
  6058. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6059. ammoLeft=30;
  6060. };
  6061. };
  6062. class binocular
  6063. {
  6064. name="ElectroBinocularsW_F";
  6065. class primaryMuzzleMag
  6066. {
  6067. name="Laserbatteries";
  6068. ammoLeft=1;
  6069. };
  6070. };
  6071. class uniform
  6072. {
  6073. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6074. isBackpack=0;
  6075. };
  6076. class vest
  6077. {
  6078. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6079. isBackpack=0;
  6080. };
  6081. map="ItemMap";
  6082. compass="ItemCompass";
  6083. watch="ItemWatch";
  6084. radio="tf_anprc152";
  6085. gps="ItemGPS";
  6086. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6087. hmd="SWOP_NVChip";
  6088. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6089. };
  6090. };
  6091. id=31;
  6092. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6093. atlOffset=7.6293945e-006;
  6094. class CustomAttributes
  6095. {
  6096. class Attribute0
  6097. {
  6098. property="ace_isEngineer";
  6099. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6100. class Value
  6101. {
  6102. class data
  6103. {
  6104. class type
  6105. {
  6106. type[]=
  6107. {
  6108. "SCALAR"
  6109. };
  6110. };
  6111. value=1;
  6112. };
  6113. };
  6114. };
  6115. class Attribute1
  6116. {
  6117. property="pitch";
  6118. expression="_this setpitch _value;";
  6119. class Value
  6120. {
  6121. class data
  6122. {
  6123. class type
  6124. {
  6125. type[]=
  6126. {
  6127. "SCALAR"
  6128. };
  6129. };
  6130. value=0.99000001;
  6131. };
  6132. };
  6133. };
  6134. class Attribute2
  6135. {
  6136. property="ace_isMedic";
  6137. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6138. class Value
  6139. {
  6140. class data
  6141. {
  6142. class type
  6143. {
  6144. type[]=
  6145. {
  6146. "SCALAR"
  6147. };
  6148. };
  6149. value=1;
  6150. };
  6151. };
  6152. };
  6153. class Attribute3
  6154. {
  6155. property="acex_headless_blacklist";
  6156. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6157. class Value
  6158. {
  6159. class data
  6160. {
  6161. class type
  6162. {
  6163. type[]=
  6164. {
  6165. "BOOL"
  6166. };
  6167. };
  6168. value=0;
  6169. };
  6170. };
  6171. };
  6172. class Attribute4
  6173. {
  6174. property="Enh_ambientAnimParams";
  6175. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6176. class Value
  6177. {
  6178. class data
  6179. {
  6180. class type
  6181. {
  6182. type[]=
  6183. {
  6184. "ARRAY"
  6185. };
  6186. };
  6187. class value
  6188. {
  6189. items=2;
  6190. class Item0
  6191. {
  6192. class data
  6193. {
  6194. class type
  6195. {
  6196. type[]=
  6197. {
  6198. "STRING"
  6199. };
  6200. };
  6201. value="";
  6202. };
  6203. };
  6204. class Item1
  6205. {
  6206. class data
  6207. {
  6208. class type
  6209. {
  6210. type[]=
  6211. {
  6212. "STRING"
  6213. };
  6214. };
  6215. value="ASIS";
  6216. };
  6217. };
  6218. };
  6219. };
  6220. };
  6221. };
  6222. class Attribute5
  6223. {
  6224. property="Enh_featureType";
  6225. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6226. class Value
  6227. {
  6228. class data
  6229. {
  6230. class type
  6231. {
  6232. type[]=
  6233. {
  6234. "STRING"
  6235. };
  6236. };
  6237. value="0";
  6238. };
  6239. };
  6240. };
  6241. class Attribute6
  6242. {
  6243. property="enableStamina";
  6244. expression="_this enablestamina _value;";
  6245. class Value
  6246. {
  6247. class data
  6248. {
  6249. class type
  6250. {
  6251. type[]=
  6252. {
  6253. "BOOL"
  6254. };
  6255. };
  6256. value=0;
  6257. };
  6258. };
  6259. };
  6260. nAttributes=7;
  6261. };
  6262. };
  6263. class Item20
  6264. {
  6265. dataType="Object";
  6266. class PositionInfo
  6267. {
  6268. position[]={469.66473,115.03763,2272.4714};
  6269. angles[]={0,3.1519599,0};
  6270. };
  6271. side="West";
  6272. flags=5;
  6273. class Attributes
  6274. {
  6275. init="call{player enableFatigue false;}";
  6276. description="Blufor Team Member";
  6277. isPlayable=1;
  6278. class Inventory
  6279. {
  6280. class primaryWeapon
  6281. {
  6282. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6283. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6284. class primaryMuzzleMag
  6285. {
  6286. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6287. ammoLeft=30;
  6288. };
  6289. };
  6290. class binocular
  6291. {
  6292. name="ElectroBinocularsW_F";
  6293. class primaryMuzzleMag
  6294. {
  6295. name="Laserbatteries";
  6296. ammoLeft=1;
  6297. };
  6298. };
  6299. class uniform
  6300. {
  6301. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6302. isBackpack=0;
  6303. };
  6304. class vest
  6305. {
  6306. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6307. isBackpack=0;
  6308. };
  6309. map="ItemMap";
  6310. compass="ItemCompass";
  6311. watch="ItemWatch";
  6312. radio="tf_anprc152";
  6313. gps="ItemGPS";
  6314. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6315. hmd="SWOP_NVChip";
  6316. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6317. };
  6318. };
  6319. id=32;
  6320. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6321. atlOffset=-7.6293945e-006;
  6322. class CustomAttributes
  6323. {
  6324. class Attribute0
  6325. {
  6326. property="ace_isEngineer";
  6327. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6328. class Value
  6329. {
  6330. class data
  6331. {
  6332. class type
  6333. {
  6334. type[]=
  6335. {
  6336. "SCALAR"
  6337. };
  6338. };
  6339. value=1;
  6340. };
  6341. };
  6342. };
  6343. class Attribute1
  6344. {
  6345. property="pitch";
  6346. expression="_this setpitch _value;";
  6347. class Value
  6348. {
  6349. class data
  6350. {
  6351. class type
  6352. {
  6353. type[]=
  6354. {
  6355. "SCALAR"
  6356. };
  6357. };
  6358. value=0.99000001;
  6359. };
  6360. };
  6361. };
  6362. class Attribute2
  6363. {
  6364. property="ace_isMedic";
  6365. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6366. class Value
  6367. {
  6368. class data
  6369. {
  6370. class type
  6371. {
  6372. type[]=
  6373. {
  6374. "SCALAR"
  6375. };
  6376. };
  6377. value=1;
  6378. };
  6379. };
  6380. };
  6381. class Attribute3
  6382. {
  6383. property="acex_headless_blacklist";
  6384. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6385. class Value
  6386. {
  6387. class data
  6388. {
  6389. class type
  6390. {
  6391. type[]=
  6392. {
  6393. "BOOL"
  6394. };
  6395. };
  6396. value=0;
  6397. };
  6398. };
  6399. };
  6400. class Attribute4
  6401. {
  6402. property="Enh_ambientAnimParams";
  6403. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6404. class Value
  6405. {
  6406. class data
  6407. {
  6408. class type
  6409. {
  6410. type[]=
  6411. {
  6412. "ARRAY"
  6413. };
  6414. };
  6415. class value
  6416. {
  6417. items=2;
  6418. class Item0
  6419. {
  6420. class data
  6421. {
  6422. class type
  6423. {
  6424. type[]=
  6425. {
  6426. "STRING"
  6427. };
  6428. };
  6429. value="";
  6430. };
  6431. };
  6432. class Item1
  6433. {
  6434. class data
  6435. {
  6436. class type
  6437. {
  6438. type[]=
  6439. {
  6440. "STRING"
  6441. };
  6442. };
  6443. value="ASIS";
  6444. };
  6445. };
  6446. };
  6447. };
  6448. };
  6449. };
  6450. class Attribute5
  6451. {
  6452. property="Enh_featureType";
  6453. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6454. class Value
  6455. {
  6456. class data
  6457. {
  6458. class type
  6459. {
  6460. type[]=
  6461. {
  6462. "STRING"
  6463. };
  6464. };
  6465. value="0";
  6466. };
  6467. };
  6468. };
  6469. class Attribute6
  6470. {
  6471. property="enableStamina";
  6472. expression="_this enablestamina _value;";
  6473. class Value
  6474. {
  6475. class data
  6476. {
  6477. class type
  6478. {
  6479. type[]=
  6480. {
  6481. "BOOL"
  6482. };
  6483. };
  6484. value=0;
  6485. };
  6486. };
  6487. };
  6488. nAttributes=7;
  6489. };
  6490. };
  6491. class Item21
  6492. {
  6493. dataType="Object";
  6494. class PositionInfo
  6495. {
  6496. position[]={469.56763,115.04501,2268.5681};
  6497. angles[]={0,3.1519599,0};
  6498. };
  6499. side="West";
  6500. flags=5;
  6501. class Attributes
  6502. {
  6503. init="call{player enableFatigue false;}";
  6504. description="Blufor Team Member";
  6505. isPlayable=1;
  6506. class Inventory
  6507. {
  6508. class primaryWeapon
  6509. {
  6510. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6511. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6512. class primaryMuzzleMag
  6513. {
  6514. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6515. ammoLeft=30;
  6516. };
  6517. };
  6518. class binocular
  6519. {
  6520. name="ElectroBinocularsW_F";
  6521. class primaryMuzzleMag
  6522. {
  6523. name="Laserbatteries";
  6524. ammoLeft=1;
  6525. };
  6526. };
  6527. class uniform
  6528. {
  6529. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6530. isBackpack=0;
  6531. };
  6532. class vest
  6533. {
  6534. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6535. isBackpack=0;
  6536. };
  6537. map="ItemMap";
  6538. compass="ItemCompass";
  6539. watch="ItemWatch";
  6540. radio="tf_anprc152";
  6541. gps="ItemGPS";
  6542. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6543. hmd="SWOP_NVChip";
  6544. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6545. };
  6546. };
  6547. id=33;
  6548. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6549. atlOffset=7.6293945e-006;
  6550. class CustomAttributes
  6551. {
  6552. class Attribute0
  6553. {
  6554. property="ace_isEngineer";
  6555. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6556. class Value
  6557. {
  6558. class data
  6559. {
  6560. class type
  6561. {
  6562. type[]=
  6563. {
  6564. "SCALAR"
  6565. };
  6566. };
  6567. value=1;
  6568. };
  6569. };
  6570. };
  6571. class Attribute1
  6572. {
  6573. property="pitch";
  6574. expression="_this setpitch _value;";
  6575. class Value
  6576. {
  6577. class data
  6578. {
  6579. class type
  6580. {
  6581. type[]=
  6582. {
  6583. "SCALAR"
  6584. };
  6585. };
  6586. value=0.99000001;
  6587. };
  6588. };
  6589. };
  6590. class Attribute2
  6591. {
  6592. property="ace_isMedic";
  6593. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6594. class Value
  6595. {
  6596. class data
  6597. {
  6598. class type
  6599. {
  6600. type[]=
  6601. {
  6602. "SCALAR"
  6603. };
  6604. };
  6605. value=1;
  6606. };
  6607. };
  6608. };
  6609. class Attribute3
  6610. {
  6611. property="acex_headless_blacklist";
  6612. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6613. class Value
  6614. {
  6615. class data
  6616. {
  6617. class type
  6618. {
  6619. type[]=
  6620. {
  6621. "BOOL"
  6622. };
  6623. };
  6624. value=0;
  6625. };
  6626. };
  6627. };
  6628. class Attribute4
  6629. {
  6630. property="Enh_ambientAnimParams";
  6631. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6632. class Value
  6633. {
  6634. class data
  6635. {
  6636. class type
  6637. {
  6638. type[]=
  6639. {
  6640. "ARRAY"
  6641. };
  6642. };
  6643. class value
  6644. {
  6645. items=2;
  6646. class Item0
  6647. {
  6648. class data
  6649. {
  6650. class type
  6651. {
  6652. type[]=
  6653. {
  6654. "STRING"
  6655. };
  6656. };
  6657. value="";
  6658. };
  6659. };
  6660. class Item1
  6661. {
  6662. class data
  6663. {
  6664. class type
  6665. {
  6666. type[]=
  6667. {
  6668. "STRING"
  6669. };
  6670. };
  6671. value="ASIS";
  6672. };
  6673. };
  6674. };
  6675. };
  6676. };
  6677. };
  6678. class Attribute5
  6679. {
  6680. property="Enh_featureType";
  6681. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6682. class Value
  6683. {
  6684. class data
  6685. {
  6686. class type
  6687. {
  6688. type[]=
  6689. {
  6690. "STRING"
  6691. };
  6692. };
  6693. value="0";
  6694. };
  6695. };
  6696. };
  6697. class Attribute6
  6698. {
  6699. property="enableStamina";
  6700. expression="_this enablestamina _value;";
  6701. class Value
  6702. {
  6703. class data
  6704. {
  6705. class type
  6706. {
  6707. type[]=
  6708. {
  6709. "BOOL"
  6710. };
  6711. };
  6712. value=0;
  6713. };
  6714. };
  6715. };
  6716. nAttributes=7;
  6717. };
  6718. };
  6719. class Item22
  6720. {
  6721. dataType="Object";
  6722. class PositionInfo
  6723. {
  6724. position[]={467.57907,115.03267,2270.6963};
  6725. angles[]={0,3.1519599,0};
  6726. };
  6727. side="West";
  6728. flags=5;
  6729. class Attributes
  6730. {
  6731. init="call{player enableFatigue false;}";
  6732. description="Blufor Team Member";
  6733. isPlayable=1;
  6734. class Inventory
  6735. {
  6736. class primaryWeapon
  6737. {
  6738. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6739. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6740. class primaryMuzzleMag
  6741. {
  6742. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6743. ammoLeft=30;
  6744. };
  6745. };
  6746. class binocular
  6747. {
  6748. name="ElectroBinocularsW_F";
  6749. class primaryMuzzleMag
  6750. {
  6751. name="Laserbatteries";
  6752. ammoLeft=1;
  6753. };
  6754. };
  6755. class uniform
  6756. {
  6757. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6758. isBackpack=0;
  6759. };
  6760. class vest
  6761. {
  6762. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6763. isBackpack=0;
  6764. };
  6765. map="ItemMap";
  6766. compass="ItemCompass";
  6767. watch="ItemWatch";
  6768. radio="tf_anprc152";
  6769. gps="ItemGPS";
  6770. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6771. hmd="SWOP_NVChip";
  6772. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  6773. };
  6774. };
  6775. id=34;
  6776. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  6777. atlOffset=-7.6293945e-006;
  6778. class CustomAttributes
  6779. {
  6780. class Attribute0
  6781. {
  6782. property="ace_isEngineer";
  6783. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  6784. class Value
  6785. {
  6786. class data
  6787. {
  6788. class type
  6789. {
  6790. type[]=
  6791. {
  6792. "SCALAR"
  6793. };
  6794. };
  6795. value=1;
  6796. };
  6797. };
  6798. };
  6799. class Attribute1
  6800. {
  6801. property="pitch";
  6802. expression="_this setpitch _value;";
  6803. class Value
  6804. {
  6805. class data
  6806. {
  6807. class type
  6808. {
  6809. type[]=
  6810. {
  6811. "SCALAR"
  6812. };
  6813. };
  6814. value=0.99000001;
  6815. };
  6816. };
  6817. };
  6818. class Attribute2
  6819. {
  6820. property="ace_isMedic";
  6821. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  6822. class Value
  6823. {
  6824. class data
  6825. {
  6826. class type
  6827. {
  6828. type[]=
  6829. {
  6830. "SCALAR"
  6831. };
  6832. };
  6833. value=1;
  6834. };
  6835. };
  6836. };
  6837. class Attribute3
  6838. {
  6839. property="acex_headless_blacklist";
  6840. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  6841. class Value
  6842. {
  6843. class data
  6844. {
  6845. class type
  6846. {
  6847. type[]=
  6848. {
  6849. "BOOL"
  6850. };
  6851. };
  6852. value=0;
  6853. };
  6854. };
  6855. };
  6856. class Attribute4
  6857. {
  6858. property="Enh_ambientAnimParams";
  6859. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  6860. class Value
  6861. {
  6862. class data
  6863. {
  6864. class type
  6865. {
  6866. type[]=
  6867. {
  6868. "ARRAY"
  6869. };
  6870. };
  6871. class value
  6872. {
  6873. items=2;
  6874. class Item0
  6875. {
  6876. class data
  6877. {
  6878. class type
  6879. {
  6880. type[]=
  6881. {
  6882. "STRING"
  6883. };
  6884. };
  6885. value="";
  6886. };
  6887. };
  6888. class Item1
  6889. {
  6890. class data
  6891. {
  6892. class type
  6893. {
  6894. type[]=
  6895. {
  6896. "STRING"
  6897. };
  6898. };
  6899. value="ASIS";
  6900. };
  6901. };
  6902. };
  6903. };
  6904. };
  6905. };
  6906. class Attribute5
  6907. {
  6908. property="Enh_featureType";
  6909. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  6910. class Value
  6911. {
  6912. class data
  6913. {
  6914. class type
  6915. {
  6916. type[]=
  6917. {
  6918. "STRING"
  6919. };
  6920. };
  6921. value="0";
  6922. };
  6923. };
  6924. };
  6925. class Attribute6
  6926. {
  6927. property="enableStamina";
  6928. expression="_this enablestamina _value;";
  6929. class Value
  6930. {
  6931. class data
  6932. {
  6933. class type
  6934. {
  6935. type[]=
  6936. {
  6937. "BOOL"
  6938. };
  6939. };
  6940. value=0;
  6941. };
  6942. };
  6943. };
  6944. nAttributes=7;
  6945. };
  6946. };
  6947. class Item23
  6948. {
  6949. dataType="Object";
  6950. class PositionInfo
  6951. {
  6952. position[]={467.54565,115.02926,2272.4961};
  6953. angles[]={0,3.1519599,0};
  6954. };
  6955. side="West";
  6956. flags=5;
  6957. class Attributes
  6958. {
  6959. init="call{player enableFatigue false;}";
  6960. description="Blufor Team Member";
  6961. isPlayable=1;
  6962. class Inventory
  6963. {
  6964. class primaryWeapon
  6965. {
  6966. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  6967. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  6968. class primaryMuzzleMag
  6969. {
  6970. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  6971. ammoLeft=30;
  6972. };
  6973. };
  6974. class binocular
  6975. {
  6976. name="ElectroBinocularsW_F";
  6977. class primaryMuzzleMag
  6978. {
  6979. name="Laserbatteries";
  6980. ammoLeft=1;
  6981. };
  6982. };
  6983. class uniform
  6984. {
  6985. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  6986. isBackpack=0;
  6987. };
  6988. class vest
  6989. {
  6990. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  6991. isBackpack=0;
  6992. };
  6993. map="ItemMap";
  6994. compass="ItemCompass";
  6995. watch="ItemWatch";
  6996. radio="tf_anprc152";
  6997. gps="ItemGPS";
  6998. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  6999. hmd="SWOP_NVChip";
  7000. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7001. };
  7002. };
  7003. id=35;
  7004. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7005. class CustomAttributes
  7006. {
  7007. class Attribute0
  7008. {
  7009. property="ace_isEngineer";
  7010. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7011. class Value
  7012. {
  7013. class data
  7014. {
  7015. class type
  7016. {
  7017. type[]=
  7018. {
  7019. "SCALAR"
  7020. };
  7021. };
  7022. value=1;
  7023. };
  7024. };
  7025. };
  7026. class Attribute1
  7027. {
  7028. property="pitch";
  7029. expression="_this setpitch _value;";
  7030. class Value
  7031. {
  7032. class data
  7033. {
  7034. class type
  7035. {
  7036. type[]=
  7037. {
  7038. "SCALAR"
  7039. };
  7040. };
  7041. value=0.99000001;
  7042. };
  7043. };
  7044. };
  7045. class Attribute2
  7046. {
  7047. property="ace_isMedic";
  7048. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7049. class Value
  7050. {
  7051. class data
  7052. {
  7053. class type
  7054. {
  7055. type[]=
  7056. {
  7057. "SCALAR"
  7058. };
  7059. };
  7060. value=1;
  7061. };
  7062. };
  7063. };
  7064. class Attribute3
  7065. {
  7066. property="acex_headless_blacklist";
  7067. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7068. class Value
  7069. {
  7070. class data
  7071. {
  7072. class type
  7073. {
  7074. type[]=
  7075. {
  7076. "BOOL"
  7077. };
  7078. };
  7079. value=0;
  7080. };
  7081. };
  7082. };
  7083. class Attribute4
  7084. {
  7085. property="Enh_ambientAnimParams";
  7086. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7087. class Value
  7088. {
  7089. class data
  7090. {
  7091. class type
  7092. {
  7093. type[]=
  7094. {
  7095. "ARRAY"
  7096. };
  7097. };
  7098. class value
  7099. {
  7100. items=2;
  7101. class Item0
  7102. {
  7103. class data
  7104. {
  7105. class type
  7106. {
  7107. type[]=
  7108. {
  7109. "STRING"
  7110. };
  7111. };
  7112. value="";
  7113. };
  7114. };
  7115. class Item1
  7116. {
  7117. class data
  7118. {
  7119. class type
  7120. {
  7121. type[]=
  7122. {
  7123. "STRING"
  7124. };
  7125. };
  7126. value="ASIS";
  7127. };
  7128. };
  7129. };
  7130. };
  7131. };
  7132. };
  7133. class Attribute5
  7134. {
  7135. property="Enh_featureType";
  7136. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7137. class Value
  7138. {
  7139. class data
  7140. {
  7141. class type
  7142. {
  7143. type[]=
  7144. {
  7145. "STRING"
  7146. };
  7147. };
  7148. value="0";
  7149. };
  7150. };
  7151. };
  7152. class Attribute6
  7153. {
  7154. property="enableStamina";
  7155. expression="_this enablestamina _value;";
  7156. class Value
  7157. {
  7158. class data
  7159. {
  7160. class type
  7161. {
  7162. type[]=
  7163. {
  7164. "BOOL"
  7165. };
  7166. };
  7167. value=0;
  7168. };
  7169. };
  7170. };
  7171. nAttributes=7;
  7172. };
  7173. };
  7174. class Item24
  7175. {
  7176. dataType="Object";
  7177. class PositionInfo
  7178. {
  7179. position[]={467.45294,115.03574,2268.595};
  7180. angles[]={0,3.1519599,0};
  7181. };
  7182. side="West";
  7183. flags=5;
  7184. class Attributes
  7185. {
  7186. init="call{player enableFatigue false;}";
  7187. description="Blufor Team Member";
  7188. isPlayable=1;
  7189. class Inventory
  7190. {
  7191. class primaryWeapon
  7192. {
  7193. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7194. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7195. class primaryMuzzleMag
  7196. {
  7197. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7198. ammoLeft=30;
  7199. };
  7200. };
  7201. class binocular
  7202. {
  7203. name="ElectroBinocularsW_F";
  7204. class primaryMuzzleMag
  7205. {
  7206. name="Laserbatteries";
  7207. ammoLeft=1;
  7208. };
  7209. };
  7210. class uniform
  7211. {
  7212. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7213. isBackpack=0;
  7214. };
  7215. class vest
  7216. {
  7217. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7218. isBackpack=0;
  7219. };
  7220. map="ItemMap";
  7221. compass="ItemCompass";
  7222. watch="ItemWatch";
  7223. radio="tf_anprc152";
  7224. gps="ItemGPS";
  7225. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7226. hmd="SWOP_NVChip";
  7227. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7228. };
  7229. };
  7230. id=36;
  7231. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7232. class CustomAttributes
  7233. {
  7234. class Attribute0
  7235. {
  7236. property="ace_isEngineer";
  7237. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7238. class Value
  7239. {
  7240. class data
  7241. {
  7242. class type
  7243. {
  7244. type[]=
  7245. {
  7246. "SCALAR"
  7247. };
  7248. };
  7249. value=1;
  7250. };
  7251. };
  7252. };
  7253. class Attribute1
  7254. {
  7255. property="pitch";
  7256. expression="_this setpitch _value;";
  7257. class Value
  7258. {
  7259. class data
  7260. {
  7261. class type
  7262. {
  7263. type[]=
  7264. {
  7265. "SCALAR"
  7266. };
  7267. };
  7268. value=0.99000001;
  7269. };
  7270. };
  7271. };
  7272. class Attribute2
  7273. {
  7274. property="ace_isMedic";
  7275. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7276. class Value
  7277. {
  7278. class data
  7279. {
  7280. class type
  7281. {
  7282. type[]=
  7283. {
  7284. "SCALAR"
  7285. };
  7286. };
  7287. value=1;
  7288. };
  7289. };
  7290. };
  7291. class Attribute3
  7292. {
  7293. property="acex_headless_blacklist";
  7294. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7295. class Value
  7296. {
  7297. class data
  7298. {
  7299. class type
  7300. {
  7301. type[]=
  7302. {
  7303. "BOOL"
  7304. };
  7305. };
  7306. value=0;
  7307. };
  7308. };
  7309. };
  7310. class Attribute4
  7311. {
  7312. property="Enh_ambientAnimParams";
  7313. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7314. class Value
  7315. {
  7316. class data
  7317. {
  7318. class type
  7319. {
  7320. type[]=
  7321. {
  7322. "ARRAY"
  7323. };
  7324. };
  7325. class value
  7326. {
  7327. items=2;
  7328. class Item0
  7329. {
  7330. class data
  7331. {
  7332. class type
  7333. {
  7334. type[]=
  7335. {
  7336. "STRING"
  7337. };
  7338. };
  7339. value="";
  7340. };
  7341. };
  7342. class Item1
  7343. {
  7344. class data
  7345. {
  7346. class type
  7347. {
  7348. type[]=
  7349. {
  7350. "STRING"
  7351. };
  7352. };
  7353. value="ASIS";
  7354. };
  7355. };
  7356. };
  7357. };
  7358. };
  7359. };
  7360. class Attribute5
  7361. {
  7362. property="Enh_featureType";
  7363. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7364. class Value
  7365. {
  7366. class data
  7367. {
  7368. class type
  7369. {
  7370. type[]=
  7371. {
  7372. "STRING"
  7373. };
  7374. };
  7375. value="0";
  7376. };
  7377. };
  7378. };
  7379. class Attribute6
  7380. {
  7381. property="enableStamina";
  7382. expression="_this enablestamina _value;";
  7383. class Value
  7384. {
  7385. class data
  7386. {
  7387. class type
  7388. {
  7389. type[]=
  7390. {
  7391. "BOOL"
  7392. };
  7393. };
  7394. value=0;
  7395. };
  7396. };
  7397. };
  7398. nAttributes=7;
  7399. };
  7400. };
  7401. class Item25
  7402. {
  7403. dataType="Object";
  7404. class PositionInfo
  7405. {
  7406. position[]={461.50888,115.00554,2272.5591};
  7407. angles[]={0,3.1519599,0};
  7408. };
  7409. side="West";
  7410. flags=5;
  7411. class Attributes
  7412. {
  7413. init="call{player enableFatigue false;}";
  7414. description="Blufor Team Member";
  7415. isPlayable=1;
  7416. class Inventory
  7417. {
  7418. class primaryWeapon
  7419. {
  7420. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7421. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7422. class primaryMuzzleMag
  7423. {
  7424. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7425. ammoLeft=30;
  7426. };
  7427. };
  7428. class binocular
  7429. {
  7430. name="ElectroBinocularsW_F";
  7431. class primaryMuzzleMag
  7432. {
  7433. name="Laserbatteries";
  7434. ammoLeft=1;
  7435. };
  7436. };
  7437. class uniform
  7438. {
  7439. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7440. isBackpack=0;
  7441. };
  7442. class vest
  7443. {
  7444. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7445. isBackpack=0;
  7446. };
  7447. map="ItemMap";
  7448. compass="ItemCompass";
  7449. watch="ItemWatch";
  7450. radio="tf_anprc152";
  7451. gps="ItemGPS";
  7452. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7453. hmd="SWOP_NVChip";
  7454. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7455. };
  7456. };
  7457. id=37;
  7458. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7459. class CustomAttributes
  7460. {
  7461. class Attribute0
  7462. {
  7463. property="ace_isEngineer";
  7464. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7465. class Value
  7466. {
  7467. class data
  7468. {
  7469. class type
  7470. {
  7471. type[]=
  7472. {
  7473. "SCALAR"
  7474. };
  7475. };
  7476. value=1;
  7477. };
  7478. };
  7479. };
  7480. class Attribute1
  7481. {
  7482. property="pitch";
  7483. expression="_this setpitch _value;";
  7484. class Value
  7485. {
  7486. class data
  7487. {
  7488. class type
  7489. {
  7490. type[]=
  7491. {
  7492. "SCALAR"
  7493. };
  7494. };
  7495. value=0.99000001;
  7496. };
  7497. };
  7498. };
  7499. class Attribute2
  7500. {
  7501. property="ace_isMedic";
  7502. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7503. class Value
  7504. {
  7505. class data
  7506. {
  7507. class type
  7508. {
  7509. type[]=
  7510. {
  7511. "SCALAR"
  7512. };
  7513. };
  7514. value=1;
  7515. };
  7516. };
  7517. };
  7518. class Attribute3
  7519. {
  7520. property="acex_headless_blacklist";
  7521. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7522. class Value
  7523. {
  7524. class data
  7525. {
  7526. class type
  7527. {
  7528. type[]=
  7529. {
  7530. "BOOL"
  7531. };
  7532. };
  7533. value=0;
  7534. };
  7535. };
  7536. };
  7537. class Attribute4
  7538. {
  7539. property="Enh_ambientAnimParams";
  7540. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7541. class Value
  7542. {
  7543. class data
  7544. {
  7545. class type
  7546. {
  7547. type[]=
  7548. {
  7549. "ARRAY"
  7550. };
  7551. };
  7552. class value
  7553. {
  7554. items=2;
  7555. class Item0
  7556. {
  7557. class data
  7558. {
  7559. class type
  7560. {
  7561. type[]=
  7562. {
  7563. "STRING"
  7564. };
  7565. };
  7566. value="";
  7567. };
  7568. };
  7569. class Item1
  7570. {
  7571. class data
  7572. {
  7573. class type
  7574. {
  7575. type[]=
  7576. {
  7577. "STRING"
  7578. };
  7579. };
  7580. value="ASIS";
  7581. };
  7582. };
  7583. };
  7584. };
  7585. };
  7586. };
  7587. class Attribute5
  7588. {
  7589. property="Enh_featureType";
  7590. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7591. class Value
  7592. {
  7593. class data
  7594. {
  7595. class type
  7596. {
  7597. type[]=
  7598. {
  7599. "STRING"
  7600. };
  7601. };
  7602. value="0";
  7603. };
  7604. };
  7605. };
  7606. class Attribute6
  7607. {
  7608. property="enableStamina";
  7609. expression="_this enablestamina _value;";
  7610. class Value
  7611. {
  7612. class data
  7613. {
  7614. class type
  7615. {
  7616. type[]=
  7617. {
  7618. "BOOL"
  7619. };
  7620. };
  7621. value=0;
  7622. };
  7623. };
  7624. };
  7625. nAttributes=7;
  7626. };
  7627. };
  7628. class Item26
  7629. {
  7630. dataType="Object";
  7631. class PositionInfo
  7632. {
  7633. position[]={461.41449,115.0095,2268.6555};
  7634. angles[]={0,3.1519599,0};
  7635. };
  7636. side="West";
  7637. flags=5;
  7638. class Attributes
  7639. {
  7640. init="call{player enableFatigue false;}";
  7641. description="Blufor Team Member";
  7642. isPlayable=1;
  7643. class Inventory
  7644. {
  7645. class primaryWeapon
  7646. {
  7647. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7648. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7649. class primaryMuzzleMag
  7650. {
  7651. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7652. ammoLeft=30;
  7653. };
  7654. };
  7655. class binocular
  7656. {
  7657. name="ElectroBinocularsW_F";
  7658. class primaryMuzzleMag
  7659. {
  7660. name="Laserbatteries";
  7661. ammoLeft=1;
  7662. };
  7663. };
  7664. class uniform
  7665. {
  7666. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7667. isBackpack=0;
  7668. };
  7669. class vest
  7670. {
  7671. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7672. isBackpack=0;
  7673. };
  7674. map="ItemMap";
  7675. compass="ItemCompass";
  7676. watch="ItemWatch";
  7677. radio="tf_anprc152";
  7678. gps="ItemGPS";
  7679. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7680. hmd="SWOP_NVChip";
  7681. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7682. };
  7683. };
  7684. id=38;
  7685. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7686. class CustomAttributes
  7687. {
  7688. class Attribute0
  7689. {
  7690. property="ace_isEngineer";
  7691. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7692. class Value
  7693. {
  7694. class data
  7695. {
  7696. class type
  7697. {
  7698. type[]=
  7699. {
  7700. "SCALAR"
  7701. };
  7702. };
  7703. value=1;
  7704. };
  7705. };
  7706. };
  7707. class Attribute1
  7708. {
  7709. property="pitch";
  7710. expression="_this setpitch _value;";
  7711. class Value
  7712. {
  7713. class data
  7714. {
  7715. class type
  7716. {
  7717. type[]=
  7718. {
  7719. "SCALAR"
  7720. };
  7721. };
  7722. value=0.99000001;
  7723. };
  7724. };
  7725. };
  7726. class Attribute2
  7727. {
  7728. property="ace_isMedic";
  7729. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7730. class Value
  7731. {
  7732. class data
  7733. {
  7734. class type
  7735. {
  7736. type[]=
  7737. {
  7738. "SCALAR"
  7739. };
  7740. };
  7741. value=1;
  7742. };
  7743. };
  7744. };
  7745. class Attribute3
  7746. {
  7747. property="acex_headless_blacklist";
  7748. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7749. class Value
  7750. {
  7751. class data
  7752. {
  7753. class type
  7754. {
  7755. type[]=
  7756. {
  7757. "BOOL"
  7758. };
  7759. };
  7760. value=0;
  7761. };
  7762. };
  7763. };
  7764. class Attribute4
  7765. {
  7766. property="Enh_ambientAnimParams";
  7767. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7768. class Value
  7769. {
  7770. class data
  7771. {
  7772. class type
  7773. {
  7774. type[]=
  7775. {
  7776. "ARRAY"
  7777. };
  7778. };
  7779. class value
  7780. {
  7781. items=2;
  7782. class Item0
  7783. {
  7784. class data
  7785. {
  7786. class type
  7787. {
  7788. type[]=
  7789. {
  7790. "STRING"
  7791. };
  7792. };
  7793. value="";
  7794. };
  7795. };
  7796. class Item1
  7797. {
  7798. class data
  7799. {
  7800. class type
  7801. {
  7802. type[]=
  7803. {
  7804. "STRING"
  7805. };
  7806. };
  7807. value="ASIS";
  7808. };
  7809. };
  7810. };
  7811. };
  7812. };
  7813. };
  7814. class Attribute5
  7815. {
  7816. property="Enh_featureType";
  7817. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  7818. class Value
  7819. {
  7820. class data
  7821. {
  7822. class type
  7823. {
  7824. type[]=
  7825. {
  7826. "STRING"
  7827. };
  7828. };
  7829. value="0";
  7830. };
  7831. };
  7832. };
  7833. class Attribute6
  7834. {
  7835. property="enableStamina";
  7836. expression="_this enablestamina _value;";
  7837. class Value
  7838. {
  7839. class data
  7840. {
  7841. class type
  7842. {
  7843. type[]=
  7844. {
  7845. "BOOL"
  7846. };
  7847. };
  7848. value=0;
  7849. };
  7850. };
  7851. };
  7852. nAttributes=7;
  7853. };
  7854. };
  7855. class Item27
  7856. {
  7857. dataType="Object";
  7858. class PositionInfo
  7859. {
  7860. position[]={459.60132,115.00033,2270.8345};
  7861. angles[]={0,3.1519599,0};
  7862. };
  7863. side="West";
  7864. flags=5;
  7865. class Attributes
  7866. {
  7867. init="call{player enableFatigue false;}";
  7868. description="Blufor Team Member";
  7869. isPlayable=1;
  7870. class Inventory
  7871. {
  7872. class primaryWeapon
  7873. {
  7874. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  7875. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  7876. class primaryMuzzleMag
  7877. {
  7878. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  7879. ammoLeft=30;
  7880. };
  7881. };
  7882. class binocular
  7883. {
  7884. name="ElectroBinocularsW_F";
  7885. class primaryMuzzleMag
  7886. {
  7887. name="Laserbatteries";
  7888. ammoLeft=1;
  7889. };
  7890. };
  7891. class uniform
  7892. {
  7893. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  7894. isBackpack=0;
  7895. };
  7896. class vest
  7897. {
  7898. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  7899. isBackpack=0;
  7900. };
  7901. map="ItemMap";
  7902. compass="ItemCompass";
  7903. watch="ItemWatch";
  7904. radio="tf_anprc152";
  7905. gps="ItemGPS";
  7906. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  7907. hmd="SWOP_NVChip";
  7908. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  7909. };
  7910. };
  7911. id=39;
  7912. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  7913. class CustomAttributes
  7914. {
  7915. class Attribute0
  7916. {
  7917. property="ace_isEngineer";
  7918. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  7919. class Value
  7920. {
  7921. class data
  7922. {
  7923. class type
  7924. {
  7925. type[]=
  7926. {
  7927. "SCALAR"
  7928. };
  7929. };
  7930. value=1;
  7931. };
  7932. };
  7933. };
  7934. class Attribute1
  7935. {
  7936. property="pitch";
  7937. expression="_this setpitch _value;";
  7938. class Value
  7939. {
  7940. class data
  7941. {
  7942. class type
  7943. {
  7944. type[]=
  7945. {
  7946. "SCALAR"
  7947. };
  7948. };
  7949. value=0.99000001;
  7950. };
  7951. };
  7952. };
  7953. class Attribute2
  7954. {
  7955. property="ace_isMedic";
  7956. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  7957. class Value
  7958. {
  7959. class data
  7960. {
  7961. class type
  7962. {
  7963. type[]=
  7964. {
  7965. "SCALAR"
  7966. };
  7967. };
  7968. value=1;
  7969. };
  7970. };
  7971. };
  7972. class Attribute3
  7973. {
  7974. property="acex_headless_blacklist";
  7975. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  7976. class Value
  7977. {
  7978. class data
  7979. {
  7980. class type
  7981. {
  7982. type[]=
  7983. {
  7984. "BOOL"
  7985. };
  7986. };
  7987. value=0;
  7988. };
  7989. };
  7990. };
  7991. class Attribute4
  7992. {
  7993. property="Enh_ambientAnimParams";
  7994. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  7995. class Value
  7996. {
  7997. class data
  7998. {
  7999. class type
  8000. {
  8001. type[]=
  8002. {
  8003. "ARRAY"
  8004. };
  8005. };
  8006. class value
  8007. {
  8008. items=2;
  8009. class Item0
  8010. {
  8011. class data
  8012. {
  8013. class type
  8014. {
  8015. type[]=
  8016. {
  8017. "STRING"
  8018. };
  8019. };
  8020. value="";
  8021. };
  8022. };
  8023. class Item1
  8024. {
  8025. class data
  8026. {
  8027. class type
  8028. {
  8029. type[]=
  8030. {
  8031. "STRING"
  8032. };
  8033. };
  8034. value="ASIS";
  8035. };
  8036. };
  8037. };
  8038. };
  8039. };
  8040. };
  8041. class Attribute5
  8042. {
  8043. property="Enh_featureType";
  8044. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8045. class Value
  8046. {
  8047. class data
  8048. {
  8049. class type
  8050. {
  8051. type[]=
  8052. {
  8053. "STRING"
  8054. };
  8055. };
  8056. value="0";
  8057. };
  8058. };
  8059. };
  8060. class Attribute6
  8061. {
  8062. property="enableStamina";
  8063. expression="_this enablestamina _value;";
  8064. class Value
  8065. {
  8066. class data
  8067. {
  8068. class type
  8069. {
  8070. type[]=
  8071. {
  8072. "BOOL"
  8073. };
  8074. };
  8075. value=0;
  8076. };
  8077. };
  8078. };
  8079. nAttributes=7;
  8080. };
  8081. };
  8082. class Item28
  8083. {
  8084. dataType="Object";
  8085. class PositionInfo
  8086. {
  8087. position[]={459.56836,114.99854,2272.6321};
  8088. angles[]={0,3.1519599,0};
  8089. };
  8090. side="West";
  8091. flags=5;
  8092. class Attributes
  8093. {
  8094. init="call{player enableFatigue false;}";
  8095. description="Blufor Team Member";
  8096. isPlayable=1;
  8097. class Inventory
  8098. {
  8099. class primaryWeapon
  8100. {
  8101. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8102. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8103. class primaryMuzzleMag
  8104. {
  8105. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8106. ammoLeft=30;
  8107. };
  8108. };
  8109. class binocular
  8110. {
  8111. name="ElectroBinocularsW_F";
  8112. class primaryMuzzleMag
  8113. {
  8114. name="Laserbatteries";
  8115. ammoLeft=1;
  8116. };
  8117. };
  8118. class uniform
  8119. {
  8120. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8121. isBackpack=0;
  8122. };
  8123. class vest
  8124. {
  8125. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8126. isBackpack=0;
  8127. };
  8128. map="ItemMap";
  8129. compass="ItemCompass";
  8130. watch="ItemWatch";
  8131. radio="tf_anprc152";
  8132. gps="ItemGPS";
  8133. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8134. hmd="SWOP_NVChip";
  8135. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8136. };
  8137. };
  8138. id=40;
  8139. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8140. class CustomAttributes
  8141. {
  8142. class Attribute0
  8143. {
  8144. property="ace_isEngineer";
  8145. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8146. class Value
  8147. {
  8148. class data
  8149. {
  8150. class type
  8151. {
  8152. type[]=
  8153. {
  8154. "SCALAR"
  8155. };
  8156. };
  8157. value=1;
  8158. };
  8159. };
  8160. };
  8161. class Attribute1
  8162. {
  8163. property="pitch";
  8164. expression="_this setpitch _value;";
  8165. class Value
  8166. {
  8167. class data
  8168. {
  8169. class type
  8170. {
  8171. type[]=
  8172. {
  8173. "SCALAR"
  8174. };
  8175. };
  8176. value=0.99000001;
  8177. };
  8178. };
  8179. };
  8180. class Attribute2
  8181. {
  8182. property="ace_isMedic";
  8183. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8184. class Value
  8185. {
  8186. class data
  8187. {
  8188. class type
  8189. {
  8190. type[]=
  8191. {
  8192. "SCALAR"
  8193. };
  8194. };
  8195. value=1;
  8196. };
  8197. };
  8198. };
  8199. class Attribute3
  8200. {
  8201. property="acex_headless_blacklist";
  8202. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8203. class Value
  8204. {
  8205. class data
  8206. {
  8207. class type
  8208. {
  8209. type[]=
  8210. {
  8211. "BOOL"
  8212. };
  8213. };
  8214. value=0;
  8215. };
  8216. };
  8217. };
  8218. class Attribute4
  8219. {
  8220. property="Enh_ambientAnimParams";
  8221. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8222. class Value
  8223. {
  8224. class data
  8225. {
  8226. class type
  8227. {
  8228. type[]=
  8229. {
  8230. "ARRAY"
  8231. };
  8232. };
  8233. class value
  8234. {
  8235. items=2;
  8236. class Item0
  8237. {
  8238. class data
  8239. {
  8240. class type
  8241. {
  8242. type[]=
  8243. {
  8244. "STRING"
  8245. };
  8246. };
  8247. value="";
  8248. };
  8249. };
  8250. class Item1
  8251. {
  8252. class data
  8253. {
  8254. class type
  8255. {
  8256. type[]=
  8257. {
  8258. "STRING"
  8259. };
  8260. };
  8261. value="ASIS";
  8262. };
  8263. };
  8264. };
  8265. };
  8266. };
  8267. };
  8268. class Attribute5
  8269. {
  8270. property="Enh_featureType";
  8271. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8272. class Value
  8273. {
  8274. class data
  8275. {
  8276. class type
  8277. {
  8278. type[]=
  8279. {
  8280. "STRING"
  8281. };
  8282. };
  8283. value="0";
  8284. };
  8285. };
  8286. };
  8287. class Attribute6
  8288. {
  8289. property="enableStamina";
  8290. expression="_this enablestamina _value;";
  8291. class Value
  8292. {
  8293. class data
  8294. {
  8295. class type
  8296. {
  8297. type[]=
  8298. {
  8299. "BOOL"
  8300. };
  8301. };
  8302. value=0;
  8303. };
  8304. };
  8305. };
  8306. nAttributes=7;
  8307. };
  8308. };
  8309. class Item29
  8310. {
  8311. dataType="Object";
  8312. class PositionInfo
  8313. {
  8314. position[]={459.47488,115.00206,2268.7305};
  8315. angles[]={0,3.1519599,0};
  8316. };
  8317. side="West";
  8318. flags=5;
  8319. class Attributes
  8320. {
  8321. init="call{player enableFatigue false;}";
  8322. description="Blufor Team Member";
  8323. isPlayable=1;
  8324. class Inventory
  8325. {
  8326. class primaryWeapon
  8327. {
  8328. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8329. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8330. class primaryMuzzleMag
  8331. {
  8332. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8333. ammoLeft=30;
  8334. };
  8335. };
  8336. class binocular
  8337. {
  8338. name="ElectroBinocularsW_F";
  8339. class primaryMuzzleMag
  8340. {
  8341. name="Laserbatteries";
  8342. ammoLeft=1;
  8343. };
  8344. };
  8345. class uniform
  8346. {
  8347. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8348. isBackpack=0;
  8349. };
  8350. class vest
  8351. {
  8352. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8353. isBackpack=0;
  8354. };
  8355. map="ItemMap";
  8356. compass="ItemCompass";
  8357. watch="ItemWatch";
  8358. radio="tf_anprc152";
  8359. gps="ItemGPS";
  8360. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8361. hmd="SWOP_NVChip";
  8362. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8363. };
  8364. };
  8365. id=41;
  8366. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8367. class CustomAttributes
  8368. {
  8369. class Attribute0
  8370. {
  8371. property="ace_isEngineer";
  8372. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8373. class Value
  8374. {
  8375. class data
  8376. {
  8377. class type
  8378. {
  8379. type[]=
  8380. {
  8381. "SCALAR"
  8382. };
  8383. };
  8384. value=1;
  8385. };
  8386. };
  8387. };
  8388. class Attribute1
  8389. {
  8390. property="pitch";
  8391. expression="_this setpitch _value;";
  8392. class Value
  8393. {
  8394. class data
  8395. {
  8396. class type
  8397. {
  8398. type[]=
  8399. {
  8400. "SCALAR"
  8401. };
  8402. };
  8403. value=0.99000001;
  8404. };
  8405. };
  8406. };
  8407. class Attribute2
  8408. {
  8409. property="ace_isMedic";
  8410. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8411. class Value
  8412. {
  8413. class data
  8414. {
  8415. class type
  8416. {
  8417. type[]=
  8418. {
  8419. "SCALAR"
  8420. };
  8421. };
  8422. value=1;
  8423. };
  8424. };
  8425. };
  8426. class Attribute3
  8427. {
  8428. property="acex_headless_blacklist";
  8429. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8430. class Value
  8431. {
  8432. class data
  8433. {
  8434. class type
  8435. {
  8436. type[]=
  8437. {
  8438. "BOOL"
  8439. };
  8440. };
  8441. value=0;
  8442. };
  8443. };
  8444. };
  8445. class Attribute4
  8446. {
  8447. property="Enh_ambientAnimParams";
  8448. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8449. class Value
  8450. {
  8451. class data
  8452. {
  8453. class type
  8454. {
  8455. type[]=
  8456. {
  8457. "ARRAY"
  8458. };
  8459. };
  8460. class value
  8461. {
  8462. items=2;
  8463. class Item0
  8464. {
  8465. class data
  8466. {
  8467. class type
  8468. {
  8469. type[]=
  8470. {
  8471. "STRING"
  8472. };
  8473. };
  8474. value="";
  8475. };
  8476. };
  8477. class Item1
  8478. {
  8479. class data
  8480. {
  8481. class type
  8482. {
  8483. type[]=
  8484. {
  8485. "STRING"
  8486. };
  8487. };
  8488. value="ASIS";
  8489. };
  8490. };
  8491. };
  8492. };
  8493. };
  8494. };
  8495. class Attribute5
  8496. {
  8497. property="Enh_featureType";
  8498. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8499. class Value
  8500. {
  8501. class data
  8502. {
  8503. class type
  8504. {
  8505. type[]=
  8506. {
  8507. "STRING"
  8508. };
  8509. };
  8510. value="0";
  8511. };
  8512. };
  8513. };
  8514. class Attribute6
  8515. {
  8516. property="enableStamina";
  8517. expression="_this enablestamina _value;";
  8518. class Value
  8519. {
  8520. class data
  8521. {
  8522. class type
  8523. {
  8524. type[]=
  8525. {
  8526. "BOOL"
  8527. };
  8528. };
  8529. value=0;
  8530. };
  8531. };
  8532. };
  8533. nAttributes=7;
  8534. };
  8535. };
  8536. class Item30
  8537. {
  8538. dataType="Object";
  8539. class PositionInfo
  8540. {
  8541. position[]={457.48495,114.99396,2270.8586};
  8542. angles[]={0,3.1519599,0};
  8543. };
  8544. side="West";
  8545. flags=5;
  8546. class Attributes
  8547. {
  8548. init="call{player enableFatigue false;}";
  8549. description="Blufor Team Member";
  8550. isPlayable=1;
  8551. class Inventory
  8552. {
  8553. class primaryWeapon
  8554. {
  8555. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8556. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8557. class primaryMuzzleMag
  8558. {
  8559. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8560. ammoLeft=30;
  8561. };
  8562. };
  8563. class binocular
  8564. {
  8565. name="ElectroBinocularsW_F";
  8566. class primaryMuzzleMag
  8567. {
  8568. name="Laserbatteries";
  8569. ammoLeft=1;
  8570. };
  8571. };
  8572. class uniform
  8573. {
  8574. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8575. isBackpack=0;
  8576. };
  8577. class vest
  8578. {
  8579. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8580. isBackpack=0;
  8581. };
  8582. map="ItemMap";
  8583. compass="ItemCompass";
  8584. watch="ItemWatch";
  8585. radio="tf_anprc152";
  8586. gps="ItemGPS";
  8587. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8588. hmd="SWOP_NVChip";
  8589. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8590. };
  8591. };
  8592. id=42;
  8593. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8594. atlOffset=-7.6293945e-006;
  8595. class CustomAttributes
  8596. {
  8597. class Attribute0
  8598. {
  8599. property="ace_isEngineer";
  8600. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8601. class Value
  8602. {
  8603. class data
  8604. {
  8605. class type
  8606. {
  8607. type[]=
  8608. {
  8609. "SCALAR"
  8610. };
  8611. };
  8612. value=1;
  8613. };
  8614. };
  8615. };
  8616. class Attribute1
  8617. {
  8618. property="pitch";
  8619. expression="_this setpitch _value;";
  8620. class Value
  8621. {
  8622. class data
  8623. {
  8624. class type
  8625. {
  8626. type[]=
  8627. {
  8628. "SCALAR"
  8629. };
  8630. };
  8631. value=0.99000001;
  8632. };
  8633. };
  8634. };
  8635. class Attribute2
  8636. {
  8637. property="ace_isMedic";
  8638. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8639. class Value
  8640. {
  8641. class data
  8642. {
  8643. class type
  8644. {
  8645. type[]=
  8646. {
  8647. "SCALAR"
  8648. };
  8649. };
  8650. value=1;
  8651. };
  8652. };
  8653. };
  8654. class Attribute3
  8655. {
  8656. property="acex_headless_blacklist";
  8657. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8658. class Value
  8659. {
  8660. class data
  8661. {
  8662. class type
  8663. {
  8664. type[]=
  8665. {
  8666. "BOOL"
  8667. };
  8668. };
  8669. value=0;
  8670. };
  8671. };
  8672. };
  8673. class Attribute4
  8674. {
  8675. property="Enh_ambientAnimParams";
  8676. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8677. class Value
  8678. {
  8679. class data
  8680. {
  8681. class type
  8682. {
  8683. type[]=
  8684. {
  8685. "ARRAY"
  8686. };
  8687. };
  8688. class value
  8689. {
  8690. items=2;
  8691. class Item0
  8692. {
  8693. class data
  8694. {
  8695. class type
  8696. {
  8697. type[]=
  8698. {
  8699. "STRING"
  8700. };
  8701. };
  8702. value="";
  8703. };
  8704. };
  8705. class Item1
  8706. {
  8707. class data
  8708. {
  8709. class type
  8710. {
  8711. type[]=
  8712. {
  8713. "STRING"
  8714. };
  8715. };
  8716. value="ASIS";
  8717. };
  8718. };
  8719. };
  8720. };
  8721. };
  8722. };
  8723. class Attribute5
  8724. {
  8725. property="Enh_featureType";
  8726. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8727. class Value
  8728. {
  8729. class data
  8730. {
  8731. class type
  8732. {
  8733. type[]=
  8734. {
  8735. "STRING"
  8736. };
  8737. };
  8738. value="0";
  8739. };
  8740. };
  8741. };
  8742. class Attribute6
  8743. {
  8744. property="enableStamina";
  8745. expression="_this enablestamina _value;";
  8746. class Value
  8747. {
  8748. class data
  8749. {
  8750. class type
  8751. {
  8752. type[]=
  8753. {
  8754. "BOOL"
  8755. };
  8756. };
  8757. value=0;
  8758. };
  8759. };
  8760. };
  8761. nAttributes=7;
  8762. };
  8763. };
  8764. class Item31
  8765. {
  8766. dataType="Object";
  8767. class PositionInfo
  8768. {
  8769. position[]={457.45566,114.9923,2272.658};
  8770. angles[]={0,3.1519599,0};
  8771. };
  8772. side="West";
  8773. flags=5;
  8774. class Attributes
  8775. {
  8776. init="call{player enableFatigue false;}";
  8777. description="Blufor Team Member";
  8778. isPlayable=1;
  8779. class Inventory
  8780. {
  8781. class primaryWeapon
  8782. {
  8783. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  8784. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  8785. class primaryMuzzleMag
  8786. {
  8787. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  8788. ammoLeft=30;
  8789. };
  8790. };
  8791. class binocular
  8792. {
  8793. name="ElectroBinocularsW_F";
  8794. class primaryMuzzleMag
  8795. {
  8796. name="Laserbatteries";
  8797. ammoLeft=1;
  8798. };
  8799. };
  8800. class uniform
  8801. {
  8802. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  8803. isBackpack=0;
  8804. };
  8805. class vest
  8806. {
  8807. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  8808. isBackpack=0;
  8809. };
  8810. map="ItemMap";
  8811. compass="ItemCompass";
  8812. watch="ItemWatch";
  8813. radio="tf_anprc152";
  8814. gps="ItemGPS";
  8815. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  8816. hmd="SWOP_NVChip";
  8817. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  8818. };
  8819. };
  8820. id=43;
  8821. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  8822. atlOffset=-7.6293945e-006;
  8823. class CustomAttributes
  8824. {
  8825. class Attribute0
  8826. {
  8827. property="ace_isEngineer";
  8828. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  8829. class Value
  8830. {
  8831. class data
  8832. {
  8833. class type
  8834. {
  8835. type[]=
  8836. {
  8837. "SCALAR"
  8838. };
  8839. };
  8840. value=1;
  8841. };
  8842. };
  8843. };
  8844. class Attribute1
  8845. {
  8846. property="pitch";
  8847. expression="_this setpitch _value;";
  8848. class Value
  8849. {
  8850. class data
  8851. {
  8852. class type
  8853. {
  8854. type[]=
  8855. {
  8856. "SCALAR"
  8857. };
  8858. };
  8859. value=0.99000001;
  8860. };
  8861. };
  8862. };
  8863. class Attribute2
  8864. {
  8865. property="ace_isMedic";
  8866. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  8867. class Value
  8868. {
  8869. class data
  8870. {
  8871. class type
  8872. {
  8873. type[]=
  8874. {
  8875. "SCALAR"
  8876. };
  8877. };
  8878. value=1;
  8879. };
  8880. };
  8881. };
  8882. class Attribute3
  8883. {
  8884. property="acex_headless_blacklist";
  8885. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  8886. class Value
  8887. {
  8888. class data
  8889. {
  8890. class type
  8891. {
  8892. type[]=
  8893. {
  8894. "BOOL"
  8895. };
  8896. };
  8897. value=0;
  8898. };
  8899. };
  8900. };
  8901. class Attribute4
  8902. {
  8903. property="Enh_ambientAnimParams";
  8904. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  8905. class Value
  8906. {
  8907. class data
  8908. {
  8909. class type
  8910. {
  8911. type[]=
  8912. {
  8913. "ARRAY"
  8914. };
  8915. };
  8916. class value
  8917. {
  8918. items=2;
  8919. class Item0
  8920. {
  8921. class data
  8922. {
  8923. class type
  8924. {
  8925. type[]=
  8926. {
  8927. "STRING"
  8928. };
  8929. };
  8930. value="";
  8931. };
  8932. };
  8933. class Item1
  8934. {
  8935. class data
  8936. {
  8937. class type
  8938. {
  8939. type[]=
  8940. {
  8941. "STRING"
  8942. };
  8943. };
  8944. value="ASIS";
  8945. };
  8946. };
  8947. };
  8948. };
  8949. };
  8950. };
  8951. class Attribute5
  8952. {
  8953. property="Enh_featureType";
  8954. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  8955. class Value
  8956. {
  8957. class data
  8958. {
  8959. class type
  8960. {
  8961. type[]=
  8962. {
  8963. "STRING"
  8964. };
  8965. };
  8966. value="0";
  8967. };
  8968. };
  8969. };
  8970. class Attribute6
  8971. {
  8972. property="enableStamina";
  8973. expression="_this enablestamina _value;";
  8974. class Value
  8975. {
  8976. class data
  8977. {
  8978. class type
  8979. {
  8980. type[]=
  8981. {
  8982. "BOOL"
  8983. };
  8984. };
  8985. value=0;
  8986. };
  8987. };
  8988. };
  8989. nAttributes=7;
  8990. };
  8991. };
  8992. class Item32
  8993. {
  8994. dataType="Object";
  8995. class PositionInfo
  8996. {
  8997. position[]={457.36066,114.99569,2268.7551};
  8998. angles[]={0,3.1519599,0};
  8999. };
  9000. side="West";
  9001. flags=5;
  9002. class Attributes
  9003. {
  9004. init="call{player enableFatigue false;}";
  9005. description="Blufor Team Member";
  9006. isPlayable=1;
  9007. class Inventory
  9008. {
  9009. class primaryWeapon
  9010. {
  9011. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9012. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9013. class primaryMuzzleMag
  9014. {
  9015. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9016. ammoLeft=30;
  9017. };
  9018. };
  9019. class binocular
  9020. {
  9021. name="ElectroBinocularsW_F";
  9022. class primaryMuzzleMag
  9023. {
  9024. name="Laserbatteries";
  9025. ammoLeft=1;
  9026. };
  9027. };
  9028. class uniform
  9029. {
  9030. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9031. isBackpack=0;
  9032. };
  9033. class vest
  9034. {
  9035. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9036. isBackpack=0;
  9037. };
  9038. map="ItemMap";
  9039. compass="ItemCompass";
  9040. watch="ItemWatch";
  9041. radio="tf_anprc152";
  9042. gps="ItemGPS";
  9043. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9044. hmd="SWOP_NVChip";
  9045. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9046. };
  9047. };
  9048. id=44;
  9049. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9050. atlOffset=-7.6293945e-006;
  9051. class CustomAttributes
  9052. {
  9053. class Attribute0
  9054. {
  9055. property="ace_isEngineer";
  9056. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9057. class Value
  9058. {
  9059. class data
  9060. {
  9061. class type
  9062. {
  9063. type[]=
  9064. {
  9065. "SCALAR"
  9066. };
  9067. };
  9068. value=1;
  9069. };
  9070. };
  9071. };
  9072. class Attribute1
  9073. {
  9074. property="pitch";
  9075. expression="_this setpitch _value;";
  9076. class Value
  9077. {
  9078. class data
  9079. {
  9080. class type
  9081. {
  9082. type[]=
  9083. {
  9084. "SCALAR"
  9085. };
  9086. };
  9087. value=0.99000001;
  9088. };
  9089. };
  9090. };
  9091. class Attribute2
  9092. {
  9093. property="ace_isMedic";
  9094. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9095. class Value
  9096. {
  9097. class data
  9098. {
  9099. class type
  9100. {
  9101. type[]=
  9102. {
  9103. "SCALAR"
  9104. };
  9105. };
  9106. value=1;
  9107. };
  9108. };
  9109. };
  9110. class Attribute3
  9111. {
  9112. property="acex_headless_blacklist";
  9113. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9114. class Value
  9115. {
  9116. class data
  9117. {
  9118. class type
  9119. {
  9120. type[]=
  9121. {
  9122. "BOOL"
  9123. };
  9124. };
  9125. value=0;
  9126. };
  9127. };
  9128. };
  9129. class Attribute4
  9130. {
  9131. property="Enh_ambientAnimParams";
  9132. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9133. class Value
  9134. {
  9135. class data
  9136. {
  9137. class type
  9138. {
  9139. type[]=
  9140. {
  9141. "ARRAY"
  9142. };
  9143. };
  9144. class value
  9145. {
  9146. items=2;
  9147. class Item0
  9148. {
  9149. class data
  9150. {
  9151. class type
  9152. {
  9153. type[]=
  9154. {
  9155. "STRING"
  9156. };
  9157. };
  9158. value="";
  9159. };
  9160. };
  9161. class Item1
  9162. {
  9163. class data
  9164. {
  9165. class type
  9166. {
  9167. type[]=
  9168. {
  9169. "STRING"
  9170. };
  9171. };
  9172. value="ASIS";
  9173. };
  9174. };
  9175. };
  9176. };
  9177. };
  9178. };
  9179. class Attribute5
  9180. {
  9181. property="Enh_featureType";
  9182. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9183. class Value
  9184. {
  9185. class data
  9186. {
  9187. class type
  9188. {
  9189. type[]=
  9190. {
  9191. "STRING"
  9192. };
  9193. };
  9194. value="0";
  9195. };
  9196. };
  9197. };
  9198. class Attribute6
  9199. {
  9200. property="enableStamina";
  9201. expression="_this enablestamina _value;";
  9202. class Value
  9203. {
  9204. class data
  9205. {
  9206. class type
  9207. {
  9208. type[]=
  9209. {
  9210. "BOOL"
  9211. };
  9212. };
  9213. value=0;
  9214. };
  9215. };
  9216. };
  9217. nAttributes=7;
  9218. };
  9219. };
  9220. class Item33
  9221. {
  9222. dataType="Object";
  9223. class PositionInfo
  9224. {
  9225. position[]={465.54343,115.02425,2270.6851};
  9226. angles[]={0,3.1519599,0};
  9227. };
  9228. side="West";
  9229. flags=5;
  9230. class Attributes
  9231. {
  9232. init="call{player enableFatigue false;}";
  9233. description="Blufor Team Member";
  9234. isPlayable=1;
  9235. class Inventory
  9236. {
  9237. class primaryWeapon
  9238. {
  9239. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9240. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9241. class primaryMuzzleMag
  9242. {
  9243. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9244. ammoLeft=30;
  9245. };
  9246. };
  9247. class binocular
  9248. {
  9249. name="ElectroBinocularsW_F";
  9250. class primaryMuzzleMag
  9251. {
  9252. name="Laserbatteries";
  9253. ammoLeft=1;
  9254. };
  9255. };
  9256. class uniform
  9257. {
  9258. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9259. isBackpack=0;
  9260. };
  9261. class vest
  9262. {
  9263. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9264. isBackpack=0;
  9265. };
  9266. map="ItemMap";
  9267. compass="ItemCompass";
  9268. watch="ItemWatch";
  9269. radio="tf_anprc152";
  9270. gps="ItemGPS";
  9271. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9272. hmd="SWOP_NVChip";
  9273. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9274. };
  9275. };
  9276. id=45;
  9277. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9278. class CustomAttributes
  9279. {
  9280. class Attribute0
  9281. {
  9282. property="ace_isEngineer";
  9283. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9284. class Value
  9285. {
  9286. class data
  9287. {
  9288. class type
  9289. {
  9290. type[]=
  9291. {
  9292. "SCALAR"
  9293. };
  9294. };
  9295. value=1;
  9296. };
  9297. };
  9298. };
  9299. class Attribute1
  9300. {
  9301. property="pitch";
  9302. expression="_this setpitch _value;";
  9303. class Value
  9304. {
  9305. class data
  9306. {
  9307. class type
  9308. {
  9309. type[]=
  9310. {
  9311. "SCALAR"
  9312. };
  9313. };
  9314. value=0.99000001;
  9315. };
  9316. };
  9317. };
  9318. class Attribute2
  9319. {
  9320. property="ace_isMedic";
  9321. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9322. class Value
  9323. {
  9324. class data
  9325. {
  9326. class type
  9327. {
  9328. type[]=
  9329. {
  9330. "SCALAR"
  9331. };
  9332. };
  9333. value=1;
  9334. };
  9335. };
  9336. };
  9337. class Attribute3
  9338. {
  9339. property="acex_headless_blacklist";
  9340. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9341. class Value
  9342. {
  9343. class data
  9344. {
  9345. class type
  9346. {
  9347. type[]=
  9348. {
  9349. "BOOL"
  9350. };
  9351. };
  9352. value=0;
  9353. };
  9354. };
  9355. };
  9356. class Attribute4
  9357. {
  9358. property="Enh_ambientAnimParams";
  9359. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9360. class Value
  9361. {
  9362. class data
  9363. {
  9364. class type
  9365. {
  9366. type[]=
  9367. {
  9368. "ARRAY"
  9369. };
  9370. };
  9371. class value
  9372. {
  9373. items=2;
  9374. class Item0
  9375. {
  9376. class data
  9377. {
  9378. class type
  9379. {
  9380. type[]=
  9381. {
  9382. "STRING"
  9383. };
  9384. };
  9385. value="";
  9386. };
  9387. };
  9388. class Item1
  9389. {
  9390. class data
  9391. {
  9392. class type
  9393. {
  9394. type[]=
  9395. {
  9396. "STRING"
  9397. };
  9398. };
  9399. value="ASIS";
  9400. };
  9401. };
  9402. };
  9403. };
  9404. };
  9405. };
  9406. class Attribute5
  9407. {
  9408. property="Enh_featureType";
  9409. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9410. class Value
  9411. {
  9412. class data
  9413. {
  9414. class type
  9415. {
  9416. type[]=
  9417. {
  9418. "STRING"
  9419. };
  9420. };
  9421. value="0";
  9422. };
  9423. };
  9424. };
  9425. class Attribute6
  9426. {
  9427. property="enableStamina";
  9428. expression="_this enablestamina _value;";
  9429. class Value
  9430. {
  9431. class data
  9432. {
  9433. class type
  9434. {
  9435. type[]=
  9436. {
  9437. "BOOL"
  9438. };
  9439. };
  9440. value=0;
  9441. };
  9442. };
  9443. };
  9444. nAttributes=7;
  9445. };
  9446. };
  9447. class Item34
  9448. {
  9449. dataType="Object";
  9450. class PositionInfo
  9451. {
  9452. position[]={465.5123,115.02127,2272.4866};
  9453. angles[]={0,3.1519599,0};
  9454. };
  9455. side="West";
  9456. flags=5;
  9457. class Attributes
  9458. {
  9459. init="call{player enableFatigue false;}";
  9460. description="Blufor Team Member";
  9461. isPlayable=1;
  9462. class Inventory
  9463. {
  9464. class primaryWeapon
  9465. {
  9466. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9467. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9468. class primaryMuzzleMag
  9469. {
  9470. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9471. ammoLeft=30;
  9472. };
  9473. };
  9474. class binocular
  9475. {
  9476. name="ElectroBinocularsW_F";
  9477. class primaryMuzzleMag
  9478. {
  9479. name="Laserbatteries";
  9480. ammoLeft=1;
  9481. };
  9482. };
  9483. class uniform
  9484. {
  9485. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9486. isBackpack=0;
  9487. };
  9488. class vest
  9489. {
  9490. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9491. isBackpack=0;
  9492. };
  9493. map="ItemMap";
  9494. compass="ItemCompass";
  9495. watch="ItemWatch";
  9496. radio="tf_anprc152";
  9497. gps="ItemGPS";
  9498. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9499. hmd="SWOP_NVChip";
  9500. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9501. };
  9502. };
  9503. id=46;
  9504. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9505. class CustomAttributes
  9506. {
  9507. class Attribute0
  9508. {
  9509. property="ace_isEngineer";
  9510. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9511. class Value
  9512. {
  9513. class data
  9514. {
  9515. class type
  9516. {
  9517. type[]=
  9518. {
  9519. "SCALAR"
  9520. };
  9521. };
  9522. value=1;
  9523. };
  9524. };
  9525. };
  9526. class Attribute1
  9527. {
  9528. property="pitch";
  9529. expression="_this setpitch _value;";
  9530. class Value
  9531. {
  9532. class data
  9533. {
  9534. class type
  9535. {
  9536. type[]=
  9537. {
  9538. "SCALAR"
  9539. };
  9540. };
  9541. value=0.99000001;
  9542. };
  9543. };
  9544. };
  9545. class Attribute2
  9546. {
  9547. property="ace_isMedic";
  9548. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9549. class Value
  9550. {
  9551. class data
  9552. {
  9553. class type
  9554. {
  9555. type[]=
  9556. {
  9557. "SCALAR"
  9558. };
  9559. };
  9560. value=1;
  9561. };
  9562. };
  9563. };
  9564. class Attribute3
  9565. {
  9566. property="acex_headless_blacklist";
  9567. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9568. class Value
  9569. {
  9570. class data
  9571. {
  9572. class type
  9573. {
  9574. type[]=
  9575. {
  9576. "BOOL"
  9577. };
  9578. };
  9579. value=0;
  9580. };
  9581. };
  9582. };
  9583. class Attribute4
  9584. {
  9585. property="Enh_ambientAnimParams";
  9586. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9587. class Value
  9588. {
  9589. class data
  9590. {
  9591. class type
  9592. {
  9593. type[]=
  9594. {
  9595. "ARRAY"
  9596. };
  9597. };
  9598. class value
  9599. {
  9600. items=2;
  9601. class Item0
  9602. {
  9603. class data
  9604. {
  9605. class type
  9606. {
  9607. type[]=
  9608. {
  9609. "STRING"
  9610. };
  9611. };
  9612. value="";
  9613. };
  9614. };
  9615. class Item1
  9616. {
  9617. class data
  9618. {
  9619. class type
  9620. {
  9621. type[]=
  9622. {
  9623. "STRING"
  9624. };
  9625. };
  9626. value="ASIS";
  9627. };
  9628. };
  9629. };
  9630. };
  9631. };
  9632. };
  9633. class Attribute5
  9634. {
  9635. property="Enh_featureType";
  9636. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9637. class Value
  9638. {
  9639. class data
  9640. {
  9641. class type
  9642. {
  9643. type[]=
  9644. {
  9645. "STRING"
  9646. };
  9647. };
  9648. value="0";
  9649. };
  9650. };
  9651. };
  9652. class Attribute6
  9653. {
  9654. property="enableStamina";
  9655. expression="_this enablestamina _value;";
  9656. class Value
  9657. {
  9658. class data
  9659. {
  9660. class type
  9661. {
  9662. type[]=
  9663. {
  9664. "BOOL"
  9665. };
  9666. };
  9667. value=0;
  9668. };
  9669. };
  9670. };
  9671. nAttributes=7;
  9672. };
  9673. };
  9674. class Item35
  9675. {
  9676. dataType="Object";
  9677. class PositionInfo
  9678. {
  9679. position[]={465.41577,115.02687,2268.5825};
  9680. angles[]={0,3.1519599,0};
  9681. };
  9682. side="West";
  9683. flags=5;
  9684. class Attributes
  9685. {
  9686. init="call{player enableFatigue false;}";
  9687. description="Blufor Team Member";
  9688. isPlayable=1;
  9689. class Inventory
  9690. {
  9691. class primaryWeapon
  9692. {
  9693. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9694. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9695. class primaryMuzzleMag
  9696. {
  9697. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9698. ammoLeft=30;
  9699. };
  9700. };
  9701. class binocular
  9702. {
  9703. name="ElectroBinocularsW_F";
  9704. class primaryMuzzleMag
  9705. {
  9706. name="Laserbatteries";
  9707. ammoLeft=1;
  9708. };
  9709. };
  9710. class uniform
  9711. {
  9712. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9713. isBackpack=0;
  9714. };
  9715. class vest
  9716. {
  9717. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9718. isBackpack=0;
  9719. };
  9720. map="ItemMap";
  9721. compass="ItemCompass";
  9722. watch="ItemWatch";
  9723. radio="tf_anprc152";
  9724. gps="ItemGPS";
  9725. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9726. hmd="SWOP_NVChip";
  9727. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9728. };
  9729. };
  9730. id=47;
  9731. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9732. class CustomAttributes
  9733. {
  9734. class Attribute0
  9735. {
  9736. property="ace_isEngineer";
  9737. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9738. class Value
  9739. {
  9740. class data
  9741. {
  9742. class type
  9743. {
  9744. type[]=
  9745. {
  9746. "SCALAR"
  9747. };
  9748. };
  9749. value=1;
  9750. };
  9751. };
  9752. };
  9753. class Attribute1
  9754. {
  9755. property="pitch";
  9756. expression="_this setpitch _value;";
  9757. class Value
  9758. {
  9759. class data
  9760. {
  9761. class type
  9762. {
  9763. type[]=
  9764. {
  9765. "SCALAR"
  9766. };
  9767. };
  9768. value=0.99000001;
  9769. };
  9770. };
  9771. };
  9772. class Attribute2
  9773. {
  9774. property="ace_isMedic";
  9775. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  9776. class Value
  9777. {
  9778. class data
  9779. {
  9780. class type
  9781. {
  9782. type[]=
  9783. {
  9784. "SCALAR"
  9785. };
  9786. };
  9787. value=1;
  9788. };
  9789. };
  9790. };
  9791. class Attribute3
  9792. {
  9793. property="acex_headless_blacklist";
  9794. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  9795. class Value
  9796. {
  9797. class data
  9798. {
  9799. class type
  9800. {
  9801. type[]=
  9802. {
  9803. "BOOL"
  9804. };
  9805. };
  9806. value=0;
  9807. };
  9808. };
  9809. };
  9810. class Attribute4
  9811. {
  9812. property="Enh_ambientAnimParams";
  9813. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  9814. class Value
  9815. {
  9816. class data
  9817. {
  9818. class type
  9819. {
  9820. type[]=
  9821. {
  9822. "ARRAY"
  9823. };
  9824. };
  9825. class value
  9826. {
  9827. items=2;
  9828. class Item0
  9829. {
  9830. class data
  9831. {
  9832. class type
  9833. {
  9834. type[]=
  9835. {
  9836. "STRING"
  9837. };
  9838. };
  9839. value="";
  9840. };
  9841. };
  9842. class Item1
  9843. {
  9844. class data
  9845. {
  9846. class type
  9847. {
  9848. type[]=
  9849. {
  9850. "STRING"
  9851. };
  9852. };
  9853. value="ASIS";
  9854. };
  9855. };
  9856. };
  9857. };
  9858. };
  9859. };
  9860. class Attribute5
  9861. {
  9862. property="Enh_featureType";
  9863. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  9864. class Value
  9865. {
  9866. class data
  9867. {
  9868. class type
  9869. {
  9870. type[]=
  9871. {
  9872. "STRING"
  9873. };
  9874. };
  9875. value="0";
  9876. };
  9877. };
  9878. };
  9879. class Attribute6
  9880. {
  9881. property="enableStamina";
  9882. expression="_this enablestamina _value;";
  9883. class Value
  9884. {
  9885. class data
  9886. {
  9887. class type
  9888. {
  9889. type[]=
  9890. {
  9891. "BOOL"
  9892. };
  9893. };
  9894. value=0;
  9895. };
  9896. };
  9897. };
  9898. nAttributes=7;
  9899. };
  9900. };
  9901. class Item36
  9902. {
  9903. dataType="Object";
  9904. class PositionInfo
  9905. {
  9906. position[]={463.655,115.01632,2270.7334};
  9907. angles[]={0,3.1519599,0};
  9908. };
  9909. side="West";
  9910. flags=5;
  9911. class Attributes
  9912. {
  9913. init="call{player enableFatigue false;}";
  9914. description="Blufor Team Member";
  9915. isPlayable=1;
  9916. class Inventory
  9917. {
  9918. class primaryWeapon
  9919. {
  9920. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  9921. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  9922. class primaryMuzzleMag
  9923. {
  9924. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  9925. ammoLeft=30;
  9926. };
  9927. };
  9928. class binocular
  9929. {
  9930. name="ElectroBinocularsW_F";
  9931. class primaryMuzzleMag
  9932. {
  9933. name="Laserbatteries";
  9934. ammoLeft=1;
  9935. };
  9936. };
  9937. class uniform
  9938. {
  9939. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  9940. isBackpack=0;
  9941. };
  9942. class vest
  9943. {
  9944. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  9945. isBackpack=0;
  9946. };
  9947. map="ItemMap";
  9948. compass="ItemCompass";
  9949. watch="ItemWatch";
  9950. radio="tf_anprc152";
  9951. gps="ItemGPS";
  9952. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  9953. hmd="SWOP_NVChip";
  9954. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  9955. };
  9956. };
  9957. id=48;
  9958. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  9959. class CustomAttributes
  9960. {
  9961. class Attribute0
  9962. {
  9963. property="ace_isEngineer";
  9964. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  9965. class Value
  9966. {
  9967. class data
  9968. {
  9969. class type
  9970. {
  9971. type[]=
  9972. {
  9973. "SCALAR"
  9974. };
  9975. };
  9976. value=1;
  9977. };
  9978. };
  9979. };
  9980. class Attribute1
  9981. {
  9982. property="pitch";
  9983. expression="_this setpitch _value;";
  9984. class Value
  9985. {
  9986. class data
  9987. {
  9988. class type
  9989. {
  9990. type[]=
  9991. {
  9992. "SCALAR"
  9993. };
  9994. };
  9995. value=0.99000001;
  9996. };
  9997. };
  9998. };
  9999. class Attribute2
  10000. {
  10001. property="ace_isMedic";
  10002. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10003. class Value
  10004. {
  10005. class data
  10006. {
  10007. class type
  10008. {
  10009. type[]=
  10010. {
  10011. "SCALAR"
  10012. };
  10013. };
  10014. value=1;
  10015. };
  10016. };
  10017. };
  10018. class Attribute3
  10019. {
  10020. property="acex_headless_blacklist";
  10021. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10022. class Value
  10023. {
  10024. class data
  10025. {
  10026. class type
  10027. {
  10028. type[]=
  10029. {
  10030. "BOOL"
  10031. };
  10032. };
  10033. value=0;
  10034. };
  10035. };
  10036. };
  10037. class Attribute4
  10038. {
  10039. property="Enh_ambientAnimParams";
  10040. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10041. class Value
  10042. {
  10043. class data
  10044. {
  10045. class type
  10046. {
  10047. type[]=
  10048. {
  10049. "ARRAY"
  10050. };
  10051. };
  10052. class value
  10053. {
  10054. items=2;
  10055. class Item0
  10056. {
  10057. class data
  10058. {
  10059. class type
  10060. {
  10061. type[]=
  10062. {
  10063. "STRING"
  10064. };
  10065. };
  10066. value="";
  10067. };
  10068. };
  10069. class Item1
  10070. {
  10071. class data
  10072. {
  10073. class type
  10074. {
  10075. type[]=
  10076. {
  10077. "STRING"
  10078. };
  10079. };
  10080. value="ASIS";
  10081. };
  10082. };
  10083. };
  10084. };
  10085. };
  10086. };
  10087. class Attribute5
  10088. {
  10089. property="Enh_featureType";
  10090. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10091. class Value
  10092. {
  10093. class data
  10094. {
  10095. class type
  10096. {
  10097. type[]=
  10098. {
  10099. "STRING"
  10100. };
  10101. };
  10102. value="0";
  10103. };
  10104. };
  10105. };
  10106. class Attribute6
  10107. {
  10108. property="enableStamina";
  10109. expression="_this enablestamina _value;";
  10110. class Value
  10111. {
  10112. class data
  10113. {
  10114. class type
  10115. {
  10116. type[]=
  10117. {
  10118. "BOOL"
  10119. };
  10120. };
  10121. value=0;
  10122. };
  10123. };
  10124. };
  10125. nAttributes=7;
  10126. };
  10127. };
  10128. class Item37
  10129. {
  10130. dataType="Object";
  10131. class PositionInfo
  10132. {
  10133. position[]={463.6243,115.01376,2272.5327};
  10134. angles[]={0,3.1519599,0};
  10135. };
  10136. side="West";
  10137. flags=5;
  10138. class Attributes
  10139. {
  10140. init="call{player enableFatigue false;}";
  10141. description="Blufor Team Member";
  10142. isPlayable=1;
  10143. class Inventory
  10144. {
  10145. class primaryWeapon
  10146. {
  10147. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10148. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10149. class primaryMuzzleMag
  10150. {
  10151. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10152. ammoLeft=30;
  10153. };
  10154. };
  10155. class binocular
  10156. {
  10157. name="ElectroBinocularsW_F";
  10158. class primaryMuzzleMag
  10159. {
  10160. name="Laserbatteries";
  10161. ammoLeft=1;
  10162. };
  10163. };
  10164. class uniform
  10165. {
  10166. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10167. isBackpack=0;
  10168. };
  10169. class vest
  10170. {
  10171. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10172. isBackpack=0;
  10173. };
  10174. map="ItemMap";
  10175. compass="ItemCompass";
  10176. watch="ItemWatch";
  10177. radio="tf_anprc152";
  10178. gps="ItemGPS";
  10179. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10180. hmd="SWOP_NVChip";
  10181. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10182. };
  10183. };
  10184. id=49;
  10185. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10186. class CustomAttributes
  10187. {
  10188. class Attribute0
  10189. {
  10190. property="ace_isEngineer";
  10191. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10192. class Value
  10193. {
  10194. class data
  10195. {
  10196. class type
  10197. {
  10198. type[]=
  10199. {
  10200. "SCALAR"
  10201. };
  10202. };
  10203. value=1;
  10204. };
  10205. };
  10206. };
  10207. class Attribute1
  10208. {
  10209. property="pitch";
  10210. expression="_this setpitch _value;";
  10211. class Value
  10212. {
  10213. class data
  10214. {
  10215. class type
  10216. {
  10217. type[]=
  10218. {
  10219. "SCALAR"
  10220. };
  10221. };
  10222. value=0.99000001;
  10223. };
  10224. };
  10225. };
  10226. class Attribute2
  10227. {
  10228. property="ace_isMedic";
  10229. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10230. class Value
  10231. {
  10232. class data
  10233. {
  10234. class type
  10235. {
  10236. type[]=
  10237. {
  10238. "SCALAR"
  10239. };
  10240. };
  10241. value=1;
  10242. };
  10243. };
  10244. };
  10245. class Attribute3
  10246. {
  10247. property="acex_headless_blacklist";
  10248. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10249. class Value
  10250. {
  10251. class data
  10252. {
  10253. class type
  10254. {
  10255. type[]=
  10256. {
  10257. "BOOL"
  10258. };
  10259. };
  10260. value=0;
  10261. };
  10262. };
  10263. };
  10264. class Attribute4
  10265. {
  10266. property="Enh_ambientAnimParams";
  10267. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10268. class Value
  10269. {
  10270. class data
  10271. {
  10272. class type
  10273. {
  10274. type[]=
  10275. {
  10276. "ARRAY"
  10277. };
  10278. };
  10279. class value
  10280. {
  10281. items=2;
  10282. class Item0
  10283. {
  10284. class data
  10285. {
  10286. class type
  10287. {
  10288. type[]=
  10289. {
  10290. "STRING"
  10291. };
  10292. };
  10293. value="";
  10294. };
  10295. };
  10296. class Item1
  10297. {
  10298. class data
  10299. {
  10300. class type
  10301. {
  10302. type[]=
  10303. {
  10304. "STRING"
  10305. };
  10306. };
  10307. value="ASIS";
  10308. };
  10309. };
  10310. };
  10311. };
  10312. };
  10313. };
  10314. class Attribute5
  10315. {
  10316. property="Enh_featureType";
  10317. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10318. class Value
  10319. {
  10320. class data
  10321. {
  10322. class type
  10323. {
  10324. type[]=
  10325. {
  10326. "STRING"
  10327. };
  10328. };
  10329. value="0";
  10330. };
  10331. };
  10332. };
  10333. class Attribute6
  10334. {
  10335. property="enableStamina";
  10336. expression="_this enablestamina _value;";
  10337. class Value
  10338. {
  10339. class data
  10340. {
  10341. class type
  10342. {
  10343. type[]=
  10344. {
  10345. "BOOL"
  10346. };
  10347. };
  10348. value=0;
  10349. };
  10350. };
  10351. };
  10352. nAttributes=7;
  10353. };
  10354. };
  10355. class Item38
  10356. {
  10357. dataType="Object";
  10358. class PositionInfo
  10359. {
  10360. position[]={463.52856,115.01857,2268.6294};
  10361. angles[]={0,3.1519599,0};
  10362. };
  10363. side="West";
  10364. flags=5;
  10365. class Attributes
  10366. {
  10367. init="call{player enableFatigue false;}";
  10368. description="Blufor Team Member";
  10369. isPlayable=1;
  10370. class Inventory
  10371. {
  10372. class primaryWeapon
  10373. {
  10374. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10375. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10376. class primaryMuzzleMag
  10377. {
  10378. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10379. ammoLeft=30;
  10380. };
  10381. };
  10382. class binocular
  10383. {
  10384. name="ElectroBinocularsW_F";
  10385. class primaryMuzzleMag
  10386. {
  10387. name="Laserbatteries";
  10388. ammoLeft=1;
  10389. };
  10390. };
  10391. class uniform
  10392. {
  10393. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10394. isBackpack=0;
  10395. };
  10396. class vest
  10397. {
  10398. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10399. isBackpack=0;
  10400. };
  10401. map="ItemMap";
  10402. compass="ItemCompass";
  10403. watch="ItemWatch";
  10404. radio="tf_anprc152";
  10405. gps="ItemGPS";
  10406. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10407. hmd="SWOP_NVChip";
  10408. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10409. };
  10410. };
  10411. id=50;
  10412. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10413. class CustomAttributes
  10414. {
  10415. class Attribute0
  10416. {
  10417. property="ace_isEngineer";
  10418. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10419. class Value
  10420. {
  10421. class data
  10422. {
  10423. class type
  10424. {
  10425. type[]=
  10426. {
  10427. "SCALAR"
  10428. };
  10429. };
  10430. value=1;
  10431. };
  10432. };
  10433. };
  10434. class Attribute1
  10435. {
  10436. property="pitch";
  10437. expression="_this setpitch _value;";
  10438. class Value
  10439. {
  10440. class data
  10441. {
  10442. class type
  10443. {
  10444. type[]=
  10445. {
  10446. "SCALAR"
  10447. };
  10448. };
  10449. value=0.99000001;
  10450. };
  10451. };
  10452. };
  10453. class Attribute2
  10454. {
  10455. property="ace_isMedic";
  10456. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10457. class Value
  10458. {
  10459. class data
  10460. {
  10461. class type
  10462. {
  10463. type[]=
  10464. {
  10465. "SCALAR"
  10466. };
  10467. };
  10468. value=1;
  10469. };
  10470. };
  10471. };
  10472. class Attribute3
  10473. {
  10474. property="acex_headless_blacklist";
  10475. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10476. class Value
  10477. {
  10478. class data
  10479. {
  10480. class type
  10481. {
  10482. type[]=
  10483. {
  10484. "BOOL"
  10485. };
  10486. };
  10487. value=0;
  10488. };
  10489. };
  10490. };
  10491. class Attribute4
  10492. {
  10493. property="Enh_ambientAnimParams";
  10494. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10495. class Value
  10496. {
  10497. class data
  10498. {
  10499. class type
  10500. {
  10501. type[]=
  10502. {
  10503. "ARRAY"
  10504. };
  10505. };
  10506. class value
  10507. {
  10508. items=2;
  10509. class Item0
  10510. {
  10511. class data
  10512. {
  10513. class type
  10514. {
  10515. type[]=
  10516. {
  10517. "STRING"
  10518. };
  10519. };
  10520. value="";
  10521. };
  10522. };
  10523. class Item1
  10524. {
  10525. class data
  10526. {
  10527. class type
  10528. {
  10529. type[]=
  10530. {
  10531. "STRING"
  10532. };
  10533. };
  10534. value="ASIS";
  10535. };
  10536. };
  10537. };
  10538. };
  10539. };
  10540. };
  10541. class Attribute5
  10542. {
  10543. property="Enh_featureType";
  10544. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10545. class Value
  10546. {
  10547. class data
  10548. {
  10549. class type
  10550. {
  10551. type[]=
  10552. {
  10553. "STRING"
  10554. };
  10555. };
  10556. value="0";
  10557. };
  10558. };
  10559. };
  10560. class Attribute6
  10561. {
  10562. property="enableStamina";
  10563. expression="_this enablestamina _value;";
  10564. class Value
  10565. {
  10566. class data
  10567. {
  10568. class type
  10569. {
  10570. type[]=
  10571. {
  10572. "BOOL"
  10573. };
  10574. };
  10575. value=0;
  10576. };
  10577. };
  10578. };
  10579. nAttributes=7;
  10580. };
  10581. };
  10582. class Item39
  10583. {
  10584. dataType="Object";
  10585. class PositionInfo
  10586. {
  10587. position[]={461.54001,115.00764,2270.7573};
  10588. angles[]={0,3.1519599,0};
  10589. };
  10590. side="West";
  10591. flags=5;
  10592. class Attributes
  10593. {
  10594. init="call{player enableFatigue false;}";
  10595. description="Blufor Team Member";
  10596. isPlayable=1;
  10597. class Inventory
  10598. {
  10599. class primaryWeapon
  10600. {
  10601. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10602. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10603. class primaryMuzzleMag
  10604. {
  10605. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10606. ammoLeft=30;
  10607. };
  10608. };
  10609. class binocular
  10610. {
  10611. name="ElectroBinocularsW_F";
  10612. class primaryMuzzleMag
  10613. {
  10614. name="Laserbatteries";
  10615. ammoLeft=1;
  10616. };
  10617. };
  10618. class uniform
  10619. {
  10620. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10621. isBackpack=0;
  10622. };
  10623. class vest
  10624. {
  10625. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10626. isBackpack=0;
  10627. };
  10628. map="ItemMap";
  10629. compass="ItemCompass";
  10630. watch="ItemWatch";
  10631. radio="tf_anprc152";
  10632. gps="ItemGPS";
  10633. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10634. hmd="SWOP_NVChip";
  10635. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10636. };
  10637. };
  10638. id=51;
  10639. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10640. class CustomAttributes
  10641. {
  10642. class Attribute0
  10643. {
  10644. property="ace_isEngineer";
  10645. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10646. class Value
  10647. {
  10648. class data
  10649. {
  10650. class type
  10651. {
  10652. type[]=
  10653. {
  10654. "SCALAR"
  10655. };
  10656. };
  10657. value=1;
  10658. };
  10659. };
  10660. };
  10661. class Attribute1
  10662. {
  10663. property="pitch";
  10664. expression="_this setpitch _value;";
  10665. class Value
  10666. {
  10667. class data
  10668. {
  10669. class type
  10670. {
  10671. type[]=
  10672. {
  10673. "SCALAR"
  10674. };
  10675. };
  10676. value=0.99000001;
  10677. };
  10678. };
  10679. };
  10680. class Attribute2
  10681. {
  10682. property="ace_isMedic";
  10683. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10684. class Value
  10685. {
  10686. class data
  10687. {
  10688. class type
  10689. {
  10690. type[]=
  10691. {
  10692. "SCALAR"
  10693. };
  10694. };
  10695. value=1;
  10696. };
  10697. };
  10698. };
  10699. class Attribute3
  10700. {
  10701. property="acex_headless_blacklist";
  10702. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10703. class Value
  10704. {
  10705. class data
  10706. {
  10707. class type
  10708. {
  10709. type[]=
  10710. {
  10711. "BOOL"
  10712. };
  10713. };
  10714. value=0;
  10715. };
  10716. };
  10717. };
  10718. class Attribute4
  10719. {
  10720. property="Enh_ambientAnimParams";
  10721. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10722. class Value
  10723. {
  10724. class data
  10725. {
  10726. class type
  10727. {
  10728. type[]=
  10729. {
  10730. "ARRAY"
  10731. };
  10732. };
  10733. class value
  10734. {
  10735. items=2;
  10736. class Item0
  10737. {
  10738. class data
  10739. {
  10740. class type
  10741. {
  10742. type[]=
  10743. {
  10744. "STRING"
  10745. };
  10746. };
  10747. value="";
  10748. };
  10749. };
  10750. class Item1
  10751. {
  10752. class data
  10753. {
  10754. class type
  10755. {
  10756. type[]=
  10757. {
  10758. "STRING"
  10759. };
  10760. };
  10761. value="ASIS";
  10762. };
  10763. };
  10764. };
  10765. };
  10766. };
  10767. };
  10768. class Attribute5
  10769. {
  10770. property="Enh_featureType";
  10771. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10772. class Value
  10773. {
  10774. class data
  10775. {
  10776. class type
  10777. {
  10778. type[]=
  10779. {
  10780. "STRING"
  10781. };
  10782. };
  10783. value="0";
  10784. };
  10785. };
  10786. };
  10787. class Attribute6
  10788. {
  10789. property="enableStamina";
  10790. expression="_this enablestamina _value;";
  10791. class Value
  10792. {
  10793. class data
  10794. {
  10795. class type
  10796. {
  10797. type[]=
  10798. {
  10799. "BOOL"
  10800. };
  10801. };
  10802. value=0;
  10803. };
  10804. };
  10805. };
  10806. nAttributes=7;
  10807. };
  10808. };
  10809. class Item40
  10810. {
  10811. dataType="Object";
  10812. class PositionInfo
  10813. {
  10814. position[]={454.11719,114.98371,2271.0198};
  10815. angles[]={0,3.1519599,0};
  10816. };
  10817. side="West";
  10818. flags=5;
  10819. class Attributes
  10820. {
  10821. init="call{player enableFatigue false;}";
  10822. description="Blufor Team Member";
  10823. isPlayable=1;
  10824. class Inventory
  10825. {
  10826. class primaryWeapon
  10827. {
  10828. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  10829. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  10830. class primaryMuzzleMag
  10831. {
  10832. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  10833. ammoLeft=30;
  10834. };
  10835. };
  10836. class binocular
  10837. {
  10838. name="ElectroBinocularsW_F";
  10839. class primaryMuzzleMag
  10840. {
  10841. name="Laserbatteries";
  10842. ammoLeft=1;
  10843. };
  10844. };
  10845. class uniform
  10846. {
  10847. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  10848. isBackpack=0;
  10849. };
  10850. class vest
  10851. {
  10852. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  10853. isBackpack=0;
  10854. };
  10855. map="ItemMap";
  10856. compass="ItemCompass";
  10857. watch="ItemWatch";
  10858. radio="tf_anprc152";
  10859. gps="ItemGPS";
  10860. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  10861. hmd="SWOP_NVChip";
  10862. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  10863. };
  10864. };
  10865. id=52;
  10866. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  10867. class CustomAttributes
  10868. {
  10869. class Attribute0
  10870. {
  10871. property="ace_isEngineer";
  10872. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  10873. class Value
  10874. {
  10875. class data
  10876. {
  10877. class type
  10878. {
  10879. type[]=
  10880. {
  10881. "SCALAR"
  10882. };
  10883. };
  10884. value=1;
  10885. };
  10886. };
  10887. };
  10888. class Attribute1
  10889. {
  10890. property="pitch";
  10891. expression="_this setpitch _value;";
  10892. class Value
  10893. {
  10894. class data
  10895. {
  10896. class type
  10897. {
  10898. type[]=
  10899. {
  10900. "SCALAR"
  10901. };
  10902. };
  10903. value=0.99000001;
  10904. };
  10905. };
  10906. };
  10907. class Attribute2
  10908. {
  10909. property="ace_isMedic";
  10910. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  10911. class Value
  10912. {
  10913. class data
  10914. {
  10915. class type
  10916. {
  10917. type[]=
  10918. {
  10919. "SCALAR"
  10920. };
  10921. };
  10922. value=1;
  10923. };
  10924. };
  10925. };
  10926. class Attribute3
  10927. {
  10928. property="acex_headless_blacklist";
  10929. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  10930. class Value
  10931. {
  10932. class data
  10933. {
  10934. class type
  10935. {
  10936. type[]=
  10937. {
  10938. "BOOL"
  10939. };
  10940. };
  10941. value=0;
  10942. };
  10943. };
  10944. };
  10945. class Attribute4
  10946. {
  10947. property="Enh_ambientAnimParams";
  10948. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  10949. class Value
  10950. {
  10951. class data
  10952. {
  10953. class type
  10954. {
  10955. type[]=
  10956. {
  10957. "ARRAY"
  10958. };
  10959. };
  10960. class value
  10961. {
  10962. items=2;
  10963. class Item0
  10964. {
  10965. class data
  10966. {
  10967. class type
  10968. {
  10969. type[]=
  10970. {
  10971. "STRING"
  10972. };
  10973. };
  10974. value="";
  10975. };
  10976. };
  10977. class Item1
  10978. {
  10979. class data
  10980. {
  10981. class type
  10982. {
  10983. type[]=
  10984. {
  10985. "STRING"
  10986. };
  10987. };
  10988. value="ASIS";
  10989. };
  10990. };
  10991. };
  10992. };
  10993. };
  10994. };
  10995. class Attribute5
  10996. {
  10997. property="Enh_featureType";
  10998. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  10999. class Value
  11000. {
  11001. class data
  11002. {
  11003. class type
  11004. {
  11005. type[]=
  11006. {
  11007. "STRING"
  11008. };
  11009. };
  11010. value="0";
  11011. };
  11012. };
  11013. };
  11014. class Attribute6
  11015. {
  11016. property="enableStamina";
  11017. expression="_this enablestamina _value;";
  11018. class Value
  11019. {
  11020. class data
  11021. {
  11022. class type
  11023. {
  11024. type[]=
  11025. {
  11026. "BOOL"
  11027. };
  11028. };
  11029. value=0;
  11030. };
  11031. };
  11032. };
  11033. nAttributes=7;
  11034. };
  11035. };
  11036. class Item41
  11037. {
  11038. dataType="Object";
  11039. class PositionInfo
  11040. {
  11041. position[]={454.08469,114.98225,2272.8215};
  11042. angles[]={0,3.1519599,0};
  11043. };
  11044. side="West";
  11045. flags=5;
  11046. class Attributes
  11047. {
  11048. init="call{player enableFatigue false;}";
  11049. description="Blufor Team Member";
  11050. isPlayable=1;
  11051. class Inventory
  11052. {
  11053. class primaryWeapon
  11054. {
  11055. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11056. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11057. class primaryMuzzleMag
  11058. {
  11059. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11060. ammoLeft=30;
  11061. };
  11062. };
  11063. class binocular
  11064. {
  11065. name="ElectroBinocularsW_F";
  11066. class primaryMuzzleMag
  11067. {
  11068. name="Laserbatteries";
  11069. ammoLeft=1;
  11070. };
  11071. };
  11072. class uniform
  11073. {
  11074. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11075. isBackpack=0;
  11076. };
  11077. class vest
  11078. {
  11079. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11080. isBackpack=0;
  11081. };
  11082. map="ItemMap";
  11083. compass="ItemCompass";
  11084. watch="ItemWatch";
  11085. radio="tf_anprc152";
  11086. gps="ItemGPS";
  11087. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11088. hmd="SWOP_NVChip";
  11089. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11090. };
  11091. };
  11092. id=53;
  11093. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11094. class CustomAttributes
  11095. {
  11096. class Attribute0
  11097. {
  11098. property="ace_isEngineer";
  11099. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11100. class Value
  11101. {
  11102. class data
  11103. {
  11104. class type
  11105. {
  11106. type[]=
  11107. {
  11108. "SCALAR"
  11109. };
  11110. };
  11111. value=1;
  11112. };
  11113. };
  11114. };
  11115. class Attribute1
  11116. {
  11117. property="pitch";
  11118. expression="_this setpitch _value;";
  11119. class Value
  11120. {
  11121. class data
  11122. {
  11123. class type
  11124. {
  11125. type[]=
  11126. {
  11127. "SCALAR"
  11128. };
  11129. };
  11130. value=0.99000001;
  11131. };
  11132. };
  11133. };
  11134. class Attribute2
  11135. {
  11136. property="ace_isMedic";
  11137. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11138. class Value
  11139. {
  11140. class data
  11141. {
  11142. class type
  11143. {
  11144. type[]=
  11145. {
  11146. "SCALAR"
  11147. };
  11148. };
  11149. value=1;
  11150. };
  11151. };
  11152. };
  11153. class Attribute3
  11154. {
  11155. property="acex_headless_blacklist";
  11156. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11157. class Value
  11158. {
  11159. class data
  11160. {
  11161. class type
  11162. {
  11163. type[]=
  11164. {
  11165. "BOOL"
  11166. };
  11167. };
  11168. value=0;
  11169. };
  11170. };
  11171. };
  11172. class Attribute4
  11173. {
  11174. property="Enh_ambientAnimParams";
  11175. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11176. class Value
  11177. {
  11178. class data
  11179. {
  11180. class type
  11181. {
  11182. type[]=
  11183. {
  11184. "ARRAY"
  11185. };
  11186. };
  11187. class value
  11188. {
  11189. items=2;
  11190. class Item0
  11191. {
  11192. class data
  11193. {
  11194. class type
  11195. {
  11196. type[]=
  11197. {
  11198. "STRING"
  11199. };
  11200. };
  11201. value="";
  11202. };
  11203. };
  11204. class Item1
  11205. {
  11206. class data
  11207. {
  11208. class type
  11209. {
  11210. type[]=
  11211. {
  11212. "STRING"
  11213. };
  11214. };
  11215. value="ASIS";
  11216. };
  11217. };
  11218. };
  11219. };
  11220. };
  11221. };
  11222. class Attribute5
  11223. {
  11224. property="Enh_featureType";
  11225. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11226. class Value
  11227. {
  11228. class data
  11229. {
  11230. class type
  11231. {
  11232. type[]=
  11233. {
  11234. "STRING"
  11235. };
  11236. };
  11237. value="0";
  11238. };
  11239. };
  11240. };
  11241. class Attribute6
  11242. {
  11243. property="enableStamina";
  11244. expression="_this enablestamina _value;";
  11245. class Value
  11246. {
  11247. class data
  11248. {
  11249. class type
  11250. {
  11251. type[]=
  11252. {
  11253. "BOOL"
  11254. };
  11255. };
  11256. value=0;
  11257. };
  11258. };
  11259. };
  11260. nAttributes=7;
  11261. };
  11262. };
  11263. class Item42
  11264. {
  11265. dataType="Object";
  11266. class PositionInfo
  11267. {
  11268. position[]={453.99152,114.98545,2268.9163};
  11269. angles[]={0,3.1519599,0};
  11270. };
  11271. side="West";
  11272. flags=5;
  11273. class Attributes
  11274. {
  11275. init="call{player enableFatigue false;}";
  11276. description="Blufor Team Member";
  11277. isPlayable=1;
  11278. class Inventory
  11279. {
  11280. class primaryWeapon
  11281. {
  11282. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11283. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11284. class primaryMuzzleMag
  11285. {
  11286. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11287. ammoLeft=30;
  11288. };
  11289. };
  11290. class binocular
  11291. {
  11292. name="ElectroBinocularsW_F";
  11293. class primaryMuzzleMag
  11294. {
  11295. name="Laserbatteries";
  11296. ammoLeft=1;
  11297. };
  11298. };
  11299. class uniform
  11300. {
  11301. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11302. isBackpack=0;
  11303. };
  11304. class vest
  11305. {
  11306. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11307. isBackpack=0;
  11308. };
  11309. map="ItemMap";
  11310. compass="ItemCompass";
  11311. watch="ItemWatch";
  11312. radio="tf_anprc152";
  11313. gps="ItemGPS";
  11314. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11315. hmd="SWOP_NVChip";
  11316. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11317. };
  11318. };
  11319. id=54;
  11320. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11321. atlOffset=7.6293945e-006;
  11322. class CustomAttributes
  11323. {
  11324. class Attribute0
  11325. {
  11326. property="ace_isEngineer";
  11327. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11328. class Value
  11329. {
  11330. class data
  11331. {
  11332. class type
  11333. {
  11334. type[]=
  11335. {
  11336. "SCALAR"
  11337. };
  11338. };
  11339. value=1;
  11340. };
  11341. };
  11342. };
  11343. class Attribute1
  11344. {
  11345. property="pitch";
  11346. expression="_this setpitch _value;";
  11347. class Value
  11348. {
  11349. class data
  11350. {
  11351. class type
  11352. {
  11353. type[]=
  11354. {
  11355. "SCALAR"
  11356. };
  11357. };
  11358. value=0.99000001;
  11359. };
  11360. };
  11361. };
  11362. class Attribute2
  11363. {
  11364. property="ace_isMedic";
  11365. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11366. class Value
  11367. {
  11368. class data
  11369. {
  11370. class type
  11371. {
  11372. type[]=
  11373. {
  11374. "SCALAR"
  11375. };
  11376. };
  11377. value=1;
  11378. };
  11379. };
  11380. };
  11381. class Attribute3
  11382. {
  11383. property="acex_headless_blacklist";
  11384. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11385. class Value
  11386. {
  11387. class data
  11388. {
  11389. class type
  11390. {
  11391. type[]=
  11392. {
  11393. "BOOL"
  11394. };
  11395. };
  11396. value=0;
  11397. };
  11398. };
  11399. };
  11400. class Attribute4
  11401. {
  11402. property="Enh_ambientAnimParams";
  11403. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11404. class Value
  11405. {
  11406. class data
  11407. {
  11408. class type
  11409. {
  11410. type[]=
  11411. {
  11412. "ARRAY"
  11413. };
  11414. };
  11415. class value
  11416. {
  11417. items=2;
  11418. class Item0
  11419. {
  11420. class data
  11421. {
  11422. class type
  11423. {
  11424. type[]=
  11425. {
  11426. "STRING"
  11427. };
  11428. };
  11429. value="";
  11430. };
  11431. };
  11432. class Item1
  11433. {
  11434. class data
  11435. {
  11436. class type
  11437. {
  11438. type[]=
  11439. {
  11440. "STRING"
  11441. };
  11442. };
  11443. value="ASIS";
  11444. };
  11445. };
  11446. };
  11447. };
  11448. };
  11449. };
  11450. class Attribute5
  11451. {
  11452. property="Enh_featureType";
  11453. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11454. class Value
  11455. {
  11456. class data
  11457. {
  11458. class type
  11459. {
  11460. type[]=
  11461. {
  11462. "STRING"
  11463. };
  11464. };
  11465. value="0";
  11466. };
  11467. };
  11468. };
  11469. class Attribute6
  11470. {
  11471. property="enableStamina";
  11472. expression="_this enablestamina _value;";
  11473. class Value
  11474. {
  11475. class data
  11476. {
  11477. class type
  11478. {
  11479. type[]=
  11480. {
  11481. "BOOL"
  11482. };
  11483. };
  11484. value=0;
  11485. };
  11486. };
  11487. };
  11488. nAttributes=7;
  11489. };
  11490. };
  11491. class Item43
  11492. {
  11493. dataType="Object";
  11494. class PositionInfo
  11495. {
  11496. position[]={455.90726,114.98927,2270.8284};
  11497. angles[]={0,3.1519599,0};
  11498. };
  11499. side="West";
  11500. flags=5;
  11501. class Attributes
  11502. {
  11503. init="call{player enableFatigue false;}";
  11504. description="Blufor Team Member";
  11505. isPlayable=1;
  11506. class Inventory
  11507. {
  11508. class primaryWeapon
  11509. {
  11510. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11511. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11512. class primaryMuzzleMag
  11513. {
  11514. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11515. ammoLeft=30;
  11516. };
  11517. };
  11518. class binocular
  11519. {
  11520. name="ElectroBinocularsW_F";
  11521. class primaryMuzzleMag
  11522. {
  11523. name="Laserbatteries";
  11524. ammoLeft=1;
  11525. };
  11526. };
  11527. class uniform
  11528. {
  11529. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11530. isBackpack=0;
  11531. };
  11532. class vest
  11533. {
  11534. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11535. isBackpack=0;
  11536. };
  11537. map="ItemMap";
  11538. compass="ItemCompass";
  11539. watch="ItemWatch";
  11540. radio="tf_anprc152";
  11541. gps="ItemGPS";
  11542. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11543. hmd="SWOP_NVChip";
  11544. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11545. };
  11546. };
  11547. id=55;
  11548. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11549. class CustomAttributes
  11550. {
  11551. class Attribute0
  11552. {
  11553. property="ace_isEngineer";
  11554. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11555. class Value
  11556. {
  11557. class data
  11558. {
  11559. class type
  11560. {
  11561. type[]=
  11562. {
  11563. "SCALAR"
  11564. };
  11565. };
  11566. value=1;
  11567. };
  11568. };
  11569. };
  11570. class Attribute1
  11571. {
  11572. property="pitch";
  11573. expression="_this setpitch _value;";
  11574. class Value
  11575. {
  11576. class data
  11577. {
  11578. class type
  11579. {
  11580. type[]=
  11581. {
  11582. "SCALAR"
  11583. };
  11584. };
  11585. value=0.99000001;
  11586. };
  11587. };
  11588. };
  11589. class Attribute2
  11590. {
  11591. property="ace_isMedic";
  11592. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11593. class Value
  11594. {
  11595. class data
  11596. {
  11597. class type
  11598. {
  11599. type[]=
  11600. {
  11601. "SCALAR"
  11602. };
  11603. };
  11604. value=1;
  11605. };
  11606. };
  11607. };
  11608. class Attribute3
  11609. {
  11610. property="acex_headless_blacklist";
  11611. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11612. class Value
  11613. {
  11614. class data
  11615. {
  11616. class type
  11617. {
  11618. type[]=
  11619. {
  11620. "BOOL"
  11621. };
  11622. };
  11623. value=0;
  11624. };
  11625. };
  11626. };
  11627. class Attribute4
  11628. {
  11629. property="Enh_ambientAnimParams";
  11630. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11631. class Value
  11632. {
  11633. class data
  11634. {
  11635. class type
  11636. {
  11637. type[]=
  11638. {
  11639. "ARRAY"
  11640. };
  11641. };
  11642. class value
  11643. {
  11644. items=2;
  11645. class Item0
  11646. {
  11647. class data
  11648. {
  11649. class type
  11650. {
  11651. type[]=
  11652. {
  11653. "STRING"
  11654. };
  11655. };
  11656. value="";
  11657. };
  11658. };
  11659. class Item1
  11660. {
  11661. class data
  11662. {
  11663. class type
  11664. {
  11665. type[]=
  11666. {
  11667. "STRING"
  11668. };
  11669. };
  11670. value="ASIS";
  11671. };
  11672. };
  11673. };
  11674. };
  11675. };
  11676. };
  11677. class Attribute5
  11678. {
  11679. property="Enh_featureType";
  11680. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11681. class Value
  11682. {
  11683. class data
  11684. {
  11685. class type
  11686. {
  11687. type[]=
  11688. {
  11689. "STRING"
  11690. };
  11691. };
  11692. value="0";
  11693. };
  11694. };
  11695. };
  11696. class Attribute6
  11697. {
  11698. property="enableStamina";
  11699. expression="_this enablestamina _value;";
  11700. class Value
  11701. {
  11702. class data
  11703. {
  11704. class type
  11705. {
  11706. type[]=
  11707. {
  11708. "BOOL"
  11709. };
  11710. };
  11711. value=0;
  11712. };
  11713. };
  11714. };
  11715. nAttributes=7;
  11716. };
  11717. };
  11718. class Item44
  11719. {
  11720. dataType="Object";
  11721. class PositionInfo
  11722. {
  11723. position[]={455.87445,114.98763,2272.6274};
  11724. angles[]={0,3.1519599,0};
  11725. };
  11726. side="West";
  11727. flags=5;
  11728. class Attributes
  11729. {
  11730. init="call{player enableFatigue false;}";
  11731. description="Blufor Team Member";
  11732. isPlayable=1;
  11733. class Inventory
  11734. {
  11735. class primaryWeapon
  11736. {
  11737. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11738. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11739. class primaryMuzzleMag
  11740. {
  11741. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11742. ammoLeft=30;
  11743. };
  11744. };
  11745. class binocular
  11746. {
  11747. name="ElectroBinocularsW_F";
  11748. class primaryMuzzleMag
  11749. {
  11750. name="Laserbatteries";
  11751. ammoLeft=1;
  11752. };
  11753. };
  11754. class uniform
  11755. {
  11756. typeName="SWOP_Clonetrooper_501cadet_F_CombatUniform";
  11757. isBackpack=0;
  11758. };
  11759. class vest
  11760. {
  11761. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11762. isBackpack=0;
  11763. };
  11764. map="ItemMap";
  11765. compass="ItemCompass";
  11766. watch="ItemWatch";
  11767. radio="tf_anprc152";
  11768. gps="ItemGPS";
  11769. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11770. hmd="SWOP_NVChip";
  11771. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11772. };
  11773. };
  11774. id=56;
  11775. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  11776. class CustomAttributes
  11777. {
  11778. class Attribute0
  11779. {
  11780. property="ace_isEngineer";
  11781. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  11782. class Value
  11783. {
  11784. class data
  11785. {
  11786. class type
  11787. {
  11788. type[]=
  11789. {
  11790. "SCALAR"
  11791. };
  11792. };
  11793. value=1;
  11794. };
  11795. };
  11796. };
  11797. class Attribute1
  11798. {
  11799. property="pitch";
  11800. expression="_this setpitch _value;";
  11801. class Value
  11802. {
  11803. class data
  11804. {
  11805. class type
  11806. {
  11807. type[]=
  11808. {
  11809. "SCALAR"
  11810. };
  11811. };
  11812. value=0.99000001;
  11813. };
  11814. };
  11815. };
  11816. class Attribute2
  11817. {
  11818. property="ace_isMedic";
  11819. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  11820. class Value
  11821. {
  11822. class data
  11823. {
  11824. class type
  11825. {
  11826. type[]=
  11827. {
  11828. "SCALAR"
  11829. };
  11830. };
  11831. value=1;
  11832. };
  11833. };
  11834. };
  11835. class Attribute3
  11836. {
  11837. property="acex_headless_blacklist";
  11838. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  11839. class Value
  11840. {
  11841. class data
  11842. {
  11843. class type
  11844. {
  11845. type[]=
  11846. {
  11847. "BOOL"
  11848. };
  11849. };
  11850. value=0;
  11851. };
  11852. };
  11853. };
  11854. class Attribute4
  11855. {
  11856. property="Enh_ambientAnimParams";
  11857. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  11858. class Value
  11859. {
  11860. class data
  11861. {
  11862. class type
  11863. {
  11864. type[]=
  11865. {
  11866. "ARRAY"
  11867. };
  11868. };
  11869. class value
  11870. {
  11871. items=2;
  11872. class Item0
  11873. {
  11874. class data
  11875. {
  11876. class type
  11877. {
  11878. type[]=
  11879. {
  11880. "STRING"
  11881. };
  11882. };
  11883. value="";
  11884. };
  11885. };
  11886. class Item1
  11887. {
  11888. class data
  11889. {
  11890. class type
  11891. {
  11892. type[]=
  11893. {
  11894. "STRING"
  11895. };
  11896. };
  11897. value="ASIS";
  11898. };
  11899. };
  11900. };
  11901. };
  11902. };
  11903. };
  11904. class Attribute5
  11905. {
  11906. property="Enh_featureType";
  11907. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  11908. class Value
  11909. {
  11910. class data
  11911. {
  11912. class type
  11913. {
  11914. type[]=
  11915. {
  11916. "STRING"
  11917. };
  11918. };
  11919. value="0";
  11920. };
  11921. };
  11922. };
  11923. class Attribute6
  11924. {
  11925. property="enableStamina";
  11926. expression="_this enablestamina _value;";
  11927. class Value
  11928. {
  11929. class data
  11930. {
  11931. class type
  11932. {
  11933. type[]=
  11934. {
  11935. "BOOL"
  11936. };
  11937. };
  11938. value=0;
  11939. };
  11940. };
  11941. };
  11942. nAttributes=7;
  11943. };
  11944. };
  11945. class Item45
  11946. {
  11947. dataType="Object";
  11948. class PositionInfo
  11949. {
  11950. position[]={455.77945,114.99099,2268.7246};
  11951. angles[]={0,3.1519599,0};
  11952. };
  11953. side="West";
  11954. flags=5;
  11955. class Attributes
  11956. {
  11957. init="call{player enableFatigue false;}";
  11958. description="Blufor Team Member";
  11959. isPlayable=1;
  11960. class Inventory
  11961. {
  11962. class primaryWeapon
  11963. {
  11964. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  11965. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  11966. class primaryMuzzleMag
  11967. {
  11968. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  11969. ammoLeft=30;
  11970. };
  11971. };
  11972. class binocular
  11973. {
  11974. name="ElectroBinocularsW_F";
  11975. class primaryMuzzleMag
  11976. {
  11977. name="Laserbatteries";
  11978. ammoLeft=1;
  11979. };
  11980. };
  11981. class uniform
  11982. {
  11983. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  11984. isBackpack=0;
  11985. };
  11986. class vest
  11987. {
  11988. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  11989. isBackpack=0;
  11990. };
  11991. map="ItemMap";
  11992. compass="ItemCompass";
  11993. watch="ItemWatch";
  11994. radio="tf_anprc152";
  11995. gps="ItemGPS";
  11996. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  11997. hmd="SWOP_NVChip";
  11998. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  11999. };
  12000. };
  12001. id=57;
  12002. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12003. class CustomAttributes
  12004. {
  12005. class Attribute0
  12006. {
  12007. property="ace_isEngineer";
  12008. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12009. class Value
  12010. {
  12011. class data
  12012. {
  12013. class type
  12014. {
  12015. type[]=
  12016. {
  12017. "SCALAR"
  12018. };
  12019. };
  12020. value=1;
  12021. };
  12022. };
  12023. };
  12024. class Attribute1
  12025. {
  12026. property="pitch";
  12027. expression="_this setpitch _value;";
  12028. class Value
  12029. {
  12030. class data
  12031. {
  12032. class type
  12033. {
  12034. type[]=
  12035. {
  12036. "SCALAR"
  12037. };
  12038. };
  12039. value=0.99000001;
  12040. };
  12041. };
  12042. };
  12043. class Attribute2
  12044. {
  12045. property="ace_isMedic";
  12046. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12047. class Value
  12048. {
  12049. class data
  12050. {
  12051. class type
  12052. {
  12053. type[]=
  12054. {
  12055. "SCALAR"
  12056. };
  12057. };
  12058. value=1;
  12059. };
  12060. };
  12061. };
  12062. class Attribute3
  12063. {
  12064. property="acex_headless_blacklist";
  12065. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12066. class Value
  12067. {
  12068. class data
  12069. {
  12070. class type
  12071. {
  12072. type[]=
  12073. {
  12074. "BOOL"
  12075. };
  12076. };
  12077. value=0;
  12078. };
  12079. };
  12080. };
  12081. class Attribute4
  12082. {
  12083. property="Enh_ambientAnimParams";
  12084. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12085. class Value
  12086. {
  12087. class data
  12088. {
  12089. class type
  12090. {
  12091. type[]=
  12092. {
  12093. "ARRAY"
  12094. };
  12095. };
  12096. class value
  12097. {
  12098. items=2;
  12099. class Item0
  12100. {
  12101. class data
  12102. {
  12103. class type
  12104. {
  12105. type[]=
  12106. {
  12107. "STRING"
  12108. };
  12109. };
  12110. value="";
  12111. };
  12112. };
  12113. class Item1
  12114. {
  12115. class data
  12116. {
  12117. class type
  12118. {
  12119. type[]=
  12120. {
  12121. "STRING"
  12122. };
  12123. };
  12124. value="ASIS";
  12125. };
  12126. };
  12127. };
  12128. };
  12129. };
  12130. };
  12131. class Attribute5
  12132. {
  12133. property="Enh_featureType";
  12134. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12135. class Value
  12136. {
  12137. class data
  12138. {
  12139. class type
  12140. {
  12141. type[]=
  12142. {
  12143. "STRING"
  12144. };
  12145. };
  12146. value="0";
  12147. };
  12148. };
  12149. };
  12150. class Attribute6
  12151. {
  12152. property="enableStamina";
  12153. expression="_this enablestamina _value;";
  12154. class Value
  12155. {
  12156. class data
  12157. {
  12158. class type
  12159. {
  12160. type[]=
  12161. {
  12162. "BOOL"
  12163. };
  12164. };
  12165. value=0;
  12166. };
  12167. };
  12168. };
  12169. nAttributes=7;
  12170. };
  12171. };
  12172. class Item46
  12173. {
  12174. dataType="Object";
  12175. class PositionInfo
  12176. {
  12177. position[]={481.82751,115.04861,2270.2434};
  12178. angles[]={0,3.1519599,0};
  12179. };
  12180. side="West";
  12181. flags=5;
  12182. class Attributes
  12183. {
  12184. init="call{player enableFatigue false;}";
  12185. description="Blufor Team Member";
  12186. isPlayable=1;
  12187. class Inventory
  12188. {
  12189. class primaryWeapon
  12190. {
  12191. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12192. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12193. class primaryMuzzleMag
  12194. {
  12195. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12196. ammoLeft=30;
  12197. };
  12198. };
  12199. class binocular
  12200. {
  12201. name="ElectroBinocularsW_F";
  12202. class primaryMuzzleMag
  12203. {
  12204. name="Laserbatteries";
  12205. ammoLeft=1;
  12206. };
  12207. };
  12208. class uniform
  12209. {
  12210. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12211. isBackpack=0;
  12212. };
  12213. class vest
  12214. {
  12215. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12216. isBackpack=0;
  12217. };
  12218. map="ItemMap";
  12219. compass="ItemCompass";
  12220. watch="ItemWatch";
  12221. radio="tf_anprc152";
  12222. gps="ItemGPS";
  12223. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12224. hmd="SWOP_NVChip";
  12225. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12226. };
  12227. };
  12228. id=58;
  12229. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12230. atlOffset=7.6293945e-006;
  12231. class CustomAttributes
  12232. {
  12233. class Attribute0
  12234. {
  12235. property="ace_isEngineer";
  12236. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12237. class Value
  12238. {
  12239. class data
  12240. {
  12241. class type
  12242. {
  12243. type[]=
  12244. {
  12245. "SCALAR"
  12246. };
  12247. };
  12248. value=1;
  12249. };
  12250. };
  12251. };
  12252. class Attribute1
  12253. {
  12254. property="pitch";
  12255. expression="_this setpitch _value;";
  12256. class Value
  12257. {
  12258. class data
  12259. {
  12260. class type
  12261. {
  12262. type[]=
  12263. {
  12264. "SCALAR"
  12265. };
  12266. };
  12267. value=0.99000001;
  12268. };
  12269. };
  12270. };
  12271. class Attribute2
  12272. {
  12273. property="ace_isMedic";
  12274. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12275. class Value
  12276. {
  12277. class data
  12278. {
  12279. class type
  12280. {
  12281. type[]=
  12282. {
  12283. "SCALAR"
  12284. };
  12285. };
  12286. value=1;
  12287. };
  12288. };
  12289. };
  12290. class Attribute3
  12291. {
  12292. property="acex_headless_blacklist";
  12293. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12294. class Value
  12295. {
  12296. class data
  12297. {
  12298. class type
  12299. {
  12300. type[]=
  12301. {
  12302. "BOOL"
  12303. };
  12304. };
  12305. value=0;
  12306. };
  12307. };
  12308. };
  12309. class Attribute4
  12310. {
  12311. property="Enh_ambientAnimParams";
  12312. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12313. class Value
  12314. {
  12315. class data
  12316. {
  12317. class type
  12318. {
  12319. type[]=
  12320. {
  12321. "ARRAY"
  12322. };
  12323. };
  12324. class value
  12325. {
  12326. items=2;
  12327. class Item0
  12328. {
  12329. class data
  12330. {
  12331. class type
  12332. {
  12333. type[]=
  12334. {
  12335. "STRING"
  12336. };
  12337. };
  12338. value="";
  12339. };
  12340. };
  12341. class Item1
  12342. {
  12343. class data
  12344. {
  12345. class type
  12346. {
  12347. type[]=
  12348. {
  12349. "STRING"
  12350. };
  12351. };
  12352. value="ASIS";
  12353. };
  12354. };
  12355. };
  12356. };
  12357. };
  12358. };
  12359. class Attribute5
  12360. {
  12361. property="Enh_featureType";
  12362. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12363. class Value
  12364. {
  12365. class data
  12366. {
  12367. class type
  12368. {
  12369. type[]=
  12370. {
  12371. "STRING"
  12372. };
  12373. };
  12374. value="0";
  12375. };
  12376. };
  12377. };
  12378. class Attribute6
  12379. {
  12380. property="enableStamina";
  12381. expression="_this enablestamina _value;";
  12382. class Value
  12383. {
  12384. class data
  12385. {
  12386. class type
  12387. {
  12388. type[]=
  12389. {
  12390. "BOOL"
  12391. };
  12392. };
  12393. value=0;
  12394. };
  12395. };
  12396. };
  12397. nAttributes=7;
  12398. };
  12399. };
  12400. class Item47
  12401. {
  12402. dataType="Object";
  12403. class PositionInfo
  12404. {
  12405. position[]={481.70139,115.05454,2268.1421};
  12406. angles[]={0,3.1519599,0};
  12407. };
  12408. side="West";
  12409. flags=5;
  12410. class Attributes
  12411. {
  12412. init="call{player enableFatigue false;}";
  12413. description="Blufor Team Member";
  12414. isPlayable=1;
  12415. class Inventory
  12416. {
  12417. class primaryWeapon
  12418. {
  12419. name="SWOP_DC15ABlasterRifle";
  12420. optics="SWOP_DC15A_HoloScope";
  12421. class primaryMuzzleMag
  12422. {
  12423. name="SWOP_DC15ABlasterRifle_Mag";
  12424. ammoLeft=30;
  12425. };
  12426. };
  12427. class binocular
  12428. {
  12429. name="ElectroBinocularsW_F";
  12430. class primaryMuzzleMag
  12431. {
  12432. name="Laserbatteries";
  12433. ammoLeft=1;
  12434. };
  12435. };
  12436. class uniform
  12437. {
  12438. typeName="SWOP_Clonetrooper_F_CombatUniform";
  12439. isBackpack=0;
  12440. };
  12441. class vest
  12442. {
  12443. typeName="SWOP_Clonetrooper_armor";
  12444. isBackpack=0;
  12445. };
  12446. map="ItemMap";
  12447. compass="ItemCompass";
  12448. watch="ItemWatch";
  12449. radio="tf_anprc152";
  12450. gps="ItemGPS";
  12451. goggles="SWOP_Clones_HUD";
  12452. hmd="SWOP_NVChip";
  12453. headgear="SWOP_Clonetrooper_helmet";
  12454. };
  12455. };
  12456. id=59;
  12457. type="SWOP_Clonetrooper_a";
  12458. class CustomAttributes
  12459. {
  12460. class Attribute0
  12461. {
  12462. property="ace_isEngineer";
  12463. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12464. class Value
  12465. {
  12466. class data
  12467. {
  12468. class type
  12469. {
  12470. type[]=
  12471. {
  12472. "SCALAR"
  12473. };
  12474. };
  12475. value=1;
  12476. };
  12477. };
  12478. };
  12479. class Attribute1
  12480. {
  12481. property="pitch";
  12482. expression="_this setpitch _value;";
  12483. class Value
  12484. {
  12485. class data
  12486. {
  12487. class type
  12488. {
  12489. type[]=
  12490. {
  12491. "SCALAR"
  12492. };
  12493. };
  12494. value=0.99000001;
  12495. };
  12496. };
  12497. };
  12498. class Attribute2
  12499. {
  12500. property="ace_isMedic";
  12501. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12502. class Value
  12503. {
  12504. class data
  12505. {
  12506. class type
  12507. {
  12508. type[]=
  12509. {
  12510. "SCALAR"
  12511. };
  12512. };
  12513. value=1;
  12514. };
  12515. };
  12516. };
  12517. class Attribute3
  12518. {
  12519. property="acex_headless_blacklist";
  12520. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12521. class Value
  12522. {
  12523. class data
  12524. {
  12525. class type
  12526. {
  12527. type[]=
  12528. {
  12529. "BOOL"
  12530. };
  12531. };
  12532. value=0;
  12533. };
  12534. };
  12535. };
  12536. class Attribute4
  12537. {
  12538. property="Enh_ambientAnimParams";
  12539. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12540. class Value
  12541. {
  12542. class data
  12543. {
  12544. class type
  12545. {
  12546. type[]=
  12547. {
  12548. "ARRAY"
  12549. };
  12550. };
  12551. class value
  12552. {
  12553. items=2;
  12554. class Item0
  12555. {
  12556. class data
  12557. {
  12558. class type
  12559. {
  12560. type[]=
  12561. {
  12562. "STRING"
  12563. };
  12564. };
  12565. value="";
  12566. };
  12567. };
  12568. class Item1
  12569. {
  12570. class data
  12571. {
  12572. class type
  12573. {
  12574. type[]=
  12575. {
  12576. "STRING"
  12577. };
  12578. };
  12579. value="ASIS";
  12580. };
  12581. };
  12582. };
  12583. };
  12584. };
  12585. };
  12586. class Attribute5
  12587. {
  12588. property="Enh_featureType";
  12589. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12590. class Value
  12591. {
  12592. class data
  12593. {
  12594. class type
  12595. {
  12596. type[]=
  12597. {
  12598. "STRING"
  12599. };
  12600. };
  12601. value="0";
  12602. };
  12603. };
  12604. };
  12605. class Attribute6
  12606. {
  12607. property="enableStamina";
  12608. expression="_this enablestamina _value;";
  12609. class Value
  12610. {
  12611. class data
  12612. {
  12613. class type
  12614. {
  12615. type[]=
  12616. {
  12617. "BOOL"
  12618. };
  12619. };
  12620. value=0;
  12621. };
  12622. };
  12623. };
  12624. nAttributes=7;
  12625. };
  12626. };
  12627. };
  12628. class Attributes
  12629. {
  12630. };
  12631. id=11;
  12632. class CustomAttributes
  12633. {
  12634. class Attribute0
  12635. {
  12636. property="acex_headless_blacklist";
  12637. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12638. class Value
  12639. {
  12640. class data
  12641. {
  12642. class type
  12643. {
  12644. type[]=
  12645. {
  12646. "BOOL"
  12647. };
  12648. };
  12649. value=0;
  12650. };
  12651. };
  12652. };
  12653. nAttributes=1;
  12654. };
  12655. };
  12656. class Item7
  12657. {
  12658. dataType="Group";
  12659. side="East";
  12660. class Entities
  12661. {
  12662. items=48;
  12663. class Item0
  12664. {
  12665. dataType="Object";
  12666. class PositionInfo
  12667. {
  12668. position[]={482.61707,115.0704,2262.6182};
  12669. };
  12670. side="East";
  12671. flags=7;
  12672. class Attributes
  12673. {
  12674. description="Opfor Team Member";
  12675. isPlayable=1;
  12676. };
  12677. id=204;
  12678. type="SWOP_CIS_droid";
  12679. class CustomAttributes
  12680. {
  12681. class Attribute0
  12682. {
  12683. property="ace_isMedic";
  12684. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12685. class Value
  12686. {
  12687. class data
  12688. {
  12689. class type
  12690. {
  12691. type[]=
  12692. {
  12693. "SCALAR"
  12694. };
  12695. };
  12696. value=1;
  12697. };
  12698. };
  12699. };
  12700. class Attribute1
  12701. {
  12702. property="Enh_featureType";
  12703. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12704. class Value
  12705. {
  12706. class data
  12707. {
  12708. class type
  12709. {
  12710. type[]=
  12711. {
  12712. "STRING"
  12713. };
  12714. };
  12715. value="0";
  12716. };
  12717. };
  12718. };
  12719. class Attribute2
  12720. {
  12721. property="acex_headless_blacklist";
  12722. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12723. class Value
  12724. {
  12725. class data
  12726. {
  12727. class type
  12728. {
  12729. type[]=
  12730. {
  12731. "BOOL"
  12732. };
  12733. };
  12734. value=0;
  12735. };
  12736. };
  12737. };
  12738. class Attribute3
  12739. {
  12740. property="ace_isEngineer";
  12741. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12742. class Value
  12743. {
  12744. class data
  12745. {
  12746. class type
  12747. {
  12748. type[]=
  12749. {
  12750. "SCALAR"
  12751. };
  12752. };
  12753. value=1;
  12754. };
  12755. };
  12756. };
  12757. class Attribute4
  12758. {
  12759. property="Enh_ambientAnimParams";
  12760. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12761. class Value
  12762. {
  12763. class data
  12764. {
  12765. class type
  12766. {
  12767. type[]=
  12768. {
  12769. "ARRAY"
  12770. };
  12771. };
  12772. class value
  12773. {
  12774. items=2;
  12775. class Item0
  12776. {
  12777. class data
  12778. {
  12779. class type
  12780. {
  12781. type[]=
  12782. {
  12783. "STRING"
  12784. };
  12785. };
  12786. value="";
  12787. };
  12788. };
  12789. class Item1
  12790. {
  12791. class data
  12792. {
  12793. class type
  12794. {
  12795. type[]=
  12796. {
  12797. "STRING"
  12798. };
  12799. };
  12800. value="ASIS";
  12801. };
  12802. };
  12803. };
  12804. };
  12805. };
  12806. };
  12807. nAttributes=5;
  12808. };
  12809. };
  12810. class Item1
  12811. {
  12812. dataType="Object";
  12813. class PositionInfo
  12814. {
  12815. position[]={457.39905,115.00475,2258.8354};
  12816. };
  12817. side="East";
  12818. flags=5;
  12819. class Attributes
  12820. {
  12821. description="Opfor Team Member";
  12822. isPlayer=1;
  12823. isPlayable=1;
  12824. };
  12825. id=110;
  12826. type="SWOP_CIS_droid";
  12827. atlOffset=-7.6293945e-006;
  12828. class CustomAttributes
  12829. {
  12830. class Attribute0
  12831. {
  12832. property="ace_isMedic";
  12833. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12834. class Value
  12835. {
  12836. class data
  12837. {
  12838. class type
  12839. {
  12840. type[]=
  12841. {
  12842. "SCALAR"
  12843. };
  12844. };
  12845. value=1;
  12846. };
  12847. };
  12848. };
  12849. class Attribute1
  12850. {
  12851. property="Enh_featureType";
  12852. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  12853. class Value
  12854. {
  12855. class data
  12856. {
  12857. class type
  12858. {
  12859. type[]=
  12860. {
  12861. "STRING"
  12862. };
  12863. };
  12864. value="0";
  12865. };
  12866. };
  12867. };
  12868. class Attribute2
  12869. {
  12870. property="acex_headless_blacklist";
  12871. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  12872. class Value
  12873. {
  12874. class data
  12875. {
  12876. class type
  12877. {
  12878. type[]=
  12879. {
  12880. "BOOL"
  12881. };
  12882. };
  12883. value=0;
  12884. };
  12885. };
  12886. };
  12887. class Attribute3
  12888. {
  12889. property="ace_isEngineer";
  12890. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  12891. class Value
  12892. {
  12893. class data
  12894. {
  12895. class type
  12896. {
  12897. type[]=
  12898. {
  12899. "SCALAR"
  12900. };
  12901. };
  12902. value=1;
  12903. };
  12904. };
  12905. };
  12906. class Attribute4
  12907. {
  12908. property="Enh_ambientAnimParams";
  12909. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  12910. class Value
  12911. {
  12912. class data
  12913. {
  12914. class type
  12915. {
  12916. type[]=
  12917. {
  12918. "ARRAY"
  12919. };
  12920. };
  12921. class value
  12922. {
  12923. items=2;
  12924. class Item0
  12925. {
  12926. class data
  12927. {
  12928. class type
  12929. {
  12930. type[]=
  12931. {
  12932. "STRING"
  12933. };
  12934. };
  12935. value="";
  12936. };
  12937. };
  12938. class Item1
  12939. {
  12940. class data
  12941. {
  12942. class type
  12943. {
  12944. type[]=
  12945. {
  12946. "STRING"
  12947. };
  12948. };
  12949. value="ASIS";
  12950. };
  12951. };
  12952. };
  12953. };
  12954. };
  12955. };
  12956. nAttributes=5;
  12957. };
  12958. };
  12959. class Item2
  12960. {
  12961. dataType="Object";
  12962. class PositionInfo
  12963. {
  12964. position[]={459.82953,115.01339,2258.9343};
  12965. };
  12966. side="East";
  12967. flags=5;
  12968. class Attributes
  12969. {
  12970. description="Opfor Team Member";
  12971. isPlayable=1;
  12972. };
  12973. id=112;
  12974. type="SWOP_CIS_droid";
  12975. atlOffset=0.00067138672;
  12976. class CustomAttributes
  12977. {
  12978. class Attribute0
  12979. {
  12980. property="ace_isMedic";
  12981. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  12982. class Value
  12983. {
  12984. class data
  12985. {
  12986. class type
  12987. {
  12988. type[]=
  12989. {
  12990. "SCALAR"
  12991. };
  12992. };
  12993. value=1;
  12994. };
  12995. };
  12996. };
  12997. class Attribute1
  12998. {
  12999. property="Enh_featureType";
  13000. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13001. class Value
  13002. {
  13003. class data
  13004. {
  13005. class type
  13006. {
  13007. type[]=
  13008. {
  13009. "STRING"
  13010. };
  13011. };
  13012. value="0";
  13013. };
  13014. };
  13015. };
  13016. class Attribute2
  13017. {
  13018. property="acex_headless_blacklist";
  13019. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13020. class Value
  13021. {
  13022. class data
  13023. {
  13024. class type
  13025. {
  13026. type[]=
  13027. {
  13028. "BOOL"
  13029. };
  13030. };
  13031. value=0;
  13032. };
  13033. };
  13034. };
  13035. class Attribute3
  13036. {
  13037. property="ace_isEngineer";
  13038. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13039. class Value
  13040. {
  13041. class data
  13042. {
  13043. class type
  13044. {
  13045. type[]=
  13046. {
  13047. "SCALAR"
  13048. };
  13049. };
  13050. value=1;
  13051. };
  13052. };
  13053. };
  13054. class Attribute4
  13055. {
  13056. property="Enh_ambientAnimParams";
  13057. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13058. class Value
  13059. {
  13060. class data
  13061. {
  13062. class type
  13063. {
  13064. type[]=
  13065. {
  13066. "ARRAY"
  13067. };
  13068. };
  13069. class value
  13070. {
  13071. items=2;
  13072. class Item0
  13073. {
  13074. class data
  13075. {
  13076. class type
  13077. {
  13078. type[]=
  13079. {
  13080. "STRING"
  13081. };
  13082. };
  13083. value="";
  13084. };
  13085. };
  13086. class Item1
  13087. {
  13088. class data
  13089. {
  13090. class type
  13091. {
  13092. type[]=
  13093. {
  13094. "STRING"
  13095. };
  13096. };
  13097. value="ASIS";
  13098. };
  13099. };
  13100. };
  13101. };
  13102. };
  13103. };
  13104. nAttributes=5;
  13105. };
  13106. };
  13107. class Item3
  13108. {
  13109. dataType="Object";
  13110. class PositionInfo
  13111. {
  13112. position[]={461.90259,115.02263,2259.3203};
  13113. };
  13114. side="East";
  13115. flags=5;
  13116. class Attributes
  13117. {
  13118. description="Opfor Team Member";
  13119. isPlayable=1;
  13120. };
  13121. id=114;
  13122. type="SWOP_CIS_droid";
  13123. atlOffset=0.00095367432;
  13124. class CustomAttributes
  13125. {
  13126. class Attribute0
  13127. {
  13128. property="ace_isMedic";
  13129. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13130. class Value
  13131. {
  13132. class data
  13133. {
  13134. class type
  13135. {
  13136. type[]=
  13137. {
  13138. "SCALAR"
  13139. };
  13140. };
  13141. value=1;
  13142. };
  13143. };
  13144. };
  13145. class Attribute1
  13146. {
  13147. property="Enh_featureType";
  13148. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13149. class Value
  13150. {
  13151. class data
  13152. {
  13153. class type
  13154. {
  13155. type[]=
  13156. {
  13157. "STRING"
  13158. };
  13159. };
  13160. value="0";
  13161. };
  13162. };
  13163. };
  13164. class Attribute2
  13165. {
  13166. property="acex_headless_blacklist";
  13167. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13168. class Value
  13169. {
  13170. class data
  13171. {
  13172. class type
  13173. {
  13174. type[]=
  13175. {
  13176. "BOOL"
  13177. };
  13178. };
  13179. value=0;
  13180. };
  13181. };
  13182. };
  13183. class Attribute3
  13184. {
  13185. property="ace_isEngineer";
  13186. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13187. class Value
  13188. {
  13189. class data
  13190. {
  13191. class type
  13192. {
  13193. type[]=
  13194. {
  13195. "SCALAR"
  13196. };
  13197. };
  13198. value=1;
  13199. };
  13200. };
  13201. };
  13202. class Attribute4
  13203. {
  13204. property="Enh_ambientAnimParams";
  13205. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13206. class Value
  13207. {
  13208. class data
  13209. {
  13210. class type
  13211. {
  13212. type[]=
  13213. {
  13214. "ARRAY"
  13215. };
  13216. };
  13217. class value
  13218. {
  13219. items=2;
  13220. class Item0
  13221. {
  13222. class data
  13223. {
  13224. class type
  13225. {
  13226. type[]=
  13227. {
  13228. "STRING"
  13229. };
  13230. };
  13231. value="";
  13232. };
  13233. };
  13234. class Item1
  13235. {
  13236. class data
  13237. {
  13238. class type
  13239. {
  13240. type[]=
  13241. {
  13242. "STRING"
  13243. };
  13244. };
  13245. value="ASIS";
  13246. };
  13247. };
  13248. };
  13249. };
  13250. };
  13251. };
  13252. nAttributes=5;
  13253. };
  13254. };
  13255. class Item4
  13256. {
  13257. dataType="Object";
  13258. class PositionInfo
  13259. {
  13260. position[]={463.90192,115.03255,2259.3865};
  13261. };
  13262. side="East";
  13263. flags=5;
  13264. class Attributes
  13265. {
  13266. description="Opfor Team Member";
  13267. isPlayable=1;
  13268. };
  13269. id=116;
  13270. type="SWOP_CIS_droid";
  13271. atlOffset=0.00099182129;
  13272. class CustomAttributes
  13273. {
  13274. class Attribute0
  13275. {
  13276. property="ace_isMedic";
  13277. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13278. class Value
  13279. {
  13280. class data
  13281. {
  13282. class type
  13283. {
  13284. type[]=
  13285. {
  13286. "SCALAR"
  13287. };
  13288. };
  13289. value=1;
  13290. };
  13291. };
  13292. };
  13293. class Attribute1
  13294. {
  13295. property="Enh_featureType";
  13296. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13297. class Value
  13298. {
  13299. class data
  13300. {
  13301. class type
  13302. {
  13303. type[]=
  13304. {
  13305. "STRING"
  13306. };
  13307. };
  13308. value="0";
  13309. };
  13310. };
  13311. };
  13312. class Attribute2
  13313. {
  13314. property="acex_headless_blacklist";
  13315. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13316. class Value
  13317. {
  13318. class data
  13319. {
  13320. class type
  13321. {
  13322. type[]=
  13323. {
  13324. "BOOL"
  13325. };
  13326. };
  13327. value=0;
  13328. };
  13329. };
  13330. };
  13331. class Attribute3
  13332. {
  13333. property="ace_isEngineer";
  13334. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13335. class Value
  13336. {
  13337. class data
  13338. {
  13339. class type
  13340. {
  13341. type[]=
  13342. {
  13343. "SCALAR"
  13344. };
  13345. };
  13346. value=1;
  13347. };
  13348. };
  13349. };
  13350. class Attribute4
  13351. {
  13352. property="Enh_ambientAnimParams";
  13353. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13354. class Value
  13355. {
  13356. class data
  13357. {
  13358. class type
  13359. {
  13360. type[]=
  13361. {
  13362. "ARRAY"
  13363. };
  13364. };
  13365. class value
  13366. {
  13367. items=2;
  13368. class Item0
  13369. {
  13370. class data
  13371. {
  13372. class type
  13373. {
  13374. type[]=
  13375. {
  13376. "STRING"
  13377. };
  13378. };
  13379. value="";
  13380. };
  13381. };
  13382. class Item1
  13383. {
  13384. class data
  13385. {
  13386. class type
  13387. {
  13388. type[]=
  13389. {
  13390. "STRING"
  13391. };
  13392. };
  13393. value="ASIS";
  13394. };
  13395. };
  13396. };
  13397. };
  13398. };
  13399. };
  13400. nAttributes=5;
  13401. };
  13402. };
  13403. class Item5
  13404. {
  13405. dataType="Object";
  13406. class PositionInfo
  13407. {
  13408. position[]={465.54047,115.04078,2259.3386};
  13409. };
  13410. side="East";
  13411. flags=5;
  13412. class Attributes
  13413. {
  13414. description="Opfor Team Member";
  13415. isPlayable=1;
  13416. };
  13417. id=118;
  13418. type="SWOP_CIS_droid";
  13419. atlOffset=0.00099182129;
  13420. class CustomAttributes
  13421. {
  13422. class Attribute0
  13423. {
  13424. property="ace_isMedic";
  13425. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13426. class Value
  13427. {
  13428. class data
  13429. {
  13430. class type
  13431. {
  13432. type[]=
  13433. {
  13434. "SCALAR"
  13435. };
  13436. };
  13437. value=1;
  13438. };
  13439. };
  13440. };
  13441. class Attribute1
  13442. {
  13443. property="Enh_featureType";
  13444. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13445. class Value
  13446. {
  13447. class data
  13448. {
  13449. class type
  13450. {
  13451. type[]=
  13452. {
  13453. "STRING"
  13454. };
  13455. };
  13456. value="0";
  13457. };
  13458. };
  13459. };
  13460. class Attribute2
  13461. {
  13462. property="acex_headless_blacklist";
  13463. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13464. class Value
  13465. {
  13466. class data
  13467. {
  13468. class type
  13469. {
  13470. type[]=
  13471. {
  13472. "BOOL"
  13473. };
  13474. };
  13475. value=0;
  13476. };
  13477. };
  13478. };
  13479. class Attribute3
  13480. {
  13481. property="ace_isEngineer";
  13482. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13483. class Value
  13484. {
  13485. class data
  13486. {
  13487. class type
  13488. {
  13489. type[]=
  13490. {
  13491. "SCALAR"
  13492. };
  13493. };
  13494. value=1;
  13495. };
  13496. };
  13497. };
  13498. class Attribute4
  13499. {
  13500. property="Enh_ambientAnimParams";
  13501. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13502. class Value
  13503. {
  13504. class data
  13505. {
  13506. class type
  13507. {
  13508. type[]=
  13509. {
  13510. "ARRAY"
  13511. };
  13512. };
  13513. class value
  13514. {
  13515. items=2;
  13516. class Item0
  13517. {
  13518. class data
  13519. {
  13520. class type
  13521. {
  13522. type[]=
  13523. {
  13524. "STRING"
  13525. };
  13526. };
  13527. value="";
  13528. };
  13529. };
  13530. class Item1
  13531. {
  13532. class data
  13533. {
  13534. class type
  13535. {
  13536. type[]=
  13537. {
  13538. "STRING"
  13539. };
  13540. };
  13541. value="ASIS";
  13542. };
  13543. };
  13544. };
  13545. };
  13546. };
  13547. };
  13548. nAttributes=5;
  13549. };
  13550. };
  13551. class Item6
  13552. {
  13553. dataType="Object";
  13554. class PositionInfo
  13555. {
  13556. position[]={467.38721,115.05002,2259.3245};
  13557. };
  13558. side="East";
  13559. flags=5;
  13560. class Attributes
  13561. {
  13562. description="Opfor Team Member";
  13563. isPlayable=1;
  13564. };
  13565. id=120;
  13566. type="SWOP_CIS_droid";
  13567. atlOffset=0.00099182129;
  13568. class CustomAttributes
  13569. {
  13570. class Attribute0
  13571. {
  13572. property="ace_isMedic";
  13573. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13574. class Value
  13575. {
  13576. class data
  13577. {
  13578. class type
  13579. {
  13580. type[]=
  13581. {
  13582. "SCALAR"
  13583. };
  13584. };
  13585. value=1;
  13586. };
  13587. };
  13588. };
  13589. class Attribute1
  13590. {
  13591. property="Enh_featureType";
  13592. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13593. class Value
  13594. {
  13595. class data
  13596. {
  13597. class type
  13598. {
  13599. type[]=
  13600. {
  13601. "STRING"
  13602. };
  13603. };
  13604. value="0";
  13605. };
  13606. };
  13607. };
  13608. class Attribute2
  13609. {
  13610. property="acex_headless_blacklist";
  13611. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13612. class Value
  13613. {
  13614. class data
  13615. {
  13616. class type
  13617. {
  13618. type[]=
  13619. {
  13620. "BOOL"
  13621. };
  13622. };
  13623. value=0;
  13624. };
  13625. };
  13626. };
  13627. class Attribute3
  13628. {
  13629. property="ace_isEngineer";
  13630. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13631. class Value
  13632. {
  13633. class data
  13634. {
  13635. class type
  13636. {
  13637. type[]=
  13638. {
  13639. "SCALAR"
  13640. };
  13641. };
  13642. value=1;
  13643. };
  13644. };
  13645. };
  13646. class Attribute4
  13647. {
  13648. property="Enh_ambientAnimParams";
  13649. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13650. class Value
  13651. {
  13652. class data
  13653. {
  13654. class type
  13655. {
  13656. type[]=
  13657. {
  13658. "ARRAY"
  13659. };
  13660. };
  13661. class value
  13662. {
  13663. items=2;
  13664. class Item0
  13665. {
  13666. class data
  13667. {
  13668. class type
  13669. {
  13670. type[]=
  13671. {
  13672. "STRING"
  13673. };
  13674. };
  13675. value="";
  13676. };
  13677. };
  13678. class Item1
  13679. {
  13680. class data
  13681. {
  13682. class type
  13683. {
  13684. type[]=
  13685. {
  13686. "STRING"
  13687. };
  13688. };
  13689. value="ASIS";
  13690. };
  13691. };
  13692. };
  13693. };
  13694. };
  13695. };
  13696. nAttributes=5;
  13697. };
  13698. };
  13699. class Item7
  13700. {
  13701. dataType="Object";
  13702. class PositionInfo
  13703. {
  13704. position[]={468.36295,115.05484,2259.3745};
  13705. };
  13706. side="East";
  13707. flags=5;
  13708. class Attributes
  13709. {
  13710. description="Opfor Team Member";
  13711. isPlayable=1;
  13712. };
  13713. id=122;
  13714. type="SWOP_CIS_droid";
  13715. atlOffset=0.00099182129;
  13716. class CustomAttributes
  13717. {
  13718. class Attribute0
  13719. {
  13720. property="ace_isMedic";
  13721. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13722. class Value
  13723. {
  13724. class data
  13725. {
  13726. class type
  13727. {
  13728. type[]=
  13729. {
  13730. "SCALAR"
  13731. };
  13732. };
  13733. value=1;
  13734. };
  13735. };
  13736. };
  13737. class Attribute1
  13738. {
  13739. property="Enh_featureType";
  13740. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13741. class Value
  13742. {
  13743. class data
  13744. {
  13745. class type
  13746. {
  13747. type[]=
  13748. {
  13749. "STRING"
  13750. };
  13751. };
  13752. value="0";
  13753. };
  13754. };
  13755. };
  13756. class Attribute2
  13757. {
  13758. property="acex_headless_blacklist";
  13759. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13760. class Value
  13761. {
  13762. class data
  13763. {
  13764. class type
  13765. {
  13766. type[]=
  13767. {
  13768. "BOOL"
  13769. };
  13770. };
  13771. value=0;
  13772. };
  13773. };
  13774. };
  13775. class Attribute3
  13776. {
  13777. property="ace_isEngineer";
  13778. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13779. class Value
  13780. {
  13781. class data
  13782. {
  13783. class type
  13784. {
  13785. type[]=
  13786. {
  13787. "SCALAR"
  13788. };
  13789. };
  13790. value=1;
  13791. };
  13792. };
  13793. };
  13794. class Attribute4
  13795. {
  13796. property="Enh_ambientAnimParams";
  13797. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13798. class Value
  13799. {
  13800. class data
  13801. {
  13802. class type
  13803. {
  13804. type[]=
  13805. {
  13806. "ARRAY"
  13807. };
  13808. };
  13809. class value
  13810. {
  13811. items=2;
  13812. class Item0
  13813. {
  13814. class data
  13815. {
  13816. class type
  13817. {
  13818. type[]=
  13819. {
  13820. "STRING"
  13821. };
  13822. };
  13823. value="";
  13824. };
  13825. };
  13826. class Item1
  13827. {
  13828. class data
  13829. {
  13830. class type
  13831. {
  13832. type[]=
  13833. {
  13834. "STRING"
  13835. };
  13836. };
  13837. value="ASIS";
  13838. };
  13839. };
  13840. };
  13841. };
  13842. };
  13843. };
  13844. nAttributes=5;
  13845. };
  13846. };
  13847. class Item8
  13848. {
  13849. dataType="Object";
  13850. class PositionInfo
  13851. {
  13852. position[]={470.38031,115.06329,2259.4041};
  13853. };
  13854. side="East";
  13855. flags=5;
  13856. class Attributes
  13857. {
  13858. description="Opfor Team Member";
  13859. isPlayable=1;
  13860. };
  13861. id=124;
  13862. type="SWOP_CIS_droid";
  13863. atlOffset=0.00031280518;
  13864. class CustomAttributes
  13865. {
  13866. class Attribute0
  13867. {
  13868. property="ace_isMedic";
  13869. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  13870. class Value
  13871. {
  13872. class data
  13873. {
  13874. class type
  13875. {
  13876. type[]=
  13877. {
  13878. "SCALAR"
  13879. };
  13880. };
  13881. value=1;
  13882. };
  13883. };
  13884. };
  13885. class Attribute1
  13886. {
  13887. property="Enh_featureType";
  13888. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  13889. class Value
  13890. {
  13891. class data
  13892. {
  13893. class type
  13894. {
  13895. type[]=
  13896. {
  13897. "STRING"
  13898. };
  13899. };
  13900. value="0";
  13901. };
  13902. };
  13903. };
  13904. class Attribute2
  13905. {
  13906. property="acex_headless_blacklist";
  13907. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  13908. class Value
  13909. {
  13910. class data
  13911. {
  13912. class type
  13913. {
  13914. type[]=
  13915. {
  13916. "BOOL"
  13917. };
  13918. };
  13919. value=0;
  13920. };
  13921. };
  13922. };
  13923. class Attribute3
  13924. {
  13925. property="ace_isEngineer";
  13926. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  13927. class Value
  13928. {
  13929. class data
  13930. {
  13931. class type
  13932. {
  13933. type[]=
  13934. {
  13935. "SCALAR"
  13936. };
  13937. };
  13938. value=1;
  13939. };
  13940. };
  13941. };
  13942. class Attribute4
  13943. {
  13944. property="Enh_ambientAnimParams";
  13945. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  13946. class Value
  13947. {
  13948. class data
  13949. {
  13950. class type
  13951. {
  13952. type[]=
  13953. {
  13954. "ARRAY"
  13955. };
  13956. };
  13957. class value
  13958. {
  13959. items=2;
  13960. class Item0
  13961. {
  13962. class data
  13963. {
  13964. class type
  13965. {
  13966. type[]=
  13967. {
  13968. "STRING"
  13969. };
  13970. };
  13971. value="";
  13972. };
  13973. };
  13974. class Item1
  13975. {
  13976. class data
  13977. {
  13978. class type
  13979. {
  13980. type[]=
  13981. {
  13982. "STRING"
  13983. };
  13984. };
  13985. value="ASIS";
  13986. };
  13987. };
  13988. };
  13989. };
  13990. };
  13991. };
  13992. nAttributes=5;
  13993. };
  13994. };
  13995. class Item9
  13996. {
  13997. dataType="Object";
  13998. class PositionInfo
  13999. {
  14000. position[]={471.98709,115.0668,2259.4099};
  14001. };
  14002. side="East";
  14003. flags=5;
  14004. class Attributes
  14005. {
  14006. description="Opfor Team Member";
  14007. isPlayable=1;
  14008. };
  14009. id=126;
  14010. type="SWOP_CIS_droid";
  14011. atlOffset=0.00012969971;
  14012. class CustomAttributes
  14013. {
  14014. class Attribute0
  14015. {
  14016. property="ace_isMedic";
  14017. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14018. class Value
  14019. {
  14020. class data
  14021. {
  14022. class type
  14023. {
  14024. type[]=
  14025. {
  14026. "SCALAR"
  14027. };
  14028. };
  14029. value=1;
  14030. };
  14031. };
  14032. };
  14033. class Attribute1
  14034. {
  14035. property="Enh_featureType";
  14036. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14037. class Value
  14038. {
  14039. class data
  14040. {
  14041. class type
  14042. {
  14043. type[]=
  14044. {
  14045. "STRING"
  14046. };
  14047. };
  14048. value="0";
  14049. };
  14050. };
  14051. };
  14052. class Attribute2
  14053. {
  14054. property="acex_headless_blacklist";
  14055. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14056. class Value
  14057. {
  14058. class data
  14059. {
  14060. class type
  14061. {
  14062. type[]=
  14063. {
  14064. "BOOL"
  14065. };
  14066. };
  14067. value=0;
  14068. };
  14069. };
  14070. };
  14071. class Attribute3
  14072. {
  14073. property="ace_isEngineer";
  14074. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14075. class Value
  14076. {
  14077. class data
  14078. {
  14079. class type
  14080. {
  14081. type[]=
  14082. {
  14083. "SCALAR"
  14084. };
  14085. };
  14086. value=1;
  14087. };
  14088. };
  14089. };
  14090. class Attribute4
  14091. {
  14092. property="Enh_ambientAnimParams";
  14093. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14094. class Value
  14095. {
  14096. class data
  14097. {
  14098. class type
  14099. {
  14100. type[]=
  14101. {
  14102. "ARRAY"
  14103. };
  14104. };
  14105. class value
  14106. {
  14107. items=2;
  14108. class Item0
  14109. {
  14110. class data
  14111. {
  14112. class type
  14113. {
  14114. type[]=
  14115. {
  14116. "STRING"
  14117. };
  14118. };
  14119. value="";
  14120. };
  14121. };
  14122. class Item1
  14123. {
  14124. class data
  14125. {
  14126. class type
  14127. {
  14128. type[]=
  14129. {
  14130. "STRING"
  14131. };
  14132. };
  14133. value="ASIS";
  14134. };
  14135. };
  14136. };
  14137. };
  14138. };
  14139. };
  14140. nAttributes=5;
  14141. };
  14142. };
  14143. class Item10
  14144. {
  14145. dataType="Object";
  14146. class PositionInfo
  14147. {
  14148. position[]={473.62021,115.06924,2259.3977};
  14149. };
  14150. side="East";
  14151. flags=5;
  14152. class Attributes
  14153. {
  14154. description="Opfor Team Member";
  14155. isPlayable=1;
  14156. };
  14157. id=128;
  14158. type="SWOP_CIS_droid";
  14159. atlOffset=-7.6293945e-005;
  14160. class CustomAttributes
  14161. {
  14162. class Attribute0
  14163. {
  14164. property="ace_isMedic";
  14165. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14166. class Value
  14167. {
  14168. class data
  14169. {
  14170. class type
  14171. {
  14172. type[]=
  14173. {
  14174. "SCALAR"
  14175. };
  14176. };
  14177. value=1;
  14178. };
  14179. };
  14180. };
  14181. class Attribute1
  14182. {
  14183. property="Enh_featureType";
  14184. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14185. class Value
  14186. {
  14187. class data
  14188. {
  14189. class type
  14190. {
  14191. type[]=
  14192. {
  14193. "STRING"
  14194. };
  14195. };
  14196. value="0";
  14197. };
  14198. };
  14199. };
  14200. class Attribute2
  14201. {
  14202. property="acex_headless_blacklist";
  14203. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14204. class Value
  14205. {
  14206. class data
  14207. {
  14208. class type
  14209. {
  14210. type[]=
  14211. {
  14212. "BOOL"
  14213. };
  14214. };
  14215. value=0;
  14216. };
  14217. };
  14218. };
  14219. class Attribute3
  14220. {
  14221. property="ace_isEngineer";
  14222. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14223. class Value
  14224. {
  14225. class data
  14226. {
  14227. class type
  14228. {
  14229. type[]=
  14230. {
  14231. "SCALAR"
  14232. };
  14233. };
  14234. value=1;
  14235. };
  14236. };
  14237. };
  14238. class Attribute4
  14239. {
  14240. property="Enh_ambientAnimParams";
  14241. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14242. class Value
  14243. {
  14244. class data
  14245. {
  14246. class type
  14247. {
  14248. type[]=
  14249. {
  14250. "ARRAY"
  14251. };
  14252. };
  14253. class value
  14254. {
  14255. items=2;
  14256. class Item0
  14257. {
  14258. class data
  14259. {
  14260. class type
  14261. {
  14262. type[]=
  14263. {
  14264. "STRING"
  14265. };
  14266. };
  14267. value="";
  14268. };
  14269. };
  14270. class Item1
  14271. {
  14272. class data
  14273. {
  14274. class type
  14275. {
  14276. type[]=
  14277. {
  14278. "STRING"
  14279. };
  14280. };
  14281. value="ASIS";
  14282. };
  14283. };
  14284. };
  14285. };
  14286. };
  14287. };
  14288. nAttributes=5;
  14289. };
  14290. };
  14291. class Item11
  14292. {
  14293. dataType="Object";
  14294. class PositionInfo
  14295. {
  14296. position[]={475.29938,115.07172,2259.4448};
  14297. };
  14298. side="East";
  14299. flags=5;
  14300. class Attributes
  14301. {
  14302. description="Opfor Team Member";
  14303. isPlayable=1;
  14304. };
  14305. id=130;
  14306. type="SWOP_CIS_droid";
  14307. atlOffset=-0.00017547607;
  14308. class CustomAttributes
  14309. {
  14310. class Attribute0
  14311. {
  14312. property="ace_isMedic";
  14313. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14314. class Value
  14315. {
  14316. class data
  14317. {
  14318. class type
  14319. {
  14320. type[]=
  14321. {
  14322. "SCALAR"
  14323. };
  14324. };
  14325. value=1;
  14326. };
  14327. };
  14328. };
  14329. class Attribute1
  14330. {
  14331. property="Enh_featureType";
  14332. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14333. class Value
  14334. {
  14335. class data
  14336. {
  14337. class type
  14338. {
  14339. type[]=
  14340. {
  14341. "STRING"
  14342. };
  14343. };
  14344. value="0";
  14345. };
  14346. };
  14347. };
  14348. class Attribute2
  14349. {
  14350. property="acex_headless_blacklist";
  14351. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14352. class Value
  14353. {
  14354. class data
  14355. {
  14356. class type
  14357. {
  14358. type[]=
  14359. {
  14360. "BOOL"
  14361. };
  14362. };
  14363. value=0;
  14364. };
  14365. };
  14366. };
  14367. class Attribute3
  14368. {
  14369. property="ace_isEngineer";
  14370. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14371. class Value
  14372. {
  14373. class data
  14374. {
  14375. class type
  14376. {
  14377. type[]=
  14378. {
  14379. "SCALAR"
  14380. };
  14381. };
  14382. value=1;
  14383. };
  14384. };
  14385. };
  14386. class Attribute4
  14387. {
  14388. property="Enh_ambientAnimParams";
  14389. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14390. class Value
  14391. {
  14392. class data
  14393. {
  14394. class type
  14395. {
  14396. type[]=
  14397. {
  14398. "ARRAY"
  14399. };
  14400. };
  14401. class value
  14402. {
  14403. items=2;
  14404. class Item0
  14405. {
  14406. class data
  14407. {
  14408. class type
  14409. {
  14410. type[]=
  14411. {
  14412. "STRING"
  14413. };
  14414. };
  14415. value="";
  14416. };
  14417. };
  14418. class Item1
  14419. {
  14420. class data
  14421. {
  14422. class type
  14423. {
  14424. type[]=
  14425. {
  14426. "STRING"
  14427. };
  14428. };
  14429. value="ASIS";
  14430. };
  14431. };
  14432. };
  14433. };
  14434. };
  14435. };
  14436. nAttributes=5;
  14437. };
  14438. };
  14439. class Item12
  14440. {
  14441. dataType="Object";
  14442. class PositionInfo
  14443. {
  14444. position[]={476.34232,115.07373,2259.2966};
  14445. };
  14446. side="East";
  14447. flags=5;
  14448. class Attributes
  14449. {
  14450. description="Opfor Team Member";
  14451. isPlayable=1;
  14452. };
  14453. id=132;
  14454. type="SWOP_CIS_droid";
  14455. atlOffset=-0.00010681152;
  14456. class CustomAttributes
  14457. {
  14458. class Attribute0
  14459. {
  14460. property="ace_isMedic";
  14461. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14462. class Value
  14463. {
  14464. class data
  14465. {
  14466. class type
  14467. {
  14468. type[]=
  14469. {
  14470. "SCALAR"
  14471. };
  14472. };
  14473. value=1;
  14474. };
  14475. };
  14476. };
  14477. class Attribute1
  14478. {
  14479. property="Enh_featureType";
  14480. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14481. class Value
  14482. {
  14483. class data
  14484. {
  14485. class type
  14486. {
  14487. type[]=
  14488. {
  14489. "STRING"
  14490. };
  14491. };
  14492. value="0";
  14493. };
  14494. };
  14495. };
  14496. class Attribute2
  14497. {
  14498. property="acex_headless_blacklist";
  14499. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14500. class Value
  14501. {
  14502. class data
  14503. {
  14504. class type
  14505. {
  14506. type[]=
  14507. {
  14508. "BOOL"
  14509. };
  14510. };
  14511. value=0;
  14512. };
  14513. };
  14514. };
  14515. class Attribute3
  14516. {
  14517. property="ace_isEngineer";
  14518. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14519. class Value
  14520. {
  14521. class data
  14522. {
  14523. class type
  14524. {
  14525. type[]=
  14526. {
  14527. "SCALAR"
  14528. };
  14529. };
  14530. value=1;
  14531. };
  14532. };
  14533. };
  14534. class Attribute4
  14535. {
  14536. property="Enh_ambientAnimParams";
  14537. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14538. class Value
  14539. {
  14540. class data
  14541. {
  14542. class type
  14543. {
  14544. type[]=
  14545. {
  14546. "ARRAY"
  14547. };
  14548. };
  14549. class value
  14550. {
  14551. items=2;
  14552. class Item0
  14553. {
  14554. class data
  14555. {
  14556. class type
  14557. {
  14558. type[]=
  14559. {
  14560. "STRING"
  14561. };
  14562. };
  14563. value="";
  14564. };
  14565. };
  14566. class Item1
  14567. {
  14568. class data
  14569. {
  14570. class type
  14571. {
  14572. type[]=
  14573. {
  14574. "STRING"
  14575. };
  14576. };
  14577. value="ASIS";
  14578. };
  14579. };
  14580. };
  14581. };
  14582. };
  14583. };
  14584. nAttributes=5;
  14585. };
  14586. };
  14587. class Item13
  14588. {
  14589. dataType="Object";
  14590. class PositionInfo
  14591. {
  14592. position[]={477.6586,115.0757,2259.2703};
  14593. };
  14594. side="East";
  14595. flags=5;
  14596. class Attributes
  14597. {
  14598. description="Opfor Team Member";
  14599. isPlayable=1;
  14600. };
  14601. id=134;
  14602. type="SWOP_CIS_droid";
  14603. atlOffset=-0.00026702881;
  14604. class CustomAttributes
  14605. {
  14606. class Attribute0
  14607. {
  14608. property="ace_isMedic";
  14609. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14610. class Value
  14611. {
  14612. class data
  14613. {
  14614. class type
  14615. {
  14616. type[]=
  14617. {
  14618. "SCALAR"
  14619. };
  14620. };
  14621. value=1;
  14622. };
  14623. };
  14624. };
  14625. class Attribute1
  14626. {
  14627. property="Enh_featureType";
  14628. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14629. class Value
  14630. {
  14631. class data
  14632. {
  14633. class type
  14634. {
  14635. type[]=
  14636. {
  14637. "STRING"
  14638. };
  14639. };
  14640. value="0";
  14641. };
  14642. };
  14643. };
  14644. class Attribute2
  14645. {
  14646. property="acex_headless_blacklist";
  14647. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14648. class Value
  14649. {
  14650. class data
  14651. {
  14652. class type
  14653. {
  14654. type[]=
  14655. {
  14656. "BOOL"
  14657. };
  14658. };
  14659. value=0;
  14660. };
  14661. };
  14662. };
  14663. class Attribute3
  14664. {
  14665. property="ace_isEngineer";
  14666. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14667. class Value
  14668. {
  14669. class data
  14670. {
  14671. class type
  14672. {
  14673. type[]=
  14674. {
  14675. "SCALAR"
  14676. };
  14677. };
  14678. value=1;
  14679. };
  14680. };
  14681. };
  14682. class Attribute4
  14683. {
  14684. property="Enh_ambientAnimParams";
  14685. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14686. class Value
  14687. {
  14688. class data
  14689. {
  14690. class type
  14691. {
  14692. type[]=
  14693. {
  14694. "ARRAY"
  14695. };
  14696. };
  14697. class value
  14698. {
  14699. items=2;
  14700. class Item0
  14701. {
  14702. class data
  14703. {
  14704. class type
  14705. {
  14706. type[]=
  14707. {
  14708. "STRING"
  14709. };
  14710. };
  14711. value="";
  14712. };
  14713. };
  14714. class Item1
  14715. {
  14716. class data
  14717. {
  14718. class type
  14719. {
  14720. type[]=
  14721. {
  14722. "STRING"
  14723. };
  14724. };
  14725. value="ASIS";
  14726. };
  14727. };
  14728. };
  14729. };
  14730. };
  14731. };
  14732. nAttributes=5;
  14733. };
  14734. };
  14735. class Item14
  14736. {
  14737. dataType="Object";
  14738. class PositionInfo
  14739. {
  14740. position[]={478.49118,115.07678,2259.3811};
  14741. };
  14742. side="East";
  14743. flags=5;
  14744. class Attributes
  14745. {
  14746. description="Opfor Team Member";
  14747. isPlayable=1;
  14748. };
  14749. id=136;
  14750. type="SWOP_CIS_droid";
  14751. atlOffset=-0.00030517578;
  14752. class CustomAttributes
  14753. {
  14754. class Attribute0
  14755. {
  14756. property="ace_isMedic";
  14757. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14758. class Value
  14759. {
  14760. class data
  14761. {
  14762. class type
  14763. {
  14764. type[]=
  14765. {
  14766. "SCALAR"
  14767. };
  14768. };
  14769. value=1;
  14770. };
  14771. };
  14772. };
  14773. class Attribute1
  14774. {
  14775. property="Enh_featureType";
  14776. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14777. class Value
  14778. {
  14779. class data
  14780. {
  14781. class type
  14782. {
  14783. type[]=
  14784. {
  14785. "STRING"
  14786. };
  14787. };
  14788. value="0";
  14789. };
  14790. };
  14791. };
  14792. class Attribute2
  14793. {
  14794. property="acex_headless_blacklist";
  14795. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14796. class Value
  14797. {
  14798. class data
  14799. {
  14800. class type
  14801. {
  14802. type[]=
  14803. {
  14804. "BOOL"
  14805. };
  14806. };
  14807. value=0;
  14808. };
  14809. };
  14810. };
  14811. class Attribute3
  14812. {
  14813. property="ace_isEngineer";
  14814. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14815. class Value
  14816. {
  14817. class data
  14818. {
  14819. class type
  14820. {
  14821. type[]=
  14822. {
  14823. "SCALAR"
  14824. };
  14825. };
  14826. value=1;
  14827. };
  14828. };
  14829. };
  14830. class Attribute4
  14831. {
  14832. property="Enh_ambientAnimParams";
  14833. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14834. class Value
  14835. {
  14836. class data
  14837. {
  14838. class type
  14839. {
  14840. type[]=
  14841. {
  14842. "ARRAY"
  14843. };
  14844. };
  14845. class value
  14846. {
  14847. items=2;
  14848. class Item0
  14849. {
  14850. class data
  14851. {
  14852. class type
  14853. {
  14854. type[]=
  14855. {
  14856. "STRING"
  14857. };
  14858. };
  14859. value="";
  14860. };
  14861. };
  14862. class Item1
  14863. {
  14864. class data
  14865. {
  14866. class type
  14867. {
  14868. type[]=
  14869. {
  14870. "STRING"
  14871. };
  14872. };
  14873. value="ASIS";
  14874. };
  14875. };
  14876. };
  14877. };
  14878. };
  14879. };
  14880. nAttributes=5;
  14881. };
  14882. };
  14883. class Item15
  14884. {
  14885. dataType="Object";
  14886. class PositionInfo
  14887. {
  14888. position[]={480.15131,115.0803,2259.0544};
  14889. };
  14890. side="East";
  14891. flags=5;
  14892. class Attributes
  14893. {
  14894. description="Opfor Team Member";
  14895. isPlayable=1;
  14896. };
  14897. id=138;
  14898. type="SWOP_CIS_droid";
  14899. class CustomAttributes
  14900. {
  14901. class Attribute0
  14902. {
  14903. property="ace_isMedic";
  14904. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  14905. class Value
  14906. {
  14907. class data
  14908. {
  14909. class type
  14910. {
  14911. type[]=
  14912. {
  14913. "SCALAR"
  14914. };
  14915. };
  14916. value=1;
  14917. };
  14918. };
  14919. };
  14920. class Attribute1
  14921. {
  14922. property="Enh_featureType";
  14923. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  14924. class Value
  14925. {
  14926. class data
  14927. {
  14928. class type
  14929. {
  14930. type[]=
  14931. {
  14932. "STRING"
  14933. };
  14934. };
  14935. value="0";
  14936. };
  14937. };
  14938. };
  14939. class Attribute2
  14940. {
  14941. property="acex_headless_blacklist";
  14942. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  14943. class Value
  14944. {
  14945. class data
  14946. {
  14947. class type
  14948. {
  14949. type[]=
  14950. {
  14951. "BOOL"
  14952. };
  14953. };
  14954. value=0;
  14955. };
  14956. };
  14957. };
  14958. class Attribute3
  14959. {
  14960. property="ace_isEngineer";
  14961. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  14962. class Value
  14963. {
  14964. class data
  14965. {
  14966. class type
  14967. {
  14968. type[]=
  14969. {
  14970. "SCALAR"
  14971. };
  14972. };
  14973. value=1;
  14974. };
  14975. };
  14976. };
  14977. class Attribute4
  14978. {
  14979. property="Enh_ambientAnimParams";
  14980. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  14981. class Value
  14982. {
  14983. class data
  14984. {
  14985. class type
  14986. {
  14987. type[]=
  14988. {
  14989. "ARRAY"
  14990. };
  14991. };
  14992. class value
  14993. {
  14994. items=2;
  14995. class Item0
  14996. {
  14997. class data
  14998. {
  14999. class type
  15000. {
  15001. type[]=
  15002. {
  15003. "STRING"
  15004. };
  15005. };
  15006. value="";
  15007. };
  15008. };
  15009. class Item1
  15010. {
  15011. class data
  15012. {
  15013. class type
  15014. {
  15015. type[]=
  15016. {
  15017. "STRING"
  15018. };
  15019. };
  15020. value="ASIS";
  15021. };
  15022. };
  15023. };
  15024. };
  15025. };
  15026. };
  15027. nAttributes=5;
  15028. };
  15029. };
  15030. class Item16
  15031. {
  15032. dataType="Object";
  15033. class PositionInfo
  15034. {
  15035. position[]={482.32498,115.08078,2258.9299};
  15036. };
  15037. side="East";
  15038. flags=5;
  15039. class Attributes
  15040. {
  15041. description="Opfor Team Member";
  15042. isPlayable=1;
  15043. };
  15044. id=140;
  15045. type="SWOP_CIS_droid";
  15046. class CustomAttributes
  15047. {
  15048. class Attribute0
  15049. {
  15050. property="ace_isMedic";
  15051. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15052. class Value
  15053. {
  15054. class data
  15055. {
  15056. class type
  15057. {
  15058. type[]=
  15059. {
  15060. "SCALAR"
  15061. };
  15062. };
  15063. value=1;
  15064. };
  15065. };
  15066. };
  15067. class Attribute1
  15068. {
  15069. property="Enh_featureType";
  15070. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15071. class Value
  15072. {
  15073. class data
  15074. {
  15075. class type
  15076. {
  15077. type[]=
  15078. {
  15079. "STRING"
  15080. };
  15081. };
  15082. value="0";
  15083. };
  15084. };
  15085. };
  15086. class Attribute2
  15087. {
  15088. property="acex_headless_blacklist";
  15089. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15090. class Value
  15091. {
  15092. class data
  15093. {
  15094. class type
  15095. {
  15096. type[]=
  15097. {
  15098. "BOOL"
  15099. };
  15100. };
  15101. value=0;
  15102. };
  15103. };
  15104. };
  15105. class Attribute3
  15106. {
  15107. property="ace_isEngineer";
  15108. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15109. class Value
  15110. {
  15111. class data
  15112. {
  15113. class type
  15114. {
  15115. type[]=
  15116. {
  15117. "SCALAR"
  15118. };
  15119. };
  15120. value=1;
  15121. };
  15122. };
  15123. };
  15124. class Attribute4
  15125. {
  15126. property="Enh_ambientAnimParams";
  15127. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15128. class Value
  15129. {
  15130. class data
  15131. {
  15132. class type
  15133. {
  15134. type[]=
  15135. {
  15136. "ARRAY"
  15137. };
  15138. };
  15139. class value
  15140. {
  15141. items=2;
  15142. class Item0
  15143. {
  15144. class data
  15145. {
  15146. class type
  15147. {
  15148. type[]=
  15149. {
  15150. "STRING"
  15151. };
  15152. };
  15153. value="";
  15154. };
  15155. };
  15156. class Item1
  15157. {
  15158. class data
  15159. {
  15160. class type
  15161. {
  15162. type[]=
  15163. {
  15164. "STRING"
  15165. };
  15166. };
  15167. value="ASIS";
  15168. };
  15169. };
  15170. };
  15171. };
  15172. };
  15173. };
  15174. nAttributes=5;
  15175. };
  15176. };
  15177. class Item17
  15178. {
  15179. dataType="Object";
  15180. class PositionInfo
  15181. {
  15182. position[]={457.7543,115.00603,2260.708};
  15183. };
  15184. side="East";
  15185. flags=5;
  15186. class Attributes
  15187. {
  15188. description="Opfor Team Member";
  15189. isPlayable=1;
  15190. };
  15191. id=142;
  15192. type="SWOP_CIS_droid";
  15193. atlOffset=0.0014953613;
  15194. class CustomAttributes
  15195. {
  15196. class Attribute0
  15197. {
  15198. property="ace_isMedic";
  15199. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15200. class Value
  15201. {
  15202. class data
  15203. {
  15204. class type
  15205. {
  15206. type[]=
  15207. {
  15208. "SCALAR"
  15209. };
  15210. };
  15211. value=1;
  15212. };
  15213. };
  15214. };
  15215. class Attribute1
  15216. {
  15217. property="Enh_featureType";
  15218. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15219. class Value
  15220. {
  15221. class data
  15222. {
  15223. class type
  15224. {
  15225. type[]=
  15226. {
  15227. "STRING"
  15228. };
  15229. };
  15230. value="0";
  15231. };
  15232. };
  15233. };
  15234. class Attribute2
  15235. {
  15236. property="acex_headless_blacklist";
  15237. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15238. class Value
  15239. {
  15240. class data
  15241. {
  15242. class type
  15243. {
  15244. type[]=
  15245. {
  15246. "BOOL"
  15247. };
  15248. };
  15249. value=0;
  15250. };
  15251. };
  15252. };
  15253. class Attribute3
  15254. {
  15255. property="ace_isEngineer";
  15256. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15257. class Value
  15258. {
  15259. class data
  15260. {
  15261. class type
  15262. {
  15263. type[]=
  15264. {
  15265. "SCALAR"
  15266. };
  15267. };
  15268. value=1;
  15269. };
  15270. };
  15271. };
  15272. class Attribute4
  15273. {
  15274. property="Enh_ambientAnimParams";
  15275. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15276. class Value
  15277. {
  15278. class data
  15279. {
  15280. class type
  15281. {
  15282. type[]=
  15283. {
  15284. "ARRAY"
  15285. };
  15286. };
  15287. class value
  15288. {
  15289. items=2;
  15290. class Item0
  15291. {
  15292. class data
  15293. {
  15294. class type
  15295. {
  15296. type[]=
  15297. {
  15298. "STRING"
  15299. };
  15300. };
  15301. value="";
  15302. };
  15303. };
  15304. class Item1
  15305. {
  15306. class data
  15307. {
  15308. class type
  15309. {
  15310. type[]=
  15311. {
  15312. "STRING"
  15313. };
  15314. };
  15315. value="ASIS";
  15316. };
  15317. };
  15318. };
  15319. };
  15320. };
  15321. };
  15322. nAttributes=5;
  15323. };
  15324. };
  15325. class Item18
  15326. {
  15327. dataType="Object";
  15328. class PositionInfo
  15329. {
  15330. position[]={460.18478,115.01452,2260.8069};
  15331. };
  15332. side="East";
  15333. flags=5;
  15334. class Attributes
  15335. {
  15336. description="Opfor Team Member";
  15337. isPlayable=1;
  15338. };
  15339. id=144;
  15340. type="SWOP_CIS_droid";
  15341. atlOffset=0.0021896362;
  15342. class CustomAttributes
  15343. {
  15344. class Attribute0
  15345. {
  15346. property="ace_isMedic";
  15347. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15348. class Value
  15349. {
  15350. class data
  15351. {
  15352. class type
  15353. {
  15354. type[]=
  15355. {
  15356. "SCALAR"
  15357. };
  15358. };
  15359. value=1;
  15360. };
  15361. };
  15362. };
  15363. class Attribute1
  15364. {
  15365. property="Enh_featureType";
  15366. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15367. class Value
  15368. {
  15369. class data
  15370. {
  15371. class type
  15372. {
  15373. type[]=
  15374. {
  15375. "STRING"
  15376. };
  15377. };
  15378. value="0";
  15379. };
  15380. };
  15381. };
  15382. class Attribute2
  15383. {
  15384. property="acex_headless_blacklist";
  15385. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15386. class Value
  15387. {
  15388. class data
  15389. {
  15390. class type
  15391. {
  15392. type[]=
  15393. {
  15394. "BOOL"
  15395. };
  15396. };
  15397. value=0;
  15398. };
  15399. };
  15400. };
  15401. class Attribute3
  15402. {
  15403. property="ace_isEngineer";
  15404. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15405. class Value
  15406. {
  15407. class data
  15408. {
  15409. class type
  15410. {
  15411. type[]=
  15412. {
  15413. "SCALAR"
  15414. };
  15415. };
  15416. value=1;
  15417. };
  15418. };
  15419. };
  15420. class Attribute4
  15421. {
  15422. property="Enh_ambientAnimParams";
  15423. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15424. class Value
  15425. {
  15426. class data
  15427. {
  15428. class type
  15429. {
  15430. type[]=
  15431. {
  15432. "ARRAY"
  15433. };
  15434. };
  15435. class value
  15436. {
  15437. items=2;
  15438. class Item0
  15439. {
  15440. class data
  15441. {
  15442. class type
  15443. {
  15444. type[]=
  15445. {
  15446. "STRING"
  15447. };
  15448. };
  15449. value="";
  15450. };
  15451. };
  15452. class Item1
  15453. {
  15454. class data
  15455. {
  15456. class type
  15457. {
  15458. type[]=
  15459. {
  15460. "STRING"
  15461. };
  15462. };
  15463. value="ASIS";
  15464. };
  15465. };
  15466. };
  15467. };
  15468. };
  15469. };
  15470. nAttributes=5;
  15471. };
  15472. };
  15473. class Item19
  15474. {
  15475. dataType="Object";
  15476. class PositionInfo
  15477. {
  15478. position[]={462.25784,115.02317,2261.1929};
  15479. };
  15480. side="East";
  15481. flags=5;
  15482. class Attributes
  15483. {
  15484. description="Opfor Team Member";
  15485. isPlayable=1;
  15486. };
  15487. id=146;
  15488. type="SWOP_CIS_droid";
  15489. atlOffset=0.0016326904;
  15490. class CustomAttributes
  15491. {
  15492. class Attribute0
  15493. {
  15494. property="ace_isMedic";
  15495. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15496. class Value
  15497. {
  15498. class data
  15499. {
  15500. class type
  15501. {
  15502. type[]=
  15503. {
  15504. "SCALAR"
  15505. };
  15506. };
  15507. value=1;
  15508. };
  15509. };
  15510. };
  15511. class Attribute1
  15512. {
  15513. property="Enh_featureType";
  15514. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15515. class Value
  15516. {
  15517. class data
  15518. {
  15519. class type
  15520. {
  15521. type[]=
  15522. {
  15523. "STRING"
  15524. };
  15525. };
  15526. value="0";
  15527. };
  15528. };
  15529. };
  15530. class Attribute2
  15531. {
  15532. property="acex_headless_blacklist";
  15533. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15534. class Value
  15535. {
  15536. class data
  15537. {
  15538. class type
  15539. {
  15540. type[]=
  15541. {
  15542. "BOOL"
  15543. };
  15544. };
  15545. value=0;
  15546. };
  15547. };
  15548. };
  15549. class Attribute3
  15550. {
  15551. property="ace_isEngineer";
  15552. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15553. class Value
  15554. {
  15555. class data
  15556. {
  15557. class type
  15558. {
  15559. type[]=
  15560. {
  15561. "SCALAR"
  15562. };
  15563. };
  15564. value=1;
  15565. };
  15566. };
  15567. };
  15568. class Attribute4
  15569. {
  15570. property="Enh_ambientAnimParams";
  15571. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15572. class Value
  15573. {
  15574. class data
  15575. {
  15576. class type
  15577. {
  15578. type[]=
  15579. {
  15580. "ARRAY"
  15581. };
  15582. };
  15583. class value
  15584. {
  15585. items=2;
  15586. class Item0
  15587. {
  15588. class data
  15589. {
  15590. class type
  15591. {
  15592. type[]=
  15593. {
  15594. "STRING"
  15595. };
  15596. };
  15597. value="";
  15598. };
  15599. };
  15600. class Item1
  15601. {
  15602. class data
  15603. {
  15604. class type
  15605. {
  15606. type[]=
  15607. {
  15608. "STRING"
  15609. };
  15610. };
  15611. value="ASIS";
  15612. };
  15613. };
  15614. };
  15615. };
  15616. };
  15617. };
  15618. nAttributes=5;
  15619. };
  15620. };
  15621. class Item20
  15622. {
  15623. dataType="Object";
  15624. class PositionInfo
  15625. {
  15626. position[]={464.25717,115.0328,2261.259};
  15627. };
  15628. side="East";
  15629. flags=5;
  15630. class Attributes
  15631. {
  15632. description="Opfor Team Member";
  15633. isPlayable=1;
  15634. };
  15635. id=148;
  15636. type="SWOP_CIS_droid";
  15637. atlOffset=0.0013427734;
  15638. class CustomAttributes
  15639. {
  15640. class Attribute0
  15641. {
  15642. property="ace_isMedic";
  15643. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15644. class Value
  15645. {
  15646. class data
  15647. {
  15648. class type
  15649. {
  15650. type[]=
  15651. {
  15652. "SCALAR"
  15653. };
  15654. };
  15655. value=1;
  15656. };
  15657. };
  15658. };
  15659. class Attribute1
  15660. {
  15661. property="Enh_featureType";
  15662. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15663. class Value
  15664. {
  15665. class data
  15666. {
  15667. class type
  15668. {
  15669. type[]=
  15670. {
  15671. "STRING"
  15672. };
  15673. };
  15674. value="0";
  15675. };
  15676. };
  15677. };
  15678. class Attribute2
  15679. {
  15680. property="acex_headless_blacklist";
  15681. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15682. class Value
  15683. {
  15684. class data
  15685. {
  15686. class type
  15687. {
  15688. type[]=
  15689. {
  15690. "BOOL"
  15691. };
  15692. };
  15693. value=0;
  15694. };
  15695. };
  15696. };
  15697. class Attribute3
  15698. {
  15699. property="ace_isEngineer";
  15700. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15701. class Value
  15702. {
  15703. class data
  15704. {
  15705. class type
  15706. {
  15707. type[]=
  15708. {
  15709. "SCALAR"
  15710. };
  15711. };
  15712. value=1;
  15713. };
  15714. };
  15715. };
  15716. class Attribute4
  15717. {
  15718. property="Enh_ambientAnimParams";
  15719. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15720. class Value
  15721. {
  15722. class data
  15723. {
  15724. class type
  15725. {
  15726. type[]=
  15727. {
  15728. "ARRAY"
  15729. };
  15730. };
  15731. class value
  15732. {
  15733. items=2;
  15734. class Item0
  15735. {
  15736. class data
  15737. {
  15738. class type
  15739. {
  15740. type[]=
  15741. {
  15742. "STRING"
  15743. };
  15744. };
  15745. value="";
  15746. };
  15747. };
  15748. class Item1
  15749. {
  15750. class data
  15751. {
  15752. class type
  15753. {
  15754. type[]=
  15755. {
  15756. "STRING"
  15757. };
  15758. };
  15759. value="ASIS";
  15760. };
  15761. };
  15762. };
  15763. };
  15764. };
  15765. };
  15766. nAttributes=5;
  15767. };
  15768. };
  15769. class Item21
  15770. {
  15771. dataType="Object";
  15772. class PositionInfo
  15773. {
  15774. position[]={465.89572,115.04094,2261.2112};
  15775. };
  15776. side="East";
  15777. flags=5;
  15778. class Attributes
  15779. {
  15780. description="Opfor Team Member";
  15781. isPlayable=1;
  15782. };
  15783. id=150;
  15784. type="SWOP_CIS_droid";
  15785. atlOffset=0.0012435913;
  15786. class CustomAttributes
  15787. {
  15788. class Attribute0
  15789. {
  15790. property="ace_isMedic";
  15791. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15792. class Value
  15793. {
  15794. class data
  15795. {
  15796. class type
  15797. {
  15798. type[]=
  15799. {
  15800. "SCALAR"
  15801. };
  15802. };
  15803. value=1;
  15804. };
  15805. };
  15806. };
  15807. class Attribute1
  15808. {
  15809. property="Enh_featureType";
  15810. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15811. class Value
  15812. {
  15813. class data
  15814. {
  15815. class type
  15816. {
  15817. type[]=
  15818. {
  15819. "STRING"
  15820. };
  15821. };
  15822. value="0";
  15823. };
  15824. };
  15825. };
  15826. class Attribute2
  15827. {
  15828. property="acex_headless_blacklist";
  15829. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15830. class Value
  15831. {
  15832. class data
  15833. {
  15834. class type
  15835. {
  15836. type[]=
  15837. {
  15838. "BOOL"
  15839. };
  15840. };
  15841. value=0;
  15842. };
  15843. };
  15844. };
  15845. class Attribute3
  15846. {
  15847. property="ace_isEngineer";
  15848. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15849. class Value
  15850. {
  15851. class data
  15852. {
  15853. class type
  15854. {
  15855. type[]=
  15856. {
  15857. "SCALAR"
  15858. };
  15859. };
  15860. value=1;
  15861. };
  15862. };
  15863. };
  15864. class Attribute4
  15865. {
  15866. property="Enh_ambientAnimParams";
  15867. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  15868. class Value
  15869. {
  15870. class data
  15871. {
  15872. class type
  15873. {
  15874. type[]=
  15875. {
  15876. "ARRAY"
  15877. };
  15878. };
  15879. class value
  15880. {
  15881. items=2;
  15882. class Item0
  15883. {
  15884. class data
  15885. {
  15886. class type
  15887. {
  15888. type[]=
  15889. {
  15890. "STRING"
  15891. };
  15892. };
  15893. value="";
  15894. };
  15895. };
  15896. class Item1
  15897. {
  15898. class data
  15899. {
  15900. class type
  15901. {
  15902. type[]=
  15903. {
  15904. "STRING"
  15905. };
  15906. };
  15907. value="ASIS";
  15908. };
  15909. };
  15910. };
  15911. };
  15912. };
  15913. };
  15914. nAttributes=5;
  15915. };
  15916. };
  15917. class Item22
  15918. {
  15919. dataType="Object";
  15920. class PositionInfo
  15921. {
  15922. position[]={467.74246,115.05009,2261.197};
  15923. };
  15924. side="East";
  15925. flags=5;
  15926. class Attributes
  15927. {
  15928. description="Opfor Team Member";
  15929. isPlayable=1;
  15930. };
  15931. id=152;
  15932. type="SWOP_CIS_droid";
  15933. atlOffset=0.001159668;
  15934. class CustomAttributes
  15935. {
  15936. class Attribute0
  15937. {
  15938. property="ace_isMedic";
  15939. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  15940. class Value
  15941. {
  15942. class data
  15943. {
  15944. class type
  15945. {
  15946. type[]=
  15947. {
  15948. "SCALAR"
  15949. };
  15950. };
  15951. value=1;
  15952. };
  15953. };
  15954. };
  15955. class Attribute1
  15956. {
  15957. property="Enh_featureType";
  15958. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  15959. class Value
  15960. {
  15961. class data
  15962. {
  15963. class type
  15964. {
  15965. type[]=
  15966. {
  15967. "STRING"
  15968. };
  15969. };
  15970. value="0";
  15971. };
  15972. };
  15973. };
  15974. class Attribute2
  15975. {
  15976. property="acex_headless_blacklist";
  15977. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  15978. class Value
  15979. {
  15980. class data
  15981. {
  15982. class type
  15983. {
  15984. type[]=
  15985. {
  15986. "BOOL"
  15987. };
  15988. };
  15989. value=0;
  15990. };
  15991. };
  15992. };
  15993. class Attribute3
  15994. {
  15995. property="ace_isEngineer";
  15996. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  15997. class Value
  15998. {
  15999. class data
  16000. {
  16001. class type
  16002. {
  16003. type[]=
  16004. {
  16005. "SCALAR"
  16006. };
  16007. };
  16008. value=1;
  16009. };
  16010. };
  16011. };
  16012. class Attribute4
  16013. {
  16014. property="Enh_ambientAnimParams";
  16015. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16016. class Value
  16017. {
  16018. class data
  16019. {
  16020. class type
  16021. {
  16022. type[]=
  16023. {
  16024. "ARRAY"
  16025. };
  16026. };
  16027. class value
  16028. {
  16029. items=2;
  16030. class Item0
  16031. {
  16032. class data
  16033. {
  16034. class type
  16035. {
  16036. type[]=
  16037. {
  16038. "STRING"
  16039. };
  16040. };
  16041. value="";
  16042. };
  16043. };
  16044. class Item1
  16045. {
  16046. class data
  16047. {
  16048. class type
  16049. {
  16050. type[]=
  16051. {
  16052. "STRING"
  16053. };
  16054. };
  16055. value="ASIS";
  16056. };
  16057. };
  16058. };
  16059. };
  16060. };
  16061. };
  16062. nAttributes=5;
  16063. };
  16064. };
  16065. class Item23
  16066. {
  16067. dataType="Object";
  16068. class PositionInfo
  16069. {
  16070. position[]={468.7182,115.0549,2261.2471};
  16071. };
  16072. side="East";
  16073. flags=5;
  16074. class Attributes
  16075. {
  16076. description="Opfor Team Member";
  16077. isPlayable=1;
  16078. };
  16079. id=154;
  16080. type="SWOP_CIS_droid";
  16081. atlOffset=0.0011520386;
  16082. class CustomAttributes
  16083. {
  16084. class Attribute0
  16085. {
  16086. property="ace_isMedic";
  16087. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16088. class Value
  16089. {
  16090. class data
  16091. {
  16092. class type
  16093. {
  16094. type[]=
  16095. {
  16096. "SCALAR"
  16097. };
  16098. };
  16099. value=1;
  16100. };
  16101. };
  16102. };
  16103. class Attribute1
  16104. {
  16105. property="Enh_featureType";
  16106. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16107. class Value
  16108. {
  16109. class data
  16110. {
  16111. class type
  16112. {
  16113. type[]=
  16114. {
  16115. "STRING"
  16116. };
  16117. };
  16118. value="0";
  16119. };
  16120. };
  16121. };
  16122. class Attribute2
  16123. {
  16124. property="acex_headless_blacklist";
  16125. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16126. class Value
  16127. {
  16128. class data
  16129. {
  16130. class type
  16131. {
  16132. type[]=
  16133. {
  16134. "BOOL"
  16135. };
  16136. };
  16137. value=0;
  16138. };
  16139. };
  16140. };
  16141. class Attribute3
  16142. {
  16143. property="ace_isEngineer";
  16144. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16145. class Value
  16146. {
  16147. class data
  16148. {
  16149. class type
  16150. {
  16151. type[]=
  16152. {
  16153. "SCALAR"
  16154. };
  16155. };
  16156. value=1;
  16157. };
  16158. };
  16159. };
  16160. class Attribute4
  16161. {
  16162. property="Enh_ambientAnimParams";
  16163. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16164. class Value
  16165. {
  16166. class data
  16167. {
  16168. class type
  16169. {
  16170. type[]=
  16171. {
  16172. "ARRAY"
  16173. };
  16174. };
  16175. class value
  16176. {
  16177. items=2;
  16178. class Item0
  16179. {
  16180. class data
  16181. {
  16182. class type
  16183. {
  16184. type[]=
  16185. {
  16186. "STRING"
  16187. };
  16188. };
  16189. value="";
  16190. };
  16191. };
  16192. class Item1
  16193. {
  16194. class data
  16195. {
  16196. class type
  16197. {
  16198. type[]=
  16199. {
  16200. "STRING"
  16201. };
  16202. };
  16203. value="ASIS";
  16204. };
  16205. };
  16206. };
  16207. };
  16208. };
  16209. };
  16210. nAttributes=5;
  16211. };
  16212. };
  16213. class Item24
  16214. {
  16215. dataType="Object";
  16216. class PositionInfo
  16217. {
  16218. position[]={470.73557,115.06215,2261.2766};
  16219. };
  16220. side="East";
  16221. flags=5;
  16222. class Attributes
  16223. {
  16224. description="Opfor Team Member";
  16225. isPlayable=1;
  16226. };
  16227. id=156;
  16228. type="SWOP_CIS_droid";
  16229. atlOffset=0.00036621094;
  16230. class CustomAttributes
  16231. {
  16232. class Attribute0
  16233. {
  16234. property="ace_isMedic";
  16235. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16236. class Value
  16237. {
  16238. class data
  16239. {
  16240. class type
  16241. {
  16242. type[]=
  16243. {
  16244. "SCALAR"
  16245. };
  16246. };
  16247. value=1;
  16248. };
  16249. };
  16250. };
  16251. class Attribute1
  16252. {
  16253. property="Enh_featureType";
  16254. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16255. class Value
  16256. {
  16257. class data
  16258. {
  16259. class type
  16260. {
  16261. type[]=
  16262. {
  16263. "STRING"
  16264. };
  16265. };
  16266. value="0";
  16267. };
  16268. };
  16269. };
  16270. class Attribute2
  16271. {
  16272. property="acex_headless_blacklist";
  16273. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16274. class Value
  16275. {
  16276. class data
  16277. {
  16278. class type
  16279. {
  16280. type[]=
  16281. {
  16282. "BOOL"
  16283. };
  16284. };
  16285. value=0;
  16286. };
  16287. };
  16288. };
  16289. class Attribute3
  16290. {
  16291. property="ace_isEngineer";
  16292. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16293. class Value
  16294. {
  16295. class data
  16296. {
  16297. class type
  16298. {
  16299. type[]=
  16300. {
  16301. "SCALAR"
  16302. };
  16303. };
  16304. value=1;
  16305. };
  16306. };
  16307. };
  16308. class Attribute4
  16309. {
  16310. property="Enh_ambientAnimParams";
  16311. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16312. class Value
  16313. {
  16314. class data
  16315. {
  16316. class type
  16317. {
  16318. type[]=
  16319. {
  16320. "ARRAY"
  16321. };
  16322. };
  16323. class value
  16324. {
  16325. items=2;
  16326. class Item0
  16327. {
  16328. class data
  16329. {
  16330. class type
  16331. {
  16332. type[]=
  16333. {
  16334. "STRING"
  16335. };
  16336. };
  16337. value="";
  16338. };
  16339. };
  16340. class Item1
  16341. {
  16342. class data
  16343. {
  16344. class type
  16345. {
  16346. type[]=
  16347. {
  16348. "STRING"
  16349. };
  16350. };
  16351. value="ASIS";
  16352. };
  16353. };
  16354. };
  16355. };
  16356. };
  16357. };
  16358. nAttributes=5;
  16359. };
  16360. };
  16361. class Item25
  16362. {
  16363. dataType="Object";
  16364. class PositionInfo
  16365. {
  16366. position[]={472.34235,115.06475,2261.2825};
  16367. };
  16368. side="East";
  16369. flags=5;
  16370. class Attributes
  16371. {
  16372. description="Opfor Team Member";
  16373. isPlayable=1;
  16374. };
  16375. id=158;
  16376. type="SWOP_CIS_droid";
  16377. class CustomAttributes
  16378. {
  16379. class Attribute0
  16380. {
  16381. property="ace_isMedic";
  16382. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16383. class Value
  16384. {
  16385. class data
  16386. {
  16387. class type
  16388. {
  16389. type[]=
  16390. {
  16391. "SCALAR"
  16392. };
  16393. };
  16394. value=1;
  16395. };
  16396. };
  16397. };
  16398. class Attribute1
  16399. {
  16400. property="Enh_featureType";
  16401. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16402. class Value
  16403. {
  16404. class data
  16405. {
  16406. class type
  16407. {
  16408. type[]=
  16409. {
  16410. "STRING"
  16411. };
  16412. };
  16413. value="0";
  16414. };
  16415. };
  16416. };
  16417. class Attribute2
  16418. {
  16419. property="acex_headless_blacklist";
  16420. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16421. class Value
  16422. {
  16423. class data
  16424. {
  16425. class type
  16426. {
  16427. type[]=
  16428. {
  16429. "BOOL"
  16430. };
  16431. };
  16432. value=0;
  16433. };
  16434. };
  16435. };
  16436. class Attribute3
  16437. {
  16438. property="ace_isEngineer";
  16439. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16440. class Value
  16441. {
  16442. class data
  16443. {
  16444. class type
  16445. {
  16446. type[]=
  16447. {
  16448. "SCALAR"
  16449. };
  16450. };
  16451. value=1;
  16452. };
  16453. };
  16454. };
  16455. class Attribute4
  16456. {
  16457. property="Enh_ambientAnimParams";
  16458. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16459. class Value
  16460. {
  16461. class data
  16462. {
  16463. class type
  16464. {
  16465. type[]=
  16466. {
  16467. "ARRAY"
  16468. };
  16469. };
  16470. class value
  16471. {
  16472. items=2;
  16473. class Item0
  16474. {
  16475. class data
  16476. {
  16477. class type
  16478. {
  16479. type[]=
  16480. {
  16481. "STRING"
  16482. };
  16483. };
  16484. value="";
  16485. };
  16486. };
  16487. class Item1
  16488. {
  16489. class data
  16490. {
  16491. class type
  16492. {
  16493. type[]=
  16494. {
  16495. "STRING"
  16496. };
  16497. };
  16498. value="ASIS";
  16499. };
  16500. };
  16501. };
  16502. };
  16503. };
  16504. };
  16505. nAttributes=5;
  16506. };
  16507. };
  16508. class Item26
  16509. {
  16510. dataType="Object";
  16511. class PositionInfo
  16512. {
  16513. position[]={473.97546,115.06664,2261.2703};
  16514. };
  16515. side="East";
  16516. flags=5;
  16517. class Attributes
  16518. {
  16519. description="Opfor Team Member";
  16520. isPlayable=1;
  16521. };
  16522. id=160;
  16523. type="SWOP_CIS_droid";
  16524. class CustomAttributes
  16525. {
  16526. class Attribute0
  16527. {
  16528. property="ace_isMedic";
  16529. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16530. class Value
  16531. {
  16532. class data
  16533. {
  16534. class type
  16535. {
  16536. type[]=
  16537. {
  16538. "SCALAR"
  16539. };
  16540. };
  16541. value=1;
  16542. };
  16543. };
  16544. };
  16545. class Attribute1
  16546. {
  16547. property="Enh_featureType";
  16548. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16549. class Value
  16550. {
  16551. class data
  16552. {
  16553. class type
  16554. {
  16555. type[]=
  16556. {
  16557. "STRING"
  16558. };
  16559. };
  16560. value="0";
  16561. };
  16562. };
  16563. };
  16564. class Attribute2
  16565. {
  16566. property="acex_headless_blacklist";
  16567. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16568. class Value
  16569. {
  16570. class data
  16571. {
  16572. class type
  16573. {
  16574. type[]=
  16575. {
  16576. "BOOL"
  16577. };
  16578. };
  16579. value=0;
  16580. };
  16581. };
  16582. };
  16583. class Attribute3
  16584. {
  16585. property="ace_isEngineer";
  16586. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16587. class Value
  16588. {
  16589. class data
  16590. {
  16591. class type
  16592. {
  16593. type[]=
  16594. {
  16595. "SCALAR"
  16596. };
  16597. };
  16598. value=1;
  16599. };
  16600. };
  16601. };
  16602. class Attribute4
  16603. {
  16604. property="Enh_ambientAnimParams";
  16605. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16606. class Value
  16607. {
  16608. class data
  16609. {
  16610. class type
  16611. {
  16612. type[]=
  16613. {
  16614. "ARRAY"
  16615. };
  16616. };
  16617. class value
  16618. {
  16619. items=2;
  16620. class Item0
  16621. {
  16622. class data
  16623. {
  16624. class type
  16625. {
  16626. type[]=
  16627. {
  16628. "STRING"
  16629. };
  16630. };
  16631. value="";
  16632. };
  16633. };
  16634. class Item1
  16635. {
  16636. class data
  16637. {
  16638. class type
  16639. {
  16640. type[]=
  16641. {
  16642. "STRING"
  16643. };
  16644. };
  16645. value="ASIS";
  16646. };
  16647. };
  16648. };
  16649. };
  16650. };
  16651. };
  16652. nAttributes=5;
  16653. };
  16654. };
  16655. class Item27
  16656. {
  16657. dataType="Object";
  16658. class PositionInfo
  16659. {
  16660. position[]={475.65463,115.0686,2261.3174};
  16661. };
  16662. side="East";
  16663. flags=5;
  16664. class Attributes
  16665. {
  16666. description="Opfor Team Member";
  16667. isPlayable=1;
  16668. };
  16669. id=162;
  16670. type="SWOP_CIS_droid";
  16671. class CustomAttributes
  16672. {
  16673. class Attribute0
  16674. {
  16675. property="ace_isMedic";
  16676. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16677. class Value
  16678. {
  16679. class data
  16680. {
  16681. class type
  16682. {
  16683. type[]=
  16684. {
  16685. "SCALAR"
  16686. };
  16687. };
  16688. value=1;
  16689. };
  16690. };
  16691. };
  16692. class Attribute1
  16693. {
  16694. property="Enh_featureType";
  16695. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16696. class Value
  16697. {
  16698. class data
  16699. {
  16700. class type
  16701. {
  16702. type[]=
  16703. {
  16704. "STRING"
  16705. };
  16706. };
  16707. value="0";
  16708. };
  16709. };
  16710. };
  16711. class Attribute2
  16712. {
  16713. property="acex_headless_blacklist";
  16714. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16715. class Value
  16716. {
  16717. class data
  16718. {
  16719. class type
  16720. {
  16721. type[]=
  16722. {
  16723. "BOOL"
  16724. };
  16725. };
  16726. value=0;
  16727. };
  16728. };
  16729. };
  16730. class Attribute3
  16731. {
  16732. property="ace_isEngineer";
  16733. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16734. class Value
  16735. {
  16736. class data
  16737. {
  16738. class type
  16739. {
  16740. type[]=
  16741. {
  16742. "SCALAR"
  16743. };
  16744. };
  16745. value=1;
  16746. };
  16747. };
  16748. };
  16749. class Attribute4
  16750. {
  16751. property="Enh_ambientAnimParams";
  16752. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16753. class Value
  16754. {
  16755. class data
  16756. {
  16757. class type
  16758. {
  16759. type[]=
  16760. {
  16761. "ARRAY"
  16762. };
  16763. };
  16764. class value
  16765. {
  16766. items=2;
  16767. class Item0
  16768. {
  16769. class data
  16770. {
  16771. class type
  16772. {
  16773. type[]=
  16774. {
  16775. "STRING"
  16776. };
  16777. };
  16778. value="";
  16779. };
  16780. };
  16781. class Item1
  16782. {
  16783. class data
  16784. {
  16785. class type
  16786. {
  16787. type[]=
  16788. {
  16789. "STRING"
  16790. };
  16791. };
  16792. value="ASIS";
  16793. };
  16794. };
  16795. };
  16796. };
  16797. };
  16798. };
  16799. nAttributes=5;
  16800. };
  16801. };
  16802. class Item28
  16803. {
  16804. dataType="Object";
  16805. class PositionInfo
  16806. {
  16807. position[]={476.69757,115.07028,2261.1692};
  16808. };
  16809. side="East";
  16810. flags=5;
  16811. class Attributes
  16812. {
  16813. description="Opfor Team Member";
  16814. isPlayable=1;
  16815. };
  16816. id=164;
  16817. type="SWOP_CIS_droid";
  16818. class CustomAttributes
  16819. {
  16820. class Attribute0
  16821. {
  16822. property="ace_isMedic";
  16823. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16824. class Value
  16825. {
  16826. class data
  16827. {
  16828. class type
  16829. {
  16830. type[]=
  16831. {
  16832. "SCALAR"
  16833. };
  16834. };
  16835. value=1;
  16836. };
  16837. };
  16838. };
  16839. class Attribute1
  16840. {
  16841. property="Enh_featureType";
  16842. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16843. class Value
  16844. {
  16845. class data
  16846. {
  16847. class type
  16848. {
  16849. type[]=
  16850. {
  16851. "STRING"
  16852. };
  16853. };
  16854. value="0";
  16855. };
  16856. };
  16857. };
  16858. class Attribute2
  16859. {
  16860. property="acex_headless_blacklist";
  16861. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  16862. class Value
  16863. {
  16864. class data
  16865. {
  16866. class type
  16867. {
  16868. type[]=
  16869. {
  16870. "BOOL"
  16871. };
  16872. };
  16873. value=0;
  16874. };
  16875. };
  16876. };
  16877. class Attribute3
  16878. {
  16879. property="ace_isEngineer";
  16880. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  16881. class Value
  16882. {
  16883. class data
  16884. {
  16885. class type
  16886. {
  16887. type[]=
  16888. {
  16889. "SCALAR"
  16890. };
  16891. };
  16892. value=1;
  16893. };
  16894. };
  16895. };
  16896. class Attribute4
  16897. {
  16898. property="Enh_ambientAnimParams";
  16899. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  16900. class Value
  16901. {
  16902. class data
  16903. {
  16904. class type
  16905. {
  16906. type[]=
  16907. {
  16908. "ARRAY"
  16909. };
  16910. };
  16911. class value
  16912. {
  16913. items=2;
  16914. class Item0
  16915. {
  16916. class data
  16917. {
  16918. class type
  16919. {
  16920. type[]=
  16921. {
  16922. "STRING"
  16923. };
  16924. };
  16925. value="";
  16926. };
  16927. };
  16928. class Item1
  16929. {
  16930. class data
  16931. {
  16932. class type
  16933. {
  16934. type[]=
  16935. {
  16936. "STRING"
  16937. };
  16938. };
  16939. value="ASIS";
  16940. };
  16941. };
  16942. };
  16943. };
  16944. };
  16945. };
  16946. nAttributes=5;
  16947. };
  16948. };
  16949. class Item29
  16950. {
  16951. dataType="Object";
  16952. class PositionInfo
  16953. {
  16954. position[]={478.01385,115.0718,2261.1428};
  16955. };
  16956. side="East";
  16957. flags=5;
  16958. class Attributes
  16959. {
  16960. description="Opfor Team Member";
  16961. isPlayable=1;
  16962. };
  16963. id=166;
  16964. type="SWOP_CIS_droid";
  16965. class CustomAttributes
  16966. {
  16967. class Attribute0
  16968. {
  16969. property="ace_isMedic";
  16970. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  16971. class Value
  16972. {
  16973. class data
  16974. {
  16975. class type
  16976. {
  16977. type[]=
  16978. {
  16979. "SCALAR"
  16980. };
  16981. };
  16982. value=1;
  16983. };
  16984. };
  16985. };
  16986. class Attribute1
  16987. {
  16988. property="Enh_featureType";
  16989. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  16990. class Value
  16991. {
  16992. class data
  16993. {
  16994. class type
  16995. {
  16996. type[]=
  16997. {
  16998. "STRING"
  16999. };
  17000. };
  17001. value="0";
  17002. };
  17003. };
  17004. };
  17005. class Attribute2
  17006. {
  17007. property="acex_headless_blacklist";
  17008. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17009. class Value
  17010. {
  17011. class data
  17012. {
  17013. class type
  17014. {
  17015. type[]=
  17016. {
  17017. "BOOL"
  17018. };
  17019. };
  17020. value=0;
  17021. };
  17022. };
  17023. };
  17024. class Attribute3
  17025. {
  17026. property="ace_isEngineer";
  17027. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17028. class Value
  17029. {
  17030. class data
  17031. {
  17032. class type
  17033. {
  17034. type[]=
  17035. {
  17036. "SCALAR"
  17037. };
  17038. };
  17039. value=1;
  17040. };
  17041. };
  17042. };
  17043. class Attribute4
  17044. {
  17045. property="Enh_ambientAnimParams";
  17046. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17047. class Value
  17048. {
  17049. class data
  17050. {
  17051. class type
  17052. {
  17053. type[]=
  17054. {
  17055. "ARRAY"
  17056. };
  17057. };
  17058. class value
  17059. {
  17060. items=2;
  17061. class Item0
  17062. {
  17063. class data
  17064. {
  17065. class type
  17066. {
  17067. type[]=
  17068. {
  17069. "STRING"
  17070. };
  17071. };
  17072. value="";
  17073. };
  17074. };
  17075. class Item1
  17076. {
  17077. class data
  17078. {
  17079. class type
  17080. {
  17081. type[]=
  17082. {
  17083. "STRING"
  17084. };
  17085. };
  17086. value="ASIS";
  17087. };
  17088. };
  17089. };
  17090. };
  17091. };
  17092. };
  17093. nAttributes=5;
  17094. };
  17095. };
  17096. class Item30
  17097. {
  17098. dataType="Object";
  17099. class PositionInfo
  17100. {
  17101. position[]={478.84644,115.0727,2261.2537};
  17102. };
  17103. side="East";
  17104. flags=5;
  17105. class Attributes
  17106. {
  17107. description="Opfor Team Member";
  17108. isPlayable=1;
  17109. };
  17110. id=168;
  17111. type="SWOP_CIS_droid";
  17112. class CustomAttributes
  17113. {
  17114. class Attribute0
  17115. {
  17116. property="ace_isMedic";
  17117. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17118. class Value
  17119. {
  17120. class data
  17121. {
  17122. class type
  17123. {
  17124. type[]=
  17125. {
  17126. "SCALAR"
  17127. };
  17128. };
  17129. value=1;
  17130. };
  17131. };
  17132. };
  17133. class Attribute1
  17134. {
  17135. property="Enh_featureType";
  17136. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17137. class Value
  17138. {
  17139. class data
  17140. {
  17141. class type
  17142. {
  17143. type[]=
  17144. {
  17145. "STRING"
  17146. };
  17147. };
  17148. value="0";
  17149. };
  17150. };
  17151. };
  17152. class Attribute2
  17153. {
  17154. property="acex_headless_blacklist";
  17155. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17156. class Value
  17157. {
  17158. class data
  17159. {
  17160. class type
  17161. {
  17162. type[]=
  17163. {
  17164. "BOOL"
  17165. };
  17166. };
  17167. value=0;
  17168. };
  17169. };
  17170. };
  17171. class Attribute3
  17172. {
  17173. property="ace_isEngineer";
  17174. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17175. class Value
  17176. {
  17177. class data
  17178. {
  17179. class type
  17180. {
  17181. type[]=
  17182. {
  17183. "SCALAR"
  17184. };
  17185. };
  17186. value=1;
  17187. };
  17188. };
  17189. };
  17190. class Attribute4
  17191. {
  17192. property="Enh_ambientAnimParams";
  17193. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17194. class Value
  17195. {
  17196. class data
  17197. {
  17198. class type
  17199. {
  17200. type[]=
  17201. {
  17202. "ARRAY"
  17203. };
  17204. };
  17205. class value
  17206. {
  17207. items=2;
  17208. class Item0
  17209. {
  17210. class data
  17211. {
  17212. class type
  17213. {
  17214. type[]=
  17215. {
  17216. "STRING"
  17217. };
  17218. };
  17219. value="";
  17220. };
  17221. };
  17222. class Item1
  17223. {
  17224. class data
  17225. {
  17226. class type
  17227. {
  17228. type[]=
  17229. {
  17230. "STRING"
  17231. };
  17232. };
  17233. value="ASIS";
  17234. };
  17235. };
  17236. };
  17237. };
  17238. };
  17239. };
  17240. nAttributes=5;
  17241. };
  17242. };
  17243. class Item31
  17244. {
  17245. dataType="Object";
  17246. class PositionInfo
  17247. {
  17248. position[]={480.19333,115.07418,2261.1672};
  17249. };
  17250. side="East";
  17251. flags=5;
  17252. class Attributes
  17253. {
  17254. description="Opfor Team Member";
  17255. isPlayable=1;
  17256. };
  17257. id=170;
  17258. type="SWOP_CIS_droid";
  17259. class CustomAttributes
  17260. {
  17261. class Attribute0
  17262. {
  17263. property="ace_isMedic";
  17264. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17265. class Value
  17266. {
  17267. class data
  17268. {
  17269. class type
  17270. {
  17271. type[]=
  17272. {
  17273. "SCALAR"
  17274. };
  17275. };
  17276. value=1;
  17277. };
  17278. };
  17279. };
  17280. class Attribute1
  17281. {
  17282. property="Enh_featureType";
  17283. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17284. class Value
  17285. {
  17286. class data
  17287. {
  17288. class type
  17289. {
  17290. type[]=
  17291. {
  17292. "STRING"
  17293. };
  17294. };
  17295. value="0";
  17296. };
  17297. };
  17298. };
  17299. class Attribute2
  17300. {
  17301. property="acex_headless_blacklist";
  17302. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17303. class Value
  17304. {
  17305. class data
  17306. {
  17307. class type
  17308. {
  17309. type[]=
  17310. {
  17311. "BOOL"
  17312. };
  17313. };
  17314. value=0;
  17315. };
  17316. };
  17317. };
  17318. class Attribute3
  17319. {
  17320. property="ace_isEngineer";
  17321. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17322. class Value
  17323. {
  17324. class data
  17325. {
  17326. class type
  17327. {
  17328. type[]=
  17329. {
  17330. "SCALAR"
  17331. };
  17332. };
  17333. value=1;
  17334. };
  17335. };
  17336. };
  17337. class Attribute4
  17338. {
  17339. property="Enh_ambientAnimParams";
  17340. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17341. class Value
  17342. {
  17343. class data
  17344. {
  17345. class type
  17346. {
  17347. type[]=
  17348. {
  17349. "ARRAY"
  17350. };
  17351. };
  17352. class value
  17353. {
  17354. items=2;
  17355. class Item0
  17356. {
  17357. class data
  17358. {
  17359. class type
  17360. {
  17361. type[]=
  17362. {
  17363. "STRING"
  17364. };
  17365. };
  17366. value="";
  17367. };
  17368. };
  17369. class Item1
  17370. {
  17371. class data
  17372. {
  17373. class type
  17374. {
  17375. type[]=
  17376. {
  17377. "STRING"
  17378. };
  17379. };
  17380. value="ASIS";
  17381. };
  17382. };
  17383. };
  17384. };
  17385. };
  17386. };
  17387. nAttributes=5;
  17388. };
  17389. };
  17390. class Item32
  17391. {
  17392. dataType="Object";
  17393. class PositionInfo
  17394. {
  17395. position[]={482.55695,115.07601,2260.6104};
  17396. };
  17397. side="East";
  17398. flags=5;
  17399. class Attributes
  17400. {
  17401. description="Opfor Team Member";
  17402. isPlayable=1;
  17403. };
  17404. id=172;
  17405. type="SWOP_CIS_droid";
  17406. class CustomAttributes
  17407. {
  17408. class Attribute0
  17409. {
  17410. property="ace_isMedic";
  17411. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17412. class Value
  17413. {
  17414. class data
  17415. {
  17416. class type
  17417. {
  17418. type[]=
  17419. {
  17420. "SCALAR"
  17421. };
  17422. };
  17423. value=1;
  17424. };
  17425. };
  17426. };
  17427. class Attribute1
  17428. {
  17429. property="Enh_featureType";
  17430. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17431. class Value
  17432. {
  17433. class data
  17434. {
  17435. class type
  17436. {
  17437. type[]=
  17438. {
  17439. "STRING"
  17440. };
  17441. };
  17442. value="0";
  17443. };
  17444. };
  17445. };
  17446. class Attribute2
  17447. {
  17448. property="acex_headless_blacklist";
  17449. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17450. class Value
  17451. {
  17452. class data
  17453. {
  17454. class type
  17455. {
  17456. type[]=
  17457. {
  17458. "BOOL"
  17459. };
  17460. };
  17461. value=0;
  17462. };
  17463. };
  17464. };
  17465. class Attribute3
  17466. {
  17467. property="ace_isEngineer";
  17468. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17469. class Value
  17470. {
  17471. class data
  17472. {
  17473. class type
  17474. {
  17475. type[]=
  17476. {
  17477. "SCALAR"
  17478. };
  17479. };
  17480. value=1;
  17481. };
  17482. };
  17483. };
  17484. class Attribute4
  17485. {
  17486. property="Enh_ambientAnimParams";
  17487. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17488. class Value
  17489. {
  17490. class data
  17491. {
  17492. class type
  17493. {
  17494. type[]=
  17495. {
  17496. "ARRAY"
  17497. };
  17498. };
  17499. class value
  17500. {
  17501. items=2;
  17502. class Item0
  17503. {
  17504. class data
  17505. {
  17506. class type
  17507. {
  17508. type[]=
  17509. {
  17510. "STRING"
  17511. };
  17512. };
  17513. value="";
  17514. };
  17515. };
  17516. class Item1
  17517. {
  17518. class data
  17519. {
  17520. class type
  17521. {
  17522. type[]=
  17523. {
  17524. "STRING"
  17525. };
  17526. };
  17527. value="ASIS";
  17528. };
  17529. };
  17530. };
  17531. };
  17532. };
  17533. };
  17534. nAttributes=5;
  17535. };
  17536. };
  17537. class Item33
  17538. {
  17539. dataType="Object";
  17540. class PositionInfo
  17541. {
  17542. position[]={457.87064,115.00526,2262.4385};
  17543. };
  17544. side="East";
  17545. flags=5;
  17546. class Attributes
  17547. {
  17548. description="Opfor Team Member";
  17549. isPlayable=1;
  17550. };
  17551. id=174;
  17552. type="SWOP_CIS_droid";
  17553. atlOffset=0.0017776489;
  17554. class CustomAttributes
  17555. {
  17556. class Attribute0
  17557. {
  17558. property="ace_isMedic";
  17559. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17560. class Value
  17561. {
  17562. class data
  17563. {
  17564. class type
  17565. {
  17566. type[]=
  17567. {
  17568. "SCALAR"
  17569. };
  17570. };
  17571. value=1;
  17572. };
  17573. };
  17574. };
  17575. class Attribute1
  17576. {
  17577. property="Enh_featureType";
  17578. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17579. class Value
  17580. {
  17581. class data
  17582. {
  17583. class type
  17584. {
  17585. type[]=
  17586. {
  17587. "STRING"
  17588. };
  17589. };
  17590. value="0";
  17591. };
  17592. };
  17593. };
  17594. class Attribute2
  17595. {
  17596. property="acex_headless_blacklist";
  17597. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17598. class Value
  17599. {
  17600. class data
  17601. {
  17602. class type
  17603. {
  17604. type[]=
  17605. {
  17606. "BOOL"
  17607. };
  17608. };
  17609. value=0;
  17610. };
  17611. };
  17612. };
  17613. class Attribute3
  17614. {
  17615. property="ace_isEngineer";
  17616. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17617. class Value
  17618. {
  17619. class data
  17620. {
  17621. class type
  17622. {
  17623. type[]=
  17624. {
  17625. "SCALAR"
  17626. };
  17627. };
  17628. value=1;
  17629. };
  17630. };
  17631. };
  17632. class Attribute4
  17633. {
  17634. property="Enh_ambientAnimParams";
  17635. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17636. class Value
  17637. {
  17638. class data
  17639. {
  17640. class type
  17641. {
  17642. type[]=
  17643. {
  17644. "ARRAY"
  17645. };
  17646. };
  17647. class value
  17648. {
  17649. items=2;
  17650. class Item0
  17651. {
  17652. class data
  17653. {
  17654. class type
  17655. {
  17656. type[]=
  17657. {
  17658. "STRING"
  17659. };
  17660. };
  17661. value="";
  17662. };
  17663. };
  17664. class Item1
  17665. {
  17666. class data
  17667. {
  17668. class type
  17669. {
  17670. type[]=
  17671. {
  17672. "STRING"
  17673. };
  17674. };
  17675. value="ASIS";
  17676. };
  17677. };
  17678. };
  17679. };
  17680. };
  17681. };
  17682. nAttributes=5;
  17683. };
  17684. };
  17685. class Item34
  17686. {
  17687. dataType="Object";
  17688. class PositionInfo
  17689. {
  17690. position[]={460.30112,115.01359,2262.5374};
  17691. };
  17692. side="East";
  17693. flags=5;
  17694. class Attributes
  17695. {
  17696. description="Opfor Team Member";
  17697. isPlayable=1;
  17698. };
  17699. id=176;
  17700. type="SWOP_CIS_droid";
  17701. atlOffset=0.0024108887;
  17702. class CustomAttributes
  17703. {
  17704. class Attribute0
  17705. {
  17706. property="ace_isMedic";
  17707. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17708. class Value
  17709. {
  17710. class data
  17711. {
  17712. class type
  17713. {
  17714. type[]=
  17715. {
  17716. "SCALAR"
  17717. };
  17718. };
  17719. value=1;
  17720. };
  17721. };
  17722. };
  17723. class Attribute1
  17724. {
  17725. property="Enh_featureType";
  17726. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17727. class Value
  17728. {
  17729. class data
  17730. {
  17731. class type
  17732. {
  17733. type[]=
  17734. {
  17735. "STRING"
  17736. };
  17737. };
  17738. value="0";
  17739. };
  17740. };
  17741. };
  17742. class Attribute2
  17743. {
  17744. property="acex_headless_blacklist";
  17745. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17746. class Value
  17747. {
  17748. class data
  17749. {
  17750. class type
  17751. {
  17752. type[]=
  17753. {
  17754. "BOOL"
  17755. };
  17756. };
  17757. value=0;
  17758. };
  17759. };
  17760. };
  17761. class Attribute3
  17762. {
  17763. property="ace_isEngineer";
  17764. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17765. class Value
  17766. {
  17767. class data
  17768. {
  17769. class type
  17770. {
  17771. type[]=
  17772. {
  17773. "SCALAR"
  17774. };
  17775. };
  17776. value=1;
  17777. };
  17778. };
  17779. };
  17780. class Attribute4
  17781. {
  17782. property="Enh_ambientAnimParams";
  17783. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17784. class Value
  17785. {
  17786. class data
  17787. {
  17788. class type
  17789. {
  17790. type[]=
  17791. {
  17792. "ARRAY"
  17793. };
  17794. };
  17795. class value
  17796. {
  17797. items=2;
  17798. class Item0
  17799. {
  17800. class data
  17801. {
  17802. class type
  17803. {
  17804. type[]=
  17805. {
  17806. "STRING"
  17807. };
  17808. };
  17809. value="";
  17810. };
  17811. };
  17812. class Item1
  17813. {
  17814. class data
  17815. {
  17816. class type
  17817. {
  17818. type[]=
  17819. {
  17820. "STRING"
  17821. };
  17822. };
  17823. value="ASIS";
  17824. };
  17825. };
  17826. };
  17827. };
  17828. };
  17829. };
  17830. nAttributes=5;
  17831. };
  17832. };
  17833. class Item35
  17834. {
  17835. dataType="Object";
  17836. class PositionInfo
  17837. {
  17838. position[]={462.37418,115.02291,2262.9233};
  17839. };
  17840. side="East";
  17841. flags=5;
  17842. class Attributes
  17843. {
  17844. description="Opfor Team Member";
  17845. isPlayable=1;
  17846. };
  17847. id=178;
  17848. type="SWOP_CIS_droid";
  17849. atlOffset=0.0026397705;
  17850. class CustomAttributes
  17851. {
  17852. class Attribute0
  17853. {
  17854. property="ace_isMedic";
  17855. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  17856. class Value
  17857. {
  17858. class data
  17859. {
  17860. class type
  17861. {
  17862. type[]=
  17863. {
  17864. "SCALAR"
  17865. };
  17866. };
  17867. value=1;
  17868. };
  17869. };
  17870. };
  17871. class Attribute1
  17872. {
  17873. property="Enh_featureType";
  17874. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  17875. class Value
  17876. {
  17877. class data
  17878. {
  17879. class type
  17880. {
  17881. type[]=
  17882. {
  17883. "STRING"
  17884. };
  17885. };
  17886. value="0";
  17887. };
  17888. };
  17889. };
  17890. class Attribute2
  17891. {
  17892. property="acex_headless_blacklist";
  17893. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  17894. class Value
  17895. {
  17896. class data
  17897. {
  17898. class type
  17899. {
  17900. type[]=
  17901. {
  17902. "BOOL"
  17903. };
  17904. };
  17905. value=0;
  17906. };
  17907. };
  17908. };
  17909. class Attribute3
  17910. {
  17911. property="ace_isEngineer";
  17912. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  17913. class Value
  17914. {
  17915. class data
  17916. {
  17917. class type
  17918. {
  17919. type[]=
  17920. {
  17921. "SCALAR"
  17922. };
  17923. };
  17924. value=1;
  17925. };
  17926. };
  17927. };
  17928. class Attribute4
  17929. {
  17930. property="Enh_ambientAnimParams";
  17931. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  17932. class Value
  17933. {
  17934. class data
  17935. {
  17936. class type
  17937. {
  17938. type[]=
  17939. {
  17940. "ARRAY"
  17941. };
  17942. };
  17943. class value
  17944. {
  17945. items=2;
  17946. class Item0
  17947. {
  17948. class data
  17949. {
  17950. class type
  17951. {
  17952. type[]=
  17953. {
  17954. "STRING"
  17955. };
  17956. };
  17957. value="";
  17958. };
  17959. };
  17960. class Item1
  17961. {
  17962. class data
  17963. {
  17964. class type
  17965. {
  17966. type[]=
  17967. {
  17968. "STRING"
  17969. };
  17970. };
  17971. value="ASIS";
  17972. };
  17973. };
  17974. };
  17975. };
  17976. };
  17977. };
  17978. nAttributes=5;
  17979. };
  17980. };
  17981. class Item36
  17982. {
  17983. dataType="Object";
  17984. class PositionInfo
  17985. {
  17986. position[]={464.3735,115.03264,2262.9895};
  17987. };
  17988. side="East";
  17989. flags=5;
  17990. class Attributes
  17991. {
  17992. description="Opfor Team Member";
  17993. isPlayable=1;
  17994. };
  17995. id=180;
  17996. type="SWOP_CIS_droid";
  17997. atlOffset=0.0026245117;
  17998. class CustomAttributes
  17999. {
  18000. class Attribute0
  18001. {
  18002. property="ace_isMedic";
  18003. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18004. class Value
  18005. {
  18006. class data
  18007. {
  18008. class type
  18009. {
  18010. type[]=
  18011. {
  18012. "SCALAR"
  18013. };
  18014. };
  18015. value=1;
  18016. };
  18017. };
  18018. };
  18019. class Attribute1
  18020. {
  18021. property="Enh_featureType";
  18022. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18023. class Value
  18024. {
  18025. class data
  18026. {
  18027. class type
  18028. {
  18029. type[]=
  18030. {
  18031. "STRING"
  18032. };
  18033. };
  18034. value="0";
  18035. };
  18036. };
  18037. };
  18038. class Attribute2
  18039. {
  18040. property="acex_headless_blacklist";
  18041. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18042. class Value
  18043. {
  18044. class data
  18045. {
  18046. class type
  18047. {
  18048. type[]=
  18049. {
  18050. "BOOL"
  18051. };
  18052. };
  18053. value=0;
  18054. };
  18055. };
  18056. };
  18057. class Attribute3
  18058. {
  18059. property="ace_isEngineer";
  18060. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18061. class Value
  18062. {
  18063. class data
  18064. {
  18065. class type
  18066. {
  18067. type[]=
  18068. {
  18069. "SCALAR"
  18070. };
  18071. };
  18072. value=1;
  18073. };
  18074. };
  18075. };
  18076. class Attribute4
  18077. {
  18078. property="Enh_ambientAnimParams";
  18079. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18080. class Value
  18081. {
  18082. class data
  18083. {
  18084. class type
  18085. {
  18086. type[]=
  18087. {
  18088. "ARRAY"
  18089. };
  18090. };
  18091. class value
  18092. {
  18093. items=2;
  18094. class Item0
  18095. {
  18096. class data
  18097. {
  18098. class type
  18099. {
  18100. type[]=
  18101. {
  18102. "STRING"
  18103. };
  18104. };
  18105. value="";
  18106. };
  18107. };
  18108. class Item1
  18109. {
  18110. class data
  18111. {
  18112. class type
  18113. {
  18114. type[]=
  18115. {
  18116. "STRING"
  18117. };
  18118. };
  18119. value="ASIS";
  18120. };
  18121. };
  18122. };
  18123. };
  18124. };
  18125. };
  18126. nAttributes=5;
  18127. };
  18128. };
  18129. class Item37
  18130. {
  18131. dataType="Object";
  18132. class PositionInfo
  18133. {
  18134. position[]={466.01205,115.03996,2262.9417};
  18135. };
  18136. side="East";
  18137. flags=5;
  18138. class Attributes
  18139. {
  18140. description="Opfor Team Member";
  18141. isPlayable=1;
  18142. };
  18143. id=182;
  18144. type="SWOP_CIS_droid";
  18145. atlOffset=0.0018539429;
  18146. class CustomAttributes
  18147. {
  18148. class Attribute0
  18149. {
  18150. property="ace_isMedic";
  18151. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18152. class Value
  18153. {
  18154. class data
  18155. {
  18156. class type
  18157. {
  18158. type[]=
  18159. {
  18160. "SCALAR"
  18161. };
  18162. };
  18163. value=1;
  18164. };
  18165. };
  18166. };
  18167. class Attribute1
  18168. {
  18169. property="Enh_featureType";
  18170. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18171. class Value
  18172. {
  18173. class data
  18174. {
  18175. class type
  18176. {
  18177. type[]=
  18178. {
  18179. "STRING"
  18180. };
  18181. };
  18182. value="0";
  18183. };
  18184. };
  18185. };
  18186. class Attribute2
  18187. {
  18188. property="acex_headless_blacklist";
  18189. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18190. class Value
  18191. {
  18192. class data
  18193. {
  18194. class type
  18195. {
  18196. type[]=
  18197. {
  18198. "BOOL"
  18199. };
  18200. };
  18201. value=0;
  18202. };
  18203. };
  18204. };
  18205. class Attribute3
  18206. {
  18207. property="ace_isEngineer";
  18208. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18209. class Value
  18210. {
  18211. class data
  18212. {
  18213. class type
  18214. {
  18215. type[]=
  18216. {
  18217. "SCALAR"
  18218. };
  18219. };
  18220. value=1;
  18221. };
  18222. };
  18223. };
  18224. class Attribute4
  18225. {
  18226. property="Enh_ambientAnimParams";
  18227. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18228. class Value
  18229. {
  18230. class data
  18231. {
  18232. class type
  18233. {
  18234. type[]=
  18235. {
  18236. "ARRAY"
  18237. };
  18238. };
  18239. class value
  18240. {
  18241. items=2;
  18242. class Item0
  18243. {
  18244. class data
  18245. {
  18246. class type
  18247. {
  18248. type[]=
  18249. {
  18250. "STRING"
  18251. };
  18252. };
  18253. value="";
  18254. };
  18255. };
  18256. class Item1
  18257. {
  18258. class data
  18259. {
  18260. class type
  18261. {
  18262. type[]=
  18263. {
  18264. "STRING"
  18265. };
  18266. };
  18267. value="ASIS";
  18268. };
  18269. };
  18270. };
  18271. };
  18272. };
  18273. };
  18274. nAttributes=5;
  18275. };
  18276. };
  18277. class Item38
  18278. {
  18279. dataType="Object";
  18280. class PositionInfo
  18281. {
  18282. position[]={467.8588,115.04879,2262.9275};
  18283. };
  18284. side="East";
  18285. flags=5;
  18286. class Attributes
  18287. {
  18288. description="Opfor Team Member";
  18289. isPlayable=1;
  18290. };
  18291. id=184;
  18292. type="SWOP_CIS_droid";
  18293. atlOffset=0.0015716553;
  18294. class CustomAttributes
  18295. {
  18296. class Attribute0
  18297. {
  18298. property="ace_isMedic";
  18299. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18300. class Value
  18301. {
  18302. class data
  18303. {
  18304. class type
  18305. {
  18306. type[]=
  18307. {
  18308. "SCALAR"
  18309. };
  18310. };
  18311. value=1;
  18312. };
  18313. };
  18314. };
  18315. class Attribute1
  18316. {
  18317. property="Enh_featureType";
  18318. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18319. class Value
  18320. {
  18321. class data
  18322. {
  18323. class type
  18324. {
  18325. type[]=
  18326. {
  18327. "STRING"
  18328. };
  18329. };
  18330. value="0";
  18331. };
  18332. };
  18333. };
  18334. class Attribute2
  18335. {
  18336. property="acex_headless_blacklist";
  18337. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18338. class Value
  18339. {
  18340. class data
  18341. {
  18342. class type
  18343. {
  18344. type[]=
  18345. {
  18346. "BOOL"
  18347. };
  18348. };
  18349. value=0;
  18350. };
  18351. };
  18352. };
  18353. class Attribute3
  18354. {
  18355. property="ace_isEngineer";
  18356. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18357. class Value
  18358. {
  18359. class data
  18360. {
  18361. class type
  18362. {
  18363. type[]=
  18364. {
  18365. "SCALAR"
  18366. };
  18367. };
  18368. value=1;
  18369. };
  18370. };
  18371. };
  18372. class Attribute4
  18373. {
  18374. property="Enh_ambientAnimParams";
  18375. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18376. class Value
  18377. {
  18378. class data
  18379. {
  18380. class type
  18381. {
  18382. type[]=
  18383. {
  18384. "ARRAY"
  18385. };
  18386. };
  18387. class value
  18388. {
  18389. items=2;
  18390. class Item0
  18391. {
  18392. class data
  18393. {
  18394. class type
  18395. {
  18396. type[]=
  18397. {
  18398. "STRING"
  18399. };
  18400. };
  18401. value="";
  18402. };
  18403. };
  18404. class Item1
  18405. {
  18406. class data
  18407. {
  18408. class type
  18409. {
  18410. type[]=
  18411. {
  18412. "STRING"
  18413. };
  18414. };
  18415. value="ASIS";
  18416. };
  18417. };
  18418. };
  18419. };
  18420. };
  18421. };
  18422. nAttributes=5;
  18423. };
  18424. };
  18425. class Item39
  18426. {
  18427. dataType="Object";
  18428. class PositionInfo
  18429. {
  18430. position[]={468.83453,115.0535,2262.9775};
  18431. };
  18432. side="East";
  18433. flags=5;
  18434. class Attributes
  18435. {
  18436. description="Opfor Team Member";
  18437. isPlayable=1;
  18438. };
  18439. id=186;
  18440. type="SWOP_CIS_droid";
  18441. atlOffset=0.0015182495;
  18442. class CustomAttributes
  18443. {
  18444. class Attribute0
  18445. {
  18446. property="ace_isMedic";
  18447. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18448. class Value
  18449. {
  18450. class data
  18451. {
  18452. class type
  18453. {
  18454. type[]=
  18455. {
  18456. "SCALAR"
  18457. };
  18458. };
  18459. value=1;
  18460. };
  18461. };
  18462. };
  18463. class Attribute1
  18464. {
  18465. property="Enh_featureType";
  18466. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18467. class Value
  18468. {
  18469. class data
  18470. {
  18471. class type
  18472. {
  18473. type[]=
  18474. {
  18475. "STRING"
  18476. };
  18477. };
  18478. value="0";
  18479. };
  18480. };
  18481. };
  18482. class Attribute2
  18483. {
  18484. property="acex_headless_blacklist";
  18485. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18486. class Value
  18487. {
  18488. class data
  18489. {
  18490. class type
  18491. {
  18492. type[]=
  18493. {
  18494. "BOOL"
  18495. };
  18496. };
  18497. value=0;
  18498. };
  18499. };
  18500. };
  18501. class Attribute3
  18502. {
  18503. property="ace_isEngineer";
  18504. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18505. class Value
  18506. {
  18507. class data
  18508. {
  18509. class type
  18510. {
  18511. type[]=
  18512. {
  18513. "SCALAR"
  18514. };
  18515. };
  18516. value=1;
  18517. };
  18518. };
  18519. };
  18520. class Attribute4
  18521. {
  18522. property="Enh_ambientAnimParams";
  18523. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18524. class Value
  18525. {
  18526. class data
  18527. {
  18528. class type
  18529. {
  18530. type[]=
  18531. {
  18532. "ARRAY"
  18533. };
  18534. };
  18535. class value
  18536. {
  18537. items=2;
  18538. class Item0
  18539. {
  18540. class data
  18541. {
  18542. class type
  18543. {
  18544. type[]=
  18545. {
  18546. "STRING"
  18547. };
  18548. };
  18549. value="";
  18550. };
  18551. };
  18552. class Item1
  18553. {
  18554. class data
  18555. {
  18556. class type
  18557. {
  18558. type[]=
  18559. {
  18560. "STRING"
  18561. };
  18562. };
  18563. value="ASIS";
  18564. };
  18565. };
  18566. };
  18567. };
  18568. };
  18569. };
  18570. nAttributes=5;
  18571. };
  18572. };
  18573. class Item40
  18574. {
  18575. dataType="Object";
  18576. class PositionInfo
  18577. {
  18578. position[]={470.8519,115.06004,2263.0071};
  18579. };
  18580. side="East";
  18581. flags=5;
  18582. class Attributes
  18583. {
  18584. description="Opfor Team Member";
  18585. isPlayable=1;
  18586. };
  18587. id=188;
  18588. type="SWOP_CIS_droid";
  18589. atlOffset=0.00080108643;
  18590. class CustomAttributes
  18591. {
  18592. class Attribute0
  18593. {
  18594. property="ace_isMedic";
  18595. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18596. class Value
  18597. {
  18598. class data
  18599. {
  18600. class type
  18601. {
  18602. type[]=
  18603. {
  18604. "SCALAR"
  18605. };
  18606. };
  18607. value=1;
  18608. };
  18609. };
  18610. };
  18611. class Attribute1
  18612. {
  18613. property="Enh_featureType";
  18614. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18615. class Value
  18616. {
  18617. class data
  18618. {
  18619. class type
  18620. {
  18621. type[]=
  18622. {
  18623. "STRING"
  18624. };
  18625. };
  18626. value="0";
  18627. };
  18628. };
  18629. };
  18630. class Attribute2
  18631. {
  18632. property="acex_headless_blacklist";
  18633. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18634. class Value
  18635. {
  18636. class data
  18637. {
  18638. class type
  18639. {
  18640. type[]=
  18641. {
  18642. "BOOL"
  18643. };
  18644. };
  18645. value=0;
  18646. };
  18647. };
  18648. };
  18649. class Attribute3
  18650. {
  18651. property="ace_isEngineer";
  18652. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18653. class Value
  18654. {
  18655. class data
  18656. {
  18657. class type
  18658. {
  18659. type[]=
  18660. {
  18661. "SCALAR"
  18662. };
  18663. };
  18664. value=1;
  18665. };
  18666. };
  18667. };
  18668. class Attribute4
  18669. {
  18670. property="Enh_ambientAnimParams";
  18671. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18672. class Value
  18673. {
  18674. class data
  18675. {
  18676. class type
  18677. {
  18678. type[]=
  18679. {
  18680. "ARRAY"
  18681. };
  18682. };
  18683. class value
  18684. {
  18685. items=2;
  18686. class Item0
  18687. {
  18688. class data
  18689. {
  18690. class type
  18691. {
  18692. type[]=
  18693. {
  18694. "STRING"
  18695. };
  18696. };
  18697. value="";
  18698. };
  18699. };
  18700. class Item1
  18701. {
  18702. class data
  18703. {
  18704. class type
  18705. {
  18706. type[]=
  18707. {
  18708. "STRING"
  18709. };
  18710. };
  18711. value="ASIS";
  18712. };
  18713. };
  18714. };
  18715. };
  18716. };
  18717. };
  18718. nAttributes=5;
  18719. };
  18720. };
  18721. class Item41
  18722. {
  18723. dataType="Object";
  18724. class PositionInfo
  18725. {
  18726. position[]={472.45868,115.06229,2263.0129};
  18727. };
  18728. side="East";
  18729. flags=5;
  18730. class Attributes
  18731. {
  18732. description="Opfor Team Member";
  18733. isPlayable=1;
  18734. };
  18735. id=190;
  18736. type="SWOP_CIS_droid";
  18737. atlOffset=0.00054168701;
  18738. class CustomAttributes
  18739. {
  18740. class Attribute0
  18741. {
  18742. property="ace_isMedic";
  18743. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18744. class Value
  18745. {
  18746. class data
  18747. {
  18748. class type
  18749. {
  18750. type[]=
  18751. {
  18752. "SCALAR"
  18753. };
  18754. };
  18755. value=1;
  18756. };
  18757. };
  18758. };
  18759. class Attribute1
  18760. {
  18761. property="Enh_featureType";
  18762. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18763. class Value
  18764. {
  18765. class data
  18766. {
  18767. class type
  18768. {
  18769. type[]=
  18770. {
  18771. "STRING"
  18772. };
  18773. };
  18774. value="0";
  18775. };
  18776. };
  18777. };
  18778. class Attribute2
  18779. {
  18780. property="acex_headless_blacklist";
  18781. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18782. class Value
  18783. {
  18784. class data
  18785. {
  18786. class type
  18787. {
  18788. type[]=
  18789. {
  18790. "BOOL"
  18791. };
  18792. };
  18793. value=0;
  18794. };
  18795. };
  18796. };
  18797. class Attribute3
  18798. {
  18799. property="ace_isEngineer";
  18800. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18801. class Value
  18802. {
  18803. class data
  18804. {
  18805. class type
  18806. {
  18807. type[]=
  18808. {
  18809. "SCALAR"
  18810. };
  18811. };
  18812. value=1;
  18813. };
  18814. };
  18815. };
  18816. class Attribute4
  18817. {
  18818. property="Enh_ambientAnimParams";
  18819. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18820. class Value
  18821. {
  18822. class data
  18823. {
  18824. class type
  18825. {
  18826. type[]=
  18827. {
  18828. "ARRAY"
  18829. };
  18830. };
  18831. class value
  18832. {
  18833. items=2;
  18834. class Item0
  18835. {
  18836. class data
  18837. {
  18838. class type
  18839. {
  18840. type[]=
  18841. {
  18842. "STRING"
  18843. };
  18844. };
  18845. value="";
  18846. };
  18847. };
  18848. class Item1
  18849. {
  18850. class data
  18851. {
  18852. class type
  18853. {
  18854. type[]=
  18855. {
  18856. "STRING"
  18857. };
  18858. };
  18859. value="ASIS";
  18860. };
  18861. };
  18862. };
  18863. };
  18864. };
  18865. };
  18866. nAttributes=5;
  18867. };
  18868. };
  18869. class Item42
  18870. {
  18871. dataType="Object";
  18872. class PositionInfo
  18873. {
  18874. position[]={474.0918,115.06362,2263.0007};
  18875. };
  18876. side="East";
  18877. flags=5;
  18878. class Attributes
  18879. {
  18880. description="Opfor Team Member";
  18881. isPlayable=1;
  18882. };
  18883. id=192;
  18884. type="SWOP_CIS_droid";
  18885. atlOffset=0.00035858154;
  18886. class CustomAttributes
  18887. {
  18888. class Attribute0
  18889. {
  18890. property="ace_isMedic";
  18891. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  18892. class Value
  18893. {
  18894. class data
  18895. {
  18896. class type
  18897. {
  18898. type[]=
  18899. {
  18900. "SCALAR"
  18901. };
  18902. };
  18903. value=1;
  18904. };
  18905. };
  18906. };
  18907. class Attribute1
  18908. {
  18909. property="Enh_featureType";
  18910. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  18911. class Value
  18912. {
  18913. class data
  18914. {
  18915. class type
  18916. {
  18917. type[]=
  18918. {
  18919. "STRING"
  18920. };
  18921. };
  18922. value="0";
  18923. };
  18924. };
  18925. };
  18926. class Attribute2
  18927. {
  18928. property="acex_headless_blacklist";
  18929. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  18930. class Value
  18931. {
  18932. class data
  18933. {
  18934. class type
  18935. {
  18936. type[]=
  18937. {
  18938. "BOOL"
  18939. };
  18940. };
  18941. value=0;
  18942. };
  18943. };
  18944. };
  18945. class Attribute3
  18946. {
  18947. property="ace_isEngineer";
  18948. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  18949. class Value
  18950. {
  18951. class data
  18952. {
  18953. class type
  18954. {
  18955. type[]=
  18956. {
  18957. "SCALAR"
  18958. };
  18959. };
  18960. value=1;
  18961. };
  18962. };
  18963. };
  18964. class Attribute4
  18965. {
  18966. property="Enh_ambientAnimParams";
  18967. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  18968. class Value
  18969. {
  18970. class data
  18971. {
  18972. class type
  18973. {
  18974. type[]=
  18975. {
  18976. "ARRAY"
  18977. };
  18978. };
  18979. class value
  18980. {
  18981. items=2;
  18982. class Item0
  18983. {
  18984. class data
  18985. {
  18986. class type
  18987. {
  18988. type[]=
  18989. {
  18990. "STRING"
  18991. };
  18992. };
  18993. value="";
  18994. };
  18995. };
  18996. class Item1
  18997. {
  18998. class data
  18999. {
  19000. class type
  19001. {
  19002. type[]=
  19003. {
  19004. "STRING"
  19005. };
  19006. };
  19007. value="ASIS";
  19008. };
  19009. };
  19010. };
  19011. };
  19012. };
  19013. };
  19014. nAttributes=5;
  19015. };
  19016. };
  19017. class Item43
  19018. {
  19019. dataType="Object";
  19020. class PositionInfo
  19021. {
  19022. position[]={475.77097,115.06482,2263.0479};
  19023. };
  19024. side="East";
  19025. flags=5;
  19026. class Attributes
  19027. {
  19028. description="Opfor Team Member";
  19029. isPlayable=1;
  19030. };
  19031. id=194;
  19032. type="SWOP_CIS_droid";
  19033. atlOffset=9.1552734e-005;
  19034. class CustomAttributes
  19035. {
  19036. class Attribute0
  19037. {
  19038. property="ace_isMedic";
  19039. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19040. class Value
  19041. {
  19042. class data
  19043. {
  19044. class type
  19045. {
  19046. type[]=
  19047. {
  19048. "SCALAR"
  19049. };
  19050. };
  19051. value=1;
  19052. };
  19053. };
  19054. };
  19055. class Attribute1
  19056. {
  19057. property="Enh_featureType";
  19058. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19059. class Value
  19060. {
  19061. class data
  19062. {
  19063. class type
  19064. {
  19065. type[]=
  19066. {
  19067. "STRING"
  19068. };
  19069. };
  19070. value="0";
  19071. };
  19072. };
  19073. };
  19074. class Attribute2
  19075. {
  19076. property="acex_headless_blacklist";
  19077. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19078. class Value
  19079. {
  19080. class data
  19081. {
  19082. class type
  19083. {
  19084. type[]=
  19085. {
  19086. "BOOL"
  19087. };
  19088. };
  19089. value=0;
  19090. };
  19091. };
  19092. };
  19093. class Attribute3
  19094. {
  19095. property="ace_isEngineer";
  19096. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19097. class Value
  19098. {
  19099. class data
  19100. {
  19101. class type
  19102. {
  19103. type[]=
  19104. {
  19105. "SCALAR"
  19106. };
  19107. };
  19108. value=1;
  19109. };
  19110. };
  19111. };
  19112. class Attribute4
  19113. {
  19114. property="Enh_ambientAnimParams";
  19115. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19116. class Value
  19117. {
  19118. class data
  19119. {
  19120. class type
  19121. {
  19122. type[]=
  19123. {
  19124. "ARRAY"
  19125. };
  19126. };
  19127. class value
  19128. {
  19129. items=2;
  19130. class Item0
  19131. {
  19132. class data
  19133. {
  19134. class type
  19135. {
  19136. type[]=
  19137. {
  19138. "STRING"
  19139. };
  19140. };
  19141. value="";
  19142. };
  19143. };
  19144. class Item1
  19145. {
  19146. class data
  19147. {
  19148. class type
  19149. {
  19150. type[]=
  19151. {
  19152. "STRING"
  19153. };
  19154. };
  19155. value="ASIS";
  19156. };
  19157. };
  19158. };
  19159. };
  19160. };
  19161. };
  19162. nAttributes=5;
  19163. };
  19164. };
  19165. class Item44
  19166. {
  19167. dataType="Object";
  19168. class PositionInfo
  19169. {
  19170. position[]={476.8139,115.06628,2262.8997};
  19171. };
  19172. side="East";
  19173. flags=5;
  19174. class Attributes
  19175. {
  19176. description="Opfor Team Member";
  19177. isPlayable=1;
  19178. };
  19179. id=196;
  19180. type="SWOP_CIS_droid";
  19181. atlOffset=0.0001373291;
  19182. class CustomAttributes
  19183. {
  19184. class Attribute0
  19185. {
  19186. property="ace_isMedic";
  19187. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19188. class Value
  19189. {
  19190. class data
  19191. {
  19192. class type
  19193. {
  19194. type[]=
  19195. {
  19196. "SCALAR"
  19197. };
  19198. };
  19199. value=1;
  19200. };
  19201. };
  19202. };
  19203. class Attribute1
  19204. {
  19205. property="Enh_featureType";
  19206. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19207. class Value
  19208. {
  19209. class data
  19210. {
  19211. class type
  19212. {
  19213. type[]=
  19214. {
  19215. "STRING"
  19216. };
  19217. };
  19218. value="0";
  19219. };
  19220. };
  19221. };
  19222. class Attribute2
  19223. {
  19224. property="acex_headless_blacklist";
  19225. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19226. class Value
  19227. {
  19228. class data
  19229. {
  19230. class type
  19231. {
  19232. type[]=
  19233. {
  19234. "BOOL"
  19235. };
  19236. };
  19237. value=0;
  19238. };
  19239. };
  19240. };
  19241. class Attribute3
  19242. {
  19243. property="ace_isEngineer";
  19244. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19245. class Value
  19246. {
  19247. class data
  19248. {
  19249. class type
  19250. {
  19251. type[]=
  19252. {
  19253. "SCALAR"
  19254. };
  19255. };
  19256. value=1;
  19257. };
  19258. };
  19259. };
  19260. class Attribute4
  19261. {
  19262. property="Enh_ambientAnimParams";
  19263. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19264. class Value
  19265. {
  19266. class data
  19267. {
  19268. class type
  19269. {
  19270. type[]=
  19271. {
  19272. "ARRAY"
  19273. };
  19274. };
  19275. class value
  19276. {
  19277. items=2;
  19278. class Item0
  19279. {
  19280. class data
  19281. {
  19282. class type
  19283. {
  19284. type[]=
  19285. {
  19286. "STRING"
  19287. };
  19288. };
  19289. value="";
  19290. };
  19291. };
  19292. class Item1
  19293. {
  19294. class data
  19295. {
  19296. class type
  19297. {
  19298. type[]=
  19299. {
  19300. "STRING"
  19301. };
  19302. };
  19303. value="ASIS";
  19304. };
  19305. };
  19306. };
  19307. };
  19308. };
  19309. };
  19310. nAttributes=5;
  19311. };
  19312. };
  19313. class Item45
  19314. {
  19315. dataType="Object";
  19316. class PositionInfo
  19317. {
  19318. position[]={478.13019,115.0674,2262.8733};
  19319. };
  19320. side="East";
  19321. flags=5;
  19322. class Attributes
  19323. {
  19324. description="Opfor Team Member";
  19325. isPlayable=1;
  19326. };
  19327. id=198;
  19328. type="SWOP_CIS_droid";
  19329. class CustomAttributes
  19330. {
  19331. class Attribute0
  19332. {
  19333. property="ace_isMedic";
  19334. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19335. class Value
  19336. {
  19337. class data
  19338. {
  19339. class type
  19340. {
  19341. type[]=
  19342. {
  19343. "SCALAR"
  19344. };
  19345. };
  19346. value=1;
  19347. };
  19348. };
  19349. };
  19350. class Attribute1
  19351. {
  19352. property="Enh_featureType";
  19353. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19354. class Value
  19355. {
  19356. class data
  19357. {
  19358. class type
  19359. {
  19360. type[]=
  19361. {
  19362. "STRING"
  19363. };
  19364. };
  19365. value="0";
  19366. };
  19367. };
  19368. };
  19369. class Attribute2
  19370. {
  19371. property="acex_headless_blacklist";
  19372. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19373. class Value
  19374. {
  19375. class data
  19376. {
  19377. class type
  19378. {
  19379. type[]=
  19380. {
  19381. "BOOL"
  19382. };
  19383. };
  19384. value=0;
  19385. };
  19386. };
  19387. };
  19388. class Attribute3
  19389. {
  19390. property="ace_isEngineer";
  19391. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19392. class Value
  19393. {
  19394. class data
  19395. {
  19396. class type
  19397. {
  19398. type[]=
  19399. {
  19400. "SCALAR"
  19401. };
  19402. };
  19403. value=1;
  19404. };
  19405. };
  19406. };
  19407. class Attribute4
  19408. {
  19409. property="Enh_ambientAnimParams";
  19410. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19411. class Value
  19412. {
  19413. class data
  19414. {
  19415. class type
  19416. {
  19417. type[]=
  19418. {
  19419. "ARRAY"
  19420. };
  19421. };
  19422. class value
  19423. {
  19424. items=2;
  19425. class Item0
  19426. {
  19427. class data
  19428. {
  19429. class type
  19430. {
  19431. type[]=
  19432. {
  19433. "STRING"
  19434. };
  19435. };
  19436. value="";
  19437. };
  19438. };
  19439. class Item1
  19440. {
  19441. class data
  19442. {
  19443. class type
  19444. {
  19445. type[]=
  19446. {
  19447. "STRING"
  19448. };
  19449. };
  19450. value="ASIS";
  19451. };
  19452. };
  19453. };
  19454. };
  19455. };
  19456. };
  19457. nAttributes=5;
  19458. };
  19459. };
  19460. class Item46
  19461. {
  19462. dataType="Object";
  19463. class PositionInfo
  19464. {
  19465. position[]={478.96277,115.06796,2262.9841};
  19466. };
  19467. side="East";
  19468. flags=5;
  19469. class Attributes
  19470. {
  19471. description="Opfor Team Member";
  19472. isPlayable=1;
  19473. };
  19474. id=200;
  19475. type="SWOP_CIS_droid";
  19476. class CustomAttributes
  19477. {
  19478. class Attribute0
  19479. {
  19480. property="ace_isMedic";
  19481. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19482. class Value
  19483. {
  19484. class data
  19485. {
  19486. class type
  19487. {
  19488. type[]=
  19489. {
  19490. "SCALAR"
  19491. };
  19492. };
  19493. value=1;
  19494. };
  19495. };
  19496. };
  19497. class Attribute1
  19498. {
  19499. property="Enh_featureType";
  19500. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19501. class Value
  19502. {
  19503. class data
  19504. {
  19505. class type
  19506. {
  19507. type[]=
  19508. {
  19509. "STRING"
  19510. };
  19511. };
  19512. value="0";
  19513. };
  19514. };
  19515. };
  19516. class Attribute2
  19517. {
  19518. property="acex_headless_blacklist";
  19519. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19520. class Value
  19521. {
  19522. class data
  19523. {
  19524. class type
  19525. {
  19526. type[]=
  19527. {
  19528. "BOOL"
  19529. };
  19530. };
  19531. value=0;
  19532. };
  19533. };
  19534. };
  19535. class Attribute3
  19536. {
  19537. property="ace_isEngineer";
  19538. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19539. class Value
  19540. {
  19541. class data
  19542. {
  19543. class type
  19544. {
  19545. type[]=
  19546. {
  19547. "SCALAR"
  19548. };
  19549. };
  19550. value=1;
  19551. };
  19552. };
  19553. };
  19554. class Attribute4
  19555. {
  19556. property="Enh_ambientAnimParams";
  19557. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19558. class Value
  19559. {
  19560. class data
  19561. {
  19562. class type
  19563. {
  19564. type[]=
  19565. {
  19566. "ARRAY"
  19567. };
  19568. };
  19569. class value
  19570. {
  19571. items=2;
  19572. class Item0
  19573. {
  19574. class data
  19575. {
  19576. class type
  19577. {
  19578. type[]=
  19579. {
  19580. "STRING"
  19581. };
  19582. };
  19583. value="";
  19584. };
  19585. };
  19586. class Item1
  19587. {
  19588. class data
  19589. {
  19590. class type
  19591. {
  19592. type[]=
  19593. {
  19594. "STRING"
  19595. };
  19596. };
  19597. value="ASIS";
  19598. };
  19599. };
  19600. };
  19601. };
  19602. };
  19603. };
  19604. nAttributes=5;
  19605. };
  19606. };
  19607. class Item47
  19608. {
  19609. dataType="Object";
  19610. class PositionInfo
  19611. {
  19612. position[]={480.30966,115.06915,2262.8977};
  19613. };
  19614. side="East";
  19615. flags=5;
  19616. class Attributes
  19617. {
  19618. description="Opfor Team Member";
  19619. isPlayable=1;
  19620. };
  19621. id=202;
  19622. type="SWOP_CIS_droid";
  19623. class CustomAttributes
  19624. {
  19625. class Attribute0
  19626. {
  19627. property="ace_isMedic";
  19628. expression="if (_value > -1) then {_this setVariable [""ace_medical_medicClass"", _value, true];};";
  19629. class Value
  19630. {
  19631. class data
  19632. {
  19633. class type
  19634. {
  19635. type[]=
  19636. {
  19637. "SCALAR"
  19638. };
  19639. };
  19640. value=1;
  19641. };
  19642. };
  19643. };
  19644. class Attribute1
  19645. {
  19646. property="Enh_featureType";
  19647. expression="_this setFeatureType parseNumber (_value)";
  19648. class Value
  19649. {
  19650. class data
  19651. {
  19652. class type
  19653. {
  19654. type[]=
  19655. {
  19656. "STRING"
  19657. };
  19658. };
  19659. value="0";
  19660. };
  19661. };
  19662. };
  19663. class Attribute2
  19664. {
  19665. property="acex_headless_blacklist";
  19666. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19667. class Value
  19668. {
  19669. class data
  19670. {
  19671. class type
  19672. {
  19673. type[]=
  19674. {
  19675. "BOOL"
  19676. };
  19677. };
  19678. value=0;
  19679. };
  19680. };
  19681. };
  19682. class Attribute3
  19683. {
  19684. property="ace_isEngineer";
  19685. expression="if (_value != -1) then {_this setVariable ['ace_isEngineer',_value, true];}";
  19686. class Value
  19687. {
  19688. class data
  19689. {
  19690. class type
  19691. {
  19692. type[]=
  19693. {
  19694. "SCALAR"
  19695. };
  19696. };
  19697. value=1;
  19698. };
  19699. };
  19700. };
  19701. class Attribute4
  19702. {
  19703. property="Enh_ambientAnimParams";
  19704. expression=" if (is3DEN) then {_this call BIS_fnc_ambientAnim__terminate}; [_this,_value] spawn { sleep 0.1; params ['_unit','_value']; if (!(_value select 0 == '') && !isMultiplayer) then { [_unit,_value select 0,_value select 1,objNull,false,false] call BIS_fnc_ambientAnim; waitUntil {sleep 0.1; ((behaviour _unit) == 'COMBAT') || (damage _unit > 0.6)}; _unit call BIS_fnc_ambientAnim__terminate; }; }";
  19705. class Value
  19706. {
  19707. class data
  19708. {
  19709. class type
  19710. {
  19711. type[]=
  19712. {
  19713. "ARRAY"
  19714. };
  19715. };
  19716. class value
  19717. {
  19718. items=2;
  19719. class Item0
  19720. {
  19721. class data
  19722. {
  19723. class type
  19724. {
  19725. type[]=
  19726. {
  19727. "STRING"
  19728. };
  19729. };
  19730. value="";
  19731. };
  19732. };
  19733. class Item1
  19734. {
  19735. class data
  19736. {
  19737. class type
  19738. {
  19739. type[]=
  19740. {
  19741. "STRING"
  19742. };
  19743. };
  19744. value="ASIS";
  19745. };
  19746. };
  19747. };
  19748. };
  19749. };
  19750. };
  19751. nAttributes=5;
  19752. };
  19753. };
  19754. };
  19755. class Attributes
  19756. {
  19757. };
  19758. id=203;
  19759. class CustomAttributes
  19760. {
  19761. class Attribute0
  19762. {
  19763. property="acex_headless_blacklist";
  19764. expression="_this setVariable [""acex_headless_blacklist"",_value,true]";
  19765. class Value
  19766. {
  19767. class data
  19768. {
  19769. class type
  19770. {
  19771. type[]=
  19772. {
  19773. "BOOL"
  19774. };
  19775. };
  19776. value=0;
  19777. };
  19778. };
  19779. };
  19780. nAttributes=1;
  19781. };
  19782. };
  19783. class Item8
  19784. {
  19785. dataType="Object";
  19786. class PositionInfo
  19787. {
  19788. position[]={456.79852,115.69223,2265.731};
  19789. angles[]={0.0009765625,0.67314351,0.002990101};
  19790. };
  19791. side="Empty";
  19792. flags=4;
  19793. class Attributes
  19794. {
  19795. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19796. };
  19797. id=205;
  19798. type="repammobox2";
  19799. atlOffset=0.00050354004;
  19800. class CustomAttributes
  19801. {
  19802. class Attribute0
  19803. {
  19804. property="ammoBox";
  19805. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19806. class Value
  19807. {
  19808. class data
  19809. {
  19810. class type
  19811. {
  19812. type[]=
  19813. {
  19814. "STRING"
  19815. };
  19816. };
  19817. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19818. };
  19819. };
  19820. };
  19821. nAttributes=1;
  19822. };
  19823. };
  19824. class Item9
  19825. {
  19826. dataType="Object";
  19827. class PositionInfo
  19828. {
  19829. position[]={466.32019,115.73235,2265.0696};
  19830. angles[]={0.001544081,0.67314351,0.0048090173};
  19831. };
  19832. side="Empty";
  19833. flags=4;
  19834. class Attributes
  19835. {
  19836. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19837. };
  19838. id=206;
  19839. type="repammobox2";
  19840. atlOffset=0.0013198853;
  19841. class CustomAttributes
  19842. {
  19843. class Attribute0
  19844. {
  19845. property="ammoBox";
  19846. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19847. class Value
  19848. {
  19849. class data
  19850. {
  19851. class type
  19852. {
  19853. type[]=
  19854. {
  19855. "STRING"
  19856. };
  19857. };
  19858. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19859. };
  19860. };
  19861. };
  19862. nAttributes=1;
  19863. };
  19864. };
  19865. class Item10
  19866. {
  19867. dataType="Object";
  19868. class PositionInfo
  19869. {
  19870. position[]={478.38376,115.75522,2265.4036};
  19871. angles[]={0.0027404726,0.67314351,0.00077204045};
  19872. };
  19873. side="Empty";
  19874. flags=4;
  19875. class Attributes
  19876. {
  19877. init="call{0 = [""AmmoboxInit"",[this,true]] spawn BIS_fnc_arsenal}";
  19878. };
  19879. id=207;
  19880. type="repammobox2";
  19881. atlOffset=-3.0517578e-005;
  19882. class CustomAttributes
  19883. {
  19884. class Attribute0
  19885. {
  19886. property="ammoBox";
  19887. expression="[_this,_value] call bis_fnc_initAmmoBox;";
  19888. class Value
  19889. {
  19890. class data
  19891. {
  19892. class type
  19893. {
  19894. type[]=
  19895. {
  19896. "STRING"
  19897. };
  19898. };
  19899. value="[[[[],[]],[[],[]],[[],[]],[[],[]]],true]";
  19900. };
  19901. };
  19902. };
  19903. nAttributes=1;
  19904. };
  19905. };
  19906. class Item11
  19907. {
  19908. dataType="Marker";
  19909. position[]={463.75299,115.021,2266.124};
  19910. name="respawn_west";
  19911. text="SPAWN";
  19912. type="mil_circle";
  19913. id=208;
  19914. atlOffset=-0.00032043457;
  19915. };
  19916. };
  19917. class Connections
  19918. {
  19919. class LinkIDProvider
  19920. {
  19921. nextID=6;
  19922. };
  19923. class Links
  19924. {
  19925. items=6;
  19926. class Item0
  19927. {
  19928. linkID=0;
  19929. item0=9;
  19930. item1=4;
  19931. class CustomData
  19932. {
  19933. type="Sync";
  19934. };
  19935. };
  19936. class Item1
  19937. {
  19938. linkID=1;
  19939. item0=10;
  19940. item1=6;
  19941. class CustomData
  19942. {
  19943. type="Sync";
  19944. };
  19945. };
  19946. class Item2
  19947. {
  19948. linkID=2;
  19949. item0=0;
  19950. item1=5;
  19951. class CustomData
  19952. {
  19953. type="Sync";
  19954. };
  19955. };
  19956. class Item3
  19957. {
  19958. linkID=3;
  19959. item0=1;
  19960. item1=7;
  19961. class CustomData
  19962. {
  19963. type="Sync";
  19964. };
  19965. };
  19966. class Item4
  19967. {
  19968. linkID=4;
  19969. item0=2;
  19970. item1=8;
  19971. class CustomData
  19972. {
  19973. type="Sync";
  19974. };
  19975. };
  19976. class Item5
  19977. {
  19978. linkID=5;
  19979. item0=30;
  19980. item1=27;
  19981. class CustomData
  19982. {
  19983. type="TriggerOwner";
  19984. };
  19985. };
  19986. };
  19987. };
  19988. };